
| Genre | Action |
| Modes de jeu | Solo Internet Réseau local |
| Nombre de joueurs | Jusqu'à 16 joueurs |
| Développeur | Day 1 Studios |
| Editeur | Sierra |
| Distributeur | VU Games |
| Sortie française | Vendredi 21 Octobre 2005 |
| Sortie US | Mardi 18 Octobre 2005 |
| Fiche | Test | Captures | Démo(s) | Vidéo(s) | Patch | Acheter | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Patch v1.08
Monolith n'apporte pas beaucoup de précisions quant au contenu de cette mise à jour qui optimise certains éléments du jeu et corrige divers bugs.
Mise à jour depuis v1.07
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
Mise à jour depuis v1.07
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
Mise à jour depuis v1.07
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
Mise à jour depuis v1.07
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
Mise à jour depuis v1.07
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
Mise à jour depuis v1.07
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
Patch v1.08
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
Patch v1.08
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
Patch v1.08
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
Patch v1.08
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
Patch v1.08
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
Patch v1.08
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
Serveur dédié v1.08
Qui dit nouvelle mise à jour, dit également nouveau serveur dédié afin de pouvoir héberger des parties tenant compte des dernières modifications effectuées par les développeurs.
Serveur dédié v1.08 (Linux)
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
Serveur dédié v1.08 (Windows)
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
SDK v1.08
Comme toujours, un nouveau patch s'accompagne d'une mise à jour des outils de modification afin que la communauté puisse tenir compte des améliorations apportées par les développeurs.
SDK v1.08
Publié le : Samedi 21 Octobre 2006
Patch v1.07
Principalement destinée à rendre le jeu compatible avec la version gratuite du mode multijoueur (F.E.A.R. Combat), cette mise à jour apporte son lot de corrections de bugs, mais ajoute également trois nouvelles cartes (Depot, Stockpile et Waterworks) et optimise le navigateur de serveurs.
Patch v1.07
Publié le : Mardi 29 Août 2006
Patch v1.07
Publié le : Mardi 29 Août 2006
Patch v1.07
Publié le : Mardi 29 Août 2006
Patch v1.07
Publié le : Mardi 29 Août 2006
Patch v1.07
Publié le : Mardi 29 Août 2006
Mise à jour depuis v1.06
Publié le : Vendredi 25 Août 2006
Mise à jour depuis v1.06
Publié le : Vendredi 25 Août 2006
Mise à jour depuis v1.06
Publié le : Vendredi 25 Août 2006
Mise à jour depuis v1.06
Publié le : Vendredi 25 Août 2006
Mise à jour depuis v1.06
Publié le : Vendredi 25 Août 2006
Mise à jour depuis v1.06
Publié le : Jeudi 17 Août 2006
Patch v1.07
Publié le : Jeudi 17 Août 2006
Serveur dédié v1.07
Afin de rendre F.E.A.R. compatible avec le mode multijoueur gratuit (F.E.A.R. Combat), la mise à jour v1.07 a été conçue, voici son serveur dédié.
Serveur dédié v1.07 (Linux)
Publié le : Jeudi 17 Août 2006
Serveur dédié v1.07 (Windows)
Publié le : Jeudi 17 Août 2006
SDK v1.07
En liaison avec la mise à jour du jeu, voici la mise à jour du SDK.
SDK v1.07
Publié le : Jeudi 17 Août 2006
Patch v1.06
Principalement destinée à revenir sur un bug de chargement des sauvegardes introduit par la précédente mise à jour, cette v1.06 en profite pour corriger divers autres petits soucis de second ordre. Attention, le 6 juillet Sierra a publié une nouvelle version du patch v1.06 qui corrige un problème de sauvegarde posée par la mouture du 29 juin et la rend compatible avec toutes les localisations du jeu.
Mise à jour depuis v1.05
Publié le : Vendredi 7 Juillet 2006
Serveur dédié v1.06
Relativement mineure, cette nouvelle version du serveur dédié correspond à la nouvelle mise à jour estampillée v1.06 destinée à corriger notamment un bug de chargement des sauvegardes.
Serveur dédié v1.06 (Linux)
Publié le : Jeudi 29 Juin 2006
Serveur dédié v1.06 (Windows)
Publié le : Jeudi 29 Juin 2006
SDK v1.06
Relativement mineure, cette nouvelle version du SDK correspond à la nouvelle mise à jour estampillée v1.06 destinée à corriger notamment un bug de chargement des sauvegardes.
SDK v1.06
Publié le : Jeudi 29 Juin 2006
Patch v1.05
Intéressante, cette mise à jour intègre deux nouveaux modes de jeu multijoueur : Control et Capture All. Elle ajoute également deux nouvelles cartes multijoueur intitulées Cafeteria et Heliport.
Mise à jour depuis v1.04
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
Mise à jour depuis v1.04
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
Mise à jour depuis v1.04
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
Mise à jour depuis v1.04
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
Mise à jour depuis v1.04
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
Mise à jour depuis v1.04
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
Patch v1.05
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
Patch v1.05
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
Patch v1.05
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
Patch v1.05
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
Patch v1.05
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
Patch v1.05
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
Serveur dédié v1.05
Le serveur dédié est à son tour mis à jour afin de prendre en compte les modifications / améliorations / optimisations apportées par le patch v1.05.
Serveur dédié v1.05 (Linux)
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
Serveur dédié v1.05 (Windows)
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
SDK v1.05
Ce fût déjà le cas pour les précédentes mises à jour, cette version 1.05 s'accompagne d'une remise à niveau du SDK afin que les créateurs de la communauté puissent à nouveau laisser libre court à leur imagination.
SDK v1.05
Publié le : Vendredi 26 Mai 2006
Patch v1.04
Le travail de mise à jour se poursuit avec cette v1.04 qui corrige à nouveau quelques bugs et permet d'utiliser dans le jeu le contenu créé par la communauté avec les outils spécialement conçus par Monolith.
Mise à jour depuis v1.03
Publié le : Vendredi 28 Avril 2006
Serveur dédié v1.04
Pour accompagner le correctif v1.04, Monolith a bien sûr mis au point une nouvelle version de son serveur dédié. Il prend en compte les changements apportés au jeu par la mise à jour et permet d'héberger ses propres parties multijoueur.
Serveur dédié v1.04 (Linux)
Publié le : Vendredi 28 Avril 2006
Serveur dédié v1.04 (Windows)
Publié le : Vendredi 28 Avril 2006
SDK v1.04
Très riche, le SDK a été mis à jour afin de prendre en compte les modifications appportées avec le patch v1.04. Il contient tout le nécessaire pour modifier le jeu.
SDK v1.04
Publié le : Vendredi 28 Avril 2006
Patch v1.03
Cette nouvelle mise à jour permet aux développeurs d'intégrer la gestion de Punkbuster, d'ajouter une option pour éjecter un joueur de la partie et trois nouvelles cartes multijoueurs en plus des classiques corrections de bugs et optimisations du mode réseau.
Mise à jour depuis v1.02
Publié le : Jeudi 16 Fevrier 2006
Mise à jour depuis v1.02
Publié le : Jeudi 16 Fevrier 2006
Mise à jour depuis v1.02
Publié le : Jeudi 16 Fevrier 2006
Mise à jour depuis v1.02
Publié le : Jeudi 16 Fevrier 2006
Mise à jour depuis v1.02
Publié le : Jeudi 16 Fevrier 2006
Patch v1.03
Publié le : Jeudi 16 Fevrier 2006
Patch v1.03
Publié le : Jeudi 16 Fevrier 2006
Patch v1.03
Publié le : Jeudi 16 Fevrier 2006
Patch v1.03
Publié le : Jeudi 16 Fevrier 2006
Patch v1.03
Publié le : Jeudi 16 Fevrier 2006
Patch v1.03
Publié le : Jeudi 16 Fevrier 2006
Serveur dédié v1.03
Pour accompagner la sortie de la mise à jour v1.03, les développeurs nous proposent bien sûr une version corrigée du serveur dédié : tout le nécessaire pour héberger son propre serveur de jeu.
Serveur dédié v1.03 (version Linux)
Publié le : Jeudi 16 Fevrier 2006
Serveur dédié v1.03 (version Windows)
Publié le : Jeudi 16 Fevrier 2006
SDK v1.03
La mise à jour v1.03 s'accompagne évidemment de nouveaux outils de développement pour que les amateurs puissent modifier le jeu.
SDK v1.03
Publié le : Jeudi 16 Fevrier 2006
Serveur dédié v1.02
Les serveurs dédiés permettent d'accueillir, sans difficulté, des parties multijoueurs. Monolith propose deux fichiers selon que votre machine serveur tourne sous Windows ou Linux.
Serveur dédié v1.02 (version Linux)
Publié le : Jeudi 24 Novembre 2005
Serveur dédié v1.02 (version Windows)
Publié le : Jeudi 24 Novembre 2005
SDK v1.02
Très attendus, ces outils de développement permettent en théorie à tout un chacun d'apporter de nombreuses modifications au jeu. Cependant, le contenu de ce SDK n'est pas détaillé par Monolith / Sierra / VU Games.
SDK v1.02
Publié le : Jeudi 24 Novembre 2005
Patch v1.02
Imposante, cette seconde mise à jour intègre une nouvelle carte multijoueurs (Asile) et prépare le terrain pour la venue du SDK (outils de modification du jeu). Enfin, quelques petits problèmes de localisation sont corrigés.
Patch v1.02
Publié le : Mercredi 2 Novembre 2005
Patch v1.01
Quelques améliorations / correctifs sont apportées au mode multijoueurs par cette mise à jour qui optimise également les performances et revient enfin sur deux bugs de cartes.
Patch v1.01
Publié le : Mardi 18 Octobre 2005
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