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  • WAC : retour sur les enjeux d'un "app store" unifié.


    Publié le 15 février 2011 par Guillaume Belfiore dans les catégories Applications mobiles et Mobile World Congress 2013


    WAC : retour sur les enjeux d'un
    WAC logo sq gb
    Dévoilée l'année dernière lors du Mobile World Congress, la Wholesale Applications Community (WAC) annonçe cette année le lancement commercial de l'organisation. Pour rappel, cette initiative vise à uniformiser le marché des applications mobiles en regroupant différents acteurs de l'industrie, du constructeur à l'opérateur mobile en passant par le développeur.
    .
    Initialement la WAC était composée de 24 membres dont Orange, SFR et Bouygues, auxquels se sont récemment ajoutés 10 nouveaux participants. Certains d'entre eux, a l'instar d'Ericsson, de China Mobile ou de LG, proposent d'ores et déjà leurs gestionnaires d'applications personnalisés. Cette année fut également l'occasion de présenter les spécifités techniques WAC 2.0 reposant sur les travaux du HTML5 du W3C.

    La prochaine version (WAC 3.0) permettra de déporter une application sur une télévision connectée avec davantage de fonctionnalités exploitant, entre autres, la messagerie ou les réseaux communautaires. A l'occasion de l'édition 2011 du Mobile World Congress, Clubic a rencontré Tim Haysom, responsable du département Developer Marketing au sein de la WAC.

    Pourriez-vous rappeler les objectifs de la WAC ?

    Tim Haysom : Le but est de proposer un écosystème rassemblant tous les acteurs de l'industrie. Au sein d'un système d'exploitation fermé les développeurs doivent effectuer des choix en ciblant tel ou tel OS. De notre côté nous proposons des outils standards pour faciliter le déploiement des applications. Nous utilisons des technologies web sur lesquelles seront rajoutées des interfaces de programmation. Cela permet aux développeurs d'utiliser des kits de développement avec lesquels ils sont familiers.

    Donc vous travaillez avec le W3C ?

    T.H : Oui tout à fait c'est exactement la technologie que nous utilisons. Aujourd'hui la communauté des développeurs mobiles est relativement modeste alors qu'il y a une multitude de développeurs web. Jusqu'à présent une société souhaitant déployer une stratégie mobile devait passer par une agence de développement externe ne connaissant pas forcément très bien la marque et avec plusieurs intermédiaires. Avec ces technologies web le développement de widgets est à la portée de tout le monde. Bien sûr il faudra savoir comment tirer parti des interfaces de programmation du téléphone mais globalement tout est largement simplifié.


    WAC gestionnaire d'applications

    Gestionnaire d'applications de la WAC et personnalisation de LG


    Les avantages sont évidents pour les développeurs qui déploieront une même application sur différents terminaux. Qu'en est-il des fabricants ?

    T.H : Les constructeurs vendent quelques-uns de leurs terminaux directement sans abonnement mais la vaste majorité est commercialisée auprès des opérateurs mobiles. Les outils proposés par la WAC offrent un ensemble de spécifications permettant de répondre à plusieurs types de demandes. Cela leur évite donc de devoir investir dans différents centres de recherche et développement afin de coller aux exigences des opérateurs. Enfin de son côté l'opérateur sera en mesure de personnaliser l'expérience selon ses besoins.

    La WAC a été annoncée l'année dernière. Que s'est-il passé ces douze derniers mois ?

    T.H : Nous sommes restés relativement discrets en travaillant avec nos partenaires, notamment en connectant leurs répertoires d'applicatoins respectifs. Nous avons travaillé sur les spécificités techniques. Hier nous annoncions tout juste les outils WAC 2.0 largement basés sur l'usage du HTML5 avec une réflexion initiale sur WAC 3.0. Nous nous assurons que les applications précédemment développées n'aient pas besoin d'être réécrites.

    Y a t-il beaucoup de développeurs intéressés par le projet ?

    T.H : Oui nous bénéficions d'une forte communauté. Vous savez, certaines universités commencent même à enseigner le développement de widgets à leurs étudiants. Cela nous assure un bel avenir.

    Nous parlons beaucoup des smartphones mais qu'en est-il des tablettes, est-ce également l'un de vos objectifs ?

    T.H : Non cela n'est pas un objectif mais nous savons que cela viendra également. Nous nous investissons aussi au sein du projet européen WebinOS.

    L'année dernière, plusieurs personnes percevaient l'alliance WAC comme une attaque directe à l'App Store d'Apple. Qu'en pensez-vous ?

    T.H : Ce n'est pas de cette manière que nous percevons les choses. Tout le monde n'aura pas un iPhone à l'avenir. Certaines personne adorent Apple tandis que d'autres préfèrent acheter les applications depuis la boutique de leur opérateur mobile parce qu'il propose un service plus satisfaisant. Finalement il s'agit d'offrir un choix et c'est précisément que permettent de faire les technolgies web. Avec un seul app store il est ainsi possible de cibler différents opérateurs mobiles et différents terminaux. En modifiant légèrement une application celle-ci pourrait même se retrouver sur les télévisions.

    Quel est le modèle économique de la WAC ?

    T.H : Les membres de la WAC paient une souscription pour pouvoir bénéficier de nos services et profiter de l'ensemble de l'écosystème. Il s'agit en revanche d'une somme relativement modeste. Nous n'avons pas vocation à faire de l'argent. Nous nous posons en intermédiares pour faciliter le déploiement.

    Enfin quid des applications payantes ?

    T.H : Il y a un partage de revenus entre le développeur et l'opérateur mobile. Ce dernier recueille 30% sur chacune des ventes effectuée.

    Je vous remercie.

    Commentaires des lecteurs

    _
     
    le 15 Févr. 11 à 13h18
    Edition
      
    Enfin quid des applications payantes ?

    T.H : Il y a un partage de revenus entre le développeur et l'opérateur mobile. Ce dernier recueille 30% sur chacune des ventes effectuée.



    Hum, bon bha la mess est dite.
     
    le 15 Févr. 11 à 13h37
    Edition
      
    Hum je prend 70% sur l'app store d'Apple ou 30% sur le WAC? oulalala j'hésite ^^
     
    le 15 Févr. 11 à 14h20
    Edition
      
    @ Flix : le développeur prend 70% ici aussi pas 30%.

    T.H : Il y a un partage de revenus entre le développeur et l'opérateur mobile. Ce dernier recueille 30% sur chacune des ventes effectuée.
     
    le 15 Févr. 11 à 14h39
    Edition
      
    C'est fou cette manie a vouloir tout unifier....
    On va dans un seul magasin pour faire ces courses ? on a qu'une seule marque de vetement autorisée ?
    Je suis absolument contre ce genre de mouvement.
     
    le 15 Févr. 11 à 14h57
    Edition
      
    Tu as mal lu Flix
     
    le 15 Févr. 11 à 16h39
    Edition
      
    @Arcetnathon7 : Sauf que tu as plusieurs chaines de supermarché proposant à peu de choses près les même articles, idem pour les fringues...

    En revanche si tu fait un comparatif applications iphone/android, tu verras que plein d'applications (j'en connais à la pelle, je citerais rmc, ou n'py pour recharger mes forfaits de ski entre autre) sont disponibles uniquement sur l'apple store et non sur android market. Ce qui fait que si tu veux certaines appli ben soit tu as de la chance qu'elle soit sur ton téléphone, soit tu dois t'en passer.

    C'est d'ailleurs ce qui m'a motivé à revendre mon téléphone android pour revenir vers la pomme une fois de plus car certaines applis me manquent cruellement.

    Faire un store centralisé, ça permettrait de proposer les même applis à tout le monde et simplifier la phase de développement des applications sans forcément avoir un seul jeux, ou une seule application de réseaux sociaux comme le sous entend ton message "un seul magasin [...] une seule marque de vetement".

    A l'heure actuelle, pour le développement d'une application, ça reviens au même qu'un dev web du temps ou il devait faire un site pour firefox, un pour ie... pas très pratique.
    Edité le 15/02/2011 à 16:43
     
    le 15 Févr. 11 à 17h28
    Edition
      
    Oui mais ou est l'intérêt de sacrifier tout pour la praticité ?
    Pourquoi pas imposer une langue unique (allez l'anglais) au monde entier. Ca serait beaucoup plus pratique
    Pourquoi pas imposer aux gens de déjeuner chez Burger King tous les midi ? ca serait beaucoup plus pratique !

    Non serieusement, la diversité des stores ne se fera que parce qu'ils ont différentes choses à offrir et surtout donne le choix aux utilisateurs.
    Les stores sont jeunes, c'est normal qu'il n'y a encore peu d'uniformité mais ca va venir. A l'image des consoles de jeux vidéo ou les exclusivités qui font la personnalité d'une console mais ou le multiplateforme permet à tous de profiter des jeux.
     
    le 15 Févr. 11 à 17h31
    Edition
      
    @ mowmow : "Faire un store centralisé, ça permettrait de proposer les même applis à tout le monde et simplifier la phase de développement des applications sans forcément avoir un seul jeux, ou une seule application de réseaux sociaux comme le sous entend ton message "un seul magasin [...] une seule marque de vetement""

    Et perso je suis entièrement pour, tout comme je suis persuadé qu'Apple doit pas du tout aimer ce WAC. Après tout, si cette organisation réussit avec son projet, je suis persuadé que l'iPhone aura beaucoup moins d'intérêt tout à coup. En attendant, moi je vais essayer de créer un programme pour Windows Mobile 6.5 ... Oulala, j'vais m'suicider, c'est une pure galère oO !
     
    le 16 Févr. 11 à 16h05
    Edition
      
    @Arcetnathon7 : Je ne pense pas que WAC interdise de faire du spécifique non plus. Mais dans le cas d'applications très "génériques" WAC permettrait quand même de simplifier la vie des développeurs et de réduire les coûts de développement.
    Aujourd'hui, si tu veux avoir une visibilité sur les plateformes mobiles du marché il faut faire un dev iOS et un autre dev Androïd voir même WP7 etc ... Il faut des ressources pour assumer de tels développements ce qui n'est pas forcément le cas de tout le monde.
    WAC est une excellente initiative je trouve. Reste à voir où cela va-t-il mener.
     
     
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