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ATI lance son alternative au SLI : le CrossFire

Carte Graphique

Logo ATI CrossFire
Attendue depuis quelques mois déjà la réplique d'ATI à la solution multi-GPU de NVIDIA prend forme aujourd'hui, le canadien dévoilant officiellement sa technologie CrossFire. Comme chez NVIDIA la solution a pour but d'autoriser le fonctionnement en parallèle de deux Cartes Graphiques et ce afin de maximiser les performances 3D. Pour cela l'ATI CrossFire exige tout d'abord une carte mère munie d'un chipset dédié, connu sous le nom de code RD480. Commercialisé sous le nom de Radeon Xpress 200 for CrossFire Edition ce chipset sera disponible pour les plates-formes AMD et Intel et offrira aux cartes graphiques CrossFire deux ports PCI-Express 16x fonctionnant en mode 8x. Contrairement à NVIDIA, ATI n'utilise aucun pont interne pour relier les deux cartes graphiques, ce qui lui permet d'être plus souple au niveau des modèles supportés. Ainsi la technologie CrossFire est compatible avec l'ensemble des cartes Radeon actuelles au format PCI-Express des familles X800 et X850 (X800, X800 Pro, X800 XT, X800 XT PE, X800 XL, X850 Pro, X850 XT, X850 XT PE) et ce quelque soit leur fabricant ou le numéro de version de leur BIOS. En contrepartie la technologie CrossFire exige une carte graphique maître qui sera reliée à la carte graphique esclave par le biais d'un câble DMS, le moniteur étant raccordé à la carte graphique maître. Pour traiter l'image reçu de la seconde carte graphique, la carte Radeon CrossFire Edition se distingue des traditionnelles cartes graphiques par la présence d'une puce supplémentaire baptisée Compositing Engine. Il s'agit en vérité d'un composant Xilinx qui se contente d'effectuer le mélange des images des deux cartes graphiques pour générer une image finale et complète.

ATI CrossFire - Slide 1

Détails sur le Compositing Engine

En voyant CrossFire comme une solution de mise à jour le fait de devoir acquérir, si l'on dispose déjà d'une Radeon X800 ou X850, une carte en édition CrossFire ne devrait guère poser de problème. ATI va proposer les modèles suivants en édition CrossFire :
  • Radeon X850 CrossFire Edition 256 Mo - Prix annoncé : $549,
  • Radeon X800 CrossFire Edition 256Mo - Version 16 pipes - Prix annoncé : $299,
  • Radeon X800 CrossFire Edition 128Mo - Version 16 pipes - Prix annoncé : $249.
Il existe toutefois quelques limitations à la souplesse apparente du CrossFire. Ainsi si vous disposez d'une carte graphique 12 pipes comme un X850 Pro, la carte CrossFire verra ses spécifications revues à la baisse pour correspondre à celles de la carte la moins performante. En clair avec un Radeon X850 Pro et un Radeon X850 CrossFire Edition, on perd un pixel-quad complet... S'agissant des méthodes de rendu ATI innove par rapport à ce que propose la firme au caméléon et ce sont pas moins de quatre modes de rendu différents qui sont offerts dès le lancement. En plus des modes AFR (Alternate Frame Rendering) et SFR (Split Frame Rendering, renommé par ATI en Scissor), on découvre un tout nouveau mode baptisé SuperTiling. Il s'agit ici de décomposer une scène en carré de 32x32 pixels dont chacun des carrés sera traité par l'une ou l'autre des cartes graphiques. Ce mode à l'avantage d'offrir des gains de performance appréciables et ce avec n'importe quel titre Direct3D.

ATI CrossFire - Slide 3
ATI CrossFire - Slide 2

Informations sur les modes de rendu

En plus de ce mode de rendu, ATI propose le Super AA qui permet d'obtenir un haut niveau d'antialiasing. Avec un système CrossFire on peut disposer d'un FSAA 14x (12x AA + 2x SuperSampling) pour une qualité d'image optimale où chacune des cartes effectue le rendu d'un sampling de pixels différent.

ATI CrossFire - Machine CrossFire - 2
ATI CrossFire - Machine Crossfire

Machine de démonstration ATI CrossFire

Si l'on parle de performances les représentants d'ATI annoncent des gains pouvant atteindre 60 % pour un système à base de X850 sur un SLI NVIDIA muni de deux GeForce 6800 Ultra. Côté cartes-mères enfin des fabricants comme Asus, DFI, ECS, Gigabyte, MSI, Sapphire et Tul devraient proposer des modèles basés sur le nouveau Radeon Xpress 200 for CrossFire Edition. Un petit mot sur ce chipset qui reprend toutes les fonctionnalités du Radeon Xpress 200 à ceci près qu'il dispose d'un southbridge SB450 et d'un support de l'Intel High Definition Audio. Seule la version pour Processeurs Intel du Radeon Xpress 200 for CrossFire Edition, le RD400, disposera d'un coeur graphique intégré quand la version RD480 pour processeurs AMD en sera dépourvue. Notez par ailleurs que la technologie CrossFire est pour l'instant incompatible avec les Radeon X700 mais aussi avec les chipsets Intel i945 et nForce 4 SLI.

Carte mère ATI CrossFire - 2
Carte mère ATI CrossFire

Cartes mères de référence ATI CrossFire

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Age Of Empires 3 : le site officiel sur les rails

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Age Of Empires 3
Déjà opérationnel depuis quelques jours, le site officiel du prochain jeu de stratégie imaginé par Ensemble Studios vient d'être complètement refondu. Age Of Empires III y est maintenant présenté de manière plus précise et plus intéressante. On y retrouve quelques informations sur le fonctionnement du jeu, les différentes civilisations en présence et, déjà, de nombreuses ressources multimédias (captures d'écran, dessins, séquences vidéos et matériel audio).

Après l'intermède Age Of Mythology, cet Age Of Empires III permet à Ensemble Studios de revenir à ses premières amours avec un jeu de stratégie temps réel basé sur une période de notre histoire, en l'occurrence la découverte / conquête du Nouveau Monde par les puissances européennes. Encore largement en développement, Age Of Empires III devrait être disponible avant la fin de l'année 2005.

 

De nouvelles captures pour Rise & Fall

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Annoncé en février dernier par son éditeur, Midway, Rise & Fall : Civilizations At War est le prochain jeu développé par l'un des spécialistes de la stratégie temps réel, Stainless Steel ( Empire Earth, Empires : L'Aube D'Un Nouveau Monde). Alors que le jeu ne doit pas sortir avant le début de l'année prochaine, ses concepteurs restent pour l'instant très discrets sur ses caractéristiques et préfèrent bien davantage dévoiler de nouvelles captures que d'en détailler le concept : c'est ainsi que nous publions aujourd'hui une nouvelle série de 14 copies d'écran inédites.

Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War

 

Un Call Of Duty 3 serait déjà en préparation ?

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Alors que Call Of Duty 2 ne doit pas sortir avant plusieurs mois, il se pourrait bien qu'Infinity Ward, le développeur, se soit déjà lancé dans la conception d'un troisième volet. C'est en tout cas ce qu'il ressort de l'annonce publiée sur le site officiel du studio : il y est effectivement question de l'embauche d'un programmeur afin de réaliser un « COD3 »... On ne peut pas dire qu'on s'embarrasse avec de nouveaux concepts chez ces transfuges de 2015 (développeur de Medal Of Honor : Débarquement Allié) !

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Massive Development fermé par Jowood

Business jeux vidéo

Aquanox 2 : Revelation
Relayée par nos confrères de Worthplaying, l'information n'est pas véritablement surprenante compte tenu des difficultés rencontrées par JoWooD, mais l'éditeur semblait avoir déjà pris d'importantes mesures avec la fermeture de Wings Simulations et d'Ebensee (des précisions ici). Cela n'aura visiblement pas été suffisant pour les responsables de la société qui viennent d'annoncer aujourd'hui la fin de Massive Development, studio principalement connu pour son travail sur la série Aquanox.

 

AMD officialise les Athlon 64 X2

Processeur

Athlon 64 X2 avec mobo
AMD a officiellement lancé aujourd'hui ses nouveaux et premiers Processeurs dual-core (ou bi-coeurs). Baptisés Athlon 64 X2 et proposés au format Socket 939, ces nouveaux modèles ont pour objectif de concurrencer les Pentium D et Pentium Extreme Edition qui représentent l'offre dual-core d'Intel.

Ces processeurs gravés en 90 nanomètres disposent de 2x512 Ko ou de 2x1 Mo de mémoire cache et utilisent des fréquences de 2.2 ou de 2.4 GHz. Les versions 4200+ (2.2 GHz / 2x512 Ko), 4400+ (2.2 GHz / 2x1 Mo), 4600+ (2.4 GHz / 2x512 Ko) et 4800+ (2.4 GHz / 2x1 Mo) sont respectivement proposées aux prix de 725 euros, 789 euros, 1089 euros et 1349 euros TTC.

Des tarifs qui restent donc malheureusement assez élevés, ils sont d'ailleurs plus élevés que ceux d'Intel alors que la "marque verte" nous avait habitué à la situation inverse. Il faut toutefois reconnaitre que le niveau de performances n'est pas vraiment le même, comme nous avons pu le voir dans cet article.

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Où l'on parle du prix de la Xbox 360...

Console

logo xbox 360
Évidemment, l'information est à prendre avec des pincettes, et ce, même si elle provient directement de Jay Allard, l'un des grands manitous de la Xbox chez Microsoft. Ce dernier a effectivement précisé à nos confrères de TheStreet que la future Xbox 360 devrait être commercialisée autour des 300 dollars dès son arrivée sur le marché en novembre prochain. À ce sujet, Allard a également confirmé que la console devrait bénéficier d'une sortie mondiale... Voilà qui devrait donc un peu rassurer ceux qui craignaient une machine absolument inabordable.

 

Pluie d'images sur Panzer Elite Action

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Si JoWooD ne semble pas au mieux (voir la fermeture de Massive Development ici), cela ne l'empêche pas de faire parler de ses prochaines sorties et plus particulièrement de Panzer Elite Action : Fields Of Glory en développement chez ZootFly. Prévu pour la fin de cette année et présenté au cours du dernier salon de Los Angeles, ce titre résolument orienté action devrait nous permettre de contrôle un char d'assaut au travers de quelque 18 missions permettant de revivre certaines des plus importantes batailles de la Seconde Guerre Mondiale. Aujourd'hui, les différentes caractéristiques de Panzer Elite Action : Fields Of Glory sont abondamment illustrées au travers d'une imposante série de 57 captures inédites. L'intégralité de cette série est bien sûr disponible sur la fiche que nous consacrons au jeu, mais en voici déjà un petit échantillon.

Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action

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Sony expérimente la copie de CD limitée

Sécurité

CD protégé
Bien décidé à limiter le piratage et les copies de CD de musique non-autorisées, Sony a décidé d'expérimenter une nouvelle technologie de protection sur certains nouveaux albums (les titres en question n'ont pas été communiqués par Sony). La protection en question a été développée par une firme anglaise qui répond au nom de "First4Internet".

Le principe de cette nouvelle protection est d'offrir à l'utilisateur la possibilité de faire un nombre de copies limité des CD protégés que l'acheteur devra conserver à titre "personnel". Outre cela, cette technologie devrait empêcher les "copies de copies".

Pour cela, cette technologie baptisée "Sterile Burning" se charge de ripper les morceaux au format WMA avec des DRM (Digital Right Management) qui empêchent la copie d'être reproduite une nouvelle fois. Bien entendu la première copie générée ne peut pas être lue dans une chaîne HiFi classique, mais seulement sur un ordinateur ou sur un autre appareil qui prend en charge le format WMA DRM (baladeur, chaîne HiFi nouvelle génération, nouvelle platine de salon DVD ...).

Depuis le mois de mars, 10 titres commerciaux auraient été proposés avec le "Sterile Burning" et plus d'un million de disques accompagnés de cette technologie auraient été distribués. D'autres maisons de disques seraient en train de se pencher sur cette nouvelle technique de protection. Auparavant, les protections de CD-audio ont été un véritable échec pour les maisons de disques qui se sont même parfois retrouvées devant les tribunaux car certaines d'entre elles empêchaient purement et simplement la lecture des orginaux dans plusieurs types de lecteurs CD. Reste à voir maintenant comment va être accueilli le "Sterile Burning" par le public.

 

Psychonauts, bientôt dispo en Europe, se patche

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Psychonauts
Disponible depuis plusieurs semaines en Amérique du Nord, Psychonauts vient aujourd'hui de faire l'objet d'une seconde mise à jour par son développeur, Double Fine Productions. La version 1.02 permet de revenir sur quelques bugs plus ou moins gênants, mais surtout d'améliorer la gestion des caméras. Les concepteurs en ont d'ailleurs profité pour sortir une nouvelle démo jouable qui tient compte de ces quelques changements.

Cette seconde démo jouable intervient au meilleur moment pour nous autres joueurs européens puisque Majesco s'est finalement décidé à entériner la sortie du jeu de notre côté de l'Atlantique. Nos confrères d'Eurogamer en ont eu la confirmation il y a quelques jours, même si le nom du distributeur et la date de sortie envisagée restent pour le moment un mystère.

» Télécharger la démo jouable v1.02 de Psychonauts

» Télécharger la mise à jour v1.02 de Psychonauts

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Quoi de neuf en jeux vidéo ce mardi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
Fable : The lost Chapters (Lionhead Studios)
L'E3 2005 fût enfin l'occasion de découvrir quelques séquences de Fable version PC grace à cette vidéo WMV9 de 71 secondes en très haute résolution (1280x1024).

Psychonauts (Double Fine Productions)
Seconde version de la démo jouable, celle-ci comporte toujours la même séquence d'introduction déjà diffusée et la même portion du jeu, mais intègre les nouveautés / corrections de la mise à jour v1.02 pour, entre autres, une meilleure gestion des caméras.

Captures d'écran inédites :
Aurora Watching (Metropolis Software), 6 nouvelles captures.

Aurora Watching
Aurora Watching
Aurora Watching
Retrouvez 57 captures d'écran sur la fiche Aurora Watching.
Battlefield 2 (Digital Illusions CE), 5 nouvelles captures.

Battlefield 2
Battlefield 2
Battlefield 2
Retrouvez 194 captures d'écran sur la fiche Battlefield 2.
Battlestations : Midway (Mithis Entertainment), 15 nouvelles captures.

Battlestations : Midway
Battlestations : Midway
Battlestations : Midway
Retrouvez 61 captures d'écran sur la fiche Battlestations : Midway.
Gauntlet : Seven Sorrows (Midway), 10 nouvelles captures.

Gauntlet : Seven Sorrows
Gauntlet : Seven Sorrows
Gauntlet : Seven Sorrows
Retrouvez 19 captures d'écran sur la fiche Gauntlet : Seven Sorrows.
Gothic 3 (Piranha Bytes), 7 nouvelles captures.

Gothic 3
Gothic 3
Gothic 3
Retrouvez 10 captures d'écran sur la fiche Gothic 3.
Grand Theft Auto : San Andreas (Rockstar Games), 4 nouvelles captures.

Grand Theft Auto : San Andreas
Grand Theft Auto : San Andreas
Grand Theft Auto : San Andreas
Retrouvez 46 captures d'écran sur la fiche Grand Theft Auto : San Andreas.
Imperator (Mythic Entertainement), 17 nouvelles captures.

Imperator
Imperator
Imperator
Retrouvez 35 captures d'écran sur la fiche Imperator.
Le Parrain (EA Pacific), 5 nouvelles captures.

Le Parrain
Le Parrain
Le Parrain
Retrouvez 17 captures d'écran sur la fiche Le Parrain.
Operation : Matriarchy (MADia), 38 nouvelles captures.

Operation : Matriarchy
Operation : Matriarchy
Operation : Matriarchy
Retrouvez 95 captures d'écran sur la fiche Operation : Matriarchy.
Panzer Elite Action (ZootFly), 57 nouvelles captures.

Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Retrouvez 72 captures d'écran sur la fiche Panzer Elite Action.
Rise & Fall : Civilizations At War (Stainless Steel), 14 nouvelles captures.

Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War
Rise & Fall : Civilizations At War
Retrouvez 26 captures d'écran sur la fiche Rise & Fall : Civilizations At War.
The Matrix : Path Of Neo (Shiny Entertainment), 5 nouvelles captures.

The Matrix : Path Of Neo
The Matrix : Path Of Neo
The Matrix : Path Of Neo
Retrouvez 8 captures d'écran sur la fiche The Matrix : Path Of Neo.
TimeShift (Saber Interactive), 13 nouvelles captures.

TimeShift
TimeShift
TimeShift
Retrouvez 59 captures d'écran sur la fiche TimeShift.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
Psychonauts (Double Fine Productions) - Patch v1.02
Seconde mise à jour, ce patch v1.02 est plus particulièrement dédié à l'amélioration de la gestion des caméras. Quelques corrections de bugs et une meilleure utilisation des vertex est également au programme.

Cold Fear (DarkWorks)
- Sortie prévue le Jeudi 2 Juin 2005
The Bard's Tale (Inxile Entertainment)
- Sortie prévue le Jeudi 2 Juin 2005
Grand Theft Auto : San Andreas (Rockstar Games)
- Sortie prévue le Vendredi 10 Juin 2005
Gothic 2 : La Nuit Des Corbeaux (Piranha Bytes)
- Sortie prévue le Vendredi 17 Juin 2005
Juiced (Juice Games)
- Sortie prévue le Vendredi 17 Juin 2005
Madagascar (Beenox Studios)
- Sortie prévue le Vendredi 17 Juin 2005
 
Chrome : SpecForce (Techland)
- Sortie prévue le Vendredi 17 Juin 2005
Rising Kingdoms (Haemimont Games)
- Sortie prévue le Vendredi 17 Juin 2005

 

MEDPI 2005 : Bientôt un Radeon X550 chez ATI

Carte Graphique

Alors que le salon annuel des revendeurs français d'informatique, le MEDPI, démarre aujourd'hui même dans la principauté de Monaco nous apprenons qu'ATI serait sur le point de lancer une toute nouvelle puce graphique d'entrée de gamme. Se positionnant entre le Radeon X300 et le Radeon X600 la nouvelle venue aurait pour nom Radeon X550. Il s'agirait avant tout pour ATI de mieux positionner ses gammes en étant toujours plus compétitif. Ainsi le Radeon X550 sera accompagné de 128 Mo de mémoire vidéo pour un prix moyen de $99. Une version munie de 256 Mo de mémoire est également au programme avec un prix estimé à $129. Bien que nous n'ayons aucun détail précis sur l'architecture de la puce celle-ci disposera vraisemblablement de quatre pixel pipelines et il est établit qu'elle ne sera pas proposée avec la technologie HyperMemory. Notez que le lancement du Radeon X550 interviendra dans les semaines à venir de l'aveu même de plusieurs sources, la carte équipant nombre de PC qui seront commercialisés pour la rentrée scolaire.

En parallèle on devrait voir apparaître sur le marché OEM des Radeon X600 SE en version HyperMemory. Contrairement au RadeoN X550, le Radeon X600 SE HM ne sera pas commercialisé en version boîte.

MEDPI 2005

 

Nouveaux site et forum : Clubic fait peau neuve

Services en ligne

Ça y est, il est là ! Après plusieurs mois de travail, nous sommes heureux de vous proposer un Clubic « tout neuf ». Outre un design rafraîchi, nous nous sommes avant tout attaché à renforcer l'ergonomie du site en facilitant la navigation inter-rubriques : Clubic est un site riche en contenu, vous allez pouvoir désormais mieux en profiter.

Pages d'Accueil
- Une page d'accueil principale qui reflète mieux le contenu global du site avec notamment des articles, des téléchargements et des brèves incontournables mis en avant
- Des pages d'accueil secondaires (téléchargement, Jeux Vidéo, magazine) vraiment différenciées

Petites Annonces
- Le service de Petites Annonces a été entièrement revu et permet désormais en plus de mettre un produit aux enchères, ce qui peut s'avérer pratique lorsque l'on ne sait pas trop quel prix fixer.
- Des nouvelles rubriques font aussi leur apparition comme l'emploi (offre, demande, stage, petit boulot), la hifi/home cinéma, les CD, les DVD ou encore les événements (lan party).
- Vous pouvez y utiliser des photos et mettre en avant votre petite annonce sur le Comparateur de prix (voir le point suivant) ... le tout gratuitement (pas de frais de mise en ligne, de commission sur les ventes...) !

Comparateur de Prix
- Le comparateur de prix gère désormais parfaitement les produits d'occasion et on peut désormais naviguer dans les rubriques en n'affichant que les produits d'occasion.
- Parmi ces produits d'occasion, vous retrouverez ceux disponibles sur d'autres sites, mais aussi ceux proposés sur la zone « petites annonces » de Clubic.

Magazine
- Les brèves contiennent désormais des liens relatifs vous permettant de mieux appréhender le contexte de l'information.
- L'actualité est découpée en huit rubriques majeures (business, composants, internet, jeux vidéo, logiciels, mobilité, multimédia, périphériques) clairement identifiables sur la page d'accueil par des pictogrammes. Il est par ailleurs possible d'afficher toutes les brèves d'une de ces rubriques depuis la page d'accueil « Magazine » du site, ceci afin d'avoir un éclairage global de l'actualité d'un pan de l'informatique.
- Une nouvelle zone « Médiathèque » a été créée dans laquelle nous mettrons en avant les images les plus marquantes du moment.

Forum de Discussion
- Le forum de discussion a été entièrement changé. Il faudra certainement un certain temps pour que nous affinions les réglages et le design et que chacun puisse s'y adapter, mais nous sommes persuadés que vous découvrirez rapidement toute sa puissance.
- Les visiteurs utilisant une connexion lente (modem, GPRS / 3G...) peuvent aussi utiliser la version allégée (lien en bas de la page d'accueil des forums) qui permet une navigation allégée des fonctionnalités « superficielles ».

Wiki
- Lancée voilà quelques mois, cette base de connaissance collaborative progresse de jour en jour.
- Nous avons poussé l'intégration du Wiki à l'extrême sur le site en multipliant les points d'accès : vous voyez un onglet « Wiki » sur une page et le sujet vous intéresse, cliquez dessus et venez partager avec tous les visiteurs votre expertise sur le sujet (ou découvrir les informations publiées par les autres utilisateurs).


À noter enfin que le site est désormais optimisé pour un affichage 1024x768. Les très rares internautes qui surfent encore dans des résolutions inférieures peuvent être rassurés puisque les informations principales sont parfaitement visibles en 800x600. Nous avons choisi une résolution fixe afin de proposer un design plus agréable et plus fonctionnel. Nous avons travaillé à ce qu'il soit le plus compatible possible avec la majorité des navigateurs du marché (on s'approche d'une compatibilité avec les standards...) même s'il reste quelques points à améliorer.

Vous découvrirez certainement de nombreux autres changements qui sont mis en place continuellement dans les heures à venir. Nous vous invitons par ailleurs à nous signaler tous les bugs que vous rencontrez depuis le sujet dédié que nous venons de publier sur le forum.

Merci pour votre participation et bonne lecture.


 

Europe / Microsoft : bientôt la fin de l'ultimatum

Business Informatique

Windows Media Player 10
Les douze coups de minuit ...

Ce soir à minuit que se terminera le compte à rebours pour Microsoft. Impliqué dans une vaste affaire de "problèmes concurrentiels" qui l'oppose à la Commission européenne, le spécialiste du logiciel PC a jusqu'au 31 mai 2005 minuit pour se conformer aux exigences de la commission.

Il y a plus d'un an, la commission avait demandé à Microsoft de proposer en Europe une version de Windows XP dépourvue de Windows Media Player, cela était accompagné d'une amende record de 497 millions d'euros. La commission avait également demandé à Microsoft de partager certains de ses protocoles technologiques avec la concurrence.


Une amende de 5 millions de dollars par ... jour !

Microsoft travaille actuellement avec la Commission pour régler ce différend. La Commission va se charger d'analyser (au plus vite) les nouvelles propositions de Microsoft dans cette affaire. Mais en cas de non-satisfaction des exigences de la Commission, Microsoft risque une amende journalière qui pourrait s'élever à 5 millions dollars, soit 5% de son chiffre d'affaires quotidien.

Microsoft propose, depuis peu de temps, une version de Windows XP dépourvue de Windows Media Player mais n'aurait pas assez ouvert ses protocoles technologiques à la concurrence, malgré l'insistance de la Commission sur ce point.

Suite au prochain épisode

Le prochain volet de cette affaire va donc s'ouvrir dans quelques semaines, quand la Commission rendra sa décision d'appliquer une sanction ou non à Microsoft, suite aux nouvelles propositions faites par la société de Gates et de Ballmer.

 

Carte mère : Asus mise aussi sur le silence

Carte Mère

Asus A8N-SLI Premium
A l'instar d'Abit et de ses cartes Silence-OTES (voir cette brève), Asus prépare une nouvelle carte mère basée sur un chipset nForce 4 SLI qui sera accompagnée d'un système de refroidissement silencieux.

L'A8N-SLI Premium sera équipé d'un système de "heatpipe" baptisé "AI CoolPipe" qui permettrait de réduire de 10° la température au niveau du chipset par rapport aux Cartes mères nForce 4 SLI et tout cela, sans utiliser le moindre ventilateur. Outre cela, l'A8N-SLI Premium dispose de la technologie "AI Selector" qui permet de se passer de "sélecteur" pour l'utilisation du mode SLI.

Ce modèle offre 4 ports DDR400, 3 ports PCI, 2 ports PCI-Express 16, un port PCI-Express 1x et un port PCI-Express 4x. On note également un contrôleur Gigabit Ethernet, 2 connecteurs UDMA 133, 4 ports S-ATA et 4 ports S-ATA 2, ainsi que 10 ports USB 2.0 et de ports FireWire. Attendue pour le mois de juin, cette carte est proposée à partir de produit indisponible.

 

Une carte 3D à la fois AGP et PCI-Express

Carte Graphique

A l'occasion du Computex, notre confrère d'HardOCP a pris de multiples photos des cartes 3D qui sont exposées sur le salon. Dans ce flot d'images on découvre quelques perles comme une Radeon X800 de MSI qui a l'avantage d'offrir deux connecteurs (un PCI-Express et l'autre AGP). La prise en charge du PCI-Express est assurée directement par le Radeon X800, tandis que le support AGP se fait via le pont Rialto d'ATI. Une carte intéressante reste à savoir si elle sera commercialisée et à quel prix ?
MSI CopperTube Dual

Autre carte, un peu moins originale mais tout aussi "massive", cette dual GeForce 6800 accompagnée de 1 Go de mémoire GDDR3 et d'un "énorme" système de refroidissement composé d'un seul et unique ventilateur. Une carte qui sera certainement vendue à un prix tout aussi "massif"...
MSI GeForce 6800 Ultra Dual

 

Attention au SPAM qui cible les banques françaises

Sécurité

Phishing
Un récent SPAM (courrier électronique non-sollicité) cible les clients des banques de la Société Générale, du CIC, du CCF et de BNP Paribas. Les banques avertissent les internautes sur le caractère dangereux de ce mail qui exploite une méthode de "phishing". Au centre des différentes alertes publiées à ce sujet, un courrier électronique qui contient le texte suivant : "Dear 'noms des banques' ... Generale member ... ". Il invite ensuite l'utilisateur à cliquer sur un lien qui renvoie en réalité vers des copies des sites des banques précédemment citées.

L'utilisateur est ensuite invité à entrer son nom d'utilisateur et son mot de passe pour consulter et effectuer des opérations sur son compte. Mais en réalité, les copies de ces sites de banque renvoient indirectement les données aux pirates qui ont mis en place cette arnaque.

Les autorités judiciaires auraient commencé à enquêter à propos de cette sombre affaire. Les utilisateurs doivent être particulièrement vigilants et éviter d'ouvrir des liens placés dans des mails qui conduisent vers des soi-disant sites de banque. Les arnaques par méthode de Phishing ne sont pas nouvelles, mais celle-ci est particulièrement "subtile" car c'est la première fois que l'on cible les clients de quatre banques différentes à l'aide d'un simple Spam.

 

Une fenêtre sur le web pour Operation : Matriarchy

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Operation : Matriarchy
Depuis la faillite de PointSoft, l'éditeur russe Buka Entertainment n'a plus de distributeur en France et n'hésite donc pas à mettre les bouchées double afin de faire connaître ses prochains produits parmi lesquels se trouve le FPS de Madia, Operation : Matriarchy. Après l'imposante série de captures dévoilée au cours du week-end (des précisions ici), il est aujourd'hui question du site officiel du jeu. Accessible en anglais et en russe, ce dernier présente rapidement le scénarion du jeu, quelques unes des caractéristiques et enfonce le clou avec un mélange de captures d'écran et de dessins. Rappelons que le développement d'Operation : Matriarchy est en bonne voie et que le jeu devrait être terminé pour l'automne prochain.

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