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AMD Japon porte plainte contre Intel au Japon

Business Informatique

Logo AMD
Alors qu'AMD portait plainte mardi auprès des autorités américaines contre Intel pour abus de position dominante, la filiale japonaise de la firme de SunnyVale vient à son tour de porter plainte contre Intel Japon. AMD réclame pas moins de 55 millions de dollars de dommages et intérêts au géant des microprocesseurs pour ne pas avoir respecté le droit à la concurrence japonais. Intel Japon n'a pas souhaité commenter la nouvelle, et il nous faut rappeller que la JFTC (Japan Fair Trade Commission) avait déjà jugé en mars dernier qu'Intel ne s'était pas conformé à la législation antitrust nipponne. Il avait été reproché à Intel de faire pression sur certains grands groupes locaux (Sony, Hitachi) au moyen de ristournes dans le but qu'ils ne considérent pas l'offre concurrente en matière de processeurs, en l'occurence celle d'AMD. Cela avait valu à Intel une sanction sans précédent, le fondeur ayant été exclu pendant deux mois de toutes les commandes publiques japonaises.

 

Blizzard publie un nouveau patch pour StarCraft

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StarCraft : Brood War
Du fait de son incroyable longévité (il est tout de même sorti il y a plus de sept ans), StarCraft profite d'un remarquable suivi de la part de Blizzard, son développeur. Ainsi et alors que le jeu sera au coeur de tournois organisés lors de la BlizzCon, une mise à jour v1.13 vient d'être rendue publique.

Les corrections ne sont évidemment pas très nombreuses, mais on notera la fin d'un léger problème avec la minicarte : de temps en temps, les unités des autres joueurs pouvaient masquer nos propres forces. Blizzard en profite pour corriger quelques petits bugs que certains joueurs pouvaient utiliser à leur avantage. La liste complète des modifications est disponible au travers de ce lien et la mise à jour v1.13 est téléchargeable à partir de nos serveurs FTP... En taro Adun !


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Panzer Elite Action : toujours plus d'images

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« Peu d'informations, mais toujours plus d'images » semble être le credo de JoWooD et ZootFly qui travaillent au développement de Panzer Elite Action : Fields Of Glory. La série du jour nous permet de découvrir pas moins de 21 captures inédites et deux environnements de jeu. Rappelons que Panzer Elite Action : Fields Of Glory placera le joueur aux commandes d'un char d'assaut en pleine Seconde Guerre Mondiale. Résolument orienté action, il nous proposera d'en revivre quelques-unes des plus grandes batailles et devrait sortir avant la fin de cette année, mais place aux images !

Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
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Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action

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Le CEO d'Intel, Paul Otellini, répond à AMD

Business Informatique

Le ciel judiciaire s'assombrissant sérieusement au-dessus d'Intel, son CEO, Paul Otellini, a souhaité réagir aux récentes plaintes antitrust déposées par AMD. Paul Otellini a ainsi déclaré qu'Intel a toujours respecté les lois des pays où il opère. Otellini de rajouter : « Nous concourrons de manière agressive mais juste pour fournir à nos clients les meilleurs produits. Au fil des années Intel a été l'objet de divers procès antitrust que nous avons toujours remporté. Nous sommes en total désaccord avec les allégations d'AMD et croyons fermement que ce procès trouvera une issue favorable pour nous, comme les autres. Intel croit en une compétition juste qui bénéficie aux clients. AMD a une fois encore choisit de se plaindre auprès d'un tribunal avec un dossier plein de spéculations et d'excuses. »

IDF 2004 - Paul Otellini & 65nm cache wafer

Paul Otellini - CEO d'Intel

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce jeudi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Black & White 2 (Lionhead Studios)
Déjà courte à la base (54 secondes), cette vidéo AVI contient en plus de nombreux logos avant de nous présenter le sort de feu en haute résolution (800x560).

- Pathologic (Ice-Pick Lodge)
Ice-Pick Lodge et Buka présentait cette vidéo WMV (640x480) de 122 secondes à l'occasion de l'E3 2005. Elle permet de découvrir de nombreuses séquences de jeu et d'avoir une idée plus précise de son contenu.

- Brian Lara International Cricket 2005 (Swordfish Studios)
Trois équipes sont jouables dans cette démo (Angleterre, Australie, Indes Occidentales) qui permet de prendre part au Trophée des Champions ICC.

Captures d'écran inédites :
African Alliance (Mist Land), 10 nouvelles captures.

African Alliance
African Alliance
African Alliance
Retrouvez 10 captures d'écran sur la fiche African Alliance.
Call Of Duty 2 (Infinity Ward), 2 nouvelles captures.

Call Of Duty 2
Call Of Duty 2
Retrouvez 25 captures d'écran sur la fiche Call Of Duty 2.
Jagged Alliance 3D (Mist Land), 9 nouvelles captures.

Jagged Alliance 3D
Jagged Alliance 3D
Jagged Alliance 3D
Retrouvez 17 captures d'écran sur la fiche Jagged Alliance 3D.
Neuro Hunter (Mediaart), 11 nouvelles captures.

Neuro Hunter
Neuro Hunter
Neuro Hunter
Retrouvez 15 captures d'écran sur la fiche Neuro Hunter.
Panzer Elite Action (ZootFly), 21 nouvelles captures.

Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Panzer Elite Action
Retrouvez 93 captures d'écran sur la fiche Panzer Elite Action.
Pro Evolution Soccer 5 (Konami), 3 nouvelles captures.

Pro Evolution Soccer 5
Pro Evolution Soccer 5
Pro Evolution Soccer 5
Retrouvez 12 captures d'écran sur la fiche Pro Evolution Soccer 5.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- Dungeon Lords - Patch v1.3 (Heuristic Park)
Avec cette seconde mise à jour, les développeurs mettent en place la minicarte tant attendue par les joueurs. Il est également question de quelques améliorations et corrections de bugs, mais sans que le détail n'en soit précisé.

- StarCraft - Patch v1.13 (Blizzard)
Blizzard continue de mettre à jour StarCraft plusieurs années après sa sortie. Ici, il est question de corriger un léger problème avec la minicarte et quelques petits bugs au niveau du jeu via Battle.net. La liste complète des corrections est disponible ici.

- StarCraft : Brood War - Patch v1.13 (Blizzard)
Blizzard continue de mettre à jour StarCraft plusieurs années après sa sortie. Ici, il est question de corriger un léger problème avec la minicarte et quelques petits bugs au niveau du jeu via Battle.net. La liste complète des corrections est disponible ici.

- Pro Cycling Manager (Cyanide) *
- Sortie prévue Aujourd'hui
- Gothic 2 : La Nuit Des Corbeaux (Piranha Bytes) *
- Sortie prévue Aujourd'hui
- Au Coeur De Lascaux (Kheops Studio) *
- Sortie prévue le Vendredi 1er Juillet 2005
- Les Quatre Fantastiques (Beenox Studios)
- Sortie prévue le Vendredi 1er Juillet 2005
- Hellforces (Orion) *
- Sortie prévue le Jeudi 7 Juillet 2005
- Conspiracy : Armes De Destruction Massive (Kuju Ent.) *
- Sortie prévue le Mardi 12 Juillet 2005
- Rebel Raiders : Operation Nighthawk (Kando Games) *
- Sortie prévue le Jeudi 21 Juillet 2005
- Asheron's Call : Throne Of Destiny (Turbine)
- Sortie prévue le Jeudi 21 Juillet 2005

 

Le délai du R520 d'ATI fait les affaires de NVIDIA

Carte Graphique

HQ ATI - 2
Le retard apparent d'ATI quant au lancement de sa nouvelle puce graphique haut de gamme, connue sous le nom de code R520, semble faire les affaires de son principal concurrent. NVIDIA qui lançait il y a peu le GeForce 7800 GTX, dont la disponibilité était immédiate et effective, semble en effet rencontrer un franc succès auprès des fabricants de PC. C'est du moins ce que rapporte le Digitimes qui nous apprend que Dell et Hewlett Packard ont notamment adopté le GeForce 7 pour leurs PC haut de gamme lancés en fin d'année.

Toujours d'après nos confrères ATI serait en train de revoir le design de sa puce R520 à cause de problèmes de production (la fuite des électrons serait trop importante au sein de la puce). Contrairement au GeForce 7 qui est en 0,11µ, le R520 sera la première puce graphique en 90nm ce qui semble générer pas mal de problèmes. Certains analystes compareraient la situation d'ATI à celle de NVIDIA lorsque la firme au caméléon lançait fin-2002 le NV30, première puce graphique en 0,13µ qui a connu les déboires que l'on sait. Malgré le retard du R520, ATI pourrait lancer plutôt que prévu son R530 et sa puce grand publique le RV515.

 

Du mouvement en interne chez MS pour Longhorn

Windows

Windows Longhorn Build 5048 - Bureau
Longhorn, voilà un nom que l'on entend depuis des mois et qui évoque la prochaine version majeure de Windows. Cela fait en effet près de quatre ans que Windows XP tourne sur nos PC, et si les Service Pack l'ont fait évoluer, il faut bien reconnaître que le système vedette de Microsoft commence à accuser le poids des années. Son successeur, Longhorn, dont le développement a été initié il y a fort longtemps, a accumulé les retards et il a fallu toute la volonté et l'énergie d'un Steve BALLMER pour remettre le projet sur les rails en promettant un lancement commercial mi-2006. Seulement voilà pour tenir les délais et proposer dès cet été une version beta de son prochain système d'exploitation, Microsoft a du faire des sacrifices en éradiquant certaines fonctionnalités. Exit donc le système de fichiers WinFS, exit la barre lattérale, exit encore le Business Framework ou bien encore le shell scripté.

Bilan à force de détricotter Longhorn plus personne ne sait vraiment à quoi va ressembler le système et ce n'est pas la dernière Developer Preview qui a rassuré les développeurs, très peu de progrès ayant été accomplies par Microsoft entre les différentes pré-versions Beta. Bref pour essayer de remettre Longhorn à flot, Microsoft vient de nommer Chris Jones à la tête du programme bêta à la place de Joe Peterson. Son nom ne vous dit peut être rien mais Chris Jones était le responsable du projet Whistler, le nom de code de Windows XP et d'après certains analystes c'est le seul qui pourrait encore sauver Longhorn. Affaire à suivre...

 

DVD Jon s'en prend à Google Video

Business Informatique

Google
Si je vous demande de citer un norvégien célèbre dans le milieu de l'informatique vous penserez, peut-être, à Jon Johansen, alias DVD-Jon, celui qui a brisé l'algorithme de protection des DVD-Vidéo et qui en plus a gagné le procès que lui avait intenté les majors du cinéma... DVD-Jon s'en est pris depuis à l'iTunes Music Store et à la protection des fichiers AAC mais aujourd'hui il s'attaque à une nouvelle proie : le service Google Video. Récemment lancé par Google ce service permet de rechercher des vidéos par mot-clés. Le lecteur vidéo mis à la disposition des utilisateurs de Google, et basé sur un dérivé de VLC, dispose de restrictions pour ne lire que les vidéos stockées sur les serveurs de l'américain. DVD-Jon a publié mardi un extrait de code pour faire sauter cette limitation. Hier Google a confirmé le tweak en notant qu'il ne s'agissait pas d'un hack et que ses serveurs n'étaient donc pas compromis. Google recommande tout de même à ses utilisateurs de ne pas installer le tweak de DVD-Jon qui pourrait les exposer à des vulnérabilités potentielles de sécurité.

 

Du SLI chez ULi : un comble ?!

Carte Mère

NVIDIA SLI
La curiosité de nos confrères d'OCWorkbench semble avoir été piquée au vif par le dernier chipset d'ULi : le M1695. Leur récent test d'une carte mère équipée de ce chipset est particulièrement intéressant puisqu'il montre qu'il est possible d'utiliser deux Cartes Graphiques NVIDIA en SLI en reconfigurant les lignes PCI-Express en mode 8x par le BIOS. Mais comment peut-on utiliser deux cartes graphiques alors que la carte ne comporte qu'un slot PCI-Express 16x ? Tout simplement par l'utilisation d'un riser qui prend place sur le port PCI-Express 16x de la carte-mère. Celui-ci donne naissance à deux ports PCI-Express 16x fonctionnant chacun en 8x. Ne reste alors plus qu'à connecter les cartes graphiques et à les relier avec le pont SLI de NVIDIA.

ULI SLI - 2
ULI SLI - 1

Le SLI par ULI...


Cette solution, qui semble fonctionnelle, est loin d'être très séduisante (on perd l'usage des ports PCI) même si elle illustre l'évolutivité du chipset M1695 qui dispose en outre d'un support de l'AGP 8x. Question performances, et d'après nos confrères, les scores relevés en SLI sont jusqu'à 2% inférieurs à ceux du nForce 4. Il faudra toutefois utiliser des Drivers NVIDIA bricolés pour pouvoir profiter du SLI, les derniers drivers en date ne permettant toujours pas (las) de profiter du SLI sur des systèmes à base de chipset non NVIDIA.

 

Un thème Windows pour la culture espagnole

Insolite

Microsoft a publié ce matin un nouveau thème pour son système d'exploitation vedette, j'ai nommé Windows XP. Cette fois-ci la culture espagnole est à l'honneur puisque le thème est aux couleurs des festivités San Fermin. Ce thème, téléchargeable gratuitement, intègre un nouveau fond d'écran, de nouvelles icônes ainsi que de nouveaux curseurs. Si vous souhaitez rompre la monotonie de votre bureau Windows, un petit détour par ici s'impose.


Thème Microsoft san Fermin

Bureau aux couleurs de la San Fermin

 

Rien ne va plus chez l'équipementier 3Com

Business Informatique

3Com logo
Le fabricant américain d'équipements réseau, 3Com, a publié mercredi une perte trimestrielle largement supérieure à celle prévue par Wall Street alors que les coûts ont augmentés. En conséquence l'action a perdu hier, hors cotation, 3,4%. La perte enregistrée par l'équipementier passe de 18,7 millions à 58,3 millions de dollars au quatrième trimestre fiscale cloturé le 3 juin dernier. Le chiffre d'affaires est pour sa part passé de 183,4 millions de dollars à 176,7 millions.

Les analystes s'attendaient, avant publication de ces chiffres, à une perte de 12 cents par action alors qu'elle s'établit à 15 cents par actions. Bruce Clafin, a la tête de 3Com, a déclaré qu'il espérait voir les résultats de la compagnie s'améliorer notamment dans la zone EMEA (Europe, Moyen-Orient, Afrique). Pour le prochain trimestre les analystes attendent un chiffre d'affaires de 173,4 millions de dollars pour une perte de 10 cents par titre.

 

L'i-Ram de Gigabyte testé

Stockage

Il y a peu Gigabyte présentait une solution novatrice baptisée i-RAM. Le concept est relativement simple puisqu'il s'agit de créer un périphérique de stockage, interfacé en PCI + Serial-ATA et basé sur des classiques barrettes mémoires pour profiter de temps d'accès et de taux de transfert ultra rapides. HKEPC a pu tester cette solution, dont les performances sont visiblement à la hauteur des attentes. Face à un disque dur Serial-ATA conventionnel le score PCMark04 passe de 4122 à 57699 points ! Pour HDTach le débit en lecture est de 131,2 Mo/s alors que le temps d'accès n'est que de 0,1 ms ! En stockant Windows XP sur ce périphérique le temps de chargement de l'OS est à peine supérieur à 6 secondes, contre 13 secondes pour un disque dur conventionnel. Autoalimenté par le bus PCI le périphérique dispose toutefois d'une batterie, en cas de coupure de courant, qui lui confère une autonomie proche de 12 heures d'après le test de HKEPC. Inattendue cette solution semble donc conforme aux spécifications constructeurs même si elle est handicapée par nombre de limitations inhérentes à sa conception même.

Gigabyte i-RAM par HKEPC

L'i-Ram de Gigabyte

 

X-drive III de Memup : disque dur pour les nomades

App. Photo Num. & Camera

x-drive III Memup
On se rapproche de plus en plus des vacances – certains sont peut-être d'ailleurs déjà partis et revenus -, et ceux qui prévoient d'emmener leur appareil photo ont déjà du se poser la question du stockage de leurs fichiers. Il y a certes la solution PC portable, mais elle n'est ni économique, ni « légère ».

Le X-drive III de Memup pourrait bien être une réponse intéressante. Le X-drive est à la fois un disque dur de poche (il mesure 11,6 x 7,8 x 2,3 cm et pèse 230 g) et un lecteur de Cartes Mémoire. Il existe en trois capacités (40, 60 et 80 Go), possède un port USB 2.0 haute vitesse et dispose d'une autonomie de 2h30 (alimentation par batterie Ion Lithium). Il supporte de très nombreux formats de carte : CF I et II, MS, MS Pro, SD, MMC, IBM MicroDrive, RS-MMC, mini-SD, MS Duo et MS Pro Duo. Une fois de retour à la maison, il peut tout à fait servir de disque dur externe et de lecteur de cartes.

Le X-drive III est livré avec une sacoche de transport. Il peut être utilisé avec des températures comprises entre 0° et 70°C et supporter un taux d'humidité de l'ordre de 90% RH. En version 80 Go, il est proposé au prix de 229 € TTC.

 

Battlefield 2 : la guerre moderne sur Clubic

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Battlefield 2
Alors principalement connu pour ses flippers et ses simulations de conduite, Digital Illusions CE a surpris tout le monde lorsqu'il s'est lancé sur le marché ultra-saturé des FPS. En septembre 2002, le Suédois a cependant fait taire toutes les mauvaises langues : salué par une critique unanime, Battlefield 1942 remporta un énorme succès. Sur terre, sur mer et dans les airs, il était possible de mener le combat sur tous les fronts et à l'aide d'un matériel tout simplement ahurissant. Quelques mois plus tard, la même recette fût appliquée au conflit vietnamien, mais le manque d'originalité et de peps de cette pseudo-suite a déçu les amateurs qui attendaient beaucoup de ce Battlefield 2 en développement depuis près de trois ans !


 

Comme un coup de GEIL sur les latences

Mémoire

Mémoire Geil Ultra Platinum 512Mo PC4000 Dual Channel CAS2,5
Le fabricant de mémoires GEIL annonce ses nouvelles barrettes de PC3200 en CAS 1.5. Basées sur des composants Samsung TCCD, ces nouvelles barrettes sont certifiées à des timings de 1.5-2-2-5 en 400 MHz et elles tiendraient les 2.5-4-4-7 en 600 MHz d'après les données constructeurs. GEIL annonce que ses modules supporteront une tension maximale de 2,95 volts. Aucun prix ni date de disponibilité n'est pour l'heure communiqué et seules des versions 256 Mo et 512 Mo seront proposées. Petit problème toutefois pour le fabricant le passage d'une CAS 2 à 1.5 risque de n'influer que peu sur les performances, d'autant plus que peu de Cartes mères proposent un tel réglage !

 

Microsoft 'ouvre' son logiciel de recherche locale

Windows

MSN Desktop Search
Microsoft, qui n'apprécie pas la popularité du grand Google aux tendances très tentaculaires, a publié dernièrement, en version beta, une API destinée aux développeurs de logiciels. Cette API est en relation directe avec le logiciel « MSN / Windows Desktop Search », le logiciel gratuit de Microsoft, concurrent de « Google Desktop Search » qui permet de faire des recherches locales (fichiers, documents, images ...) et des recherches sur Internet.

Grâce à cette API (Application Program Interface), les développeurs pourront intégrer le moteur de recherche de Windows Desktop Search dans leurs propres créations. Le but pour Microsoft étant bien sûr que son moteur soit le plus démocratisé possible.

Le logiciel Microsoft a été lancé au mois de mai, quelques mois après celui de Google. Windows Desktop Search a également pour objectif d'améliorer les recherches de documents sous Windows, en attendant l'arrivée de Longhorn en 2006 qui devrait offrir un moteur de recherche réellement plus performant que celui de Windows XP, qui limite ses requêtes aux seuls noms de fichiers...

 

Musique : l'UE veut aider la vente en ligne

Business Internet

Real Rhapsody - Nouvelle version
Comme vous avez déjà pu le remarquer dans nos colonnes, bon nombre de services de vente de musique en ligne ont déjà ouvert leurs portes aux Etats-Unis, mais restent (pour l'instant ) désespérément aux abonnés absents sur le vieux continent (quelques exemples, Napster, Real Rhapsody ou encore Yahoo Music Unlimited), seul Apple a osé lancer son service itune Music Store en Europe en juillet 2004, un an après le lancement d'iTunes Music Store USA. La raison de ce faible attrait ? Un système de licences trop compliqué et trop onéreux ! En Europe, les services de vente en ligne doivent effectivement négocier avec de très nombreuses maisons de disques et labels indépendants pour proposer des catalogues de titres corrects. Des acteurs du marché de la musique en Europe qui ont tendance à vouloir réclamer toujours davantage de royalties.

Pour favoriser le développement des services de vente de musique en ligne en Europe et pour tenter de régler ces quelques problèmes, la Commission européenne, qui a déjà commandé une étude sur le sujet, souhaite faire plusieurs propositions. Elle aurait ainsi en ligne de mire, la mise en place d'un système de licence unique qui autoriserait le developpement simple et rapide de nouveaux services dans l'Europe des 25.

La Commission devrait débuter une nouvelle consultation publique vers la fin du mois, avant de faire une première véritable proposition à l'ensemble des protagonistes cet automne. La pilule de la licence unique sera certainement difficile à faire passer. Surtout quand on sait qu'en 2003, l'actuel système, a permi de générer plusieurs centaines de millions d'euros, mais qui vivra verrra ...

 

 
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