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Heroes Of M&M 5 repoussé par Ubisoft

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Depuis quelques années, de nombreuses pétitions ont été mises en place par des joueurs. Ici, ils demandaient la poursuite de leur série préférée et là la sortie d'un jeu dans leur pays. Mais la semaine dernière, c'est une demande plus originale que les fans d'Heroes Of Might & Magic ont formulée.

Suite à l'ouverture du bêta test, de nombreux joueurs ont estimé qu'Heroes Of Might And Magic V était loin d'être terminé et qu'une sortie comme prévu par Ubisoft courant mars, ne laisserait pas assez de temps au développeur pour corriger les multiples bugs. Du coup, certains ont lancé un site sur lequel il était possible de signer une pétition demandant à Ubisoft de reconsidérer la sortie du jeu.

Difficile de savoir si la pression a réellement eu un effet, mais si l'on en croit nos confrères de Gamespot, l'éditeur français aurait décidé de laisser plus de temps à Nival Interactive. Pour le moment, aucune nouvelle date n'a été annoncée, mais nos confrères estiment qu'une annonce devrait être faite cette semaine ou la prochaine... Patience donc.

Heroes Of Might And Magic 5
Heroes Of Might And Magic 5

 

SWAT 4 : Stetchkov Syndicate bel et bien terminé

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Le 10 janvier dernier, Ken Levine avait rapidement glissé à nos confrères d'IGN que le développement de The Stetchkov Syndicate, la première extension officielle pour SWAT 4, était terminé. Si VU Games, éditeur du jeu, n'avait pas encore réagit à cette discrète annonce, c'est maintenant chose faite. L'éditeur vient effectivement de publier un communiqué de presse que Blue's News relaye. On y apprend la validation de la version « gold » (dernier stade de développement d'un jeu) ainsi que les nouveautés au programme. En voici le détail :
  • Sept nouvelles missions jouables en solo et en multijoueur
  • Une nouvelle histoire qui lie les différentes missions
  • De nouveaux types d'objectif
  • Mode coopératif jusqu'à 10 joueurs
  • De nouvelles armes comme le Colt Accurized ou le Cobra Stun Gun
  • Un nouveau mode multijoueur : « Smash and Grab »
  • Système de chat interne au jeu en VoIP
  • Du nouveau matériel comme les lunettes de vision nocturne, les sacoches de munitions...
  • Système de stats et de ladders intégré
SWAT 4 : The Stetchkov Syndicate est donc fin prêt pour une sortie, comme prévu, le 28 février prochain aux États-Unis. Il devrait être commercialisé 20 dollars, mais nous n'avons en revanche pour le moment aucune information concernant sa sortie en France.

SWAT 4 : The Stetchkov Syndicate
SWAT 4 : The Stetchkov Syndicate

 

Pas de Beta 2 pour Vista : Windows en péril ?

Windows

Windows Vista 5270 - 2
Microsoft n'en finit plus de chambouler le programme de test de son prochain système d'exploitation répondant au nom de Windows Vista. C'est Jim Allchin, l'un des vice-présidents du géant du logiciel, qui s'est chargé d'annoncer la nouvelle. On apprenait ainsi que Microsoft ne publiera pas de version Beta 2 de son système d'exploitation. À la place, la firme de Redmond souhaite se concentrer sur les CTP (Community Technology Preview), qui constituent des versions intermédiaires de Vista distribuées auprès d'utilisateurs triés sur le volet. La nouvelle est assez amusante, car le même Microsoft avait abandonné en novembre dernier la CTP promise à l'époque...

Sens dessus dessous, le programme de test de Windows Vista ne ressemble plus à grand-chose et la prochaine version majeure du système sera bel et bien une CTP. Selon les dernières rumeurs, celle-ci pourrait voir le jour fin février, mais le calendrier de Microsoft changeant perpétuellement, rien n'est moins sûr. D'après Allchin, la prochaine CTP sera la première version bêta à permettre une installation par dessus Windows XP. La fameuse Sidebar avec ses widgets, pardon ses Microsoft Gadgets, pourra également être incluse, mais sans certitude. Un peu plus tard cette année, en avril, Microsoft devrait publier une CPP ou Customer Preview Program : il s'agira d'une version de Windows Vista proche de ce que la Beta 2 aurait pu être. De plus, Microsoft ne compte publier aucun Release Candidate. Seule bonne nouvelle, Windows Vista est maintenant complet au niveau des fonctionnalités, même si certaines pourraient être tout bonnement supprimées, au cas où les objectifs de performance/stabilité ne soient pas atteints.

Ces changements permanents dans la phase de développement de Windows Vista montrent à coup sûr que l'avènement du prochain système d'exploitation de Microsoft se fait dans la douleur voir même dans la confusion générale. Dernier exemple de ces tâtonnements la fonction de dossiers virtuels est remaniée, et les dossiers Mes Documents et Mes Images qui avaient disparus des précédentes versions de Vista, seront de retour d'après Jim Allchin... Dans tous les cas, il sera intéressant de voir si le fait que Microsoft opte pour des CTP dirigées à des groupes d'utilisateurs en particulier a pour résultat une version finale de Windows plus stable et de meilleure qualité que la RTM de Windows XP.

 

La plate-forme Intel Napa d'autonomie ?

Ordinateur portable

Logo Intel Centrino Duo
Intel lançait en grande pompe, début janvier, sa nouvelle plate-forme Napa pour les Ordinateurs Portables. Munis pour la première fois d'un processeur double-coeur, les portables Centrino Duo offrent dans l'ensemble des performances meilleures que la précédente génération. En revanche l'autonomie ne semble pas vraiment être le point fort de cette plate-forme. C'est ainsi que dans notre test de la plate-forme Napa, test que vous pouvez consulter ici, notre portable Asus ne dépassait pas les 2h20 d'autonomie alors qu'habituellement les portables Centrino peuvent facilement aller jusqu'à 5h d'autonomie !

Aujourd'hui nos confrères de Tom's Hardware jettent un pavé dans la mare puisqu'ils pensent avoir trouvé la cause des problèmes d'autonomie de la plate-forme Napa. Le fautif serait l'USB 2.0 qui dès lors qu'un périphérique USB est connecté au système entrainerait la chute de l'autonomie. Le problème proviendrait d'un bug de Windows, bug identifié depuis juillet 2005 et empéchant le PC d'activer les options d'économie d'énergie lorsque l'USB est utilisé. Cependant Intel renvoit la balle un peu trop facilement à Microsoft puisque le problème viendrait du southbridge ICH7-M et de la façon dont il communique avec le pilote ACPI de Microsoft. Répertorié sous l'article KB899179, le bug n'a pas encore été corrigé par Microsoft.

Pour en revenir à notre test du Centrino Duo il faut savoir que si nous n'avons connecté aucun périphérique USB physiquement au portable, la gestion du Bluetooth et la Webcam intégrées utilisent le bus USB ce qui pourrait expliquer les piètres prestations de l'Asus A6J en matière d'autonomie.

 

Des images de TimeShift en attendant la démo

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Développé par Saber Interactive, l'équipe déjà à l'origine de Will Rock, TimeShift est un jeu d'action à la première personne annoncé sur PC, Xbox et Xbox 360. Pour le moment, seule la version PC fait parler d'elle et Atari devrait d'ailleurs la distribuer dès le 21 mars prochain aux États-Unis alors qu'il faudra attendre trois petites journées de plus en France.

Afin de montrer les progrès réalisés par les développeurs une petite série de huit captures inédites a été publiée durant le week-end et, encore plus intéressant, nos confrères de Gamespot ont appris qu'une démo jouable devrait être disponible dans la journée. Exclusivement simple joueur, elle devrait proposer un niveau entier dans lequel le joueur a pour mission d'infiltrer un bâtiment rudement bien gardé afin de contacter des rebelles situés au dernier étage.

Rendez-vous en fin de journée pour le téléchargement de ladite démo ;-)

TimeShift
TimeShift
TimeShift
TimeShift
TimeShift
TimeShift
TimeShift
TimeShift

 

Un DVR111 pour mars chez Pioneer

Stockage

Graveur DVD Pioneer DVR-110
Pioneer devrait lancer à la mi-mars un nouveau graveur DVD, succédant au populaire DVR-110 et baptisé en bonne logique, DVR-111. Il ne faut pas s'attendre ici à de grosses nouveautés le cycle de vie des graveurs DVD étant plus qu'entamé. Le DVR-111D devrait tout au plus apporter une vitesse de lecture de 5x pour les DVD-RAM contre 2x pour le DVR-110D. Comparé au DVR110, le DVR111 offrira les mêmes spécifications en terme de vitesse d'écriture. En revanche le châssis a été revu pour réduire les vibrations. Pour conclure le DVR111 gravera les DVD±R en 16x, les DVD-RW en 6x, les DVD+RW en 8x alors que les médias double-couche de type DVD±R DL seront gravés en 8x. La gravure LightScribe ne semble donc toujours pas être au programme. En attendant l'arrivée du DVR111, le DVR110 se négocie aujourd'hui autour des Indisponible comme on peut le voir dans notre comparateur de prix.

 

Une carte mère ASRock/ULi en SLI 32x

Carte Mère

ASRock 939SLI32-eSATA2
L'information selon laquelle les derniers versions des chipsets ULi supportent la technologie SLI de NVIDIA semble se confirmer (pour rappel, NVIDIA a racheté ULi au mois de décembre dernier). Ainsi, après avoir présenté une première carte annoncée comme compatible NVIDIA SLI (voir cette brève), ASRock annonce l'arrivée d'une autre carte mère basée sur un chipset ULi qui serait cette fois-ci compatible SLI 32x (deux ports PCI-Express pour cartes 3D fonctionnant simultanément en 16x).

L'ASRock 939SLI32-eSATA2 fonctionne effectivement avec un chipset ULi M1697 et dispose des spécifications suivantes :

  • Socket 939
  • Support pour une carte additionnelle compatible AMD Socket M2
  • 4 emplacements mémoire DDR400
  • Fonctions overclocking avec possibilité de geler les fréquences PCI/PCI-Express
  • Gigabit Ethernet
  • 2 ports PCI-Express 16x compatibles NVIDIA SLI
  • 4 ports PCI-Express 1x
  • 1 port FireWire
  • 4 ports S-ATA II avec RAID
  • 2 ports UDMA133
  • 2 ports eSATA II
  • Contrôleur audio intégré 5.1

Pour le moment, aucun prix n'a encore annoncé. Ces nouvelles cartes devraient être disponibles d'ici le mois de mars.

 

Chez Sony, l'année du chien ne réussit pas à AIBO

Insolite

Hier, c'était le nouvel an chinois et nous sommes entrés dans l'année 2006 associée à l'année du chien dans la tradition chinoise. Une année qui ne va pas forcément réussir à tous les chiens et en particulier au « chien cyborg » de Sony : AIBO. La firme nippone a effectivement annoncé qu'il n'y aura plus de développements pour les chiens robots AIBO cette année (le développement aurait été arrêté à partir de la mi-2005 et la production s'est terminée fin 2005).

La firme précise toutefois que le support technique sera toujours assuré et que les ventes devraient continuer jusqu'à écoulement des stocks. Les chiens AIBO ne sont pas les seuls à être touchés par ce revirement de Sony puisqu'il n'y aura pas de nouveaux développements pour les robots humanoïdes QRIO, qui n'ont jamais été commercialisés officiellement.

Sony Aibo

Sony AIBO


Auparavant, Sony avait pris l'habitude de mettre à jour ses robots chaque année notamment en proposant une mise à jour de la partie logicielle et de la mémoire de ses différents produits destinés aux fanas (fortunés) de robots (les dernières versions d'AIBO se négocient aux environs de 2000 euros). Pour rappel, AIBO est un chien robot qui est capable de se déplacer, de recevoir des commandes vocales et qui dispose d'une caméra intégrée. Il possède aussi un écran qui lui permet d'afficher certaines de ses émotions et proposait différentes fonctions électroniques (Webcam sur pattes, gestion d'agenda, réveil, envois d'emails avec photo...).

Depuis 1999, Sony aurait réussi à vendre une « cyber meute » de plus de 150 000 chiens cyborgs. Sony signe ainsi son retrait du marché de la robotique pour se concentrer davantage sur son coeur de métier : l'électronique grand public. Malgré cela, la firme précise qu'elle va continuer certaines de ses recherches en matière d'intelligence artificielle afin d'intégrer le fruit de ces recherches dans plusieurs futurs produits grand public.

Sony QRIO

Sony QRIO

 

GTA San Andreas : le café est encore chaud !

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GTA San Andreas Hot Coffee
Après les multiples rebondissements estivaux de l'affaire « Hot Coffee », nous pensions bien en voir le bout avec les annonces successives de Rockstar. Le développeur avait effectivement proposé une mise à jour pour la version PC de Grand Theft Auto : San Andreas et promis de modifier le contenu des versions consoles pour que les scènes incriminées soient retirées. C'était sans compter sur la municipalité de Los Angeles qui, par l'intermédiaire de Rocky Delgadillo, vient de lancer des poursuites à l'encontre de Rockstar et de son éditeur, Take-Two.

La ville reprocherait aux deux sociétés d'avoir menti sur le contenu du jeu afin d'obtenir une classification plus avantageuse. Après la découverte des mystérieuses scènes « de sexe », Grand Theft Auto : San Andreas avait effectivement été réévalué et réservé à un public adulte. Synonyme de retrait des rayons de Wal-Mart, Target et Best Buy aux États-Unis, ce changement de catégorie n'était toutefois intervenu qu'après la vente de plus 12 millions d'exemplaires du jeu. Ces ventes auraient ainsi généré quelque 600 millions de dollars de revenus, dont plus de 10 millions dans la seule Californie.

Cette plainte s'inscrit d'ailleurs dans une enquête plus large visant les techniques marketing employées dans le jeu vidéo. Sans porter quelque jugement de valeur que ce soit, il est à ce sujet assez surprenant de noter que les scènes « de sexe » incriminées ont suffi à passer le jeu dans la catégorie adulte alors que tous les autres éléments violents / malsains, pourtant clairement mis en avant, ne lui avaient donné qu'un « M ».

 

Le Rugby 06 d'Electronic Arts s'illustre

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Traditionnellement oublié par les éditeurs, le rugby semble plus à l'honneur que d'habitude en ce début d'année 2006 et alors qu'Ubisoft vient tout juste de sortir son Rugby Challenge 2006 (le test à venir très prochainement), c'est Electronic Arts qui fait aujourd'hui parler de lui et de son Rugby 06.

Celui-ci est prévu sur PC, Playstation 2 et Xbox le 16 février prochain et afin de faire monter un peu la pression, l'éditeur américain nous propose une nouvelle série de sept captures qui vient étoffer la galerie déjà abondante disponible sur la fiche que nous consacrons au jeu... Après deux précédents titres pas franchement convaincants, espérons que les amateurs de « raffut » y trouvent enfin leur compte.

Rugby 06
Rugby 06
Rugby 06
Rugby 06
Rugby 06
Rugby 06
Rugby 06

Liens relatifs sur Clubic

 

Bientôt des sonneries en vente sur Skype

Services en ligne

Aussi incroyable que cela puisse paraître, Skype et Warner Music devraient annoncer aujourd'hui un partenariat qui portera sur... la vente de sonnerie de téléphone pour Skype. Les sonneries en question seront en réalité des titres de musique qui viendront remplacer les classiques « dring ! dring ! » de Skype lorsqu'un contact cherche à vous joindre. Aux dernières nouvelles, chaque sonnerie sera proposée au tarif de 1,5$ (1,2 euros !). Le service devrait être disponible d'ici deux mois et fera la promotion en premier lieu, de Madonna.

Skype souhaiterait ainsi s'inspirer du « business model » employé par certains opérateurs de téléphonie mobile qui profite de la manne financière générée par le téléchargement de sonneries payantes pour téléphones mobiles.

Selon une récente étude, les musiques pour téléphones mobiles auraient contribué à générer 40% du chiffre d'affaires des maisons de disques si on se limite aux seuls aux morceaux numériques. En 2005, les morceaux audio dédiés aux téléphones mobiles auraient généré un chiffre d'affaires de 400 millions de dollars US.

 

Nokia prudent sur la technologie WiMax

Téléphone mobile

Internet WiFi WiMAX
Nokia a affirmé lors d'une conférence qu'il ne proposera certainement pas de téléphone mobile compatible avec la technologie WiMax avant 2008, au mieux. Nokia souhaite d'abord se tourner vers la prochaine évolution du WiMax (802.16e) qui pourrait intégrer des optimisations spécifiques aux unités mobiles. La société finlandaise souhaite également se lancer sur un marché qui soit substantiel. Mikko Salminene, un représentant de Nokia a d'ailleurs déclaré à ce sujet :

« nous travaillons sur le WiMax, mais personne ne sait encore comment va se développer le marché. Nous attendrons que la demande représente au moins 1% du marché des mobiles [...] Nokia est rentré sur le marché du WiFi trois ans trop tôt, nous ne souhaitons pas répéter la même erreur ».


La firme a toutefois précisé qu'elle va continuer de travailler avec d'autres firmes sur les standards du WiMax et souhaite poursuivre le développement du WiFi.

Le WiMax est une nouvelle technologie de communication sans fil. En théorie, elle permet de profiter d'un accès haut débit de 8,75 Mo/seconde avec une borne qui couvre une zone de 45 km de rayon alors que les bornes WiFi sont actuellement limitées à quelques dizaines de mètres. Le WiMAX emploie une antenne qui diffuse les signaux jusqu'aux bornes relais qui peuvent alimenter des immeubles ou des quartiers entiers.

Cette technologie pourrait simplifier l'accès à l'Internet à haut débit dans les pays en voie de développement et dans les petites zones rurales puisqu'elle ne nécessite pas de lourds investissements comme l'ADSL ou le câble.

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce lundi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Commandos Strike Force (Pyro Studios)
En route pour une petite promenade en compagnie d'un tireur d'élite avec cette nouvelle vidéo (320x240 - 53 secondes) de Commandos Strike Force.

- Dungeons & Dragons Online : Stormreach (Turbine)
Réalisée pour faire la promotion du bêta test, cette vidéo WMV9 est en très haute résolution (1280x720). Elle est en revanche très courte (42 secondes) et sans tenir compte des nombreux logos, seules quelques secondes d'images du jeu sont visibles.

- Le Parrain (EA Pacific)
En route pour une petite ballade en voiture avec cette nouvelle vidéo (320x-240 - 71 secondes) du Parrain, un jeu d'Electronic Arts prévu sur tous les supports.

- SpellForce 2 : Shadow Wars (Phenomic)
Franchement courte (22 secondes), cette vidéo WMV nous propose un très rapide survol en haute résolution (1024x768) d'une cité du jeu.

- Splinter Cell : Double Agent (UbiSoft)
Ubisoft vient de mettre à notre disposition une grosse vidéo (720x480 - 106 secondes) du prochain Splinter Cell. Partons jouer les agents doubles pendant 106 secondes en haute résolution.

Aucune nouvelle démo ce jour ;)

Captures d'écran inédites :
Rise Of Nations : Rise Of Legends (Big Huge Games), 1 nouvelle capture.

Rise Of Nations : Rise Of Legends
Retrouvez 51 captures d'écran sur la fiche Rise Of Nations : Rise Of Legends.
Rugby 06 (EA Sports), 7 nouvelles captures.

Rugby 06
Rugby 06
Rugby 06
Retrouvez 44 captures d'écran sur la fiche Rugby 06.
SpellForce 2 : Shadow Wars (Phenomic), 24 nouvelles captures.

SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
Retrouvez 65 captures d'écran sur la fiche SpellForce 2 : Shadow Wars.
TimeShift (Saber Interactive), 8 nouvelles captures.

TimeShift
TimeShift
TimeShift
Retrouvez 115 captures d'écran sur la fiche TimeShift.
World Tour Golf, 6 nouvelles captures.

World Tour Golf
World Tour Golf
World Tour Golf
Retrouvez 6 captures d'écran sur la fiche World Tour Golf.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
Aucune nouvelle mises à jour ;)

- Rainbow Six : Lockdown (Red Storm Entertainment) *
- Sortie prévue Aujourd'hui
- Dark Age Of Camelot : Darkness Rising (Mythic Entertainement) *
- Sortie prévue le Mercredi 1er Fevrier 2006
- Bloodrayne 2 (Terminal Reality) *
- Sortie prévue le Vendredi 3 Fevrier 2006
- Psychonauts (Double Fine Productions) *
- Sortie prévue le Vendredi 3 Fevrier 2006
- Battlefield 2 : Euro Force (Electronic Arts)
- Sortie prévue le Mercredi 8 Fevrier 2006
- Winter Challenge (Cyanide) *
- Sortie prévue le Vendredi 10 Fevrier 2006
- Rugby 06 (EA Sports) *
- Sortie prévue le Jeudi 16 Fevrier 2006
- Mad Tracks (Load Inc)
- Sortie prévue le Vendredi 17 Fevrier 2006


 

L'anti-spyware de Microsoft bientôt en beta 2

Windows

Microsoft Antispyware - Protection temps réel
L'anti-spyware de Microsoft, actuellement baptisé Windows Defender, devrait être renommé « Windows Defender » lors de son passage en phase de beta 2. Cette nouvelle version qui devrait être disponible d'ici deux mois offrira des nouveautés importantes.

Tout d'abord, la compatibilité va être améliorée et cette beta 2 pourra fonctionner sous Windows XP, Windows 2000, Windows Server 2003 et Windows Vista alors que la version actuelle se limite seulement à Windows XP. A noter que Windows 98/Me pourraient aussi être pris en charge un peu plus tard.

Winndows Defender Beta 2 offrira un module d'intégration à Outlook afin d'analyser les pièces-jointes. Outre cela, on retiendra aussi une nouvelle interface, un module de mises à jour automatisées et un nouveau moteur d'analyse. Windows Vista (client et serveur) devrait proposer en standard le logiciel.

Pour rappel, Bill GATES avait déjà fait savoir que Microsoft AntiSpyware allait rester gratuit pour les utilisateurs de Windows. Cette information a été confirmée par les développeurs de Windows Defender.

 

GSC sur le point de terminer STALKER ?

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Relayé par Worthplaying, un article concernant S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl a été publié sur Gamemag.ru. Ce ne sont toutefois pas tant les conclusions qui sont intéressantes que les réactions d'Oleg Yavorskiy recueillies par notre confrère.

L'article dresse effectivement un tableau pour le moins inquiétant du développement du jeu. THQ aurait ainsi arrêté de financer le projet depuis novembre et l'équipe engagée pour concevoir le nouveau moteur graphique aurait quitté le navire peu de temps après son embauche. Pire, THQ aurait même lancé un audit afin de savoir où en était le développement et, éventuellement, confier la conception à un autre studio.

Les propos d'Oleg Yavorskiy, responsable presse chez GSC, sont heureusement beaucoup plus rassurants. Cinq personnes seraient encore à mettre la dernière main au nouveau moteur graphique, alors que les autres employés auraient été transférés sur Heroes Of Annihilated Empires puisque S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl serait pratiquement terminé... Croisons les doigts ;-)

S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl

 

ATI lance deux nouveaux chips 3D Imageon

Téléphone mobile

ATI a annoncé le lancement de deux nouveaux chips 3D dans sa gamme Imageon destinée aux téléphones mobiles et PDA. Les nouveaux Imageon 2388 et 2380 supportent l'OpenGL 1.1 + OpenGL ES 1.2 et peuvent supporter une résolution maximale de 640x480. ATI annonce que ces nouveaux chips sont notamment capables de prendre en charge davantage d'effets 3D (notamment au niveau de la gestion des sources lumineuses, des ombres et des particules - voir la démo en vidéo), on peut aussi noter une fonction pour simuler l'effet de l'HDR (photo à droite ci-dessous et cette démo en vidéo).

ATI Imageon 2388/2380 Démo
ATI Imageon 2388/2380 Démo


Ces chips sont aussi capables de prendre en charge la décompression audio des formats AMR, AAC LC, aacPlus, MP3, Real Audio, WMA et MIDI et des formats vidéos MPEG-4 et H.263/H.263, H.264 et Real Video.

ATI précise qu'il est actuellement en train de fournir plusieurs fabricants de téléphones mobiles/PDA avec ces nouveaux chips, sans donner de nom précis.

ATI Imageon 2388/2380 Démo

 

PicoPSU : l'alimentation vraiment miniaturisée

Alimentation

Une solution intéressante pour alimenter certains Mini-PC vient de voir le jour, il s'agit de l'alimentation MiniPSU. Derrière ce nom se cache une alimentation de 120 Watts qui se réduit à sa plus simple et petite forme : un câble d'alimentation 12V (pour carte mère), un câble d'alimentation Molex (pour disque dur) et un câble d'alimentation Floppy (pour lecteur de disquette).

PicoPSU 120


Ce petit ensemble très compact et parfaitement silencieux demande tout de même un transformateur électrique externe (pour convertir le 220V en 12V), mais pourrait malgré tout intéresser les utilisateurs qui souhaitent mettre au point un mini-PC très discret. L'alimentation PicoPSU de 120 Watts est annoncée au prix de 50$ US sur le site de Mini-Box. Elle est compatible avec certaines Cartes mères pour Processeurs VIA C3, VIA C7, ainsi qu'avec certaines cartes Mini-ITX pour processeurs AMD ou Intel.

PicoPSU 120

 

Google améliore sa barre d'outils pour IE

Windows

Google Toolbar version 4 beta Internet Explorer
Google a publié aujourd'hui la quatrième version de sa barre d'outils pour Internet Explorer : Google Toolbar 4 beta. Cette nouvelle version apporte quelques nouveautés pour les utilisateurs d'Internet Explorer et que le navigateur de Microsoft ne propose pas en standard. Outre la classique boîte pour rechercher sur Google, l'anti-popup, le correcteur orthographique, la Google Toolbar 4 propose désormais :

  • La possibilité d'ajouter des boutons de recherche spécifique à certains services (Google Video, Gmail, Blog, SourceForge ...).

  • La possibilité d'enregistrer des favoris qui sont placés sur un serveur (nécessite un compte Google).

  • Boîte de recherche améliorée avec suggestions instantanées au fur et à mesure de la saisie clavier.

  • Possibilité d'envoyer des pages sur un Blog (Blogger), par email ou par SMS (aux Etats-Unis seulement).

Cette nouvelle barre d'outils n'est proposée qu'en anglais pour le moment. Elle peut être téléchargée depuis cette fiche en même temps que la dernière version en français. Reste maintenant à espérer que Google ne sera pas tenté de « l'incruster » un peu partout et notamment dans les derniers logiciels à la mode comme ce fut déjà le cas pour la version 3 (voir cette brève).

 

Des améliorations pour Windows Live et MSN Spaces

Services en ligne

Windows Live Gadgets
Microsoft continue d'améliorer son service Windows Live, un service en ligne qui souhaite proposer les possibilités d'un mini-système d'exploitation à partir d'internet. Parmi les nouveautés prévues pour améliorer Windows Live on peut noter l'arrivée d'un nouveau « gadget » qui devrait communiquer à l'utilisateur les programmes télévisuels prévus chaque semaine avec quelques recommandations. Ce gadget pourrait communiquer avec les ordinateurs Windows Media Center afin de programmer ses enregistrements TV directement à partir de Windows Live.

A propos de gadgets, sachez que la firme de Redmond prévoit de publier prochainement un module pour Windows XP qui permettra de faire basculer ces « mini-applications » de Windows Live vers le bureau de Windows XP et vice-versa. Une fonction qui sera aussi proposée dans Windows Vista.

Dès aujourd'hui, Microsoft devrait améliorer l'intégration des flux RSS dans Live. Afin d'améliorer l'aspect visuel des pages de Windows Live, chaque flux sera désormais associé à une image de la page Web qui peut être visualisée en cliquant sur le lien RSS.

Enfin on notera que Microsoft a profité du weekend pour mettre à jour son service de blogs : MSN Spaces. Voici la liste des améliorations apportées au service gratuit d'hébergement d'espaces personnalisés :

  • Spaces Search : moteur de recherche dédié aux espaces MSN Spaces et aux profils MSN.
  • Possibilité d'être rémunéré en affichant de la publicité sur son espace perso. Offre limitée au Canada et aux Etats-Unis pour le moment. Le service est assuré par Kanoodle!.
  • Possibilité d'intégrer des informations sur des livres via Amazon.
  • Nouvelles fonctions de navigation dans le blog et aide intégrée.
  • Profils améliorés avec possibilité de renseigner davantage d'informations personnelles.
  • Synchronisation et mise à jour automatique des profils de vos amis via Windows Live et Messenger Live.
  • Possibilité d'afficher la photo de son profil dans les commentaires.
  • Les commentaires disposent désormais d'un éditeur de texte miniaturisé.
  • Les photos ne sont plus limitées à 30 Mo. La limite imposée est de 500 photos par mois.
  • Adresse simplifiée (le /members/ est évincé dans l'adresse des blogs).
  • Intégration Xbox Live : affichage des thèmes, des jeux et de sa carte de joueur dans MSN Spaces.
  • Nouveaux thèmes (plus de 100 thèmes sont disponibles désormais).
  • Possibilité de publier par mail à partir de 3 adresses différentes (au lieu d'une seule).
  • Possibilité de demander une autorisation d'accès pour les espaces perso réservés.

MSN Spaces

 

LCL est une nouvelle fois la cible du Phishing

Sécurité

Phishing
Nous avons appris aujourd'hui que Le Credit Lyonnais (LCL) était une nouvelle fois la cible du Phishing. Ainsi, de nombreux internautes (dont certains de nos lecteurs) ont déjà reçu un email mal-orthographié lié à cette arnaque. L'email en question aurait la plupart du temps pour sujet : « Le Credit Lyonnais.Nouveau systeme de securite de notre banque est en regime de test ».

Le corps du message quant à lui serait composé du logo de la banque et indiquerait : « Compte tenu d'accidents tres frequents provoques par des activites frauduleuses sur Internet, notre banque a introduit le nouveau systeme de securite de nos clients. Conformement a celui-la chaque mois vous serez le destinataire d'une lettre confirmante vos donnee secretes ».

L'adresse pointerait vers un serveur nommé « inteactiv.credltlyonais.com » et l'email de l'expéditeur serait « ecreditlyonnais@banksecurity.fr ». Une adresse mal formatée qui n'aurait jamais fonctionné... L'arnaque serait donc tombée (cette fois-ci) à l'eau ! Mais une fois n'est pas coutume, cette information est une nouvelle opportunité pour faire un peu de prévention. Je vous invite donc à relire notre article consacré au Spam et au Phishing pour éviter ce genre d'arnaques à l'avenir.

 

PSP : le firmware 2.6 contourné à son tour...

Console

console sony PSP : Un PSP Giga Pack.
Finalement, il n'aura pas fallu beaucoup de temps au hacker Fanjita pour refaire des siennes. Vendredi, nous avons appris qu'il avait réussi à contourner les firmwares des consoles PSP allant de la version 2.0 à la version 2.5, pour faire fonctionner des programmes « homebrew » sur la console de Sony (voir la brève intitulée Sony PSP : les firmwares 2.0 à 2.5 contournés).

Fanjita ne s'est pas arrêté en si bon chemin et a profité de son week end pour faire plier la version 2.6 du firmware PSP, le seul qui n'avait pas encore été contourné. Désormais, l'ensemble des PSP, quelle que soit leur version de firmware, peuvent faire tourner des programmes non officiels via la dernière version d'eLoader et du jeu GTA pour PSP.

Le petit jeu du chat et de la souris ne va sans doute pas s'arrêter là et Sony va certainement profiter des jours qui viennent pour colmater les failles, via un nouveau firmware, sur lesquelles repose le travail de Fanjita.

 

Rugby Challenge 2006, être plaqué par un jeu ?

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Rugby Challenge 2006
De plus en plus médiatisé, le rugby est toujours à la recherche d'une adaptation vidéoludique qui fasse honneur aux qualités de ce sport. Hélas et alors que le football, le hockey sur glace et le basket-ball ont droit à des titres chaque année plus aboutis, les amateurs de rugby devaient jusqu'à présent se contenter de la pathétique tentative d'Electronic Arts pour se faire quelques mêlées. S'imaginant qu'il y avait une opportunité à saisir, Ubisoft a alors tenté de se faire une place au soleil des simulations sportives et en plus des classiques licences, l'éditeur s'est offert les services d'une équipe plutôt réputée en la matière : Swordfish Studios.


 

Quelques captures pour illustrer Gothic 3

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Si The Elder Scrolls IV : Oblivion et Neverwinter Nights 2 monopolisent l'attention des médias et celle de nombreux joueurs, d'autres jeux de rôle sont actuellement en préparation et l'un des plus ambitieux d'entre eux est sans conteste le Gothic 3 des Allemands de Piranha Bytes.

Le troisième volet de la saga est encore largement en développement et si les rumeurs parlent d'une sortie courant 2006, les développeurs se sont bien gardés d'officialiser quoi que ce soit. Ils n'ont d'ailleurs pas diffusé beaucoup d'informations à propos de leur bébé et se contentent bien souvent de diffuser de petites séries de captures, comme celle qui nous arrive aujourd'hui.

Gothic 3
Gothic 3
Gothic 3
Gothic 3
Gothic 3
Gothic 3
Gothic 3

 

Linksys et Yahoo! s'associent pour la musique

Réseau / Wifi / WiMax

Linksys Wireless-G Music Bridge
Yahoo! et Linksys ont décidé de s'associer aux Etats-Unis pour proposer une nouvelle solution « tout en un » afin de séduire les internautes et les mélomanes. Linksys a ainsi dévoilé son routeur Wireless-G Music Bridge qui permet de partager, dans toute la maison, la musique proposée via le service de location Yahoo! Music Unlimited.

Les titres du service peuvent ainsi être écoutés depuis une chaîne HiFi ou sur n'importe quel autre ordinateur, n'importe où dans la maison. Le Wireless-G Music Bridge est annoncé au prix de 99,99$ US. De son côté, Yahoo! a annoncé qu'il proposera une réduction de 20$ sur l'achat du Wireless-G Music Bridge à l'ensemble des internautes qui s'abonnent au service Yahoo! Music Unlimited pendant un an.

Pour rappel, le service Yahoo! Music Unlimited est un service de location de musique qui permet de profiter de millions de titres de façon illimitée pour 9,99$ US/mois pour un abonnement d'un an ou 11,99$ US/mois pour un engagement sur un mois seulement. Pour le moment, ce service n'est disponible qu'aux Etats-Unis, des services similaires devraient normalement voir le jour en Europe cette année.

 

SpellForce 2 : Shadow Wars en images et en vidéo

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Annoncé en mars 2005 et déjà repoussé une fois, SpellForce 2 : Shadow Wars ne devrait théoriquement pas connaître de nouveau report. L'équipe en charge du projet, Phenomic, semble avoir bien avancé dans le développement et une sortie au « printemps 2006 » est plus que jamais d'actualité. Jowood vient d'ailleurs de publier coup sur coup une vidéo et une série de captures.

Réalisée pour nous présenter une cité du jeu, la vidéo est trop courte (22 secondes) pour être vraiment intéressante. Les nombreuses captures (24) sont tout de suite beaucoup plus utiles et elles permettent de découvrir de nombreux éléments de jeu. Profitons-en pour rappeler que le site officiel de SpellForce 2 : Shadow Wars est disponible depuis un petit moment. Intégralement en français, il regroupe de très nombreuses informations sur le jeu et son fonctionnement.

SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars

SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars
SpellForce 2 : Shadow Wars

 

Une seconde extension pour Warhammer 40k

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THQ et Relic Entertainement viennent de surprendre un peu leur monde en annonçant le développement d'une seconde extension pour Warhammer 40.000 : Dawn Of War. Jeu de srtatégie temps réel évidemment inspirée du monde de Games Workshop, Warhammer 40.000 : Dawn Of War a déjà connu une première extension, Winter Assault (en captures ci-dessous), à l'automne 2005. Le succès fût une nouvelle fois au rendez-vous et les deux sociétés ont décidé de poursuivre l'aventure.

Si la seconde extension n'a pas encore de nom officiel, on sait déjà qu'elle intégrera une nouvelle campagne solo, du contenu en plus pour le mode multijoueur et deux nouvelles races jouables portant le total à sept factions différentes. Pour le moment, Relic n'a dévoilé qu'une seule des deux races : les technologiques Tau. En dehors de ces quelques informations, le communiqué de presse ne propose rien d'intéressant. Il se termine par les superlatifs d'usage, mais prend tout de même le temps d'annoncer la date de sortie prévue par THQ. Notez donc l'automne 2006 sur vos petites tablettes !

Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Winter Assault
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Winter Assault

Liens relatifs sur Clubic

 

La démo jouable de TimeShift est disponible

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Choses promises, choses dues serais-je tenté de dire puisque que comme nous vous l'annoncions ce matin (voir cette brève), Saber Interactive et Atari viennent de publier la démo jouable de TimeShift.

Celle-ci représente un téléchargement assez conséquent (environ 580 Mo) et nous propose de découvrir un niveau du jeu complet. Un niveau dans lequel le joueur doit utiliser ses pouvoirs spéciaux pour infiltrer un bâtiment très bien gardé afin d'attendre un contact rebelle au dernier étage.

Nous hébergeons bien sûr cette démo jouable directement depuis nos serveurs et nous en profitons pour vous rappeler que TimeShift doit sortir sur PC, Xbox et Xbox 360. Les versions à destination des machines de Microsoft semblent toutefois être légèrement décalées (printemps 2006) par rapport à la déclinaison PC du jeu (24 mars prochain).

Si vous rencontrez un problème d'erreur 6001, il faut renommer le dossier « C:Program FilesFichiers communsInstallShield » en ce que vous voulez et retenter l'installation.

TimeShift
TimeShift
TimeShift
TimeShift