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Six graveurs DVD testés sur Clubic.com

Graveur / Lecteur optique

Liteon SHM-165P6S
En attendant l'arrivée des premiers graveurs Blu-ray ou HD-DVD, nous nous proposons de comparer six graveurs DVD 16x récents du DVR-111 de Pioneer au Plextor PX760A en passant par le DRU820A de Sony et le NEC ND4571, entre autres ! Outre la gravure des DVD+R et DVD-R en 16x, dénominateur commun de tous nos graveurs, à l'exception il est vrai du Plextor et de sa vitesse annoncée de 18x, la plupart offrent dorénavant la prise en charge des DVD-RAM en lecture et écriture.

Quel graveur est le plus rapide ? Lequel permet la gravure en surcapacité ? Qui reconnaît les disques Key2Audio ? Quid de la compatibilité des médias et de la qualité de gravure ? Le rip des DVD-Vidéo est-il toujours bridé ? Autant de questions qui trouvent une réponse dans notre comparatif que nous vous conseillons de lire sans plus attendre en suivant ce lien.


Graveur DVD NEC ND-3570

 

Microsoft : bénéfice de 2,98 milliards de dollars

Business Informatique

Bill Gates - CES 2005
Le numéro un mondial des logiciels a publié hier soir les résultats du troisième trimestre de son exercice fiscal 2005/2006, clos au 31 mars dernier. En dépit d'un bénéfice net en hausse de 16 % sur le trimestre par rapport à l'année précédente, Microsoft a quelque peu déçu les marchés.

L'éditeur a fait état d'un bénéfice net de 2,98 milliards de dollars sur le trimestre qui revient à un bénéfice par action de 28,6 cents, amputé de 2,6 cents par les provisions versées pour frais de justice. Le chiffre d'affaires de Microsoft progresse de 13 % sur un an et s'établit à 10,9 milliards de dollars sur le trimestre. L'éditeur s'est félicité de cette croissance, qu'il attribue, entre autres, à une croissance soutenue sur les produits à destination des entreprises et à la demande en consoles Xbox 360.

Pour le quatrième trimestre de son exercice fiscal, Microsoft s'attend à un chiffre d'affaires entre 11,5 et 11,7 milliards de dollars. Rappelons que c'est aujourd'hui que prendra normalement fin le procès qui oppose l'éditeur à la Commission européenne au Luxembourg (voir l'actu Au Luxembourg, Microsoft débute son grand oral) .

 

Le retour de Sega Rally sur consoles et PC

Annonce

Le très célèbre jeu de rallye signé Sega revient sur consoles et PC. L'éditeur annonce ce matin la sortie d'un nouveau Sega Rally sur PSP, PS2, Xbox 360, PS3 et PC. Fidèle à la série qui a débuté sur borne d'arcade en 1995, cette nouvelle version est développée par un studio interne à Sega Europe baptisé Driving Studio. Sega Rally incluera une intelligence artificielle très poussée en ajustant la conduite des adversaires en fonction du type de piste. On sait également que le titre comportera un mode solo, un mode multijoueur en écran partagé ainsi que la possibilité de jouer en ligne. D'après le communiqué, la firme du hérisson bleu veut proposer un jeu accessible à tous.

« Le genre des jeux de rallye est aujourd'hui le berceau de simulations ultra-réalistes avec
des titres reproduisant les sensations que procurent ce sport avec beaucoup de minutie, mais
offrant au final peu de plaisir.
»

Sega Rally sera bien entendu présenté sur le stand de Sega lors de l'E3 2006 et sortira durant l'année 2007, sans plus de précision pour le moment.


Sega Rally 2 tournant ici sur borne d'arcade.

Liens relatifs sur Clubic

 

L’INA met 10 000 heures d’archives en ligne

Business Internet

INA
D'après Emmanuel Hoog, président de l'INA (Institut National de l'Audiovisuel), la question était récurrente : « Quand allez-vous enfin mettre vos archives à disposition du public ?». A ces personnes il peut à présent répondre que c'est chose faite depuis hier, avec 10 000 heures accessibles depuis le site web http://www.ina.fr/.

L'INA est l'établissement public chargé de la conservation du patrimoine audiovisuel national. Ses archives abritent trois millions d'heures d'enregistrements, aussi bien radiophoniques que télévisuels (70 ans de radio, 60 ans de télévision). Les 10 000 heures proposées depuis hier sont le résultat d'un plan de sauvegarde et de numérisation inauguré en avril 1999. Son but : faciliter le stockage des archives et surtout les préserver de la dégradation. Plus de 800 000 heures d'enregistrement, menacées d'obsolescence, doivent faire l'objet d'une sauvegarde d'ici à 2015. Par ailleurs, 5 000 nouvelles heures viendront chaque année s'ajouter aux 10 000 déjà proposées au fur et à mesure de la numérisation des archives.

Parmi les programmes déjà accessibles, citons les 400 heures du procès Papon, toutes les conférences de presse du Général de Gaulle, d'anciens numéros du Masque et la plume de France-Inter et encore des feuilletons et séries comme Les Shadoks, Age tendre et tête de bois… Le contenu est proposé gratuitement, à hauteur de 80%. Le contenu protégé par les droits d'auteurs est également disponible, mais seules les dix premières minutes sont gratuites. Pour télécharger l'intégralité d'une œuvre, il faut ensuite débourser de 1 à 3 euros pour un visionnage dans un délai de 48 heures, et de 1 à 12 euros pour l'acheter à vie et la graver. Une partie de cette somme est reversée aux ayants droit, l'autre réinvestie dans la numérisation des archives.

L'accès à notre passé audiovisuel correspond à plusieurs types de demande : régressive (on veut revoir la télé de quand on était petit), de collectionneurs, de fans et éducative. Jusqu'alors, le site ina.fr accueillait quelques 350 000 visiteurs par mois. Emmanuel Hoog espère à présent atteindre le million. La nouvelle de l'ouverture du site, largement relayée par les chaînes de télévision et la presse quotidienne, devrait sans peine lui permettre d'atteindre ses objectifs. Pour le moment, ceux qui comme nous souhaitent revoir le journal télévisé de leur jour de naissance, ou (comme Julien) chercher leur nom dans le générique du Club Dorothée, devront patienter le temps que l'affluence se calme.

INA

 

Des films pour iPod sur les disques Blu-ray ?

Graveur / Lecteur optique

Apple Expo 2005 - iPod Nano affiche
Une rumeur qui a fait surface cette semaine sur le Web, reprise aujourd'hui par CNN, affirme qu'Apple souhaiterait que les studios cinématographiques intègrent sur les disques Blu-ray vidéo, un fichier vidéo de chaque film lisible, en standard (c'est à dire sans conversion), par les « iPod ».

Steve Jobs, président d'Apple et désormais actionnaire majoritaire de Disney aurait fait pression dans ce sens. Si jamais l'information est confirmée, l'iPod pourrait jouir d'un nouvel atout de taille face à la concurrence dans le domaine de la vidéo mobile. Le baladeur d'Apple a déjà reussi à s'imposer facilement sur le marché audio avec l'aide de l'iTunes Music Store, le magasin de vente de morceaux audio en ligne également signé Apple. La stratégie d'Apple étant de fournir un contenant (l'iPod), mais aussi un contenu de qualité et accessible par tous de façon légale (musique / vidéo).

Disposer de films compatibles « iPod » sur les disques Blu-ray permettrait de proposer des versions de qualité et éliminerait les problèmes techniques liés au transfert de vidéo de fichiers imposants par Internet (dans le cas d'un lancement d'une section « achat de film en ligne sur l'iTunes Music Store »). Mais une telle offre pourrait aussi faire de l'ombre au format UMD vidéo de Sony utilisé avec la PSP. Or, Sony est l'un des pionniers du format Blu-ray et dispose de son propre studio cinématographique, la firme pourrait donc être tentée de mettre des batons dans les roues d'Apple. A suivre...


 

7,8 millions d'UMPC / Origami vendus d'ici 2011 ?

Organiseur de poche (PDA)

D'après une récente étude d'In-Stat, les ventes des ordinateurs miniatures UMPC ou Origami pourraient atteindre 7,8 millions d'unités d'ici 2011. Le concept « UMPC / Origami » dévoilé par Microsoft au mois de mars dernier permet de profiter d'ordinateurs miniaturisés d'un kilo environ, avec un disque dur allant de 30 à 60 Go et un écran de 7 pouces. Leur autonomie est en moyenne de 2,5 heures. Toutefois, les prochaines générations d'UMPC pourraient s'avérer plus convaincantes techniquement parlant.

Selon In-Stat, le succès de l'UMPC sera lié à l'émergence des connexions haut débit sans fil (multiplication des hot-spots, déploiement du WiMAX...) qui permettra aux utilisateurs d'avoir accès à Internet et à l'ensemble de leurs données n'importe d'où. In-Stat prévoit que les ventes des UMPC ne seront que de 3,8 millions d'unités, si les connexions haut débit sans fil ne se développent pas suffisament.



Enfin, In-Stat prévoit que 100 000 à 210 000 UMPC / Origami (vendus, pour rappel, entre 900 et 1500 euros) seront achetés l'année prochaine.

 

Intel : nouvelle architecture tous les deux ans ?

Processeur

IDF 2004 - Paul Otellini & 65nm cache wafer
Pour faire face aux aléas de l'économie de marché et à la montée en puissance de son rival AMD, le géant californien Intel vient de faire savoir qu'il avait l'intention de sérieusement accélérer la cadence de ses évolutions technologiques. C'est Paul Otellini, PDG d'Intel, qui a annoncé les futurs plans du fondeur de Santa Clara lors d'une conférence avec les investisseurs : l'objectif est désormais de mettre au point une nouvelle architecture pour les microprocesseurs tous les deux ans. Ainsi, après l'architecture « Intel Core MicroArchitecture », qui vient d'être dévoilée (voir la brève Intel dévoile sa nouvelle architecture) et qui devrait faire son entrée en juin avec les processeurs Woodcrest, Intel prévoit de lancer l'architecture « Nehalem » en 2008, puis « Gesher » en 2010. « Nous sortirons désormais une nouvelle microarchitecture tous les deux ans, au lieu de notre ancienne cadence de quatre à six ans », a déclaré Otellini.

Rappelons que les premiers processeurs basés sur la prochaine architecture d'Intel sont attendus pour les alentours du troisième trimestre 2006 (voir la brève : Intel Conroe et Merom pour le troisième trimestre). Paul Otellini a précisé l'ordre d'arrivée : les processeurs Woodcrest pour serveurs devraient ouvrir le bal au mois de juin, ce secteur étant selon lui celui sur lequel Intel souffre le plus de la concurrence d'AMD. Viendraient ensuite les processeurs pour PC de bureau Conroe en juillet puis les processeurs Merom à destination des portables au mois d'août.

Paul Otellini a également indiqué les plans d'Intel en matière de méthodes de production. Ses processeurs devraient adopter une finesse de gravure de 45 nanomètres début 2007 (voir la brève Intel déjà en route pour le 45 nanomètres), alors que le 32 nanomètres est prévu aux environs de 2009.

La refonte complète d'une architecture étant un procédé pour le moins délicat, certains analystes pensent qu'Intel aura du mal à tenir les cadences annoncées et que s'il les tient, les évolutions entre les différentes générations seront moins importantes que celles que l'on devrait constater du passage de l'architecture Netburst (Pentium 4 / Pentium D) à l'Intel Core MicroArchitecture (Conroe et consorts).

 

The Secret Of Da Vinci en démo francophone

Annonce

Disponible depuis ce matin en téléchargement direct depuis nos serveurs, la démo jouable de The Secret Of Da Vinci : Le Manuscrit Interdit vient compléter à merveille le test que nous vous avons déjà proposé en milieu de semaine.

En échange d'un téléchargement de presque 350 Mo, elle vous permettra donc de mieux appréhender le fonctionnement du jeu et d'en découvrir les personnages principaux. Elle vous permettra également de constater l'excellente reconstitution du Manoir du Cloux, dernière résidence de Léonard de Vinci et théâtre de l'aventure.

The Secret Of Da Vinci : Le Manuscrit Interdit
The Secret Of Da Vinci : Le Manuscrit Interdit

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce vendredi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Nos Voisins Les Hommes (Edge Of Reality)
En complément de la précédente, cette cinquième vidéo nous propose près d'une minute d'image du jeu afin d'en découvrir le gameplay (format WMV9, 640x480, 58 secondes).

- Paradise (White Birds Productions)
Spécialement conçu pour la sortie du jeu, cette vidéo nous propose de découvrir paysages et protagonistes de l'aventure en exactement deux minutes (format WMV9 (720x480).

- Rogue Trooper (Rebellion Software)
Rogue Trooper se dévoile de nouveau avec cette sixième vidéo (480x360 - 60 secondes) appelée Helm.

- The Secret Of Da Vinci : Le Manuscrit Interdit (Kheops Studio)
Quelques jours après la sortie du jeu dans le commerce, en voici la démo jouable... en français pour ne rien gâcher. On y découvre le début de l'aventure, la première nuit passée au manoir du Clos Lucé et la première apparition de Léonard de Vinci.

Captures d'écran inédites :
BioShock (Irrational Games), 4 nouvelles captures.

BioShock
BioShock
BioShock
Retrouvez 4 captures d'écran sur la fiche BioShock.
Brothers In Arms : Hell's Highway (Gearbox Software), 1 nouvelle capture.

Brothers In Arms : Hell s Highway
Retrouvez 3 captures d'écran sur la fiche Brothers In Arms : Hell's Highway.
Europa Universalis III (Paradox Interactive), 3 nouvelles captures.

Europa Universalis III
Europa Universalis III
Europa Universalis III
Retrouvez 21 captures d'écran sur la fiche Europa Universalis III.
Nos Voisins Les Hommes (Edge Of Reality), 5 nouvelles captures.

Nos Voisins Les Hommes
Nos Voisins Les Hommes
Nos Voisins Les Hommes
Retrouvez 10 captures d'écran sur la fiche Nos Voisins Les Hommes.
Star Wolves 2 (Xbow Software), 2 nouvelles captures.

Star Wolves 2
Star Wolves 2
Retrouvez 4 captures d'écran sur la fiche Star Wolves 2.
The Lord Of The Rings Online : Shadows Of Angmar (Turbine), 2 nouvelles captures.

The Lord Of The Rings Online : Shadows Of Angmar
The Lord Of The Rings Online : Shadows Of Angmar
Retrouvez 140 captures d'écran sur la fiche The Lord Of The Rings Online : Shadows Of Angmar.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- F.E.A.R. - SDK v1.04 (Monolith Productions)
Très riche, le SDK a été mis à jour afin de prendre en compte les modifications appportées avec le patch v1.04. Il contient tout le nécessaire pour modifier le jeu.

- F.E.A.R. - Serveur dédié v1.04 (Monolith Productions)
Pour accompagner le correctif v1.04, Monolith a bien sûr mis au point une nouvelle version de son serveur dédié. Il prend en compte les changements apportés au jeu par la mise à jour et permet d'héberger ses propres parties multijoueur.

- F.E.A.R. - Patch v1.04 (Monolith Productions)
Le travail de mise à jour se poursuit avec cette v1.04 qui corrige à nouveau quelques bugs et permet d'utiliser dans le jeu le contenu créé par la communauté avec les outils spécialement conçus par Monolith.

- Neverwinter Nights - Patch v1.67 (BioWare)
Peut-être encore plus riche que la précédente mise à jour, cette v1.67 corrige encore quelques bugs, mais apporte surtout de nouvelles créatures, de nouveaux objets, de nouvelles options de jeux, différentes optimisations, de nouvelles fonctionnalités au niveau des scripts et encore beaucoup d'autres choses. La liste complète est disponible (en anglais) en suivant ce lien.

- Neverwinter Nights - Tilesets & demo module v1.67 (BioWare)
Disponible en deux fichiers différents selon que vous fonctionniez sous Windows ou sous Linux / MacOS, ce module supplémentaire propose de nombreux tilesets inédits pour varier les aventures.

- Neverwinter Nights : Hordes Of The Underdark - Patch v1.67 (BioWare)
Peut-être encore plus riche que la précédente mise à jour, cette v1.67 corrige encore quelques bugs, mais apporte surtout de nouvelles créatures, de nouveaux objets, de nouvelles options de jeux, différentes optimisations, de nouvelles fonctionnalités au niveau des scripts et encore beaucoup d'autres choses. La liste complète est disponible (en anglais) en suivant ce lien.

- Neverwinter Nights : Shadows Of Undrentide - Patch v1.67 (FloodGate)
Peut-être encore plus riche que la précédente mise à jour, cette v1.67 corrige encore quelques bugs, mais apporte surtout de nouvelles créatures, de nouveaux objets, de nouvelles options de jeux, différentes optimisations, de nouvelles fonctionnalités au niveau des scripts et encore beaucoup d'autres choses. La liste complète est disponible (en anglais) en suivant ce lien.

- X3 : Reunion - Patch v1.4.0.3 (EgoSoft)
Deux problèmes sont corrigés avec cette mise à jour qui revient sur un problème audio durant certains briefiings de mission et sur un problème de gameplay dès lors que les vaisseaux s'éloignent du centre des secteurs.

- Guild Wars Factions (ArenaNet) *
- Sortie prévue Aujourd'hui
- Pac-Man World 3 (Namco) *
- Sortie prévue le Jeudi 4 Mai 2006
- Ghost Recon Advanced Warfighter (Grin) *
- Sortie prévue le Jeudi 4 Mai 2006
- SiN Episode 1 : Emergence (Ritual)
- Sortie prévue le Mercredi 10 Mai 2006
- Dreamfall : The Longest Journey (Funcom)
- Sortie prévue le Vendredi 12 Mai 2006
- Namco Museum 50th Anniversary Arcade Collection (Namco)
- Sortie prévue le Jeudi 18 Mai 2006
- Heroes Of Might And Magic V (Nival Interactive) *
- Sortie prévue le Jeudi 18 Mai 2006
- Evolution GT (Milestone) *
- Sortie prévue le Vendredi 19 Mai 2006

 

Studio Canal annonce 30 films HD-DVD pour 2006

Graveur / Lecteur optique

{PUB|
News Logo platine HD-DVD
}Filiale du groupe Canal +, la société Studio Canal vient de publier sous forme d'un communiqué la liste des premiers titres de son catalogue à sortir au format de nouvelle génération HD-DVD. Cette liste comporte 20 titres, mais Studio Canal indiquent que 30 devraient être disponibles en 2006, sans donner plus de précisions quant au prix ou à la date précise de disponibilité. Cette absence de renseignement précis tient peut-être au fait que pour le moment, aucune date précise n'a été donnée pour l'approvisionnement des platines HD-DVD en Europe...

Studio Canal compte lancer ces films dans cinq pays européens, dont la France, l'Angleterre et l'Allemagne et annonce recourir au format d'encodage VC-1 développé par Microsoft, qui au passage vient d'être standardisé (voir l'actu Le codec Microsoft VC-1 standardisé). Parmi les 20 titres annoncés par Studio Canal, on ne constate que très peu de nouveautés, l'essentiel des films concernés ayant déjà été diffusés au moins une fois sur les chaînes de télévision. Les 20 films annoncés sont, par ordre alphabétique, Ali, Arizona Dream, Basic Instinct, Elephant Man, L'Armée des ombres, La cité des enfants perdus, La grande vadrouille, La haine, Le cercle rouge, Le lauréat, Le pacte des loups, Le pianiste, Les trois jours du condor, Million dollar baby, Mulholland drive, Serpico, Terminator 2, The fog, Traffic et Voyage au bout de l'enfer.

Pour l'instant, Studio Canal semble avoir pris le parti de se focaliser sur un des deux formats amenés à se livrer bataille, le HD-DVD. D'autres ont choisi de faire confiance aux deux formats et ont annoncé leur intention de publier leurs films à la fois au format Blu-ray et au format HD-DVD. Par ailleurs signalons que la Warner commercialisera le 9 mai prochain un film sur un disque hybride DVD/HD-DVD pour faciliter la transition pour le consommateur. Rappelons également que les premières platines HD-DVD et les premiers films publiés sur ce support ont fait leur entrée la semaine dernière aux Etats-Unis.

 

Disques Blu-ray : des difficultés de production ?

Graveur / Lecteur optique

{PUB|
Disques Blu-Ray : 50GB Dual Layer
}Un communiqué intéressant publié par la société américaine « Blue Ray Technologies » nous apprend que les sociétés de production de disques Blu-ray se heurtent actuellement à quelques problèmes techniques.

« Blue Ray Technologies » affirme avoir déposé de nouveaux brevets sur des technologies qui permettraient d'améliorer de façon significative les rendements des lignes de production dédiées aux disques Blu-ray. Ces technologies permettraient notamment de faire baisser les coûts. Le communiqué précise que « le taux de rejet des usines dédiées aux disques Blu-ray est élevé. Ainsi, sur certaines lignes de production, le nombre de disques inexploitables peut representer jusqu'à 75% de la production totale. Avec notre technologie, nous pensons que le taux de rejet sera inférieur à 20% ».

« Blue Ray Technologies » précise qu'il proposera ses prestations aux studios hollywoodiens, mais qu'il s'intéressera aussi aux productions de médias vierges. Reste à voir si, dans les faits, ces baisses des coûts de production se récupercuteront sur les prix des produits commercialisés.

 

La mort du piano avec Hitman : Blood Money

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L'Agent 47 revient nous montrer ses talents en images avec Hitman : Blood Money. Dans ce nouvel épisode où les questions monétaires semblent jouer un rôle important, vous serez obligé d'être le plus discret possible.

Ceci vous permettra effectivement de ramasser un maximum d'argent et ainsi de personnaliser vos armes pour être toujours plus efficace. Les derniers visuels présentés illustrent la façon de tuer un homme sans se faire repérer grâce à une simple piano qui fini d'ailleurs en piteux état. La sortie toujours prévue pour le 26 mai sur PC, PS2, Xbox et Xbox 360.

Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money

Liens relatifs sur Clubic

 

Des images / infos pour Europa Universalis III

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Plus d'un mois après avoir présenté les trois premières captures du jeu, Paradox Interactive se décide enfin à remettre le couvert. Le développeur suédois reste modeste avec seulement trois nouvelles images, mais en profite pour apporter quelques précisions aux informations déjà dévoilées.

C'est ainsi qu'Europa Universalis III, l'un des jeux de gestion / stratégie les plus attendus par les amateurs, devrait offrir une campagne plus ouverte que les précédents opus. Ayant pour limites 1453 et 1789, la campagne permettra aux joueurs de débuter la partie n'importe quand durant cette période. Il est également question d'une plus grande flexibilité dans la gestion de sa nation avec, par exemple, de plus nombreuses options de gouvernement.

Il est également question d'intégrer différentes personnalités historiques (Isaac Newton, Wolfgang Amadeus Mozart ou René Descartes) qui pourront s'ajouter à la cour du joueur. Paradox Interactive rappelle aussi que les 250 nations existantes durant la période couverte par Europa Universalis III seront toutes jouables et que la base de données regroupera plus de 4000 monarques / leaders historiques alors que plus de 100 unités militaires différentes seront accessibles.

Enfin, les développeurs mentionnent la présence d'un mode réseau coopératif permettant à plusieurs joueurs de travailler de concert à la gloire d'une nation et indiquent sommairement que le jeu devrait être largement modifiable. Paradox donne ainsi un coup de pouce à sa communauté qui a déjà fait du très bon travail sur les précédents titres du studio.

Europa Universalis III
Europa Universalis III
Europa Universalis III

 

Après l'email, le phishing s'intéresse à la VoIP

Sécurité

{PUB|
Phishing
}Une société californienne basée dans le filtrage d'emails baptisée Cloudmark a récemment fait état d'une nouvelle forme d'attaque par phishing. Après l'email, il semblerait que la téléphonie sur Internet suscite la convoitise des pirates, qui y voient une manière inédite, donc efficace, d'escroquer leurs victimes. Au lieu d'inciter l'internaute à se connecter à un site Internet usurpant l'identité de celui d'un établissement financier, le procédé consiste désormais à l'inviter à régler par téléphone un problème lié à son compte. Au téléphone, la victime tombe sur un serveur vocal lui délivrant un message ressemblant à ce que pourrait lui communiquer sa banque qui lui demande de rentrer ses coordonnées personnelles. Le pirate s'arrange pour que le numéro de téléphone comporte un indicatif régional correspondant à celui de la victime.

« Le serveur vocal se fait passer pour un établissement financier et demande à la cible de rentrer son numéro de compte et son code confidentiel », explique Adam O'Donnell, chercheur chez Cloudmark. « Le danger vient du fait que cette technique est nouvelle » et les « résultats peuvent être désastreux sur le plan financier » pour la victime, ajoute-t-il. Le phénomène semble toutefois extrêmement localisé. Il pourrait même s'agir d'un seul pirate qui effectuerait des tests un peu hasard, pense Cloudmark au vu du faible nombre d'emails interceptés.

Un tel procédé tire parti de la simplicité d'installation et des coûts modiques d'une ligne de téléphone tirant parti de la voix sur IP. Elle permet aux pirates de simuler une ligne de téléphone avec un numéro localisé à moindre coût alors qu'auparavant, la mise en place d'un tel système se serait révélée onéreuse et fastidieuse. Bien que cette technique n'en soit qu'à ses débuts, nous pouvons faire confiance à l'ingéniosité des pirates, qui trouveront bien le moyen de la décliner à grande échelle.

L'occasion pour nous, comme toujours, de vous renouveler ces quelques conseils de base : ne jamais accéder à un site bancaire ou financier depuis un email, préférer la saisie manuelle de l'adresse Web d'un site financier à l'accès via un lien hypertexte et maintenant... faire attention aux messages vous incitant à appeler votre banque. Mieux vaut prendre le temps de vérifier le numéro. Pour en savoir plus, vous pouvez également consulter notre Dossier sécurité : Spam et Phishing.

 

Collector et Prey -commande : 2K fait le point

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Si la date précise de la sortie de Prey sur PC et Xbox 360 ne semble pas définitivement arrêtée (il est question du 15 juillet), 2K Games a confirmé avant-hier à nos collègues d'IGN que la sortie du jeu interviendrait courant juillet des deux côtés de l'Atlantique.

Aujourd'hui, 2K Games reprend la parole pour nous parler cette fois de l'édition collector de Prey. Très à la mode en ce moment, ces éditions spéciales des grosses sorties contiennent souvent quelques éléments supplémentaires. Dans le cas de Prey, il est question de deux figurines en métal représentant le héros et un alien, d'un livre « L'Art de Prey » consacré au design du jeu, de la possibilité de télécharger la bande originale et du jeu en lui-même au format DVD le tout dans une boîte métallique.

Prey - édition collector
Prey - édition collector

Il est toutefois important de préciser que nous ne savons pour le moment pas si cette édition collector sera disponible en France : cette page du site officiel ne recense bi