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AMD RS690G et Radeon X1250 en test sur Clubic

Carte Mère

Logo AMD RS690G
Attendu depuis de longs mois et retardé à de multiples reprises, le nouveau chipset avec solution graphique intégrée d'ATI débarque enfin, et ce pour les systèmes AMD. Entre temps, ATI s'est fait racheter par AMD et le RS690 s'est transformé en RS690G avec Radeon X1250. Au-delà des changements d'appelation, le RS690G se présente comme le tout premier chipset avec graphique intégré signé par le fondeur AMD.

Au menu des réjouissances, et outre la prise en charge des Processeurs AMD en socket AM2, le RS690G avec Radeon X1250 intègre pour la toute première fois l'électronique nécessaire pour la connectique HDMI et pour le cryptage HDCP. Mieux, le RS690G se dote de deux sorties numériques indépendantes et adopte un coeur graphique dérivé du Radeon X700. De quoi établir un nouveau standard en matière de performances 3D sur les chipsets avec solution graphique intégrée ? La réponse dans le test que nous consacrons aujourd'hui au RS690G d'AMD avec Radeon X1250.


Carte mère AMD RS690 - MSI
Carte mère AMD RS690 - Foxconn

Carte mère AMD RS690 - Gigabyte
Carte mère AMD RS690 - Asus

Aperçu des premières Cartes mères à base d'AMD RS690G

 

Les Royaumes Du Nord est annoncé par Sega

Annonce

Les Royaumes du Nord
Sega Of America Inc. et Sega Europe Ltd viennent d'annoncer l'arrivée sur de nombreux supports (Playstation 2, Playstation 3, Nintendo Wii, Xbox 360, Nintendo DS, PSP et PC) de l'adaptation en jeu vidéo du long-métrage Les Royaumes Du Nord (New Line Cinema – sortie le 7 décembre 2007), tiré du premier livre de la trilogie « A La Croisée Des Mondes » de Philip Pullman.

Dans À La Croisée Des Mondes : La Boussole d'Or, nous jouerons le rôle d'une jeune fille, Lyra, accompagnée de son fidèle compagnon, un daemon nommée Pantalaimon. Bien décidé à sauver son monde et le nôtre, Lyra fera tout pour sauver son ami kidnappé par une organisation mystérieuse connue sous le nom des Enfourneurs, tout en n'oubliant pas de collaborer avec différents personnages du jeu ou de récupérer divers objets spéciaux qui lui permettront de progresser dans son aventure.

Mais ce n'est pas tout, car nous pourrons également combattre dans la peau de Iorek, un gigantesque ours en armure qui viendra se joindre à la quête de Lyra. Perchés sur son dos, nous serons alors prêt pour parcourir les treize mondes que compte le jeu, incluant des environnements inédits, absent du livre et du film.

Les Royaumes du Nord
Les Royaumes du Nord

Liens relatifs sur Clubic

 

Un nouveau personnage s'illustre dans Sacred 2

Annonce

Jusqu'à présent, quand Ascaron communiquait sur son futur Sacred 2 : Fallen Angel, il ne nous montrait que des images de la Séraphin au détriment des autres. Le manque est comblé avec ces quatres images dévoilant le Guerrier de l'Ombre (ShadowWarrior).

Tout comme Sacred nous laissait libre d'explorer le monde d'Ancaria à notre guise, sa suite entièrement en 3D nous le permettra également et c'est la raison pour laquelle les développeurs ont créé leur propre moteur graphique qui exploite actuellement DirectX 9 mais qui devrait également supporter DirectX 10, les shaders 3.0 et permettre une exploration du monde sans temps de chargement. Mais il est également prévu pour faire fonctionner le jeu sur des machines moins puissantes.

Le choix est demandé au début, au joueur, entre la voie de la Lumière et celle de l'Ombre, ce qui correspond à deux campagnes bien distinctes. Ce choix sera important car il va influencer la façon dont le monde et les événements vont évoluer. La voie choisie va déterminer le comportement de son personnage, les réactions de personnages rencontrés, le choix des divinités et des quêtes.

Sacred 2 : Fallen Angel devrait également être plus immersif, notamment en ce qui concerne les comportements des personnages non joueurs qui auront leur propre vie et respecteront la logique du jour et de la nuit. Certains feront même partie intégrante de l'histoire et accompagneront pendant un temps le joueur. Il sera également possible de recruter des mercenaires. Même si la trame principale restera assez linéaire, les nombreuses quêtes secondaires ainsi que le choix entre la Lumière et l'Ombre permettront d'aborder le titre avec une vision différente et renouvelée. Ce ne sont pas moins de dix régions possédant chacune une atmosphère bien précise que le joueur devra explorer.

Sacred 2 : Fallen Angel
Sacred 2 : Fallen Angel
Sacred 2 : Fallen Angel
Sacred 2 : Fallen Angel

 

Mission Président , un retard en images

Annonce

Mindscape profite de l'annonce du retard de Mission Président : GeoPolitical Simulator, prévu initialement pour le 9 mars et décalé au 16 mars 2007, pour nous proposer quelques nouvelles captures (la Mecque, le Saint-Siège au Vatican, menus de gestion, etc.) de ce jeu développé par Eversim.

Mission Président : GeoPolitical Simulator
Mission Président : GeoPolitical Simulator
Mission Président : GeoPolitical Simulator
Mission Président : GeoPolitical Simulator
Mission Président : GeoPolitical Simulator
Mission Président : GeoPolitical Simulator
Mission Président : GeoPolitical Simulator

 

Legend : Hand Of God se dévoile un peu plus

Annonce

Le moins que l'on puisse dire avec Legend : Hand Of God, conçu par Master Creating et édité par Anaconda (une filiale de dtp Entertainment), c'est qu'il est avare en informations et en images. Si toujours aucune précision ne filtre sur le contenu, ce sont trois nouvelles images qui nous sont proposées tout de même.

Il s'agira d'un jeux de rôle orienté action avec une originalité au niveau des combats qui devraient être plus dynamiques que ceux auxquels nous sommes habitués avec notamment la possibilité de grimper sur les adversaires de grande taille pour les terrasser.

Legend : Hand Of God
Legend : Hand Of God
Legend : Hand Of God

Liens relatifs sur Clubic

 

Hotline : temps d'attente gratuit chez Neuf Cegetel

FAI

{PUB|
Logo Neuf Cegetel
}En attendant que le gouvernement légifère sur la gratuité du temps d'attente pour accéder aux services d'assistance technique des opérateurs, le fournisseur d'accès Neuf Cegetel emboite le pas à Orange, Club Internet, SFR ou Alice. Il annonce cette semaine que les clients qui essaient d'obtenir un conseiller technique sur ses hotlines ne seront plus facturés.

De nouveaux numéros d'accès aux services d'assistance technique, dotés d'un préfixe en 0892, sont mis en place. La gratuité du temps d'attente concerne les abonnés Neuf, mais également les clients Cegetel et AOL. Une fois le conseiller technique obtenu, l'appel sera toujours facturé 0,34 centime la minute.

« Neuf Cegetel respecte ainsi les engagements pris devant les pouvoirs publics et les associations de consommateurs », indique le groupe dans un communiqué. Il revendique par ailleurs un temps d'attente moyen inférieur à une minute.

 

Quelques images de plus pour Collapse

Annonce

Collapse : Devasted World est le premier titre de Creoteam qui sera édité par Buka Entertainment. Jeu d'action à la troisième personne, il place le joueur en 2096 où des créatures extra dimensionnelles envahissent l'Europe et détruisent toute forme de vie. La résistance ne tarde pas à s'organiser tout de même et c'est là que le joueur intervient. Même si aucune nouvelles informations ne sont communiquées, voici quelques nouvelles images.

Collapse
Collapse
Collapse
Collapse
Collapse
Collapse
Collapse
Collapse
Collapse

 

Compact de 12 millions de pixels : Sony ouvre le bal

App. Photo Num. & Camera

A quelques jours de l'ouverture de la PMA 2007 PMA (Photo Marketing Association), le grand salon de l'image qui se tiendra du 8 au 11 mars prochains à Las Vegas, les annonces se succèdent. Si les commentaires et les hypothèses vont bon train au sujet des nouveaux appareils qui seront dévoilés, il y a aussi quelques certitudes, parmi lesquelles l'arrivée de compacts de 12 millions de pixels : un nouveau venu comme GE a ainsi dores et déjà promis des appareils d'une résolution équivalente (voir cette brève), et l'on peut imaginer sans prendre trop de risques qu'un Casio qui n'avait pas hésité à franchir le premier la barre des 10 millions de pixels y viendra prochainement (voir cette brève). Pour autant, c'est un troisième acteur, Sony en l'occurrence, qui ouvre le bal avec le Cyber-Shot DSC-W200 doté donc d'un capteur CCD 1/1,7 pouce de 12,1 millions de pixels. A quoi bon une telle résolution ? Pour réaliser des agrandissements supérieurs au 20 x 30 cm, ou encore pour permettre de recadrer autour d'une petite partie ou d'un détail de l'image, tout en conservant un ficher d'une résolution importante. Sachant que 5 millions de pixels offrent déjà une large marge de manœuvre (on peut imprimer des A4), on peut s'interroger sur l'utilité des 7 millions supplémentaires.

Dans la lignée du Cyber-Shot DSC-W200, Sony présente deux compacts – les DSC-W90 et W80 -, dotés de capteurs plus raisonnables même s'ils affichent tout de même respectivement 8,1 et 7,2 millions de pixels. Ces trois compacts bénéficient par ailleurs de caractéristiques intéressantes, parmi lesquelles :
  • un système de stabilisation optique destiné à réduire l'impact des tremblements parasites infligés par l'utilisateur à l'appareil ;
  • un viseur optique lisible qui permettra de cadrer en conditions de forte luminosité ;
  • un système d'amélioration de l'exposition et de la mise au point sur les visages (mais quel compact 2007 en sera encore dépourvu ?) ;
  • une sensibilité jusqu'à 3 200 Iso pour augmenter la vitesse d'obturation en conditions de faible luminosité et pouvoir photographier plus facilement à main levée ;
  • une sortie HD.
Sony Cyber-Shot DSC-W200
Sony Cyber-Shot DSC-W200
Sony Cyber-Shot DSC-W80

Le DSC-W200 : 91 x 58,5 x 27,3 mm pour 142 grammes / Les DSC-W90 et W80 : 91 x 58 x 22,9 mm pour 124 grammes


Voici leurs principales spécifications :
  • Capteur : CCD 1/1,7 pouce de 12,1 millions de pixels (CCD 1/2,5" de 8,1 MP pour le W90 et CCD 1/2,5" de 7,2 MP pour le W80))
  • Ecran : 2,5 pouces pour 115 000 pixels
  • Zoom : 3 x eq. 35 – 105 mm f/2,8-5,5 (3 x eq. 35 – 105 mm f/2,8-5,2 pour les W90 et W80)
  • Sensibilité : de 80 à 3 200 Iso
  • Macro : jusqu'à 4 cm (5 cm pour les W90 et W80)
  • Alimentation : batterie Lithium Ion
  • Support d'enregistrement : cartes Memory Stick / Pro Duo
Le Cyber-Shot DSC-W200 sera disponible fin mai et proposé au prix de 450 euros. Le DSC-W90 sera quant à lui disponible mi-mars et proposé au prix de 330 euros, tandis que le W80 se fera attendre jusqu'à la mi-avril pour être commercialisé au prix de 280 euros.

 

YouTube et la NBA font panier commun

Business Internet

YouTube / Google
Après avoir rassuré les majors du disque, YouTube séduit l'industrie du sport. La plate-forme de partage de vidéos, détenue par Google, a signé lundi 26 février 2007 un accord de diffusion légale de contenus avec la très influente National Basketball Association (NBA), pour un montant non communiqué. Désormais, officiellement, la ligue américaine dispose d'un espace dédié sur YouTube, avec vidéos de matchs et autres contenus 'sportifs' accessibles et téléchargeables par tous.

La NBA, bien sûr, est censée garder le contrôle de ses contenus. Par ailleurs, la Ligue invite les internautes à accéder à d'autres vidéos depuis son propre site Internet NBA.com. Parallèlement à cet accord, YouTube a signé un contrat de diffusion légale de vidéos musicales éditées par Wind-up Records, filiale de Wind-up Entertainment. Dans les deux cas, des publicités peuvent être associées aux contenus concernés. Les revenus ainsi générés seront partagés entre YouTube et ses partenaires.

 

Sécurité : des virus sur Myspace et Skype

Sécurité

{PUB|
Logo article antivirus
}La firme F-Secure a publié plusieurs alertes concernant la propagation rapide de plusieurs nouveaux virus. Le premier se nomme « Zlob Trojan » et aurait réussi à se placer sur certaines pages de blogs hébergés par Myspace. Le virus / troyen en question serait effectivement capable de placer des liens de téléchargement sur certains blogs Myspace. Des liens qui permettraient d'infecter des machines supplémentaires, puisqu'il suffirait que l'internaute clique sur le lien de téléchargement et exécute le fichier obtenu pour se retrouver infecté.

Zlob se charge notamment de télécharger depuis Internet et d'exécuter sur les ordinateurs infectés, des malwares. Il modifie aussi les propriétés d'Internet Explorer en modifiant le page de démarrage et le moteur de recherche par défaut.

Une autre alerte concerne l'arrivée d'un virus lié à Skype. Le virus/ver en question se nomme « Warezov » et se propage à l'aide de la messagerie instantanée textuelle de Skype. Les utilisateurs de Skype reçoivent ainsi des liens qui conduisent au téléchargement de fichiers vérolés. Sur une machine infectée, Warezov se propage en envoyant des liens similaires à l'ensemble du carnet d'adresse de l'utilisateur. Prudence donc !

Pour vous protéger, il est conseillé de rester vigilant et d'installer un anti-virus à jour sur son PC (voir logithèque). Il faut également rester très vigilant quant aux emails / messages suspects que vous pouvez recevoir.

 

Royaume-Uni : Vista trop cher ? Signez la pétition

Business Informatique

Logiciel  Windows Vista Intégrale
Ils sont déjà plus de cinq mille à avoir signé cette pétition, enregistrée sur le site du Premier ministre de la Couronne britannique. Mais quelle mesure sociale réclament-ils donc ? Entraînés par un certain Paul Milne, instigateur de cette pétition, ces amateurs de nouvelle technologie appelle l'actuel occupant du 10, Downing Street, à intercéder en leur faveur auprès de Microsoft. Objet de la requête : Windows Vista, le le dernier système d'exploitation de l'éditeur, est vendu 65% plus cher au Royaume-Uni qu'aux Etats-Unis, pour un contenu strictement identique.

« Au Royaume Uni, une copie de Vista Intégrale vous coutera 350 livres, alors qu'elle ne vous couterait que 195 livres aux Etats-Unis. La version américaine de Vista est strictement identique à la version britannique. Par conséquent, je ne vois aucune raison pour cette différence de prix, si ce n'est que Microsoft croit que les consommateurs anglais sont prêts à payer plus que leurs homologues américains », explique Paul Milne, qui demande aux gens de signer sa pétition, dans l'espoir que le Premier ministre acceptera de faire pression sur Microsoft pour que les prix de Vista baissent.

Le problème se pose également pour la France où une version complète de Vista Intégrale est par exemple proposée à partir de prixsh:141978, contre 380 dollars aux Etats-Unis - soit environ 290 euros au taux de change actuel. Quelques jours avant le lancement officiel de son système d'exploitation, Microsoft avait tenu à expliquer ces importantes différences de prix, par la voix de Didier Burdinat, chef produits Windows.

Il signalait pour commencer l'absence de TVA sur les versions américaines, taxe qu'il faut donc répercuter sur le prix final en France, avant d'expliquer que le réseau de distribution français engendrait des coûts nettement plus important qu'aux Etats-Unis, les intermédiaires étant nettement plus nombreux. Enfin, il évoquait le coût de la localisation, un argument contestable dans la mesure où les utilisateurs d'un Windows Ultimate américain ont accès gratuitement à un pack de langue français.

 

DSC-H7 et H9 : 2 bridges à zoom 15 x chez Sony

App. Photo Num. & Camera

À défaut de nouveautés en matière de reflex numérique (Sony va-t-il poursuivre dans cette voie qu'il a inaugurée avec l'Alpha 100 ?), la pièce maîtresse des annonces pré-PMA de Sony est constituée par deux bridges, les DSC-H7 et H9. Avec ces deux appareils qui viennent en remplacement des H5 et H2 (voir cette brève), Sony renouvelle donc ses bridges « débutants ». En attendant, plus haut dans la gamme, un modèle comme le DSC-R1 doit commencer à se sentir un peu oublié.

Les DSC-H7 et H9 différent presque uniquement par l'écran. Entre autres caractéristiques communes, ces deux appareils disposent d'un objectif 15 x stabilisé. Même si la portée est moindre que celle du zoom 18 x qui équipe le récent SP-550 UZ d'Olympus, elle est déjà presque stupéfiante dans la mesure où elle permet de couvrir un champ équivalent à un 31 - 465 mm ! Les autres caractéristiques à retenir sont :
  • une vitesse d'obturation élevée (1/4 000 seconde au lieu des 1/2 000 de seconde que l'on trouve couramment sur ces appareils) ;
  • un système de reconnaissance qui améliore la mise au point et l'exposition sur les visages ;
  • une sensibilité jusqu'à 3 200 Iso pour augmenter la vitesse d'obturation en conditions de faible luminosité et pouvoir photographier plus facilement à main levée ;
  • une sortie HD.
De ces deux bridges, le plus convaincant est le H9. Il dispose en effet d'une technologie « NightShot » qui lui permet de photographier dans une totale obscurité, et il embarque un écran LCD de 3 pouces orientable. Après une importante série de bridges qui en étaient équipés – Minolta A1, le Fuji FinePix S9600, Canon S3IS, etc. -, ce type d'écran s'est fait un peu rare, ce qui est d'autant plus regrettable qu'il apporte un vrai confort de visée et qu'il permet de réaliser facilement des cadrages originaux (au ras du sol, au dessus d'une foule).

Sony Cyber-Shot DSC-H7
Sony Cyber-Shot DSC-H7
Sony Cyber-Shot DSC-H7

H9 : 109,5 x 83,4 x 85,7 mm pour 407 grammes (375 grammes pour le H7)


Voici leurs principales spécifications :
  • Capteur : CCD 1/2,5 pouce de 8,1 millions de pixels
  • Ecran : 3 pouces pour 230 000 pixels (2,5 pouces pour 115 000 pixels pour le H7)
  • Zoom : 15 x eq. 31 – 465 mm f/2,7-4,5
  • Vitesse d'obturation : de 30 à 1/4 000 seconde
  • Mode video : Mpeg VX avec son en 640 x 480 à 30 ou 16 i/s
  • Sensibilité : de 80 à 3 200 Iso
  • Alimentation : batterie Lithium Ion
  • Support d'enregistrement : cartes Memory Stick / Pro Duo
Les DSC-H9 et DSC-H7 seront disponibles fin avril et proposés aux prix respectifs de 500 et 450 euros.

 

Où l'on reparle des fonctionnalités de Firefox 3.0

Windows

Wallpaper Firefox 2
Actuellement en développement, la troisième version du navigateur de la fondation Mozilla : Firefox devrait proposer son lot de nouveautés. A l'heure actuelle, la liste des nouveautés prévues n'est pas encore figée, mais Mike SCHROEPFER, vice-président de la technologie chez Mozilla, en a récemment dit un peu plus sur ce que pourrait apporter cette nouvelle version actuellement disponible en alpha 2.

Désormais attendu pour le deuxième semestre 2007, Firefox 3.0 devrait notamment permettre d'utiliser des applications Web même si l'utilisateur n'est pas connecté à Internet. On peut ainsi imaginer qu'il sera possible d'écrire des emails depuis Gmail sans être connecté. Emails qui seront ensuite envoyés une fois que l'utilisateur aura accès à une connexion Internet. Le but serait de rendre les applications Web utilisables comme des applications classiques.

Firefox 3.0 devrait également apporter son lot de nouveauté au niveau de la gestion des favoris et de l'historique. Les favoris pourront notamment être filtrés par popularité et fréquence de consultation. Firefox 3.0 devrait introduire une petite base de données embarquée et basée sur SQL Lite. Elle permettra de stocker l'ensemble des données textuelles des pages consultées dans l'historique. A long terme (on parle de la version 4.0 de Firefox), cela permettra de faire des recherches précises dans l'historique du navigateur. Dans la vague des nouveautés prévues on peut aussi citer l'intégration du moteur de rendu Gecko 1.9.

La fondation Mozilla cherche également à améliorer la prise en charge des extensions afin qu'elles consomment moins de ressources. Mozilla prévoit notamment de publier les librairies partagées et optimisées que les développeurs pourront utiliser pour améliorer leurs extensions. Concernant Firefox 4.0, qui verra le jour certainement en 2008, on parle d'une prise en charge de JavaScript 2.0 et des standards de l'ECMA.

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce mercredi ?

Annonce

Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Calling All Cars!
Disponible uniquement sur le Playstation Network, Calling All Cars! se déoile au travers de cette première vidéo (WMV9 - 480x270 - 1 min 13).

- White Gold : War In Paradise (Deep Shadows)
White Gold : War In Paradise se dévoile un peu plus au travers de cette nouvelle vidéo (WMV9 - 640x480 - 2 min 02).

Aucune nouvelle démo ce jour ;)

Captures d'écran inédites :
Anderson & The Legacy Of Cthulhu (Frazer Nash Communications Ltd), 1 nouvelle capture

Anderson & The Legacy Of Cthulhu
Retrouvez 6 captures d'écran sur la fiche Anderson & The Legacy Of Cthulhu.
Collapse (Creoteam), 9 nouvelles captures

Collapse
Collapse
Collapse
Retrouvez 43 captures d'écran sur la fiche Collapse.
Legend : Hand Of God (Master Creating), 3 nouvelles captures

Legend : Hand Of God
Legend : Hand Of God
Legend : Hand Of God
Retrouvez 5 captures d'écran sur la fiche Legend : Hand Of God.
Les Royaumes du Nord (Shiny Entertainment), 2 nouvelles captures

Les Royaumes du Nord
Les Royaumes du Nord
Retrouvez 2 captures d'écran sur la fiche Les Royaumes du Nord.
Mission Président : GeoPolitical Simulator (Eversim), 8 nouvelles captures

Mission Président : GeoPolitical Simulator
Mission Président : GeoPolitical Simulator
Mission Président : GeoPolitical Simulator
Retrouvez 63 captures d'écran sur la fiche Mission Président : GeoPolitical Simulator.
S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl (GSC Game World), 5 nouvelles captures

S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl
Retrouvez 339 captures d'écran sur la fiche S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl.
Sacred 2 : Fallen Angel (Ascaron), 4 nouvelles captures

Sacred 2 : Fallen Angel
Sacred 2 : Fallen Angel
Sacred 2 : Fallen Angel
Retrouvez 27 captures d'écran sur la fiche Sacred 2 : Fallen Angel.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
Aucune nouvelle mises à jour ;)

- Les Sims 2 : Au Fil Des Saisons (Maxis) *
- Sortie prévue le Jeudi 1er Mars 2007
- Battlefield 2142 : Northern Strike (Digital Illusions CE) *
- Sortie prévue le Jeudi 1er Mars 2007
- Jade Empire : Special Edition (Bioware) *
- Sortie prévue le Vendredi 2 Mars 2007
- SpellForce 2 : Dragon Storm (Phenomic)
- Sortie prévue le Vendredi 2 Mars 2007
- Tortuga : Two Treasures (Ascaron)
- Sortie prévue le Vendredi 2 Mars 2007
- Xpand Rally Xtreme (Techland)
- Sortie prévue le Vendredi 2 Mars 2007
- Scrabble 2007 New Edition (Wizarbox) *
- Sortie prévue le Vendredi 9 Mars 2007
- Titan Quest : Immortal Throne (Iron Lore Entertainement) *
- Sortie prévue le Vendredi 9 Mars 2007


 

Sonic laisse tomber la plainte contre Nero

Business Informatique

Boite Nero 7.5 Premium Reloaded
Initiée au mois de novembre 2006, la plainte de Sonic Solutions contre Nero (voir Sonic attaque Nero en justice) a été retirée. Sonic a effectivement décidé de retirer sa plainte qui portait sur la violation d'un brevet technologique lié à l'édition vidéo dans sa suite Nero 7.

« Nous pensons que les affirmations de Sonic étaient sans fondement et que Nero n'est pas coupable de la moindre violation de brevet dans le domaine de l'édition vidéo [...] Nous nous félicitions que Sonic ait réalisé que sa plainte n'était pas fiable », a affirmé au sujet de cette nouvelle un reponsable de Nero.

 

Photoshop, Premiere Elements mis à jour pour Vista

Windows

Adobe Photoshop Elements 5.02
Adobe, célèbre éditeur de logiciels professionnels dédiés au monde du graphisme, a récemment publié des mises à jour de compatibilité Windows Vista pour ses logiciels grand public : Adobe Photoshop Elements 5.0 et Adobe Premiere Elements 3.0. Photoshop Elements passe ainsi en version 5.02 alors que son petit frère, Premiere Elements, passe lui en version 3.02. Les deux mises à jour ont pour but principal d'apporter le support du dernier système d'exploitation de Microsoft, Windows Vista. Leur téléchargement, en version française, se déroule en suivant les liens ci-dessous :



Profitons-en pour signaler qu'Adobe a mis en ligne un document détaillant la compatibilité de ses autres logiciels avec Windows Vista. On y apprend que la prochaine version de la suite graphique d'Adobe, Adobe CS 3.0 sera naturellement compatible Vista alors qu'Adobe ne recommande pas l'utilisation de CS 2.0 sur le dernier système de Microsoft. Surprenant, le document indique que Lightroom a été lancé avant Vista et que quelques problèmes peuvent exister avec le nouveau système de Microsoft. Adobe dit étudier l'opportunité de publier une mise à jour pour ce logiciel alors qu'Acrobat 8.0 profitera bien d'une mise à jour de compatibilité pour Windows Vista mais aussi pour Office 2007 dans le courant du premier semestre de cette année. Du côté des logiciels vidéos, Adobe Encore DVD 2.0 ne fonctionne pas sous Vista alors que Premiere Pro et After Effects 7.0 doivent fonctionner sans problème majeur. Adobe indique qu'aucun patch ne sera proposé et l'éditeur invite ses clients à passer par la caisse pour la mise à jour vers la prochaine version de Production Studio, sa suite d'outils vidéo.

 

DSC-T100 et T20, 2 nouveaux compacts bijou chez Sony

App. Photo Num. & Camera

En cette période d'annonces pré-PMA (Photo Marketing Association), Sony dévoile deux modèles qui vont venir renouveler sa gamme d'ultra-compacts de la série T : les cyber-shot DSC-T100 et DSC-T20. Avec son écran de 3 pouces et son zoom 5 x, le DSC-T100 prend la tête de la série, tandis que de son côté le DSC-T20 doit se contenter de caractéristiques plus classiques : zoom 3 x et écran de 2,5 pouces.

Comme les Cyber-Shot DSC-W200, DSC-W90 et W80 (voir cette brève) et DSC-H7 et H9 (voir cette brève) annoncés dans le même temps, ces deux compacts intègrent plusieurs technologies et caractéristiques intéressantes parmi lesquelles :
  • un système de stabilisation optique destiné à réduire l'impact des tremblements parasites infligés par l'utilisateur à l'appareil ;
  • un système de reconnaissance qui améliore la mise au point et l'exposition sur les visages ;
  • une sensibilité jusqu'à 3 200 Iso pour augmenter la vitesse d'obturation en conditions de faible luminosité et pouvoir photographier plus facilement à main levée ;
  • une sortie HD.
Ces deux appareils s'adressent aux amateurs de compacts « bijou » et aux utilisateurs adeptes du « tout automatique ».

Sony Cyber-Shot DSC-T100
Sony Cyber-Shot DSC-T20
Sony Cyber-Shot DSC-T100

DSC-T100 : 91,8 x 59,2 x 22,3 mm pour 172 grammes / DSC-T20 : 89,7 x 55,7 x 22,8 mm pour 159 grammes


Voici leurs principales spécifications :
  • Capteur : CCD 1/2,5 pouce de 8,1 millions de pixels (7,2 millions de pixels pour le T20)
  • Ecran : 3 pouces pour 230 000 pixels (2,5 pouces pour 230 000 pixels pour le T20)
  • Zoom : 5 x eq. 35 - 175 mm f/3,5-4,4 (3 x eq. 38 – 114 mm f/3,5-4,3 pour le T20)
  • Sensibilité : de 80 à 3 200 Iso
  • Vitesse d'obturation : de 1 à 1/1 000 seconde
  • Macro : jusqu'à 8 cm
  • Alimentation : batterie Lithium Ion
  • Support d'enregistrement : cartes Memory Stick / Pro Duo
Le Cyber-shot DSC-T100 sera disponible mi-mars et proposé au prix de 450 euros. Le DSC-T20 sera de son côté commercialisé à partir de fin avril et proposé au prix de 350 euros.

 

NVIDIA parle des problèmes de pilotes avec Vista

Carte Graphique

NVIDIA Windows Vista
Dans un document publié sur son site, NVIDIA revient sur les (nombreux) problèmes auxquels sont confrontés les utilisateurs de Windows Vista et de cartes 3D à base de puces GeForce.

On apprend ainsi que la synchronisation verticale ne pourra désormais plus être gérée depuis le panneau de configuration du pilote NVIDIA. L'architecture des pilotes pour Windows Vista n'autoriserait plus cette possibilité. Il faudra désormais utiliser le panneau de configuration des jeux Direct3D pour activer ou désactiver le VSync. Le gros problème reste que de nombreux jeux Direct3D ne proposent pas ce réglage pourtant très utile pour éviter un affichage parfois haché...

Le « Span mode » (possibilité de répartir un seul et même affichage sur deux écrans) n'est plus pris en charge depuis le panneau de contrôle NVIDIA. Encore une fois, la nouvelle architecture des pilotes pour Windows Vista est mise en cause. NVIDIA recommande donc d'utiliser directement la gestion multi-écran intégré en standard dans Windows Vista.

NVIDIA affirme aussi travailler sur la correction de plusieurs bugs. On parle notamment de l'absence de prise en charge du FSAA 4x dans Call Of Duty 2, d'un problème d'affichage de curseur dans City Of Villains, de l'absence de l'option Smooth Edge AA dans Les Sims 2 ou de l'impossibilité de lancer Warhammer 40.000 : Dawn Of War avec les pilotes 100.xx.

On peut également citer l'absence de prise en charge pour le SLI des GeForce 6 et des GeForce 7 (y compris pour les GeForce 7950 GX2). NVIDIA annonce qu'un pilote beta (puis un autre en version finale) adapté sera proposé d'ici la fin mars.

La firme au caméléon précise aussi que pour le moment, seuls les pilotes 96.85 pour Vista prennent en charge les puces GeForce FX. Une mise à jour sera publiée pour ces puces pendant l'année 2007. Enfin, aucun pilote pour les GeForce 4, GeForce 3 et GeForce 2 ne semblent être prévus.

Parmi les bugs fréquents, restant à corriger, NVIDIA a publié la liste suivante :

  • Le menu affiché quand on appuie sur CTRL+ALT+Suppr ou l'affichage d'une fenêtre UAC peut provoquer un affichage dégradé.
  • Lorsqu'on « réveille » un système placé en hibernation ou en veille, le moniteur peut rester noir. Il est alors nécessaire de redémarrer l'ordinateur.
  • Lorsque Aero est activé, l'affichage de vidéo en mode fenêtre dans Windows Media Center peut saccader.
  • World Of WarCraft affiche de mauvaises performances.
  • L'extra « Texas Hold'em » de Windows Vista Ultimate ne profite pas d'un affichage normal.
  • Avec Aero, la transparence sur certaines fenêtre peut être mauvaise et afficher des bandes de pixels corrompus.
  • Les modifications de la luminosité et du contraste ne sont pas bien pris en compte.
  • Problème d'affichage de texture dans Tiger Woods PGA Tour 07.
  • Affichage monochrome depuis la sortie TV S-Video ou HDTV.
  • Le contrôle du ventilateur ne fonctionne pas dans nTune.
  • nTune ne se lance pas à cause de l'UAC.
  • Le GPU ne peut plus être overclocké avec nTune.
  • L'adaptation de l'affichage sur écran LCD ne fonctionne pas toujours et force la résolution 800 x 600.

Autant dire que NVIDIA a du pain sur la planche et que les utilisateurs de Windows Vista vont devoir se montrer patients...

 

Capcom aussi utilisera l'Unreal Engine 3

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Comme THQ, EA, Sony, Microsoft ou encore Activision, Capcom devrait employer l'Unreal Engine 3 avec certains de ses prochains titres 3D. Déjà employé dans Gears of War, l'un des succès de ce début d'année 2007 sur Xbox 360, l'Unreal Engine 3 est un moteur 3D particulièrement puissant qui permet d'exploiter les derniers raffinements en matière d'affichage 3D.



Capcom, en collaboration avec un studio américain, serait déjà en train de travailler sur un premier titre qui tirera profit de l'Unreal Engine 3. Malheureusement, on n'en sait pas plus pour le moment...

 

UFO : Extraterrestrials se dévoile un peu

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Malgré ses nombreux reports, UFO : Extraterrestrials le titre de Chaos Concept continue de s'illustrer avec une toute nouvelle fournée d'images. Pour ceux qui n'auraient pas suivi l'histoire, UFO : Extraterrestrials est la mise au goût du jour de l'excellent mais ancien UFO : Enemy Unknown dont même les anciens de l'Amiga doivent se souvenir. Le principe est exactement le même, intercepter des vaisseaux extraterrestres, les faire se poser au sol, en prendre possession, capturer et étudier des spécimens, faire évoluer ses bases et ses connaissances et développer de solides équipes d'interception et d'exploration.

UFO : Extraterrestrials
UFO : Extraterrestrials
UFO : Extraterrestrials
UFO : Extraterrestrials
UFO : Extraterrestrials
UFO : Extraterrestrials
UFO : Extraterrestrials
UFO : Extraterrestrials
UFO : Extraterrestrials
UFO : Extraterrestrials
UFO : Extraterrestrials
UFO : Extraterrestrials
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Shuttle dévoile un Mini PC prêt pour le Quad-core

Ordinateur personnel

Shuttle SD39P2
Le fabricant d'ordinateurs miniatures Shuttle a officialisé son nouveau modèle : le SD39P2. Prêt à recevoir un processeur Pentium 4, Pentium D, Core 2 Duo ou même Core 2 Quad, ce Shuttle utilise un Socket 775. Il peut accueillir jusqu'à 3 Disques durs pouvant être utilisés en RAID 0, 1, 5 ou 10.

Ce mini PC propose également un alimentation de 400 watts SilentX et une carte mère Intel i975X avec les spécifications suivantes :

  • 4 emplacements mémoires DDR2 (jusqu'à 8 Go).
  • 1 port PCI-Express 16x.
  • Le SD39P2 prend en charge les cartes 3D dual-slot.
  • 1 port PCI.
  • Solution audio 8 canaux.
  • Contrôleur Ethernet 1 Gbit.
  • 2 ports FireWire
  • 4 connecteurs S-ATA II
  • 1 connecteur IDE 100
  • 8 ports USB 2.0 (6 à l'arrière et 2 en façade)
  • 1 port eSATA



Le Shuttle SD39P2 sera vendu 499 euros dans les semaines à venir. Le produit comprend uniquement le boîtier, l'alimentation et la carte mère, les autres composants doivent être ajoutés par l'utilisateur.

 

Les bactéries seront-elles l'avenir du stockage ?

Stockage

Des chercheurs de l'Institut des sciences du vivant de Keio, au Japon, affirment avoir réussi à mettre au point un procédé qui permettrait de stocker des informations de façon pérenne dans les cellules d'un organisme vivant. Il serait ainsi possible d'envisager de conserver d'importantes quantités de données sur des dizaines d'années, celles-ci étant directement inscrites dans les gènes de l'organisme en question. Une première expérimentation a déjà été conduite sur une bactérie, Bacillus subtilis.

L'objectif est donc de parvenir à utiliser des organismes très simples, se reproduisant à l'identique, pour conserver des informations sur le très long terme. Pour ce faire, les chercheurs de Keio ont commencé par mettre au point un « code » permettant de convertir des informations telles qu'une suite de caractères en composés chimiques. Ils ont ensuite placé ces composés chimiques à différents niveaux des gènes de la bactérie Bacillus subtilis. Pour lire ces informations, il suffit ensuite de séquencer les gènes de la bactérie et de les comparer à l'ADN original afin d'isoler les molécules modifiées, puis de décoder ces dernières.

Les bactéries ont bien sûr une durée de vie limitée, mais elles se reproduisent rapidement et simplement, à partir de leur séquence génétique. Une bactérie génétiquement modifiée à des fins de stockage donnera donc naissance à d'autres bactéries qui partageront ses gènes, et véhiculeront donc les mêmes informations. Ainsi, la conservation des données serait parfaitement assurée dans le temps, si l'ADN n'était pas amené à subir des mutations et des altérations. Une fois modifié, celui-ci pourrait ne plus permettre de retrouver les séquences contenant les informations. Afin d'éviter leur corruption, les données devront donc été répliquées, puis placées à différents emplacements du génome de la bactérie.

A partir de simulations effectuées sur ordinateur, les chercheurs responsables de ce projet estiment qu'il devrait être possible de stocker, au moyen de cette méthode, des données pendant plusieurs centaines, voire milliers d'années, la seule contrainte étant de s'assurer que les bactéries qui portent les informations soient conservées dans un environnement adéquat. Notons qu'un autre projet, conduit cette fois-ci par un chercheur indien, étudie la possibilité de stocker des données sur un disque à l'aide de protéines sensibles à la lumière (voir 50 téraoctets sur un DVD grâce aux protéines ?).

 

Sun se rapproche de la Free Software Foundation

Business Informatique

Logo Corporate Patrons FSF GNU
Depuis l'ouverture du code source de Java sous licence GPL, Sun Microsystems n'en finit plus de se rapprocher de l'univers de l'open source. Ce week-end, la firme dirigée par Jonathan Schwartz a profité du Fosdem (Free and open source software developer european meeting) qui se tenait à Bruxelles pour annoncer son entrée au sein du groupe des « Corporate Patrons » de la Free Software Foundation (FSF). Sun y rejoint des grands noms de l'informatique, du logiciel ou du service tels qu'Intel, Google, Samsung, MySQL, IBM, HP ou JBoss.

Ces Corporate Patrons sont définis sur le site de la FSF comme des sociétés qui s'associent à la FSF et au projet GNU au moyen d'un soutien financier. En contrepartie de cette contribution, ils peuvent afficher sur leurs propres sites leur appartenance à la communauté des Patrons via un logo dédié (ci-contre), même si la FSF précise bien qu'elle n'approuve pas forcément leurs activités. Ils reçoivent également quelques accès limités à des ressources ou à des événements orchestrés par la FSF.

Sur son blog, Simon Phipps, responsable Open Source chez Sun, indique qu'il paraissait évident que Sun finisse par se rapprocher de la FSF après avoir ouvert le code source de Java. « Cette annonce est le début d'une nouvelle phase de notre collaboration », affirme-t-il encore.

Dans un tout autre domaine, soulignons rapidement la belle remontée de Sun sur le marché des serveurs. D'après les chiffres publiés par le Gartner Group, Sun aurait vu ses ventes progresser de 15,4% en 2006 et terminé l'année avec 10,8% des parts de marché.

 

Deux imprimantes photo 10 x 15 chez Sony

Imprimante

A quoi bon faire des photos si c'est qu'elles dorment sur un disque dur ? Les imprimantes photo 10 x 15 ont pour fonction de faciliter l'impression à domicile pour un tarif somme tout raisonnable (généralement de l'ordre de 0,29 euros le tirage 10 x 15 cm). Sony, déjà présent depuis quelques temps sur ce créneau, vient aujourd'hui d'annoncer deux nouveaux modèles, les DPP-FP90 et DPP-F70 équipées respectivement d'écrans de 3,6 et 2,5 pouces.

Rien de bien nouveau sous le soleil, ces imprimantes se contentant comme toutes celles du genre d'imprimer exclusivement des photos au format 10 x 15 cm, en faisant ici appel au procédé de sublimation thermique (passage successif des couches couleur jaune, magenta et cyan suivies d'une couche de protection). On peut toutefois noter qu'elles mettent l'accent sur la retouche avec de nombreuses fonctions de correction des images (yeux rouges, amélioration de l'exposition…), sans compter qu'elles permettent d'inclure des messages pré-enregistrés dans l'image comme « Bon anniversaire », « Félicitations », bref tous les formules de félicitations usuelles. Toutes deux disposent enfin d'une poignée intégrée et d'un lecteur de cartes CompactFlash, Secure Digital et Memory Stick.

Imprimantes Sony 10 x 15 DPP-FP90 et DPP-F70
Imprimantes Sony 10 x 15 DPP-FP90 et DPP-F70


Plusieurs kits (cartouche / papier) sont proposés pour ces deux imprimantes, le plus conséquent, le F120P, permettant de réaliser 120 tirages pour 0,29 euros l'unité, ce qui correspond comme nous le disions ni plus ni moins ce que proposent les modèles concurrents. Les DPP-FP90 et DPP-F70 seront commercialisées outre-Atlantique à partir de mars et proposées aux prix respectifs de 200 et 150 dollars US. Les prix et la disponibilité pour l'Europe n'ont en revanche pas encore communiqués.

 

HCA : The Ugly Prince Duckling aux Etats-unis

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Les Aventures Extraordinaires d'Andersen est un jeu d'aventure developpé par le studio danois Guppyworks et qui sera distribué à partir du 13 mars 2007 par The Adventure Company en Amérique du Nord.

Le joueur prendra le contrôle du jeune Hans Christian Andersen, le célèbre auteur de contes pour enfants, dans les rues de Copenhague au début des années 1800. A la recherche du succès, il va rapidement se retrouver dans une histoire où il devra sauver une princesse et sauver le royaume du maléfique Maître des Ténèbres et de son armée de trolls. L'histoire, se basera sur des éléments de la véritable vie de l'auteur danois et permettra de rencontrer les nombreux personnages de ses nombreuses histoires.

Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling
Hans Christian Andersen : The Ugly Prince Duckling

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Un million d'abonnés à la fibre optique en Europe

FAI

fibre optique
En dépit des efforts prodigués par les opérateurs France Télécom, Iliad (Free) ou Neuf Cegetel, la fibre optique à domicile (ou FTTH, pour Fiber To The Home) n'est aujourd'hui une réalité que pour une poignée seulement des habitants de la métropole. D'autres se sont montrés plus rapides, ou plus efficaces : l'Europe occidentale compterait aujourd'hui plus d'un million de foyers reliés à Internet grâce à un fourreau de fibre optique, d'après une étude réalisée par Telecom Markets pour Informa Telecoms & Media's Broadband Subscriber Database. A elle seule, la Suède compte pour près de 65% de ce total, avec 650.000 foyers connectés en très haut débit.

Sur les 79 millions d'abonnements haut débit recensés sur l'Europe occidentale, seuls 1,4% correspondent à un accès à Internet de type FTTH, indique cette étude, qui souligne par ailleurs la naissance de nouveaux modèles dans les pays scandinaves. Alors qu'en France, les grands opérateurs d'envergure nationale se chargent de déployer les réseaux en fibre optique, la Suède a opté pour un développement progressif et mutualisé de son réseau. Ce ne sont donc pas trois ou quatre mais 150 opérateurs qui ont opéré le déploiement de la fibre optique. Dépendant parfois des collectivités territoriales, ces opérateurs oeuvrent au niveau municipal et non national.

Vouloir déployer la fibre optique au niveau national implique de consentir de colossaux investissements, suffisamment importants pour décourager les bonnes volontés et les actionnaires même s'il apparait maintenant clairement que ces réseaux auront une durée de vie importante qui justifie cet investissement. Dans certains pays, les opérateurs se contentent d'ailleurs de fibre jusqu'à l'immeuble (FTTB - Fiber To The Building), pour diminuer les coûts, les derniers mètres étant assurés par la traditionnelle paire de cuivre.

Des déploiements à l'échelle locale, tels qu'il en a été entrepris dans une ville comme Pau, ne permettraient-ils pas d'accélérer le déploiement global au niveau national ?

 

Démo Command & Conquer 3 : jouer avec le NOD

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Le début de cette semaine a été marqué par la publication de la démo jouable de Command & Conquer 3 : Les Guerres Du Tiberium que vous avez été nombreux à télécharger. Malheureusement, pour beaucoup, cette démo est trop courte. C'est d'autant plus vrai qu'il n'est possible que de jouer avec le GDI... Mais on apprend aujourd'hui qu'une petite astuce permet malgré tout de jouer avec le NOD depuis cette même démo !



Pour cela, il suffit de se rendre le menu de sélection (skirmich) de la race de placer le curseur de la souris sur le NOD et d'appuyer sur la touche N de son clavier, puis de faire un clique gauche sur le NOD. Il est aussi possible d'effectuer la même manipulation (mais en appuyant sur la touche G) pour attribuer le GDI à l'ordinateur. Voilà donc de quoi patienter (un peu) jusqu'au 29 mars, date de sortie du jeu en France.

 

Vista moins bon que XP pour la productivité ?

Windows

Windows Vista RTM - Gadgets
L'interface de Vista est sans doute l'un des arguments les plus probants dont dispose Microsoft pour convaincre les utilisateurs de Windows XP de quitter leur vieillissant système pour passer vers Windows Vista. Toutefois, cette interface et le fameux Aero qui l'accompagne pourraient bien se révéler un handicap dans le milieu professionnel. Andreas Pfeiffer, ancien journaliste spécialisé Mac depuis analyste au sein de sa propre agence, publie en effet une étude dans laquelle il passe au crible l'interface de Vista, avant d'en conclure qu'elle nuit sensiblement à la productivité.

Constatant que la plupart des comparatifs ne s'attachaient qu'aux performances du système, mesurées au travers d'un certain nombre de tests comparatifs, Pfeiffer a choisi de s'intéresser à la face visible de l'iceberg : l'interface. Afin de comparer Windows XP, Mac OS X et Windows Vista, il décide de comparer quel est le frottement, ou friction, inhérent à chaque système. Dans ce contexte, ce mot doit bien évidemment être entendu comme un terme relatif à la physique. Pour faire simple, disons que lorsqu'un corps se déplace sur un autre, comme une voiture sur une route, le frottement est la force de résistance qui s'exerce au point de contact entre les deux corps. Autrement dit, l'interface sans friction sera celle qui ne limite en rien les actions de l'utilisateur, au contraire de celle dont la lourdeur handicape les gens pressés et rodés à leur système d'exploitation.

Sous Windows, l'ouverture d'un menu ou d'une fenêtre n'est pas forcément immédiate, explique Pfeiffer, et « ce n'est pas une question de vitesse ou de performance, c'est un choix esthétique ». Agréables à l'oeil, ces effets seraient relativement nuisibles à la productivité. Avec Vista, l'ouverture des menus serait ainsi 20% plus lente que dans XP, affirme-t-il. Appliqués à des tâches courantes, comme l'ouverture d'un fichier, la navigation au sein de l'explorateur ou la suppression de documents, les tests donneraient Vista équipé d'Aero comme 14% plus lent que son prédécesseur, Windows XP, notamment à cause des effets appliqués à l'ouverture ou à la réduction des fenêtres. Pfeiffer indique les chiffres moyens suivants pour une série de courtes tâches : 2,73 secondes pour Vista avec Aero, contre 2,34 secondes pour XP et 1,50 seconde pour Mac OS. Le fait de désactiver Aero permettrait de gagner 2 dixièmes de seconde.

Pfeiffer s'intéresse également à la précision de la souris, mesurée au travers d'une série de tests lors desquels il mesure le temps nécessaire à l'accomplissement d'une tâche, ainsi que le nombre d'erreurs de clic, sous les trois systèmes, à l'aide de la même souris et du même tapis. Vista obtiendrait ici un coefficient d'erreur de 0,52 contre 0,40 pour Windows XP et 0,08 pour Mac OS X.

Que conclure d'une telle étude ? Pour le commun des utilisateurs, ces données ne constitueront absolument pas un critère au moment de choisir son système d'exploitation, y compris dans le domaine professionnel. En situation concrète, les gains ou pertes de productivité sont sans doute insignifiants, même pour des gens qui travaillent sur un ordinateur tout au long de la journée. Pfeiffer estime toutefois que la question mérite d'être posée lorsqu'on évolue dans des secteurs d'activité où la précision et l'efficacité dans l'accomplissement de tâches complexes sur ordinateur sont exigées, comme la photographie ou le graphisme.

 

Corsair donne un coup de fouet à ses clés Voyager

Stockage

Le spécialiste américain de la mémoire, Corsair, annonce aujourd'hui le lancement d'une nouvelle gamme de clés mémoires USB : les Voyager GT. Sous cette nouvelle appellation, le fabricant entend proposer des clés mémoires encore plus rapides avec une vitesse de lecture maximale atteignant les 34 Mo/s et une vitesse d'écriture de 28 Mo/s. Solides, les Voyager GT conservent le corps en caoutchouc des Voyager classiques et offrent un logiciel permettant de sécuriser leur contenu avec un encryptage sur 256 bits.

Corsair décline pour l'heure sa gamme de clés Voyager GT en versions 2, 4 et 8 Go. Côté tarifs, le fabricant annonce un prix de 29,99 dollars pour le modèle 2 Go, 59,99 dollars pour la version 4 Go alors qu'il vous en coutera 119,99 dollars pour la version 8 Go soit à peu de chose près les mêmes prix que pour les clés Voyager actuelles. Pour mémoire la Voyager 2 Go coûte près de 67,10 € alors que la Voyager 4 Go est vendue 10,99 € contre 15,46 € pour la Voyager 8 Go. On notera l'absence de modèle 16 Go, modèle qui reste actuellement l'apanage de la Voyager classique à un prix sensiblement plus élevé de 29,81 €.