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Nouvelle démo multijoueur pour Quake 4

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Presque 20 mois après la sortie de Quake 4, id Software poursuit son travail de mise à jour avec la publication du patch v1.4.2. Celui-ci doit améliorer de façon significative l'expérience multijoueur offerte par le fameux FPS et pour permettre à tout un chacun d'en juger, id Software vient de publier deux nouvelles démos jouables : une pour Windows et une pour Linux. Accusant environ 250 Mo sur la balance, ces deux démos exclusivement multijoueur intègrent trois cartes : Verticon (q4xtourney2), Over The Edge (q4dm7) et Speed Trap (q4ctf3)... Elles se récupèrent bien sûr depuis nos serveurs de téléchargement.

Quake 4
Quake 4

 

Codename Panzers : un patch pour Vista

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Les Hongrois de Stormregion ont profité du week-end pour mettre à jour les deux volets de leur saga basée sur la Seconde Guerre Mondiale. Codename Panzers Phase One et Codename Panzers Phase Two ont effectivement reçu le renfort d'un patch estampillé v1.21 pour le premier et v1.08 pour le second. Très légères (moins de 5 Mo), ces deux mises à jour procèdent aux mêmes modifications afin tout d'abord d'assurer la compatibilité Windows Vista des deux jeux. Il est également question de retirer la protection StarForce et de corriger quelques problèmes liés à l'hyperthreading. Comme toujours les deux fichiers se récupèrent depuis nos serveurs.

Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two

 

iTunes : 3e vendeur de musique aux Etats-Unis

Business Internet

L'iTunes Store serait désormais le troisième vendeur de musique sur le marché américain, tous formats confondus, derrière les deux géants de la distribution que sont Wal-Mart et Best Buy. A la différence de ces deux sociétés, qui vendent essentiellement la musique sur support physique, la boutique en ligne d'Apple ne commercialise la musique que sous une forme numérique.

Apple iTunes plus
Près de 10% des parts de marché reviendraient à Apple d'après les chiffres récemment dévoilés par le cabinet NPD. L'iTunes Store représenterait aujourd'hui 9,8% du marché de la musique aux Etats-Unis, derrière Wal-Mart (15,8%) et Best Buy (13,8%).

iTunes serait donc passé devant Amazon, qui ne compterait plus que pour 6,7% des parts de marché. Amazon pourrait toutefois revenir dans la course, puisque la firme vient de lancer son propre kiosque numérique, où la musique sera vendue sans mesures de protection contre la copie (DRM).

D'après NPD, le succès d'iTunes serait notamment imputable aux fortes ventes de baladeurs iPod enregistrées à l'occasion des fêtes de fin d'année, ainsi qu'à l'érosion des ventes de musique sur supports physiques.

 

Microsoft : marqueurs pour logiciels en vue ?

Windows

Microsoft a récemment déposé auprès de l'USPTO une demande pour un brevet qui protègerait une technique destinée à l'introduction de « marqueurs », ou watermarks, en filigrane au sein d'applications commercialisées sur Internet, de façon à limiter le piratage de ces dernières. Déposée le 16 février, cette demande a été publiée le 12 juin dernier par le bureau américain des brevets.

Concrètement, l'éditeur semble vouloir que soient inscrites les coordonnées de la personne qui achète un logiciel en ligne au sein du code source qui compose ce dernier. De cette façon, l'éditeur n'aurait qu'à localiser et télécharger des exemplaires contrefaits de ses produits pour identifier la personne qui est derrière cet acte de piratage. On sait qu'Apple, qui commercialise depuis peu de la musique numérique sans DRM sur iTunes, procède à ce type de marquage des fichiers. Mais contrairement à Apple, qui n'empêche pas que les informations personnelles enregistrées au coeur du fichier soient modifiées, Microsoft souhaite verrouiller le dispositif.

Logo Microsoft - Stand Salon
Comment empêcher d'éventuels pirates d'accéder à ces informations ? D'après sa demande de brevet, l'éditeur envisagerait d'inscrire cette séquence dans des portions de code qui seraient ensuite permutées avec d'autres au sein du logiciel de telle sorte que le bon fonctionnement de ce dernier ne serait pas affecté. Les permutations ne seraient pas orchestrées de la même façon d'un exemplaire du logiciel à l'autre, de façon à ce qu'il ne soit pas possible de détecter les changements en comparant deux versions distinctes. La séquence d'informations personnelles pourrait de plus être chiffrée.

Disposant du code source original et des clés de chiffrement utilisées, les éditeurs n'auraient quant à eux aucune difficulté à accéder à ces informations. La généralisation de ce type de pratique finira-t-elle par inquiéter les défenseurs du respect de la vie privée ?

 

Sound Blaster X-Fi : le CD Vista en vente

Audio

Depuis la sortie de Windows Vista, Creative Labs bataille ferme pour rendre ses applications compatibles avec le dernier système d'exploitation de Microsoft. Après de nombreux délais et retards, Creative propose depuis peu des pilotes finaux compatibles avec Windows Vista pour ses dernières [noeudsh:91cartes sons] , les Sound Blaster X-Fi et ce notamment afin d'activer les fonctions EAX. Reste que jusqu'à maintenant les applications logicielles accompagnant les cartes Sound Blaster X-Fi n'étaient pas disponibles sous Windows Vista, Creative ne les ayant pas publiées. Seuls MediaSource Player et MediaSource Organizer étaient disponibles sur le site du constructeur pour Vista. Bonne nouvelle, Creative vient de mettre en ligne, sur son site Internet, une page spéciale permettant de commander un CD-Rom regroupant l'intégralité des applications logicielles pour Windows Vista.

Creative X-Fi Fatal1ty Pro


Les bonnes nouvelles s'arrêtent là puisque le CD-Rom est hélas payant, tout comme les frais d'envoi d'ailleurs, Creative n'ayant pas jugé utile de rendre les applications téléchargeables depuis son site Internet. Il vous en coûtera donc la modique somme de plus ou moins 9 euros pour profiter des applications comme la console THX ou le panneau de contrôle du volume sous Vista. Certains ont déjà mis en ligne des liens de téléchargement vers une image du disque, mais nous ne les relaierons pas. Notez cependant que les logiciels Wave Studio et Smart Recorder ne sont pas inclus sur le CD-Rom, il faudra donc les télécharger séparément.


Pour finir, sachez que le CD-Rom Vista peut être commandé, moyennant finance donc, en suivant ce lien.

 

Samsung : production de masse d'un SSD 64 Go

Stockage

Samsung SSD 64 Go
Samsung, numéro 1 mondial sur le marché de la mémoire, a annoncé aujourd'hui qu'il allait produire en masse des Disques durs 1,8 pouces SSD (Solid State Disk/Drive - donc uniquement composé de mémoire Flash) de 64 Go.

A travers ce produit, Samsung cible principalement les fabricants d'ordinateurs de portables et d'ultra-portable. La firme rappelle à ce titre que les SSD permettent de profiter d'une meilleure fiabilité / durée de vie, d'une meilleure autonomie (jusqu'à +20%) et de meilleures performances pour lancer des applications. Ces SSD utiliseront de la mémoire Flash gravée en 51 nanomètres.

Samsung propose déjà des SSD de 32 Go qui sont intégrés dans certains ordinateurs portables et UMPC (principalement aux Etats-Unis / Japon). Selon le fabricant coréen Les ventes de SSD devraient augmenter de 270% d'ici 2010. Suite à cette nouvelle annonce, on devrait donc voir débarquer prochainement de nouveaux ordinateurs portables très haut de gamme accompagnés de SSD 64 Go Samsung.

 

Opera 9.5 ' Krestrel ' est en préparation

Windows

Opera 9.5
Depuis quelques mois, les équipes d'Opera travaillent sur la version 9.5 (nom de code Kestrel) de leur navigateur gratuit à succès. Opera 9.5 devrait intégrer de nouvelles fonctionnalités, des optimisations diverses et plusieurs corrections de bugs. La première version alpha public devrait être disponible d'ici quelques semaines.

Opera 9.5 devrait intégrer un nouveau moteur de rendu, lequel devrait notamment offrir une prise en charge améliorée des CSS 3 et des SVG. On peut aussi citer un nouveau moteur Javascript avec compatibilité ECMA Script 4. Ce moteur devrait aussi améliorer l'affichage des pages Web, même lorsque celles-ci ont été mal codées.

Cette mise à jour devrait aussi offrir une interface améliorée, une fonction zoom optimisée, un mode screen reader (interface non visuelle), une meilleure navigation au clavier et de nouveaux raccourcis clavier. On nous promet aussi une meilleure intégration au système. Ainsi, Opera Mac présentera un design plus adapté et plus proches des applications Mac. La version Linux proposera une compatibilité avec QT4, il sera ainsi possible de changer de skin, tout en gardant une intégration optimale avec le système. Des versions 64 bits Linux/FreeBSD sont également au programme.

Question performances, Opera 9.5 devrait être bien plus rapide : aussi bien au niveau des benchmarks, qu'au niveau de l'affichage réel des pages. Le passage d'un onglet à un autre et l'interface dans sa globalité devrait offrir une réactivité améliorée. D'autres nouveautés sont prévues et seront dévoilées prochainement.

En attendant l'arrivée d'Opera 9.5, les internautes peuvent toujours se tourner vers le téléchargement gratuit d'Opera 9.21 et consulter notre dossier Internet Explorer 7, Firefox 2, Opera 9: le match.


 

Jeux DirectX 10 : les pirates pensent à Windows XP

Windows

Logo Microsoft DirectX 10
Jusqu'à présent, Microsoft s'est toujours refusé à proposer DirectX 10 (un ensemble de librairies pour le jeu sous Windows) pour Windows XP. Ainsi, de manière officielle, seuls les utilisateurs de Windows Vista peuvent profiter des jeux 3D nouvelle génération exploitant DirectX 10.

L'un des premiers jeux DirectX 10 publié par Microsoft associé à DirectX 10 se nomme Shadowrun. Afin de rendre le jeu compatible avec les machines sous Windows XP, un groupe de pirates nommé Razor 1911 a modifié un fichier .dll afin que le jeu puisse fonctionner sous « l'ancien » système d'exploitation de Microsoft.

Parallèlement à cela, on soulignera que des développeurs travaillent actuellement sur une solution logicielle nommée « Falling Leaf » qui pourrait permettre de faire fonctionner des jeux DirectX 10 sous Windows XP et sous Mac OS (voir Les jeux DirectX 10 sous Windows XP / Mac OS ?). Reste à voir comment Microsoft va réagir face à cette prolifération de solutions pour les utilisateurs de Windows XP...

Mise à jour : l'exécution de Shadowrun serait en réalité limitée à Windows Vista uniquement dans le cadre de la compatibilité « jeu en réseau Windows Vista / Xbox 360 ». DirectX 10 ne serait en réalité par requis pour faire fonctionner le jeu. Toujours est-il que le jeu est initialement prévu pour ne fonctionner que sous Windows Vista et que le groupe Razor propose donc une solution pour contourner cette limitation imposée.

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce lundi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Gods & Heroes : Rome Rising (Perpetual Entertainment)
Stieg Hedlund nous dévoile quelques-uns des secrets de Gods & Heroes : Rome Rising dans cette vidéo en haute résolution (WMV9 - 1280x720 - 3 min 19) d'un peu plus de trois minutes.

- Harry Potter Et L'Ordre Du Phénix (EA Games)
Harry Potter est en route pour sa cinquième année d'étude à Poudlard et la démo jouable permet d'avoir un aperçu de ses aventures contre Voldemort.

- Quake 4 (Raven Software)
En phase avec la publication du patch v1.4.2, cette seconde démo jouable permet de découvrir les améliorations apportées. Trois cartes sont disponibles : Verticon (q4xtourney2), Over The Edge (q4dm7) et Speed Trap (q4ctf3).

Captures d'écran inédites :
NBA Live 08 (EA Sports), 4 nouvelles captures sur Xbox 360

NBA Live 08
NBA Live 08
NBA Live 08
D'autres captures de NBA Live 08 (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- Codename Panzers Phase One - Patch v1.21 (Stormregion)
Principalement destinée à assurer la compatibilité Windows Vista du titre, cette mise à jour retire également la protection StarForce et corrige quelques problèmes liés à l'hyperthreading.

- Codename Panzers Phase Two - Patch v1.08 (Stormregion)
Principalement destinée à assurer la compatibilité Windows Vista du titre, cette mise à jour retire également la protection StarForce et corrige quelques problèmes liés à l'hyperthreading.

- Harry Potter Et L'Ordre Du Phénix (EA Games) *
- Sortie prévue le Jeudi 28 Juin 2007
- Overlord (Triumph Studios) *
- Sortie prévue le Jeudi 28 Juin 2007
- UFO : Extraterrestrials (Chaos Concept)
- Sortie prévue le Vendredi 29 Juin 2007
- Lost Planet : Extreme Condition (Capcom) *
- Sortie prévue le Vendredi 29 Juin 2007
- Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (Grin) *
- Sortie prévue le Jeudi 12 Juillet 2007
- Transformers Le Jeu (Traveller's Tales) *
- Sortie prévue le Vendredi 13 Juillet 2007
- Bounty Bay Online : The Nautic Century (Snail Game) *
- Sortie prévue le Jeudi 19 Juillet 2007
- Combat Mission : Shock Force (Battlefront.com) *
- Sortie prévue le Vendredi 27 Juillet 2007


 

Sony passe la PSP de 266 à 333 MHz

Console

Console Sony PSP
La PSP est décidemment une machine surprenante dont l'année 2007 est riche de surprises. Après des annonces de nouveaux titres en pagaille, nous apprenons aujourd'hui que le firmware 3.50 de la console devrait donner un coup de fouet à la portable de Sony.

En effet, cette mise à jour a pour caractéristique de lever une limitation software imposée au processeur de la console, dont la mission première était de ménager la batterie. Ainsi, SCEA a bien confirmé que la PSP était jusqu'ici bridée à 266 Mhz et que ce nouveau firmware lui offrirait une cadence de 333 Mhz. Un gain appréciable, sachant que la plupart des jeux développés à ce jour ne sollicitaient que 222 Mhz sur les 266 possibles, exception faite de gros titres comme Ratchet & Clank : La Taille Ca Compte qui, lui, pousse le processeur jusqu'au pallier des 266 Mhz.

Alors que le succès de sa portable reste mitigé face à une Nintendo DS qui emporte tout sur son passage, Sony décide donc de faire sauter une précaution dont on imagine déjà les répercussions les plus gênantes : une réduction de la durée de vie de la batterie, et très certainement une augmentation significative de la chaleur dégagée par la console. A noter cependant qu'une fois ce verrou ôté, les jeux développés pour une utilisation limitée du processeur (qu'il s'agisse de 222 Mhz ou de 266 Mhz) pourraient eux-aussi être affectés par cette hausse de cadence. Les jeux sujets à quelques ralentissements devraient ainsi bénéficier d'un gain de fluidité et de temps de chargement amoindris.

Du reste, le crochetage de ce verrou semble être monnaie courante dans le milieu sombre et caverneux de l'underground. Une pratique déjà connue depuis quelques temps déjà, officialisée ici par Sony qui, par la même, pourrait inciter les joueurs à « upgrader » leur console. Une stratégie comme une autre pour lutter contre le piratage.


 

Gods & Heroes s'illustre en images et en vidéo

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Si nous n'avions plus vraiment eu de nouvelles depuis la mi-mai, Perpetual Entertainment a profité du week-end pour se rappeler à notre bon souvenir et nous indiquer que son Gods & Heroes : Rome Rising est toujours bien de ce monde. Jeu de rôle massivement multijoueur, il doit théoriquement sortir avant la fin de l'année et Perpetual Entertainment nous propose aujourd'hui de nouvelles captures, bien sûr, mais également une vidéo inédite dans laquelle on retrouve les Minions, des mercenaires que les joueurs pourront avoir à leurs côtés.

Gods & Heroes : Rome Rising
Gods & Heroes : Rome Rising
Gods & Heroes : Rome Rising
Gods & Heroes : Rome Rising
Gods & Heroes : Rome Rising
Gods & Heroes : Rome Rising
Gods & Heroes : Rome Rising
Gods & Heroes : Rome Rising
Gods & Heroes : Rome Rising

 

Au revoir Athlon 64 : un cri du simple coeur...

Processeur

Processeur AMD Athlon 64 3500+ socket AM2
AMD a officiellement mis un terme à la production des processeurs Athlon 64. Les processeurs simple coeur Athlon 64 (65 nanomètres) 3500+, 3800+ et 4000+ ne peuvent plus être commandés depuis quelques temps déjà. A présent, les modèles 90 nanomètres sont encore distribués en très petites quantités et devrait complétement disparaître très prochainement.

A l'heure actuelle, chez les revendeurs, on trouve encore quelques processeurs Athlon 64 simple coeur à la vente comme on peut le voir ici, mais pour combien de temps encore ?

Si tout va bien, AMD devrait proposer en septembre prochain de nouveaux processeurs simple coeur via sa gamme Sempron. Gravés en 65 nanomètres, ces processeurs 45 Watts seront au nombre de cinq :LE-1300 (2,3 GHz / 512 Ko L2), LE-1250 (2,2 GHz / 512 Ko L2), LE-1200 (2,1 GHz / 512 Ko L2) et LE-1100 (1,9 GHz / 256 Ko L2), LE-1150 (2 GHz / 256 Ko L2).

Par ailleurs, AMD proposera pendant le premier semestre 2008 des processeurs simple coeur « Spica » compatible Socket AM2+ / HyperTransport 3.0. Au deuxième semestre 2008, on parle aussi de processeur simple coeur « Sargas » gravés en 45 nanomètres et Socket AM3.

 

Precursors : en retard sur son temps ?

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Precursors, un mélange de FPS et de RPG développé par Deep Shadows nous revient en images avec une petite série de capture. Prévu sur PC (en rumeur sur Xbox 360), il se présente avant tout comme un RPG avec de nombreux personnages à rencontrer qui vont donner de nombreux objectifs (quêtes ?), une grande liberté de choix dans ses actions, des relations complexes avec les différentes factions, de l'argent à gagner, de l'expérience à faire monter et un système de compétences à faire évoluer pour permettre à son personnage de progresser. Par contre le reste de l'action est axée sur le FPS avec de grandes zones ouvertes, de nombreuses armes à faire évoluer et quelques véhicules à contrôler.

Reste que l'aspect graphique de Precursors, s'il s'avère honnête, risque de souffrir d'une concurrence lourdement armée. Quand on songe à des Crysis ou des Call Of Duty 4 : Modern Warfare, le titre développé par Deep Shadows fait assez pâle figure. Il nous reste à attendre la sortie du titre, toujours prévue pour le courant de l'année, avant de nous prononcer sur son cas.

Precursors
Precursors
Precursors
Precursors

 

P2P : la Cour d'appel infirme deux relaxes

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Au travers de deux décisions récemment rendues, la Cour d'appel de Paris relance le débat sur le traitement des données personnelles ainsi que sur la surveillance automatisée des réseaux P2P. D'après un communiqué de la SCPP, elle vient en effet d'infirmer deux relaxes prononcées par des tribunaux de première instance dans des affaires liées à la mise à diposition illégale de fichiers sur Internet. Pour obtenir ces deux relaxes, les défendeurs avaient argué du fait que les agents de la Société civile des producteurs phonographiques avaient collecté des informations personnelles relatives aux internautes sans avoir obtenu le consentement de la Cnil.

Logo justice
Relaxé puis condamné, un infirmier convaincu d'avoir « mis à disposition illicitement plus de 1200 fichiers musicaux appartenant au répertoire de la SCPP » écopera finalement d'une amende de 5000 euros avec sursis et devra verser 1500 euros de dommages et intérêts, suite à la décision de la Cour d'appel rendue le 27 avril dernier. Le 15 mai, elle prononçait également la condamnation d'un étudiant, coupable d'avoir partagé illégalement quelque 1800 titres, à une amende de 1000 euros avec sursis ainsi qu'au versement de 1600 euros de dommages et intérêts.

Pour la SCPP, cette décision est une victoire dans la mesure où la Cour d'appel entérine le processus de détection des pirates sur les réseaux de P2P. « L'agent assermenté n'a pas recouru à un traitement de données personnelles qui aurait nécessité une autorisation préalable de la CNIL puisqu'il s'est contenté de se connecter à internet, d'accéder par un logiciel à des fichiers partagés et de recueillir l'adresse IP grâce à un pseudonyme, ce que tout internaute pouvait faire », explique la décision rendue le 15 mai dernier.

Cette adresse IP n'ayant été utilisée pour retrouver la personne physique que dans le cadre d'une procédure judiciaire, il ne pourrait y avoir d'irrégularité, affirme la SCPP, qui rappelle encore que « ses agents assermentés ne réalisent aucun traitement automatisé de données personnelles ». « Cette série de chiffre en effet ne constitue en rien une donnée indirectement nominative relative à la personne dans la mesure où elle ne se rapporte qu'à une machine, et non à l'individu qui utilise l'ordinateur pour se livrer à la contrefaçon », confirme la Cour d'appel de Paris,

Ces deux décisions prennent donc le contrepied de la position de la Cnil qui, elle, considère toujours que l'adresse IP relève bien des informations personnelles relatives à l'internaute puisqu'elle permet de remonter jusqu'à lui.

 

K2 Network : les classes de Red Stone en images

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Intéressé par tout ce qui touche au massivement multijoueur, K2 Network s'est spécialisé dans l'adaptation aux marchés occidentaux de titres asiatiques. C'est ainsi qu'il prévoit de commercialiser deux jeux coréens dans le courant de l'été : Sword Of The New World et Red Stone. Si nous avons déjà parlé du premier, c'est le second qui fait aujourd'hui la une de l'actualité avec la publication d'une jolie série de captures.

Techniquement un peu dépassé, Red Stone est l'un des rares MMO a conserver une représentation graphique en 2D. Il se caractérise également par