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P2P : vers une légalisation du téléchargement ?

Business Internet

Assemblée Nationale
Alors que l'on peut craindre le pire depuis plusieurs semaines, les discussions sur la loi « DADVSI » dans un hémicycle quasiment vide ont été le théatre d'une surprise de taille peu après 23h : deux amendements déposés l'un par le groupe UMP et l'autre par le groupe PS ont été votés par 30 députés contre 28 (rappelons au passage que l'Assemblée Nationale est composée de 577 députés dont 354 UMP).

Ces amendements, les 153 et 154, ont été défendus notamment par Patrick Bloche, député PS, Alain Suguenot et Christine Boutin, députés UMP, au cours d'une longue présentation de plus d'une heure, clairement en opposition avec le projet du gouvernement. Ils légalisent le téléchargement de fichiers couverts par la copie privée (musiques, films, ...) notamment via les réseaux P2P en étendant le principe de la copie privée à tout support depuis Internet (et les autres réseaux de communication en ligne).

Jusqu'à présent, il est en effet légal de copier un CD ou un DVD, dans un cadre strict (utilisation privée, copie par une personne physique, ...), c'est ce qu'on appelle l'exception de la « copie privée ». Pour cela, des taxes ont été successivement créées sur les supports physiques (sur les K7 audio puis sur les CD et DVD vierges, les baladeurs numériques...). Avec la mise en application de la nouvelle loi corrigée par ces deux amendements, il sera donc possible de réaliser des copies privées par tout moyen y compris les moyens électroniques comme le P2P, les groupes de discussion, les serveurs de fichiers (FTP, HTTP...).

Concrètement, il sera légal de télécharger musique et vidéo sur Internet, tant que ça reste pour un usage privé. On peut imaginer que la mise en application de cette loi pourrait s'accompagner d'une taxe ponctionnée directement sur la facture de votre fournisseur d'accès Internet comme elle l'est sur les autres supports. Cette loi ne légalise cependant pas encore le partage de ces fichiers puisque seul le téléchargement (download) est pour l'instant prévu par les textes et non l'envoi de fichiers (upload). En l'état, cela reste malgré tout un pas en avant vers une normalisation et une légalisation des usages.

Cependant, le gouvernement étant contre ces deux amendements, il devrait solliciter, aujourd'hui, une deuxième délibération pour les écarter. La suite des débats, la mise en oeuvre concrète, les réactions des différents acteurs... seront à suivre dans nos prochaines brèves.

Pour en savoir plus, voici le texte de ces amendements qui ont été votés :

  • Amendement 153
I. - Le 2° de l'article L. 122-5 du code de la propriété intellectuelle est complété par une phrase ainsi rédigée : « de même, l'auteur ne peut interdire les reproductions effectuées sur tout support à partir d'un service de communication en ligne par une personne physique pour son usage privé et à des fins non directement ou indirectement commerciales, à l'exception des copies d'un logiciel autres que la copie de sauvegarde, à condition que ces reproductions fassent l'objet d'une rémunération telle que prévue à l'article L. 311-4 ; ».

  • Amendement 154
Le 2° de l'article L. 122-5 du code de la propriété intellectuelle est complété par une phrase ainsi rédigée : « de même, l'auteur ne peut interdire les reproductions effectuées sur tout support à partir d'un service de communication en ligne par une personne physique pour son usage privé et à des fins non directement ou indirectement commerciales, à l'exception des copies d'un logiciel autres que la copie de sauvegarde, à condition que ces reproductions fassent l'objet d'une rémunération telle que prévue à l'article L. 311-4 ; ».

Et pour mémoire, les articles L. 311-3 et L.311-4 relatifs à la copie privée :

  • Art. L. 311-3. (art 15-1. Loi n° 2001-624 du 17 juillet 2001)
La rémunération pour copie privée est, dans les conditions ci-après définies, évaluée selon le mode forfaitaire prévu au deuxième alinéa de l'article L. 131-4.

  • Art. L. 311-4. (art 15-1. Loi n° 2001-624 du 17 juillet 2001)
La rémunération prévue à l'article L. 311-3 est versée par le fabricant, l'importateur ou la personne qui réalise des acquisitions intracommunautaires, au sens du 3° du 1 de l'article 256 bis du code général des impôts, de supports d'enregistrement utilisables pour la reproduction à usage privé d'oeuvres, lors de la mise en circulation en France de ces supports.

 

Un moniteur Dell de 30 pouces en janvier

Moniteur

Dell dévoilera le 5 janvier prochain son moniteur LCD de 30 pouces, le 3007WF capable d'afficher une résolution de 2560 x 1600. Associé à un temps de réponse de 11 ms et à un taux de constraste de 700:1 ce « moniteur de rêve » disposera d'une luminosité de 400 cd/m².

Dell 30 pouces

La page de présentation chez Dell qui n'est plus disponible


Voilà donc de quoi faire concurrence au moniteur 30 pouces HD Cinema d'Apple qui se limite à un temps de réponse de 16 ms, à un taux de contraste de 400:1 et à une luminosité de 270 cd/m². Reste une donnée inconnue : le prix. Pour information sachez que l'HD Cinema Display 30 pouces d'Apple est vendu 1.649,00 €.

 

Electronic Arts revoit ses objectifs à la baisse

Business jeux vidéo

Dollars
Numéro un du jeu vidéo, Electronic Arts réalise comme tous ses concurrents une grosse partie de ses ventes avant Noël. Cette période faste pour les éditeurs semble toutefois cette année moins réjouissante que prévue et l'Américain précise ainsi que ses bénéfices et chiffres d'affaires pour ce trimestre de fin 2005 seraient moins bons que les estimations ne le laissaient entendre.

Sans jamais remettre en question la qualité de ses produits, l'éditeur insiste principalement sur l'incertitude qui entoure le lancement des consoles de nouvelle génération pour expliquer ces faibles performances. Ainsi, les problèmes de stock de la Xbox 360 auraient empêché de réaliser de bons résultats (en même temps, c'est Call Of Duty 2, un titre Activision, qui est le mieux vendu sur Xbox 360). De la même manière, Larry Probst, Chief Executive chez Electronic Arts, précise que la possible arrivée de la Playstation 3 laisse les joueurs dans l'expectative. Du coup, certains préfèrent carrément attendre et ne rien acheter du tout.

Ces éléments expliqueraient donc la nette baisse des ventes enregistrées en novembre 2005 aux États-Unis (-18 % par rapport à novembre 2004). S'il est encore difficile de connaître les conséquences d'une telle baisse et de savoir s'il s'agit d'un événement isolé ou d'une réelle tendance, il est cependant certain que cela aura un impact sur des éditeurs qui réalisent une large part de leurs recettes au moment de Noël. En tout cas, le Nasdaq a déjà sanctionné cette déclaration d'Electronic Arts en faisant baisser l'action du géant américain de 3,5 % avant-hier.

Suivant cette même logique, l'action du groupe Ubisoft a baissé de 4,5 % dans la journée d'hier suite à l'annonce d'Electronic Arts. Il faut dire que l'éditeur français mise aussi énormément sur les fêtes de fin d'année et espère vendre pas moins de quatre millions d'exemplaires de King Kong, son adaptation du film éponyme de Peter Jackson. Le groupe financier Oddo précise ainsi que le jeu devrait représenter plus de 50 % des ventes au troisième trimestre, soit environ 25 % des ventes du groupe sur l'exercice. Enfin, Infogrames (Atari) est également touché par l'annonce d'Electronic Arts et son titre était hier en repli de 2,86 %.

 

Le R580 attendu dans les trois prochains mois

Carte Graphique

Lors de la conférence de presse qui a suivi l'annonce des résultats financiers d'ATI, le président de la firme a affirmé : « dans les 90 prochains jours, nous serons capables de reprendre la placé de numéro 1 en terme de performances grâce au lancement du R580. Un chip très avancé compatible CrossFire ».

Carte Graphique MSI RX1800XT-VT2D512E


Dès son lancement, le R580 devrait « théoriquement » être disponible et supporter la technologie multi-VPU d'ATI, le CrossFire. Le R580 sera un chip gravé en 90 nanomètres aux spécifications qui restent encore assez mystérieuses. Certains évoquent tout de même la bagatelle de 48 pixel pipelines, contre 16 pour l'actuel R520 ou Radeon X1800 XT qui n'aura visiblement été qu'une carte furtive. Ce chip devrait être associé au nom officiel de Radeon X1900 XT.

 

Un premier « trailer » pour City Life (màj)

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Présenté durant l'été par Focus et Monte Cristo, City Life se présente comme un « city builder » en apparence assez conventionnel. Au même titre que SimCity 4, il nous proposera de construire des villes à l'aide de gratte-ciel, quartiers résidentiels, zones commerciales ou aires de jeu. Le but est bien sûr d'élever la ville de nos rêves, mais en prenant soin d'assurer le bonheur des concitoyens, de veiller à ce qu'ils aient du travail et de résoudre les problèmes auxquels sont confrontées toutes les grandes villes : pollution, circulation, crime.

City Life devrait toutefois se démarquer par sa gestion des communautés. Véritablement au coeur du jeu, cet élément « communautaire » conditionne en réalité le développement de la ville. Six communautés différentes peuvent ainsi être distinguées. Chacune d'entre elles a des besoins particuliers et cohabite plus ou moins bien avec les autres. Le problème pour le joueur est qu'elles sont bien sûr toutes indispensables à la bonne marche de la ville. Ainsi, certaines communautés sont nécessaires au fonctionnement du système éducatif, alors que d'autres feront marcher la police.

Jusqu'à présent, les deux sociétés partenaires avaient surtout diffusé des captures d'écran qui permettaient de voir un jeu très joli, mais ne donnaient pas vraiment d'informations sur le déroulement du jeu ou sur le fonctionnement de son interface. Pour y remédier et alors que City Life doit sortir dans quelques semaines / mois (il est attendu pour le printemps 2006), Focus vient de nous faire parvenir une vidéo, véritable « trailer » officiel. L'éditeur nous précise également que le site officiel du jeu comporte maintenant toutes sortes d'informations intéressantes... Un passage obligé donc pour les joueurs curieux de ce titre.

City Life
City Life


Mise à jour : après Atari hier (voir cette brève), c'est au tour de Focus de nous demander de retirer une vidéo de présentation... Frustrant d'avoir ces informations et de ne pouvoir les partager avec vous. D'autres diraient « trop bon, trop c.. » ;-)

Liens relatifs sur Clubic

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce jeudi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- City Life (Monte Cristo)
Véritable vidéo de présentation, ce « trailer » présente de très nombreux éléments de jeu hélas un petit peu rapidement (format WMV, 640x500, 108 secondes).

- Crashday (Moon Byte Studios)
Courses, cascades et combats sont les trois « C » mis en avant au travers de cette vidéo Quicktime (640x420) de 81 secondes.

- Le Parrain (EA Pacific)
En 87 secondes au format Quicktime, mais hélas en basse résolution (320x240), cette vidéo nous permet de découvrir la mise en place et l'exécution d'un assassinat discret en mélangeant cinématiques et séquences de jeu.

- TOCA Race Driver 3 (Codemasters)
En très exactement 99 secondes au format WMV9 basse résolution (360x288), cette vidéo présente un tour complet de course alors les données télémétriques sont enregistrées.

Aucune nouvelle démo ce jour ;)

Captures d'écran inédites :
Act Of War : High Treason (Eugen Systems), 8 nouvelles captures.

Act Of War : Direct Action - High Treason
Act Of War : Direct Action - High Treason
Act Of War : Direct Action - High Treason
Retrouvez 12 captures d'écran sur la fiche Act Of War : High Treason.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- Blitzkrieg 2 - Patch v1.3 (Nival Interactive)
En plus d'ajouter le support de Windows XP 64-bit, cette mise à jour ajouter un chrono pour les renforts, quelques corrections de bugs dans l'éditeur de cartes, des améliorations au niveau de l'intelligence artificielle et quelques petites choses encore.

- Football Manager 2006 - Patch v6.0.2 (Sports Interactive)
Impossible à résumer ici, les modifications apportées par cette mise à jour sont précisées (en anglais) sur cette page.

- Quake 4 - Quakemas Map Pack (Raven Software)
Petit cadeau de Noël de la part de Raven Software, cet ensemble bonus contient en fait trois cartes inédites pour le mode multijoueurs : Railed, Tremors et Campgrounds Redux.

- Ankh - Une Aventure Égyptienne (Deck 13 Interactive)
- Sortie prévue le Vendredi 13 Janvier 2006
- Rugby Challenge 2006 (Swordfish Studios) *
- Sortie prévue le Jeudi 19 Janvier 2006
- Psychonauts (Double Fine Productions) *
- Sortie prévue le Vendredi 27 Janvier 2006
- Rainbow Six : Lockdown (Red Storm Entertainment)
- Sortie prévue le Lundi 30 Janvier 2006
- Dark Age Of Camelot : Darkness Rising (Mythic Entertainement) *
- Sortie prévue le Mercredi 1er Fevrier 2006
- Bloodrayne 2 (Terminal Reality) *
- Sortie prévue le Vendredi 3 Fevrier 2006
- Star Wars : Empire At War (Petroglyph)
- Sortie prévue le Vendredi 10 Fevrier 2006
- American Conquest : Divided Nation (GSC Game World) *
- Sortie prévue le Vendredi 10 Fevrier 2006

 

Bientôt de nouvelles cartes pour Call Of Duty 2

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Activision et Infinity Ward viennent d'annoncer l'arrivée de nouvelles cartes multijoueurs pour la version PC de Call Of Duty 2. Accompagnées du logiciel anti-triches « PunkBuster », elles devraient être mises à disposition des joueurs en début d'année prochaine. Toutes les informations relatives à ce téléchargement seront disponibles le site officiel. Bien sûr nous ne manquerons pas de vous tenir informés dès que tout ceci sera accessible. En attendant, vous avez toujours la possibilité, si ce n'est pas déjà fait, de découvrir le test de Nerces.


Call Of Duty 2
Call Of Duty 2

 

Amende de 2 millions d'euros/jour pour Microsoft ?

Business Informatique

La Commission européenne menace d'infliger à Microsoft une nouvelle amende journalière au montant record de 2 millions d'euros si la firme n'applique, d'ici 5 semaines, les mesures correctives auxquelles elle est censée se plier, suite à sa condamnation pour abus de position dominante.

Il y a près d'un an et demi, la Commission européenne avait demandé à Microsoft de proposer en Europe une version de Windows XP dépourvue de Windows Media Player, cela était accompagné d'une amende de 497 millions d'euros. La commission avait également demandé à Microsoft de partager certains de ses protocoles technologiques avec la concurrence. C'est sur ce dernier point que la Commission n'est pas satisfaite, Microsoft aurait effectivement fournie des documentations incomplètes ou inadaptées aux demandes.

Liens relatifs sur Clubic

 

Quatre nouvelles captures pour Rise of Legends

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Big Huge Games poursuit tranquillement son petit bonhomme de chemin en nous proposant de nouvelles captures de Rise Of Nations : Rise Of Legends. Jeu de stratégie en temps réel dans la plus pure tradition de Rise Of Nations, le jeu se démarquera des autres grâce à une gestion plus poussée de la différence entre les peuples en présence. Ainsi par exemple, les Vinci se réclamant de Léonard de Vinci disposeront de machines en tous genres, tandis que les Alim, faction plus heroic fantasy, se tourneront vers la magie.

Rise Of Nations : Rise Of Legends
Rise Of Nations : Rise Of Legends
Rise Of Nations : Rise Of Legends
Rise Of Nations : Rise Of Legends

 

Extension Act Of War : le « trailer » de retour

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Hier, nous faisions une petite brève pour vous présenter la première vidéo de High Treason, la première extension officielle pour Act Of War : Direct Action. Hélas, seulement quelques heures après avoir mis en ligne cette vidéo, Atari nous contactait pour nous envoyer quelques captures inédites, mais aussi et surtout pour nous demander de retirer ladite vidéo.

Aujourd'hui, 22 décembre, il ne peut y avoir d'autre explication : le Père Noël a dû penser à tous les amateurs de jeu de stratégie temps réel puisqu'après avoir creusé un peu la question, Atari vient de nous autoriser à la remettre en ligne. Vous pouvez donc dès maintenant ouvrir ce petit cadeau qui après un Act Of War : Direct Action très réussi, laisse imaginer une extension du même acabit... Reste plus à Focus de faire la même chose avec City Life !

Act Of War : Direct Action - High Treason
Act Of War : Direct Action - High Treason

 

Le prochain Driver se précise

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Actuellement en développement dans les studios de Reflections Interactive, Driver : Parallel Lines sera disponible au printemps prochain. Prévu sur Playstation 2, Xbox et PC ce nouvel opus nous proposera de parcourir les rues encombrées de New York, durant les années 70. Dans la peau de TK, un jeune prodige du volant connu de tous les lascars de la ville, nous allons parcourir les rues de la Grosse Pomme à la recherche de missions à effectuer.

Arrogant et sûr de lui, TK n'imaginait même pas qu'un jour il puisse se faire doubler. Après une escapade qui a mal tourné, il se retrouve en prison pour vingt-huit longues années. Magie du scénario, c'est en 2006 que TK est enfin libre de vaquer à ses occupations. Plus vieux et moins efficace, il doit apprendre à dompter tous ces véhicules du « futur ». Bien décidé à marquer de son empreinte ce début de vingt et unième siècle il va de nouveau enflammer les rues de New York.

Driver : Parallel Lines nous proposera 35 missions qu'il faudra accomplir en compagnie de TK. De nombreux bolides seront mis à notre disposition. Modifiables, ils nous permettront d'évoluer librement dans un New York stylisé. Atari et Reflections Interactive nous promettant même un jeu sans temps de chargement et disposant d'une physique de conduite incroyablement réaliste. Affaire à suivre...

Driver : Parallel Lines
Driver : Parallel Lines

Images tirées de la version Playstation 2


Driver : Parallel Lines
Driver : Parallel Lines
Driver : Parallel Lines
Driver : Parallel Lines

Images tirées de la version Xbox

 

Skype et Mandriva s'associent

Linux

Linux Mandriva 2006 boîte
La société française Mandriva qui développe les distributions Linux du même nom, a annoncé hier un partenariat avec le numéro un de la VoIP sur Internet, Skype, racheté il y a peu de temps par eBay. Suite à cet accord, Mandriva intégrera Skype dans Mandriva Linux 2006. Le communiqué précise ainsi que :

« Les deux entreprises ont travaillé étroitement pour sortir une version spéciale du logiciel de Skype développée pour Mandriva 2006. L'application résultante permet aux utilisateurs de commencer à utiliser la téléphonie Internet immédiatement, sans passer par une installation supplémentaire ».

Skype devient ainsi le logiciel de messagerie intégré par défaut et standard dans les distributions Mandriva. On ignore pour le moment si le partenariat sera reconduit pour les prochaines versions de Mandriva. Cette annonce fait toutefois le bonheur de Skype qui espère ainsi populariser encore plus son logiciel de VoIP face à l'arrivée de Microsoft / MSN et de Yahoo! sur ce marché.

 

Trois Smartphones Palm en 2006

Téléphone mobile

Palm Treo Windows
Le président de Palm a confirmé aujourd'hui que sa firme proposera trois nouveaux Smartphones (téléphone mobile / ordinateur de poche) en 2006. Ces trois nouveaux modèles seront proposés sous le design et sous la marque Treo. L'un de ces trois Smartphones devrait être nommé 700p et exploitera le système Palm OS Garnet. Les deux autres modèles sont liés aux projets Hollywood (un premier Smartphone 3G Palm pour l'Europe, sans antenne externe) et Lowrider (un modèle d'entrée de gamme à moins de 300$ US).

Pour rappel, Palm a présenté au mois de septembre un premier Smartphone basé sur Windows Mobile (voir cette brève) qui devrait être disponible au mois de janvier aux Etats-Unis.

 

Astronoid : vaisseaux spatiaux, courses spéciales

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Astronoid
Prenant le contre-pied des stratégies mises en oeuvre par la majorité des gros éditeurs, quelques petits développeurs ont décidé de ne plus mettre l'accent sur les aspects techniques de leurs projets, pour davantage se concentrer sur ce que les anglophones appellent le « gameplay ». Difficilement traduisible, ce « gameplay » est en fait l'expression d'un concept où le plaisir de jeu prend le pas sur la réalisation graphique. L'un des meilleurs exemples de cette tendance est sans aucun doute le Trackmania de Nadéo / Focus et à quelques jours de Noël, les Montpelliérains d'Aleph 0 nous proposent un titre plus ou moins dans la même mouvance : Astronoid.


 

Licence globale : 2nd lecture à l'Assemblée (màj)

Services en ligne

Suite aux choix et à l'adoption (temporaire ?) des amendents liés à la licence globale pour le téléchargement sur Internet en France, le gouvernement représenté dans le projet de loi DADVSI par le ministre de la Culture, Renaud Donnedieu de Vabres, va demander une seconde délibération auprès de l'Assemblée Nationale.

Pour rappel, les deux amendements en question ont été adoptés la nuit dernière et autorisent les internautes français à télécharger des oeuvres protégées par le droit d'auteur, et ce, dans le cadre de la copie privée. Le gouvernement s'oppose à ce projet de « licence globale » et a donc décidé de procéder à une seconde délibération afin que ces deux amendents soient rejetés de la loi DADVSI.

Aujourd'hui, dans le journal le Figaro, le ministre de la Culture affirme qu'avec la licence globale :

« personne n'a trouvé un système acceptable de répartition des droits [...] Elle augmenterait le prix de l'abonnement de 33 % environ, elle obligerait à une surveillance renforcée des internautes et la masse d'argent récoltée ne permettrait pas une juste redistribution aux auteurs et aux artistes ».


Il faudra désormais attendre la cloture de cette deuxième délibération pour savoir si le principe de licence globale au niveau du téléchargement va s'inscrire ou non dans le droit français... À suivre donc ! Le débat sur ce texte reprendra dans l'après-midi.

Mise à jour à 19h26 : Le gouvernement a finalement décidé de reporter à plus tard l'examen de ces amendements. Il faudra donc certainement attendre le mois de janvier, au Sénat, pour procéder à cette nouvelle lecture. Dans le même temps certaines sources parlementaires annoncent que l'assemblée devrait arrêter aujourd'hui à minuit, l'examen de la loi très controversé DADVSI pour la reprendre à la rentrée parlementaire, c'est à dire le 17 janvier. Dans ce cas de figure, l'examen du projet par le Sénat, initialement prévu pour le 18 janvier, devra être reporté.

 

 
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