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Assault Heroes en démo jouable

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S'il est surtout connu des joueurs Xbox 360, Assault Heroes est, en réalité, d'abord sorti sur PC avant d'atteindre le Xbox Live de la console de Microsoft. Véritable hommage aux shoot them up d'antan, ce jeu d'action refait aujourd'hui la une de l'actualité avec la publication d'une démo jouable que vous pouvez dès à présent télécharger depuis nos serveurs.

Toute petite (environ 55 Mo), ladite démo permet de découvrir le « Secteur 1 » du jeu complet au travers de parties chronométrées. La limite de temps est fixée à 30 minutes et pour aller plus loin ou découvrir le mode multijoueur coopératif, il faudra s'enregistrer auprès de Sierra... N'hésitez pas à laisser vos impressions sur le forum.

Assault Heroes
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Des infos et images pour Europa Universalis Rome

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Après une pause légitime pour les fêtes de fin d'année, les concepteurs d'Europa Universalis : Rome ont renoué, la semaine dernière, avec les development diary (journaux des développeurs). Johan Andersson, le responsable du projet, est ainsi revenu très sommairement sur le principe de la diplomatie dans le jeu. Il s'agit bien sûr d'un élément important, mais contrairement aux précédents Paradox, il faut maintenant envoyer véritablement un négociateur. Celui-ci permet d'obtenir d'importants bonus, mais peut y laisser sa vie...

Dans un deuxième temps, Johan Andersson s'est arrêté sur le principe de « civilisation ». À cette époque, la civilisation se propageait à partir des côtes de la Méditerranée jusqu'à l'intérieur des terres. De fait, dans le jeu, des peuples tels que Carthage ou Rome seront plus civilisés que les Germains. Certaines structures permettent de propager « l'idée de civilisation » plus rapidement et cela aura un impact sur les inventions / les découvertes.

Aux frontières, l'idée de civilisation a une influence sur la colonisation des terres. Ainsi, un peuple barbare un peu faible peut facilement se laisser « tenter » par la rayonnante civilisation d'une région romaine par exemple. Petit à petit, des colonies pourraient même apparaître sur les terres des Barbares jusqu'à ce que ces derniers soient complètement « absorbés »... Si Paradox nous fait parvenir deux captures pour illustrer ces éléments, il ne revient pas sur la date de sortie toujours fixée au second trimestre 2008.

Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome

 

Space Siege nous en dévoile un peu plus

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Le prochain titre de Chris Taylor, de Gas Powered Games, abandonne les sièges de donjons pour l'espace, là où l'on ne vous entends pas hurler, aux frontières de l'infini, où se déroule l'action de Space Siege. Le peu qui reste de l'Humanité est poursuivie par une race hostile d'extra-terrestre. Le dernier espoir réside dans un vaisseau spatial de colonisation. Malheureusement, ce dernier vient tout juste d'être abordé par les aliens belliqueux. C'est à vous donc, que revient la lourde tâche de mettre un terme à la menace dans la peau de Seth Walker. Mais arriverez-vous à ne pas perdre toute votre humanité dans cette tâche ?

Space Siege est un jeu d'action avec quelques légers éléments de jeu de rôle à l'intérieur. La vue de la caméra est identique à celle de la série Dungeon Siege. L'environnement n'est pas généré aléatoirement, ce qui ferait assez étrange pour un vaisseau spatial n'est-ce pas ? Rassurez-vous, pour vous débarrasser des centaines de créatures agressives, vous aurez à votre disposition un arsenal conséquent mais également des choix à faire qui vous demanderont de conserver ou de perdre votre humanité.

A la différence d'un Dungeon Siege, vous n'aurez pas un groupe à diriger mais juste vous et votre compagnon robotique. Le titre se focalise essentiellement sur l'action et l'accent a été mis sur les effets spéciaux et la physique. Par exemple, vous tirez sur un récipient remplis de contenu volatile, en explosant, ce dernier s'envole comme une fusée provoquant des dommages sur tout ce qui se trouve sur son passage, ou encore, si vous lancez une grenade au milieu d'une foule, les corps et les objets s'éparpilleront dans toutes les directions de façon réaliste.

La réjouabilité devrait être au rendez-vous ne serait-ce qu'en tentant l'aventure en restant humain ou en devenant complètement cybernétique. Il sera possible de jouer en coopération jusqu'à trois joueurs au travers de missions spécialement dédiées à ce mode de jeu.

Space Siege est désormais attendu pour cet automne.

Space Siege
Space Siege
Space Siege
Space Siege
Space Siege
Space Siege
Space Siege
Space Siege
Space Siege
Space Siege
Space Siege
Space Siege

 

Radionomy, pour créer sa propre radio sur Internet

Services en ligne

Logo radionomy
Internet, ou le retour des radios libres ? C'est le pari que souhaitent relever les quatre fondateurs de Radionomy, un service de création de radio en ligne gratuit dont la première version bêta devrait être lancée dans le courant du mois de février. Présenté jeudi dernier, en ce lieu symbolique de l'histoire de la radio qu'est la tour Eiffel, Radionomy permettra à tout un chacun de créer sa propre grille de programmes, à partir d'une centaine de milliers de titres, de jingles et de contenus éditoriaux proposés par le service ainsi qu'avec ses propres créations.

Insistant sur la nécessité de présenter un service irréprochable au niveau du respect des droits d'auteur, les fondateurs de Radionomy ont passé un accord avec la Sabam, l'équivalent belge de la Sacem, et indiquent préparer le terrain auprès des sociétés d'auteurs françaises. A ce titre, les utilisateurs pourront puiser gratuitement et sans limite dans le fonds de morceaux proposés par Radionomy, le service assurant en aval un suivi des titres diffusés, de façon à s'acquitter des droits d'auteur.

Ils auront également la possibilité de diffuser, après envoi vers les serveurs de Radionomy, les morceaux de leur choix sur leur radio mais devront signaler ces derniers. Les créateurs de radio sont également invités à diffuser leurs propres productions, de la musique aux podcasts. Ils pourront par ailleurs partager ces contenus afin que d'autres utilisateurs puissent les reprendre.

Chaque heure sera entrecoupée d'un maximum de quatre minutes de publicité, expliquent encore les fondateurs de Radionomy, les revenus générés par cette dernière pouvant éventuellement être partagés avec les créateurs de radio. Le montant des sommes reversées sera déterminé en fonction de l'audience de chaque radio. Les radios des utilisateurs pourront être mises en avant sur leurs sites ou blogs, au moyen d'un lecteur exportable.

La gestion passera par un client logiciel, nécessaire pour la création de la grille des programmes, puis par une interface Web pour tout ce qui relève du partage des contenus. Limité à quelques centaines de bêta testeurs lors de son ouverture en février, Radionomy espère en conquérir plusieurs milliers d'ici la fin de l'année.

 

YouTube est une nouvelle fois bloqué en Turquie

Business Internet

Logo Premium Google YouTube
YouTube vient une nouvelle fois d'être bloqué en Turquie, suite à la diffusion de vidéos portant atteinte à l'image de Mustafa Kemal Ataturk, fondateur de la République turque et héros national. Constaté par l'agence Associated Press, ce blocage se traduit par l'affichage d'un avertissement indiquant que l'accès à YouTube est bloqué suite à une décision de justice formulée par la cour d'Ankara le 17 janvier dernier. Deux blocages temporaires du célèbre service de vidéos en ligne ont déjà été prononcés en 2007 pour des motifs similaires, que d'aucuns considèrent comme autant d'atteintes à la liberté d'expression. S'il souhaite que se lèvent ces barrières, YouTube devra vraisemblablement supprimer les vidéos incriminées de son service.

Le service américain a récemment rencontré des problèmes similaires en Thaïlande, en raison de la diffusion sur son site d'une vidéo parodiant le monarque Bhumibol Adulyadej, ainsi qu'au Maroc, même si dans ce dernier cas, le blocage volontaire n'a jamais été admis, les autorités locales préférant invoquer un « problème technique ».

 

Quatre nouvelles captures pour Sacred 2

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Pas particulièrement bavards, les développeurs d'Ascaron ont tendance, depuis déjà un moment, à ne donner de nouvelles qu'une fois par mois. La dernière fois, il était question du report de Sacred 2 : Fallen Angel au mois de septembre prochain alors qu'aujourd'hui nous avons droit à une poignée de nouvelles captures. Celles-ci se focalisent sur les créatures présentes dans ce hack & slash, mais ne permettent hélas pas d'en savoir plus sur le jeu proprement dit. Un jeu qui doit donc nous parvenir courant septembre sur PC comme sur Xbox 360.

Sacred 2 : Fallen Angel

 

Chine : une population de 210 millions d'internautes

Business Internet

baidu
Relayée par l'AFP, une annonce du China Internet Network Information Center indique que la population des internautes chinois a franchi la barre des 200 millions pour s'établir à 210 millions d'internautes avec plus de 73 millions de nouveaux Chinois connectés au web en 2007 contre 25 millions de nouveaux en 2006.

Cette croissance permet au CINIC d'estimer que dans quelques mois, la population d'internautes chinois devrait dépasser celle des Etats Unis, qui s'établit pour le moment à 215 millions d'individus. Le Bejing Business Today estime quant à lui la croissance en 2008 à 34%, ce qui devrait permettre à la Chine de compter près de 244 millions d'internautes en fin d'année.

Une volumétrie impressionnante mais qui reste à relativiser sur le plan des affaires puisque qu'avec près de dix fois moins d'internautes (environ 29 millions selon comScore), le marché français devrait générer un chiffre d'affaires publicitaire de 1,5 milliard d'euros (16 milliards de Yuans), équivalent à celui des principaux portails chinois.

 

Deux mois de retard pour Age Of Conan

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Alors que de nombreux joueurs tablaient encore sur une sortie le 25 mars prochain, Funcom vient de publier un communiqué de presse repoussant la commercialisation d'Age Of Conan : Hyborian Adventures de deux mois. Le développeur norvégien estime effectivement qu'il a besoin de ce délai supplémentaire pour affiner son jeu de rôle massivement multijoueur et n'envisage plus sa sortie avant le 20 mai 2008.

Comme pour se faire pardonner, Funcom publie, parallèlement à cette triste annonce, pas moins de quatre nouvelles vidéos. Nous vous proposons de retrouver ci-dessous la démo technologique diffusée à l'occasion du CES de Las Vegas, mais sachez que sur la fiche du jeu, vous pouvez visionner trois séquences axées sur les environnements, les combats et la vie de tous les jours.


Démo technologique d'Age Of Conan au CES de Las Vegas


Age Of Conan : Hyborian Adventures
Age Of Conan : Hyborian Adventures

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce lundi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Age Of Conan : Hyborian Adventures (Funcom)
Un peu moins d'une minute, c'est la durée de cette nouvelle vidéo de petite taille (WMV9, 480x270, 56 secondes) pour Age Of Conan : Hyborian Adventures.

- Requiem : Bloodymare (Gravity)
Première vidéo (WMV9, 480x360, 1 min 57) pour Requiem : Bloodymare sur PC.

- Assault Heroes (Wanako Studios)
Un aperçu de ce jeu d'action très inspiré des shoot them up d'antan.

Captures d'écran inédites :
2 Days To Vegas (Steel Monkeys), 3 nouvelles captures

2 Days To Vegas
2 Days To Vegas
2 Days To Vegas
Retrouvez 10 captures d'écran sur la fiche 2 Days To Vegas.
Assault Heroes (Wanako Studios), 4 nouvelles captures

Assault Heroes
Assault Heroes
Assault Heroes
Retrouvez 4 captures d'écran sur la fiche Assault Heroes.
Bionic Commando (Grin), 12 nouvelles captures sur Xbox 360

Bionic Commando
Bionic Commando
Bionic Commando
D'autres captures de Bionic Commando (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Brothers In Arms : Hell's Highway (Gearbox Software), 5 nouvelles captures sur Xbox 360

Brothers In Arms : Hell s Highway
Brothers In Arms : Hell s Highway
Brothers In Arms : Hell s Highway
D'autres captures de Brothers In Arms : Hell's Highway (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Europa Universalis : Rome (Paradox Interactive), 2 nouvelles captures

Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Retrouvez 21 captures d'écran sur la fiche Europa Universalis : Rome.
Sacred 2 : Fallen Angel (Ascaron), 4 nouvelles captures

Sacred 2 : Fallen Angel
Retrouvez 111 captures d'écran sur la fiche Sacred 2 : Fallen Angel.
Space Siege (Gas Powered Games), 12 nouvelles captures

Space Siege
Space Siege
Space Siege
Retrouvez 32 captures d'écran sur la fiche Space Siege.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
Aucune nouvelle mises à jour ;)

- Pirates Of The Burning Sea (Flying Lab) *
- Sortie prévue le Mardi 22 Janvier 2008
- PDC World Championship Darts 2008 (Mere Mortals) *
- Sortie prévue le Vendredi 25 Janvier 2008
- Painkiller : Overdose (Mindware Studios) *
- Sortie prévue le Vendredi 25 Janvier 2008
- Universe At War : Earth Assault (Petroglyph) *
- Sortie prévue le Vendredi 25 Janvier 2008
- Les Sims : Histoires De Naufragés (Maxis) *
- Sortie prévue le Jeudi 7 Fevrier 2008
- Conflict : Denied OPS (Pivotal Games) *
- Sortie prévue le Vendredi 8 Fevrier 2008
- The Club (Bizarre Creations) *
- Sortie prévue le Vendredi 8 Fevrier 2008
- Soldier Of Fortune : Payback (Cauldron) *
- Sortie prévue le Jeudi 14 Fevrier 2008


 

Images et versions PS3/X360 pour 2 Days To Vegas

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Si les premières images de 2 Days To Vegas ont fait couler beaucoup d'encre, le titre de Steel Monkeys est depuis tombé dans l'oubli. Les développeurs ne s'en sont toutefois pas laissé compter et ont poursuivi leur travail sur ce jeu dont le concept semble assez proches des Grand Theft Auto de Rockstar. Aujourd'hui, nous vous proposons trois captures et nous apprenons surtout que le jeu n'est plus une exclusivité PC. Nos confrères de Playstation Universe ont effectivement eu la confirmation de son développement simultané sur PC donc, mais aussi sur PS3 et Xbox 360. La sortie est maintenant fixée aux fêtes de fin d'année 2008.

2 Days To Vegas
2 Days To Vegas
2 Days To Vegas

Liens relatifs sur Clubic

 

225 km/h : un chauffard piégé grâce à YouTube

Insolite

YouTube France
« Loïc et sa trottinette », ou comment le fait de filmer ses exploits automobiles puis les diffuser sur Internet peut conduire à la case prison. Accusé d'avoir filé à plus de 220 km/h sur les routes de Meurthe-et-Moselle et localisé grâce à une vidéo de ce prétendu exploit publiée sur YouTube, un jeune homme de 26 ans a nié vendredi les faits qui lui sont reprochés lors de sa comparution devant le tribunal correctionnel de Nancy. Le parquet réclame trois mois de prison avec sursis, l'annulation du permis de conduire avec interdiction de le repasser avant un an et mille euros d'amende. Une piqure de rappel pour ceux qui pensent que l'anonymat favorisé par Internet permet d'agir en toute impunité ?

Se réclamant de célébrités telles que le Prince Noir, connu pour avoir bouclé à moto le tour du périphérique parisien en une dizaine de minutes, quelques internautes utilisent les sites de partage de vidéo en ligne tels que YouTube ou Dailymotion pour publier leurs soi-disant exploits motorisés. En avril dernier, un agent de police tombe par hasard sur une vidéo YouTube dans laquelle un jeune homme de 26 ans est filmé au volant de sa voiture en train de filer à plus de 220 km/h sur une route de Luneville, où la vitesse est théoriquement limitée à 110 km/h.

Intitulée « En retard », cette séquence montre également le chauffard flirter avec les 100 km/h alors qu'il circule dans une agglomération. En quelques semaines, la police parvient à identifier un suspect en recoupant les informations relatives au compte utilisé sur YouTube, associées à un certain « Loïc », à celles qui figurent sur la vidéo, à commencer par le modèle de véhicule utilisé et une fêlure caractéristique du pare-brise.

« Ce n'est pas moi », « je ne me reconnais absolument pas », a déclaré à la cour l'accusé, dont les propos sont rapportés par l'AFP. « Le pare-brise présente une fêlure, or la voiture du prévenu a eu son pare-brise changé en mai 2005. C'est en outre l'un de ses amis qui a mis la vidéo en ligne. Et ces deux jeunes habitent près de Lunéville, où l'infraction a été commise », a pour sa part fait observer le parquet.

L'avocat du jeune homme a de son côté dénoncé le manque de preuves tangibles : « Comment peut-on raisonnablement fonder une poursuite et a fortiori entrer en voie de condamnation sur la base d'une vidéo dont l'origine est inconnue ? Personne de la police n'a rien vu directement », s'est-il indigné. La défense plaide donc la relaxe. Le tribunal rendra son verdict le 1er février prochain.

 

Aperçu des performances du GeForce 9600 GT

Carte Graphique

Bien que l'on table toujours sur un lancement du G94 aux alentours du 14 février prochain, le site chinois PC Online vient de publier un premier test de ce nouveau processeur graphique signé nVidia que l'on retrouvera dans le commerce sous la désignation GeForce 9600 GT. Il y confirme que cette nouvelle carte graphique censée remplacer la série des 8600 offre des performances près de deux fois supérieures à celles d'un modèle comme le 8600 GTS.

Gravé en 65 nanomètres, le 9600 GT offrirait une fréquence de 650 MHz et proposerait 64 processeurs de flux (soit deux fois moins que le GeForce 8800 GTS, mais deux fois plus que le GeForce 8600 GT) cadencés à 1625 MHz. Il disposerait par ailleurs de 512 Mo de mémoire cadencée à 900 MHz et d'un bus mémoire 256 bits. On évoque enfin la prise en charge de la révision 2.0 de la norme PCI-Express. DirectX 10.1 semble avoir été écarté.

Ce nouveau processeur graphique révèlerait des performances légèrement supérieures à celles du GeForce 8800 GS dans sa version 384 Mo, notamment avec des jeux comme Crysis, Bioshock ou Unreal Tournament 3, mais resterait un peu en retrait avec Need for Speed: ProStreet ou Colin McRae Rally. Les tests semblent toutefois avoir été menés avec une version préliminaire des pilotes et les performances finales pourraient donc différer quelque peu des résultats constatés par PC Online.

Performances 9600 GT Crysis

 

EA dévoile Battlefield Heroes : un FPS gratuit

Annonce

Electronic Arts vient tout juste de dévoiler le nouveau projet de Digital Illusions CE. Intitulé Battlefield Heroes, ce projet s'inscrit bien sûr dans la longue tradition des jeux d'action multijoueur du développeur, mais semble beaucoup plus proche de ce que Valve a pu faire avec Team Fortress 2.

Battlefield Heroes
Graphiquement parlant et même si nous n'avons pour l'instant qu'une seule illustration à vous proposer, Battlefield Heroes semble effectivement reprendre à son compte le style très particulier du jeu de Valve. Cela dit, Battlefield Heroes est pour Electronic Arts l'occasion de tester un nouveau modèle financier : l'éditeur vient effectivement de le précise durant une conférence tenue à Munich, son jeu sera distribué gratuitement au travers du site www.battlefield-heroes.com.

Battlefield Heroes
Réservé aux joueurs PC, Battlefield Heroes devrait donc se caractériser par sa réalisation et sa gratuité. Electronic Arts compte cependant sur d'autres éléments pour imposer cette nouvelle orientation : la prise en main est étudiée pour convenir à un maximum de joueurs et un système de reconnaissance devrait permettre aux participants d'affronter des adversaires de même niveau. Enfin, il est également question de mettre l'accent sur la personnalisation des personnages.

Sur le plan financier, il s'agit donc du premier essai à grande échelle d'Electronic Arts dans le monde du gratuit. L'éditeur compte générer des profits « grâce à la publicité et aux micro-transactions », mais n'entre pas dans les détails : impossible donc de savoir comment la publicité de matérialisera durant les parties et quel type de micro-transactions est envisagé... Nous devrions en savoir plus rapidement alors qu'une première vidéo ne devrait pas tarder à être publiée.

Notons au passage que le blog officiel de la série Battlefield publie quelques informations afin, notamment de ne pas confondre ce Battlefield Heroes avec une suite aux fameux Battlefield 1942, Battlefield 2 et Battlefield 2142. Les développeurs précisent d'ailleurs bien qu'aucune annonce n'a été faite à propos d'un possible Battlefield 3...

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Bientôt de la vidéo sur Wikipedia ?

Services en ligne

lecteur vidéo wikipedia
La Wikimedia Foundation, organisme à but non lucratif qui édite Wikipedia, annonce la mise en place d'une collaboration avec la société Kaltura visant à l'élaboration d'un outil permettant d'introduire des vidéos, des animations ou des diaporamas au sein des pages de la célèbre encyclopédie en ligne tout en conservant l'aspect « collaboratif » qui a fait son succès. Autrement dit, il serait non seulement possible d'intégrer une vidéo ou un objet multimédia à une page, mais aussi et surtout d'éditer de façon sommaire ces contenus !

Dans un premier temps, cet outil sera testé sur WikiEducator, un site qui n'est pas rattaché à la fondation Wikimedia mais utilise le même moteur que Wikipedia, MediaWiki. Kaltura, qui l'édite, annonce à cette occasion le passage sous licence open source de l'intégralité de son code (voir SourceForge). « Dans le cadre de notre coopération avec Wikipedia, nous nous assurerons que notre plateforme multimédia fonctionnera sans la moindre relations de dépendance envers des logiciels ou standards fermés », explique Shay David, directeur technique de Kaltura. Les premières pages de démonstration révèlent pour l'instant un lecteur reposant sur la technologie Flash d'Adobe.

« Tous les contenus audio et vidéo des projets Wikimedia utilisent des formats ouverts, comme Ogg Vorbis et Ogg Theora, qui peuvent être lus au moyen de logiciels open source. Nous pensons que les standards ouverts sont critiques dans l'avènement d'un futur du Web ou tout un chacun pourra participer - dans le véritable esprit de Wikipedia », déclare Sue Gardener, directrice exécutive de Wikimedia. A terme, l'application issue de ses travaux devrait être intégrée à Wikipedia mais aussi à Wiktionary ou Wikiquote.

 

Une Radeon E2400 pour les solutions embarquées

Carte Graphique

Logo AMD Smarter Choice
AMD annonce ce matin, par voie de communiqué de presse, la sortie de l'ATI Radeon E2400, un processeur graphique 2D/3D qui se destine au marché des solutions embarquées (GPS, ordinateurs de type EeePC, panneaux d'information, machines à sous, etc). Disposant de l'architecture unifiée introduite par ATI avec son R600, le Radeon E2400 est gravé en 65nm et supporte DirectX 10 et OpenGL 2.0. Se présentant sous la forme d'une seule puce, le Radeon E2400 embarque sur le même packaging 128 Mo de mémoire vidéo GDDR3.

Pour les appareils nécessitant plus de mémoire vidéo, ATI propose le Radeon E2400 sous la forme d'un module MXM-II avec 256 Mo de mémoire vidéo GDDR3. AMD démarrera dès ce mois-ci les premières livraisons alors que le fondeur ne précise pas quels seront les premiers clients qui utiliseront sa solution Radeon E2400.

 

Area-51 ALX : Alienware passe au 3-Way SLI de nVidia

Ordinateur personnel

Annoncé courant décembre, la technologie 3-Way SLI, ou Triple SLI, de nVidia est désormais accessible au travers des ordinateurs de bureau de la firme Alienware, et plus particulièrement du fleuron de sa gamme, l'Area-51 ALX. Dans un communiqué, le fabricant explique en effet qu'il propose dès maintenant la possibilité d'associer au sein de cette machine trois cartes graphiques de type GeForce 8800 sur un chipset nForce 680i SLI ou nForce 780i SLI, les seuls à même de gérer ce type de configuration. Particulièrement peu économique, cette solution tenait surtout de la démonstration technologique pour nVidia mais cela n'empêche pas Alienware de la mettre en vente aujourd'hui.

Si l'option 3-Way SLI n'est pas encore accessible sur le site français d'Alienware, elle l'est sur le site américain depuis la fin du mois de décembre. Comptez 1300 dollars pour passer de deux à trois cartes graphiques 8800 GTX et 2100 dollars pour vous équiper de trois GeForce 8800 Ultra.

NVIDIA 3 Way SLI Triple SLI - 2

 

ADSL + Clé internet 3G+ : SFR met à jour son offre

FAI

Logo SFR
Quelques semaines après la prise de contrôle de Neuf Cegetel par SFR, ce dernier met à jour l'une de ses offres « quadruple play » incluant ADSL, TV, téléphonie et... connexion internet mobile. Depuis le mois d'octobre dernier, l'opérateur SFR propose en effet un forfait comprenant à la fois un accès à internet et une offre 3G+ pour ordinateurs portables via une clé USB associée.

Celle-ci permet d'utiliser en standard jusqu'à 50 Mo de connexion 3G/3G+ par mois avec un ajustement automatique du prix en cas de dépassement de cette limite. L'offre est toujours proposée au prix de 29,90 euros par mois, auquel il faudra ajouter le premier mois un euro pour l'achat de la clé USB 3G/3+. A noter qu'il sera possible les deux premiers mois de surfer en 3G/3G+ sans limitation de temps et de durée (pas de limite data), sans attendre l'activation de sa ligne ADSL.

Côté prix en cas de dépassement de cette limite de 50 Mo par mois en 3G/3G+, il faudra compter 39,90 euros par mois pour 50 à 250 Mo de data, 49,90 euros pour 251 à 500 Mo et enfin 59,90 euros pour 501 Mo à 1 Go. Pour les mobinautes qui dépassent cette limite de 1 Go de données échangées en un mois, il faudra alors compter 10 centimes d'euro par mega-octet supplémentaire.

 

Counter-Strike et Everquest bannis au Brésil ?

Insolite

Counter-Strike et EverQuest sont des jeux dangereux, qui mettent en péril la santé de