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Mémoire : chute de prix à la mi-2005 ?

Mémoire

Mémoire Corsair CM2X 512-5400C4
Les baisses de prix concernant la mémoire DRAM (SDRAM et DDR) ont été fréquentes en 2004. Pour 2005, un scénario similaire à celui de 2004 pourrait se reproduire. Ainsi, les prix de la mémoire DRAM ont temporairement rebondi au quatrième trimestre 2004, grâce l'augmentation importante des ventes de PC, après une consommation en baisse depuis avril dernier.

Mais les fêtes de fin d'année s'étant terminées, le retour à la normal pourrait être un peu brutal pour les fabricants de chips mémoires. Le premier trimestre de l'année est généralement une période assez creuse ou la consommation est loin d'être exceptionnelle, les fabricants risquent donc d'enregistrer des ventes peu élevées. En plus de cela, on apprend que la demande en Chine sera moins importante que prévue. Ce qui pourrait favoriser d'autant plus de nouvelles baisses de prix de la part des distributeurs, qui souhaitent écouler leurs stocks au plus vite.

Des analystes précisent également que les fabricants de mémoires pourraient augmenter le surplus en réinvestissant leurs profits financiers de 2004 dans de nouvelles usines, ce qui pourrait entraîner vers la mi-2005 une nouvelle chute des prix de l'ordre de 30%, voire plus, pour tomber en-dessous des coûts de production !

Le prix du chip de mémoire DDR 256 megabits a terminé l'année 2004 aux alentours de 3.66 dollars US, contre 4.25 dollars au début du troisième trimestre et 4.6 dollars vers la mi-octobre. Désormais, les fabricants prévoient d'améliorer leur capacité de production avec la mise en place de nouvelles usines et de nouvelles lignes de production. Toutefois, les analystes pensent que ces projets d'expansions pourraient déboucher sur un engorgement du marché quand les usines arriveront en phase de production, en fin d'année 2005 ou début 2006. Dans l'intervalle, la transition vers la nouvelle génération de mémoire DDR2, pourrait venir en aide aux fabricants pour soutenir les prix.

Actuellement, en France le prix de la barrette de mémoire 512 Mo PC3200 (DDR400) est de 55.45€ sur le Comparateur de prix Achetezfacile. Un tarif qui enregistre des légères baisses depuis le mois de novembre maintenant.

 

Western Digital lance un disque de 1 pouce

Stockage

Disque Western Digital 1 pouce 6 Go
Comme on pouvait s'y attendre, Western Digital a décidé de se lancer sur le marché des Disques durs miniatures. Le fabricant a ainsi annoncé qu'il proposera un disque dur de 1 pouce pendant le deuxième trimestre 2005. Ce disque qui pourra stocker 6 Go de données, sera notamment proposé sous la forme d'une carte CompactFlash Type II. Il pourra également équiper les futurs Jukebox audio numérique miniaturisés, des PDA ou des téléphones mobiles. Western Digital précise que son disque sera équipé de technologies permettant de limiter "les sauts" de lecture et qui pourra limiter la consommation d'énergie.

Avec ce disque 3600 tours/minute, qui possède un temps d'accès de 12ms, Western Digital rejoint Hitachi, Seagate, Cornice, MagicStore et Toshiba sur le marché des disques miniatures. Hitachi et Seagate prévoient notamment d'améliorer les capacités de ces disques pour atteindre les 10 Go d'ici la fin de l'année. Pour le moment, c'est Seagate avec son disque 1 pouce de 5 Go qui propose la capacité la plus importante sur ce marché.

Le bureau d'analystes Gartner précise que d'ici 2008, au moins 8% des téléphones mobiles seront équipés d'un disque miniature. En 2004, il s'est vendu plus de 8 millions de disques 1 pouce contre 903 000 unités en 2003. Les ventes de disques 1 pouce devraient enregistrer une croissance annuelle moyenne de 85% jusqu'à 2008.

 

Consommation du Dual-Core Opteron/Athlon 64

Processeur

AMD Processeur Opteron 248
Le très sérieux site allemand C't a publié aujourd'hui quelques chiffres intéressants concernant la consommation des prochains Processeurs Opteron d'AMD basé sur la technologie du dual-core ou double noyaux. Ainsi l'article de C't précise qu'un Opteron haut de gamme cadencé à 2.4 GHz devrait avoir un TDP (Thermal Design Power) de 95 Watts et qu'une version faible consommation 1.6 GHz qui est également prévue devrait avoir un TDP de 30 Watts.

Voilà des informations plutôt rassurantes quant à la consommation des futurs Athlon 64 Dual-Core qui devraient être basés sur la même architecture. On peut d'ailleurs comparer ces chiffres à ceux annoncés pour le Smithfield d'Intel qui devrait dégager 130W (!) dans sa version à plus de 3 GHz (voir cette brève). Le Dual-Opteron 2.4 GHz avec ses 95 Watts reste d'ailleurs bien derrière le Pentium 4 6xx ou le Pentium 4 Exteme Edition 3.46 GHz. Reste à voir maintenant quel niveau de performances seront capables de fournir les deux solutions Dual-Core AMD et Intel.

 

Samsung augmente sa production de DDR2-SODIMM

Mémoire

Samsung DDR-II
Avec l'arrivée des plateformes Centrino Sonoma (voir notre article), le fabricant sud-coréen Samsung a décidé d'augmenter la production de ses mémoires DDR2 au format SO-DIMM (small outline, dual inline memory module) destinées aux Ordinateurs Portables.

Samsung précise ainsi que sa production de DDR SO-DIMM a été augmentée de 45% au début du mois. Le numéro un de la mémoire espère ainsi satisfaire de nombreux fabricants de PC portables qui souhaitent proposer des plateformes Centrino Sonoma. Samsung pense que la DDR2 devrait "capturer" 90% des ventes sur le marché de la mémoire pour PC portables cette année.

La mémoire Samsung DDR2 SO-DIMM est proposées dans des capacités allant de 256 à 1 Go et à des fréquences de 400 ou 533 MHz.

 

Le DVD+R9 (DL) 8x au deuxième trimestre ?

Graveur / Lecteur optique

Logo DVD+R9
Alors que les graveurs DVD full 16x, compatibles DVD+R9 4x, DVD-R DL, DVD+RW 8x, DVD-RW 6x sont vendus à des prix particulièrement bas (pour preuve, le NEC ND-3520 est passé sous la barre des 60€ TTC en France), la DVD+RW Alliance prévoit d'améliorer encore certaines vitesses d'écriture pour les graveurs qui seront lancés en 2005.

Ainsi, pendant le deuxième trimestre 2005, les premiers graveurs et médias vierges DVD+R9 DL (double couche, 8.5 Go) pourraient voir le jour sur le marché. Cependant, s'il n'y a pas grand chose à craindre au niveau des prix des graveurs qui supporteront ce nouveau mode de gravure DVD+R9, on peut s'attendre "au pire" pour ce qui est des prix des médias DVD+R9 8x, surtout quand on sait que les prix actuels des médias DVD+R9 2.4x sont déjà particulièrement élevés (voir cette brève). La popularité et l'utilisation du DVD+R9 8x risque donc d'être assez limitée lors de son lancement...

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Halo 2 booste les ventes de Microsoft

Console

Jeux X-box : Jeux X-Box Halo 2
Parmi les hits jeux vidéos de l'année figure en bonne place la dernière grosse production de Microsoft pour le monde console, Halo 2. Le dernier bébé de Microsoft s'est vendu à près de 4,2 millions d'unités aux Etats-Unis soit un chiffre d'affaires outre-atlantique d'environ 200 millions de dollars. Grâce à ce succès, Halo 2 se place en seconde position des meilleures ventes US, juste derrière Grand Theft Auto : San Andreas dont quelques 5,1 millions de copies ont été écoulées pour la Playstation 2. A travers le monde, Microsoft a vendu environ 6,3 millions d'exemplaires d'Halo 2 et le géant du logiciel devrait détailler ses résultats pour les ventes de noël d'ici à quelques jours. Nul doute en tout cas qu'Halo 2 a largement dopé les ventes de Microsoft dont la console, tout comme la PlayStation, a été très demandé pendant la saison des fêtes.

 

L'alliance pour les DRM se met en place

Windows

Musique - Apple iTunes Music Store France
Cinq firmes se sont associées pour faciliter l'interaction et l'interopérabilité des DRM (Digital Right Management - protection technologique qui permet de contrôler la distribution et l'utilisation des contenus numériques pour assurer le respect des droits d'auteur).

Intertrust, Matsushita / Panasonic, Philips, Samsung et Sony Corporation ont ainsi annoncé la formation de la "Marlin Joint Development Association" qui proposera des schémas de DRM standardisés pour l'ensemble de l'industrie. Ces DRM pourront être utilisés sur Internet, sur des produits mobiles et sur les ordinateurs grand public. La Marlin Joint Developpement Association espère ainsi représenter un consortium qui pourra imposer ses standards, notamment pour ce qui concerne la vente de contenus musicaux et vidéo sur Internet.

La Marlin JDA pense proposer ses premiers DRM (DRM version 1.0) et ses premières licences à partir de l'été 2005. Dernièrement, le manque d'interopérabilité entre les différents formats utilisant les DRM et des produits électroniques grand public comme certains baladeurs audio numérique, à provoquer la colère d'associations de consommateurs, notamment en France (voir cette brève).

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La 'pollution' d'Internet inquiète l'industrie

Insolite

Wallpaper Virus
C'est indéniable, Internet est une invention fantastique, source d'informations inépuisables et permet d'offrir au monde entier, pour peu qu'on soit équipé, de nouveaux moyens de communication sophistiqués et économiques.

Malheureusement, 2004 aura marqué un tournant en ce qui concerne la pollution de ce merveilleux réseau des réseaux. D'ailleurs cette "pollution" aura été tellement importante qu'aux Etats-Unis et un peu partout dans le monde maintenant, on commence à voir naître un "ras le bol d'Internet et de ses nouvelles nuisances". SPAM en masse, vague record de virus ( +50% en 2004), généralisation des spywares et autres malwares ont plus qu'exaspéré certains internautes et comme le fait remarquer notre confrère Indexel, de nombreux utilisateurs du réseau mondial ont décidé de se "débrancher" tout simplement ! Finies les connexions haut débit qui permet de laisser le PC connecté en permanence à Internet, retour à la connexion modem classique dont l'utilisation se limite à consulter sa boîte mail et à surfer quelques heures par mois.

Une nouvelle tendance qui fait désormais peur aux géants de l'informatique car une étude récente a annoncé que 31 % des consommateurs sur Internet ont reconnu avoir freiné leurs achats à cause des multiples nuisances qu'ils rencontrent et où figurent en premier lieu, le spam et les adwares. Il ne faut pas oublier non plus les spyware, l'an dernier, l'infection par un spyware était d'ailleurs la première cause d'appel au centre de support de Dell...

Face à cela, les grands de l'industrie ont décidé de monter au créneau. Microsoft attaque les spammeurs (voir cette brève), propose son propre anti-spyware ou des logiciels d'éradication de virus/vers gratuitement (voir cette nouvelle). AOL et de nombreux fournisseurs d'accès proposent à ses abonnés des outils de sécurité et une grande campagne d'information. Des lois se mettent en place pour lutter contre le SPAM (voir cette autre brève) et les polices du monde entier traquent les auteurs de virus pendant que leurs "têtes" sont mises à prix par la firme de Bill GATES et d'autres "grands" de ce monde. Cela suffira-t-il à sauver ou à redonner l'envie de surfer sur Internet à certains utilisateurs visiblement désabusés ? On l'ignore pour le moment, mais on croise les doigts pour que l'Internet de 2005 ne soit pas à l'image de celui de 2004 et de son taux de pollution record...

Spam boite au lettre

Le SPAM ou publicité électronique abusive est devenu un véritable fléau sur Internet

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Quoi de neuf en jeux vidéo ce jeudi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
 Close Combat : First To Fight (Destineer Studios)
Deux nouvelles vidéos présentent différents éléments de jeu. Intitulée « flanking 2 », celle-ci est au format Quicktime (320x240) et dure 77 secondes.



 Constantine (BITS Studio)
Un petit peu courte (86 secondes), cette première vidéo est au format MPEG (320x240) et alterne séquences de jeu et cinématique.



 Second Sight (Codemasters)
Au format AVI (640x480), cette seconde vidéo ne dure que 45 secondes, mais permet de découvrir quelques séquences de jeu.



 Splinter Cell : Chaos Theory (UbiSoft)
Cette séquence WMV (640x336) de 103 secondes permet de présenter le concept donnant son nom au jeu, ainsi que la tâche à la charge de Sam Fisher.



 Star Wars Republic Commando (LucasArts)
La précédente vidéo présentait certaines armes du jeu, voici donc son complément (format Quicktime, 640x480, 111 secondes).

Aucune nouvelle démo ce jour ;)

 
Captures d'écran inédites :
 Constantine (BITS Studio), 46 nouvelles captures.

 Screenshot Constantine  Screenshot Constantine  Screenshot Constantine
Retrouvez 46 captures d'écran sur la fiche Constantine.
 
 F.E.A.R. (Monolith Productions), 10 nouvelles captures.

 Screenshot F.E.A.R.  Screenshot F.E.A.R.  Screenshot F.E.A.R.
Retrouvez 27 captures d'écran sur la fiche F.E.A.R..
 
 Pro Rugby Manager 2005 (Cyanide), 12 nouvelles captures.

 Screenshot Pro Rugby Manager 2005  Screenshot Pro Rugby Manager 2005  Screenshot Pro Rugby Manager 2005
Retrouvez 22 captures d'écran sur la fiche Pro Rugby Manager 2005.
 
 Söldner : Marine Corps (Wings Simulation), 5 nouvelles captures.

 Screenshot Söldner : Marine Corps  Screenshot Söldner : Marine Corps  Screenshot Söldner : Marine Corps
Retrouvez 5 captures d'écran sur la fiche Söldner : Marine Corps.
 
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
 Codename Panzers Phase One (Stormregion) - Mod Patch v1.10
Le mod patch est une mise à jour particulière qui permet de modifier les paramètres du jeu (puissance de feu des unités, valeur de blindage, champ de vision, nom des unités...) pour créer votre propre version du jeu. Elle s'accompagne du premier mod pour Panzers : le "Blitzkrieg Mod" créé par Christian "Staatsfeind" Halbig.



 Pacific Fighters (Maddox Games) - Patch v3.04
Comme d'habitude disponible en deux versions selon que ayez Pacific Fighters seul ou à côté de Forgotten Battles / Ace Expansion, cette mise à jour apporte principalement des modifications sur certains avions ainsi que quelques corrections de bugs pour les possesseurs de cartes ATI.



 Spellforce : Shadow Of The Phoenix (Phenomic) - Patch v1.52
Parallèlement à la sortie de la mise à jour pour Spellforce, voici celle à destination de la seconde extension. Les corrections sont évidemment identiques et le patch s'attache donc plus particulièrement à rendre parfaitement compatible les différentes localisation du jeu en multi-joueurs.



 Spellforce : The Order Of Dawn (Phenomic) - Patch v1.52
Quelques bugs relativement mineurs ont été corrigés dans cette mise à jour qui s'attache toutefois à rendre parfaitement compatible les différentes localisation du jeu en multi-joueurs.



 The Fall : Last Days Of Gaia (Silver Style) - Patch v1.6.5
Tout en rassemblant toutes les modifications apportées par les mises à jour précédentes, ce patch apporte quelques améliorations au niveau de la gestion des points d'expérience, une fonction de sauvegarde automatique et plusieurs autres petites choses.

 Armies Of Exigo (Black Hole Entertainment)
   - Sortie prévue Aujourd'hui
 
 COPS 2170 : The Power Of Law (Mist Land)
   - Sortie prévue le Mardi 25 Janvier 2005
 
 Kao The Kangaroo : Round 2 (Tate Interactive)
   - Sortie prévue le Vendredi 28 Janvier 2005
 
 Les Enfants Du Nil (Tilted Mill)
   - Sortie prévue le Vendredi 28 Janvier 2005
 
 Joint Operations : Escalation (Novalogic)
   - Sortie prévue le Jeudi 3 Fevrier 2005
 
 Scrapland (MercurySteam Entertainment)
   - Sortie prévue le Vendredi 4 Fevrier 2005
 
 The Chronicles Of Riddick - Escape From Butcher Bay (Starbreeze)
   - Sortie prévue le Vendredi 4 Fevrier 2005
 
 Creature Conflict : The Clan Wars (Mithis Interactive)
   - Sortie prévue le Vendredi 4 Fevrier 2005
 

 

On reparle du Netscape basé sur FireFox ...

Windows

AOL continue de travailler sur la modernisation de son navigateur Internet "Netscape", qui est désormais basé sur le moteur du célèbre FireFox de la fondation Mozilla. Ainsi, AOL a proposé à ses beta-testeurs dernièrement une mise à jour mineure pour son navigateur qui a été dévoilé au mois de novembre. AOL précise qu'il n'y a pas de nouvelles fonctionnalités dans cette version mais que ses performances et sa taille ont été optimisées. Cette version a été développée à partir du FireFox 1.0 alors que la version précédente utilisait le moteur de FireFox 0.9.3.

AOL qui travaille avec Mercurial Communications sur ce projet pense se concentrer désormais sur l'optimisation de la vitesse d'éxecution du navigateur et sur son interface. Une fonction pour rebasculer vers le moteur d'Internet Explorer serait également au programme. Un prototype d'une première nouvelle interface a d'ailleurs déjà été soumise aux beta-testeurs (voir photo ci-dessous). Pour le moment aucune date n'a été avancée quant à une possible version beta public ou une version finale du navigateur qui pourrait être baptisé Netscape 8.

Netscape 8 ?

 

Sony veut doubler la production de ses PSP

Console

Sony PSP : le pack de base
Sony qui rencontre des difficultés pour satisfaire la forte demande en ce qui concerne sa nouvelle console de jeu vidéo de poche, la PSP, a annoncé qu'il souhaitait doubler sa production mensuelle de console afin d'atteindre un rendement de 2 millions d'unités début 2005.

La production devrait atteindre les 3 millions pour les fêtes de fin d'année. Pour rappel, la PSP a été lancée au Japon le 12 décembre dernier, en fabrique actuellement un million d'exemplaires par mois. Sony a déjà vendu 800 000 consoles PSP depuis son lancement et compte en vendre 3 millions d'ici la fin mars.

La console n'a pas encore été lancée en Europe et aux Etats-Unis, mais plusieurs rumeurs indiquent qu'elle devrait être lancée d'ici la fin du mois de mars. Sony précise que les ventes de la PSP sont très élevées, mais qu'il sera difficile de dépasser l'objectif de 3 millions de PSP vendues en raison d'une production insuffisante de composants clés, notamment de semi-conducteurs.

La Sony PSP est une console équipée d'un processeur cadencé à 333 MHz qui intègre également la partie graphique, la partie sonore et une mémoire de 4 Mo. Ce chip est basé sur l'architecture MIPS R4000. Un core reconfigurable baptisé VME (Virtual Mobile Engine) est également présent et cadencé à 166 MHz. Le tout est accompagné d'un écran couleur de 4.3 pouces. La PSP utilise des disques Universal Media Disc de 1.8 Go. La console qui pèse 260 grammes offre une autonomie allant de 2 heures 30 minutes à 4 heures.

Pour le moment aucun prix officiel n'a été avancé pour l'Europe. La console est vendue 19 800 Yen soit environ 143€ HT.

 

Intel Presler pour début 2006 ?

Processeur

Logo Intel Pentium 4 HT : mains bleues
TheInquirer dévoile qu'une nouvelle roadmap Intel précise que la firme numéro 1 sur le marché des semi-conducteurs devrait introduire son Presler, un processeur Dual-core ou double-noyaux, basé sur une finesse de gravure de 65 nanomètres (0.065 micron) pendant le premier trimestre 2006. Les Presler devraient fonctionner à une fréquence de 3.6 GHz voire plus.

Le Smithfield, premier processeur dual-core Intel gravé en 90 nanomètres est attendu pour le deuxième trimestre 2005 et pourrait être proposé sous le nom officiel de Pentium 4 8xx. Intel devrait ajouter sa technologie de virtualisation à sa série 6xx pendant le deuxième semestre 2005 (voir cette brève).

En attendant ces Processeurs, Intel proposera de nouveaux Pentium 4 mono-core prévus pour le deuxième trimestre 2005 sous la série 6XX. Ces processeurs seront accompagnés de 2 Mo de mémoire cache, des instructions 64 bit EM64T et seront cadencés aux fréquences de 3 GHz (630), 3.2 GHz (640), 3.4 GHz (650), 3.60 GHz (660) et 3.80 GHz (670).

 

Pentium 4 2.93 GHz avec fréquence de bus 533 MHz

Processeur

Pentium 4 2.93 GHz FSB 533
Un processeur jusqu'à aujourd'hui inconnu au bataillon, vient de voir le jour au Japon. Il s'agit d'un Pentium 4 au format LGA775 cadencé à 2.93 GHz qui exploite une fréquence de bus peu alléchante de 533 MHz. Ce processeur Pentium 4 515 est gravé en 90 nanomètre et possède donc une mémoire cache de 1 Mo. Il est proposé au prix de 15 480 Yen soit 119€ HT au Japon.

Ce processeur serait employé depuis quelques temps déjà par plusieurs fabricants de PC pour mettre au point certaines configurations. Maintenant qu'il commence à être proposé au détail au Japon on peut se demander si on ne retrouvera pas ce processeur chez les revendeurs français prochainement. Quoi qu'il en soit, un Pentium 4 3 GHz qui fonctionne avec un bus de 800 MHz, proposé à partir de 158€ TTC semble bien plus intéressant que ce nouveau modèle "hybride".

 

Du SLI bien refroidi chez Gainward à 1700€ ...

Carte Graphique

Gainward SLI Watercooling
Gainward s'est illustré plusieurs fois par le passé en proposant des Cartes Graphiques utilisant des systèmes de refroidissement à eau (Watercooling). Aujourd'hui le fabricant met son savoir faire dans le domaine au service des systèmes SLI de NVIDIA composés de deux cartes graphiques 3D.

Ainsi, TheInquirer nous apprend que Gainward a fait la démonstration d'un système SLI composé de deux cartes GeForce 6800 Ultra PCI-Express accompagnées d'un système Watercooling qui vient de greffer aux deux cartes. Ce nouveau kit sera suffisamment puissant pour refroidir également le processeur central des PC. Actuellement disponibles en exemplaires de test, ce nouveau kit sera officialisé très prochainement. Les cartes Gainward 6800 Ultra PCI-Express quant à elles seront disponibles à partir de la fin du mois.

Mise à jour : Gainward a officalisé sa solution qui est baptisée "CoolFX PowerPack! Ultra/2600PCX “Golden Sample” SLI-ready". Elle sera finalement disponible au mois de mars pour le CeBIT. Ce pack intégrera notamment deux cartes GeForce 6800 Ultra 256 Mo de GDDR3 1.6 ns (fréquence maximale de 1.2 GHz) et la fréquence du chip GeForce 6800 Ultra sera de 450 MHz voire plus.

Passons maintenant à la partie qui fâche, le prix, puisque que Gainward annonce un tarif de 1699€ TTC pour son pack SLI Watercoolé ! La carte CoolFX PowerPack! Ultra/2600PCX “Golden Sample” sera aussi proposée à l'unité avec le système watercooling au prix de 899 € TTC ...

 

Les disques UMD dans les baladeurs ?

Baladeur MP3 / Multimédia

PSP UMD
L'UMD pour Universal Media Disc est un disque de 2.4 pouces (6 cm) développé par Sony spécialement pour sa première console de jeu portable : la PSP (voir cette brève), mais selon Sony, l'UMD ne devrait plus se cantonner longtemps à la seule PSP. En effet, un responsable de la firme nippone a révélé aujourd'hui que ces disques qui peuvent stocker un maximum de 1.8 Go de données pourront prochainement être supportés par d'autres produits qui ne seront pas forcément signés Sony.

L'UMD pourrait ainsi être exploité dans de nouveaux baladeurs audio numérique ou des baladeurs multimédia supportant la vidéo au format MPEG4. On peut également imaginer des appareils photo numérique stockant les photos prises sur ces disques. Sony annonce toutefois une restriction : l'UMD ne pourra pas être exploité sur une autre console de jeu.

Le créateur de la Playstation annonce également que des studios de cinéma et des maisons de disques devraient publier prochainement des titres sur des médias UMD qui pourront être, bien entendu, lus à partir de la PSP et à partir des prochains produits supportant l'UMD. Pour terminer, Sony précise que l'UMD et ses spécifications ont été soumis fin décembre, à un organisme de standardisation international.

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Trackmania Sunrise : le « coast » s'illustre

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Attendus au tournant par les nombreux fans de Trackmania et de Power Up !, les développeurs de chez Nadéo mettent en ce moment les bouchés double sur Sunrise, la prochaine évolution du célèbre jeu de « ouatures » édité par Focus. Parmi les nouveautés au programme de Sunrise, nous avions déjà eu l'occasion d'observer l'environnement « Island » et ses larges circuits ou bien le décor très urbain de « Bay ». Il est aujourd'hui possible de poser les yeux sur les premières images du troisième environnement, « Coast », et le moins que l'on puisse c'est que cela s'annonce superbe ! Encore quelques semaines de patience cependant puisque Sunrise ne devrait pas être disponible avant avril prochain. Nos confrères de Factornews ont toutefois appris, je cite, que le développeur démarrera une longue phase de tests dès la semaine prochaine. Limitée à quelques centaines de membres actifs de la communauté du jeu, elle sera progressivement étendue aux quidams au fil des semaines, fin de citation... Une bien bonne nouvelle que voilà !

Trackmania Sunrise
Trackmania Sunrise
Trackmania Sunrise
Trackmania Sunrise
Trackmania Sunrise
Trackmania Sunrise
Trackmania Sunrise
Trackmania Sunrise

 

Le plan « Bonnell » adopté par Infogrames

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Bruno Bonnell
Il y a quelques jours, nous relayons une information en provenance du Wall Street Journal (voir ici), selon laquelle Bruno Bonnell était prêt à quitter son poste de PDG si le plan de refinancement des Océanes 2005 qu'il proposait n'était pas adopté à l'occasion de l'assemblée générale du groupe. Aujourd'hui, le co-fondateur d'Infogrames peut souffler puisqu'il n'aura finalement pas à quitter ses fonctions : le plan proposé a même été adopté à une écrasante majorité de 98.76 % d'après notre confrère Boursorama. Bruno Bonnell n'est toutefois pas le seul à pouvoir reprendre son souffle puisque grace à ce plan c'est une large partie de l'impressionnante dette d'Infogrames (330 millions d'euros) qui est repoussée à 2009... De quoi voir venir plus sereinement ! D'autre part, Infogrames en a protifé pour réduire sa participation au sein d'Atari de 60 % à 52 % (11 millions d'actions vendues) générant ainsi quelques 26.6 millions de dollars (20.5 millions d'euros) qui devraient partir dans la restructuration de cette dette.

 

UEFA Champions League en démo sur Clubic

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Toujours prêt à suivre la moindre compétition sportive d'envergure, Electronic Arts a dans ses cartons une sorte de suite à son FIFA Football 2005 paru le 7 octobre dernier. Cette « suite » intitulée UEFA Champions League 2004-2005 se proposera de nous faire revivre dès le 3 février, la fameuse coupe d'Europe de football et ce, bien sûr, en faisant un usage intensif de la licence UEFA. C'est ainsi qu'il sera possible de prendre en main quelques 239 clubs différents issus des championnats les plus prestigieux comme la Premier League anglaise, la Bundesliga allemande, la Primera Liga espagnole, la Série A italienne ou la Ligue 1 française.

Au niveau de jeu proprement dit, EA Sports ne s'est pour le moment pas montré particulièrement prolixe et s'est surtout contenté de vanter les mérites du nouveau système de coups de pied arrêtés. Heureusement, le développeur nous permet aujourd'hui de juger sur pièces en diffusant une démo jouable d'un tout petit peu moins de 170 Mo. Comme d'habitude chez EA Sports, cette dernière s'avère hélas un petit peu limitée puisqu'on ne peut prendre part qu'à un match opposant Chelsea au Bayern de Munich. Vous pouvez bien sûr la retrouver sur nos serveurs FTP en suivant le lien ci-dessous.

» Télécharger la démo jouable de UEFA Champion's League 2004-2005



UEFA Champion's League 2004-2005
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