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Darkness Rising : pluie d'images sur Camelot (màj)

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Alors qu'il doit sortir en début d'année prochaine en Europe, Dark Age Of Camelot : Darkness Rising s'illustre aujourd'hui abondamment et compte tenu de la qualité des captures présentées par Mythic, nous ne pouvions passer à côté. Dark Age Of Camelot : Darkness Rising est la sixième extension pour le jeu massivement multijoueurs vedette du développeur de Washington. Elle met aux prises les plus puissants héros du royaume pour lutter contre une terrible menace. Pour la première fois, les joueurs ont ainsi le droit de gagner le titre de « Champion » et, parmi les nouveautés présentes dans cette extension, des armes spécialement conçues pour ces champions sont disponibles.

Notez également l'existence d'une vidéo de présentation réalisée à l'occasion du salon le Monde du Jeu. Au format Quicktime et en haute résolution (800x600), elle introduit les nouveautés de cette extension en plus de quatre minutes de très belles images (merci belsambar).

Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising

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20 : le compte est bon pour Auto Assault

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Toujours en phase de bêta test et alors que sa disponibilité dans le commerce n'est pas attendue avant le printemps de l'année prochaine, Auto Assault fait une petite sortie aujourd'hui avec la publication d'une série de 20 captures. Malgré les couleurs vives de certains véhicules, ces images sont relativement ternes et rendent finalement assez bien l'ambiance post-apocalyptique de ce jeu massivement multijoueurs.

Auto Assault
Auto Assault
Auto Assault
Auto Assault
Auto Assault
Auto Assault
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Auto Assault
Auto Assault
Auto Assault
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Nikon propose un didacticiel pour le D200

App. Photo Num. & Camera

Pour les allergiques aux manuels utilisateur, pour ceux qui appréhendent de ne pas être à la hauteur quand le « joujou » arrivera… Nikon a ajouté à son site un didacticiel consacré au D200. On y découvre une galerie photo avec affichage des informations exifs et deux sections explicitant l'une les réglages de l'écran de contrôle et l'autre ceux du viseur. Deux autres parties sont plus exploratives : au moyen de courtes vidéos ou de diaporamas, on apprend à prendre correctement en main l'appareil, à reconnaître ses différentes parties, à utiliser les réglages du flash, de l'exposition, etc.

C'est agréable, instructif, et il n'y a rien (ou presque) à lire ! Juste à suivre les commentaires dispensés… en anglais. Seul bémol, des séquences parfois un peu longues à charger. Pour la visite, c'est ici. Rappelons que beaucoup de constructeurs mettent des ressources de ce type sur leurs sites. Ainsi, Canon a inauguré il y a quelques mois un site consacré aux réglages basiques, et Pentax un site consacré aux reflex.

 

Une vidéo et cinq captures pour Rainbow Six 4 PC

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Alors que le jeu est déjà disponible sur Gamecube, Playstation 2 et Xbox depuis plusieurs semaines, les joueurs PC vont encore devoir ronger leur frein pendant quelque temps. Ubisoft ne prévoit effectivement pas de commercialiser le portage de Rainbow Six : Lockdown sur leur machine avant l'année prochaine.

Histoire de nous faire patienter, l'éditeur vient toutefois de publier une petite vidéo justement destinée à présenter cette version PC. Au format WMV9, elle n'est hélas pas particulièrement belle et les différentes séquences sont beaucoup trop courtes pour que l'on puisse juger de l'aspect stratégique du jeu. À côté de ces captures, Ubisoft diffuse également une petite série de captures inédites et de qualité bien inégale.

Rainbow Six : Lockdown
Rainbow Six : Lockdown
Rainbow Six : Lockdown
Rainbow Six : Lockdown
Rainbow Six : Lockdown

 

Gmail Mobile : l'accès Gmail pour les téléphones

Services en ligne

Google a dévoilé aujourd'hui une version allégée de l'interface de son client email en ligne, Gmail. Comme son nom l'indique, Gmail Mobile a été spécialement développé pour accéder à sa boîte électronique Gmail depuis son téléphone mobile.

L'utilisateur peut depuis le navigateur de son téléphone, visualiser ses emails, mais aussi ouvrir certaines pièces jointes aux formats Word et PDF. Gmail Mobile se charge de tout « retailler » pour que l'affichage soit optimal sur l'écran d'un téléphone mobiles. Le service est accessible via cette page.

 

Doom 3 Classic : goûtez à Doom 1 avec Doom 3

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Mod Doom
Un petit mod bien sympathique pour les joueurs de FPS a vu le jour en version 1.0. Doom 3 Classic, c'est son nom, permet de (re)découvrir le premier Doom qui avait, à son époque, marqué le genre. Grâce à ce mod, on redécouvre certaines cartes (seulement celles de l'épisode 1 de Doom pour le moment), certains modes de jeu multijoueurs et les musique du premier épisode de la trilogie, le tout avec les graphismes et le moteur de Doom 3.

Ce mod peut être téléchargé depuis nos serveurs via cette page. Bien entendu, il nécessite le jeu Doom 3 complet, installé sur sa machine. Pour l'installation, décompressez le MOD dans le répertoire de Doom 3, puis lancez le jeu normalement et cliquez sur le bouton « MODS », en bas à droite, une option « Doom Classic » doit être proposé.

Si vous aimez les modifications profondes de Doom 3, sachez que nos lecteurs nous ont aussi recommandé, dans le forum les mods suivants pour Doom 3 :


 

Dix captures pour Huxley, MMO sud-coréen

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Huxley
Pas de doute à avoir là-dessus, la Corée du Sud est vraiment le pays du jeu massivement multijoueurs. Malgré une population finalement pas si nombreuse (environ 50 millions d'habitants), il compte un très grand nombre de joueurs abonnés à des titres qui parfois ne sortent pas de ses frontières.

Le succès mondial de quelques productions récentes a cependant poussé différents développeurs à tenter l'aventure internationale. C'est ainsi que Webzen devrait sortir son prochain titre en Corée du Sud tout d'abord, mais ensuite dans toute l'Asie, en Amérique du Nord et en Europe. Intitulé Huxley, il prend place dans un monde post-apocalyptique où les humains ont muté en deux races clairement opposées, les Sapiens et les Alternatifs. Les deux races s'affrontent pour leur survie et pour la possession d'une nouvelle source d'énergie particulièrement prometteuse, les Lunarites.

Dans les faits, Huxley devrait se présenter sous la forme d'un monde persistant traditionnel, mais au gameplay beaucoup plus proche des jeux d'action à la première personne que des autres MMORPG. Les développeurs insistent sur l'intérêt du PvP (joueur contre joueur) et sur le fait que les actions de tous les joueurs ont une influence sur leur propre personnage bien sûr, mais aussi sur l'ensemble de sa faction. Webzen prévoit également de très grandes batailles où des milliers de joueurs pourront s'affronter. Même si les informations restent pour le moment assez floues, le site officiel du jeu renferme déjà quelques précisions et en attendant d'en savoir plus, on profitera de la nouvelle série de captures publiée aujourd'hui.

Huxley
Huxley
Huxley
Huxley
Huxley
Huxley
Huxley
Huxley
Huxley

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Une première vidéo pour Runaway 2

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Comme ils l'avaient annoncé sur les forums officiels du jeu, Focus et Pendulo Studios viennent de mettre en ligne une première vidéo de leur prochain jeu d'aventure, Runaway 2 : The Dream Of The Turtle.

Au format AVI et dans une bien jolie résolution (1024x600), cette vidéo ne nous apprend finalement pas grand-chose du jeu en enchaînant assez rapidement les séquences très courtes. Elle nous permet malgré tout de voir de nombreux personnages de l'aventure et rien que pour l'introduction de Brian à la guitare, elle mérite assurément le coup d'oeil.

Runaway 2 : The Dream Of The Turtle doit sortir exclusivement sur PC au court du printemps 2006.

Runaway 2 : The Dream Of The Turtle
Runaway 2 : The Dream Of The Turtle

 

La RIAA n'en fini plus : 751 nouvelles poursuites

Business Internet

RIAA Logo
La RIAA poursuit sa chasse aux sorcières, ou plutôt la chasse aux utilisateurs des réseaux P2P qui téléchargent des fichiers musicaux protégés par des droits d'auteur. La RIAA ainsi déposé 751 nouvelles plaintes contre des internautes américains et notamment des étudiants. On notera notamment que 105 plaintes « John Doe » (plainte contre X) ont aussi été annoncées.

Au total, la RIAA a entrepris plus de 17 000 plaintes contre des internautes, 693 nouvelles plaintes avaient déjà été déposées au mois de septembre. La RIAA continue d'annoncer dans ses communiqués qu'elle va poursuivre ces actions judiciaires dans les mois à venir.

Cette information intervient alors qu'une étude controversée du NPD Group, montre que le taux d'utilisation des réseaux P2P aurait baissé de 11% aux Etats-Unis depuis le verdict de l'affaire Grokster (voir cette brève). A l'échelle internationale, les réseaux P2P continueraient de progresser.

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce vendredi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Empire Earth 2 : The Art Of Supremacy (Mad Doc Software)
Au format QuickTime, cette première vidéo nous permet de découvrir la civilisation zoulou en quelque 29 secondes d'images de jeu (720x480).

- Rainbow Six : Lockdown (Red Storm Entertainment)
Spécialement conçue pour introduire la conversion PC du jeu, cette vidéo WMV9 en présente les différentes caractéristiques en un peu plus d'une minute (720x480, 89 secondes).

- Runaway 2 : The Dream Of The Turtle (Pendulo Studio)
Même si nous n'apprenons finalement pas grand-chose du jeu, cette première vidéo est un aperçu vraiment très sympa qui mérite assurément le coup d'oeil (format AVI, 1024x600, 102 secondes).

Aucune nouvelle démo ce jour ;)

Captures d'écran inédites :
Auto Assault (NetDevil), 20 nouvelles captures.

Auto Assault
Auto Assault
Auto Assault
Retrouvez 154 captures d'écran sur la fiche Auto Assault.
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising (Mythic Entertainement), 27 nouvelles captures.

Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
Retrouvez 56 captures d'écran sur la fiche Dark Age Of Camelot : Darkness Rising.
F.C. Manager 2006 (Codemasters), 8 nouvelles captures.

F.C. Manager 2006
F.C. Manager 2006
F.C. Manager 2006
Retrouvez 17 captures d'écran sur la fiche F.C. Manager 2006.
Huxley (Webzen), 10 nouvelles captures.

Huxley
Huxley
Huxley
Retrouvez 32 captures d'écran sur la fiche Huxley.
Rainbow Six : Lockdown (Red Storm Entertainment), 5 nouvelles captures.

Rainbow Six : Lockdown
Rainbow Six : Lockdown
Rainbow Six : Lockdown
Retrouvez 69 captures d'écran sur la fiche Rainbow Six : Lockdown.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- Command & Conquer : Generals - Patch v1.08 (EA Pacific)
Simplement destinée à assurer la compatibilité multijoueurs avec la compilation « Command & Conquer The First Decade », cette mise à jour ne semble apporter aucune autre correction.

- Doom 3 - Mod Doom (id Software)
(Re)découvrez les cartes et les niveaux de Doom, premier du nom, avec ce mod qui utilise le moteur et les graphismes de Doom 3 pour vous (re)faire vivre « l'expérience Doom ».

Pour l'installation, lancez le fichier exécutable et indiquez le répertoire de Doom 3. Dans le menu cliquez sur « Classic Doom 3 » pour lancer le mod.

- InCrazyBall - Patch #1 (Lexis Numérique)
Avec cette première mise à jour les développeurs se concentrent sur l'améliration de la fluidité en particulier avec les Cartes Graphiques NVIDIA. Ils en profitent pour ajouter un système de chat dans la salle d'attente, améliorer l'interface, corriger quelques petits bugs graphiques, optimiser le code réseau pour éviter les lags, faire quelques rectifications afin d'éviter les crash occasionnels et améliorer les temps de chargement. La liste complète des modifications apportées est disponible en suivant ce lien.

- City Life (Monte Cristo) *
- Sortie prévue le Dimanche 15 Janvier 2006
- Rugby Challenge 2006 (Swordfish Studios) *
- Sortie prévue le Jeudi 19 Janvier 2006
- Psychonauts (Double Fine Productions) *
- Sortie prévue le Vendredi 27 Janvier 2006
- Rainbow Six : Lockdown (Red Storm Entertainment)
- Sortie prévue le Lundi 30 Janvier 2006
- Bloodrayne 2 (Terminal Reality) *
- Sortie prévue le Vendredi 3 Fevrier 2006
- American Conquest : Divided Nation (GSC Game World) *
- Sortie prévue le Vendredi 10 Fevrier 2006
- Star Wars : Empire At War (Petroglyph)
- Sortie prévue le Vendredi 10 Fevrier 2006
- TOCA Race Driver 3 (Codemasters) *
- Sortie prévue le Jeudi 23 Fevrier 2006

 

Vidéo et messageries instantanées alternatives

Windows

Gaim 2.0 Preview
Il y a quelques jours, la Jabber Software Foundation (JSF) a publié les premières spécifications pour le protocole Jingle, une extension pour Jabber composées d'instructions supplementaires IETF Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP) qui permettra d'apporter la VoIP, ainsi que la vidéo, sur de nombreuses messageries instantanées basées sur Jabber comme Google Talk, Gaim, Trillian, Adium, Miranda ... Cette technologie de VoIP devrait fonctionner même avec les Firewalls et permettra de profiter de communications audio et vidéo avec tous les clients qui utilisent des logiciels liés à Jabber.

Il y a quelques semaines, l'auteur de Gaim s'était déjà exprimé au sujet de l'arrivée de la vidéo dans son logiciel avec une nouvelle version 2.0 qui était attendue initialement pour la fin novembre. Gaim 2.0 a finalement été retardé et la première beta de cette nouvelle mouture (voir capture ci-contre), sera bientôt disponible...

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Nouvelle démo jouable pour TOCA 3

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En début de semaine (des précisions ici), la lettre d'informations de Codemasters parlait de la sortie d'une nouvelle démo jouable dans le courant du mois, mais nous ne pensions pas qu'elle arriverait si tôt. En fait, TOCA Race Driver 3 profite dès à présent de cette nouvelle démo qui paraît d'emblée beaucoup plus ambitieuse et intéressante que la précédente.

Quelques jours après la publication de notre preview que nous vous invitons bien sûr à lire en cliquant sur ce lien, voici donc une excellente occasion de découvrir ce que le titre de Codemasters a dans le ventre. Plutôt conséquente (568 Mo), cette démo est bien sûr disponible sur nos serveurs FTP et vous permet de prendre le volant de trois véhicules (Mercedes-Benz AMG Classe C, Holden Commodore VZ et buggy K500 Pro Baja Duneracer) sur trois circuits (Hockenheim GP, Philip Island GP et National Dirt Raceway Stage 5).

TOCA Race Driver 3
TOCA Race Driver 3

 

ATI (re)présente AVIVO - Deuxième prise

Carte Graphique

Logo ATI AVIVO
Le géant canadien de la 3D, ATI revient sur le devant de la scène avec sa technologie AVIVO, présentée peu avant le lancement des puces graphiques Radeon de la série X1000. Pour ceux qui n'en aurait pas souvenance, AVIVO est une sorte d'enveloppe marketing regroupant les fonctionnalités vidéos des dernières puces graphiques d'ATI. Initialement la technologie offrait une aide matérielle au décodage de certains flux vidéo (MPEG2, WMV HD, DivX) ainsi que des algorithmes d'amélioration de l'image vidéo.

Aujourd'hui ATI enrichit son ensemble de technologies AVIVO et s'appuye pour cela sur les futurs pilotes CATALYST 5.13 qui verront le jour le 22 décembre prochain. Avec ces nouveaux pilotes ATI dit avoir encore amélioré le moteur de décompression DVD alors que de nouvelles fonctions font leur apparition. On aura ainsi droit à un désentrelacement adaptatif vectoriel amélioré, à un filtre de débruitage récursif temporel et à une fonction de Pull-Down multi-format automatique. Reste que ses fonctions ne sont pas vraiment déterminantes en particulier lorsqu'il s'agit du désentrelacement qui ne concerne que quelques rares bonus sur quelques titres DVD bien précis. En parallèle ATI annonce fièrement le support du H.264, un nouveau format de compression (aussi connu sous le nom de MPEG 4 AVC) appelé à être utilisé par les médias HD comme le HD-DVD ou le BluRay. Plus complexe à décoder que la plupart des flux vidéo actuels, le H.264 va être accéléré par les puces ATI Radeon X1000, seul le X1800 ayant accès au 1080p. Pour cela ATI devrait s'appuyer sur l'aide de Cyberlink qui fournira un décodeur H.264 optimisé, se basant en partie sur les accélérations mises en place avec les pilotes CATALYST 5.13.

Mais le plus intéressant dans l'annonce d'aujourd'hui est à nos yeux l'arrivée de fonctions de transcodage vidéo assistées par le processeur graphique. ATI devrait en effet publier prochainement un outil baptisé AVIVO Video Converter qui permettra de convertir un fichier vidéo source vers un autre format tout en profitant d'une assistance matérielle de la part du VPU, du moins en théorie. En effet pour l'heure le transcodeur fournit par la firme n'est, ni plus, ni moins que logiciel. ATI annonce réduire en moyenne d'un tiers le temps nécessaire à un transcodage avec son utilitaire ce que nous n'avons pas été à même de vérifier. Durant nos tests l'application AVIVO Video Converter n'a hélas pas fonctionné convenablement, celle-ci se terminant inopinément dès lors que nous lui soumettions un fichier source AVI (codec DV). En outre cette application ne permet ni de régler la résolution ni la qualité de votre vidéo à transcoder...

Rappelons pour terminer que les nouvelles fonctions d'AVIVO présentées ce mois-ci par ATI ne concernent que les puces ATI Radeon X1000. Il faudra d'ailleurs vérifier le comportement d'un X1300 avec le décodage H.264. L'outil de transcodage semble quant à lui loin d'être encore parfaitement opérationnel. Malgré tout ATI va assurément dans la bonne direction, même si la firme avait indiqué à l'époque du lancement des Radeon X800 que ceux-ci offriraient des fonctions d'accélération de l'encodage en MPEG, chose qui n'est hélas toujours pas d'actualité aujourd'hui. Reste enfin à voir comment NVIDIA réagira et si nous aurons droit prochainement à une mise à jour de PureVideo...

ATI AVIVO - XCode - 1
ATI AVIVO - XCode - 2

L'utilitaire ATI AVIVO Video Converter

 

Altec, Creative, Hercules : trio pour trois canaux

Audio

Hercules XPS 2.140
Le home cinema avec ses canaux tout partout et ses enceintes dans tous les sens ne vous intéresse pas ? Vous n'avez de toute façon pas les moyens d'une telle installation ou ne souhaitez pas dépenser une petite fortune dans un kit destiné à donner de la voix à votre PC ? Hercules, Creative et Altec Lansing présentent coup sur coup trois petits ensembles 2.1 bien sympathiques et que l'on trouve, en cherchant un tout petit peu, autour des 40 euros. Trois excellentes occasions de « sonoriser » sans se ruiner. Occasions que nous avons bien sûr disséquées et comparées rien que pour vous.

À l'origine simple duel entre l'Altec Lansing VS2221 et l'Hercules XPS 2.140, cet article est aujourd'hui complété par la venue d'un troisième larron clairement dans la même gamme, le Creative Inspire T3030.


 

Débat autour de la protection Starforce

Insolite

L'une des plus « redoutables » protection utilisée contre le piratage sur PC, la célèbre protection « Starforce » commence à faire couler un peu d'encre. Déjà pointée du doigt, car elle empêche de nombreux acheteurs de faire une « copie de sauvegarde » de leur jeu, « Starforce » est aujourd'hui critiquée directement par le site Similarities.

Selon ce site qui propose une liste des titres protégées par Starforce (à noter qu'une liste plus complète est déjà proposée sur ce site, qui demande également le boycott des titres « Starforce »), cette protection anti-copie aurait déjà provoqué : « des détériorations matérielles sur certains lecteurs CD-ROM, des instabilités et des ralentissements sous Windows après avoir installé un jeu protégé par Starforce ou des corruptions de pilotes ». Le site ajoute que : « de nombreux jeux ainsi protégés ne peuvent fonctionner sur certains lecteurs et notamment sur certains Ordinateurs Portables, qui seraient incapables de lire les médias protégés ».

Face à ces critiques, les développeurs russes de Starforce ne sont pas restés les bras croisés. Ils annoncent ainsi sur leur site officiel qu'il n'est ici question que de rumeurs. L'équipe de développement aurait déjà cherché à reproduire ces problèmes avec l'aide de nombreux consommateurs, en vain. Ces mêmes développeurs sont d'ailleurs très convaincus puisqu'ils n'hésitent pas à offrir jusqu'au 31 janvier 2006, la somme de 1000 dollars aux utilisateurs qui seraient capables de faire la démonstration, dans leurs bureaux, de la détérioration d'un lecteur CD/DVD suite à l'utilisation d'un jeu protégé par Starforce.

 

Plus de Socket M2, mais un Socket AM2 pour AMD ?

Processeur

La rumeur provient du site Theinquirer et a déjà été reprise par de nombreux sites, AMD aurait décidé de revoir le nom de baptême de son prochain Socket qui viendra accueillir les Processeurs AMD cuvée 2006, compatible DDR2. Ainsi, il ne faudrait plus parler de Socket M2, mais plutôt de Socket AM2. Bref, vraiment pas de quoi fouetter un chat... Plus intéressant, toujours selon Theinquirer qui aurait eu accès à une roadmap récente, AMD aurait pour projet de proposer des versions Socket AM2 de ses processeurs actuels. Les proceseurs Socket AM2 seraient basés sur trois principaux nouveaux cores : Manilla (Athlon 64 simple core - milieu de gamme), Orleans (Sempron - bas de gamme) et Windsor (Athlon 64 X2 - dual-core - haut de gamme).

Socket M2 / Socket S1

Les prochains Socket (ou support) pour processeurs AMD