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Dix premières images pour l'addon Titan Quest

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Alors qu'hier l'officialisation de Titan Quest : Immortal Throne, la première extension pour Titan Quest, semblait un peu terne, THQ se rattrape dès aujourd'hui avec la publication de la première série de captures. Rien de vraiment extraordinaire sur ces dix images, mais l'illustration des nouveautés imaginées par Iron Lore pour relancer l'intérêt du jeu. Titan Quest : Immortal Throne doit sortir en début d'année prochaine.

Titan Quest : Trône Immortel
Titan Quest : Trône Immortel
Titan Quest : Trône Immortel
Titan Quest : Trône Immortel
Titan Quest : Trône Immortel
Titan Quest : Trône Immortel
Titan Quest : Trône Immortel
Titan Quest : Trône Immortel
Titan Quest : Trône Immortel
Titan Quest : Trône Immortel

 

Company Of Heroes : un bon gros patch

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Disponible depuis le 29 septembre dernier, Company Of Heroes a déjà impressionné pas mal de monde et s'est imposé sans trop de difficulté comme le jeu de stratégie temps réel de la rentrée comme vous pouvez vous en rendre compte au travers de notre test. Aussi bon soit-il, le jeu n'est cependant pas parfait et Relic Entertainment, son développeur, en est pleinement conscient. Après une première mise à jour principalement destinée à corriger quelques bugs et à améliorer les performances, le studio passe aujourd'hui la vitesse supérieure avec la publication du patch v1.3.

En échange d'un téléchargement de presque 60 Mo directement depuis nos serveurs, cette mise à jour apporte de nombreuses améliorations parmi lesquelles on retiendra notamment de nouvelles options de replay et de caméras. Elle ajoute également la gestion des mods, intègre de nouveaux outils (Worldbuilder et MovieMaker) et procède à de très nombreux changements / optimisations / rééquilibrages / corrections de bugs. Enfin, une nouvelle carte multijoueur est proposée (6P_Seine River Docks)... Alors nous vous souhaitons un bon téléchargement et un bon jeu !

Company Of Heroes
Company Of Heroes

 

Bataille Pour La TdM II : l'extension est prête

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Officialisé en juillet dernier, soit seulement quatre mois après la sortie du jeu de base, La Bataille Pour La Terre Du Milieu II - L'Avènement Du Roi-Sorcier est la première extension pour Le Seigneur Des Anneaux : La Bataille Pour La Terre Du Milieu II et nous espérons que ce sera la seule, parce que décidément les noms à rallonge, c'est un rien pénible ;-)

Si nous reparlons de ce disque additionnel aujourd'hui, ce n'est toutefois pas pour le seul plaisir d'écrire son nom, mais tout simplement parce qu'Electronic Arts vient d'annoncer la fin de son développement. L'éditeur américain précise qu'il a validé la version gold du jeu et que la sortie devrait donc se faire, comme prévu, le 28 novembre prochain en Amérique du Nord. Comme souvent, de notre côté de l'Atlantique, il faudra patienter deux jours de plus.

Electronic Arts en profite pour rappeler le contenu supplémentaire mis au point par les développeurs et précise qu'une nouvelle faction (Angmar), une nouvelle campagne solo et de nouvelles unités pour les factions déjà existantes seront de la partie. La campagne solo devrait nous permettre de découvrir une face plus sombre de la Terre du Milieu alors qu'une nouvelle classe (le Troll) viendra enrichir l'outil de création des héros.

Le Seigneur Des Anneaux : The Rise Of The Witch-King
La Bataille Pour La Terre Du Milieu - L Avènement Du Roi-Sorcier

 

Google, Yahoo! et Microsoft adoptent Sitemaps !

Business Internet

Révolution sur la planète Internet ? A la surprise générale, les trois poids lourds du Web que sont Google, Yahoo! et Microsoft viennent d'annoncer de s'allier pour proposer aux détenteurs de sites Internet un outil commun de soumission de contenus à leurs moteurs de recherche respectifs. Cet outil reposera sur le protocole Sitemaps, lancé par Google en juin 2005 et récemment placé sous licence Creative Commons dotée des attributs « Paternité » et « Partage des Conditions Initiales à l'Identique ».

Yahoo! et Microsoft disposent aujourd'hui de leur propre palette d'indexation et de soumission de contenus. Le premier devrait adopter Sitemaps dans les jours à venir, tout en maintenant sa solution actuelle. Pour Windows Live Search, moteur de recherche de Microsoft, la transition devrait se faire début 2007. A cette occasion, la firme de Redmond abandonnera ses propres outils au profit du protocole Sitemaps.

« Google, Yahoo et Microsoft annoncent aujourd'hui, dans le cadre de la première initiative conjointe et ouverte pour améliorer l'indexation du Web par les moteurs de recherche, l'adoption de Sitemaps 0.90, un moyen aisé et gratuit pour les webmasters d'alerter les moteurs de recherche au sujet de leurs sites, leur permettant d'être indexé plus largement et plus efficacement, dans le but d'améliorer leur présence dans les résultats de recherche », expliquent les trois sociétés dans un communiqué commun.

Sitemaps prend la forme d'un fichier XML, placé à la racine d'un site, qui aiguille les robots des moteurs de recherche vers les profondeurs de ce dernier et autorise une meilleure indexation des contenus. Cet outil dispose également d'une fonctionnalité de surveillance des robots, qui affiche la fréquence de leurs passages et le nombre de pages indexées à chaque visite. Il ne suffit pas d'utiliser Sitemaps pour qu'un site apparaisse systématiquement dans les premiers résultats des moteurs de recherche, mais cette technologie permet aux robots des moteurs de recherche d'adapter leur comportement à la structure du site et à la fréquence de parution de nouveaux contenus.

Le protocole Sitemaps 0.90 est accessible à cette adresse : Sitemaps.org.

 

Linux Mint 2.0 : Ubuntu et de multiples codecs

Linux

Linux Mint 2.0
La version 2.0 de Linux Mint, connue sous le nom de code « Barbara » a été publiée ce jour. Mais qu'est ce que Linux Mint ? Il s'agit d'une distribution Linux basée sur « Ubuntu » dans laquelle on a effectué quelques modifications graphiques et ajouté de nombreux codecs.

Contrairement à Mandriva, par exemple, Ubuntu n'intègre pas certains composants logiciels souvent regroupés et désignés par le terme « Dirty Softwares » (logiciels sales, souvent propriétaires) par la communauté du libre. Ces modules permettent par exemple de lire des DVD vidéos protégés, des fichiers MP3, des DivX ou encore d'afficher des animations Flash ou des applets Java.

Linux Mint 2.0 est doté de ces codecs. Cette distribution basée sur Ubuntu 6.10, Gnome 2.16.1 et le Kernel 2.6.17 propose ainsi, en standard, Macromedia Flash 9 beta, Sun Java 1.5 Update 9 ou encore Realplayer 10. On peut également citer la possibilité de lire des fichiers MP3, des DVD protégés et bien d'autres formats en standard. Cette distribution est également livrée avec Amarok 1.4.4, le logiciel de lecture audio libre par excellence pour les utilisateurs de Linux.

Pour télécharger Linux Mint 2.0, il suffit de se rendre sur cette page.

 

Le Nikon D40 confirmé : 629 € en kit en décembre

App. Photo Num. & Camera

Objet d'une pré-annonce par la presse au début du mois, suite à l'indiscrétion d'un distributeur allemand et aux rumeurs de mieux en mieux informées, le D40 est bel et bien officiellement confirmé aujourd'hui par Nikon. Quelles sont les caractéristiques et le positionnement de ce reflex que le constructeur voulait alors garder secret encore quelques temps (voir cette brève) ?

Le D40 est bel et bien, dans son ergonomie et ses caractéristiques, un reflex conçu pour les débutants. C'est, comme nous le disions en début de mois, un appareil qui s'inscrit dans la lignée des « reflex compacts » façon Olympus E-400 (voir cette brève) ou Canon Eos 400D (voir cette brève), avec un boîtier encore plus ramassé que celui du D50. Puisqu'il se destine aux utilisateurs de compacts et bridges, pas toujours à l'aise avec les réglages avancés, voyons ce qu'il met à leur disposition pour les aider à débuter en douceur :
  • 8 modes dans lesquels l'appareil ajuste au mieux la sensibilité par rapport aux caractéristiques de la scène (flash off, portrait, paysage, enfants, sports, macro et portrait de nuit).
  • Des fonctions de retouche (D-Lighting, correction des yeux rouges, etc.).
  • Des exemples destinés à aider l'utilisateur à identifier les bons réglages.
  • Une fonction de « Iso auto » qui permet à la sensibilité de varier librement entre 200 et 1 600 Iso en fonction des exigences de la scène, et qui permet de surcroît d'indiquer une vitesse limite en deçà de laquelle l'appareil ne doit pas descendre.

Nikon D40

Nikon D40
Nikon D40

126 x 94 x 64 mm pour 471 grammes sans batterie


Nikon possède déjà un reflex entrée de gamme, le D50, appareil que le D40 va venir directement concurrencer, tant au niveau de prix que des caractéristiques. Plus compact que le D50 donc, le D40 nous arrive avec un écran plus grand et mieux défini (2,5" pour 230 000 contre 2'' pour 130 000 pixels). Doté de nouvelles fonctions pour les débutants, il fait l'impasse sur quelques réglages avancés comme le Bracketing d'exposition et de Balance des blancs. Il est en revanche plus véloce que son grand frère, avec un enregistrement continu illimité en Jpeg et de 9 fichiers Raw, contre 12 Jpeg et 4 Raw pour le D50. Les autres caractéristiques à retenir sont une disponibilité 0,18 seconde après l'allumage et une batterie Ion Lithium qui autorise 470 vues en une charge.

Voici ses principales spécifications :
  • Capteur : CCD 23,7 x 15,6 mm de 6,1 millions de pixels
  • Vitesse d'obturation : de 30 à 1/4 000 seconde
  • Viseur : pentamiroir, 95%, 0,8 x
  • Écran : LCD de 2,5" de 230 000 pixels
  • Flash : synchro 1/500 sec, nombre guide 17
  • Sensibilité : de 200 à 3 200 Iso
  • Support d'enregistrement : cartes Secure Digital / SDHC
  • Alimentation : batterie Ion Lithium (EN-EL9)
Ce reflex, pas encore commercialisé, a déjà fait l'objet d'un test de la part du magazine Chasseurs d'Images et d'une prise en main de la part du site DPreview. Il ne sera pas disponible boîtier nu, mais uniquement en kit avec le nouveau 18-55 f/3,5-5,6 G ED II, et ce au prix de 629 euros. Sans donner de date précise, Nikon informe que le D40 sera commercialisé « courant décembre ». Peut-on malgré cette formulation volontairement ambigüe espérer que le D40 arrivera avant le 25 pour prendre sa place au pied du sapin ?

 

Enfin une démo jouable pour NHL 07

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Près de deux mois après la sortie du jeu dans le commerce, Electronic Arts se décide enfin à publier une démo jouable de son NHL 07. Incroyablement imposante (plus de 1,8 Go), celle-ci ne propose même pas un contenu particulièrement impressionnant, mais pour nombre d'entre nous, elle reste la seule possibilité de tester le jeu avant l'achat.

Pour ce faire, elle regroupe (seulement) trois équipes (Philadelphia Flyers / NHL, HC Sparta Prague / ELH et Modo Hockey / Elitserien) pour des matchs d'une période de cinq minutes. Son poids s'explique notamment par l'intégration de trois langues avec commentaires complets, mais hélas, le français n'est pas de la partie (anglais, suédois et tchèque). Plus que jamais, nous invitons les plus courageux à laisser leurs impressions sur notre forum.

NHL 07
NHL 07

 

Une baisse de prix sur les cartes PhysX ?

Carte PPU

Carte Graphique Asus PhysX
Aux Etats-Unis, plusieurs revendeurs proposent depuis quelques jours des cartes basées sur le PhysX d'AGEIA (processeur dédié aux calculs de la physique dans les jeux 3D) à des prix inférieurs à 200 dollars US, alors qu'auparavant il fallait plutôt compter 300 dollars pour ce type de carte.

Cette information semble donc confirmer l'application d'une baisse de prix sur les cartes PhysX. Information qui a été d'ailleurs été évoquée lors de notre entrevue avec les responsables d'AGEIA (voir la brève Développements futurs pour le PhysX d'AGEIA). Pour le moment, cette baisse de tarif ne semble pas (encore ?) toujours toucher l'Europe puisqu'une carte PhysX se négocie toujours au tarif de produit indisponible.

Afin de séduire davantage les acheteurs, AGEIA a également mis en place un programme qui permet aux revendeurs en ligne de proposer les cartes PhysX avec les jeux Bet On Soldier : Blood Of Sahara, City Of Villains et Ghost Recon Advanced Warfighter sans supplément de prix. Reste à voir si cette promotion sera également appliquée au continent européen et si elle sera en mesure de séduire les consommateurs.

 

Processeurs Intel Core 2 Duo bon marché en 2007

Processeur

Boite Intel Core 2 Duo
Une nouvelle feuille de route d'Intel révèle que le fabricant prépare plusieurs nouvelles déclinaisons de son processeur Intel Core 2 Duo pour 2007. Ces trois nouveaux modèles seront plutôt orientés vers l'entrée/milieu de gamme, il s'agit des Processeurs suivants :

  • E6390 : 2,13 GHz / FSB 1066 MHz / 2 Mo
  • E4300 : 1,86 GHz / FSB 800MHz / 2 Mo
  • E4200 : 1,60 GHz / FSB 800MHz / 2 Mo

L'E6390 sera dépourvu de la technologie de virtualisation VT et devrait être lancé au troisième trimestre 2007, en même temps que les Core 2 Duo avec fréquence de bus de 1333 MHz (voir la brève Intel : les processeurs et Socket à venir).

Au mois de janvier 2007, ce sont les E4300 et E4200 qui seront proposés. Egalement dépourvus de la technologie VT, ces processeurs devraient être proposés à des prix particulièrement bas. A noter qu'un E4400 serait également prévu, mais ses spécifications techniques ne sont pas encore connues pour le moment.

Les processeurs « Conroe-L », des modèles simple coeur basés sur la dernière architecture d'Intel étaient également prévus pour 2007 sous le nom de « Pentium E1xxx ». Mais ils auraient visiblement disparus des dernières roadmap Intel au profit des « Pentium E2xxx ». Il s'agit de processeurs double coeur attendus pour le troisième trimestre 2007 qui pourraient remplacer les derniers Pentium D 9xx et autres Pentium 4.

Deux modèles seraient notamment prévus : le Pentium E2160 et le E2140. Ils seront respectivement cadencés à 1,8 et 1,6 GHz, mais utiliseront une fréquence de bus de 800 MHz. Leurs mémoires caches quant à elles ne seraient que de 1 Mo.

 

Bientôt la recharge électrique sans fil ?

Téléphone mobile

MIT Wireless energie
Alors que de nombreuses technologies permettent déjà de s'affranchir d'un certain nombre de câbles de communication avec nos périphériques (citons le Bluetooth, le WiFi ou encore le prochain Wireless USB), le câble d'alimentation reste, dans bien des cas, encore présent.

Une équipe de chercheurs du MIT (Massachusetts Institute of Technology - photo ci-dessous) a toutefois décidé de s'attaquer au problème une bonne fois pour toute. Ces chercheurs ont ainsi travaillé sur le « transfert d'énergie sans fil », un concept déjà utilisé avec les puces sans contact RFID que l'on retrouve notamment dans les « Passes Navigo » de la RATP, mais dont la portée et la puissance sont aujourd'hui assez limitées.

La technologie du MIT promet de régler le problème en offrant un « transfert d'énergie sans contact » dans un rayon de 3,6 mètres. Couplé au principe de « physique de résonance », ce projet pourrait tirer profit de nombreuses énergies « invisibles ».

Un appareil émetteur devrait ainsi être capable de créer un champ magnétique doté d'une certaine fréquence. Les périphériques, dotés d'un récepteur adapté pourront s'ajuster sur cette fréquence et récupérer l'énergie émise. Selon le MIT, les pertes d'énergies seraient quasi-inexistantes, même lorsque des objets seront présents sur la route du transfert.

MIT Wireless energie


Pour le moment, ce projet est encore en plein développement, mais un premier prototype exploitant cette technologie pourrait voir le jour d'ici un an. Le projet pourrait s'appliquer à de nombreux appareils : téléphones mobiles, baladeurs, Ordinateurs Portables et des « bornes de recharge électrique sans fil » pourraient voir le jour.

En ce qui concerne les répercutions sur la santé, le MIT précise que les ondes émises seront sans radiation. L'un des responsables du MIT ajoute en plaisantant : « qu'il ne voit pas de raisons de s'inquiéter pour la santé. Mais que des gens trouveront certainement... ».

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce jeudi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Rainbow Six : Vegas (Ubisoft)
Introduite par le directeur artistique du jeu, Maxime Beland, cette vidéo détaille le niveau de la tour Vertigo en un peu plus de trois minutes d'images de jeu chargées d'action (WMV9, 1280x720, 3 min 11).

- Supreme Commander (Gas Powered Games)
En un tout petit peu plus d'un minute, cette première vidéo d'une série de trois, présente les commandes d'interface destinées à manipuler la carte. Elle n'est hélas commentée qu'en anglais (Quicktime, 800x600, 1 min 01).

- NHL 07 (EA Sports)
Démesurée, la démo jouable de NHL 07 ne propose pourtant que trois équipes au choix pour des matchs d'une seule période de cinq minutes. Elle intègre les commentaires en anglais, tchèque et suédois.

Captures d'écran inédites :
Anno 1701 (Related Designs), 3 nouvelles captures

Anno 1701
Anno 1701
Anno 1701
Retrouvez 165 captures d'écran sur la fiche Anno 1701.
Les Rebelles De La Forêt (Ubisoft), 2 nouvelles captures sur Wii

Les Rebelles De La Forêt
Les Rebelles De La Forêt
D'autres captures de Les Rebelles De La Forêt (version Wii) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Rayman Contre Les Lapins Crétins (Ubisoft), 1 nouvelle capture sur Wii

Rayman Contre Les Lapins Crétins
D'autres captures de Rayman Contre Les Lapins Crétins (version Wii) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Sid Meier's Pirates! (Firaxis), 5 nouvelles captures sur PSP

Sid Meier s Pirates!
Sid Meier s Pirates!
Sid Meier s Pirates!
D'autres captures de Sid Meier's Pirates! (version PSP) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Titan Quest : Trône Immortel (Iron Lore Entertainement), 10 nouvelles captures

Titan Quest : Trône Immortel
Titan Quest : Trône Immortel
Titan Quest : Trône Immortel
Retrouvez 10 captures d'écran sur la fiche Titan Quest : Trône Immortel.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- Birth Of America - Patch v1.10 (Ageod)
En plus d'un nouveau scénario (1812) et d'une campagne réécrite (1775), cette mise à jour revient sur divers bugs et apporte quelques optimisations. La liste complète des changements est disponible en suivant ce lien.

- Company Of Heroes - Patch v1.3 (Relic Entertainment)
Relic poursuit son travail de mise à jour et ajoute notamment de nouvelles options de replay et de caméra. Il ajoute également la gestion des mods, intègre deux nouveaux outils (Worldbuilder et MovieMaker) et procède à divers changements / optimisations / rééquilibrages / corrections de bugs. Enfin, une nouvelle carte multijoueur est proposée (6P_Seine River Docks).

- Secret Files : Tunguska - Patch v1.02 (Fusionsphere Systems)
Cette première mise à jour intègre une fin alternative, une nouvelle fonction liée aux cinématiques et quelques améliorations niveau compatibilité matérielle.

- Warhammer : Mark Of Chaos - Patch v1.2 (Black Hole Entertainment)
Intéressante, cette première mise à jour ajoute quelques options à l'interface, améliore sensiblement le gameplay, rééquilibre considérablement les parties et intègre six nouvelles cartes multijoueur (Emerge, Hightower, Stielstand, Struggle, Two Hills et Watch over Ford).

- Heroes Of Might And Magic V : Hammers Of Fate (Nival Interactive) *
- Sortie prévue Aujourd'hui
- Desperate Housewives (Liquid Entertainment) *
- Sortie prévue Aujourd'hui
- Runaway 2 : The Dream Of The Turtle (Pendulo Studio) *
- Sortie prévue le Vendredi 17 Novembre 2006
- Made Man (SilverBack Studios) *
- Sortie prévue le Vendredi 17 Novembre 2006
- Trackmania United (Nadéo) *
- Sortie prévue le Vendredi 17 Novembre 2006
- Ankh 2 : Le Coeur D'Osiris (Deck 13 Interactive)
- Sortie prévue le Vendredi 17 Novembre 2006
- Horse Racing Manager 2 (Cyanide) *
- Sortie prévue le Vendredi 17 Novembre 2006
- Secret Files : Tunguska (Fusionsphere Systems) *
- Sortie prévue le Vendredi 17 Novembre 2006


 

WinZip 11 est disponible en téléchargement

Windows

WinZip 11
La version 11 du logiciel spécialisé dans la compression/décompression WinZip a été publiée aujourd'hui. Cette nouvelle mouture prend désormais en charge les formats Rar et BZ2. Dans la liste des nouveautés on peut également citer l'affichage en mode « vignettes » des images puisque WinZip 11 intègre à présent une visionneuse d'images.

La partie compression a aussi été améliorée et le mode « Best Compression » se charge automatiquement de choisir la meilleure méthode de compression en fonction des fichiers qui vont être ajoutés à l'archive. Les développeurs affirment par ailleurs qu'une fonction spéciale dédiée à la musique de WinZip permet de compresser des fichiers WAV plus efficacement.

WinZip 11 est un logiciel payant vendu 30 dollars, mais une version de démonstration complète valable 45 jours est également proposée sur cette fiche. La version Pro avec son module de gravure est vendue 50 dollars US. Enfin, les utilisateurs ayant déjà acheté WinZip 10 pourront profiter d'une réduction de 50% sur l'achat de la version 11.

Reste à voir maintenant si cette nouvelle mise à niveau sera suffisante pour contrer le célèbre gratuit 7-Zip ou le très bon payant Winrar.

 

Taxe audiovisuelle: Neuf & Club Internet attaquent

FAI

Neuf Cegetel et Club Internet s'inquiètent du projet du Centre national de la cinématographie (CNC) visant à réformer le financement de la production audiovisuelle. Ce projet consiste à faire contribuer tous les distributeurs de services audiovisuels, y compris les opérateurs et les fournisseurs d'accès à Internet, au financement de la production télévisuelle et cinématographique via le « compte de soutien à l'industrie de programme » (COSIP).

Dans un communiqué commun daté du 15 novembre 2006, les fournisseurs d'accès à Internet Neuf Cegetel et Club Internet indiquent ne pas être hostiles au principe d'une évolution du COSIP. Mais, en contrepartie, ils demandent à obtenir une égalité de traitement dans l'accès aux contenus et aux chaînes qu'ils souhaitent distribuer.

« Neuf Cegetel et Club Internet ne pourraient accepter d'être soumis à une taxe destinée au financement de la production d'œuvres audiovisuelles que si l'accès aux contenus financés par cette taxe leur est garanti », indiquent les deux sociétés. Or, poursuivent-elles, « les autorités de la concurrence, dans l'instruction sur la fusion Canal+/TPS, ont entériné un régime à deux vitesses où les FAI se voient refuser l'accès direct à l'ensemble des chaînes premium et thématiques qui est dans le même temps maintenu aux câblo-opérateurs ».

Dans ce contexte, Neuf et Club Internet insistent : « La contribution au COSIP des FAI ne peut être que la contrepartie d'une obligation de mise à disposition ('must offer') au bénéfice des FAI, imposée aux chaînes bénéficiant du COSIP pour leurs programmes ». Les fournisseurs d'accès Internet et de services par ADSL seront-ils entendus ? La réforme du COSIP pourrait être intégrée au projet de loi sur la télévision du futur examiné par le Sénat la semaine prochaine, puis par l'Assemblée fin janvier 2007.

 

Test d'Anno 1701 : gestion pour un champion ?

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Très populaire dans son pays d'origine, la série allemande Anno n'a jusque là pas connu la même fortune en France. Après le relatif succès remporté par le premier opus, la série de gestion est effectivement tombée dans l'oubli avec la campagne marketing désastreuse organisée pour la sortie du second volet. Soutenus par une dynamique communauté germanique, les développeurs de Related Designs sont bien décidés à ne pas rater leur coup avec Anno 1707, le troisième épisode de la série, et leur timing est d'ailleurs exemplaire. Disponible seulement quelques semaines avant les fêtes de fin d'année, leur bébé profite en plus de la faiblesse de la concurrence dans le domaine des city builder. L'occasion de faire un véritable carton ?

Anno 1701
Anno 1701

 

Des captures pour illustrer Colin McRae : DIRT

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Dévoilé en plein E3 2006, le prochain opus de la série Colin McRae mettait jusqu'à présent l'accent sur son titre (Colin McRae : DIRT) ou sur le fait qu'il s'agira du premier opus conçu pour les machines dites de next generation. Aujourd'hui, Codemasters va un peu plus loin et même si le communiqué de l'éditeur est surtout l'occasion d'étaler les superlatifs par dizaines, nous apprenons quelques petits choses, notamment, à propos du nouveau moteur baptisé Neon :

« Spécialement conçu pour ce nouvel opus next-gen, ce moteur a permis à l'équipe de travailler de manière extrêmement pointue sur des détails de véhicules et d'environnements. 30 experts en technologie, intégrés à l'équipe de développement du jeu, travaillent depuis 18 mois à la conception de ce moteur révolutionnaire. Le moteur Neon veillera à offrir une joueur une expérience extrême de sport automobile tout en conservant la jouabilité qui a fait le succès de la série. Avec plus de 40 véhicules sous licences officielles et 12 catégories de voitures différentes, les fans de la série auront le choix entre les 2 roues motrices, 4 roues motrices et les rallyes classiques avec notamment le prototype R4 de Colin McRae et la Subaru Impreza de la superstar des X Game, Travis Pastrana.

Neon a permis à l'équipe de modéliser avec exactitude des lieux et des environnements existants et de leur donner vie, comme par exemple lorsque le vent se lève sur la course. Utilisant la physique en temps réel, chaque élément qui compose le paysage sera affecté par le vent : la direction de la fumée, les arbres, le feuillage, les drapeaux le long de la piste, la pluie, et les véhicules eux-mêmes. Suite à un choc par exemple, la tôle sera froissée, les vitres brisées et tout ce que vous heurterez dans l'environnement sera déformé de manière réaliste. Les arbres plieront puis casseront, l'herbe sera écrasée sous l'effet du poids de la voiture, les bois seront fendus et les pierres brisées. Votre véhicule ira même jusqu'à s'enrouler autour d'un arbre si l'accident est extrêmement grave.
»

Afin d'illustrer tout ça, Codemasters nous a fait parvenir huit nouvelles captures d'écran qui, cet avis n'engage bien sûr que moi, sont tout de même très particulières...

Colin McRae : DIRT
Colin McRae : DIRT
Colin McRae : DIRT
Colin McRae : DIRT
Colin McRae : DIRT
Colin McRae : DIRT
Colin McRae : DIRT
Colin McRae : DIRT

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