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Mise à jour Mac OS X 10.5.5 dispo au téléchargement

Mac OS

Logiciel  Mac OS X version 10.5 Leopard
Les possesseurs d'ordinateurs Mac ont peut-être remarqué ces dernières heures la mise à disposition de la mise à jour Mac OS X 10.5.5 pour le système d'exploitation Leopard. Au menu de ce téléchargement, on trouve diverses corrections de bugs, un certain nombre de correctifs de sécurité et diverses améliorations des performances ou des fonctionnalités.

Au niveau général, Apple indique que Mac OS X 10.5.5 arrange les problèmes de stabilité rencontrés en lecture de vidéo et partage de disque avec un MacBook Air, résout le bug des Mac des qui s'allumaient tous les jours à la même heure, améliore les performances de Spotlight et la stabilité de TextEdit. Différentes améliorations sont par ailleurs apportées à Active Directory et Speech Dictionary.

Le carnet d'adresses, l'utilitaire de disques, iCal, Mail, MobileMe et TimeMachine profitent également de corrections diverses. Apple indique ainsi avoir amélioré la fiabilité globale de la synchronisation sous MobileMe, résolu les problèmes de performances relatifs à l'affichage des messages IMAP sous Mail ou gérer plus efficacement les événements répétitifs sous iCal.

On pourra télécharger cette mise à jour directement depuis son Mac, via le Finder et l'utilitaire de mise à jour des logiciels. La mise à jour « combo », qui réunit l'ensemble des mises à jour destinées à Leopard, est quant à elle accessible via ce lien. Elle permettra à ceux qui avaient raté quelques mises à jour de se remettre en règle en une seule fois, en échange d'un téléchargement de 601 Mo.

 

VMware lance la version finale de Fusion 2.0 pour Mac

Mac OS

Logo de VMWare Fusion margé
Le géant de la virtualisation VMWare dévoile aujourd'hui la version finale de Fusion 2.0, la dernière version de son logiciel destiné aux postes de travail Mac. Accessible gratuitement à ceux qui détiennent déjà une licence Fusion, cette mise à jour représente un téléchargement de quelque 248 Mo. Son installation interrompt logiquement les machines virtuelles conservées en mémoire.

De nombreuses nouveautés sont au programme, à commencer par la possibilité de sauvegarder une machine virtuelle dans différents états. L'utilitaire permettant de gérer les différentes images conservées en mémoire évolue, et la fonction AutoProtect assure la réalisation automatique et régulière de nouvelles images des systèmes virtualisés.

Les fonctionnalités de partages de fichiers entre le système hôte et les machines virtuelles évoluent également, et VMWare avance une compatibilité améliorée avec les applications Microsoft Office, Visual Studio et QuickBooks. La prise en charge de Java au sein des dossiers partagés serait également améliorée.

VMWare Fusion 2.0 Mac


Les liens détectés au sein d'une machine virtuelle peuvent désormais être directement ouverts dans le navigateur du système hôte, tout comme les documents peuvent être visualisés dans des applications comme Preview ou iTunes. L'ouverture d'un .exe ou d'un .msi (installation de logiciels sous Windows) depuis Mac OS lancera maintenant l'exécution dans une machine virtuelle.

VMWare évoque par ailleurs une meilleure gestion des configurations à plusieurs écrans et des transferts de fenêtres d'un écran à l'autre et la prise en charge, encore expérimentale, des applications Linux sous Unity (lancement direct depuis le système hôte pour une exécution dans une machine virtuelle, les applications apparaissant alors sur le Dock et dans Exposé).

VMWare Fusion 2.0 Mac


Les performances 3D sous DirectX 9.0c seraient par ailleurs considérablement améliorées, et VMWare garantit la prise en charge de cartes graphiques comme les GerForce 8800 GT et les Radeon HD 3870. L'accélération matérielle des flux HD fonctionnerait maintenant sous Windows XP et Vista virtualisés.

Outre de nombreuses améliorations cosmétiques, l'apparition de nouveaux réglages, la possibilité d'importer des machines virtuelles en provenance d'une autre machine ou la gestion automatique des imprimantes configurées sous Mac OS au sein des machines virtuelles, VMWare indique que Fusion 2.0 offre maintenant la prise en charge, expérimentale, du système Mac OS X Server.

 

Les DRM de Spore : un seul compte par copie

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Si la publication des différents tests du dernier jeu de Will Wright a fait couler pas mal d'encre, ce n'est rien en comparaison du tollé provoqué par le système de DRM de Spore. Electronic Arts a effectivement choisi la dernière version de SecuROM pour protéger son jeu, mais lui a aussi attaché une politique de DRM un rien contraignante.

Nous avons déjà évoqué le cas de la triple activation qui, après trois installations du jeu, contraint ses acheteurs à contacter le service après-vente de l'éditeur pour obtenir le droit de réinstaller le jeu. Nous avons également parlé du problème que cela peut poser en cas de surcharge / panne voire même arrêt définitif des serveurs, mais aujourd'hui les choses prennent une autre tournure.

Alors que Spore est un jeu qui s'adresse clairement à toute la famille certains de nos confrères ont remarqué qu'il n'est possible de créer qu'un seul et unique compte avec un exemplaire du jeu... Un seul compte pour toute la famille ? Voilà qui n'est pas banal et qui contredit ce que raconte le manuel du jeu. À cela, Electronic Arts précise que c'est une erreur du manuel qui sera corrigée sur les prochaines éditions.

Nous aurions plutôt cru à une erreur du système de DRM de l'éditeur, mais il n'en est rien et à l'heure actuelle, il faut donc acheter plusieurs fois Spore, si on veut pouvoir créer des comptes pour chacun des membres de la famille... Économique !


Dans cette interview, Will Wright « oublie » de parler DRM
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Spore
Spore

 

Infinity Ward de retour pour Call Of Duty 6

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Si la nouvelle ne surprendra pas les habitués de la série, il est toujours bon d'en avoir la confirmation. Après Call Of Duty : World At War développé par Treyarch, c'est donc bel et bien Infinity Ward qui reprendra le flambeau avec Call Of Duty : Modern Warfare 2. Prévu courant 2009 et déjà confirmé par Bobby Kotick d'Activision, ce sixième opus reste cependant très mystérieux et nous ne savons par exemple pas quel sera le cadre choisi par les créateurs de la série.

Après deux opus, Infinity Ward avait effectivement laissé les commandes à Treyarch pour un troisième volet. Le studio avait alors profité d'une année de « battement » pour changer complètement de contexte sur Call Of Duty 4 : Modern Warfare : il n'était alors plus question de la Seconde Guerre Mondiale, mais d'un conflit moderne. Avec World At War, Treyarch est revenu à des choses plus classiques et on peut se dire qu'Infinity Ward aura mis cette nouvelle année « de repos » pour travailler sur un nouveau cadre... Affaire à suivre !


World At War sur PC à la Games Convention
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Call Of Duty : World At War
Call Of Duty : World At War

 

Sites officiels : Colonization et Nikopol

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Alors que les sorties sont maintenant très proches, 2K Games et 505 Games viennent de mettre à jour les sites officiels de leur production, respectivement Civilization IV : Colonization et Nikopol : La Foire Aux Immortels. Ce dernier n'est hélas pas très bien loti puisque son site ne propose pratiquement rien pour le moment et les amateurs de l'œuvre d'Enki Bilal auront donc tout intérêt à se tourner vers la démo jouable pour en savoir vraiment plus.

Du côté de Civilization IV : Colonization, les choses sont déjà plus intéressantes. S'il reste encore quelques traces d'anglais sur la version francophone du site, il est possible d'apprendre quelques précisions sur le concept du jeu, les civilisations en présence et leurs chefs historiques... Le site est plutôt agréable à visiter, mais espérons que là aussi une démo jouable soit bientôt disponible.

Aux dernières nouvelles, Nikopol : La Foire Aux Immortels doit sortir le 18 septembre prochain alors que Civilization IV : Colonization n'est attendu que six jours plus tard.



Civilization IV : Colonization : une bande-annoce sous-titrée en français
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Civilization IV : Colonization
Civilization IV : Colonization

 

Bully Scholarship Edition le 24 octobre sur PC

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Confirmée à l'occasion de la Games Convention 2008 de Leipzig, l'adaptation PC du Bully : Scholarship Edition de Rockstar refait cette semaine parler d'elle avec la publication d'une date de sortie plus précise. Nous savions effectivement que le jeu devait être commercialisé courant octobre, nous savons maintenant qu'il s'agira du 24.

En revanche, nous n'avons toujours aucune information sur les spécificités de cette adaptation. Des précisions qui n'auraient pas été de trop alors que la première version du jeu est sortie sur Playstation 2 il y a déjà deux ans et que la mouture Xbox 360 date, elle, de mars dernier. Espérons donc Rockstar ait prévu quelques surprises !

Bully : Scholarship Edition
Bully : Scholarship Edition

Bully dans sa version pour Xbox 360

 

La Web Foundation pour un réseau plus ouvert

Internet

Web Foundation
Jeudi dernier, Tim Berners-Lee, souvent considéré comme l'inventeur du world wide web, a dévoilé un nouvel organisme baptisé la « Web Foundation ». En regroupant les idées, concepts et savoirs de gros industriels, des experts, des chercheurs, ou des politiciens, la Web Foundation planchera sur la Toile de demain. L'objectif principal de cette organisation sera régi par trois idées phares visant à: promouvoir, démocratiser et renforcer un réseau Internet unique, ouvert et libre.

Le créateur de la Web Foundation explique : « Le web a été principalement dessiné par les pays riches mais ce réseau aurait bien plus de valeur s'il était plus ouvert [...] Bien sûr, les technologies futures doivent être plus intelligentes et plus puissantes. Mais on ne peut pas se contenter de les développer sans écouter ces gens qui n'utilisent pas du tout le web et qui pourtant le ferait si, et seulement si, ce réseau serait différent d'aujourd'hui. »

Si cette initiative promet d'être intéressante, on pourrait se demander de quelle manière la Web Foundation se distingue-t-elle du W3C et du WSRI, lesquels sont aussi sous la direction de Berners-Lee.

web foundation
Tim Berners-Lee et Alberto Ibargüen
En faisant figure d'autorité sur les développeurs web, le W3C régule les standards des langages Internet tels que le HTML, le CSS ou le XML. Ce consortium met en avant l'accessibilité du site Internet afin que son contenu puisse être consulté sur l'ensemble des navigateurs. Le WSRI est né d'un rapprochement entre le laboratoire des sciences informatiques et de l'intelligence artificielle du MIT et de l'école des sciences électroniques et informatiques de l'université de Southampton. Cet organisme regroupe des chercheurs scientifiques qui détermineront si l'architecture du web répond aux usages de l'Internet de demain notamment sur le plan de la vie privée et des outils communautaires.

La Web Foundation utilisera plusieurs stratégies pour organiser des levées de fonds et déjà, elle a reçu 5 millions de dollars de la part Alberto Ibargüen, président de la fondation de John S. et James L. Knight visant à promouvoir le journalisme.

 

Numericable à l'amende pour d'anciens abonnés Noos

Business Internet

Logo Noos Numericable margé
Numericable a été condamné hier à 150 000 euros d'amende pour publicité mensongère, tromperie, vente forcée et diverses entorses aux règles de la vente à domicile et à distance. Philippe Besnier et Jack Mikaloff, respectivement président et directeur général délégué de Noos à l'époque ont également écopé de 25 000 et 5 000 euros d'amende.

Cette décision du tribunal correctionnel de Meaux fait suite aux plaintes d'anciens clients du câblo-opérateur Noos, de l'association des Déçus du câble et de la DGCCRF. L'affaire qui a débuté en 2006 pour des problèmes techniques et des factures abusives a donné lieu au dépôt de plus de 4 000 plaintes jusqu'en 2007. Seule une vingtaine de plaignants a obtenu gain de cause et recevra des dommages et intérêts, l'association des Déçus du câble, à l'origine d'un grand nombre de plaintes, ayant effectivement été déboutée faute de remplir les critères pour se constituer partie civile.

Dans un communiqué, Numericable déclare « prendre acte de la décision du tribunal de Meaux » et « assumer l'héritage de Noos », confirmant ses nouveaux objectifs : « Avec cette décision, la page de cette période se tourne et Numericable est bien décidé à mettre la relation client au coeur de sa stratégie. » Les Déçus du câble quant à eux s'apprêtent de nouveau à porter plainte, cette fois pour harcèlement moral : « Entre 2006 et 2007, Noos a harcelé d'anciens clients en les appelant chez eux tard le soir, » rappelle Marcel Lacour, président de l'association. Numericable regarde vers l'avenir mais ne tourne pas encore tout à fait le dos au passé.

 

EX-F20 : Casio signe un 2e bridge haute vitesse

App. Photo Num. & Camera

En janvier dernier, Casio a créé la surprise en lançant l'EX-F1, un bridge étonnant capable d'enregistrer des vidéos Full HD et d'atteindre la cadence de 1 200 images par seconde (voir notre test). A l'heure de la rentrée et à la veille de l'ouverture de la Photokina, le voilà qui annonce son deuxième modèle de bridge « haute vitesse » en la matière de l'Exilim FH-20.

Mais, alors que l'EX-F1 déstabilisait le grand public du fait de son capteur de « seulement » six millions de pixels, le FH-20 affiche des spécifications résolument plus au goût du jour et qui n'ont pas à rougir de la comparaison avec les autres bridges présents sur le marché : zoom grand-angle d'une amplitude de 20 x, écran 3 pouces et capteur de 9,1 millions de pixels. Ce nouveau modèle, plus en phase avec les caractéristiques techniques du moment, bénéficie également d'un positionnement tarifaire plus engageant (pour rappel, l'EX-F1 est disponible à partir de prixsh:302558). Proposé à 499 euros, il prend certes place dans le haut de la fourchette des bridges tout en s'affichant à un prix comparable à celui du récent Panasonic FZ28. Que nous propose-t-il pour ce tarif ?

Casio EX-FH20
Casio EX-FH20

123 x 81 x 85 mm pour 483 grammes


Le maître mot du FH-20 reste l'acquisition rapide d'images. Ce bridge vise toutefois un peu moins haut que son prédécesseur en « se contentant » de rafales de 40 images par seconde en 7 millions de pixels et de 30 i/s en 8 millions de pixels. Quant à l'enregistrement vidéo, il est possible jusqu'à 1 000 i/s de façon profiter d'importants ralentis. Pour tirer partie de cette capacité d'acquisition rapide, le FH-20 propose tout un panel de modes similaires à ceux déjà déployés sur l'EX-F1 (voir cette page de notre test), et notamment les très intéressants modes « Sortie sujet » et « Entrée sujet » qui se proposent de déclencher automatiquement une rafale au moment où le sujet sort ou entre dans le cadre, ou encore le mode de stabilisation par combinaison de plusieurs images.

Le FH-20 bénéficie également d'une nouveauté qui retiendra l'attention des amateurs de chronophotographie, à savoir un mode « décomposition de mouvement » qui additionne cinq images en provenance d'une rafale de 40 images pour réaliser automatiquement un montage montrant les différentes étapes d'un mouvement (saut à ski, enfant qui court…). Quand on pense au temps et à la maitrise qu'un tel montage suppose pour être réalisé sur un logiciel, on se dit qu'il y a là un réel gain de temps et d'efficacité.

Voici ses principales spécifications :
  • Capteur : CMOS type CCD 1/2,3'' de 9,1 millions de pixels
  • Objectif : 20 x équivalent à un 26-520 mm f/2,8-4,5
  • Écran : LCD de 3" de 230 400 pixels
  • Sensibilité : de 64 à 1 600 Iso
  • Vitesse d'obturation : de 1 à 1/2 000 s
  • Support d'enregistrement : cartes SDHC, SD, MultiMediaCard, MultiMediaCard plus
  • Alimentation : 4 piles alcalines AA
  • Vidéo : AVI en 1 280 x 720 et 640 x 480 à 30 i/s, 320 x 240 à 15 i/s
Le Casio Exilim FH-20 sera disponible en septembre au prix de 499 euros.

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce mardi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Multiwinia : Survival of the Flattest (Introversion Software)
Un peu plus d'une minute, c'est la durée de cette nouvelle vidéo (MOV, 960x540, 1 min 14) pour Multiwinia : Survival of the Flattest.

- Nancy Drew : The Haunting Of Castle Malloy (Her Interactive)
Deuxième vidéo de présentation (WMV - 640x480 - 51 secondes) pour Nancy Drew : The Haunting Of Castle Malloy, les prochaines aventures de la jeune détective sur PC.

- Testament Of Sin (City Interactive)
La première véritable bande-annonce (MPEG - 1024x688 - 1 min 11) pour Testament Of Sin, un jeu d'aventure à venir sur PC.

- The Witcher : Enhanced Edition (CD Projekt RED)
Un peu moins de deux minutes, c'est la durée de cette nouvelle vidéo de présentation (WMV9, 1280x720, 1 min 47) pour The Witcher : Enhanced Edition.

- Florensia (Burda:ic)
Le client complet de Florensia permet de participer à la bêta ouverte du jeu et de découvrir ce MMO japonais... À condition bien sûr d'avoir créé un compte sur le site officiel du jeu.

- King's Bounty : The Legend (Katauri Interactive)
Nous permettant de découvrir ce jeu au concept relativement proche des Heroes Of Might & Magic, la démo jouable de King's Bounty intègre la première cité, trois types de personnages, diverses quêtes et de nombreux sortilèges.

Captures d'écran inédites :
Alone In The Dark (Eden Games), 5 nouvelles captures sur Playstation 3

Alone In The Dark
Alone In The Dark
Alone In The Dark
D'autres captures de Alone In The Dark (version Playstation 3) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Atlantica Online (Ndoors), 9 nouvelles captures

Atlantica Online
Atlantica Online
Atlantica Online
Retrouvez 111 captures d'écran sur la fiche Atlantica Online.
Brothers In Arms : Hell's Highway (Gearbox Software), 3 nouvelles captures sur Xbox 360

Brothers In Arms : Hell s Highway
Brothers In Arms : Hell s Highway
Brothers In Arms : Hell s Highway
D'autres captures de Brothers In Arms : Hell's Highway (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Burnout Paradise (Criterion Games), 6 nouvelles captures sur Xbox 360

Burnout Paradise
Burnout Paradise
Burnout Paradise
D'autres captures de Burnout Paradise (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
CustomPlay Golf 2009 (CustomPlay), 20 nouvelles captures

CustomPlay Golf 2009
CustomPlay Golf 2009
CustomPlay Golf 2009
Retrouvez 33 captures d'écran sur la fiche CustomPlay Golf 2009.
DC Universe Online (Sony Online Entertainment), 8 nouvelles captures

DC Universe Online
DC Universe Online
DC Universe Online
Retrouvez 23 captures d'écran sur la fiche DC Universe Online.
LEGO Batman : The Videogame (Traveller's Tales), 16 nouvelles captures sur Xbox 360

LEGO Batman : The Videogame
LEGO Batman : The Videogame
LEGO Batman : The Videogame
D'autres captures de LEGO Batman : The Videogame (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Spider-Man : Le Règne Des Ombres (Treyarch), 3 nouvelles captures sur Xbox 360

Spider-Man : Le Règne Des Ombres
Spider-Man : Le Règne Des Ombres
Spider-Man : Le Règne Des Ombres
D'autres captures de Spider-Man : Le Règne Des Ombres (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Wakfu (Ankama Studios), 26 nouvelles captures

Wakfu
Wakfu
Wakfu
Retrouvez 30 captures d'écran sur la fiche Wakfu.
World Of WarCraft : Wrath Of The Lich King (Blizzard), 19 nouvelles captures

World Of WarCraft : Wrath Of The Lich King
World Of WarCraft : Wrath Of The Lich King
World Of WarCraft : Wrath Of The Lich King
Retrouvez 159 captures d'écran sur la fiche World Of WarCraft : Wrath Of The Lich King.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
Aucune nouvelle mises à jour ;)

- Nikopol : La Foire Aux Immortels (White Birds Productions) *
- Sortie prévue le Jeudi 18 Septembre 2008
- Warhammer Online : Age Of Reckoning (EA Mythic) *
- Sortie prévue le Jeudi 18 Septembre 2008
- War Leaders : Clash Of Nations (Enigma Software) *
- Sortie prévue le Jeudi 18 Septembre 2008
- Crysis Warhead (Crytek) *
- Sortie prévue le Jeudi 18 Septembre 2008
- Multiwinia : Survival of the Flattest (Introversion Software) *
- Sortie prévue le Vendredi 19 Septembre 2008
- GTR Evolution (SimBin Dev. Team) *
- Sortie prévue le Vendredi 19 Septembre 2008
- Mount & Blade (TaleWorlds) *
- Sortie prévue le Vendredi 19 Septembre 2008
- Tim Stockdale's Riding Star (Eidos) *
- Sortie prévue le Vendredi 19 Septembre 2008


 

24.600 emplois seront supprimés chez HP

Business Informatique

Période sombre ? Après avoir racheté la société de services informatiques EDS, HP annonce la suppression de 24.600 emplois sur trois ans, soit 7,5% de sa main d'oeuvre. La moitié des postes concernés seront supprimés aux Etats-Unis, la plupart dans les rangs d'EDS. Des reclassements sont envisagés.

Le groupe informatique américain, qui a dégagé un bénéfice net en hausse de 14%, à 2 milliards de dollars pour son troisième trimestre clos le 31 juillet 2008, s'est expliqué lundi devant des investisseurs. Ces coupes sombres devraient lui permettre de réduire ses coûts et de faire jouer les synergies suite à l'acquisition pour 13,9 milliards de dollars d'EDS (Electronic Data Systems).

Hewlett-Packard estime pouvoir économiser 1,8 milliard de dollars par an, une fois le plan de restructuration terminé. Il s'agit du plan le plus rude mené par le groupe sous la présidence de Mark Hurd, CEO depuis 2005 et chairman depuis septembre 2006.

En France, la CFTC a réagi vivement à « la troisième restructuration d'importance subie par les employés HP en 6 ans ». Le syndicat ne veut « ni départs forcés, ni transferts forcés » et souligne dans un communiqué : « il faudra attendre le CE européen du 25 septembre 2008 à Londres et surtout le comité de groupe et les CE français de la fin d'année pour connaître plus précisément les conséquences pour les 6.400 employés du groupe HP+EDS en France ».

 

Nouveau prix pour la Xbox 360 : à partir de 179 euros

Console

Microsoft vient de confirmer une nouvelle baisse de prix pour la Xbox 360 en Europe. Le constructeur compte ainsi pleinement profiter de la période la plus lucrative de l'année pour faire grimper son parc installé de consoles. Voici les nouveaux tarifs appliqués dès vendredi 19 septembre aux différents modèles :

- Xbox 360 Arcade : 179 euros (ancien tarif - 199 euros)
- Xbox 360 Premium : 239 euros (ancien tarif - 269 euros)
- Xbox 360 Elite : 299 euros (ancien tarif - 369 euros)

L'objectif pour Microsoft est simple : doubler ses ventes de consoles en France par rapport à l'année dernière. « Nous sommes actuellement au coude à coude avec la Playstation 3 » nous précise par téléphone David Dufour, responsable marketing Xbox France. Avec ce nouveau repositionnement tarifaire et une campagne marketing plus agressive durant les fêtes, le constructeur compte donc bien entendu prendre de l'avance sur son concurrent direct.

« Nous avions déjà planifié cette baisse de prix en interne, notamment grâce à la baisse des composants » avoue David Dufour. La stratégie de fin d'année vise d'ailleurs à toucher une cible plus large avec des titres tels que Lips, « l'un des prochains atouts forts de la marque ». Microsoft nous a également confirmé l'arrivée de la nouvelle interface Xbox 360 pour l'automne. Plus accessible, elle contiendra également des fonctions inédites comme le service Xbox Live Primetime qui devrait être accessible dès cette année.

Xbox 360

 

Retouche en ligne : Clubic teste Photoshop Express

Windows

Retouche en ligne - intro
A l'heure où le bureau virtuel – fait de traitement de texte, tableur et agenda en ligne -, commence à devenir une réalité pour bon nombre d'entre nous, les solutions de retouche d'image en ligne peinent encore à se faire reconnaître. Pourtant, même si l'idée – retoucher ses photos en ligne – ne coule pas de source, les raisons de s'y mettre ne manquent pas : gratuité des applications, disponibilité à tout moment et sans installation via un accès Internet, simplicité par rapport à leurs homologues locales qui tiennent trop souvent de l'usine à gaz, etc.

Lorsque nous avions abordé la retouche en ligne il y a un an, la question en suspens était la suivante : à quand un Photoshop en ligne ? C'est à présent chose faite depuis le printemps 2008 (voir cette brève), avec la sortie de Photoshop Express, et c'est ce qui nous a incités à mettre à jour ce comparatif. Très attendu, ce service a pour autant été accompagné d'un petit vent de scandale sitôt sa mise en ligne, et ce du fait de clauses d'utilisation abusives, comme celle qui prévoyait la possibilité de dégager une rémunération indirecte des contenus envoyés par l'utilisateur. Au vu des critiques qui avaient fusé de part et d'autre, Adobe avait toutefois réagi rapidement en retirant de son service de retouche la clause de possible utilisation commerciale. Voilà donc à présent presque cinq mois que Photoshop Express a rejoint les nombreux services de retouche en ligne existant. Que peut-on attendre de lui, et marque-t-il un tournant par rapport aux services qui l'ont précédé sur la Toile ?

Autre nouveau service, moins attendu celui-ci, à avoir fait son apparition depuis : FotoFlexer. Autoproclamé « The world's most advanced online editor », ce service met principalement l'accent sur les fonctions ludiques. Est-il pour autant efficace pour les retouches de base, et lequel des neuf services regroupés ici choisirez-vous pour retoucher lors de vos déplacements ?


 

Nouveaux Xeon à six cœurs disponibles chez Intel

Processeur

Logo Intel Xeon margé
Intel inaugurait hier la série de processeurs Xeon 7400, une nouvelle gamme destinée aux serveurs multiprocesseurs. Jusqu'à présent connus sous le nom de code Dunnington, les nouveaux venus sont les premiers processeurs du fondeur de Santa Clara à intégrer six cœurs.

Ces processeurs hexa-cœurs adoptent un design monolithique et sont en fait constitués de trois unités double-cœurs agrégées sur une seule pièce de silicium (un seul die). Bien que chaque unité dispose de sa propre mémoire cache de second niveau, l'ensemble des cœurs partagent une mémoire cache de troisième niveau commune. Basés sur la plateforme Penryn et par conséquent gravés en 45 nm, ils restent compatibles avec la série 7300 existante et en particulier avec le chipset Intel 7300 qui supporte jusqu'à 256 Go de mémoire vive. Cette plateforme peut faire fonctionner jusqu'à 16 processeurs en parallèle soit un total de 96 cœurs sur une seule carte mère. En intégrant des technologies avancées dédiées (dont Intel VT), Intel destine cette nouvelle série de processeurs en particulier à la virtualisation.

Wafer de processeurs Xeon

Des sept processeurs dévoilés hier, trois sont hexa-cœurs, le reste est quadri-cœurs. Ils exploitent tous un FSB de 1 066 MHz. L'offre démarre par le quadri-cœurs E7420 qui est facturé 1 177 dollars pour mille unités achetées. Il est cadencé à 2,13 GHz, dispose de 8 Mo de cache L3 et dégage une enveloppe thermique de 90 watts. Le L7445, un modèle économe en énergie, partage quant à lui les mêmes caractéristiques à l'exception du cache qui grimpe à 12 Mo et du TDP qui chute à seulement 50 watts. Il est facturé 1 980 dollars dans les mêmes conditions. Le modèle haut de gamme enfin, le X7460, dispose de six cœurs cadencés à 2,66 GHz et de 16 Mo de cache L3. Dégageant un TDP de 135 watts, il se négocie 2 729 dollars.

Processeur Cœurs Fréquence Cache L3 Consommation Prix*
X7460 6 2,66 GHz 16 Mo 130W 2 729
L7455 6 2,13 GHz 12 Mo 65W 2 729
E7450 6 2,40 GHz 12 Mo 90W 2 301
L7445 4 2,13 GHz 12 Mo 50W 1 980
E7440 4 2,40 GHz 16 Mo 90W 1 980
E7430 4 2,13 GHz 12 Mo 90W 1 391
E7420 4 2,13 GHz 8 Mo 90W 1 177
(prix en dollars à l'unité par quantité de mille)

 

Insolite : jouer à Portal sur Atari 2600 ?

Insolite

Sorte de jeu d'action en vue subjective dans lequel un personnage doit se sortir de pièges plus tordus les uns que les autres, Portal n'avait pas de très grandes ambitions. Sorti en octobre 2007, il était surtout là pour accompagner Half-Life 2 : Episode Two et ainsi compléter, avec Team Fortress 2, la fameuse Orange Box de Valve.

Grâce à son étonnant concept, sa simplicité apparente et une incroyable mise en scène, Portal n'est pas loin du « jeu culte ». Son générique de fin restera notamment dans les esprits de nombreux joueurs qui se précipitent sur les produits dérivés ou développent leurs propres niveaux. Mieux, certains débrouillards se sont mis en tête de concevoir des vraies aventures complètes, comme le Portal : Prelude de quelques Français, voire des adaptations plus surprenantes les unes que les autres.

Retenons simplement ce portage à destination de la vénérable Atari 2600 intitulé Super 3D Portals 6 et qui, malgré les limitations techniques de la console, reprend les caractéristiques essentielles du jeu. Nous vous invitons évidemment à découvrir la chose dont la réalisation est évidemment un peu « datée » !

Super 3D Portals 6
Super 3D Portals 6

 

CellZenith : le nouveau Geometry Wars est gold

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Pour ainsi dire inconnu il y a seulement quelques semaines, CellZenith fait depuis quelques jours pas mal parler de lui. Il faut dire que ses créateurs ont eu la main lourde en le comparant à l'étonnant Geometry Wars dont il semble reprendre les principaux ingrédients.

Développé par Faramix Enterprises, CellZenith se présente comme une sorte de shoot them up aussi nerveux qu'épuré. La réalisation graphique est très simple afin de ne pas gêner l'action et le gameplay se veut aussi accrocheur que possible. Ses créateurs parlent de 35 vaisseaux différents (les CELs), de trente niveaux et de quatre mini-jeux. Les joueurs pourront également compter sur un système d'améliorations via quinze power-ups et dix-neuf armes secondaires.

Faramix Enterprises précise que le défi sera complété par des combats contre six boss et par quatorze cartes instant action. Si les captures présentées jusqu'à présent ne permettent pas vraiment de s'en rendre compte, il est enfin question d'environnement destructibles et d'effets météo dynamiques. Faramix termine son annonce du jour en indiquant que son CellZenith était à présent terminé et qu'il sera commercialisé à partir du 30 septembre sur Direct2Drive (14,99 dollars) et GamersGate (14,99 euros)... De son succès dépendra une sortie « boîte ».


CellZenith : la bande-annonce
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CellZenith
CellZenith
CellZenith
CellZenith
CellZenith
CellZenith
CellZenith

Liens relatifs sur Clubic

 

Nouvelle version du GeForce GTX 260 en exclu pour BFG

Carte Graphique

Logo NVIDIA GeForce margé
Comme prévu, NVIDIA propose une nouvelle formule de sa puce graphique GeForce GTX 260. L'évolution consiste en une augmentation du nombre d'unités de calculs actives, porté à 216, soit une hausse de 12% par rapport aux 192 processeurs actifs de la précédente génération. Les autres spécifications techniques restent inchangées, on retrouve donc une puce gravée en 65 nm, 896 Mo de mémoire GDDR3 et des fréquences de 576, 1 242 et 1 998 MHz, respectivement pour le GPU, les unités de shaders et la mémoire.

Le fabricant BFG est l'un des premiers à dégainer en dévoilant trois cartes plus ou moins surcadencées. Les BFG GeForce GTX 260 OC Maxcore, OC2 Maxcore et OCX Maxcore disposent effectivement de fréquences supérieures à celles édictées par NVIDIA. Le GPU de l'OC Maxcore fonctionne ainsi à 590 MHz, ses unités de shaders à 1 296 MHz tandis que sa mémoire fonctionne à la fréquence nominale de 1 998 MHz. L'OC2 Maxcore fait grimper la fréquence du GPU à 630 MHz, celle des unités de shaders à 1 350 MHz et enfin celle de la mémoire à 2 126 MHz. L'OCX Maxcore quant à elle culmine avec des fréquences de 655, 1 404 et 2 250 MHz, toujours dans la même ordre.

Ces cartes sont d'ores et déjà disponibles en Amérique du Nord et en Europe. BFG détient pour le moment l'exclusivité de ce GeForce GTX 260 rafraichi aux côtés d'eVGA et Zotac qui ne devraient pas tarder à dévoiler leurs modèles. Ces cartes devraient prochainement se négocier aux alentours de 275 euros.

 

Reader : Sony lance son livre électronique en France

Organiseur de poche (PDA)

Y-a-t-il un marché pour le livre électronique ? Après un lancement aux Etats-Unis et au Canada puis, plus récemment, au Royaume Uni, le « Reader », premier livre électronique signé Sony, se préparer à faire son entrée en France. Afin de préparer au mieux le terrain pour ce nouvel appareil d'un genre encore peu usité en France, Sony a choisi de s'adosser à deux partenaires exclusifs. Le premier est la Fnac, qui assurera la commercialisation de l'appareil dans ses boutiques et sur son site, ainsi que la distribution en ligne des ouvrages numériques fournis par le second, le groupe Hachette. Cette exclusivité court pour une période de six mois à l'issue de laquelle Sony espère avoir pu jauger le potentiel de ce marché dans l'Hexagone et éventuellement envisager de le proposer à d'autres distributeurs, cybermarchands ou chaines spécialisées dans l'électronique grand public.

Comme les quelques rares modèles de livres électroniques déjà disponibles sur le marché français, le Reader de Sony embarque la technologie d'encre électronique e-Ink. L'écran monochrome, au format A5, n'est donc pas rétroéclairé, et utilise une affichage basé sur de minuscules billes d'encre, qu'il suffit de faire traverser par un courant électrique pour que leur état passe du noir au blanc. Cette technologie permet donc de limiter la consommation d'énergie au changement de page d'un livre électronique, et assure au Reader une autonomie de 6000 pages selon Sony. Autre argument en faveur de cette technologie : très net, l'affichage n'est pas rafraichi comme sur une dalle LCD, et n'entraine donc aucune fatigue visuelle.

Sony Reader


Avec un poids de 260 grammes et une épaisseur de 8 millimètres, le Reader dispose d'une sortie casque destinée à l'écoute de livres audio, et permet d'afficher une vaste palette de formats allant des images (JPEG, etc., en noir et blanc) au PDF en passant par certains types de fichiers bureautiques (les .doc sont par exemple acceptés, mais convertis en .rtf). On dispose d'une navigation sous forme de liens hypertextes au sein des sommaires et index, de menus détaillés, et de trois tailles d'affichage de texte. Un accessoire, vendu 60 euros, permettra de pallier l'absence de rétroéclairage pour par exemple lire dans l'obscurité.

S'il est possible de charger ses propres contenus au sein du Reader, Sony et ses partenaires entendent bien mettre en avant le téléchargement payant de contenus spécifiques au Reader. Quelque 2.000 titres devraient être disponibles au lancement, dont certains best-sellers attendus comme le dernier Amélie Nothomb. Le prix précis de ces ouvrages reste à définir, mais l'on parle d'un tarif « inférieur de 10 à 15% à la version papier ». Les livres électroniques devraient donc être vendus entre 10 et 20 euros la pièce, un tarif élevé qui risque d'en refroidir plus d'un.

Il faudra par ailleurs se plier à quelques contraintes techniques : encore réticents à l'idée de diffuser leurs productions sous forme électronique, les éditions Hachette tiennent sans surprise à ce qu'un système de gestion des droits numériques, ou DRM, soit utilisé par Sony. Le fabricant japonais indique avoir fait appel à une technologie signée Adobe, qui permettra de restreindre le transfert d'un livre électronique à un seul et unique lecteur de type Reader. Les transferts devront donc être faits au moyen d'un logiciel fourni, e-Book Library. Les DRM d'Adobe seraient toutefois suffisamment souples pour qu'un éditeur puisse décider d'étendre les droits alloués à un fichiers. Relativement frileux, ces derniers risquent toutefois d'opter pour la solution la plus restrictive.

Accessible en précommande dès maintenant, le Reader de Sony sera disponible de façon effective dans le courant de la seconde quinzaine d'octobre. L'appareil sera vendu aux alentours de 299 euros. Dans un second temps, les différents partenaires impliqués dans ce lancement espèrent pouvoir ouvrir le Reader à la presse (voir l'initiative des Echos en la matière).

Inspirée des deux ans d'expérience de Sony aux Etats-Unis et du succès d'opérations comme le Kindle d'Amazon, la mécanique Reader parait bien huilée. Prendra-t-elle au pays des Lumières, où bon nombre de lecteurs manifestent un attachement tout particulier au papier ? Sony admet que le pari n'est pas gagné, mais compte sur les qualités intrinsèques de son lecteur et sur ses partenaires de poids pour le remporter. Reste à savoir si les amateurs de gadgets seront séduits par ce concept alors que fleurissent sur des plateformes comme l'iPhone ou les smartphones Windows Mobile les applications dédiées à la consultation de livres électroniques. Des terminaux certes moins confortables pour une lecture de longue durée, mais qui sont déjà présents dans bon nombre de poches.

 

BitTorrent lève 17 millions de dollars

Services en ligne

BitTorrent logo
Après avoir levé 8.75 millions de dollars en 2005 et 20 millions supplémentaires fin 2006, BitTorrent vient de recevoir, au troisième tour, 17 millions de dollars de la part DCM, Accel et DAG Ventures.

Basée à San Francisco, la compagnie BitTorrent n'est plus seulement le recueil des pirates Internet mais bel bien une plateforme peer-to-peer suscitant l'intérêt des investisseurs qui y perçoivent un nouveau modèle économique. Pourtant après avoir licencié cinq employés le mois dernier, tout ne va pas pour le mieux chez BitTorrent.

En effet, le PDG de la compagnie, Doug Walker, avait misé sur le marché de la vidéo en annonçant des partenariats avec Paramount Pictures, 20th Century Fox, Lionsgate et MTV. Mais cet objectif ambitieux n'a pas porté ses fruits. Plutôt que d'accuser un service de souscription payant pour la lecture de ces vidéos, BitTorrent explique que le téléchargement préalable d'une application, voire d'un plugin est une contrainte pour l'utilisateur et que le protocole P2P jouit d'une mauvaise image. Dans cette optique, Joost a récemment décidé de se doter d'une interface web plutôt que d'un logiciel. Aussi, à cette heure, les revenus de BitTorrent restent liés au marché du jeu vidéo. D'ailleurs, hier, la compagnie a signé deux nouveaux partenariats avec Aeria et IAHGames pour la distribution de jeux multi-utilisateurs.

Cependant, BitTorrent n'en a pas fini avec ses ambitions sur le marché de la vidéo. La firme souhaiterait pouvoir compter sur une large base d'utilisateurs pour attirer les distributeurs de contenu. En parallèle, Ashwin Navin, co-fondateur de la compagnie pense qu'à l'avenir, son service de peer-to-peer serait susceptible d'utiliser les serveurs d'Amazon S3, probablement afin d'y stocker régulièrement des fichiers qui pourront être distribués sur demande par la suite. Navin ajoute que BitTorrent pourrait aussi choisir d'y coupler un modèle de souscription,

Enfin la compagnie doit aussi faire face à une rude concurrence avec iTunes ou Amazon mais aussi du service MySpace Music, Au total, la compagnie aura levé 46 millions de dollars et sans pour autant avoir établit un modèle économique viable.

Certes, BitTorrent a conservé l'aspect communautaire des réseaux P2P mais en proposant des souscriptions pour accéder au contenu diffusé, la compagnie brise l'image du réseau underground libre et ouvert, Après tout, les morceaux téléchargés de l'Apple Store ne nécessitent-ils pas l'installation préalable du logiciel iTunes?

 

Nouvelle version du gestionnaire ACDSee Pro

Windows

Le gestionnaire de photos professionnel ACDSee Pro est disponible depuis quelques jours en version 2.5. Le logiciel tout-en-un, concurrent économique des ténors du genre que sont Lightroom d'Adobe ou Aperture d'Apple, s'enrichit de quelques nouveautés qui viennent agrémenter ses fonctions de catalogage, de visionnage, de traitement et de publication d'images.

Logo ACDSee Pro 2.5

La gestion des photographies gagne quelques fonctionnalités appréciables. Il est ainsi désormais possible d'organiser les photographies en spécifiant différentes destinations ou des métadonnés dès leur importation. Jusqu'à présent ces tâches s'effectuaient après coup. Dans le même ordre d'idée, il est dorénavant possible d'intégrer les champs personnalisés d'ACDSee aux métadonnés embarquées, aux côtés des champs EXIF et IPTC standards, permettant de grandement simplifier les échanges avec d'autres utilisateurs du logiciel. Enfin, il est possible d'enregistrer des critères de recherches.

La partie traitement du logiciel permet maintenant de restaurer une image dans sa version originale après une ou plusieurs modifications, en sauvegardant automatiquement une copie le cas échéant. La partie présentation/publication n'est pas en reste puisque de nouvelles options apparaissent dans le module de diaporama, comme le zoom et le panoramique automatique ou des effets de noir et blanc et de sepia. Il est également possible d'ajouter des bordures et des ombres aux photos. Aucune nouveauté à signaler en revanche du côté du traitement des photographies au format RAW.

Capture d écran d ACDSee Pro 2.5

Cette nouvelle version est d'ores et déjà disponible. L'application, qui se destine officiellement aux photographes professionnels et aux journalistes, est en vente pour 100 euros. Aperture et Lightroom, plus avancés mais plus complexes, sont vendus respectivement le double et le triple (200 et 300 euros). Dans ce contexte, ACDSee Pro représente une excellente alternative pour le photographe expert ou l'amateur éclairé. La mise à jour est gratuite pour les détenteurs d'une licence ACDSee Pro 2 et une version d'évaluation de 30 jours est disponible.

 

Apple développe ses propres processeurs ARM

Téléphone mobile

Logo premium iphone Apple
En avril dernier, Apple avait racheté le fabricant de puces électroniques PA Semiconductor pour la somme de 300 millions de dollars. Dès lors, plusieurs rumeurs avaient circulé sur la Toile au sujet d'un processeur ARM fabriqué par Apple pour ses propres appareils mobiles.

Cette rumeur fut en partie confirmée le 10 juin dernier lorsque le New York Times publia un entretien avec Steve Jobs dans lequel le PDG de la Pomme avoua déplorer « la manière dont l'industrie est capable d'ajouter de plus en plus de puissance, alors que personne ne sait comment programmer ces processeurs [...] PA Semi va développer un système embarqué pour les prochains iPhones et iPods ». Aujourd'hui, nous apprenons qu'il s'agira bien de processeurs ARM. En effet, Wei-han Lien, responsable de la division en charge des puces chez Apple, vient de mettre à jour son profil professionnel sur le réseau LinkedIn. Apple avait notamment confirmé que PA Semiconductor avait été en grande partie racheté pour les talents de Lien.

Wei-han Lien


Actuellement, l'iPhone et l'iPod Touch embarquent un processeur ARM et, si Apple refuse de partager la moindre information, certains analystes ont jugé que ce dernier était fabriqué par Samsung. Outre de potentielles motivations économiques, le contrôle de fabrication de ses processeurs permettrait à Apple de modifier la chaine de montage afin d'augmenter l'interopérabilité du composant avec le logiciel interne. Il en résulterait un appareil largement optimisé. Fred Weber, anciennement chef des opérations techniques chez AMD déclare au New York Times que la firme de Cupertino pourrait : « rajouter un logiciel pour l'accéléromètre ou construire quelque chose au niveau du moteur graphique ».

Le mystère reste entier.