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Tomb Raider Anniversary en démo jouable sur Mac

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Disponible depuis l'été dernier sur la plupart des plateformes, Tomb Raider Anniversary n'est arrivé que le 24 janvier dernier sur les machines d'Apple. Sur le papier, il est sensiblement identique à ce que propose la version PC et pour en convaincre les amateurs, Crystal Dynamics, Eidos et Feral viennent de publier une démo jouable. Celle-ci ne représente qu'un très modeste téléchargement d'environ 270 Mo en échange duquel vous pourrez découvrir le niveau péruvien du jeu. Il est à noter que Tomb Raider Anniversary sur Mac nécessite pour l'heure de posséder une machine avec processeur Intel : une mise à jour est prévue pour le faire fonctionner sur Power PC, mais elle n'est pas encore disponible.

Tomb Raider Anniversary
Tomb Raider 10th Anniversary Edition

 

Des images de l'au-delà pour The Lost Crown

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The Lost Crown : A Ghosthunting Adventure, un jeu d'aventure point & click qui arrivera dans le courant du premier trimestre aux Etats-Unis continue son petit bout de chemin. Annoncé en fin 2005, il n'avait pas donné de ses nouvelles depuis le mois d'août de l'année dernière, période à laquelle il devait sortir au mois d'octobre. Le revoici sur le devant de la scène avec ces dernières captures.

Dans la peau de Nigel Danvers, un chasseur de fantômes, nous retournerons dans le passé pour élucider un mystère. Notre avantage, toutes les techniques modernes de chasse aux fantômes seront à notre disposition (caméra infrarouge, détecteurs divers...), mais nous devrons faire avec le scepticisme ou même l'hostilité des habitants comme le docteur Hardacre.

The Lost Crown : A Ghosthunting Adventure
The Lost Crown : A Ghosthunting Adventure
The Lost Crown : A Ghosthunting Adventure

The Lost Crown : A Ghosthunting Adventure
The Lost Crown : A Ghosthunting Adventure

The Lost Crown : A Ghosthunting Adventure

 

Microsoft réorganise la tête de sa division Web

Business Internet

Brian McAndrews - Microsoft
Un avant goût de l'intégration de Yahoo! au sein de la firme de Redmond ? Dans un communiqué, Microsoft annonce cette semaine avoir procédé à quelques réorganisations au sommet de son exécutif. Si ces changements consistent essentiellement en quelques promotions du côté des divisions logiciel, plateformes ou développeurs, le remaniement est plus drastique au sein de la division Web, où l'actuel vice président se voit évincé au profit d'un triumvirat comprenant Brian McAndrews (photo), ancien directeur exécutif de la régie publicitaire aQuantive, rachetée par Microsoft en août dernier pour plus de six milliards de dollars.

Les responsabilités relatives aux activités en ligne seront en réalité partagées entre trois personnes : Brian McAndrews, qui se chargera plus spécifiquement de la stratégie et du marketing, Satya Nadella, qui devient vice président en charge du développement de la recherche, des portails et de la publicité, et Bill Veghte, qui sera aux commandes des services en ligne. Ces changements interviennent deux semaines après que Microsoft a publiquement manifesté son intention de racheter le portail américain Yahoo!. De l'avis général, ils peuvent être interprétés comme les premiers signes de ce qui se passerait au sein de la nouvelle entité formée par les deux groupes en cas d'acquisition.

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AMD / NVIDIA : Vers une possible union ?

Processeur

Logo AMD Smarter Choice
L'idée a de quoi faire bondir, et pourtant elle circule depuis de longs mois déjà tant dans les milieux spécialisés que dans les couloirs de Wall Street. Alors qu'AMD, le principal challenger d'Intel, est au plus mal, un potentiel sauveteur pourrait être... NVIDIA. C'est du moins l'idée de Doug Freedman, analyste pour Technology Research. Dans une note diffusée à ses clients, celui-ci envisage un éventuel rachat d'AMD par NVIDIA. Pour Freedman, l'actuel patron de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, serait parfait dans le rôle de dirigeant d'AMD, alors qu'Hector Ruiz, l'actuel CEO d'AMD a perdu une bonne partie de sa crédibilité.

En misant sur l'innovation technologique et sur les acquisitions externes, NVIDIA a reçu en 2007 le prix de meilleure entreprise de l'année par le magazine américain Forbes. Pour l'analyste de Technology Research, la combinaison d'AMD et de NVIDIA pourrait donner naissance à des « merveilles technologiques ». S'il y a clairement des opportunités en terme de plate-forme, notamment en regroupant les équipes d'AMD, d'ATI et de NVIDIA, le mode de fonctionnement des deux sociétés est tout de même très différent. Alors qu'AMD est un fondeur avec une structure lourde, puisqu'il dispose d'usines à travers le monde, NVIDIA a toujours opté pour un modèle fabless, dépourvu d'usines, la fabrication étant systématiquement externalisée. De plus, une telle fusion devrait être soumise à l'approbation des autorités de régulation américaines et européennes, un accord qui est loin d'être gagné. Financièrement enfin, la capitalisation boursière d'AMD atteint les 4 milliards de dollars quand celle de NVIDIA flirte avec les 13 milliards de dollars : la firme de Santa-Clara peut donc se payer trois fois celle de Sunnyvale...

 

Images et Toon-Shading pour Goin' Downtown

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Le prochain jeux d'aventure point & click de Deep Silver, New York Downtown 2072 nous revient aujourd'hui avec ces nouvelles captures. Le héros Jack Cops mènera l'enquête sur des évènements pouvant mettre en péril la nation américaine sur fond de voyages dans le temps en 2072. Les nouvelles informations concernent la notion de jour et de nuit qui prendra une part importante puisque certaines énigmes ne pourront être résolues que durant certaines périodes de la journée. Il semblerait, l'information est à prendre au conditionnel, qu'il soit possible de passer du jour à la nuit en un clic de souris, ce qui simplifierait grandement les choses. Les deux dernières images illustrent ce principe.

New York Downtown 2072 est annoncé pour le mois d'avril 2008. Il sortirait d'abord en Allemagne puis ultérieurement dans d'autres pays.

Goin  Downtown
Goin  Downtown
Goin  Downtown
Goin  Downtown


En bonus voici un petit artwork particulier qui montre la technique du Toon-Shading telle qu'elle est utilisée par les développeurs en opposition à une modélisation plus traditionnelle.

Goin  Downtown

 

NVIDIA : la technologie Ageia bientôt dans CUDA

Carte PPU

NVIDIA GeForce 8800M GTX
NVIDIA a finalisé ces derniers jours le rachat officiel de AGEIA, créateur et concepteur du logiciel et de la puce PhysX dédiés aux calculs physiques. La firme au caméléon a profité de cette occasion pour confier davantage de détails quant à ses plans futurs liés à ce rachat.

Le président de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, a ainsi fait savoir que le moteur logiciel de PhysX (qui serait déjà présent dans plus de 140 jeux) devrait prochainement être intégré à la technologie NVIDIA CUDA. Pour rappel, CUDA est une technologie qui permet aux développeurs d'employer les processeurs graphiques NVIDIA pour effectuer des calculs divers et variés qui ne sont pas forcément en relation avec l'affichage 3D. Les processeurs graphiques NVIDIA pourront ainsi à terme être employés pour réaliser des effets physiques en s'appuyant sur la technologie PhysX.

Selon NVIDIA, tous les processeurs graphiques de la famille GeForce 8 seront capables de tirer profit de cette nouvelle intégration (de nouveaux pilotes seront certainement proposés pour cela). Par ailleurs, NVIDIA a fait savoir qu'il allait assurer le support liés aux puces PPU PhysX. Des développements futurs dans ce domaine ne sont pas exclus.

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Europe : vers une harmonisation de la copie privée ?

Business Internet

Le drapeau de l'Union européenne
Un temps opposé au principe même de rémunération pour copie privée, le commissaire européen responsable du Marché intérieur et des Services Charlie McCreevy s'en fait cette semaine le défenseur à Bruxelles, mais suggère toutefois que soient harmonisés les différents systèmes mis en place au niveau national par les différents états de l'union. Aujourd'hui, les disparités constatées font qu'il est aisé pour le consommateur de contourner la redevance pour copie privée en allant s'approvisionner dans un pays où les montants prélevés sont moins importants. A cette fin, une consultation est ouverte jusqu'au 18 avril prochain.

« Il ne peut être question de remettre en cause la compensation pour copie privée due aux titulaires de droits. Cependant, il est nécessaire de revoir la manière dont ces redevances sont prélevées en pratique », a déclaré Charlie McCreevy. « Il doit être possible d'imaginer une solution réaliste qui permettrait de garantir la perception d'une compensation au profit des titulaires de droits tout en appliquant les redevances proportionnellement à la perte causée par la copie privée. Pour trouver des solutions pragmatiques et réalisables, il faut que tous les acteurs prennent part à ce débat dans une optique constructive ».

Aujourd'hui, cette redevance est acquittée par l'importateur ou le fabricant qui distribue des supports de stockage ou des appareils permettant l'enregistrement d'oeuvres soumises au droit d'auteur, et ses montants sont décidés de façon indépendante par chaque pays. La consultation ouverte vise donc à aborder des points tels que l'existence d'un système de remboursement lorsqu'un appareil ou un support est exporté vers un autre état membre.

Charlie McCreevy a par ailleurs fait part cette semaine de son intention de porter 50 à 95 ans la durée des droits protégeant les interprétations phonographiques, de façon à retarder l'entrée de certaines oeuvres dans le domaine public. « Je ne vois pas de raison convaincante justifiant qu'un compositeur bénéficie d'une protection de ses droits pendant toute sa vie et 70 ans après, alors qu'un interprète ne voit ses droits protégés que pendant 50 ans, ce qui ne couvre souvent même pas sa vie entière », a-t-il déclaré.

 

Quel processeur pour moins de 250 euros sur Clubic

Processeur

Intel Core 2 Duo E8500 - 2
Depuis l'avènement de la famille Core 2 Duo, le fondeur Intel est revenu sur le devant de la scène, imposant à son ennemi juré AMD une cadence infernale, les modèles s'enchaînant sans discontinuer. Quand AMD peine terriblement avec son procédé de fabrication en 65 nm, au point qu'il s'apprête à recycler ses processeurs quadri-cœurs en processeurs triple-cœurs, Intel adopte déjà le 45 nm avec le lancement en fin d'année dernière de son Penryn à l'origine décliné sur des modèles exclusivement quadri-coeurs. L'année 2008 commence du reste comme elle s'est achevée pour AMD, c'est-à-dire mal puisque le fondeur annonçait en janvier le report de ses Phenom 9700 et 9900 avant finalement de faire volte-face en les annulant purement et simplement dans l'attente de nouveaux processeurs pour le deuxième trimestre 2008.

Un laps de temps qu'Intel compte bien mettre à profit pour écouler ses tous nouveaux Core 2 Duo de la série E8x00, les premiers processeurs Intel double cœur à profiter de l'architecture Penryn et de la gravure en 45 nm. En figure de prou de cette nouvelle gamme nous retrouvons le Core 2 Duo E8500, cadencé à 3,16 GHz. En face, AMD nous propose dans une gamme de prix similaire, le Phenom 9600 Black Edition qui lui peut se targuer d'être quadri-cœurs. Alors quel processeur choisir pour un budget d'environ 240 euros : un processeur double-cœurs Intel ou un modèle quadri-cœurs AMD ?


Processeur AMD Phenom 9600 Black Edition

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce vendredi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Codename : Panzers - Cold War (Stormregion)
La gestion des nouvelles troupes est au programme de cette nouvelle vidéo en haute résolution (WMV9, 1920x1080, 53 secondes) pour Codename : Panzers - Cold War.

- Command & Conquer : Alerte Rouge 3 (Electronic Arts)
Première vidéo (MOV, 720x405, 2 min 34) pour Command & Conquer : Alerte Rouge 3, un titre prévu sur Playstation 3, Xbox 360, et PC.

- Insecticide (Crackpot Entertainment)
Une minute et trente trois secondes, c'est la durée de cette nouvelle vidéo en haute résolution (WMV9, 1280x720, 1 min 33) pour Insecticide.

- Legends of Norrath Inquisitor
Première vidéo en haute résolution (WMV9, 1280x720, 1 min 35) pour Legends of Norrath Inquisitor.

- Agon : Lost Sword Of Toledo
Un peu plus de 340 Mo, c'est le poids de cette démo jouable pour Agon : Lost Sword Of Toledo.

- Tomb Raider Anniversary (Crystal Dynamics)
Contenu identique à celui de la précédente pour cette seconde démo jouable qui se destine aux Macintosh.

Captures d'écran inédites :
Codename : Panzers - Cold War (Stormregion), 7 nouvelles captures

Codename : Panzers - Cold War
Codename : Panzers - Cold War
Codename : Panzers - Cold War
Retrouvez 170 captures d'écran sur la fiche Codename : Panzers - Cold War.
Command & Conquer : Alerte Rouge 3 (Electronic Arts), 2 nouvelles captures

Command & Conquer : Alerte Rouge 3
Command & Conquer : Alerte Rouge 3
Retrouvez 2 captures d'écran sur la fiche Command & Conquer : Alerte Rouge 3.
Goin' Downtown (Silver Style), 4 nouvelles captures

Goin  Downtown
Goin  Downtown
Goin  Downtown
Retrouvez 7 captures d'écran sur la fiche Goin' Downtown.
Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D'Angmar (Turbine), 7 nouvelles captures

Retrouvez 259 captures d'écran sur la fiche Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D'Angmar.
Race Driver : GRID (Codemasters), 3 nouvelles captures sur Xbox 360

Race Driver : GRID
Race Driver : GRID
Race Driver : GRID
D'autres captures de Race Driver : GRID (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Ship Simulator 2008 : New Horizons (Vstep), 7 nouvelles captures

Ship Simulator 2008 : New Horizons
Ship Simulator 2008 : New Horizons
Ship Simulator 2008 : New Horizons
Retrouvez 7 captures d'écran sur la fiche Ship Simulator 2008 : New Horizons.
Spore (Maxis), 67 nouvelles captures

Spore
Spore
Spore
Retrouvez 135 captures d'écran sur la fiche Spore.
The Lost Crown : A Ghosthunting Adventure (Darkling Room), 6 nouvelles captures

The Lost Crown : A Ghosthunting Adventure
The Lost Crown : A Ghosthunting Adventure
The Lost Crown : A Ghosthunting Adventure
Retrouvez 27 captures d'écran sur la fiche The Lost Crown : A Ghosthunting Adventure.
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm (Relic Entertainment), 13 nouvelles captures

Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Retrouvez 34 captures d'écran sur la fiche Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- Football Manager 2008 - Patch v8.0.2 (Sports Interactive)
Pas grand-chose à signaler pour cette mise à jour qui se concentre sur la réactualisation des effectifs afin de tenir compte des transferts jusqu'au mois de janvier 2008.

- Silverfall : Earth Awakening (Monte Cristo) *
- Sortie prévue le Jeudi 21 Fevrier 2008
- The Club (Bizarre Creations) *
- Sortie prévue le Vendredi 22 Fevrier 2008
- Les Sims 2 : Quartier Libre (Electronic Arts) *
- Sortie prévue le Jeudi 28 Fevrier 2008
- Arena Wars : Reloaded (exDream Entertainment) *
- Sortie prévue le Jeudi 28 Fevrier 2008
- Turning Point : Fall Of Liberty (Spark Unlimited) *
- Sortie prévue le Jeudi 28 Fevrier 2008
- Limbo Of The Lost (Majestic) *
- Sortie prévue le Jeudi 28 Fevrier 2008
- Speedball 2 : Tournament (Kylotonn) *
- Sortie prévue le Vendredi 29 Fevrier 2008
- Frontlines : Fuel Of War (Kaos Studios) *
- Sortie prévue le Vendredi 29 Fevrier 2008


 

Samsung passe son SSD 64 Go au S-ATA II

Stockage

Samsung SSD 2,5 pouces 64 Go Serial-ATA II
Samsung continue de peaufiner ses disques durs à base de mémoire Flash. En septembre dernier, le fabricant coréen annonçait fièrement un nouveau SSD (Solid State Disk ou Solid State Drive) de 64 Go qui exploitait alors le Serial-ATA.

Aujourd'hui, la firme annonce l'arrivée d'une nouvelle mouture de ce disque capable de prendre en charge le Serial-ATA II. Samsung en a également profité pour améliorer les performances du SSD. Ainsi, la firme annonce que son nouveau modèle toujours en 2,5 pouces affiche un débit de 100 Mo/seconde en lecture et de 80 Mo/seconde en écriture. Samsung précise ainsi que ce nouveau modèle est 60% plus rapide que le modèle Serial-ATA. Ce disque de 73 grammes consomme 1,45 watt contre 2,1 watts pour les disques classiques.

Ce SSD est basé sur des puces NAND et peut resister à des chocs allant jusqu'à 1500 G. Ce nouveau modèle de 64 Go Serial-ATA II sera normalement intégré dans certains PC portables signés Dell ou Alienware dans les semaines à venir.

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Warhammer Soulstorm : des images et des vidéos

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en deux très courtes vidéos et une jolie série de captures, THQ et Relic ont décidé de nous présenter deux unités de Soulstorm, la prochaine extension pour Warhammer 40.000 : Dawn Of War. Histoire de ne pas faire de jaloux, il y a donc une unité pour les Space Marines et une autre pour le Chaos.

Le Land Speeder Tempest est l'un des véhicules les plus polyvalents de l'Imperium. Très résistant, grâce à son lourd blindage, mais malgré tout très maniable, il doit toutefois faire avec une vitesse de pointe largement inférieure à celle des intercepteurs classiques. De son côté, le Hell Talon du Chaos est l'un des plus puissants appareils aériens du champ de bataille. Piloté par trois serviteurs du Chaos, le Hell Talon se caractérise par une très grande puissance de feu et par l'absence de toute considération « sécuritaire » de son équipage : les attaques suicides ne font pas peur à ses pilotes.

Aux dernières nouvelles, Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm doit sortir le 7 mars prochain et rappelons qu'une démo jouable est déjà disponible depuis le début du mois de janvier.


Vidéo #6 - Land Speeder Tempest
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Vidéo #7 - Hell Talon
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Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm

 

Bêta ouverte et date de sortie pour Saga

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Annoncée depuis belle lurette, Saga refait enfin parler de lui avec cette annonce publiée par les développeurs sur le site officiel du jeu. Il semblerait effectivement que la bêta ouverte soit programmée pour le 26 février prochain. À cet effet, Silverlode envisage un stress test (test de charge) des serveurs le 23 février et en profite pour préciser que cette bêta ouverte devrait être de courte durée puisque le studio envisage maintenant une sortie de son jeu le 4 mars 2008.

Saga
Saga

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Magix : mise à niveau de deux outils multimédia

Windows

Magix annonce la sortie de nouvelles versions de deux de ses logiciels multimédia. Le premier concerné est Website Maker qui passe en version 2.0. Dans la lignée de TOWeb ou iWeb (Mac), Website Maker permet de créer facilement un site web sans saisir une ligne de code, à partir de thèmes prédéfinis et d'éléments à glisser/déposer. A la différence de ses concurrents, Website Maker est une application accessible en ligne et ne nécessitant aucune installation sur disque : l'achat du logiciel dans le commerce donne accès à une clé d'activation et à la création d'un espace de 5 Go, ce qui permet selon l'éditeur d'éviter les transferts et de travailler directement en ligne. La nouvelle version apporte plusieurs améliorations, dont l'optimisation des sites pour les moteurs de recherche, la possibilité de modifier facilement la mise en page d'un site pour l'adapter aux différents navigateurs ou encore l'ajout de nouveaux modèles et autres animations Flash. Magix Website Maker est commercialisé au prix de 29,99 euros.



L'éditeur allemand publie également Digital Photo Maker 2008. La nouvelle version du gestionnaire de photos numériques propose une interface remaniée et des améliorations de performances par rapport aux versions précédentes.

digital photo maker


A l'image de la technologie AudioID proposée par Mufin Music Finder Base du même éditeur (voir notre brève Magix annonce de nouveaux logiciels audio), Digital Photo Maker 2008 inclut deux technologies, également développées par le Fraunhofer Institute, PhotoID et FaceID. La première permet de détecter des photos similaire, par exemple dans le but de supprimer des doublons. FaceID va encore plus loin puisque la technologie prétend pouvoir détecter et identifier des visages dans une photo numérique, à condition de les avoir préalablement renseignés, afin de classer les clichés. Magix Digital Photo Maker est disponible dès aujourd'hui au prix de 39,99 euros.


 

NVIDIA annonce ses derniers résultats financiers

Business Informatique

Carte NVIDIA GeForce 8600 GT
NVIDIA a communiqué ce jour ses derniers résultats financiers liés au quatrième trimestre de l'année fiscale 2008. La firme au logo vert annonce ainsi un chiffre d'affaire trimestriel record de 1,2 milliard de dollars contre 878,9 millions de dollars pour la même période l'année dernière.

Le bénéfice net est également en hausse puisqu'il s'élève à 257 millions de dollars contre 163,5 millions de dollars pour la même période en 2007, soit une augmentation de 57%. Pour l'année fiscale écoulée, NVIDIA annonce un chiffre d'affaires global de 4,10 milliards contre 3,07 milliards de dollars l'an dernier, soit une hausse de 34%. Le bénéfice net annuel se chiffre à 797,6 millions de dollars contre 448,8 millions pour l'année dernière.

 

SdA Online : le Livre 12 est disponible

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Disponible depuis hier, le Livre 12 du Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D'Angmar vient faire un petit tour du côté de nos serveurs pour un téléchargement plus aisé. Imposante (environ 630 Mo) et sous-titrée Les Étendues Dévastées, cette nouvelle mise à jour du jeu de Turbine est à l'image des précédentes : riche de contenu !

Pour de plus complètes informations, le plus simple est encore de consulter cette page du site officiel, mais sachez déjà que de nouvelles options de personnalisation des héros sont disponibles (coupe de cheuveux, vêtements...). Les classes de gardien et de cambrioleur ont été mises à jour alors que le champion a droit à quelques améliorations (nouvelles positions et compétences). La Caverne de Fror (doonjon JcMJ) fait également sont apparition et, enfin, Angmar a subit une complète refonte.

Tout ces changements sont illustrés par de nombreuses copies d'écran et par une vidéo que nous vous proposons de découvrir ci-dessous.



Les Étendues Dévastées : le Livre 12 du Seigneur Des Anneaux Online en vidéo
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Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D Angmar
Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D Angmar
Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D Angmar
Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D Angmar
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Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D Angmar
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Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D Angmar
Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D Angmar
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Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D Angmar
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Du sang neuf pour illustrer Project Offset

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Illustré pour la première fois en avril 2007, Project Offset n'avait plus donner signe de vie qu'à l'occasion d'une vidéo diffusée en juillet dernier, mais depuis c'est le silence radio. Le site officiel du jeu est mis à jour de temps à autres, mais sans véritables informations jusqu'à hier. Les développeurs ont effectivement indiqué que dans les prochains jours, le site allait connaître de nombreuses modifications... Alors en attendant, ces fameuses modifications et peut-être enfin de vraies informations sur ce jeu, voici quelques nouvelles images.

Project Offset
Project Offset
Project Offset
Project Offset
Project Offset

Project Offset

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The Path revisite Le Petit Chaperon Rouge

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Développé par Tale Of Tales et présenté l'année dernière à la Game Developpers Conference, The Path sait se faire discret mais quand il faut se montrer, il n'hésite pas. Une nouvelle vidéo vient de nous parvenir pour illustrer ce jeu d'aventure tirant son inspiration en grande partie de l'histoire du Petit Chaperon Rouge (The Path nous montre le chemin vers l'aventure).

Si le conte de base peut faire peur aux tout-petits, ici l'histoire est destinée à effrayer les grands enfants que nous sommes. Il n'y a qu'une règle dans le jeu : ne pas s'éloigner du chemin ; elle ne demande qu'à être transgressée. Il y a un but à atteindre, et une fois fait, vous mourrez. Une des particularités de The Path sera sa bande son unique qui nous accompagne tout le long de l'aventure et qui est mixée en temps réel en fonction des évènements déclenchés ou non.

The Path est toujours en attente de distributeurs mais les développeurs espèrent une sortie pour le début de l'année 2009.


Vidéo #2 - Alpha Gameplay Trailer
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Extrait Vidéo - 000176 - Manuel
Extrait Vidéo - 00027a - 43268_0001
Shot 3s Vidéo #2 - Alpha Gameplay Trailer
Shot 1s Vidéo #2 - Alpha Gameplay Trailer

 

Canon : watermark des photos par une image de l'iris

App. Photo Num. & Camera

Canon enregistrement iris
Canon a obtenu le 31 janvier dernier l'enregistrement d'un brevet relatif à une technologie destinée à la protection des photographies numériques contre la contrefaçon. Celle-ci fonctionne sur le modèle du watermark, qui consiste à insérer une sorte de tatouage numérique au sein d'un contenu, qu'il soit image, audio, ou vidéo, de façon à ce que l'on puisse toujours identifier la paternité d'une oeuvre même si celle-ci est contrefaite.

Le fabricant japonais propose ici d'enregistrer au sein des photos prises par l'utilisateur une image invisible de son iris, préalablement capturée et stockée dans l'appareil photo. Grâce à ce marqueur indécelable et virtuellement inaltérable, l'auteur d'un cliché n'aurait aucun mal à faire valoir ses droits en cas de contrefaçon ou de vol de fichiers. A terme, ce système de watermark pourrait être enrichi de nouvelles informations. En pratique, il suffirait d'activer un mode particulier baptisé REG pour passer en mode enregistrement de l'image d'un oeil. Jusqu'à cinq identifiants distincts pourraient être stockés sur un même appareil.

Nous avions évoqué en novembre dernier la question du watermark appliqué à la vidéo lors d'un reportage vidéo réalisé dans les laboratoires de Thomson.

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Déboires en vue pour la console Xbox 360 ?

Console

Accessoire Console  Pad officiel sans fil Xbox 360 - rose
Déboires en vue pour la Xbox 360 ? Microsoft, qui occupe aujourd'hui une place privilégiée sur le marché des consoles dites de nouvelle génération, semble rencontrer quelques difficultés avec sa console de salon. Une étude, réalisée par SquareTrade, indique ainsi cette semaine qu'environ une Xbox 360 sur six rencontrerait des problèmes de fiabilité au cours de son existence. Dans le même temps, Microsoft vient de reconnaitre quelques difficultés sur le marché américain, qui pourraient conduire à une pénurie temporaire en consoles Xbox 360. Enfin, le cabinet iSuppli vient enfoncer le clou avec des projections qui donnent successivement la Wii, puis la Playstation 3, victorieuses dans la bataille des consoles dites de nouvelle génération !

Syndrome « red ring of the death »

SquareTrade, firme spécialisée dans les services de garantie, affirme cette semaine que 16,4% des quelques mille Xbox 360 récemment comptabilisées par ses soins rencontreraient des problèmes de fonctionnement, soit une proportion d'environ une console sur six. La concurrence semble bien mieux lotie, puisque SquareTrade parle d'un taux de retour d'environ 3% pour les Playstation 3 et Wii.

60% des cas concerneraient le tristement célèbre « Red Ring Of Death », ce cas de figure où l'anneau de diodes entourant le bouton de mise en route de la console passe au rouge, signifiant la soudaine défaillance de cette dernière. Bien conscient du problème, Microsoft avait entrepris en août dernier de passer de un à trois ans la garantie de sa Xbox 360. Aujourd'hui, l'éditeur affirme que les problèmes de fabrication desquels pouvait résulter l'arrêt soudain du fonctionnement de sa console sont corrigés, mais il ressort de cette déclaration que de nombreux utilisateurs en sont encore victime.

Etats-Unis : pénurie en vue ?

Faute d'avoir correctement anticipé les ventes de fin d'année, Microsoft se trouverait en outre à cours de Xbox 360 pour le marché américain, comme l'a laissé entendre Jeff Bell, responsable marketing de la division jeu vidéo de l'éditeur, dans un entretien accordé à Reuters. Sur le mois de décembre, Microsoft indique avoir vendu 1,3 million de consoles sur le sol américain, un total nettement supérieur à ses attentes. Le fabricant a donc vu ses réserves fondre face à la demande du consommateur, et se retrouve aujourd'hui dans l'impossibilité de correctement approvisionner les détaillants. « Nous sommes littéralement à cours de stock dans de nombreux magasins. Nous pensons que cela aura un impact sur nos ventes », a déclaré Jeff Bell.

Wii et PS3 ont le vent en poupe

D'après une étude dont les résultats ont été publiés cette semaine par iSuppli, la Xbox 360 devrait en 2008 céder le pas à la Wii, bien que cette dernière ait fait son entrée plus tardivement sur le marché. Les prévisions d'iSuppli indiquent en effet que la base de Wii installées chez le consommateur à fin 2008 devrait atteindre 30,2 millions d'unités, contre 25,7 millions de Xbox 360.

La tendance devrait ensuite encore évoluer mais au profit de la Playstation 3 cette fois ! iSuppli estime en effet qu'à l'horizon 2011, la console de Sony compterait un parc de 38,4 millions de machines installées, contre 37,7 millions pour la Wii !

 

Cybercriminalité : un projet difficile à appliquer ?

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La cybercriminalité dans le collimateur de MAM. La ministre de l'Intérieur, Michèle Alliot-Marie a présenté hier un plan pour améliorer l'efficacité des services de lutte contre la cybercriminalité. Une dizaine de mesures ont ainsi été exposées, de la facilitation de la géolocalisation par IP à la possibilité pour un juge d'ordonner une perquisition à distance. Intégrées au projet de loi d'orientation et de programmation pour la sécurité intérieure ( dit Lopsi 2), ces mesures feront l'objet d'un examen par le Parlement, vraisemblablement après les municipales.

Protection des réseaux, lutte contre l'escroquerie en ligne

Des différentes mesures présentées par la ministre de l'Intérieur, on retiendra notamment la proposition de frapper l'usurpation d'identité sur Internet d'un an d'emprisonnement et de 15.000 euros d'amende, ainsi que de condamner les pirates informatiques à des peines d'intérêt général. « Ainsi, leurs réelles compétences en la matière pourront être nettement mieux utilisées au service de la collectivité », explique Michèle Alliot-Marie.

Au niveau de la détection des infractions, le projet de loi propose d'obliger les fournisseurs d'accès à Internet à conserver pendant au moins un an les données de connexion, comme c'est déjà le cas pour les cyber-cafés. Enfin, il envisage de « faciliter la captation à distance de données numériques se trouvant dans un ordinateur ou transitant par lui », ce qui suppose l'utilisation de mouchards informatiques et l'instauration de la perquisition numérique. Afin que la collaboration soit plus efficace au niveau international, il est également suggéré que soient facilitées les perquisitions numériques d'un pays à l'autre, sans qu'il soit nécessaire d'obtenir une autorisation préalable.

Pour ce faire, il sera nécessaire de former les forces de lutte contre la cybercriminalité, tout en les entraînant à mutualiser leurs efforts, conseille la ministre. « Mon ambition est de donner à la police et de la gendarmerie tous les moyens pour faire face au défi de la cybercriminalité. Mon ambition est, en somme, de ne jamais laisser le dernier mot aux trafiquants, aux pédophiles et aux terroristes », a conclu Michèle Alliot-Marie, après avoir précisé qu'il ne s'agissait pas de « surveiller à la "Big Brother" » mais de « protéger les utilisateurs d'Internet ».

Un projet difficile à appliquer ?

Contacté par NetEco.com, Guillaume Lovet, responsable de l'équipe anti-menaces chez Fortinet et expert en cybercriminalité, estime, pour sa part, que ces propositions seront compliquées à mettre en œuvre tant éthiquement que techniquement. « Dans le cas des perquisitions à distance, il est par exemple fait usage de Troyens ou spybot. C'est une sorte de piratage. A l'instar des écoutes téléphoniques, personne n'est à l'abri d'un dérapage », explique-t-il. Ces outils permettraient effectivement aux policiers et gendarmes en charge de la lutte contre la cybercriminalité de visualiser ce qui s'affiche sur l'écran des criminels potentiels.

« Or ces petits robots donnent, à n'importe qui, un accès potentiel à la machine, poursuit-il. D'autres parts, ce type de virus-espions nécessiterait la mise en place d'accords entre les services de police et les éditeurs d'antivirus afin que ceux-ci ne soient pas détectables. L'avantage réside dans leur capacité à être déployés à grande échelle. De plus, ces méthodes ne semblent pas pouvoir empêcher la confusion des personnes. De telles mesures devaient, d'ailleurs, être testées en Allemagne, mais la Cour suprême a refusé leur mise en place ».

Un autre point soulevé par Guillaume Lovet, concerne l'obligation pour les opérateurs fournisseurs et autres acteurs du secteur de filtrer les sites illicites. C'est pour lui « des méthodes que l'on peut observer en Chine ou en Birmanie », mais « ce n'est pas au gouvernement français de décider quel site, tant qu'il respecte la limite morale fixée par la loi, est bon ou pas à voir ». Il ajoute que, « la plupart du temps ces filtres sont peu efficaces, il est facile de les contourner. C'est encore plus évident pour quelqu'un de motivé et atteint d'une pathologie impulsive tel que les pédophiles ».

Selon lui, « les acteurs du secteur concernés par ces mesures n'apprécient guère de porter la responsabilité de ce qu'il hébergent, ni d'avoir à assumer le coût de tels projets ». En revanche il se félicite de l'ouverture, en septembre prochain, d'un portail de dénonciation des sites illicites, en particulier de ceux qui se rendent coupables d'arnaques. Mais bien qu'il admette le bien-fondé d'une telle initiative, il reste sceptique sur son efficacité potentielle. « Il est plutôt difficile d'imaginer pouvoir traquer un criminel russe, dont le site est basé en Lituanie et qui vit en Birmanie ». Pour lui, plutôt qu'une flopée de mesures toutes plus difficiles à mettre en place les unes que les autres, il serait, par exemple, plus utile de « proposer aux banques d'informer et de sensibiliser leurs clients sur les dangers du phishing et du vol d'identité, à travers un tutoriel précédent chaque connexion ».

 

Réponses d'experts : la quête de la tour silencieuse

Boitier

Refroidissement Papst 3412 N/2GLLE
Retrouvons notre rendez-vous hebdomadaire « Réponses d'experts », qui s'intéresse aujourd'hui aux questions concernant le silence dans nos ordinateurs.

Obtenir une tour silencieuse n'est pas chose aisée et rien ne vaut l'avis des utilisateurs pour se faire le sien avant d'acheter. Chacun sait qu'une carte graphique est potentiellement l'un des éléments les plus bruyants dans une configuration. Choisir un modèle qui n'affectera pas les oreilles sensibles demande de nombreuses lectures, comme ces sujets qui aborde le choix d'une carte basée sur le HD3850 d'AMD ou sur d'autres modèles de la marque.

Autre élément qui peut être la source de bruit non négligeable, le disque dur. Difficile de sélectionner le modèle qui « grattera » le moins tant les références sont nombreuses et tant les performances
Disque dur Western digital Raptor 74Go Serial ATA 10000 trs/mn
en terme de silence peuvent varier au sein même d'une marque. Quel disque dur choisir donc si l'un des critères prioritaires est le silence de fonctionnement, et pour une capacité de 500 Go, lequel est le meilleur ?

Si certains acquièrent un disque pour son silence, d'autres préfèrent privilégier les performances avec des disques comme le Raptor. Cependant, ces derniers sont souvent particulièrement bruyants et réduire les sons qu'ils génèrent permet de lier à la fois performances et silence. Ne vous faites toutefois pas d'illusions, un disque tournant à 10 000 tours par minute n'est pas vraiment compatible avec un silence absolu.

Refroidissement Zalman VNF-100
Une configuration silencieuse passe aussi par une ventilation adaptée. Choisir un ventirad performant est une étape obligée dans votre quête. Que ce soit pour un processeur Socket 775, pour une carte en particulier ou pour une carte graphique, ce choix est primordial pour réduire les nuisances sonores sans perdre en performance.

Pour les plus exigeants d'entre vous, il est également possible de contrôler la vitesse d'un ventilateur : celui d'une carte graphique ou celui d'une carte-mère, quelques astuces peuvent vous apporter un contrôle plus avancé sur la ventilation de votre machine. Pour les plus bricoleurs, vous avez également la possibilité de faire vos propres montages, comme monter deux ventilateurs en 5V sur une prise de la carte-mère, ou brider la vitesse d'un ventilateur.

Boitier Lian Li PC-A59A
Le boitier est également un élément essentiel pour contenir le bruit des différents composants : quel boitier pour 80 euros, votre avis sur un modèle ou que valent les ventilateurs d'un autre sont autant de questions intéressantes.

Enfin, ceux qui souhaitent avoir quelques exemples de configurations complètes tournées vers le silence en fonctionnement, ils pourront trouver leur bonheur dans notre forum.

Le Top 10 des membres les plus actifs


Les membres les plus actifs pour répondre aux questions posées sont à l'honneur, puisqu'un « Top 10 » des meilleurs contributeurs est établi régulièrement. Pour constituer ce classement, il ne faut pas oublier de cliquer sur le bouton
Résolu
une fois la solution trouvée, ce qui permet à l'auteur du post salvateur de grimper au classement. À l'heure actuelle, les membres les plus actifs sont les suivants :

Experts 15022008

Bravo donc pour votre participation et continuez à poser vos questions, tentez toujours d'apporter votre grain de sel à un problème non résolu et dites-vous que si aucune question n'est idiote, toute réponse mérite aussi d'être postée !

 

STALKER : Clear Sky fête les amoureux... de l'atôme ?

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Alors qu'ils ont récemment signé un accord de distribution avec Koch Media, les Ukrainiens de GSC Game World ont célébré, à leur manière, la Saint Valentin. Deux nouvelles captures de S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky ont effectivement été publiée sur le site officiel du FPS irradié et vu comme ça... c'est vrai que les environs de la centrale de Tchernobyl auraient presque un jeu ne sais quoi de romantique. Du romantisme façon compteur Geiger cela dit !

S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky



Une vidéo exclusive très intéressante réalisée à l'occasion de la Games Convention 2007
Publiez cette vidéo sur votre site : 640x390 ou 320x210

 

Une démo multijoueur pour Speedball 2

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Jamais trois sans quatre serait-on tentés de dire puisque la démo jouable que viennent de publier Kylotonn et Nobilis n'est rien de moins que la quatrième dédiée à Speedball 2 : Tournament ! D'un poids somme toute raisonnable, elle se démarque toutefois des précédentes par son contenu.

Elle a effectivement été conçue dans le but de nous faire découvrir le mode en ligne du jeu des français et se découvre donc après avoir créé un compte Game Center au travers de ce lien. Cette formalité effectuée, nous vous invitons donc à récupérer ladite démo à partir de nos serveurs de téléchargement, à tester la bête et à partager vos impressions sur nos forums... Bon jeu et bon week-end !

Speedball 2 : Tournament
Speedball 2 : Tournament