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E3 : Premier contact avec SupCom Forged Alliance

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Dévoilé il y a seulement quelques semaines, Supreme Commander : Forged Alliance était bien sûr en bonne place à l'E3 2007 chez THQ qui nous en a offert un rapide tour d'horizon. Prévu pour le mois de novembre, cette extension ne nécessitera donc pas le jeu originel pour fonctionner et se caractérisera tout d'abord par l'arrivée d'une quatrième faction, les Séraphins. Alors que les trois autres faction du jeu de Chris Taylor les croyaient disparus, ces derniers reviennent peu de temps après la fin de la Guerre Infinie (scénario des campagnes solos de Supreme Commander).

Supreme Commander : Forged Alliance
Face à la puissance de ces extra-terrestres franchement hargneux, l'UEF, les Cybrans et les Aeons n'ont d'autre choix que de faire cause commune et c'est justement cette improbable alliance / invasions séraphine que l'on retrouve au coeur de la nouvelle campagne imaginée pour Supreme Commander : Forged Alliance. Afin de rendre cette dernière plus captivante que celles de Supreme Commander, Gas Powered Games s'est d'ailleurs adjoint les services d'un concepteur plus aguerri. Le résultat devrait nous offrir une quinzaine d'heures de jeu, mais surtout des missions plus dynamiques. Au niveau du contenu, il est maintenant question d'exactement 110 nouvelles unités parmi lesquelles on retrouve bien sûr toutes les forces séraphines. Particulièrement polyvalentes, celles-ci se caractérisent par leur apparence résolument « extra-terrestre » et leur design particulièrement soigné.

Ainsi, la coque du puissant destroyer séraphin est en plusieurs parties indépendantes les unes des autres... Le résultat est aussi étonnant qu'esthétique ! On notera les mêmes efforts au niveau du transport de troupes ou de la seule super-unité séraphine présentée : un imposant vaisseau équipé d'une bombe à énergie dont les effets font penser à un mini-missile nucléaire. Les autres factions auront aussi droit à de nouvelles unités histoire de renouveler un peu les tactiques des joueurs et de faire face aux Séraphins. Nous avons pu voir à l'oeuvre des bombardiers de l'UEF ou une nouvelle super-unité cybran : amphibie, cette araignée se déplace même plus vite au fond des océans que sur la terre ferme. Son blindage est costaud, mais c'est sa puissance qui ravira les fans avec la possibilité de lancer douze missiles à la fois : de quoi mettre en déroute une flotte entière.

Supreme Commander : Forged Alliance
Sur le plan technique, Gas Powered Games nous a évidemment reparlé de la possibilité de créer des « patrons » de bases. Il s'agit d'enregistrer dans un fichier spécifique et une fois pour toute, la position / construction des bâtiments de votre base : lors des parties ultérieures (en multi ou en escarmouche), il suffit donc de rappeler cette sauvegarde pour que le fardeau des premières minutes appartienne au passé. Gas Powered Games a également travaillé sur l'interface du jeu afin que celle-ci soit plus moderne, plus agréable. Elle utilise maintenant abondamment les effets de transparences pour masquer au minimum la surface de jeu et il est possible de « ranger » à peu tous les éléments jugés inutiles. De plus, Jeremy Ables, producteur du jeu, nous a confirmé l'existence de skins très étudiées dédiées à chaque peuple.

Il a également été question des nombreuses optimisations afin que le jeu soit plus joli, tout en étant plus léger. De nombreux effets graphiques font ainsi leur apparition notamment à la surface des unités, mais l'ensemble devrait malgré tout mieux tourner sur des machines dites « moyennes ». À ce sujet, l'exemple le plus éloquent est la nouvelle option de représentation de la carte. Surtout destinée à la vue la plus éloignée, elle schématise l'ensemble afin de conserver l'essentiel (position des unités), mais supprime le superflu (textures du sol, éléments de décor). Pour terminer, notre hôte a parlé d'attaques orbitales, de nouvelles cartes multi, d'optimisations au niveau de l'intelligence artificielle et de nouvelles options pour les commanders... Nous aurons évidemment l'occasion de revenir sur tout ça dans les prochaines semaines, mais voilà qui annonce déjà un très bon mois de novembre !

Supreme Commander : Forged Alliance
Supreme Commander : Forged Alliance
Supreme Commander : Forged Alliance
Supreme Commander : Forged Alliance
Supreme Commander : Forged Alliance
Supreme Commander : Forged Alliance
Supreme Commander : Forged Alliance

 

E3 : Nos impressions sur CoH : Opposing Fronts

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Si le monde de la console a souvent été privilégié par THQ, deux titres majeurs de la stratégie temps réel sur PC se partagent tout de même les faveurs de l'éditeur américain. Cela tombe d'ailleurs plutôt bien puisque les deux titres en question devraient faire l'objet d'extensions à venir dans le courant du mois de novembre. Nous avons déjà parlé de Supreme Commander : Forged Alliance, voyons donc maintenant le cas de Company Of Heroes : Opposing Fronts.

Company Of Heroes : Opposing Fronts
Destinée à prolonger le plaisir éprouvé en jouant à Company Of Heroes, cette extension ne nécessitera cependant pas de posséder le jeu originel pour fonctionner. Il s'agira donc d'un standalone comme disent les Américains, mais le studio Relic s'est toutefois arrangé pour que les deux puissent parfaitement cohabiter en multijoueur. Ainsi, le possesseur de Company Of Heroes pourra très bien affronter des joueurs de Company Of Heroes : Opposing Fronts sans que cela ne pose le moindre problème : il sera toutefois bien évidemment limité aux factions du jeu de base ! Company Of Heroes : Opposing Fronts promet effectivement d'ajouter deux nouvelles factions que sont la 2nde Armée britannique et la Panzer Elite, fierté de la Wehrmacht. Chacune de ces armées est placée sous le contrôle du joueur au travers des parties réseau / escarmouches, mais également via deux campagnes solos.

Company Of Heroes : Opposing Fronts
La première nous fera participer, en tant que Britannique, à la Bataille de Caen alors que la seconde nous proposera de revivre l'Opération Market Garden. La présentation du jeu qui a été faite à l'E3 se focalisait sur les spécificités de ces deux factions. Ainsi la Wehrmacht se distingue surtout par la puissance de ces unités blindés parmi lesquelles on retrouvera bien sûr le fameux Jagdpanther, un char conçu pour réduire les coûts de production du Panther et spécialiste de la destruction d'autres chars. Du côté des Britanniques, c'est la défense et l'organisation qui priment. C'est ainsi que notre hôte de chez Relic nous a détaillé le fonctionnement du lieutenant, cette unité capable d'améliorer les performances de ses petits copains de l'infanterie lorsqu'il est proche d'eux. Il a également été question de blindés tels que le Churchill, mais surtout du soutien que les Batteries d'artillerie Priest sont capables d'apporter au cours d'un assaut.

Enfin, nous avons évoqué le cas des troupes « commandos » qui se déploient via l'atterrissage de planeurs sur le champ de bataille. Ces troupes d'élite sont tout simplement les plus puissantes du jeu. Côté multijoueur, Relic n'est pas entré dans les détails et il semble d'ailleurs que pas mal de choses ne soient pas encore tout à fait sures, notamment le nombre de cartes finalement prévues. Toutes les cartes de Company Of Heroes ne se retrouveront pas dans l'extension, mais les meilleurs seront au programme et seront complétées par huit à dix cartes inédites. Sur le plan technique, Relic a également parlé de renforcer l'aspect DirectX du jeu et nous avons eu un échantillon de ces améliorations graphiques au travers des conditions météorologiques : cela n'a aucune influence sur le gameplay, mais le résultat est très sympa. Sympas également les nouvelles possibilités offertes aux joueurs comme celle de faire agir les unités embarquées dans un half-track notamment.

Ainsi un tel engin peuplé de mitrailleur et de panzershreck devient une véritable terreur anti-char à grande vitesse ! Notre hôte s'est alors arrêté quelques instants sur les progrès de l'intelligence artificielle. Il a notamment été question d'une meilleure gestion des chars d'assaut qui n'hésitent pas à se mettre en opposition pour couvrir des unités d'infanterie alliées et réagissent bien mieux lors des contre-attaques. Enfin et même si de nombreuses autres précisions sont encore attendues, notre ami développeur a cité, pêle-mêle, la meilleure gestion du pathfinding, les progrès en termes de formations, des éclairages dynamiques qui changent en fonction des cycles jour/nuit... Nous n'avons pu découvrir qu'une seule mission, mais le rythme de l'action et le gameplay, toujours aussi efficace, de Company Of Heroes devrait nous garantir de bons moments en novembre prochain !

Company Of Heroes : Opposing Fronts
Company Of Heroes : Opposing Fronts
Company Of Heroes : Opposing Fronts
Company Of Heroes : Opposing Fronts
Company Of Heroes : Opposing Fronts

 

Vague de logiciels Microsoft pour serveurs en 2008

Windows

Microsoft vient d'annoncer, à l'occasion de sa conférence mondiale avec ses partenaires se déroulant à Denver, le planning de sortie de ses nouveautés logicielles dédiées au monde professionnel et prévues pour l'année 2008. La nouveauté phare sera Windows Server 2008 qui devrait voir le jour le 27 février de l'année prochaine. Rappelons que Windows Server 2008 utilisera un tout nouveau noyau de type NT 6.1 reprenant certaines avancées de Windows Vista en les améliorant. Windows Server 2008 devrait être finalisé avant la fin de cette année, probablement dans le courant du mois de novembre.

Microsoft ne s'arrêtera pas là puisque le groupe de Bill GATES lancera le même jour la version 2008 de son logiciel SQL Server pour la gestion des bases de données alors que son outil de développement sera également mis à jour. Connue sous le nom de code Orcas, la prochaine version de Visual Studio sera commercialisée sous le nom de Visual Studio 2008.

Ces trois nouveaux logiciels majeurs devraient jouer un rôle central dans la stratégie que Microsoft déploiera dans les années à venir. En attendant leur disponibilité en version finale, Microsoft s'assure que les clients qui le souhaitent peuvent avoir accès aux version Beta de ses logiciels.

Windows Longhorn Server Beta 3

 

E3 : une nouvelle console PSP sur les rails (màj)

Console

Console Sony PSP
Beaucoup de bruits circulaient autour d'une nouvelle PSP. Certains parlaient même d'une PSP 2 ! Sony a profité de sa conférence pré-E3 pour annoncer une nouvelle version de sa PSP. Elle n'a pour le moment pas de nom mais nous donne déjà des indications sur ses nouvelles caractéristiques.

Armée d'un écran LCD de 4,3 pouces toujours 16/9è, elle sera plus légère d'environ 33% et plus petite que la version précédente d'environ 19%. Son poids avoisinera les 189 grammes (contre 280 grammes environ pour l'ancienne) et son épaisseur approchera les 18,6 millimètres contre 23 millimètres. Mais les nouveautés ne sont pas seulement esthétiques, même si on peut ajouter que des versions « Piano Black », Ceramic White et « Ice Silver » sont d'ailleurs prévues, en plus d'un package spécial Star Wars Battlefront : Renegade Squadron (pack comprenant une PSP blanche avec un Dark Vador en noir sur le derrière de la console... sans oublier le jeu !). Petit bémol cependant : les différentes versions sont annoncées comme pouvant changer d'un pays à l'autre. Tout cela est donc à suivre de très près pour les futurs acquéreurs de la portable de Sony.

Console Sony PSP
Console Sony PSP
Console Sony PSP


Revenons à nos moutons ! Cette PSP remodelée embarquera également une sortie vidéo (les câbles seront vendus séparément), histoire que l'on puisse enfin profiter de ses UMD sur une TV. Sony espère ainsi que son format, l'UMD, désormais un peu plus en concurrence avec le DVD (la PSP se transformant en lecteur de film portable) puisse enfin décoller. Attendons malgré tout de voir la qualité du rendu final. Le lien entre la PSP et le petit écran est même plus étroit que cela, car il sera possible de piloter une vidéo sur la TV via la PSP. Mieux, on pourra désormais transférer, en maintenant la touche « Display » de la PSP, un film que l'on regardait sur PSP quasi simultanément sur une TV. La présentation ayant eu lieu lors de la conférence Sony (réalisée avec le trailer du film Spider-Man 2) était d'ailleurs franchement concluante. Les plus pragmatiques relativiseront malgré tout, en se demandant la réelle utilité de ce système dans notre quotidien.

Mais ce n'est toujours pas tout ! Très critiqués, les temps de chargement devraient être réduits grâce à un stockage temporaire d'une partie des données du jeu (en se basant sur une mémoire système de 64 MB) directement sur le Memory Stick Duo. Enfin, la PSP pourra être chargée via un câble USB, que ce soit sur PS3 ou sur PC, en plus de la possibilité de transférer des données avec ces mêmes supports. Le prix de cette nouvelle PSP est annoncé à 199 dollars (aucune info pour l'Europe pour le moment). Si tout va bien, elle devrait être disponible dès septembre.

NB : notre confrère Jeuxvideo.fr / Jeuxvideo.tv a publié les vidéos complètes en direct de l'E3 des conférences Nintendo et Sony (où on y voit la fameuse nouvelle PSP). Pour visionner le tout, rendez-vous sur cette page.

Console Sony PSP
Console Sony PSP
Console Sony PSP
Console Sony PSP
Console Sony PSP

Liens relatifs sur Clubic

 

Firefox + Internet Explorer = faille ?

Windows

Mozilla Firefox 2.0 RC1 : informations de version
Selon des chercheurs en sécurité, il semblerait que l'utilisation conjointe sur un même système d'Internet Explorer et de Firefox v2.00 puisse donner lieu à une vulnérabilité à haut risque. Le problème soulevé se produirait en naviguant sur un site malintentionné depuis Internet Explorer, site qui utiliserait l'identifiant de ressource "firefoxurl://" enregistré par Firefox pour interagir avec certaines ressources du web et compromettre ainsi la machine.

Alors que les premiers rapports sur cette faille incriminaient la dernière mise à jour de sécurité d'Internet Explorer, il semblerait qu'au final Internet Explorer et Firefox soit tous les deux coupables. Selon le directeur de sécurité de Symantec, Oliver Friedrichs, les deux applications sont responsables : « Vous avez deux logiciels très complexes qui ne s'entendent pas très bien et peuvent être à l'origine d'un problème de sécurité. Les composants seuls sont sûrs mais pas lorsqu'ils sont ensemble. ». Selon le chercheur Thor Larholm, chercheur en sécurité : « Firefox est le vecteur actuel de l'attaque mais Internet Explorer est en cause pour ne pas supprimer certains caractères qu'il passe en ligne de commande. ».

Nous avons donc un Firefox coupable d'enregistrer dans Windows une nouvelle ressource d'exécution sans plus de précaution alors qu'Internet Explorer est coupable de ne pas filtrer convenablement le contenu qu'il exécute. En attendant un éventuel correctif, il est toujours possible de supprimer l'objet "Firefox URL" de son système d'exploitation pour se prémunir de tout problème.

 

Plein écran pour la version gratuite de Quicktime

Windows

Logo QuickTime
Qui a dit enfin ? A l'occasion de deux mises à jour qualifiées de mineures pour ses logiciels Quicktime et iTunes, Apple signe le retour du plein écran pour la version gratuite de son lecteur multimédia, une fonctionnalité réservée depuis quelques années à Quicktime Pro (29,99 euros).

Cette nouvelle mouture de Quicktime, estampillée 7.2, apporte, outre le retour du plein écran, une mise à jour du codec H.264 utilisé par le lecteur, et corrige un certain nombre de problèmes dont la nature n'est pas précisée par Apple.

Du côté d'iTunes, le passage à la version 7.3.1 devrait corriger, là encore un certain nombre de problèmes. Apple évoque notamment le cas d'utilisateurs ayant des problèmes lors de l'accès à leur bibliothèque multimédia avec la précédente mouture du logiciel.

Vous pouvez dès à présent retrouver les versions mises à jour de ces deux produits, dans notre logithèque. Pour iTunes, les utilisateurs de Mac OS X sont invités à utiliser le module de mise à jour Apple.



 

E3 : les drones de Frontlines à l'honneur

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Troisième gros titre PC chez THQ après Supreme Commander : Forged Alliance et Company Of Heroes : Opposing Fronts, Frontlines : Fuel Of War est le premier jeu de la toute jeune équipe de Kaos Studio. Fondé par des transfuges de Trauma, ce studio s'est lancé pour son premier projet dans la création d'un clone assumé de la série Battlefield. Frontlines : Fuel Of War reprend donc le concept, éprouvé, du titre de DICE et l'adapte à un futur pour le moins sombre.

Frontlines : Fuel Of War
Le scénario prend effectivement place en 2024 alors que la planète est ravagée par d'incessantes luttes opposant une coalition occidentale (Europe, États-Unis) à une alliance « rouge » réunissant Chinois et Russes. Le principe de jeu est relativement simple. Les deux camps se retrouvent effectivement pour tenter de faire avancer dans le bon sens une ligne de front. Cette progression se fait en accomplissant généralement deux ou trois objectifs simples (destruction d'un obstacle, prise de contrôle d'une position), le but final étant de prendre ses dernières positions à l'adversaire et ainsi boucler les sept missions du jeu solo.

Tout cela nous le savions déjà et notre rendez-vous E3 2007 avec David Votypka, directeur du design chez Kaos, n'avait pas pour but de refaire un point global sur le jeu. Précisons tout de même que selon Kaos Studio, le développement de Frontlines : Fuel Of War est achevé à environ 80% et que la sortie est maintenant fixée à début 2008 (il est question de janvier) sur PC, Playstation 3 et Xbox 360. Non, notre rendez-vous à l'E3 2007 se focalisait sur les drones, ces engins sans pilotes qui permettent aux joueurs de faire de la reconnaissance / du combat sans risquer la vie de leur alter ego pixélisé.

Frontlines : Fuel Of War
Nous avions déjà eu l'occasion de découvrir le drone dit de reconnaissance, mais le jeu était alors encore trop peu avancé et le système de contrôle de ces drones n'était alors guère convaincant. Aujourd'hui, on peut dire que l'ensemble est nettement plus positif. L'unité se manipule beaucoup plus facilement et, à moins d'être sous le feu de l'ennemi ou en limite de portée, elle réagit au « quart de tour ». En plus du drone de reconnaissance qui permet de localiser les ennemis sans trop se faire remarquer, il faut également citer le drone d'assaut et le drone lance-roquettes.

Dans ce dernier cas, il s'agit d'un petit hélicoptère équipe de multiples roquettes au pouvoir destructeur évident alors que drone d'assaut est un mini-blindé que l'on manoeuvre comme une voiture télécommandée. Armé d'une mitrailleuse lourde, ce drone est à la fois puissant, précis et résistant. Nous avons également profité de l'E3 pour revoir plus en détails les véhicules qui fonctionnent de la même manière que ceux de Battlefield avec toutefois un hélicoptère dont la maniabilité semblait vraiment très au point. Nous avons cependant été limités dans notre découverte à deux niveaux du jeu.

À ce sujet, sachez que seules sept missions ont été conçues par les développeurs pour la campagne solo. Si le total peut sembler léger, il faut savoir que la durée des missions en question pourra dépasser l'heure de jeu, voire même, dans certains cas, les deux heures ! Côté multijoueur, rien de vraiment neuf à signaler avec toujours ce système permettant 32 / 64 joueurs sur consoles / PC et toujours l'impossibilité de jouer en cross-platform... Voilà qui ravira sans doute les joueurs PC.

Frontlines : Fuel Of War
Frontlines : Fuel Of War
Frontlines : Fuel Of War
Frontlines : Fuel Of War
Frontlines : Fuel Of War
Frontlines : Fuel Of War
Frontlines : Fuel Of War

 

Nouveaux pilotes NVIDIA ForceWare pour Vista

Carte Graphique

Puce NVIDIA GeForce 8700M GT
Après le fiasco liée à la publication des pilotes ForceWare 162.15, des pilotes rapidement retirés du site NVIDIA, la firme au caméléon publiait récemment les ForceWare 162.18 mais seulement pour Windows XP (voir Nouveaux pilotes NVIDIA 162.18 pour Windows XP). Aujourd'hui, NVIDIA publie de nouvelles versions de ses pilotes ForceWare mais exclusivement pour Windows Vista. C'est ainsi que nous avons droit aux ForceWare 162.22 Beta pour les GeForce 6, GeForce 7 et GeForce 8. Exit donc le support des GeForce FX de cette version... Côté améliorations, on notera une prise en charge TurboCache améliorée, une gestion du SLI sous DirectX 10 plus performante ou encore le fait que la fonction de redimensionnement du bureau HDTV est dorénavant opérationnelle. Naturellement, divers bugs concernant divers Jeux Vidéo ont été corrigés. Mais de nouveaux bugs apparaissent. Ainsi le SLI est désactivé par ces pilotes pour les GeForce 6800 GT et GeForce 6800 Ultra, une fonctionnalité qui sera restaurée... plus tard.


NVIDIA publie également sur son site nZone, les pilotes ForceWare en version 163.11. Toujours qualifiés de Beta, ces pilotes ne s'adressent cette fois-ci qu'aux GeForce 8 et n'ont qu'un seul intérêt, ou presque, le support optimal de la Beta du jeu World in Conflict (voir Le bêta test de World In Conflict débute). Et oui NVIDIA ne perd pas sa bonne vieille habitude qui veut qu'une sortie de pilote ne soit motivée que par un évènement marketing.


 

Pentax : compacts colorés ou bon marché pour la rentrée

App. Photo Num. & Camera

Pentax vient de dévoiler deux compacts de type automatique qui seront disponibles pour la rentrée : le E40, un entrée de gamme qui dépasse à peine la barre des 100 euros, et le M40, un compact de type bijoux destiné à être exhibé ou glissé dans un sac à main.

Les caractéristiques distinctives du M40 sont en effet sa finesse (1,8 cm d'épaisseur), qui n'est pas sans évoquer celle des Exilim de Casio (voir ce modèle par exemple), et le fait qu'il soit décliné en plusieurs coloris : Chocolat, Purple et Argenté. Plutôt classique pour ce qui est des principales caractéristiques (zoom, capteur et écran), le M40 se rattrape au niveau des fonctions destinées à faciliter la prise de vue, telles que le mode priorité visage qui assure une netteté et une exposition optimales des sujets, le suivi AF par anticipation qui facilite la prise de vue de sujets en mouvement ou encore un mode qui pousse la sensibilité jusqu'à 3 200 Iso de façon à photographier sans flash en intérieur.

Pentax Optio M40
Pentax Optio M40
Pentax Optio M40

Le M40 : 97,5 x 57,5 x 18 mm pour 115 grammes


De son côté, le E40 se contente de caractéristiques plus raisonnables, sachant que même si l'on retrouve un mode de type anti-flou sur cet appareil, la sensibilité maximale est sagement limitée à 1 000 Iso au lieu des 3 200 Iso du M40 qui devraient produire des images pour le moins bruitées. Si donc d'une façon générale la fiche technique du E40 est moins avenante, il n'en reste pas moins que ce compact marque un bon point en s'équipant d'un logement pour 2 piles alcalines AA, que beaucoup apprécient pour la facilité qu'il y a à s'en procurer.

Voici leurs principales spécifications :
  • Capteur : CCD 1/2,35''de 8 millions de pixels (1/2,5'' pour le E40)
  • Zoom : 3 x eq. 36 - 108 mm f/3,1-5,9 (eq. 37,5 – 112,5 mm f/2,8-5,3 pour le E40)
  • Écran : LCD de 2,5" de 150 000 pixels (2,4'' pour 110 000 pixels pour le E40)
  • Sensibilité : de 50 à 1 600 Iso et jusqu'à 3 200 Iso en mode Anti-flou (de 80 à 400 Iso et jusqu'à 1 000 Iso en mode Anti-flou pour le E40)
  • Vitesse d'obturation : de 4 sec à 1 / 2 000 sec
  • Mode Super Macro : jusqu'à 5 cm du sujet (15 cm pour le E40)
  • Support d'enregistrement : cartes Secure Digital et SDHC
  • Alimentation : 1 batterie Ion Lithium (2 piles alcalines AA pour le E40)
  • Vidéo : QuickTime Motion Jpeg avec son en 640 x 480 ou 320 x 240 pixels à 30 i/s (AVI Motion Jpeg à 30 ou 15 i/s pour le E40)
Ces deux compacts seront disponibles début août 2007 et proposés à 129 euros pour l'Optio E40 et 199 euros pour le M40.

 

Déjà 100 correctifs pour Mac OS X mais peu de virus

Mac OS

Logo - Mac OS X Leopard
En 2007, Apple a déjà corrigé plus de 100 bugs / failles de sécurité dans son système Mac OS X. Preuve que ce système d'exploitation est loin d'être exempt de trous de sécurités. Des brèches qui auraient pu être exploitées par les hackers pour déployer des malwares sur Mac OS X, mais jusqu'à présent, les utilisateurs de Mac OS ont toujours été épargnés et ils touchent du bois.

Les spécialistes expliquent que plusieurs raisons justifient le fait que Mac OS X soit encore à l'abri des attaques numériques massives : les correctifs sortent assez rapidement et de nombreux auteurs de virus et autres malwares se focalisent davantage sur Windows que sur Mac OS X, du moins pour l'instant...

« Il n'y a pas de véritable virus sur Mac OS X - quelques uns ont existé, mais la probabilité d'être touché par un virus sous Mac OS X est insignifiante si on la compare à celle liée au monde du PC », précise un spécialiste de chez F-Secure.


« Nous avons observé davantage de vulnérabilités corrigées ces 18 derniers mois sous Mac OS X qu'auparavant. Mac OS X n'est donc pas doté d'une sécurité parfaite. Mais de nombreux cybercriminels préfèrent porter leur attention sur Windows plutôt que sur Mac OS », ajoute Patrik Runald de F-Secure.


Jaquette DVD : Mac OS X version 10.4 Tiger
Le vice-président de Computer Associate tempère toutefois ces propos : « je ne suis pas certain que les utilisateurs de Mac OS soient aussi à l'abri que cela. Le Mac est tout aussi vulnérable que n'importe quelle autre machine. Il n'est pas bon de penser qu'aucun virus n'existe sur Mac. De nombreux troyens, vers affectent déjà le Mac comme ils affectent les PC, même cela se fait dans des proportions moindres ».

Dernièrement, le ver « BadBunny » a notamment fait parler de lui (voir BadBunny s'en prend aux utilisateurs d'OpenOffice). Mais ce ver compatible Mac OS, touchait aussi Windows et plus spécifiquement la suite OpenOffice.org. La sortie de l'iPhone basé sur Mac OS pourrait toutefois encourager les créateurs de virus à s'intéresser davantage au système d'Apple. Les mois et années à venir pourraient donc mettre à rude épreuve les remparts du système Mac OS, d'autant plus que les machines liées à ce système sont de plus en plus nombreuses et de plus en plus utilisées.

Liens relatifs sur Clubic

 

Logitech MX Air: souris aérienne testée sur Clubic

Clavier / Souris

Logitech lève aujourd'hui le voile sur sa nouvelle souris haut de gamme, la MX Air. Il s'agit d'une souris laser polyvalente capable de fonctionner aussi bien sur votre bureau, comme toutes les souris, mais également et pour la première fois, du moins chez Logitech, dans les airs. Pour Logitech, cette MX Air se destine aux utilisateurs dont le PC est devenu, plus qu'un outil de travail, un hub multimédia servant non seulement à travailler mais également à se détendre.

Fonctionnant dans les airs de la même manière qu'une wiimote de Nintendo, la MX Air propose également des commandes gestuelles et se dote d'une zone de défilement tactile. Sans fil, mais aussi rechargeable, le dernier mulot de Logitech est annoncé aujourd'hui et sera disponible à la mi-août dans toute l'Europe. Que vaut le dernier rongeur high-tech de Logitech ? A quel prix sera-t'il commercialisé ? Son ramage est-il aussi beau que son plumage ? Que donne l'utilisation dans les airs ? Autant de questions qui trouvent une réponse dans l'article que nous consacrons aujourd'hui à la MX Air.


Logitech MX Air - 3

 

Le WiFi gratuit parisien agace France Telecom

Business Internet

France Telecom a confirmé mercredi avoir déposé un recours auprès du tribunal administratif mettant en cause l'intervention de la mairie de Paris sur le marché des télécommunications, et plus particulièrement du WiFi. L'opérateur historique comme la municipalité s'appuient sur l'article L1425-1 du code général des collectivités territoriales pour se justifier. Imbroglio ?

Les collectivités peuvent, depuis 2004, intervenir dans le domaine des communications électroniques « pour pallier un éventuel déficit d'offres privées sur les territoires ». Elles peuvent gérer elles-mêmes un réseau public à condition de permettre à tous les opérateurs de l'utiliser ou « à l'issue d'un appel d'offres infructueux ».

A Paris, le marché WiFi a été attribué sur appel d'offres à SFR, second opérateur mobile français derrière Orange (France Telecom), en duo avec l'équipementier franco-américain Alcatel-Lucent. Le réseau d'accès sans fil à l'Internet haut débit déployé, financé à hauteur de 2,5 M€ par la mairie de Paris et la région Ile de France, compte 400 Hotspots répartis sur les jardins, bibliothèques et musées municipaux. Baptisé « Paris WiFi », le service ne sera pas opérationnel avant le 14 juillet 2007. Enfin, pour ne pas malmener les opérateurs proposant un accès WiFi payant à Paris (Orange compte plus de 2.250 hotspots dans la capitale), le service sera disponible « pendant les heures d'ouverture des services municipaux ».

Entre du WiFi « d'affaires » à prix d'or et du WiFi municipal gratuit, Paris fait le grand écart. La solution ne réside-t-elle pas dans des forfaits d'accès illimités à l'Internet sans fil proposés à des tarifs abordables, comme dans l'ADSL ?

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce jeudi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Call Of Duty 4 : Modern Warfare (Infinity Ward)
Différentes phases de jeu sont au programme de cette vidéo exclusive (Dvix - 720x404 - 4 min 14) de Call Of Duty 4 : Modern Warfare sur Xbox 360.

- Hellgate : London (Flagship Studios)
Différentes phases de jeu sont au programme de cette nouvelle vidéo en haute résolution (WMV9 - 1280x720 - 2 min 24) de Hellgate : London.

- Speedball 2 (Kylotonn)
Différentes phases sont au programme de cette nouvelle vidéo (AVI - 800x500 - 1 min 58) de Speedball 2.

- Supreme Commander : Forged Alliance (Gas Powered Games)
Cette toute première vidéo de Forged Alliance est l'occasion de découvrir le design de la quatrième faction du jeu et de voir quelques nouvelles unités (WMV, 1280x720, 2 min 25).

- Universe At War : Earth Assault (Petroglyph)
Première vidéo en haute résolution (WMV9 - 1280x720 - 1 min 29) pour Universe At War : Earth Assault.

- World In Conflict (Massive Entertainment)
Opérationnel pour un mois, le bêta test de World In Conflict permet de découvrir le jeu via un didacticiel et deux cartes. Des parties allant du 1vs.1 au 8vs.8 sont ainsi possibles.

Captures d'écran inédites :
2025 : Battle For Fatherland (Akella), 10 nouvelles captures

2025 : Battle For Fatherland
2025 : Battle For Fatherland
2025 : Battle For Fatherland
Retrouvez 14 captures d'écran sur la fiche 2025 : Battle For Fatherland.
Call Of Duty 4 : Modern Warfare (Infinity Ward), 6 nouvelles captures

Call Of Duty 4 : Modern Warfare
Call Of Duty 4 : Modern Warfare
Call Of Duty 4 : Modern Warfare
Retrouvez 11 captures d'écran sur la fiche Call Of Duty 4 : Modern Warfare.
Company Of Heroes : Opposing Fronts (Relic Entertainment), 6 nouvelles captures

Company Of Heroes : Opposing Fronts
Company Of Heroes : Opposing Fronts
Company Of Heroes : Opposing Fronts
Retrouvez 8 captures d'écran sur la fiche Company Of Heroes : Opposing Fronts.
Crysis (Crytek), 8 nouvelles captures

Crysis
Crysis
Crysis
Retrouvez 109 captures d'écran sur la fiche Crysis.
Devil May Cry 4 (Capcom), 5 nouvelles captures sur Xbox 360

Devil May Cry 4
Devil May Cry 4
Devil May Cry 4
D'autres captures de Devil May Cry 4 (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Enemy Territory : Quake Wars (Nerve Software), 3 nouvelles captures sur Xbox 360

Enemy Territory : Quake Wars
Enemy Territory : Quake Wars
Enemy Territory : Quake Wars
D'autres captures de Enemy Territory : Quake Wars (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
European Street Racing (Team 6 Game Studio), 3 nouvelles captures

European Street Racing
European Street Racing
European Street Racing
Retrouvez 6 captures d'écran sur la fiche European Street Racing.
F.E.A.R. (Day 1 Studios), 5 nouvelles captures sur Xbox 360

F.E.A.R.
F.E.A.R.
F.E.A.R.
D'autres captures de F.E.A.R. (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Frontlines : Fuel Of War (Kaos Studios), 9 nouvelles captures

Frontlines : Fuel Of War
Frontlines : Fuel Of War
Frontlines : Fuel Of War
Retrouvez 55 captures d'écran sur la fiche Frontlines : Fuel Of War.
Mozart - Les Conjurés De Prague (Game Consulting), 4 nouvelles captures

Mozart - Les Conjurés De Prague
Mozart - Les Conjurés De Prague
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Sensible World Of Soccer (Codemasters), 11 nouvelles captures sur Xbox 360

Sensible World Of Soccer
Sensible World Of Soccer
Sensible World Of Soccer
D'autres captures de Sensible World Of Soccer (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Shadows Of War (Legend Studios), 6 nouvelles captures

Shadows Of War
Shadows Of War
Shadows Of War
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Supreme Commander : Forged Alliance (Gas Powered Games), 9 nouvelles captures

Supreme Commander : Forged Alliance
Supreme Commander : Forged Alliance
Supreme Commander : Forged Alliance
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The Lost Crown (Darkling Room), 5 nouvelles captures

The Lost Crown
The Lost Crown
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TimeShift (Saber Interactive), 5 nouvelles captures

TimeShift
TimeShift
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Retrouvez 148 captures d'écran sur la fiche TimeShift.
War World (Ubisoft), 5 nouvelles captures sur Xbox 360

War World
War World
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Autres mises à jour : Bientôt en magasins
Aucune nouvelle mises à jour ;)

- Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (Grin) *
- Sortie prévue Aujourd'hui
- Defender Of The Crown : Heroes Live Forever (Zoo Digital) *
- Sortie prévue le Vendredi 13 Juillet 2007
- Transformers Le Jeu (Traveller's Tales) *
- Sortie prévue le Vendredi 13 Juillet 2007
- Bounty Bay Online : The Nautic Century (Snail Game) *
- Sortie prévue le Jeudi 19 Juillet 2007
- Combat Mission : Shock Force (Battlefront.com) *
- Sortie prévue le Vendredi 27 Juillet 2007
- Ratatouille (Heavy Iron Studios) *
- Sortie prévue le Vendredi 3 Août 2007
- Premier Manager 08 (Zoo Digital) *
- Sortie prévue le Vendredi 17 Août 2007
- Evil Days Of Luckless John (Centauri Production)
- Sortie prévue le Jeudi 23 Août 2007


 

Belkin : routeur WiFi 802.11n avec écran intégré

Réseau / Wifi / WiMax

Belkin N1 Vision Wireless
Après avoir présenté sa nouvelle série de hub USB et son dernier hub Wireless USB (voir Belkin : des hubs USB et un hub Wireless USB), Belkin lève le voile sur un nouveau routeur WiFi 802.11n : le Belkin N1 Vision Wireless. Il s'agit d'un routeur original puisque doté d'un écran intégré !

Ce routeur Pre-802.11n (basé sur le brouillon 2.0 de la norme - Belkin ne garantit pas la possibilité de mettre à jour vers la version finale du 802.11n) est équipé de trois antennes pour MIMO (technologie 3x3) et de 5 ports Gigabit Ethernet (dont un port pour le réseau Internet). Question sécurité WiFi, le produit est compatible WPA, WPA2, 64-/128-bit WEP et gère les multiples SSID.

Grâce à son écran intégré et son petit pavé de contrôle, ce routeur peut renseigner directement l'utilisateur sur les vitesses de débit et la bande passante utilisée via l'affichage d'une jauge (voir photos). On peut aussi citer la possibilité d'afficher le nombre de périphériques / PC connectés, la date et l'heure, la clé utilisée par un invité connecté...

Le Belkin N1 Vision Wireless affiche un joli design avec un pied faisant office de support pour maintenir l'appareil à la vertical. Attendu pour la fin juillet en Europe, ce routeur sera proposé au prix de 199 dollars US. On peut donc tabler sur un prix inférieur à 200 euros sur le vieux continent.


 

E3 : TimeShift arrête le temps en images

Annonce

À la manière d'un certain Duke Nukem Forever, TimeShift sait se faire attendre. Annoncé il y a deux ans de cela, le titre développé par Saber Interactive se présente comme un FPS tout ce qu'il y a de plus classique, si ce n'est qu'il nous offrira la possibilité de manipuler le temps. Rien de nouveau me direz-vous, mais le rendu visuel de cette fonction s'avère particulièrement réussi. Un jeu qui, dans ses premiers mois de développement, nous avait laissés de marbre mais qui, au final, pourrait se révéler être une bonne surprise. Le verdict pour la fin de cette année.

TimeShift
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Liens relatifs sur Clubic

 

Bientôt un 24 pouces abordable chez Samsung

Moniteur

Samsung va prochainement étoffer sa gamme de Moniteurs LCD dotés de grandes diagonales avec les SyncMaster 245BW et 226CW. Fort du succès du SyncMaster 226BW, Samsung continue ainsi à miser sur les 22 pouces avec le 226CW, un modèle qui reprend peu ou prou les caractéristiques de son prédécesseur, notamment le temps de réponse de 2 ms.

Le 245BW vient pour sa part agrandir la famille des 24 pouces en se positionnant au prix assez compétitif de 550 dollars, à comparer aux autres modèles du constructeur dotés d'une dalle de mêmes dimensions et dont les prix s'échelonnent entre prixsh:194354 et prixsh:114383. Ce tarif confirme par ailleurs la baisse des prix des 24 pouces et les rumeurs de modèles à moins de 500 euros (voir cette brève). Au sujet du 245BW, on note enfin qu'il peut être incliné, pivoté mais également ajusté en hauteur.

Samsung 245BW
Samsung 226CW

Les 245BW et 226CW


Voici les principales spécifications du 245BW :
  • Dalle : 24 pouces
  • Résolution : 1 920 x 1 200 pixels
  • Taux de contraste : 3 000:1
  • Temps de réponse : 5 ms de gris à gris
  • Luminosité : 320 cd/m²
  • Angles de vision : 160°/160°
  • Interface : VGA, DVI-D compatible HDCP

Voici les principales spécifications du 226CW :
  • Dalle : 22 pouces
  • Résolution : 1 680 x 1 050 pixels
  • Taux de contraste : 1 000:1
  • Temps de réponse : 2 ms de gris à gris
  • Luminosité : 300 cd/m²
Disponibles très prochainement, les 245BW et 226CW seront proposés aux prix respectifs de 550 et 380 dollars.

 

Deux nouvelles platines Blu-ray pour Samsung

Graveur / Lecteur optique

Après avoir communiqué sur l'arrivée prochaine de sa platine double format (voir BD-UP5000 : platine Blu-ray HD DVD chez Samsung), la firme coréenne annonce pas moins de deux nouvelles platines entièrement dédiées au format Blu-ray de Sony. Baptisées BD-P2400 et BD-P1400, ces deux modèles offrent un affichage 1080p à 24 images/seconde. Dotées d'une connectique HDMI 1.3, elles seront aussi capables de décoder le DTS HD et le Dolby True HD.

Outre la possibilité de lire les disques Blu-ray, cette platine pourra lire les formats DVD et CD (DVD-ROM, DVD-+/R, DVD-+/RW, CD, CD-R et CD-RW). La différence entre la BD-P2400 et la BD-P1400 devrait se situer au niveau du processeur de décompression. Ainsi, la BD-P2400 sera pourvue d'une puce HQV qui est censée offrir une qualité 1080p avec la lecture de vidéo en 1080i.



Attendues pour septembre / octobre, la BD-P2400 et la BD-P1400 seront commercialisées aux prix respectifs de 599 et 549 dollars US.

 

Fibre : Free condamné pour communication mensongère

FAI

Free aurait-il usé de moyens déloyaux pour assurer l'avancement de son réseau de fibre optique ? La filiale Internet d'Iliad vient de se voir condamnée par la cour d'appel de Paris pour avoir expédié à des syndics de copropriété 2.350 brochures dans lesquelles elle affirmait que le raccordement à la fibre optique répondait à une « obligation réglementaire ». Pour pouvoir pénétrer dans un immeuble et équiper celui-ci de la connectique nécessaire à l'établissement de liaisons en fibre optique, les fournisseurs d'accès à Internet ont en effet besoin de l'accord de la copropriété. Habituellement, ils arguent de la valeur ajoutée qu'apportera la fibre pour convaincre les réticents.

Point d éclatement fibre optique Orange France Télécom


Débouté le 15 mai dernier, France Télécom aurait alors décidé de faire appel de cette décision, une démarche fructueuse puisque d'après l'AFP, Free devra verser 5.000 euros de dommages et intérêts à France Télécom, à l'origine de la plainte, et faire parvenir un démenti aux syndics concernés dans les huit jours, sous astreinte de 10.000 euros par jour de retard.

 

Des collections d'images au service de la retouche

Insolite

Les projets qui ont trait à la photo sont nombreux, qu'il s'agisse de réaliser des vues 3D à partir d'une seule image ou d'une infinité, ou encore de battre le record de la plus grande image (une vue d'Harlem de 13 Gigapixels)…

Des universitaires ont suivi une voie différente en choisissant cette fois de se pencher sur la question de la retouche des photos qui contiennent un élément parasite ou peu esthétique (voiture, grue de chantier…). Ils ont ainsi développé l'idée que plutôt que de chercher à retoucher au sens strict ces images, il serait plus pertinent de remplacer la zone défaillante par une zone équivalente puisée sur une autre photo. Pour trouver leur bonheur, ils se sont ainsi immergés dans la vaste base d'images qu'abrite le site communautaire Flickr, en axant leur recherche sur des photos ressemblantes mais également proches sémantiquement. Les universitaires ont conduit leurs essais à partir de collections d'images se rapportant aux thématiques du paysage, du voyage et des villes, parvenant avec succès à faire disparaître une voiture garée sur la chaussée, un bateau qui trouble le calme d'un fleuve, etc.

Scene completion


Présentés brièvement sur cette page, le projet et les algorithmes qu'il met en œuvre sont plus largement détaillés dans un article intitulé Scene Completion Using Millions of Photographs qui offre de nombreux exemples convaincants d'avant / après.

 

Europe : le camp HD DVD affirme détenir l'avantage

Graveur / Lecteur optique

En Europe, les ventes de lecteurs HD DVD se seraient révélées nettement supérieures à celles des platines compatibles avec le format concurrent, le Bu-ray, si l'on en croit les chiffres annoncés aujourd'hui par le HD DVD Promotional Group. Obtenus auprès du cabinet GFK, ces chiffres feraient état de 74% de parts de marché pour le HD DVD sur la France, la Grande Bretagne, l'Allemagne, l'Italie, l'Espagne et la Suisse.

DVD  Dreamgirls (HD-DVD)
Seuls les lecteurs de salon dédiés sont pris en compte dans cette étude : la Playstation 3 de Sony, qui comprend un Lecteur Blu-Ray, n'est donc pas comptabilisée, dans la mesure où les consommateurs qui achètent cette console de salon n'en utilisent pas forcément les fonctions multimédias. Notons toutefois que le lecteur HD DVD externe proposé en option avec la Xbox 360 de Microsoft ne rentre pas non plus dans cette étude. S'il communique sur ses parts de marché, le groupe de promotion du format HD DVD se refuse toutefois à délivrer le nombre réel d'appareils vendus sur le marché européen.

« Les consommateurs européens reconnaissent que le HD DVD délivre les titres et l'expérience les plus engageants possibles, de même qu'une qualité audio et vidéo hors du commun. Des avantages comme l'image dans l'image pour les commentaires vidéo ou les bonus intégrés à un film, la possibilité de placer en favoris ses scènes préférées et maintenant d'accéder à des contenus supplémentaires sur le Web sont spécifiques au HD DVD », déclare Eddie Cunningham, responsable de la branche européenne du HD DVD Promotional Group.

De son côté, le groupe Blu-ray affirme détenir une large longueur d'avance au niveau du nombre de films vendus. Pour le premier trimestre 2007, il revendiquait ainsi 70% des ventes de longs métrages haute définition.

 

Windows Live OneCare passe en version 2.0 Beta

Windows

Comme prévu, Microsoft vient de mettre en ligne une première version Beta de la prochaine mouture de son logiciel antivirus Windows Live OneCare. Disponible aussi bien pour Windows XP Service Pack 2 que pour Windows Vista, Windows Live OneCare 2.0 sera pour la première fois compatible avec l'édition 64 bits de Windows Vista. Parmi les autres nouveautés on notera une fonction d'optimisation du démarrage du PC, une fonction de sécurisation des réseaux sans fil avec les Routeurs compatibles ou encore un outil de stockage en ligne des photos via un abonnement payant.

L'interface de Windows Live OneCare 2.0 devrait rester identique à celle actuellement proposée par le logiciel alors que Microsoft va également introduire une fonction pour faciliter le partage des imprimantes sur les PC faisant partie du cercle OneCare. OneCare 2.0 va en effet proposer une gestion de plusieurs PC ce qui permet de surveiller depuis un poste le statut des autres machines du réseau OneCare.

Aucune date de disponibilité n'est encore avancée pour la version finale de OneCare 2.0 alors que le téléchargement de la version Beta se déroule en suivant ce lien.

Windows Live OneCare 2.0

 

Vidéo : présentation du réseau fibre d'Orange

FAI

Argument commercial, investissement sur le long terme... alors que les grands opérateurs ont ouvert ou s'apprêtent à ouvrir leurs premières offres commerciales basées sur la fibre optique, le très haut débit est sur toutes les bouches. Objet d'une course de vitesse à laquelle participent différents opérateurs comme Orange, Free, Neuf Cegetel ou Noos, la fibre devrait constituer la base de notre réseau de télécommunications pour quelques dizaines d'années. René Pierre Bidaud, en charge du déploiement de la fibre dans les Hauts-de-Seine pour la direction territoriale Ile-de-France d'Orange, nous présente aujourd'hui, d'un noeud de raccordement optique à la prise finale installée chez l'abonné, les choix technologiques opérés par la filiale Internet de l'opérateur historique.

Publiez cette vidéo sur votre site : 640x390 ou 320x210


Pour un panorama plus global de l'offre fibre en France, nous vous invitons à consulter notre récent dossier, Fibre optique : technologie et offres disponibles.

 

E3 : Agatha Christie : Evil Under The Sun imagé

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Agatha Christie : Meurtre Au Soleil c'était fait très discret depuis le mois de mars dernier. La grande messe de Santa Monica est l'occasion de pouvoir admirer de nouvelles images des prochaines aventures du détective belge le plus british du monde.

Agatha Christie: Evil Under the Sun
Agatha Christie: Evil Under the Sun
Agatha Christie: Evil Under the Sun
Agatha Christie: Evil Under the Sun
Agatha Christie: Evil Under the Sun
Agatha Christie: Evil Under the Sun

 

E3 : Crysis dans la jungle, terrible jungle...

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Décidément, Crysis aime bien l'évènement californien du moment et après la dernière fournée d'images d'hier en voici de nouvelles. Les voici donc pour un changement d'ambiance totale avec un retour sur les sentier de la jungle.

Crysis
Crysis
Crysis
Crysis
Crysis

 

E3 : Space Siege , le dungeon siege de l'espaaaace

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Space Siege
Développé par le studio Gas Powered Games, Sega tire partie des talents créatifs de Chris Taylor pour réaliser un jeu d'action-RPG. Space Siege réunit un scénario profond, des combats intenses et un système de développement dynamique du personnage.

L'histoire de Space Siege se déroule au coeur de l'Armstrong, l'un des rares vaisseaux de colonisation encore existants qui transportent les derniers représentants de la civilisation humaine après l'attaque dévastatrice de la Terre par une race inconnue d'extraterrestres. Les joueurs prendront le rôle de Seth Walker, un ingénieur en cybernétique soudainement projeté au beau milieu d'une lutte visant à sauver l'Humanité de l'extermination. Au fil de l'aventure, Seth se voit offrir l'opportunité de sacrifier des parties de son 'humanité' en échange d'améliorations cybernétiques qui l'assisteront dans sa mission pour la préservation de l'espèce humaine. Quel prix devra-t-il payer pour sauver sa propre humanité ? Seul le joueur pourra décider du destin final de Seth.

Des améliorations Cybernétiques peuvent être apportées à chaque partie du corps de Seth. Tout au bout de ce chemin, les joueurs pourront équiper Seth d'améliorations Cybernétiques qui ne laisseront pour ainsi dire aucune partie de son humanité originelle intacte. Mais ce choix menace d'éloigner définitivement Seth des gens qu'il essaie de sauver. Les joueurs pourront aussi mettre l'accent sur la préservation de l'humanité de Seth en choisissant de ne pas utiliser ces améliorations, préférant privilégier l'extermination de l'invasion extraterrestre de l'Armstrong en se reposant sur une force et une ingéniosité humaines naturelles. Une telle décision rendra plus difficile la réussite de sa mission, visant à découvrir et éliminer la menace extraterrestre qui cherche par tous les moyens à détruire l'espèce humaine.

Space Siege offre un scénario dynamique basé sur les décisions prises par le joueur tout au long du jeu. En fonction des modifications cybernétiques que le joueur choisira d'apporter au corps de Seth, les PNJ réagiront et interagiront différemment avec le joueur, et au final l'histoire pourra connaître des dénouements différents. Space Siege proposera séparément un mode multijoueur en coopératif, jusqu'à quatre joueurs, pour créer et profiter d'une structure de missions totalement unique.

Space Siege est prévu pour une sortie sur PC en Amérique du Nord et en Europe au cours du premier trimestre 2008.

Space Siege
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Space Siege
Space Siege
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Space Siege
Space Siege

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E3 : Switchball , boule qui roule n'amasse pas...

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Switchball est un jeu de réflexion / puzzle qui fait inévitablement penser à son vénérable ancêtre qu'est Marble Madness. A l'occasion de l'E3 il s'illustre à nouveau. Vous devrez contrôler une boule et l'empêcher de tomber dans des niveaux de plus en plus complexes et tordus. Une démo du jeu complet est disponible sur nos serveurs.

Switchball
Switchball
Switchball
Switchball
Switchball

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E3 : Nouvelles images pour Les Royaumes Du Nord

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À La Croisée Des Mondes : La Boussole d'Or arrivera sur un peu tous les support et sera l'adaptation en jeu vidéo du long-métrage Les Royaumes Du Nord tiré du premier livre de la trilogie « A La Croisée Des Mondes » de Philip Pullman. Nous dirigerons Lyra, bien décidée à sauver son monde et le nôtre. Le rendez-vous californien de Santa Monica nous permet de découvrir quelques nouvelles images.

Les Royaumes du Nord
Les Royaumes du Nord
Les Royaumes du Nord
Les Royaumes du Nord
Les Royaumes du Nord
Les Royaumes du Nord
Les Royaumes du Nord

 

E3 : Enemy Territory : Quake Wars s'illustre

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Enemy Territory : Quake Wars n'aurait manqué le pique nique géant qui a lieu en ce moment en Californie pour rien au monde et s'exhibe avec fierté, afin de ne pas être en reste avec tous ses amis Jeux Vidéo qui aiment aussi à se monter, pour notre plus grand plaisir. Voici donc ce que ce joyeux luron a à nous montrer.

Enemy Territory : Quake Wars
Enemy Territory : Quake Wars
Enemy Territory : Quake Wars

 

Sony attaque les créateurs de la protection rootkit

Business Informatique

Suncomm Rootkit Sony - DRM
Souvenez-vous, en 2005 un rootkit avait découvert sur les CD-audio Sony. Utilisé dans le système de protection anti-piratage, le rootkit en question a obligé Sony à rapatrier des millions de CD-audio. Cette longue affaire s'est soldée par plusieurs poursuites judiciaires et par une facture de plusieurs millions de dollars pour la société nippone.

Rappelons qu'un rootkit est considéré comme un logiciel malveillant qui permet d'ouvrir une porte dérobée sur un ordinateur. Le rootkit est un outil exploité principalement par les hackers et il peut être associé à d'autres logiciels malicieux de type spyware, qui peuvent rendre le système instable et vulnérable.

Aujourd'hui, on apprend que Sony a décidé de réclamer des comptes à la société qui a conçu la protection destinée à ses CD-audio et qui a incorporé le fameux rootkit. Ainsi, Sony BMG a déposé une plainte contre The Amergence Group (ex SunnComm International) qui a développé la protection MediaMax CD pour le compte de la maison de disque.



Sony accuse son partenaire de l'époque d'avoir fait preuve de négligences, d'avoir usé de pratiques déloyales et d'avoir violé les termes de son contrat en proposant une protection sans aucune garantie qui n'a pas fonctionné comme cela était prévu. A titre de dommages et intérêts, Sony BMG réclame la somme de 12 millions de dollars US. De son côté, The Amergence Group rétorque que Sony tient des propos sans fondement.

 

E3 : Trois images de Bee Movie - Drôle D'Abeille

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Bee Movie Game - Drôle D'Abeille sera l'adaptation en jeu vidéo du film éponyme que nous devrions voir débarquer dans nos salles obscures à partir du 12 décembre prochain. Abeille de son état, le jeune Barry mène une existence tranquille jusqu'au jour où, en discutant avec une nouvelle amie fleuriste, il apprend que les hommes s'emparent de leur miel. Révolté, Barry décide d'engager un procès. Voici quelques images supplémentaires.

Bee Movie Game - Drôle D Abeille
Bee Movie Game - Drôle D Abeille
Bee Movie Game - Drôle D Abeille

 

E3 : The Club , hic en fin de journée

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The Club un jeu d'action prévu sur Playstation 3, Xbox 360 et PC s'illustre lors de la giga teuf de Santa Monica. Je vous convie à jeter un oeil à la preview sur Jeuxvideo.fr et à profiter de ces quelques images.

The Club
The Club
The Club
The Club
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