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Des précisions sur Battlestar Galactica

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Quelques semaines après les rumeurs d'abord de septembre, puis du mois de décembre dernier, Vivendi Games vient enfin de donner des nouvelles du très mystérieux projet Battlestar Galactica. L'éditeur a effectivement mis en place un site officiel sur lequel on ne trouve pas encore beaucoup d'informations, mais qui confirme le développement du jeu sur PC et Xbox 360.

Alors que la sortie est prévue pour l'automne prochain au travers du Xbox Live Arcade, on ne sait pas encore très bien comment se déroulera la distribution de la version PC. Ce sont les Australiens d'Auran Games qui se chargent du développement et il n'est pas du tout question d'un jeu massivement multijoueur comme certaines rumeurs pouvaient le prétendre. Si de nombreuses éléments restent à préciser, il semble que Battlestar Galactica se limite à des affrontements solo ou multijoueur entre Humains et Cylons : les missions reprendront certaines grandes scènes de la série télévisées et de nombreux personnages feront leur apparition.

Nous en apprendrons sans doute davantage très prochainement et en attendant les premières captures d'écran, les joueurs Xbox peuvent déjà se procurer un thème et des images sur le marketplace.

Battlestar Galactica

 

Trois fois plus de TV HD d'ici 2011 ?

Acquisition / Vidéo / TV

{PUB|
Téléviseur LCD Sony Bravia KDL-20S2030 Noir(clone)
} Une récente étude publiée en fin de semaine dernière indique que le nombre de foyers équipés en téléviseurs haute définition devrait tripler dans les cinq prochaines années. D'après cette enquête, le nombre de familles possédant un téléviseur HD devrait atteindre les 151 millions d'ici 2011, ce chiffre étant mondial. Aujourd'hui près de 48 millions de foyers sont équipés d'une TV-HD sur près de 1,2 milliard de maisonnées disposant d'un téléviseur.

Cette même étude indique que la majorité des TV-HD sont situées aux Etats-Unis, avec 58% de foyers équipés contre 20% au Japon. D'autres pays comme le Royaume-Uni, le Canada, la Chine et l'Allemagne figurent dans la liste des pays à la pointe de l'adoption de la HD. L'auteur du rapport, Adam Thomas, note que si la baisse des prix aide à l'adoption de la HD, les utilisateurs sont globalement peu satisfaits des services et contenus accessibles.

 

Pas de support Radeon AGP sous nForce 3 avec Vista

Carte Graphique

Nouveau logo NVIDIA
Comme nous le signalent nos confrères de Touslesdrivers, l'arrivée de Windows Vista, le nouveau système d'exploitation de Microsoft, semble poser de sérieux soucis aux solutions matérielles de NVIDIA. Non, nous ne reviendrons pas ici sur les problèmes de délai des pilotes graphiques NVIDIA puisqu'il y a plus grave.

Ainsi on apprend que l'ensemble des Cartes Graphiques à base de puces ATI Radeon au format AGP (9x00, Xx00, X1x00) ne fonctionnent pas sous Vista avec une carte mère munie d'un chipset nForce 3 et d'un processeur Athlon 64 X2. La cause de ce problème : l'absence de pilote AGP pour le chipset nForce 3. En effet, les pilotes unifiés nForce mis en ligne par NVIDIA il y a quelques jours ne prennent pas en charge les nForce 3. Sans ce pilote AGP, la carte graphique ATI Radeon affiche un code d'erreur 43, et le pilote Catalyst ne peut s'initialiser, la carte fonctionnant alors en mode PCI... Naturellement seules les cartes graphiques ATI sont affectées par ce problème, les GeForce AGP n'ayant aucun problème de fonctionnement sous Vista avec une plate-forme nForce 3.

De son côté ATI indique ne rien pouvoir faire et invite les utilisateurs concernés à se rapprocher de NVIDIA pour encourager la firme au caméléon à développer un pilote AGP... Voilà qui une fois de plus n'est pas très sérieux monsieur NVIDIA.

 

Vista booste les ventes de PC aux Etats-Unis

Business Informatique

Boîte Microsoft Windows Vista Business
Contrairement aux prédictions les plus pessimistes, l'apparition de Windows Vista a bel et bien eu un effet positif sur les ventes d'ordinateurs. Les premiers chiffres concernent les Etats-Unis et d'après le cabinet Current Analysis, les ventes de PC pour la première semaine de commercialisation de Vista ont été 67% plus élevées que sur la même période en 2006. Les chiffres font par ailleurs de ventes trois fois supérieures à la semaine précédente.

Cette hausse inattendue des ventes d'ordinateurs est accueillie d'autant plus chaleureusement que traditionnellement les mois de janvier et de février sont des mois particulièrement calmes en la matière. Comme prévu, seuls 22% des acheteurs ont retenu des PC équipés de la version la plus économique de Vista, Vista Familiale Basique alors que la grande majorité ont opté pour des machines munies de Vista Familiale Premium. Sur la totalité des PC Vista vendus aux Etats-Unis, un peu plus de la moitié étaient signés HP.

 

Transformers , il y aura le film, et bientôt le jeu

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Transformers : The Game
C'est vendredi dernier qu'Activision s'est enfin décidé à dévoiler les premières informations concernant l'adaptation vidéoludique de Transformers (série diffusée en France pour la première fois en 1985 sur Canal +, puis en 1987 sur Antenne 2). Officiellement appelé Transformers Le Jeu, il est développé par Traveller's Tales et est prévu pour cet été sur différents supports (Playstation 2, Playstation 3, Nintendo Wii, Xbox 360 et PC). Suivant la trame principale du film, le jeu nous proposera de prendre à tour de rôle les commandes des célèbres Autobots et leur chef Optimus Prime, ou de leurs ennemis jurés les Decepticons avec à leur tête un certain Megatron.

Si pour l'instant le nombre de personnages jouables est encore inconnu, nous savons déjà qu'il sera possible de contrôler Optimus Prime, Megatron, Starscream, Bumblebee ou encore Ironhide. Évoluant dans des environnements entièrement destructibles (décors, véhicules, etc.), ces grosses machines auront la possibilité de se transformer à tout moment (deux étapes : véhicule ou robot).

Enfin, nous terminerons en précisant qu'une version portable de Transformers Le Jeu est également à l'ordre du jour, même si pour l'instant nous n'avons que très peu d'informations la concernant. Tout ce que nous savons, c'est que la version Nintendo sera développée par Vicarious Visions et la version PSP par Savage.

Transformers : The Game

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AMD baisse (encore une fois) ses prix

Processeur

AMD Athlon 64 X2
Alors que la dernière baisse de prix d'AMD remonte seulement au 22 janvier (voir AMD baisse les prix de ses processeurs Athlon 64 X2), la firme au logo vert profite de ce début de semaine pour revoir, une nouvelle fois, ses prix à la baisse. Voici, sans plus tarder, les nouveaux tarifs affichés. Vous trouverez entre parenthèses les prix actuellement pratiqués en France via la rubrique Processeurs du Comparateur de Prix :

Athlon 64 X2 (Socket AM2 ou 939) :

  • Athlon 64 X2 X2 5600+ passe de 505 à 326$ (disponible à partir de 78,90 €).
  • Athlon 64 X2 5400+ passe de 485 à 267$ (disponible à partir de 69,90 €).
  • Athlon 64 X2 5200+ passe de 295 à 232$ (disponible à partir de 58,90 €).
  • Athlon 64 X2 5000+ passe de 285 à 222$ (disponible à partir de 52,90 €).
  • Athlon 64 X2 4800+ passe de 244 à 217$ (disponible à partir de 47,90 €).
  • Athlon 64 X2 4600+ passe de 215 à 195$ (disponible à partir de 26,00 €).
  • Athlon 64 X2 4400+ passe de 203 à 170$ (disponible à partir de 51,90 €).
  • Athlon 64 X2 4200+ passe de 173 à 159$ (disponible à partir de 44,20 €).
  • Athlon 64 X2 4000+ passe de 158 à 144$ (disponible à partir de 58,99 €).
  • Athlon 64 X2 3800+ passe de 138 à 113$ (disponible à partir de 35,90 €).
  • Athlon 64 X2 3600+ passe de 138 à 102$ (disponible à partir de 39,90 €).

Athlon 64 (Socket AM2 ou 939) :

  • Athlon 64 3800+ passe de 101 à 93$ (disponible à partir de 58,95 € en Socket AM2 et à partir de 66,90 € en Socket 939).
  • Athlon 64 3500+ passe de 91 à 88$ (disponible à partir de 29,95 € en Socket AM2 et à partir de 75,00 € en Socket 939).

Sempron 64 :

  • Sempron 3400+ passe de 71 à 67$ (disponible à partir de 33,89 €).

 

Opera 9 bientôt sur téléphone mobile

Téléphone mobile

Opera 8 for Windows Mobile
Opera profite du 3GSM de Barcelone pour annoncer l'arrivée prochaine d'Opera 9 pour mobile (Opera Mobile 9.0). Destiné à la plupart des Smartphones sous Symbian ou Windows Mobile, Opera 9 Mobile devrait offrir des fonctionnalités similaires à Opera 9 pour PC ou Mac comme l'intégration des Widgets ou encore le « zoom intelligent ».

Ce « zoom intelligent », comme sur Opera pour Wii permettra de voir une page Web dans son intégralité et de voir ensuite ensuite des détails présents sur cette page en utilisant un zoom progressif. Les Wigets permettront eux de profiter de petites applications depuis son téléphone mobile afin d'obtenir directement des informations comme la météo, le trafic routier, les dernières brèves d'actualité ou encore la réception de nouveaux emails. Ces Widgets pourront être utilisés, même si le navigateur n'est pas lancé.

Opera 9 améliora également la prise en charge et la rapidité du moteur Javascript. On citera aussi la navigation par onglets, les suggestions automatiques d'adresse Web en début de saisie, un module de gestion de mots de passe, un module de gestion de téléchargement, un anti pop-up, la possibilité d'envoyer des liens par SMS / MMS ou par email directement depuis le navigateur. Opera n'a cependant pas annoncé la moindre date de disponibilité pour le moment.

Pour les téléphones non-smartphone, qui prennent en charge simplement le JAVA, Opera propose depuis quelques temps déjà un navigateur Web gratuit baptisé Opera Mini 3.0 (voir Opera Mini 3.0 : la finale disponible gratuitement).

 

De nouvelle captures pour A.I.M. Racing

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À la faveur du week-end, SkyRiver et 1C Company ont mis à jour le site officiel qu'ils consacrent à A.I.M. Racing. On notera en particulier la présence de quelques informations sur le contenu du jeu (plus de 50 parcours différents, plus de 30 types de véhicules) et une nouvelle série de captures d'écran. Celles-ci illustrent bien la réalisation très colorée du jeu russe, mais ne permettent évidemment pas d'en connaître davantage sur sa date de sortie. Disponible depuis quelques jours (le 9 février dernier) en Russie, A.I.M. Racing ne dispose toujours pas de distributeur officiel pour la France.

A.I.M. Racing
A.I.M. Racing
A.I.M. Racing
A.I.M. Racing
A.I.M. Racing
A.I.M. Racing
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A.I.M. Racing

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Les logiciels photo indispensables sur une clé USB

Windows

clé usb virusphoto
VirusPhoto.com, un site communautaire dédié à la photo numérique, a eu une idée tout à fait intéressante, celle de proposer un package de logiciels consacrés à la photo à stocker sur une clé USB. Le fait d'en disposer sur une clé vous permet de les utiliser sans avoir à procédér à l'installation, ce qui est avantageux dans les cas où vous êtes en déplacement (vous travaillez depuis un cyber-café), lorsque vous utilisez l'ordinateur d'une autre personne, etc.

Ce package regroupe différents types d'applications (toutes gratuites ou sous licence GPL) de façon à répondre à tous vos besoins (retouche, hébergement, visualisation…). Cette sélection inclut parfois plusieurs logiciels pour une même fonction (la retouche par exemple) : à vous d'utiliser celui qui convient le mieux à vos besoins, en privilégiant par exemple PhotoFiltre pour les retouches basiques et en lançant Gimp pour les retouches plus avancées (suppression des yeux rouges, correction de la perspective…). Ces retouches, et quelques autres, sont par ailleurs détaillées dans ce guide.

Voici la liste des logiciels contenus dans le package :
  • Gimp (retouche photo).
  • PhotoFiltre (retouche photo).
  • Paint.NET (retouche photo).
  • Cornice (visualisateur d'images).
  • FSViewer (visualisateur d'images).
  • FSResizer (redimensionnement d'images).
  • InkSkape (dessin vectoriel).
  • Scribus (PAO).
  • AbiWord (traitement de texte).
  • Firefox (navigateur web).
  • FileZilla (pour envoyer vos fichiers sur un serveur FTP).
  • Juploadr (pour envoyer vos photos sur Flickr).
  • Un dossier "Mes Documents" pour stocker vos fichiers.
  • Un lanceur d'applications qui s'ouvre automatiquement lors de l'insertion de la clé.
A vous de fournir la clé USB qui accueillera ce package de logiciel, qui a eux tous occuperont quelques 300 Mo. Pour travailler confortablement, et notamment pour pouvoir sauvegarder vos fichiers retouchés, il est donc conseillé d'opter pour une clé de taille plus conséquente. Pour le téléchargement, rendez-vous sur cette page.

Voilà pour ce qui est de vos retouches en déplacement ! Pour le travail à domicile, vous préférez sans doute procéder à l'installation complète sur votre ordinateur personnel de vos applications préférées. Pour leur téléchargement, rendez-vous dans notre logithèque ou sur la brève Vos applications dans la poche avec la logithèque. Nous vous invitons également à consulter notre récent guide « Les indispensables de la logithèque », qui vous permettra de découvrir d'autres programmes dignes d'attention.

 

Intel : prototype 80 coeurs pour seulement 62W

Processeur

Septembre 2006, ouverture de l'Intel Developper Forum : la firme de Santa Clara annonce qu'elle abandonne définitivement la course au MHz pour se lancer dans un programme de recherche, Terascale Computing, visant à mettre au point des microprocesseurs composés de dizaines de coeurs parallèles (voir IDF: Intel et l'avenir du CPU: de 10 à 100 coeurs!). Aujourd'hui, Intel présente à l'occasion de l'International Solid States Circuits Conference (ISSCC) un premier prototype illustrant ses travaux en la matière.

Composé de 80 coeurs gravés en 65 nanomètres pour environ 100 millions de transistors, ce prototype n'occupe que 275 mm², soit environ la taille d'un processeur Xeon pour serveurs (à titre de comparaison, un Core 2 Duo compte environ 291 millions de transistors, pour une surface de 143 mm²). Cadencé, pour les besoins de la démonstration, à 3,16 GHz, ce prototype se serait montré capable d'exécuter plus de mille milliards d'opérations à la seconde (soit une puissance de calcul supérieure à 1 Téraflop), avec une consommation ne dépassant pas 62W !

Intel IDF 06 - Terascale computing - 1


Plutôt que de mutualiser la puissance de calcul des différents coeurs qui composent ces futurs processeurs, Intel, envisage d'en dédier certains à des tâches bien spécifiques, telles que le rendu 3D, le réseau ou la décompression vidéo. Ne tirant pas encore parti de l'architecture x86 que l'on connait dans les ordinateurs actuels, ce prototype inaugure une nouvelle architecture grâce à laquelle Intel aura la possibilité d'empiler directement la mémoire sur le processeur, afin de rendre les accès mémoire les plus rapides possibles. Cette nouvelle méthode de conception se révèlerait en outre plus économique, dans la mesure où elle permet de séparer la production de la mémoire de celle des puces.

Intel IDF 06 - Terascale computing - 3


Ce type de processeur pourrait se retrouver dans le commerce d'ici « cinq ans, si ce n'est pas plus tôt », affirme Justin Rattner, directeur technique d'Intel. Dans le monde professionnel, ces puces pourraient avantageusement remplacer les actuelles techniques de virtualisation, estime le fondeur de Santa Clara. L'un des principaux enjeux pour Intel sera maintenant de convaincre les éditeurs de logiciels du bien-fondé du « Terascale Computing », et de former ces derniers à la création de produits permettant de profiter au mieux de ces processeurs multi-coeurs.

 

iPhone et les jeux : Apple en pourparlers avec EA

Téléphone mobile

Apple iPhone
Un article publié par le Business Week révèle que Electronic Arts serait actuellement en pourparlers avec Apple pour fournir des jeux qui seront intégrés à son prochain et premier téléphone mobile : l'iPhone ( voir MacWorld 07 : l'iPhone est là !). Cette nouvelle n'a rien de surprenant finalement quand on sait que Electronic Arts propose déjà ses services à Apple pour vendre des jeux sur iPod, le célèbre baladeur de la firme à la pomme.

« Nous sommes actuellement en discussions ave Apple pour proposer des jeux sur iPhone [...] Nous pensons que beaucoup de technologies que nous avons utilisées pour les jeux iPod pourront être utilisées sur l'iPhone », précise ainsi Mitch Lasky, vice-président pour la branche Mobile d'Electronic Arts.

La vente de jeux pour téléphone mobile est un business très lucratif. L'année passée, la vente de jeux pour téléphone mobile a représenté une manne financière de 722 millions de dollars aux Etats-Unis, soit une augmentation de 44% par rapport à 2005. Selon plusieurs analystes, le chiffre d'affaires réalisé par la vente de ces jeux pourrait s'élever à 952 millions de dollars cette année et à plus de 1,3 milliard de dollars en 2010. Dès lors, on comprend pourquoi EA, qui vend actuellement des jeux pour iPod 5 dollars/euros pièce, est intéressé par l'iPhone qui pourrait d'ailleurs présenter une « interactivité nouvelle » grâce à l'utilisation de son écran tactile « multi-points » qui s'utilise avec les doigts.



Par ailleurs, on apprend qu'Apple serait également tenté de proposer prochainement des jeux dédiés à son module Apple TV (un mediacenter autonome façon Apple qui se connecte directement à la télévision - voir MacWorld 07 : Apple TV et Paramount sur iTunes).

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce lundi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Maelstrom (K-D Lab)
Maelstrom se dévoile un peu plus au travers de cette nouvelle vidéo (WMV9 - 480x360 - 1 min 13) appelée « Direct control ».

Aucune nouvelle démo ce jour ;)

Captures d'écran inédites :
A.I.M. Racing (SkyRiver Studios), 13 nouvelles captures

A.I.M. Racing
A.I.M. Racing
A.I.M. Racing
Retrouvez 31 captures d'écran sur la fiche A.I.M. Racing.
Tomb Raider 10th Anniversary Edition (Crystal Dynamics), 12 nouvelles captures sur Playstation 2

Tomb Raider 10th Anniversary Edition
Tomb Raider 10th Anniversary Edition
Tomb Raider 10th Anniversary Edition
D'autres captures de Tomb Raider 10th Anniversary Edition (version Playstation 2) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- Star Trek Legacy - Patch v1.2 (Mad Doc Software)
Quelques optimisations, plusieurs problèmes de contrôle avec la souris, divers corrections de bugs de caméra et la résolution de soucis en multijoueur sont au programme de cette mise à jour.

- Mon Amoureux Virtuel *
- Sortie prévue le Mercredi 14 Fevrier 2007
- Dark Age Of Camelot : Labyrinth Of The Minotaur (EA Mythic) *
- Sortie prévue le Mercredi 14 Fevrier 2007
- Dreamlords (Lockpick Entertainment)
- Sortie prévue le Jeudi 15 Fevrier 2007
- ArmA : Armed Assault (Bohemia Interactive) *
- Sortie prévue le Vendredi 16 Fevrier 2007
- Robin Hood's Quest *
- Sortie prévue le Vendredi 16 Fevrier 2007
- La Ferme En Folie (THQ)
- Sortie prévue le Vendredi 16 Fevrier 2007
- The Snow Queen Quest *
- Sortie prévue le Vendredi 16 Fevrier 2007
- Berlin 1943 : Les Secrets De L'Opération Wintersun (Sproing Interactive Media) *
- Sortie prévue le Vendredi 16 Fevrier 2007


 

Virtualisation : VirtualBox s'améliore avec Ubuntu

Linux

Encore méconnu, le nouveau logiciel de virtualisation VirtualBox gratuit pour une utilisation personnelle et entièrement libre continue de s'améliorer. Evoqué dans nos colonnes au mois de janvier dernier (voir VirtualBox : une alternative libre à VMWare ?), VirtualBox est désormais proposé dans une nouvelle version 1.3.4 qui permet de corriger l'ensemble des problèmes liés à son exécution depuis Windows 2000 et améliore notamment l'affichage des options liée à l'USB. Plus de 800 modifications auraient été effectuées sur cette version qui devrait normalement se retrouver en standard avec la version 7.04 de la distribution Linux Ubuntu.



Pour rappel, ce logiciel permet d'installer de nombreux systèmes d'exploitation invités, proposant des optimisations pour la configuration de votre choix : Windows, Linux, FreeBSD, Netware, OS/2 ou encore Solaris. Deux versions sont proposées par l'éditeur : la version de base est gratuite pour un usage personnel ou éducatif mais payante pour les entreprises. La version Open Source est entièrement libre mais amputée de certaines fonctionnalités pour les entreprises. VirtualBox 1.3.4 peut être téléchargé depuis nos serveurs pour Windows et Linux. Une version Mac OS X est en préparation.

Si vous souhaitez en savoir plus sur la virtualisation, vous pouvez toujours consulter Virtualisation au quotidien : 3 solutions en test.

 

Gestion des noms de domaine : un décret controversé

Internet

Logo Terre Afnic .fr
Dans un communiqué de presse diffusé en fin de semaine dernière, l'Afnic (Association française pour le nommage Internet en coopération) réagit à la publication au Journal Officiel, le 8 février dernier, d'un décret relatif à l'attribution et à la gestion des noms de domaine. Elle regrette que les mesures préconisées par ce décret n'aient pas fait l'objet d'une concertation avec les acteurs concernés, et compte saisir le ministre de l'industrie, François Loos.

Daté du 6 février et estampillé 2007-162, ce décret instaure notamment certaines mesures visant à réserver le dépôt de noms de domaine qui évoqueraient les institutions nationales, les services publics, les collectivités territoriales ou les élus de la République à ces entités, ce à quoi l'Afnic rétorque que « le .fr est déjà l'une des extensions les plus protectrices au monde pour les collectivités publiques avec près d'une dizaine de conventions de nommage (mairie-xxx.fr, cg-xxx.fr, agglo-xxx.fr, etc.) et un dispositif juridique et technique de protection des noms des communes sans équivalent ». L'association déplore dès lors que « les modalités opérationnelles de mise en oeuvre de ce principe de protection encore renforcé » ne soient pas précisées.

Ce décret d'application de la loi du 9 juillet 2004 prévoit par ailleurs la mise en place d'un appel à candidatures pour désigner les bureaux d'enregistrement accrédités pour dispenser les noms de domaine dotés d'extensions françaises telles que le .fr ou les .re, .gp et .mq. L'Afnic exprime « le souhait que cette désignation intervienne dans les plus brefs délais, d'autant plus que certaines dispositions du décret pourraient n'être appliquées que par un organisme formellement désigné, et selon des modalités restant à préciser ».

Elle s'arrête également sur le renforcement des responsabilités qui incombent aux bureaux d'enregistrement. Le décret du 6 février stipule effectivement que ces bureaux sont « tenus de bloquer, supprimer ou transférer » les noms de domaine « lorsqu'ils constatent qu'un enregistrement a été effectué en violation des règles fixées par la présente section du code des postes et des communications électroniques ». L'Afnic regrette que les bureaux d'enregistrement puissent voir leur responsabilité engagée et « rappelle qu'elle maintient une liste des termes interdits ou réservés afin de prévenir, dans la limite de ses attributions, les atteintes les plus manifestes à l'ordre public et aux droits des tiers et qu'elle s'est dotée de lignes directrices pour lutter contre le cybersquatting ».

« Le principe de neutralité s'appliquant à l'AFNIC ayant été plusieurs fois confirmé par la justice, l'AFNIC a estimé nécessaire de demander au Ministre de l'industrie des précisions sur l'application de ce décret et se réserve la possibilité de saisir l'autorité compétente au cas par cas pour connaître la conduite à tenir, dès lors que ces dispositions lui seraient ou seront applicables », ajoute enfin l'association.

 

La Xbox 360 noire avec HDMI et disque dur 120 Go ?

Console

360 Black_debug
Le 11 janvier dernier, une nouvelle rumeur concernant une possible « nouvelle Xbox 360 » améliorée à vue le jour. Connue sous le nom de code « Zephyr », cette Xbox de couleur noire pourrait inclure un port HDMI. Cela permettrait de profiter d'un affichage en 1080p, comme c'est déjà le cas sur Playstation 3. À l'heure actuelle, la console de Microsoft ne peut afficher que du 1080i pour les jeux.

On parle également d'un nouveau disque dur de 120 Go (inclus ou vendu séparément). Pour le moment, il n'y a eu aucune confirmation officielle mais dans une interview accordée à Gamespot, Chris Satchell (manager général du « game developer group » de Microsoft) avait précisé que la Xbox 360 Zephyr existait bien, tout en ajoutant que pour l'instant il s'agissait d'un prototype.

Aujourd'hui, le site GamersReport a rapporté des compléments d'informations au sujet de ces rumeurs. Selon les sources du magazine en ligne australien, la firme de Redmond devrait proposer dès le mois d'avril cette Xbox 360 de couleur noire. Ce modèle serait vendu 749 dollars australiens, soit un peu moins de 450 euros avec le disque dur. Microsoft ne souhaite toujours pas commenter cette information, la possible confirmation ne devrait toutefois plus tarder maintenant...

 

Un nouveau Blackberry 8800 chez RIM

Téléphone mobile

Le canadien RIM (Research In Motion), à qui l'on doit le fameux Blackberry, profite du 3GSM qui s'ouvre aujourd'hui à Barcelone pour annoncer un nouveau smartphone. Baptisé BlackBerry 8800 le nouveau smartphone est muni d'un clavier AZERTY complet et du système de navigation trackball de RIM. Il se distingue par son GPS intégré et son slot mémoire pour carte microSD. Le GPS permet, via le logiciel BlackBerry Maps, de profiter d'une aide à la conduite avec la possibilité bien sûr de suivre sa route ou encore de créer une carte à partir d'une adresse enregistrée dans le carnet d'adresse de l'appareil.

RIM précise que son BlackBerry 8800 est doté des derniers raffinements téléphoniques à la mode avec la numérotation à commande vocale ou encore une technologie d'élimination du bruit ambiant. Compatible Bluetooth 2.0 et intégrant un haut parleur, le téléphone est supporte les sonneries MIDI et MP3 notamment. Il est muni d'un écran couleurs dont la résolution est de 320x240 et son rétroéclairage s'adapte automatiquement en fonction de la luminosité ambiante. Divers opérateurs devraient proposer le BlackBerry 8800 dès la fin de ce mois.

RIM BlackBerry 8800