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Call Of Duty 4 , les configurations avant la démo

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Activision nous propose de découvrir aujourd'hui quelques captures de Call Of Duty 4 : Modern Warfare, dans sa version PC. Elles sont censées illustrer le contenu de la démo jouable... Une démo jouable que vous devriez pouvoir retrouver sur nos serveurs avant la fin de la journée si tout va bien. En attendant, voici les configurations minimale / recommandée pour le nouveau FPS d'Activision.

Configuration minimale
  • Pentium IV 2,4 GHz / Athlon 64 2800+ / Core 2 Duo 1,8 GHz ou supérieur
  • mémoire vive : 512 Mo (XP) / 768 Mo (Vista)
  • 8 Go d'espace disque
  • carte graphique de type GeForce 6600 / Radeon 9800 Pro ou supérieur

Configuration recommandée
  • Core 2 Duo 2,4 GHz ou supérieur
  • mémoire vive : 1 Go (XP), 2 Go (Vista)
  • 8 Go d'espace disque
  • carte graphique compatible Shader 3.0, GeForce 7800 / Radeon X1800 ou supérieur

Call Of Duty 4 : Modern Warfare
Call Of Duty 4 : Modern Warfare
Call Of Duty 4 : Modern Warfare
Call Of Duty 4 : Modern Warfare

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Mozilla prépare la version mobile de Firefox

Téléphone mobile

Suite Mozilla : Firefox, Thunderbird
Cela fait quelque temps déjà que Mozilla lorgne sur le marché des navigateurs web pour terminaux mobiles. Avec un projet baptisé « Joey » prévu pour faciliter l'accès au web mobile ou encore avec un projet nommé « MiniMo » qui se veut être un navigateur web mobile basé sur Mozilla, c'est désormais Mike SCHROEPFER, le VP Engineering de Mozilla, qui s'est exprimé sur le sujet.

Et « il est temps pour Mozilla d'entrer dans le web mobile et je suis très excité à l'idée d'annoncer que nous avons bien des ambitions dans ce secteur » commence-t-il par ajouter. Avec plus de 100 millions d'utilisateurs réguliers du navigateur Web Firefox pour « l'Internet fixe », il fallait donc une version mobile même si la marque n'est pas totalement étrangère à ce marché.

En effet, un navigateur basé sur le moteur de Mozilla est bien présent dans la Tablette WiFi N800 tandis que Firefox est l'un des éléments clé du projet « Ubuntu Mobile » et de celui d'Intel dans le monde de l'Internet mobile. De même, la récente annonce d'ARM pour investir le marché des terminaux mobiles sous Linux ne se fera pas sans l'aide de Firefox.

Mike Schroepfer a donc annoncé que le prochain navigateur web « Mozilla 2 » comportera une branche dédiée au monde de la mobilité, « Mobile Firefox » étant prévu pour gérer les extensions du navigateur PC en plus de différentes normes comme le XUL.

Pour arriver à un tel résultat, Mozilla a recruté deux nouveaux salariés, Christian Sejersen qui travaillait anciennement chez OpenWave et Brad Lassey qui occupait pour sa part un poste chez France Télécom R&D. A noter que le navigateur web mobile « Mobile Firefox » sera pas disponible avant le début de l'année prochaine. La version finale est d'ailleurs attendue pour la fin de l'année 2008. Le navigateur « Minimo » ne se sera quant à lui plus développé dans les prochains mois.

 

Oblivion : bientôt le dernier contenu en plus

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Maintenant tout entier tourné vers le développement de Fallout 3, Bethesda vient toutefois d'annoncer la disponibilité très prochaine d'un dernier module téléchargeable pour son dernier jeu de rôle, The Elder Scrolls IV : Oblivion. Le studio nous précise le nom de ce nouveau contenu supplémentaire qu'il a donc baptisé Fighter's Stronghold et sans entrer dans des détails finalement sans grande importance, sachez qu'il s'agira d'un chateau entier situé à l'ouest de Chorrol.

Passages secrets, intrigues et chambre forte seront au programme alors que de nouveau spécialistes permettront d'améliorer certaines caractéristiques de notre héros. Ce module sera disponible à partir du 15 octobre prochain et sera gratuit durant toute la semaine qui suit sa sortie. Les joueurs PC devront suivre ce lien s'ils veulent en profiter alors que, comme toujours, les joueurs Xbox 360 n'auront qu'à se rendre sur le marketplace.

The Elder Scrolls IV : Oblivion
The Elder Scrolls IV : Oblivion
The Elder Scrolls IV : Oblivion

 

Neo WooZ : un baladeur avec un air d'iPod Touch

Baladeur MP3 / Multimédia

NEO WooZ
Le dernier né de la gamme iPod d'Apple : l'iPod Touch, inspire visiblement quelques fabricants de baladeurs, concurrents de la marque à la pomme. Ainsi, la firme NEO a dévoilé hier le WooZ. Il s'agit d'un baladeur doté d'un écran tactile 2,6 pouces (265 000 couleurs) qui peut être contrôlé au doigt ou au stylet. Mais contrairement à celui l'iPod Touch, l'écran du WooZ n'est pas multipoint (c'est à dire qu'on peut exercer deux pressions simultanées sur l'écran afin d'effectuer des opérations).

Le WooZ mesure 80,8 x 47 x 11,6 mm pour un poids de 60 grammes. Il dispose d'un connecteur USB 2.0 et peut lire les formats audio suivants : MP3, WMA, WAV, OGG, FLAC, AAC. Le WooZ prend aussi en charge la lecture des photos / vidéos : JPEG, BMP, GIF, MPEG, MPEG4, AVI, DAT et WMV.

Le WooZ dispose aussi d'un haut-parleur externe et d'une autonomie audio de 28 heures (en théorie). Deux versions sont attendues : 8 et 16 Go de mémoire Flash, aux prix respectifs de 199 et 249 euros. A comparer aux prixsh:204023 et prixsh:204022 demandés pour les iPod Touch 8 et 16 Go.

Chose amusante, comme on peut le voir sur la photo ci-contre, Neo a poussé le vice jusqu'à présenter le WooZ avec des écouteurs identiques à ceux des iPod !

 

Linux : Linspire 6.0 disponible

Linux

Linspire 6.0
Après Mandriva hier (voir Linux : Mandriva 2008 est désormais disponible), c'est au tour de la distribution Linspire d'être mis à jour avec une version 6.0. Autrefois connu sous le nom de Lindows (sorte de mixte entre Windows et Linux), Linspire est une distribution Linux basée sur Ubuntu.

Cette nouvelle version 6.0 est notamment livrée avec bon nombre de modules permettant de lire des formats propriétaires. Linspire précise à ce sujet que cela a été rendu possible grâce à la signature d'un accord avec Microsoft. Linspire 6.0 peut ainsi prendre en charge en standard les formats QuickTime, Windows Media Player, Flash, Real, Microsoft Open XML... Linspire 6.0 risque aussi de défrayer la chronique dans le milieu Linuxien car il intègre bon nombre de pilotes propriétaires.

Linspire 6.0 se targue aussi d'être l'une des premières distributions Linux à respecter les brevets Microsoft. Brevets que bon nombre de distributions Linux violeraient selon Microsoft (voir notamment l'actualité Ballmer : nouvelles menaces concernant Red Hat ? à ce sujet).

La mouture 6.0 de Linspire est annoncée au tarif de 49,95 dollars sur le site de Linspire. A noter qu'une version communautaire gratuite de Linspire est disponible en version 2.0 sur le site de Freespire.

 

VX1940w : un 19 pouces pour joueurs signé ViewSonic

Moniteur

ViewSonic VX1940w
Les amateurs de BioShock et autres jeux d'action sur PC qui souhaiteraient renouveler leur moniteur avant Noël voient l'éventail de choix s'élargir. Aux Samsung disponibles depuis cet été et au LG L1982U vient en effet s'ajouter un nouveau 19 pouces destiné aux joueurs et aux amateurs de films d'action et cette fois signé ViewSonic : le VX1940w.

Avant toutes choses, le VX1940w se fait remarquer par une résolution élevée (1 680 x 1 050 pixels) pour un moniteur de cette taille, sachant que les autres 19 pouces du marché adoptent plus généralement des résolutions de 1 440 x 900 voire 1 280 x 1 024 pixels. Sa résolution, sans atteindre les exigences du FullHD (1080p ou autrement dit du 1 920 x 1 200 pixels), est ainsi identique à celle de la plupart des 22 pouces actuels. Autre caractéristique forte : un rapport de contraste dynamique (DCR) qui ajuste les niveaux de noir en fonction du sujet et qui permet d'améliorer la visibilité angulaire, ce qui n'est pas inutile lorsque l'on voit à quel point l'affichage s'affadit en règle générale lorsque l'on regarde le moniteur de côté. Le VX1940w retient également ll'attention par son taux de réponse de 2 ms qui permettra aux joueurs de profiter d'un affichage rafraichi sans délai.

Qu'en est-il enfin de la connectique ? A ce sujet, Viewsonic se contente de parler sobrement « d'entrées multiples », ce qui laisse supposer la présence d'entrées analogiques et numériques sans rien dire toutefois au sujet d'une compatibilité HDCP et de la présence d'une prise HDMI.

Voici les principales spécifications du VX1940w :
  • Dalle : 19 pouces au format 16:10
  • Résolution : 1 680 x 1 050 pixels
  • Taux de contraste : 3 000:1
  • Luminosité : 300 cd/m²
  • Angle de vision : 170° / 160°
  • Temps de réponse : 2 ms gris à gris
Chacun restera également sur sa faim au sujet du prix que Viewsonic garde pour le moment secret pour ne le diffuser que quelques temps avant la date de commercialisation, prévue pour novembre. A noter qu'une version 22 pouces, disposant du même taux de contraste et du même taux de réponse sera disponible avant la fin d'année.

 

iPhone et iPod Touch 1.1.1 : hackés et désimlockés

Téléphone mobile

Apple iPhone
Nous en parlions déjà le 8 octobre dernier quand des équipes indépendantes de développement ont annoncé que la sécurité de la dernière mise à jour de l'iPhone d'Apple - mais également de l'iPod Touch - a été contournée pour lui permettre d'installer et d'utiliser des applications tierces. Ceci se précise désormais, des méthodes d'utilisation de ces « astuces » ayant été publiées il y a quelques heures.

Et il apparaît premièrement que tout semble encore aujourd'hui très difficile à utiliser (méthode pour PC) pour suivre toutes les procédures. Alors que des mobinautes américains ont lancé une class action à l'encontre d'Apple et AT&T contre le verrouillage de leur terminal à un seul opérateur, ce sont déjà des solutions alternatives qui sont proposées pour activer un iPhone neuf (en version 1.1.1) sans passer par iTunes/AT&T. Cela signifie que treize jours seulement après la publication de la dernière mise à jour d'Apple pour ses iPhone et iPod Touch, leur sécurité est déjà totalement désactivable.

Il est en effet possible d'activer les terminaux sans passer par iTunes, et donc sans abonnement AT&T associé, d'effectuer un processus dit de jailbreak, c'est à dire d'accès au système de fichiers du terminal, et de les désimlocker (iPhone) ! Le logiciel iPhoneSimFree, facturé au prix d'une cinquantaine de dollars, permet en effet dès maintenant depuis un iPhone 1.1.1 de le désimlocker pour lui permettre d'utiliser une carte SIM de l'opérateur mobile de son choix. Pire encore, cette méthode 100% logicielle permet même de fonctionner sur des iPhone plus anciens (1.0.2) qui avaient déjà été désimlockés par une méthode logicielle endommageant une partie de son firmware modem. Apple avait en effet jusque là empêché toute utilisation d'une carte SIM (même officielle) sur un iPhone 1.0.2 « modifié ».

Utilisant un nouveau processus de référencement des applications sur sa page d'accueil (SpringBoard), les hackers de la planète ont déjà trouvé des moyens d'installer des applications tierces sur l'iPhone ou l'iPod Touch alors que les principaux logiciels développés pour un iPhone « 1.0.2 » devront être recompilés pour fonctionner sur un nouvel iPhone « 1.1.1 ». Plusieurs d'entre eux sont déjà mis à jour comme « Dock » (lanceur d'application à la Mac OS), « iBrickR » ( logiciel PC pour modifier les fichiers de l'iPhone) ou « iToner » (programme PC pour installer des sonneries sur l'iPhone).

A noter que toutes ces failles de sécurité, que ce soit sur l'iPhone ou l'iPod Touch, exploitent une faille sur l'une des librairies d'images « TIFF ». Apple devrait donc très probablement publier rapidement une nouvelle mise à jour pour ses deux produits sous Mac OS Mobile permettant d'empêcher une fois de plus toute tentative de hack de ses terminaux.

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce jeudi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- SimCity Sociétés (Tilted Mill)
Une minute, c'est la durée de cette nouvelle vidéo (WMV9 - 480x270 - 1 min 00) de SimCity Sociétés.

- Reprobates : Aux Portes De La Mort (Future Games)
Incarnez Adam Raichl alors qu'il se réveille après un terrible accident dans cette démo jouable permettant de découvrir le début de l'aventure.

Captures d'écran inédites :
Call Of Duty 4 : Modern Warfare (Infinity Ward), 4 nouvelles captures

Call Of Duty 4 : Modern Warfare
Call Of Duty 4 : Modern Warfare
Call Of Duty 4 : Modern Warfare
Retrouvez 15 captures d'écran sur la fiche Call Of Duty 4 : Modern Warfare.
Escape From Paradise City (Sirius Games), 4 nouvelles captures

Escape From Paradise City
Escape From Paradise City
Escape From Paradise City
Retrouvez 93 captures d'écran sur la fiche Escape From Paradise City.
Flight Simulator X : Acceleration Expansion Pack (Aces Studio), 5 nouvelles captures

Flight Simulator X : Acceleration Expansion Pack
Flight Simulator X : Acceleration Expansion Pack
Flight Simulator X : Acceleration Expansion Pack
Retrouvez 10 captures d'écran sur la fiche Flight Simulator X : Acceleration Expansion Pack.
Half-Life 2 : Episode Two (Valve Software), 95 nouvelles captures

Half-Life 2 : Episode Two
Half-Life 2 : Episode Two
Half-Life 2 : Episode Two
Retrouvez 145 captures d'écran sur la fiche Half-Life 2 : Episode Two.
Legendary : The Box (Spark Unlimited), 8 nouvelles captures

Legendary : The Box
Legendary : The Box
Legendary : The Box
Retrouvez 13 captures d'écran sur la fiche Legendary : The Box.
Metin 2, 12 nouvelles captures

Metin 2
Metin 2
Metin 2
Retrouvez 27 captures d'écran sur la fiche Metin 2.
Nostradamus - La Dernière Prophétie (Kheops Studio), 3 nouvelles captures

Nostradamus - La Dernière Prophétie
Nostradamus - La Dernière Prophétie
Nostradamus - La Dernière Prophétie
Retrouvez 23 captures d'écran sur la fiche Nostradamus - La Dernière Prophétie.
SimCity Sociétés (Tilted Mill), 8 nouvelles captures

SimCity Sociétés
SimCity Sociétés
SimCity Sociétés
Retrouvez 69 captures d'écran sur la fiche SimCity Sociétés.
The Elder Scrolls IV : Oblivion (Bethesda Softworks), 3 nouvelles captures

The Elder Scrolls IV : Oblivion
The Elder Scrolls IV : Oblivion
The Elder Scrolls IV : Oblivion
Retrouvez 244 captures d'écran sur la fiche The Elder Scrolls IV : Oblivion.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- Les Sims 2 : Bon Voyage - Patch v1.10.0.122 (Maxis)
Quelques problèmes plus ou moins importants trouvent leur solution avec cette mise à jour qui revient notamment sur le bug lié à l'appel d'un taxi lorsque les Sims utilisaient leur propre véhicule.

- World Of WarCraft - Patch v2.2.3.7359 (Blizzard)
Quelques bugs relativement mineurs sont corrigés par cette mise à jour.

- Neverwinter Nights 2 : Mask Of The Betrayer (Obsidian Entertainment) *
- Sortie prévue le Vendredi 12 Octobre 2007
- Spider-Man : Allié Ou Ennemi (Activision) *
- Sortie prévue le Vendredi 12 Octobre 2007
- Expérience 112 (Lexis Numérique) *
- Sortie prévue le Vendredi 12 Octobre 2007
- Savage 2 : A Tortured Soul (S2 Games) *
- Sortie prévue le Lundi 15 Octobre 2007
- Warmonger, Operation : Downtown Destruction (NetDevil) *
- Sortie prévue le Mardi 16 Octobre 2007
- Half-Life 2 : Episode Two (Valve Software) *
- Sortie prévue le Jeudi 18 Octobre 2007
- Jack Keane (Deck 13 Interactive) *
- Sortie prévue le Jeudi 18 Octobre 2007
- Totally Spies ! *
- Sortie prévue le Jeudi 18 Octobre 2007


 

Disques externes Firewire/USB avec câbles intégrés

Stockage

Freecom ToughDrive Pro USB & Firewire
Le fabricant Freecom devrait proposer prochainement une série de nouveaux disques durs externes : les « ToughDrive Pro USB & Firewire ». Ces disques seront placés dans un boîtier qui mesure 115 x 82 x 19mm et pourront stocker 160 ou 250 Go de données via l'utilisation d'un disque de 2,5 pouces.

Le boîtier sera entouré d'une protection en silicone et en plastique afin de protéger le disque dur contre les chocs. On parle d'une résistance pouvant préserver le disque dur d'une chute de 2 mètres. La particularité des ToughDrive Pro USB & Firewire viendra aussi du fait qu'ils intégreront en standard au niveau de leur coque des câbles USB et FireWire. Aucun transformateur secteur ne serait nécessaire puisque ces disques pourront être auto-alimentés par USB ou FireWire.

Garantis deux ans, ces disques seront proposés prochainement aux prix de 189 et 249 euros pour les versions 160 et 250 Go.


 

Half-Life 2 Episode Two en test : Freeman de retour

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Initié avec Half-Life 2, le système de distribution des jeux « par épisodes » n'a semble-t-il pas convaincu beaucoup de développeurs. Cela n'empêche pas Valve de poursuivre sur sa lancée et de nous proposer, avec presqu'un an de retard sur le planning initial, la troisième partie des nouvelles aventures de Gordon Freeman. Accompagné de la jolie Alyx Vance, le bougre s'est effectivement sorti, presque sans une égratignure, de la Citadelle. Il doit maintenant ramener de précieuses données à la résistance humaine et découvrir la nature d'un mystérieux halo lumineux qui flotte au-dessus de Cité 17... Tout cela bien sûr en tâchant de rester en vie !

Half-Life 2 : Episode Two
Half-Life 2 : Episode Two
Half-Life 2 : Episode Two
Half-Life 2 : Episode Two

 

Des univers 3D bientôt dans Google Earth

Windows

Google Earth Monde virtuel
C'est désormais offiicel, des univers 3D seront bientôt intégrés dans Google Earth. Effectivement, suite à la signature d'un partenariat avec la firme Multiverse, Google devrait permettre prochainement aux développeurs de créer leurs propres univers 3D dans le célèbre logiciel de géonavigation.

Le tout sera placé dans la 3D Warehouse Google, la base et les serveurs qui sockent les modèles 3D utilisés dans Google Earth et créés à partir de Google SketchUp. Les développeurs devraient donc pouvoir combiner leurs modèles 3D avec les coordonnées géographique de Google Earth.

Cela pourrait notamment donner naissance à des univers virtuels / jeux 3D plus vrai que nature grâce à l'utilisation des données géographique et graphiques de Google Earth. Cet ensemble technologique baptisé « Architectural Wonders » devrait donc offrir bon nombre de possibilités. Reste maintenant à attendre les premières créations, à ce sujet aucune date précise n'a été annoncée même si plusieurs sources parlent de 2008.

Google Earth Monde virtuel

 

Les Grognards : des images avant la bêta finale

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Moins généreux que d'habitude, HistWar : Les Grognards s'illustre tout de même une dernière fois avant le lancement de la bêta finale. Cette ultime phase de test et de rééquilibrage ne devrait pas tarder à débuter alors que Battlefront.com recherche actuellement des joueurs expérimentés pour y prendre part.

Quelques conditions doivent être remplies pour espérer faire partie des sélectionnés : il faut avoir déjà participer à un bêta test, avoir une certaine connaissance de la période militaire napoléonienne et des wargames, être disponible durant les trois prochains mois et posséder une bonne connexion Internet capable de supporter d'importants téléchargements.

Les joueurs intéressés devront ce rendre sur le forum officiel pour y consulter les dernières informations. Si Battlefront.com ne dévoile toujours aucune date de sortie, les indications précédentes nous indiquent qu'une sortie avant la fin de l'année n'est visiblement pas dans les projets du développeur.

HistWar : Les Grognards
HistWar : Les Grognards
HistWar : Les Grognards
HistWar : Les Grognards
HistWar : Les Grognards

 

De nouvelles captures pour L'Entraîneur 2008

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Plutôt discrets ces dernières semaines, L'Entraîneur 2008 vient en l'espace de quelques jours de faire parler abondamment de lui. Il faut dire que sa sortie est prévue avant Noël 2007 et il est donc normal de voir Beautiful Game Studios / Eidos commencer à s'agiter. Aujourd'hui, ce dernier nous envoie une poignée de nouvelles captures et en profite pour dresser une liste des principales nouveautés. Il n'est pas question d'entrer dans les détails, mais simplement de faire le point.

  • Mise à jour complète et enrichissement des données relatives aux clubs, aux joueurs et aux staffs techniques, mises à jour pour la saison 07/08.
  • Un mode multijoueur avec la possibilité de jouer à plusieurs sur un seul PC.
  • 27 pays disponibles avec pour la première fois, l'Australie et son championnat.
  • Commentaires du consultant ProZone, plus intuitif, l'outil d'analyse de match décortique le jeu des joueurs et de l'équipe.
  • 32 tendances peuvent modifier la prestation d'un footballeur, au joueur de l'entrainer pour développer ses capacités.

L Entraîneur 2008
L Entraîneur 2008
L Entraîneur 2008
L Entraîneur 2008
L Entraîneur 2008
L Entraîneur 2008

 

Décors et interface d' Empire Earth III en images

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Ni Sierra, ni Mad Doc Software n'ont pour le moment commenter la chose, mais les dernières rumeurs parlent d'une sortie d'Empire Earth III dans un mois : le 13 en Amérique du Nord et le 16 de notre côté de l'Atlantique. Cette information conserve son caractère officieux, mais elle semble tout à fait crédible alors que Sierra a toujours communiqué sur une sortie courant novembre.

Autrement plus officielles, de nouvelles copies d'écran ont été diffusées dans la matinée par les développeurs de ce jeu de stratégie temps réel. Plutôt jolies, ces images ont en plus le bon goût de nous dévoiler quelques éléments de l'interface et notamment du mode simple joueur dans lequel le joueur devra se lancer à la conquête du monde.

Empire Earth III
Empire Earth III
Empire Earth III
Empire Earth III
Empire Earth III
Empire Earth III
Empire Earth III
Empire Earth III
Empire Earth III
Empire Earth III

 

Tabula Rasa : les zones de contrôle, images et infos

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Toujours très en verve alors que la sortie de Tabula Rasa est maintenant toute proche (le 2 novembre en France), Destination Games nous propose aujourd'hui, par l'intermédiaire de Starr Long producteur du jeu, d'en apprendre un peu plus sur les points de contrôle et le système destiné à rendre les champs de bataille plus dynamiques. En outre, comme à son habitude, le développeur illustre abondamment les choses.

Tabula Rasa
« L'un des objectifs premiers de Tabula Rasa était de simuler une guerre en créant ce que nous appelons une dynamique du champ de bataille. Pour y parvenir, nous avons opté pour l'affrontement entre PNJ ; néanmoins, nous ne voulions pas que ces combats soient uniquement sporadiques, nous souhaitions que les PNJ se disputent des zones clés du territoire et que cela puisse influer sur l'environnement. Ces zones constituent les points de contrôle et font partie intégrante de ce qui définit la dynamique de nos champs de bataille.

Les points de contrôle ne sont pas les seuls éléments de cette dynamique, mais ils en sont très certainement la clé de voûte. Lorsque ces zones changent de faction (elles passent par exemple aux mains de l'Engeance), quelques variables de l'environnement sont altérées comme le type de PNJ et le lieu où ils apparaissent. Il en va de même pour le style de missions proposées : la faction qui tient le point de contrôle influence directement l'aptitude d'un joueur à accomplir des missions. Par exemple, si vous devez apporter un rapport de terrain mais que la base de destination est assaillie, il est peu probable que vous n'ayez qu'à remettre ce rapport sans avoir à vous battre.

Tabula Rasa
On vous demandera sûrement de participer à la défense de l'avant-poste, ou tout au moins, de vous porter volontaire. De la même manière, lorsque vous vous rendez dans une zone spécifique du jeu qui est attaquée, vous devez prendre une décision importante car le type d'ennemis et le champ de bataille sont directement liés au point de contrôle. Et il en va de même pour la nature instable des lignes de front et l'évolution des combats sur le champ de bataille. Les choix que vous faites ont une incidence sur la configuration de la carte.

Que les joueurs décident de défendre une base ou de la reprendre à l'ennemi, leurs choix ont un impact sur la zone alentour. En défendant une base, ils font en sorte que celle-ci reste aux mains des alliés et que les autres joueurs puissent bénéficier de PNJ et des missions qui y sont proposées. De même, s'ils tentent de reprendre une base alliée ou d'envahir une base ennemie, ils choisissent d'étirer les lignes de front et d'accroître le nombre de ressources disponibles. Les joueurs restructurent et influencent constamment l'environnement du jeu.

Il est également essentiel de contrôler ces zones pour d'autres raisons. Par exemple, comme je l'ai mentionné plus haut, si un joueur doit accomplir une mission dont l'objectif final est de se rendre dans une base contrôlée par l'ennemi, il devra peut-être s'éloigner de son objectif et reprendre la base pour pouvoir terminer sa mission. De même, il ne pourra pas interagir avec un vendeur ou utiliser un hôpital dans une base contrôlée par l'ennemi. Reprendre la base à ce stade est non seulement dans son intérêt, mais aussi dans celui des autres joueurs. Nous avons par ailleurs introduit des médailles qui seront remises aux joueurs lorsqu'ils réussissent à défendre ou à reprendre un point de contrôle. Ces médailles peuvent ensuite être échangées contre d'autres récompenses.
»

Tabula Rasa
Tabula Rasa
Tabula Rasa
Tabula Rasa
Tabula Rasa
Tabula Rasa
Tabula Rasa
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Tabula Rasa
Tabula Rasa

 

AMD revoit les noms de ses prochains Phenom

Processeur

Logo AMD Smarter Choice - Stand Salon
Selon VR-Zone, le fondeur de SunnyVale AMD aurait prévu de revoir à la dernière minute les appellations de ses prochains processeurs Phenom. Selon le site, AMD reverrait entièrement la nomenclature de sa gamme en réservant tout d'abord l'appellation Phenom aux seuls processeurs quadri et triple coeurs. Les processeurs double-coeur, nom de code Kuma, basés sur la nouvelle architecture d'AMD seront pour leur part baptisés Athlon.

Ainsi les Phenom X4 quadri-coeurs, nom de code Agena, seront dorénavant connus sous le nom de Phenom série 9 alors que leurs homologues triple-coeurs seront baptisés Phenom série 7. Vraisemblablement, AMD s'achemine vers un lancement courant novembre des Phenom 9500 et 9600, des processeurs respectivement cadencés à 2,2 GHz et 2,4 GHz pour un TDP de 89 Watts. Il faudra attendre le mois de décembre pour voir arriver le Phenom 9700 dont la fréquence s'établira à 2,6 GHz pour un TDP de 125 Watts alors que les Phenom FX ne seront pas là avant le premier ou le deuxième trimestre 2008. La fréquence de fonctionnement des Phenom FX est pour l'instant inconnue. Des fréquences qui devront de toute façon rapidement progresser si AMD veut damner le pion à Intel et ses Core 2.

 

Le multi de Crysis en deux vidéo exclusives

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Si tous les amateurs de FPS attendent la démo de Call Of Duty 4 : Modern Warfare prévue en fin d'après-midi, nous vous proposons de revenir une fois de plus sur Crysis. En début de semaine, Electronic Arts et Crytek nous ont effectivement convié à Francfort pour un événement organisé autour du fameux jeu d'action. Nous vous proposerons très prochainement une plus large preview illustrée notamment par une interview d'Eric Lagel, directeur du projet multijoueur, mais en attendant, voici deux vidéos multijoueur pour compléter celle, publiée hier, du mode solo.

Pas toujours très claire, la première se focalise sur le mode power struggle, de loin le plus profond proposé par Crytek. Deux équipes s'y disputeront plusieurs points sur la carte, le but final étant de détruire le quartier général adverse. La seconde vidéo est de suite beaucoup plus claire : elle illustre le deuxième mode multi, l'instant action. Il s'agit d'un très classique deathmatch où les participants se retrouvent donc seul contre tous. La carte « porte-avions » proposée par Crytek n'étant pas particulièrement grande, les choses ont rapidement tourné à la foire d'empoigne.


Le deathmatch de Crysis est un défouloir où la stratégie n'a pas sa place
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Complet, le power struggle nécessite de bien connaître les règles ce qui n'était pas vraiment notre cas
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Si vous l'avez loupé, notre vidéo exclusive du niveau simple joueur harbor
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Crysis
Crysis

 

Création de l'association Blu-ray Partners France

Graveur / Lecteur optique

La bataille qui oppose les deux formats optiques de nouvelle génération que sont le Blu-ray et le HD DVD devrait s'intensifier à l'approche des fêtes de fin d'année. Les partisans du Blu-ray, emmenés par Sony, ont annoncé ce matin à l'occasion d'une conférence de presse parisienne la création d'une association baptisée Blu-ray Partners France qui aura pour mission d'assurer la promotion de ce format auprès du grand public.

Présidée par Daniel-Georges Levi, de Disney, l'association Blu-ray Partners France réunit aujourd'hui une dizaine d'acteurs de l'industrie de l'électronique grand public et de l'édition vidéo. Du côté des fabricants, elle rassemble Sony, Samsung, Pioneer et Philips, alors que du côté des éditeurs, on retrouve Gaumont Columbia Tristar, Fox Pathé Europa, Walt Disney Studio et Warner Home Video. Active au niveau national, cette association bénéficiera du soutien de la Blu-ray Disc Association.

Un indéfectible enthousiasme est sans surprise de mise au moment d'évoquer la situation actuelle du Blu-ray sur le marché. S'appuyant sur des chiffres GFK, les membres de l'association affirment que 600.000 foyers français devraient être équipés d'un Lecteur Blu-Ray à Noël 2007, seuls les lecteurs de salon et la console Playstation 3 étant pris en compte. Dès lors, le camp Blu-ray détiendrait d'après eux 90% du marché des lecteurs haute définition.

Conférence Blu-ray Partners France
Conférence Blu-ray Partners France


Le catalogue de films Blu-ray se monterait quant à lui à environ 150 films et devrait atteindre ou dépasser la barre des 200 d'ici la fin de l'année, indiquent les éditeurs. La Blu-ray Partners France précise ainsi que 80% des films haute définition lancés d'ici les fêtes devraient être proposés au format Blu-ray - mais omet d'indiquer que certains succès attendus comme le 300 de Zack Snyder paraissent également en HD DVD.

En se regroupant au sein d'une structure commune, les membres du camp Blu-ray comptent bien mutualiser leurs efforts publicitaires et augmenter leur puissance de feu marketing, pour ainsi persuader le consommateur d'opter pour le Blu-ray lorsqu'il décidera de s'équiper d'un équipement « haute définition ». Philips, Samsung ou Sony, qui commercialisent également des téléviseurs à écrans plats, ont tout intérêt à ce que la transition se fasse au plus vite.

Précisons pour finir que le camp HD DVD emmené par Toshiba devrait à son tour communiquer chiffres et informations dans les semaines à venir.

 

GeForce 8800 GT : rendez-vous le 29 octobre

Carte Graphique

NVIDIA GeForce 8800 - Tony Tamassi
Selon plusieurs sources, les informations publiées par Digitimes au sujet du GeForce 8800 GT, alias G92, se révèleraient exactes. Ainsi NVIDIA s'apprête bien à lancer dans les semaines qui viennent une nouvelle puce graphique, nom de code G92, sous la dénomination commerciale de GeForce 8800 GT. Initialement prévue pour le 12 novembre, cette nouvelle référence devrait voir le jour plus tôt que prévu, dès le 29 octobre prochain.

La raison de ce changement de date ? La sortie très proche, voire imminente du Radeon HD 2950 Pro, alias RV670. Concurrentes sur le papier, les deux solutions seraient assez proches au niveau des performances et il se murmure que le caméléon souhaiterait donc prendre d'avance son principal rival. En attendant, nous n'aurons donc pas droit en cette fin d'année à de nouvelles références ultra haut de gamme, les GeForce 8800 GTX/Ultra étant vouées à rester encore la référence sur ce créneau pendant plusieurs semaines, AMD et NVIDIA ayant décidé de s'affronter sur le créneau du haut de gamme avec un match G92 vs RV670 qui s'annonce déjà prometteur.

 

Rappel d'adaptateurs de lecteurs DVD Toshiba

Baladeur MP3 / Multimédia

Un an après le colossal - et très médiatisé - rappel de plusieurs millions de Batteries d'ordinateurs portables fabriquées par Sony, Toshiba lance cette semaine le rappel de quelque 142.000 adaptateurs secteurs fournis avec des lecteurs DVD portables placés dans le commerce par ses soins. Le modèle concerné, estampillé SD-P1600, a été vendu aux Etats-Unis de janvier 2005 à avril 2006. L'opération de rappel ne touche a priori que des modèles commercialisés sur le sol américain.

Sur certains modèles retournés par des clients, Toshiba aurait observé que l'adapateur secteur présentait une défectuosité susceptible de provoquer un important échauffement du lecteur DVD, pouvant éventuellement faire planer sur l'utilisateur le risque d'une brulure. A l'heure actuelle, aucun accident n'a été déploré mais le fabricant japonais, soutenu dans sa démarche par la Consumer Product Safety Commission (CPSC), préfère éviter de connaitre les mésaventures qu'a vécues Sony à la fin de l'été 2006 et applique donc le principe de précaution.

Les adaptateurs secteurs concernés comportent le numéro de série ADPV16, comme on peut le voir sur la photo ci-dessous, issue du site de la CPSC, à consulter pour plus d'informations sur les modalités de ce retour.

Adaptateur secteur Toshiba rappel

 

Google Earth intègre des vidéos Youtube

Windows

Google Earth / Youtube
Peu à peu Google profite de ses acquisitions pour agrémenter le contenu multimédia de son logiciel de géonavigation à succès : Google Earth. Par le passé, le numéro un de la recherche sur Internet avait déjà profité du rachat de Panoramio (cf. Google rachète Panoramio pour Google Earth / Maps) pour intégrer des clichés dans Google Earth.

Aujourd'hui, Google procède de la même façon avec Youtube afin d'ajouter des vidéos, lisibles directement depuis le logiciel d'exploration géographique. Des icônes Youtube peuvent donc venir se greffer aux cartes explorées sur Google Earth, un simple clic dessus permet alors d'ouvrir une bulle où la vidéo choisie peut être jouée.

Pour activer cette nouvelle fonctionnalité, il faut se rendre dans la fenêtre « info pratique » (en bas à gauche), développer la branche « contenu sélectionné » et cocher la case « Youtube ». Reste maintenant à savoir quels autres contenus va pouvoir greffer prochainement Google dans son logiciel phare.

Liens relatifs sur Clubic

 

TimeShift : la démo jouable est en ligne

Annonce

Alors que de très nombreux joueurs attendent la démo jouable de Call Of Duty 4 : Modern Warfare, nous vous proposons de patienter avec celle de TimeShift. Près de dix-huit mois après la première démo jouable de ce jeu d'action, cette seconde mouture permet de voir tout le chemin parcouru par les développeurs de Saber Interactive.

En échange d'un téléchargement d'environ 1,2 Go, le studio nous propose de découvrir le début de la campagne solo au moyen d'un niveau complet, en français de surcroît ! Ladite démo est bien sûr disponible à partir de nos serveurs de téléchargement

TimeShift
TimeShift

 

Pilotes Catalyst 7.10 : cap sur les performances !

Carte Graphique

ATI Radeon HD2900 XT (R600) : Pilotes Catalyst CrossFire
AMD vient de mettre en ligne la nouvelle version 7.10 de ses pilotes Catalyst à destination de ses Cartes Graphiques Radeon. Cette nouvelle version introduit de nouvelles fonctions comme l'activation de l'anticrénelage adaptatif sur les Radeon série X1000 ou la prise en charge du Crossfire logiciel sur les Radeon HD 2600 et HD 2400. Mais la grande nouveauté est à chercher du côté des performances. AMD annonce en effet les gains suivants :

  • Bioshock : Gains d'au moins 70% en Crossfire avec les Radeon HD 2000 en mode DX10,
  • World In Conflict : Gains compris entre 14 et 67% en Crossfire et gains de 20% ou plus avec les Radeon HD 2600 et HD 2900 seules en mode DX 10,
  • World In Conflict : Gains atteignant 70% en Crossfire avec les Radeon HD 2000 en mode DX10,
  • Lost Planet : Amélioration de 20% des performances DX10 en Crossfire avec les Radeon HD 2000,
  • Call Of Juarez : Performances DirectX 10 améliorées de 42% en Crossfire et gain atteignant 34% avec une seule carte sur toute la famille des Radeon HD 2000,
  • Company of Heroes : Performances DirectX 10 améliorées jusqu'à 80% en Crossfire sur toute la gamme HD 2000. Gains jusqu'à 31% avec une seule Radeon HD 2600 ou HD 2900,
  • Battlefield 2142 : Les configurations Crossfire avec Radeon HD 2400/2600 ou Radeon X1300/1550 enregistrent un gain compris entre 5 et 23%,
  • Call Of Duty 2 : Amélioration pouvant atteindre les 6,7% avec une seule carte ou un Crossfire de Radeon HD 2400/2600,
  • FEAR : Les Crossfire de Radeon X1950 XTX, Radeon X1650 XT, HD 2400 et Radeon X1300/2550 affichent des performances 16% supérieures,
  • Enemy Territory: Quake Wars : Gain de 23% en Crossfire avec les Radeon X1000 contre un gain maximum de 23% avec une carte seule de la série Radeon HD 2000 ou Radeon X1000,
  • Supreme Commander : Gain de 30% en Crossfire sur toute la famille Radeon HD 2000 et X1000. Les Crossfire de X1650/X1550/X1300 voient leurs performances boostées de 82% ou plus.

Visiblement majeurs, ces nouveaux pilotes peuvent être téléchargés dès à présent depuis nos serveurs en suivant les liens ci-dessous. Seules les versions Windows sont pour l'instant disponibles, AMD évoquant une disponibilité retardée pour Linux.


 

La démo jouable de Call Of Duty 4 est en ligne

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Annoncée en fin de semaine dernière, la démo jouable de Call Of Duty 4 : Modern Warfare, sans doute l'une des plus attendues avec celle de Crysis, est disponible... malgré la politique d'Activision qui n'a visiblement pas compris que pour un tel titre, il était préférable de travailler avec une brochette de sites plutôt qu'un seul incapable d'assurer un service de qualité !

Petites connexions prenez cependant votre mal en patience puisque ladite démo est à l'image des autres jeux poids lourds du moment et représente un téléchargement d'environ 1,4 Go que vous pouvez bien sûr réaliser depuis nos chouettes serveurs. En échange de quoi vous aurez l'opportunité de tester un niveau complet de la campagne solo du jeu.

N'hésitez bien sûr pas à laisser vos impressions sur notre forum et afin que vous ne téléchargiez pas inutilement tous ces mégaoctets, Activision a profité de la nuit dernière pour publier les configurations minimale / recommandée.

Configuration minimale
  • Pentium IV 2,4 GHz / Athlon 64 2800+ / Core 2 Duo 1,8 GHz ou supérieur
  • mémoire vive : 512 Mo (XP) / 768 Mo (Vista)
  • 8 Go d'espace disque
  • carte graphique de type GeForce 6600 / Radeon 9800 Pro ou supérieur

Configuration recommandée
  • Core 2 Duo 2,4 GHz ou supérieur
  • mémoire vive : 1 Go (XP), 2 Go (Vista)
  • 8 Go d'espace disque
  • carte graphique compatible Shader 3.0, GeForce 7800 / Radeon X1800 ou supérieur

Call Of Duty 4 : Modern Warfare
Call Of Duty 4 : Modern Warfare
Call Of Duty 4 : Modern Warfare
Call Of Duty 4 : Modern Warfare