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Assassin's Creed 2 , interview de Patrice Désilets

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Sans aucun doute l'un des jeux ayant le plus marqué les esprits lors de l'E3 2009, Assassin's Creed 2 est une fois de plus à l'honneur aujourd'hui. En effet, nous vous proposons de découvrir une interview de Patrice Désilets, directeur créatif chez Ubisoft pour Assassin's Creed 2. Pendant sept minutes, il nous parle des nouveautés de ce deuxième épisode (nouvelles façon d'assassiner, deux villes encore plus grandes, commerce d'armes et d'équipements, variété des missions, etc.).


Assassin's Creed 2 : Vidéo #5 - Interview de Patrice Désilets
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De plus, nous vous proposons également de redécouvrir, pour beaucoup d'entre vous, la vidéo de gameplay de cinq minutes au cours de laquelle Ezio nous montre toute l'étendue de son talent. Enfin, terminons en précisant qu'Assassin's Creed 2 est toujours prévu pour être disponible au mois de novembre prochain sur Playstation 3, Xbox 360 et PC.


Assassin's Creed 2 : Vidéo #4 - Cinq minutes de gameplay
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Assassin s Creed 2
Assassin s Creed 2
Assassin s Creed 2

 

America's Army 3 sur Steam le 17 juin

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Annoncé depuis belle lurette, la version 3 d'America's Army a suivi un développement un rien surprenant. Alors que l'équipe en charge du projet a connu des hauts et des bas, nous n'avions finalement que très peu d'informations sur l'avancée de la bête.

Sous l'impulsion de Steam, partenaire officiel du jeu, les choses s'accélèrent aujourd'hui clairement. Ainsi, nous venons d'apprendre que Steamworks permettra de gérer plus facilement les mises à jour d'America's Army, mais surtout nous avons la confirmation que le jeu d'action sera bel et bien disponible sur Steam, et ce, dès le 17 juin prochain !

Plus qu'une semaine à tenir donc pour les amateurs de ce jeu d'action en vue subjective connu pour sa gratuité... Au passage, nous en profitons pour glisser les dernières informations concernant les configurations minimale et recommandée.

Configuration minimale requise
  • Windows XP (SP2) / Windows Vista
  • Processeur simple cœur 3 GHz ou plus
  • 1 Go de mémoire vive
  • Carte graphiqe 256 Mo compatible Shader Model 3.0 (GeForce 6600 / Radeon X1300 ou supérieure)
  • Carte son compatible DirectX 9.0c
  • 5 Go d'espace disque disponible

Configuration recommandée
  • Windows XP (SP2) / Windows Vista
  • Processeur double-cœur 2,4 GHz ou plus
  • 2 Go de mémoire vive
  • Carte graphiqe 512 Mo compatible Shader Model 3.0 (GeForce 7950 / Radeon X1950 ou supérieure)
  • Carte son compatible EAX 4.0 (Audigy 2 ou supérieure)
  • 5 Go d'espace disque disponible

America s Army
America s Army
America s Army
America s Army

 

Agility : nouvelle gamme de SSD chez OCZ

Stockage

Après une rapide apparition au Computex, la gamme SSD Agility de l'américain OCZ est officiellement dévoilée aujourd'hui. Succédant à la série des Summit, elle se compose de modèles 30, 60 et 120 Go, et associe des puces de mémoire Flash NAND MLC et un contrôleur Indilix à 64 Mo de mémoire cache et une interface SATA à 3,0 Gb/s. Au format 2,5 pouces, ces disques offriraient des performances maximales de l'ordre de 235 Mo/s en lecture et 135 Mo/s en écriture pour les versions 60 et 120 Go, contre 185 / 100 Mo/s pour la version 30 Go. OCZ promet un MTBF, ou temps moyen entre deux pannes, de 1,5 million d'heures, pour cette série qu'il dit destiner au grand public. Les prix au détail n'ont pas encore été communiqués, mais ils devraient logiquement se révéler raisonnables.

SSD OCZ Agility

 

Novell : une boutique d'applications open source ?

Business Informatique

novell
Devant le succès fulgurant de l'App Store d'Apple, plusieurs sociétés ont décidé d'ouvrir leur propre boutique en ligne. Opérateurs de téléphonie mobile et constructeurs se sont lancés dans l'aventure à l'image d'Orange, de RIM ou encore de Nokia. Ce phénomène devrait bientôt s'immiscer sur nos ordinateurs et le 3 juin dernier Sun annonçait l'ouverture d'une bêta privée de son JavaStore aux Etats-Unis. L'éditeur Novell pourrait à son tour entrer dans la danse avec une boutique d'applications open source.

C'est en tout cas ce que suggère Holger Dyroff, vice-président du département du développement commercial chez Novell, qui explique au magazine PC Pro : « je dresse un parallèle entre ce qui se passe sur les netbooks et ce qui s'est passé avec les smartphones ». M. Dyroff précise : « de leur côté, les utilisateurs verront une boutique répertoriant toutes les applications open source disponibles un seul clic. En revanche, à la différence des autres boutiques, ils n'auront pas besoin de payer, ce qui sera très intéressant ».

Ce ne serait pas la première initiative du genre et nous retrouvons déjà plusieurs dépôts listant des centaines de logiciels libres, à l'image de SourceForge ou de Google Code. Plusieurs rumeurs spéculaient également sur la création d'une boutique développée par Canonical LTD, maison mère d'Ubuntu. Aussi, puisque le système Android semble se diriger vers le netbook, peut-être devrions-nous mentionner l'Android Market ; d'autant que les développeurs de Canonical tentent de rendre ces applications compatibles sur Ubuntu. Aussi si Holger Dyroff estime qu'il s'agit-là d'« une nouvelle façon de promouvoir l'open source » et d'« une méthode permettant d'éduquer les gens aux bienfaits de l'open source », rappelons également que selon la licence utilisée par l'éditeur, un logiciel open source ne signifie pas systématiquement « gratuit ».

 

De nouvelles images pour Left 4 Dead 2

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À la grande surprise de Doug Lombardi, responsable communication de Valve, et de l'ensemble de l'équipe du studio, l'annonce de Left 4 Dead 2 la semaine dernière, n'a pas vraiment enthousiasmé les foules... En fait, ce serait même plutôt l'inverse ! Les appels au boycott se sont multipliés et le groupe créé à cet effet sur Steam n'en finit plus de gagner des membres (plus de 23 000 inscrits).

Pour l'heure, Valve n'a pas souhaité faire de commentaires restant sur sa position : le développement de Left 4 Dead 2, ne signifie pas l'abandon de Left 4 Dead premier du nom. En attendant de savoir précisément de quoi il retourne, Valve diffuse une poignée de nouvelles captures de sa suite. Des captures qui semblent mettre l'accent sur un élément encore officieux : la possibilité de personnaliser un peu l'apparence des survivants.

Nous en profitons pour vous inviter à (re)consulter notre preview réalisée après un petit moment passé sur les versions PC et Xbox 360 de Left 4 Dead 2 durant l'E3 2009.


Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2



Left 4 Dead 2 : quelques minutes de jeu sur la version PC
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Microsoft : 10 patchs pour combler 31 failles

Windows

Microsoft security Windows Logo
Microsoft vient de publier une moisson record de correctifs pour le patch tuesday du mois de juin, avec pas moins de 10 patchs à télécharger, chargés de corriger 31 failles de sécurité dont certaines, critiques, sont déjà exploitées publiquement. D'Internet Explorer (toute version) aux différentes éditions de Windows, les particuliers et les administrateurs système sont donc invités à se tourner de toute urgence vers Windows Update ou le site de l'éditeur.

Six des dix bulletins publiés reçoivent la mention « critique », à commencer par celui qui vient corriger la faille exploitée pour piéger Internet Explorer lors du concours Pwn2Own, en mars dernier. Le composant Active Directory, la suite bureautique Office, Internet Information Services (IIS) ou Windows Search sont également concernés par les correctifs mis en ligne cette semaine.

Les différentes failles recensées sont susceptibles, dans certains cas, susceptibles de conduire à une élévation de privilège sur la machine ciblée ou, dans d'autres, de permettre l'exécution de code à distance. On trouvera le détail des vulnérabilités corrigées, ainsi que des liens de téléchargement au cas par cas vers les différents correctifs, via le bulletin du mois de juin publié par Microsoft.

Windows Vista - Mise à jour Juin

 

Dungeons & Dragons Online bientôt gratuit

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Face à la concurrence du mastodonte de la catégorie et au développement des alternatives free to play, le modèle financier des MMORPG par abonnements semble de plus en plus difficile à tenir. Commercialisé en début d'année 2006, Dungeons & Dragons Online : Stormreach repose encore sur ce modèle, mais les choses bougent très rapidement...

Turbine vient effectivement de préciser que la sortie, à la fin de l'été, d'Eberron Unlimited sera l'occasion de rendre le jeu free to play. Autrement dit, il ne sera plus nécessaire de payer une souscription mensuelle pour profiter du MMO, même si les abonnés disposeront tout de même de quelques avantages.

Eberron Unlimited permettra aussi de repousser le niveau maximal des personnages, d'intégrer une nouvelle classe de personnage et d'ajouter divers contenus « aventure » (nouvelles quêtes, nouveau mode de raid à 12 joueurs, améliorations en combats...). Le plus gros changement reste cependant le passage en free to play qui ne concernera donc dans un premier temps que les États-Unis.

Les joueurs free to play n'auront pas à payer d'abonnements, mais devront faire avec quelques restrictions. Restrictions qui sont bien sûr levées pour les joueurs conservant leur abonnement (14,99 dollars), ces derniers deviennent alors des membres VIP et les différences entre les deux statuts sont résumées en anglais sur cette page... En attendant qu'elles touchent également l'Europe.

Dungeons & Dragons Online : Stormreach
Dungeons & Dragons Online : Stormreach

 

Les Sims 3 est le meilleur lancement PC pour EA

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Disponible depuis le 2 juin en Amérique du Nord et le 4 juin en Europe, Les Sims 3 était presque assuré de faire un carton. Compte tenu de la réussite de la licence ces dix dernières années, le fait de retrouver le jeu de Maxis en tête des ventes PC n'est donc pas une surprise.

Plus surprenant en revanche est l'ampleur du phénomène et Electronic Arts n'hésite d'ailleurs pas à parler de son « meilleur lancement PC ». Si l'on en croit notre confrère Edge Online et de nombreux autres sites outre-Atlantique, l'éditeur américain aurait ainsi écoulé plus de 1,4 million d'exemplaires de son jeu en à peine une semaine de commercialisation !

Il ne s'agit cependant qu'un début et compte tenu de la longévité des autres opus de la série (totalisant plus de 100 millions d'exemplaires vendus), on devrait vite reparler des Sims 3 ! Rappelons au passage que le test du jeu, publié dans nos colonnes pour la sortie du jeu, est bien sûr toujours accessible.



Les Sims 3 : une vie de Sims avec Les Sims 3
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Les Sims 3
Les Sims 3

 

Google App Sync : une alternative à Exchange

Services en ligne

Google Apps logo
Petit à petit, Google tente de supplanter l'omniprésence de Microsoft Office au sein des entreprises et met régulièrement à jour sa suite d'outils en ligne Google Apps. Ainsi, après avoir rendu Google Documents compatible avec les formats de Microsoft Office 2007 et permis l'ajout de macros directement à partir de l'interface web via JavaScript, les ingénieurs de Mountain View présentent Google App Sync pour Microsoft Outlook. Cet utilitaire permet de remplacer Exchange et de synchroniser automatiquement ses données (emails, contacts, calendriers) directement entre Outlook et les éditions Premier et Education de Google App.

Directement à partir du calendrier, il est possible de rechercher un contact avec une fonction de remplissage automatique et de visualiser les calendriers partagés de ses collègues. Notons en revanche que les notes et les tâches ne seront pas synchronisées vers les serveurs de Google.

Eric Orth, développeur sur le produit Google Apps, explique dans un billet publié sur le blog officiel : « beaucoup de professionnels préfèrent utiliser l'interface de Gmail et les fonctionnalités auxquelles ils se sont habitués par le passé ». Il ajoute : « cependant il y a des gens qui adorent Outlook. Pour ces derniers nous avons développé Google Apps Sync pour Microsoft Outlook »

Voici une vidéo de démonstration (en anglais) :


 

Amazon défie Apple avec son kiosque MP3

Business Internet

Amazon MP3
La fête de la musique avant l'heure ? Pionnier de la vente à distance de produits culturels comme les livres, les disques ou les DVD, Amazon prend le virage du téléchargement et annonce le lancement en France de Amazon MP3.

Concurrent des kiosques de téléchargement d'Apple, de Virgin ou encore de la Fnac, Amazon MP3 propose - comme son nom l'indique - un catalogue de plus de 5 millions de fichiers MP3 encodés en 256 kb/s, sans DRM et compatibles avec l'ensemble des baladeurs et des musicphones du marché.

Sur le plan tarifaire, Amazon proposera des tarifs allant de 0,89 € pour un titre à 8,99 euros pour un album mais pour ce lancement, la boutique casse ses prix avec une sélection de 500 albums proposés à seulement 2,99 € (comme le tout dernier album de Christophe Willem actuellement en top des ventes) ainsi que des titres très récents à tout juste 0,49 €.

Soutenue par les grands majors (EMI Music, Sony Music, Universal Music, et Warner Music) et les meilleurs labels (Naïve, Beggars Group, Abeille Musique, Believe, The Orchard, IODA, Warp, PIAS, Wagram, etc.), ce nouveau kiosque de téléchargement pourrait en tout cas attirer en masse les internautes sur Amazon à moins que ses concurrents ne profitent de la prochaine fête de la musique, le 21 juin prochain, pour également casser leurs prix...

 

AMD confirme la baisse de prix des Radeon HD 4800

Carte Graphique

Carte Graphique  Radeon HD 4850 - 512Mo(clone)
En dépit des difficultés que rencontre TSMC avec ce procédé de fabrication, le concepteur de cartes graphiques ATI devrait bientôt se tourner entièrement vers le 40 nm. Faute de pouvoir rassasier la demande en Radeon HD 4770, premier modèle adoptant cette finesse de gravure, AMD a d'ailleurs récemment baissé le prix des Radeon HD 4850, modèle de la génération précédente aux performances proches.

Avant de lancer de nouvelles cartes graphiques de la série 4700 accaparant la demande, AMD France nous a ainsi confirmé une nouvelle baisse de prix de ses Radon HD de la série 4800, conformément aux rumeurs.

On devrait donc bientôt trouver les Radeon HD 4890 à 169 euros et les Radeon HD 4870 1 Go et 512 Mo pour respectivement 139 et 119 euros. Les Radeon HD 4770 512 Mo à 99 euros en pénurie auront quant à elle bientôt droit à un peu de répit puisque les Radeon HD 4850 1 Go et 512 Mo perdent encore quelques euros et passent à 99 et 89 euros.

 

Western Digital passe son My Book Studio à 4 To

Stockage

Suivant logiquement la courbe tracée par les disques durs magnétiques, les périphériques de stockage externe affichent des capacités toujours supérieures, comme en témoigne la nouvelle version du My Book Studio annoncée cette semaine, qui affiche un total de 4 To d'espace. Combinant deux disques 2 To de la marque configurés en RAID 0, le boitier dispose d'interfaces eSATA, USB 2.0 mais aussi Firewire 400 et 800. Le fabricant signale en outre la compatibilité de son disque dur externe avec Time machine d'Apple, et précise qu'il est éventuellement possible de configurer les deux disques en RAID 1, de façon à assurer la redondance des données. Garanti 5 ans, le My Book Studio 4 To est dès à présent disponible au prix conseillé de 599 euros. A titre de comparaison, les disques durs internes 3,5 pouces Western Digital de 2 To sont aujourd'hui vendus à partir de prixsh:423908.

Western Digital - My Book Studio 4 To

 

Concours et nouveau contenu pour Warhammer Online

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Concours Warhammer Online
Estampillée version 1.3.0, la prochaine mise à jour pour Warhammer Online : Age Of Reckoning est plus connue sous le nom de la Terre des Morts. Elle ajoutera une toute nouvelle zone de jeu autrefois nommée Nehekhara et actuellement complètement désolée. Afin de contenter les joueurs de haut niveau toujours en quête de nouveaux contenus, elle regroupera la Nécropole de Zandri, une zone dédiée au RvR, ainsi que le Tombeau du Seigneur Vautour, un donjon particulièrement retors.

Actuellement déployée sur les serveurs de test, elle doit débarquer avant la fin du mois de juin. Comme pour faire patienter les joueurs, GOA diffuse aujourd'hui de nouvelles captures et organise surtout un petit concours dont le but est de gagner l'une des 3000 amulettes scarabée. Nous vous proposons à Clubic d'en gagner 600 en déchiffrant l'ensemble de hiéroglyphes représenté ci-contre.

Afin d'avoir quelques pistes pour ce déchiffrement, nous vous invitons à consulter le site officiel du jeu alors que cette page en particulier contient toutes les informations nécessaires concernant le concours. C'est cette même page qui vous permettra d'entrer votre réponse et, peut-être, de gagner l'amulette.



Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning

 

Google Quick Search Box for Mac en version finale

Mac OS

Logo de Google
Premièrement introduit en version bêta au mois de janvier, Google Quick Box Search pour Mac permet de rechercher rapidement un document local en lui appliquant une action. Ainsi, directement à partir du clavier il est possible de prévisualiser un fichier, de l'ouvrir dans le terminal, de le localiser dans l'explorateur ou/et de l'envoyer par email sans avoir à ouvrir une application.

Google Quick Box Search est basé sur le projet open source Quicksilver tout en lui rajoutant une couche supplémentaire permettant de coupler l'application à un ou plusieurs comptes Google. L'utilisateur est alors en mesure d'effectuer des requêtes directement sur les services de Google (Gmail, Agenda, Contacts, Documents). Sur le blog officiel des technologies développées pour Mac OS X, les deux chefs produits Ryan Tabone et Karen Grünberg précisent : « au fur et à mesure que vous utilisez Google Quick Search Box, l'application apprendra d'elle-même les résultats les plus susceptibles de vous intéresser »

Notons que Google Quick Box Search est également extensible et chacun peut mettre à disposition un plugin afin d'étendre ses fonctionnalités ou l'étendue des requêtes. A titre d'exemple, Google inclut la possibilité de se connecter à son compte Twitter ce qui permet de mettre son statut à jour directement depuis le champs de recherche.

Rendez-vous ici pour télécharger l'application.

Google Quick Box Search

Liens relatifs sur Clubic

 

ExpressCard 2.0 finalisée : premières cartes en 2011

Composants

Carte ExpressCard
Attendue de longue date et dévoilée au CeBIT cette année, la norme ExpressCard 2.0 a récemment été finalisée et est désormais officiellement disponible. Succédant au PCMCIA, cette norme s'adresse pour rappel aux ordinateurs portables. Elle est utilisée par des cartes d'extension qui permettent par exemple de se connecter à Internet par le biais d'un modem 3G ou de regarder la télévision au travers d'un tuner TNT.

A l'instar du Bluetooth 3.0 qui utilise la norme WiFi 802.11 pour des transferts de fichiers plus rapides, la norme ExpressCard 2.0 intègre les récentes spécifications SuperSpeed USB (USB 3.0) en plus de l'habituelle norme PCI Express qu'elle intégrait déjà. Les taux de transferts grimpent ainsi jusqu'à 5 Gbps et sont 10 fois supérieurs à ceux du standard ExpressCard 1.2 déjà en circulation.

La nouvelle norme est enfin rétro-compatible, ce qui signifie qu'une carte ExpressCard 2.0 pourra fonctionner dans un ordinateur disposant seulement d'un logement ExpressCard 1.2, et réciproquement.

Les premiers dispositifs reposant sur la norme ExpressCard 2.0 ne devraient voir le jour qu'à partir de 2011.

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce mercredi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Dragon Age : Origins (BioWare)
Pas loin de deux minutes de vidéo pour présenter les Grey Wardens, personnages au cœur du scénario de Dragon Age : Origins (WMV, 1280x720, 1 min 43).

- Jumpgate Evolution (NetDevil)
Un peu plus d'une minute pour cette bande-annonce insistant une fois encore sur le contexte de ce MMO spatial avant d'enchaîner sur de nombreuses séquences de combat (AVI, 960x540, 1 min 36).

- Risen (Piranha Bytes)
Un peu plus de trente secondes de vidéo pour présenter le gnome, une des créateurs que l'on rencontre dans le monde de Risen (WMV, 1280x1024, 36 secondes).

- Dragonica Online
Dragonica Online est maintenant en phase de bêta test ouvert et pour y participer, il faut télécharger / installer ce client complet.

Captures d'écran inédites :
America's Army (US Army), 4 nouvelles captures

America s Army
America s Army
America s Army
Retrouvez 113 captures d'écran sur la fiche America's Army.
Arcania : A Gothic Tale (Spellbound), 28 nouvelles captures

Arcania : A Gothic Tale
Arcania : A Gothic Tale
Arcania : A Gothic Tale
Retrouvez 62 captures d'écran sur la fiche Arcania : A Gothic Tale.
Aztaka (Citérémis Game Development Studio), 5 nouvelles captures

Aztaka
Aztaka
Aztaka
Retrouvez 15 captures d'écran sur la fiche Aztaka.
Black Prophecy (Reakktor Media), 3 nouvelles captures

Black Prophecy
Black Prophecy
Black Prophecy
Retrouvez 17 captures d'écran sur la fiche Black Prophecy.
Dragon Age : Origins (BioWare), 10 nouvelles captures

Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
Retrouvez 146 captures d'écran sur la fiche Dragon Age : Origins.
Jumpgate Evolution (NetDevil), 9 nouvelles captures

Jumpgate Evolution
Jumpgate Evolution
Jumpgate Evolution
Retrouvez 153 captures d'écran sur la fiche Jumpgate Evolution.
Left 4 Dead 2 (Turtle Rock Studios), 7 nouvelles captures

Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
Retrouvez 7 captures d'écran sur la fiche Left 4 Dead 2.
Painkiller : Resurrection (Homegrown Games), 5 nouvelles captures

Painkiller : Resurrection
Painkiller : Resurrection
Painkiller : Resurrection
Retrouvez 8 captures d'écran sur la fiche Painkiller : Resurrection.
Red Faction : Guerilla (Volition), 17 nouvelles captures

Red Faction : Guerilla
Red Faction : Guerilla
Red Faction : Guerilla
Retrouvez 25 captures d'écran sur la fiche Red Faction : Guerilla.
The Hardy Boys : The Hidden Theft (XPEC Entertainment), 5 nouvelles captures sur Wii

The Hardy Boys : The Hidden Theft
The Hardy Boys : The Hidden Theft
The Hardy Boys : The Hidden Theft
D'autres captures de The Hardy Boys : The Hidden Theft (version Wii) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Warhammer Online : Age Of Reckoning (EA Mythic), 31 nouvelles captures

Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Retrouvez 522 captures d'écran sur la fiche Warhammer Online : Age Of Reckoning.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- Conquest! Medieval Realms - Patch v1.3 (Illustrious Software)
Divers bugs laissés de côté par la mise à jour précédente sont ici corrigés alors que l'intelligence artificielle profite de quelques optimisations / améliorations.

- Cryostasis : Sleep Of Reason - Patch v1.1 (Action Forms Ltd.)
Peu d'informations à propos de cette mise à jour qui revient principalement sur les performances PhysX du jeu.

- Euro Truck Simulator - Patch v1.3 (SCS Software)
Aucun changement précis n'a été indiqué par les développeurs pour une mise à jour qui se focalise sur les modifications mineures.

- Far Cry 2 - Patch v1.03 (Ubisoft)
Nombre de bugs relevés par les joueurs trouvent leur solution avec cette mise à jour v1.03 qui revient notamment sur des problèmes liés au paludisme dans le jeu et sur des soucis de caméras. Divers correctifs en mode multijoueur sont également de la partie alors qu'un nouveau mode de difficulté 'hardcore' a été ajouté pour plus de réalisme dans la gestion des dégâts.

- Flock! - Patch v1.02 (Proper Games)
Grâce à cette mise à jour, l'intégration au système Steamworks est maintenant complète avec notamment la prise en charge des succès à débloquer. Quelques problèmes de stabilité du jeu ont également été résolus et quelques soucis techniques corrigés.

- Hired Guns : The Jagged Edge - Patch v1.08 (GFI)
Quelques bugs majeurs sont corrigés avec cette version 1.08 comme le problème de gestion des tours ennemis / neutres, les soucis au niveau de l'inventaire qui pouvait faire planter le jeu ou encore le bug lié au niveau du barrage qui ne pouvait être terminé.

- NecroVisioN - Patch v1.2 (The Farm 51)
Peu de changements à signaler pour cette seconde mise à jour qui intègre un serveur dédié pour les parties multijoueur, apporte diverses optimisations (moteur physique, gestion de la mémoire, rendu graphique, intelligence artificielle), ajoute une sauvegarde automatique supplémentaire (avant le combat contre le premier boss) et quelques autres choses.

- Perimeter 2 : New Earth - Patch v1.01 (KD Vision Games)
Peu de changements majeurs pour une mise à jour qui se focalise sur les petits soucis relevés par les joueurs comme de meilleurs algorithmes d'intelligence artificielle, quelques optimisations de gameplay et un rééquilibrage des forces.

- World Of WarCraft - Patch v3.1.3.9947 (Blizzard)
Très peu de changements pour cette mise à jour intermédiaire qui se focalise principalement sur l'équilibre des différentes classes et sur Mimiron, une créature du donjon d'Ulduar.

- Rail Simulator 2 : Railworks (Kuju Entertainment) *
- Sortie prévue le Vendredi 12 Juin 2009
- Prototype (Radical Entertainment) *
- Sortie prévue le Vendredi 12 Juin 2009
- Nancy Drew : Le Fantôme De Venise (Her Interactive) *
- Sortie prévue le Mardi 16 Juin 2009
- ArmA 2 (Bohemia Interactive) *
- Sortie prévue le Jeudi 18 Juin 2009
- FUEL (Asobo Studios) *
- Sortie prévue le Jeudi 18 Juin 2009
- Ghostbusters : The Video Game (Terminal Reality) *
- Sortie prévue le Vendredi 19 Juin 2009
- Spore : Aventures Galactiques (Maxis) *
- Sortie prévue le Mardi 23 Juin 2009
- Anno 1404 (Related Designs) *
- Sortie prévue le Jeudi 25 Juin 2009


 

Le HDMI 1.4 est finalisé, les nouveaux câbles détaillés

Acquisition / Vidéo / TV

Cable HDMI Monster Cable
La dernière évolution de la norme High-Definition Multimedia Interface (HDMI), partiellement dévoilée le mois dernier, a été finalisée. La version 1.4 des spécifications est donc désormais à la disposition des fabricants.

Les normes réseaux sont décidément à l'honneur, puisqu'à l'instar du Bluetooth 3.0 qui intègre désormais la norme WiFi 802.11, le HDMI 1.4 apporte la prise en charge du HDMI Ethernet Channel (HEC) qui permet d'effectuer des transferts de données à 100 Mbps entre dispositifs compatibles. L'Audio Return Channel (ARC ou canal de retour du son) réduit quant à lui le nombre de câbles puisqu'il permet par exemple de renvoyer le son d'une télévision à un amplificateur home cinema.

Le HDMI 1.4 se tourne en outre vers la photographie numérique et supporte pour se faire un plus grand nombre d'espaces colorimétriques. L'Adobe RGB cher aux professionnels de l'image est ainsi pris en charge et permet une reproduction plus fidèle des couleurs, à condition bien sûr d'avoir un écran affichant une gamme de couleur assez large. La très haute définition, déjà utilisée par le cinéma numérique, est également de la partie. La définition 3840×2160 peut fonctionner à 24, 25 ou 30 Hz, la définition 4096×2160 réservée exclusivement au cinéma fonctionnant à 24 Hz. Un double flux 1080p peut également transiter pour un affichage en 3D.

Revers de la médaille, de nouveaux câbles seront nécessaires pour cette nouvelle version de la spécification. On trouvera prochainement des câbles « Standard HDMI » qui se contenteront d'un signal 1080i/60 et des câbles « High Speed HDMI » supportant toutes les innovations du HDMI 1.4. Des déclinaisons « with Ethernet » de ces deux câbles supportant la connectivité réseau seront également proposées.

 

Dragon Age s'illustre sur PC et sur consoles

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Jusqu'à présent, lorsqu'il était question de Dragon Age : Origins, il était surtout question de la version PC. Pourtant, BioWare n'a jamais fait mystère de son intention de proposer également des versions consoles de son jeu de rôle et le studio nous propose donc aujourd'hui de découvrir les quatre premières captures de la version Xbox 360.

Le jeu devrait cependant être identique sur Playstation 3 et les deux moutures consoles seront de toute façon très proches de la version PC avec un système de contrôles faisant bon usage de la manette. La version PC pour sa part, et si l'on en croit la fin des vidéos ci-dessous, est prévue pour le 20 octobre prochain en Amérique du Nord et dans la foulée en Europe.

Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
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Dragon Age : Origins : Vidéo #30 - Wardens Calling
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Dragon Age : Origins : Vidéo #29 - We Are The Grey Wardens
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Dragon Age : Origins
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Dragon Age : Origins
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À défaut de 4770, Sapphire lance une Radeon HD 4730

Carte Graphique

Logo Sapphire
En attendant que TSMC ne résolve ses problèmes de production de Radeon HD 4770 en 40 nm, AMD occupe le terrain et lance comme prévu une nouvelle carte graphique de la série 4700. Sapphire, partenaire privilégié d'AMD, officialise ainsi aujourd'hui le lancement d'une première ATI Radeon HD 4730. Ce modèle milieu de gamme adopte tout comme son prédécesseur de la mémoire GDDR5 de dernière génération, mais le GPU est ici gravé en 55 nm, contrairement à ce qu'on pouvait attendre d'une carte graphique de la série 4700.

L'ATI Radeon HD 4730 abrite pour rappel 640 unités de traitement et un GPU cadencé à 750 MHz épaulé par 512 Mo de mémoire fonctionnant à 900 MHz sur une interface 128 bit. Le modèle de Sapphire adopte le système de refroidissement double slot de référence et dispose de sorties HDMI, DVI Dual Link et VGA.

La Sapphire HD 4730 sera lancée prochainement au prix public de 79 euros.

 

La RIAA traînée en justice pour copies illégales

Business Internet

Logo de la RIAA
Le magazine Ars Technica rapporte que l'avocat Kiwi Camara, en charge de défendre les intérêts de Jammie Thomas-Rasset, soupçonnée de téléchargements illégaux, entend s'allier au professeur de droit d'Harvard Charles Nesson pour monter une action collective contre la RIAA.

En effet, l'avocat souhaite que l'association chargée de défendre les droits de l'industrie musicale aux Etats-Unis rembourse intégralement les quelque 100 millions de dollars collectés au cours des affaires judiciaires ces dernières années. M. Camara explique que la firme d'enquêteurs Media Sentry embauchée par la RIAA pour collecter les adresses IP suspectes ne possède pas de licences de détective privé dans le Minnesota, l'état où se déroule le procès de l'affaire RIAA vs Thomas-Rasset. Il précise aussi que l'appareil électronique en charge de surveiller les communications Internet n'est pas légal et que toutes les preuves en découlant doivent donc être annulées.

Kiwi Camara ajoute que pour prouver la culpabilité d'un internaute soupçonné de téléchargements illégaux, la RIAA doit non seulement montrer des preuves de ces fichiers mais également que l'association possède elle-même les droits en question. Dans le cas contraire, l'affaire doit être stoppée. Il ajoute que lors des procès antérieurs, les avocats de l'association ont montré devant le juge des copies de ces dépositions de droits d'auteurs mais ces dernières n'ont pas été certifiées par la loi fédérale en tant que preuve dans une affaire judiciaire.

Suite à cette affaire, la RIAA aurait téléphoné au juge en lui demandant de valider la certification légale des documents fournis, une initiative que le juge a refusé de prendre. De son côté la RIAA aurait déclaré : « cela va être difficile et très coûteux d'obtenir des copies certifiées par le bureau fédéral à temps pour le procès » contre Jammie Thomas-Rasset. L'avocat de Mme Thomas-Rasset ajoute que même si la RIAA réussi à obtenir ces copies, ces dernières n'incluent pas un spécimen du matériel protégé, en l'occurrence le morceau musical. Il n'y a donc aucun moyen de savoir s'il correspond bien aux fichiers que l'internaute a été accusé de partager.

L'avocat entend tirer parti de tous les détails négligés par l'association américaine, notamment le fait que les plaintes ont été déposées au nom des maisons de disques et non pas celui des artistes. Cependant, le matériel protégé n'est enregistré qu'en tant qu'« oeuvre réalisée contre rémunération » d'un seul label, un détail qui rend les plaintes déposées nulles.

Reste à voir si ces stratégies seront efficaces et permettront à l'avocat de protéger sa cliente avant même qu'elle n'ait été jugée. Par la suite l'avocat entend monter un recours en class-action afin que la RIAA rembourse 100 millions de dollars. En effet, l'association est donc accusée d'avoir utilisé des documents illégaux pour menacer plusieurs internautes de poursuites judiciaires s'ils ne payaient pas une amende entre 3000 et 4000 dollars.

 

Vers un MMO Neverwinter Nights chez Atari ?

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Logo Neverwinter Nights
Si l'annonce n'en est encore qu'au stade de la pure spéculation, notre confrère Variety semble croire qu'un jeu de rôle massivement multijoueur basé sur la licence Neverwinter Nights est en cours de développement chez Cryptic Studios, propriété d'Atari.

Chris Morris, le journaliste de Variety qui publie l'information, ne semble pas avoir beaucoup d'éléments pour étayer sa théorie, mais cette dernière reste intéressante. Il rappelle effectivement qu'Atari n'a pas fait mystère de son envie de raviver quelques anciennes licences. De plus, l'éditeur avait clairement indiqué son envie de se tourner vers les jeux en ligne.

Dans cette optique, le rachat de Cryptic Studios, spécialiste des MMO, prend tout son sens et la licence Neverwinter Nights, bien connue pour sa richesse de contenu multijoueur, semble le choix le plus évident pour une incursion dans le monde des jeux persistants... Reste que pour le moment, rien de tout ceci n'est officiel alors attendons avant de nous enflammer.

Neverwinter Nights 2 : Storm Of Zehir

 

Des adresses plus simples pour les profils Facebook

Business Internet

Le logo de Facebook.
Non content de taquiner les pionniers du web Google et Yahoo, Facebook a annoncé en grande pompe le lancement imminent des adresses personnalisées. Cette information capitale, massivement relayée par les médias, s'affiche même avant l'heure en page d'accueil du célèbre réseau social.

Samedi 13 juin à précisément 6 heure et 1 minute (heure française), les utilisateurs pourront effectivement choisir un nom d'utilisateur pour leur compte Facebook et obtenir une adresse simple à transmettre à leurs proches, du type www.facebook.com/nomdutilisateur. Sans surprise, la règle du premier arrivé premier servi prévaudra, les noms d'utilisateur étant uniques et impossible à modifier ou à transférer.

Nom d utilisateur Facebook

L'objectif n'est pas seulement de simplifier la recherche de personnes physiques, qui sont d'ailleurs encouragées à utiliser leur adresse personnalisée sur leurs cartes de visites par exemple, mais aussi et surtout d'inciter les marques et les annonceurs à élire domicile sur l'incontournable portail communautaire, qui tire ses revenus de la publicité. Eux aussi pourront effectivement bénéficier d'une adresse simple et directe, évitant les détours inutiles par le moteur de recherche interne, une étape récalcitrante que MySpace a toujours esquivé.

Facebook n'écarte pas d'offrir davantage de fonctionnalités basées sur les identifiants dans le futur. De là à penser que le réseau social, dont la messagerie interne est déjà privilégiée par de nombreux utilisateurs, pourrait concurrencer directement Google et Microsoft et se lancer dans le domaine de l'email... Il n'y a qu'un pas !

 

Le Conseil constitutionnel rejette la riposte graduée !

Business Internet

Marteau justice
La Haute Autorité instituée par le projet de loi Création et Internet ne pourra finalement pas prononcer de suspension de l'abonnement à Internet, a statué le Conseil constitutionnel dans sa décision, rendue publique mercredi après-midi. Saisi par l'opposition suite au vote de la loi par l'Assemblée nationale, le conseil des « sages » en a donc évincé sa principale mesure, au motif qu'il n'incombait pas à une autorité administrative de prononcer une restriction des droits du citoyen à s'exprimer en ligne.

Les pouvoirs conférés à l'Hadopi « pouvaient donc conduire à restreindre l'exercice, par toute personne, de son droit de s'exprimer et de communiquer librement », estime le Conseil constitutionnel dans son avis. « Dans ces conditions, le législateur ne pouvait, quelles que soient les garanties encadrant le prononcé des sanctions, confier de tels pouvoirs à une autorité administrative dans le but de protéger les titulaires du droit d'auteur. Ces pouvoirs ne peuvent incomber qu'au juge », conclut-il.

« C'est à la justice de prononcer une sanction lorsqu'il est établi qu'il y a des téléchargements illégaux », ajoute le Conseil. « Le rôle de la Haute autorité (Hadopi) est d'avertir le téléchargeur qu'il a été repéré, mais pas de le sanctionner ». Ce faisant, le Conseil constitutionnel va dans le sens de ceux qui militent pour que l'accès à Internet soit considéré comme un droit fondamental, une décision que ne manqueront pas de rappeler les eurodéputés lorsque la question de la riposte graduée sera remise sur la table du paquet télécoms.

Pour l'instant, la loi Création et Internet existe, mais elle est vidée de sa substance, puisque sa principale mesure est retoquée : en lieu et place des sanctions prévues, la Haute Autorité ne pourra finalement qu'émettre des avertissements. Concernée au premier chef, la ministre de la Culture Chistine Albanel devrait réagir à cette décision en fin d'après-midi.

D'autres points du texte ont suscité l'ire des Sages, dont nous étudierons plus en détail la décision très prochainement. En attendant, vous pouvez la consulter sur le site du Conseil constitutionnel.

 

Ubuntu 10.04 : démarrage en 10 secondes

Linux

Logo Ubuntu margé
Lors du sommet Ubuntu Developer Summit organisé par Canonical à Barcelone, le développeur Scott James Remnant a insisté sur le temps de démarrage du système, une obsession de tous les éditeurs depuis quelques mois face à la croissance du marché des netbooks. Selon Ars Technica, M. Remnant explique que le temps de chargement a diminué de 65 secondes depuis la version 8.10 et de 25 secondes dans la version 9.04. Pourtant, il précise que les choses peuvent encore être optimisées.

La prochaine version du système Ubuntu - Karmic Koala - devrait encore améliorer le temps de démarrage et pour la version suivante (10.04), l'objectif fixé est de 10 secondes). Pour ce faire, Scott James Remnant explique que les développeurs feront en sorte que le serveur Xorg, qui gère l'interface graphique du système, se charge le plus rapidement possible. Le même tour de force devra être réalisé pour le système de fichiers temporaire initramfs placé dans la mémoire du système et via lequel les modules du kernels ou le chiffrage des disques durs sont eux-mêmes chargés.

M. Remnant ajoute que le lancement du kernel et d'initramfs devrait se réaliser en deux secondes après quoi, deux autres secondes devraient être nécessaires pour charger les pilotes et monter le système de fichiers. Deux secondes, c'est aussi le temps que devrait prendre le chargement du serveur Xorg. Enfin les quatre secondes restantes seront utilisées pour lancer l'interface graphique et les différents éléments activés au sein du compte utilisateur de la machine.

L'une des conséquences de ce scénario serait la suppression de l'écran de démarrage dont Xorg n'aurait plus besoin. L'équipe prendra comme référence le netbook Dell Mini 9, disponible avec Ubuntu préinstallé. Notons cependant que l'objectif des 10 secondes est fixé pour une machine traditionnelle.

« 10 (secondes) c'est un bon nombre, notamment pour une distribution de Linux complète, générique et dont le développement est indépendant de tous matériels. Une fois cet objectif atteint, les équipes de développement seront en mesure de personnaliser Ubuntu pour une optimisation selon le matériel et l'équipe OEM devrait ainsi déployer des versions optimisées d'Ubuntu Netbook Remix encore plus rapides au démarrage », conclut Scott James Remnant.

 

Futur en Seine : enrichir la réalité parisienne?

Insolite

Le festival Futur en Seine vient de fermer ses portes. Près de 200.000 personnes se seraient rendues sur les 40 sites de l'évènement. Réalité augmentée, reconstitution 3D, capteurs environnementaux, toutes sortes de projets y ont été présentés. Tous n'arriveront pas à terme, mais certains pourraient, demain, transformer la ville en un tout nouvel espace numérique.

Publiez cette vidéo sur votre site : 640x390 ou 320x210

 

Max Payne 3 : les toutes premières informations !

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Officialisé en mars dernier, le développement de Max Payne 3 a été confié à Rockstar alors que l'équipement en charge des précédents opus, les Finlandais de Remedy, est complètement débordée avec la mise au point d'Alan Wake.

Scans Max Payne 3 - Game Informer
Nous espérions en savoir plus à l'occasion de l'E3 2009 à Los Angeles, mais Rockstar n'avait pas fait le déplacement. Heureusement, notre patience n'aura pas été mise à trop rude épreuve, Game Informer ayant eu la possibilité de réaliser une première preview du jeu d'action. Le magazine publié, il n'aura pas fallu attendre longtemps pour que les informations apparaissent sur le Web.

Tout d'abord, il est important de préciser que Max Payne 3 se déroulera bien après le second opus, une grosse dizaine d'années plus tard. Max Payne semble avoir sensiblement changer de style et se présente maintenant avec un crane complètement rasé. Les autres informations, relayées par nos confrères de Deeko News, restent encore à confirmer, mais on peut retenir ceci :

  • Max Payne serait devenu accro aux anti-douleurs, les fameux pain killers des précédents opus
  • Cette addiction aurait des conséquences sur le gameplay du jeu
  • L'aventure se situe à Sao Paulo où les combats dans le « ghetto urbain » sont fréquents
  • L'environnement est entièrement destructible
  • Un système de couverture est au programme
  • La gestion des cycles jour / nuit est prévue
  • Le bullet-time sera intégré, mais aussi plus « viscéral, ultra-violent »
  • Un mode multijoueur sera de la partie
  • Le moteur est le RAGE de Rockstar (utilisé sur Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption)

Max Payne 3 est prévu cet hiver sur PC, Playstation 3 et Xbox 360.

Scans Max Payne 3 - Game Informer
Scans Max Payne 3 - Game Informer
Scans Max Payne 3 - Game Informer
Scans Max Payne 3 - Game Informer
Scans Max Payne 3 - Game Informer
Scans Max Payne 3 - Game Informer
Scans Max Payne 3 - Game Informer
Scans Max Payne 3 - Game Informer
Scans Max Payne 3 - Game Informer
Scans Max Payne 3 - Game Informer

 

Un nom et une date de sortie pour l'Atom Pineview ?

Processeur

Logo Intel Atom (2009)
Alors qu'on a découvert en détails le successeur de l'Intel Atom de première génération (Diamondville) le mois dernier, on découvre aujourd'hui la date de sortie et le nom de cette nouvelle plateforme basse consommation « Pine Trail ».

Le processeur Pineview succédant au sempiternel Atom N270 devrait ainsi être commercialisé sous l'appellation Atom N450, d'après les proches sources du site internet asiatique DigiTimes. Intégrant contrôleur de mémoire vive et puce graphique, ce processeur sera épaulé par une seconde puce, qui serait commercialisée sous le nom Intel NM10, jusqu'à présent connue sous le nom de code Tiger Point.

L'Intel Atom N450 devrait d'après un autre site spécialisé fonctionner à 1,66 GHz, embarquer 512 Ko de mémoire cache et présenter un TDP de 7 watts, et donc se contenter d'un refroidissement passif. Un Intel Atom D510 double cœur doté de 1 Mo de mémoire cache mais au TDP inconnu serait également attendu. Ils supporteront tous deux de la mémoire vive DDR2 à 667 MHz (contre 533 MHz auparavant) et intégreront une puce graphique Intel GMA 500 fonctionnant à 200 MHz (contre un GMA 950 à 133 MHz).

Ces nouveaux composants sont attendus à partir du mois d'octobre 2009, date à laquelle l'Atom N270 et son acolyte l'Intel 945GSE devraient tirer leur révérence.

 

Réaction C. Albanel : Hadopi plie mais ne rompt pas

Business Internet

Christine Albanel
Comme prévu, Christine Albanel a rapidement réagi à la décision du Conseil constitutionnel, qui a mercredi pris le parti de censurer certains des articles de la loi « Création et Internet », destinée à lutter contre le téléchargement illégal. La ministre de la Culture se dit ravie que la mission d'éducation de la Haute Autorité prévue par le texte ait été avalisée par le conseil des Sages, et indique que le texte sera rapidement complété de façon à ce que le pouvoir de sanctionner incombe bien à un juge.

Dans un communiqué, la ministre « prend acte sur ce point du choix du Conseil constitutionnel » et annonce qu'elle proposera rapidement « de compléter la loi pour confier au juge le dernier stade de la "réponse graduée" ». « Parallèlement la mise en place de la Haute Autorité instituée par la loi, exclusivement chargée du volet préventif de la lutte contre le piratage, se fera selon le calendrier prévu et les premiers messages d'avertissement seront adressés dès l'automne aux abonnés à Internet. », prévient Christine Albanel. Officiellement, Hadopi plie, mais ne rompt pas.

Le député UMP Frédéric Lefebvre a pour sa part proposé qu'une loi « à article unique » soit rapidement adoptée par le Parlement afin de répondre aux objections du Conseil constitutionnel.

 

Electronic Arts officialise Battlefield 3 !

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Presqu'un secret de polichinelle compte tenu de la réussite des précédents opus, le développement de Battlefield 3 vient seulement d'être dévoilé par Electronic Arts. En l'occurrence, c'est John Pleasant, chief operating officer de l'éditeur, qui a profité de sa présentation au William Blair Growth Stock pour officialiser la nouvelle.

Le développement est actuellement en cours en Suède et c'est bien sûr Digital Illusions CE (déjà au travers sur Battlefield 1943 et Battlefield : Bad Company 2) qui se charge de la chose. Hélas, c'est à peu près tout ce que nous savons pour le moment, mais cette confirmation pourrait être le signal du début des « hostilités » du côté de chez Electronic Arts !

Battlefield 2
Battlefield 2

Enfin une suite vraie de vraie pour Battlefield 2 !

Liens relatifs sur Clubic

 

Un Need For Speed en développement chez Criterion

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Lorsqu'Electronic Arts avait annoncé la refonte de la franchise Need For Speed, il avait été question de quatre titres, mais seuls trois étaient ensuite nommés : Need For Speed : Shift, Need For Speed : Nitro et Need For Speed : World Online. Aujourd'hui, à l'occasion d'une présentation durant la conférence William Blair Growth Stock, John Pleasants, chief operating officer chez EA, a enfin précisé les choses.

Il y a donc bel et bien un quatrième Need For Speed en préparation et, mieux, celui-ci est en développement chez les Anglais de Criterion qui ne travaillent pas seulement aux contenus additionnels pour Burnout Paradise. Comme toujours dans ce genre de cas, il n'est pas vraiment question d'entrer dans les détails, mais John Pleasants lève donc le voile sur une vieille rumeur en précisant bien qu'il n'est pas question de regrouper les licences Need For Speed et Burnout au sein d'une même franchise.

Burnout Paradise : Big Surf Island
Burnout Paradise : Big Surf Island

Changement de perspective pour Criterion plus connu pour ses Burnout (ci-dessus) ?