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AM2 sur RD580 et nForce SLI chez Epox

Carte Mère

Epox présentait au Computex trois Cartes mères à destination des Processeurs socket AM2 d'AMD, dont la EP-MF570 SLI reposant sur le chipset nForce 570 SLI de NVIDIA évoquée dans cette actualité. Deux nouvelles venues l'accompagnaient, l'une reposant sur le chipset nForce 590 SLI et l'autre sur le chipset RD580 d'ATI. Elles illustrent toutes deux le renouveau du haut de gamme d'Epox, symbolisé par la gamme Optimus, et disposent toutes les deux du Ghost BIOS, qui permet de restaurer un bios corrompu via une disquette ou le CD des pilotes de la carte mère.

La MF590 SLI2 tire donc parti du nForce 590 SLI de NVIDIA, qui autorise tous les processeurs au format AM2. Elle présente deux ports PCI-Express 16x compatibles SLI 16x, deux ports PCI-Express 1x et deux ports PCI, accepte jusqu'à quatre barrettes de mémoire DDR2 allant jusqu'à 800 MHz en dual channel, et comporte deux ports IDE ainsi que 6 ports SATAII natifs compatibles raid. Une puce supplémentaire permet la gestion de deux ports SATAII supplémentaires et la prise en charge du eSATA. Enfin, on trouve deux ports Ethernet Gigabit et dix ports USB 2.0. Elle est ici ornée d'un duo de 7950GX2 de chez Chaintech et d'un disque dur en mémoire flash (Solid State Disk) de 4 Go fourni par Apacer, branché directement sur un port IDE.



La MD580 XR utilise quant à elle le northbridge RD580 d'ATI doublé du southbridge SB600. Elle prend en charge la technologie Crossfire permettant de coupler deux Cartes Graphiques ATI, et présente donc deux ports PCI-Express 16x, aux côtés desquels on retrouve quatre slots mémoire DDR2, deux ports PCI-Express 1x, trois PCI, son 7.1, 10 USB 2.0, deux ports IDE, 6 ports SATAII et un port Ethernet Gigabit. Notons que le deuxième port IDE ainsi que deux des ports SATA sont ici pris en charge par une puce JMicron JMB363 PCI.



Pour ces deux cartes qui devraient débarquer en Europe dans les semaines à venir, aucun prix ne nous a été communiqué.

 

Nobilis lancera Crown Of Glory le 23 juin

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Sorti il y a déjà près d'un an aux États-Unis, Crown Of Glory va finalement débarquer en France grâce aux efforts de Nobilis qui le distribuera le 23 juin prochain. Dans ce jeu de gestion / stratégie particulièrement touffu, Western Civilization Software nous propose de prendre en main l'une des huit grandes nations qui se partageaient la domination de l'Europe entre 1799 et 1820 : France, Russie, Grande-Bretagne, Autriche, Prusse, Turquie, Espagne et Suède.

En pleine période napoléonienne, le joueur se doit de gérer tous les aspects économiques (développement des provinces, taxes, commerce...), diplomatiques (négociation, ratification et rédaction des traités) et militaires (combats navals, embargo, unités spéciales, repli de l'armée...). Tout cela se fera sur une immense carte comptant 200 provinces et 90 nations mineures alors que plus de 30 types de troupes enrichiront des combats façon wargame.

Le gameplay promet d'être riche, varié et plus de 70 leaders historiques seront là pour mener les plus grandes batailles : Lord Wellington, Ney, Murat... Crown Of Glory a reçu des critiques plutôt favorables par les sites américains spécialisés dans les jeux de ce genre : aucune démo jouable ne semble hélas au programme.

Crown Of Glory
Crown Of Glory
Crown Of Glory
Crown Of Glory
Crown Of Glory
Crown Of Glory
Crown Of Glory
Crown Of Glory
Crown Of Glory
Crown Of Glory
Crown Of Glory

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OutRun 2006 : Coast To Coast arrive sur PC

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Alors que les versions console sont disponibles depuis déjà quelques mois, Sega vient de faire savoir à l'ensemble de la presse que l'adaptation PC d'OutRun 2006 : Coast To Coast est maintenant terminée. La version gold a été validée par Sega qui s'apprête donc à le distribuer le 27 juin prochain en Amérique du Nord.

Une fois n'est pas coutume, les joueurs européens auront la primeur de ce titre puisque c'est à partir du 23 juin qu'il sera disponible sur le Vieux Continent. Cette version devrait notamment se caractériser par un mode en ligne permettant à six joueurs de s'affronter. Pour illustrer ce passage en version gold, Sega publie en outre huit captures inédites, les voilà :

OutRun 2006 : Coast To Coast
OutRun 2006 : Coast To Coast
OutRun 2006 : Coast To Coast
OutRun 2006 : Coast To Coast
OutRun 2006 : Coast To Coast
OutRun 2006 : Coast To Coast
OutRun 2006 : Coast To Coast
OutRun 2006 : Coast To Coast

 

Wengo passe aux PDA et Smartphones

Organiseur de poche (PDA)

Le célèbre logiciel de VoIP français Wengophone est désormais proposé aux utilisateurs de PDA (ordinateur de poche) et de Smartphones (téléphone mobile/PDA). Cette version est compatible avec les appareils fournis avec Windows Mobile 2005.

Pour profiter de Wengo sur appareil mobile, il suffit de télécharger la version mobile du Wengophone sur votre Smartphone ou PDA. Ainsi, dès lors que vous vous trouvez en zone WiFi, vous passez vos appels, en toute transparence, aux tarifs de la Voix sur IP.

Pour offrir des communications plus sécurisées, Wengo annonce une collaboration avec Everbee Networks et proposera dès la rentrée prochaine une option gratuite de sécurisation renforcée des communications. Pour télécharger le WengoPhone pour PDA/Smartphones, rendez-vous simplement sur cette page.

Wengo PDA Smartphones

 

Battle Of Britain II sort en France

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Alors qu'il est disponible, outre-Atlantique, depuis le 12 septembre dernier, ce n'est qu'aujourd'hui que Battle Of Britain II : Wings Of Victory sort en France, sous la houlette de Nobilis. Dans ce jeu évidemment basé sur la Seconde Guerre Mondiale, le joueur a la possibiilité d'incarner un pilote de guerre ou un commandant.

En tant que commandant d'une flotte, il dispose d'une vue d'ensemble stratégique du conflit à l'aide de cartes de campagne authentiques. Il est ainsi possible de prendre des décisions quant à la poursuite de la campagne. Celle-ci permet bien sûr de revivre la fameuse Bataille d'Angleterre et propose quatre débuts différents. Dans tous les cas, c'est évidemment la Luftwaffe qui ouvre les hostilités et le tout s'achève par le Blitz de Londres en septembre 1940.

Un mode action immédiate offre de nombreuses missions simples (28) basées sur des affrontements réels comme le grand raid du 15 septembre 1940. Une sélection des plus célèbres appareils de l'époque est au programme et il est ainsi possible de piloter Hurricane, Spitfire, Heinkel He 111, Ju-88, Dornier Do17... Côté technique, le moteur 3D gère les conditions météorologiques et propose de nombreux effets graphiques. Enfin, un mode multijoueur permet de participer aux missions d'action immédiate à huit maximum.

Battle Of Britain II : Wings Of Victory
Battle Of Britain II : Wings Of Victory
Battle Of Britain II : Wings Of Victory
Battle Of Britain II : Wings Of Victory
Battle Of Britain II : Wings Of Victory
Battle Of Britain II : Wings Of Victory
Battle Of Britain II : Wings Of Victory
Battle Of Britain II : Wings Of Victory
Battle Of Britain II : Wings Of Victory
Battle Of Britain II : Wings Of Victory
Battle Of Britain II : Wings Of Victory

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AMD aussi serait interessé par la physique

Processeur

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AMD 4x4
}Après NVIDIA (voir NVIDIA prépare le 'SLI Physics' pour contrer AGEIA), ATI (voir la brève Trois cartes dont une pour la physique chez ATI) et AGEIA (voir l'article AGEIA PhysX : la physique dans votre PC (preview)), c'est AMD qui pourrait prochainement se lancer sur le marché lié aux calculs physiques dans les jeux 3D. C'est du moins ce que laisse entendre Henri Richard, vice-président chez AMD, dans une entrevue publiée par TomsHardware.

Dans cette entrevue, Henri Richard revient notamment sur l'annonce du projet « 4x4 » d'AMD qui consiste à mettre au point des machines dotées de deux Processeurs AMD dual-core et de deux processeurs Quad-Core à partir de 2007 (voir la brève AMD dévoile sa plateforme 4x4 (bi-CPU dualcore)).

« Ma définition de la technologie est en fait basée sur le « 4x4x4x4x4 ». Quatre cores de processeur, 4 chips graphiques, alimentés par 4 Go de mémoire, 4 Disques durs ... pour 4 fois plus d'amusement », précise Henri Richard.

Cependant, comme on le sait déjà, les développeurs de jeux ont encore beaucoup de difficultés à proposer des jeux 3D « multithreadés » capables de tirer réellement profit des processeurs dual-core et des futurs systèms « 4x4> bi-processeurs dual et quad-core (voir la brève Le dual-core dans la douleur pour les jeux 3D ?). AMD serait toutefois conscient du problème et travaillerait, tout comme Intel, avec les développeurs pour accélérer les développements.

Enfin, Henri Richard aurait précisé « deux Socket ou plus, n'ont pas obligatoirement besoin d'être occupés par des processeurs. AMD pense notamment à proposer quelque chose pour les calculs liés à la physique sur un Socket pour accompagner un processeur classiqué placé sur l'autre Socket ». Voilà une déclaration pleine de mystère, il faudra visiblement attendre encore pour en savoir plus...

 

Configurations complètes de réference de juin 2006

Ordinateur personnel

Configuration de référence Ultra
Comme chaque mois, nous avons mis à jour nos configurations de référence. Pour ce mois de juin, de nombreuses modifications ont été effectuées au niveau des configurations entrée de gamme, milieu et très haut de gamme. Les configurations bureautique et haut de gamme ont également légèrement évoluées.

Pour rappel, notre article est désormais composé de cinq configurations (bureautique, entrée de gamme, milieu de gamme, haut de gamme et très haut de gamme) mises au point par la rédaction afin de répondre au mieux aux exigences et au budget de nos lecteurs. Chaque configuration est aussi accompagnée d'options pour satisfaire, si nécessaire, certains besoins supplémentaires.

Pour connaitre nos nouvelles compositions, il vous suffit de suivre ce lien.


 

Pluie d'images sur Pro Cycling Manager 2006

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À quelques jours de la sortie de Pro Cycling Manager 2006 (prévue le 23 juin prochain), la mise en ligne des sites officiels tant français qu'anglais a été l'occasion pour Cyanide / Focus de publier de nouvelles captures.

La réalisation graphique semble avoir de très nets progrès depuis le dernier opus et on remarquera également une interface de jeu largement remaniée. En terme de contenu, l'opus 2006 devrait être passablement enrichi avec pas moins de 160 courses disponibles soit un total de 465 étapes. Il est également question d'une cinquantaine d'équipes et les trois modes de jeu bien connus des amateurs seront toujours de la partie (course simple, tour complet, saison intégrale).

Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006

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Quoi de neuf en jeux vidéo ce vendredi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- City Of Villains (Cryptic Studios)
Présentation de l'Episode 7 de City Of Heroes / City Of Villains, cette vidéo illustre les nouveaux pouvoirs, les nouveaux costumes et les deux nouvelles zones de jeu (format MPEG, 720x400, 61 secondes).

- FlatOut 2 (BugBear Entertainment)
cette nouvelle vidéo (640x480 - 16 secondes) de FlatOut 2 nous permet de découvrir l'un des mini-jeux que nous pourront retrouver dans ce titre prévu sur de nombreux supports.

- Mage Knight Apocalypse (InterServ International)
Namco Bandai nous propose de découvrir cette petite vidéo (320x240 - 60 secondes) de Mage Knight Apocalypse sur PC. Elle permet d'en apprendre un peu plus sur les personnages, mais aussi sur les différentes caractéristiques du jeu.

- Vanguard : Saga Of Heroes (Sigil Games Online)
Cette deuxième vidéo (640x480 - 66 secondes) de Vanguard : Saga Of Heroes va vous permettre, pendant un peu plus d'une minute, d'en apprendre toujours plus sur ce titre de Sigil Games Online.

- Ship Simulator 2006 (Vstep)
Un petit aperçu du jeu avec cette démo jouable qui nous propose de découvrir une mission située dans le port de Rotterdam.

Captures d'écran inédites :
Battle Of Britain II : Wings Of Victory (Shockwave), 11 nouvelles captures.

Battle Of Britain II : Wings Of Victory
Battle Of Britain II : Wings Of Victory
Battle Of Britain II : Wings Of Victory
Retrouvez 11 captures d'écran sur la fiche Battle Of Britain II : Wings Of Victory.
City Of Villains (Cryptic Studios), 3 nouvelles captures.

City Of Villains
City Of Villains
City Of Villains
Retrouvez 42 captures d'écran sur la fiche City Of Villains.
Faces Of War (Best Way), 7 nouvelles captures.

Faces Of War
Faces Of War
Faces Of War
Retrouvez 105 captures d'écran sur la fiche Faces Of War.
Football Manager 2007 (Sports Interactive), 29 nouvelles captures.

Football Manager 2007
Football Manager 2007
Football Manager 2007
Retrouvez 29 captures d'écran sur la fiche Football Manager 2007.
Hellgate : London (Flagship Studios), 3 nouvelles captures.

Hellgate : London
Hellgate : London
Hellgate : London
Retrouvez 124 captures d'écran sur la fiche Hellgate : London.
OutRun 2006 : Coast To Coast (Sega), 8 nouvelles captures.

OutRun 2006 : Coast To Coast
OutRun 2006 : Coast To Coast
OutRun 2006 : Coast To Coast
Retrouvez 11 captures d'écran sur la fiche OutRun 2006 : Coast To Coast.
Pro Cycling Manager 2006 (Cyanide), 14 nouvelles captures.

Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006
Pro Cycling Manager 2006
Retrouvez 20 captures d'écran sur la fiche Pro Cycling Manager 2006.
Ship Simulator 2006 (Vstep), 16 nouvelles captures.

Ship Simulator 2006
Ship Simulator 2006
Ship Simulator 2006
Retrouvez 16 captures d'écran sur la fiche Ship Simulator 2006.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- Call Of Duty 2 - Patch v1.3 (Infinity Ward)
En plus d'augmenter le « gamestate de 16k à 128k », cette mise à jour revient sur un problème avec PunkBuster, optimise deux cartes (mp_harbor et mp_rhine), ajoute des barres de chargement et corrige diverses petites choses.

- Paradise - Patch v1.1.1 (White Birds Productions)
Micro Application vient de mettre à notre disposition un premier patch pour son jeu d'aventure Paradise. Il corrige des problèmes liés à l'utilisation des cartes GeForce MX, et apporte quelques améliorations (jouabilité, dialogues, etc.) et corrections de bugs.

- Battle Of Britain II : Wings Of Victory (Shockwave)
- Sortie prévue Aujourd'hui
- Sensible Soccer 2006 (Kuju Entertainment) *
- Sortie prévue le Mardi 13 Juin 2006
- Rome : Total War - Alexander (Creative Assembly)
- Sortie prévue le Jeudi 15 Juin 2006
- Cars (Rainbow Studios) *
- Sortie prévue le Vendredi 16 Juin 2006
- Scratches : Dans L'Antre De La Peur (Nucleosys) *
- Sortie prévue le Vendredi 16 Juin 2006
- Full Spectrum Warrior : Ten Hammers (Pandemic Studios) *
- Sortie prévue le Vendredi 16 Juin 2006
- Rise & Fall : Civilizations At War (Midway)
- Sortie prévue le Vendredi 16 Juin 2006
- Crown Of Glory (Western Civilization Software) *
- Sortie prévue le Vendredi 23 Juin 2006


 

Alimentation 1200W chez Thermaltake

Alimentation

Thermaltake vient de mettre à jour sa gamme d'alimentations Toughpower avec quelques nouveaux modèles allant de 700W à... 1200W ! Rien n'est trop beau pour les amateurs d'overclocking ou de performances extrêmes, nous a-t-on expliqué, surtout lorsque l'on peut par la même occasion tenter de démontrer ses capacités d'innovation...

Comme son nom l'indique, la Toughpower affiche donc une puissance de 1200W, ce qui peut sembler quelque peu démesuré. Conçue pour respecter les contraintes du format ATX, elle embarque un ventilateur de 14 cm placé sur la face inférieure du boitier. Ce modèle extrême n'est pas encore produit en masse et ne devrait donc pas être proposé à la vente avant quelques mois, s'il est jamais mis en vente. En effet, il est permis de douter de l'utilité d'une telle puissance pour le moment, même avec un système richement équipé. Thermaltake propose également des modèles plus raisonnables affichant une puissance de 700, 850 ou 1000W.

Thermaltake Toughpower 1200W
Thermaltake Toughpower 1200W


Le constructeur propose par ailleurs de nouveaux modèles d'alimentations Power Express, ces dernières s'insérant dans une baie 5 pouces 1/4 pour venir prêter main forte à une alimentation principale limitée en termes de puissance. Ces modèles conçus pour permettre à l'utilisateur d'éviter de changer d'alimentation principale tout en bénéficiant d'un surcroit de puissance vont de 315W à 580W. La consommation électrique peut être affichée à l'avant du boitier de l'alimentation. Là encore, Thermaltake fait preuve d'une certaine démesure, bon nombre d'utilisateurs de système à deux Cartes Graphiques parvenant à se contenter d'alimentations uniques dont la puissance ne dépasse pas 580W.

Thermaltake Power Express 315W

 

Redevance sur les disques durs/clés USB étendue ?

Business Informatique

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Dollars
}D'après notre confrère ZDnet, la commission d'Albis chargée de définir les rémunérations liées aux supports numériques se serait réunie hier. Sujet des nouvelles discussions : la possible extension de la taxe sur la copiée privée aux Disques durs de haute capacité.

Pour rappel, à l'heure actuelle la taxe en question se limite aux disques durs ayant une capcité égale ou inférieure à 40 Go pour l'audio et à une capacité maximale de 80 Go pour la vidéo. La taxe s'applique aux appareils à disque dur comme les enregistreur / décodeur de salon ou certains baladeurs numériques juke-box.

Lors de cette nouvelle réunion, les représentants de la Sorecop et Copie-France, aurait proposé un premier barème : il applique une redevance de 28 euros pour les baladeurs audio à disque dur offrant une capacité allant de 40 à 80 Go. Pour la vidéo, on parle de 30 euros pour une capacité allant de 80 à 120 Go et un montant de 70 euros pour une capacité allant de 360 à 540 Go. Pour les appareils hybrides audio/vidéo (certains baladeurs notamment), on parle d'une redevance de 23 euros pour une capacité allant de 40 à 80 Go.

Les fabricants ne l'entendent visiblement pas de cette oreille et souhaiteraient d'ores et déjà demander des tarifs plus bas d'ici le vote final (prévu pour début juillet). La redevance sur les Clés USB n'a pas (encore) été évoquée mais ce ne serait plus qu'une question de temps maintenant... Vache à lait, vous avez dit vache à lait ?

 

Shuttle : mini PC Crossfire et barebone nanoBTX

Ordinateur personnel

Deux produits ont retenu notre attention dans la nouvelle gamme de mini PC du fabricant Shuttle. Le premier est un mini PC de facture classique clairement destiné au marché haut de gamme avec un chipset Intel 975X et le support du Crossfire. Le second est un barebone qui se situe à mi chemin entre le mini PC et la tour micro ATX. Basé sur une carte mère au format BTX, il embarque un certain nombre de composants au format ATX.

Le SD37P2 est le premier mini PC de Shuttle à prendre en charge le Crossfire d'ATI . N'allez surtout pas vous prendre à rêver d'un Crossfire de Radeon 1900XT, la place octroyée par Shuttle aux deux ports PCI- Express 8x ne permettant d'utiliser que des cartes ne prenant qu'un seul slot. Le SD37P2 était d'ailleurs présenté ici avec un couple de Radeon X1600. Le socket LGA 775 accepte les Pentium 4 et Pentium D d'Intel alors que le southbridge ICHR7 d'Intel apporte le support du SATA. Signalons également les quatre slots mémoire DDR2 533 ou 667 MHz - une première chez Shuttle - un disque dur de 250 Go, un emplacement 2 pouces 1/2 en façade permettant d'enficher simplement un lecteur de cartes ou un disque dur ainsi que le son 5.1, un lecteur DVD ou des prises USB et Firewire en façade.

Shuttle SD37P2
Shuttle SD37P2


Le SD37P2 devrait proposé à la vente par Shuttle d'ici la mi juillet, délai auquel il faudra rajouter trois ou quatre semaines pour l'acheminement vers la France. Les amateurs devraient donc pouvoir s'offrir ce modèle qui devrait remplacer le SD31P équipé d'un Intel 945G dans le courant du mois d'août. Ce modèle, qui symbolise le haut de gamme de Shuttle, devrait être commercialisé aux alentours de 475 euros HT.

Le Shuttle XPC SS31T n'est ni vraiment un mini PC, ni vraiment un PC de bureau puisqu'il embarque une carte mère au format nanoBTX doublée d'une alimentation et d'un refroidissement plus conventionnels, c'est à dire au format ATX. L'intérêt de cette solution hybride serait de permettre à l'utilisateur final de faire évoluer plus simplement son PC tout en procurant des performances plus satisfaisantes (on pense notamment au refroidissement). A titre indicatif, ses dimensions sont de 310 x 188 x 310 mm.

XPC SS31T nanoBTX


L'intérieur du boitier est ajusté au millimètre près et si l'on décide d'utiliser le lecteur de Cartes Mémoire au format 3,5 pouces proposé par Shuttle en façade, ce dernier passe à environ 2 millimètres du bord du ventilateur processeur, qui lui même jouxte très précisément l'alimentation. Notons que le processeur ne se situe pas sous l'alimentation comme cela peut être le cas sur du nano BTX mais à côté, ce qui le rend plus aisément accessible. Bien que nous ayons pu contempler à loisir l'intérieur de ce boitier, Shuttle a refusé que nous le prenions en photo.

Destiné aux Processeurs Intel en socket LGA775, le SS31T est équipé d'un chipset SiS662 accompagné d'un circuit graphique intégré Mirage S1, de deux slots de mémoire DDR2, d'un port PCI Express 16x et d'un port PCI. il devrait être disponible d'ici un ou deux mois, à un prix non communiqué. L'alimentation qui figure sur la photo ci-dessus est un modèle de 700W mis au point par Shuttle.

 

AGEIA revient sur la physique d'ATI

Carte PPU

Il y a quelques jours, ATI a fait une première présentation de sa technologie dédiée aux calculs physiques (voir Trois cartes dont une pour la physique chez ATI). Lors de cette présentation, ATI a notamment fait une déclaration qui n'a visiblement pas beaucoup plu à AGEIA, responsable des solutions PhysX (processeur PPU) entièrement consacrées à la physique.

ATI a effectivement déclaré que sa solution était : « deux fois supérieure aux cartes PhysX d'AGEIA en terme de puissance de calculs ». AGEIA a finalement décidé de réagir face à cette déclaration en précisant que la comparaison effectuée par ATI était uniquement basée sur la puissance en « Gigaflops ». Pour AGEIA, cette comparaison ne veut rien dire puisque la puissance de calculs en « Gigaflops » ne serait pas du tout représentative des performances offertes dans la pratique avec les calculs liés aux effets physiques. AGEIA précise que cela est une aberration et revient à dire que « plus j'ai de roues sur ma voiture, plus elle est rapide ».

AGEAI rappelle également que la solution qui consiste à faire travailler une carte graphique pour la physique n'est pas une bonne solution car cela sacrifie les performances graphiques. On peut toutefois remettre en doute cette affirmation sachant que les systèmes présentés par NVIDIA et ATI utilisent deux voire trois cartes pour éviter, justement, de surexploiter le système graphique.

Le concepteur du PhysX ajoute que le « Boundless Gaming » (le jeu sans limite) tel qu'il est présenté par ATI est tout à fait autorisé par le PhysX, qui ajoute une réelle dimension « physique » au jeu au lieu de confier cela à un chip graphique « reconfiguré » pour cette tâche.



Enfin, AGEIA précise que pour le moment aucun jeu n'a encore été annoncé comme étant spécifiquement développé pour la solution d'ATI. AGEIA, qui a encore bien du mal à convaincre avec son PhysX comme nous avons pu le voir dans l'article AGEIA PhysX : la physique dans votre PC (preview), semble donc se défendre tant bien que mal. Toujours est-il, qu'hormis quelques démonstrations / annonces technologiques de la part de NVIDIA et d'ATI, nous n'avons rien vu encore de bien concret et d'intéressant concernant la prise en charge de ces solutions dans un véritable jeu 3D. Il faudra donc encore être patient avant de s'enthousiasmer et d'approuver telle ou telle solution... En attendant, on notera la disponibilité en France des premières cartes à base de PhysX signées Asus et vendues au prix de... produit indisponible dans le Comparateur de Prix.