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Le patch v1.01 de STALKER : Clear Sky est en ligne

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S'il ne doit théoriquement pas sortir avant vendredi, certains revendeurs peu scrupuleux auraient déjà démarré la commercialisation des boîtes de S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky. Du coup, certains joueurs ont déjà pu débuter leur aventure et ont rencontre, comme nous, certains bugs.

Afin de remédier au plus tôt à la chose, les développeurs de GSC Game World nous proposent dès à présent une première mise à jour estampillée v1.01. Cette première mise à jour améliore la stabilité générale du jeu notamment en ce qui concerne les sauvegardes. Elle apporte également une amélioration des performances d'environ 5% et rééquilibre le mode multijoueur... Hélas, mille fois hélas, les sauvegardes réalisées avant l'installation du patch ne sont plus utilisables une fois que celui-ci est en place ! Espérons que GSC Game World ne nous fasse pas le coup à chaque mise à jour !



Quelques minutes du gameplay de S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
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S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky

Une poignée de captures « maison » en attendant le test complet


Changes:
• MultiSample Anti Aliasing
• Added use of special cover during fights.
• Improved dynamic lighting.
• Changes to combat balance: some enemies are now stronger.
• Changes to economic balance.
• Added secondary objectives.
• Changed some animations in the multiplayer.
• Improved sorting of secondary objectives in the PDA.
• Added the ability to communicate with storyline characters, squad leaders and guides without holstering weapons.
• Added description of stash contents when purchasing information about the stash.
• Added additional information to pop-up tips in the PDA.
• Changed traders' item stocks in certain areas.
• Changed life simulation balance (event intensity, mutant strength).
• Added the opportunity to get your items back after being mugged at the Garbage. Only part of your money is now taken when you enter/leave the Garbage.
• Added rewards for joining factions.
• Changed the PDA log message filtering system.
• Added flares in Limansk and the Red Forest.
• Increased reward for capturing enemy bases in the Faction War.
• Save/load file names can no longer contain brackets.
• Added use of localized strings in game console, chat etc.

Fixes:
• Game optimization (approximately 5% improvement).
• Overall game stability improved considerably.
• Fixed errors in saving the game, which caused consistent crashes during long games.
• Game loading speed increased by 10-15%.
• Fixed error with the emission.
• Fixed error which caused characters to run around with activated grenades in their hands.
• Fixed random enabling of music which had been disabled in settings.
• Fixed stash errors, including incorrect saving and accumulation (disappearance) of items in stashes.
• Fixed error with automatic failure of a number of objectives, which prevented them from failing.
• Fixed errors in some secondary quests.
• Fixed the guide algorithm. Guides can now take you to more locations.
• Fixed an error which caused the player to become an enemy of Clear Sky.
• Fixed the player's starting position when entering areas.
• Fixed errors in the response of detectors to anomalies and artifacts. The detector no longer responds to artifacts it can't detect.
• Fixed reward at the Duty base.
• Fixed minor issues in the PDA interface and in the multiplayer main menu.
• Fixed errors which caused the game to crash when the player joined Duty.
• Fixed minor bugs in mutant behavior after death (vanishing corpses, continuing animations).
• Fixed appearance of items in crates owned by camps.
• Fixed tree penetrability, including the ability to be penetrated by machine gun fire.
• Improved visual presentation of some anomalous areas.
• Fixed appearance of some Freedom stalkers.
• Fixed some text errors.
• Fixed errors which made it impossible to upgrade some items.
• Fixed the error which made it impossible to use grenades in the player's inventory.
• Characters no longer give out secondary objectives during camp attacks and defense.
• Some traders now sell upgraded weapons.
• Added places to hide from emissions in the Dark Valley.
• Fixed an error with detector activation from the inventory.
• Fixed FPS drop in the main menu.
• Fixed double super-sampling buffering.
• Fixed bug with night vision effect which remained after the suit which provided it was removed.
• Fixed font display in DX10.
• Fixed errors in key assignment in game options.
• Fixed team history in the console following log clearance.

Multiplayer
• Added the Repair Base map
• Changed multiplayer balance.
• Fixed health indicator bug caused by using medkits while invulnerable.
• Fixed inventory opening bug, which occurred when the player died in DM, TDM and AH modes.
• Fixed the bug which caused a pause after client connection.
• Buy menu improved.
• Fixed BattlEye support.
• Fixed patching system.
• Fixed incorrect error message.
• Fixed error with movement of items in the backpack.
• Fixed first bullet dispersion.

 

Vers un E3 2009 ouvert au public ?

Evénement

Suite aux critiques de nombreux éditeurs sur le coût et le manque de visibilité d'un salon comme l'E3, les organisateurs avaient décidé de revoir leur formule. Hélas, la version 2007 de ce qui était le plus imposant salon consacré aux jeux vidéo a été un échec. Du coup, l'ESA a décidé de revenir au Convention Center pour une édition 2008 plus réussie, mais encore loin du compte.

Alors que la Games Convention de Leipzig profite, elle, très largement des errements de l'ESA, plusieurs hypothèses sont formulées pour redonner de la vigueur au salon de Los Angeles. Il a notamment été question de changer de date, mais si l'on en croit Kotaku, la dernière rumeur en date verrait plutôt l'ouverture du salon au public... Chose qui n'avait jamais été faite par le passé, malgré les 60.000 visiteurs de l'édition 2006.

Notre confrère ayant tendance à relayer des informations parfois fantaisistes, on se gardera bien de prendre tout cela au pied de la lettre, mais le fait est que l'ESA cherche des solutions pour rendre son E3 plus attractif et que ça, c'est de toute façon une bonne nouvelle !

E3 2008
E3 2008

E3 de Los Angeles : une édition 2008 plus réussie, mais encore loin du compte

 

Asus N10 : peut-on encore parler de netbook ?

Ordinateur portable

Un temps évoqué comme le S101, le netbook haut de gamme d'Asus devrait finalement faire son entrée sur le marché sous la référence N10. A quelques semaines du lancement, le Taïwanais a finalement laissé filtrer quelques informations sur ce qu'il présente comme un netbook haut de gamme. Avec 2 Go de mémoire vive, et une carte graphique dédiée, le N10 présente effectivement des caractéristiques supérieures à celles des autres netbooks de type Eee PC, MSI Wind ou Medion Akoya. A tel point qu'il devient légitime de se demander si le N10 mérite encore l'appellation netbook, ou s'il ne devrait pas tout simplement être rangé dans les catégories des ordinateurs ultraportables ?

Asus N10
Asus N10


Avec une diagonale d'écran de 10,2 pouces, un poids légèrement supérieur à 1 Kg et un processeur Atom N270 cadencé à 1,6 GHz, le N10 offre au premier abord des caractéristiques similaires à celles des netbooks déjà présents sur le marché. Il s'en démarque toutefois par l'intégration de 2 Go de mémoire vive, d'un disque dur dont la capacité ira jusqu'à 320 Go, mais aussi et surtout par l'utilisation d'une carte graphique dédiée, en l'occurrence une GeForce 9300 GS, une première sur ce type de machine. Le N10 dispose logiquement du WiFi et du Bluetooth, et devrait proposer un port Express Card, ainsi qu'une sortie HDMI !

Asus N10
Asus N10


Côté logiciels, on évoque la possible intégration de Windows Vista, en lieu et place de Windows XP ou des distributions Linux habituellement utilisées sur ce segment. On notera qu'Asus, pourtant habitué à décliner la marque « Eee » à toutes les sauces, semble avoir décidé de ne pas l'apposer sur le N10. D'après Aving, à l'origine de ces photos, le N10 devrait être introduit en Corée du Sud courant septembre. On évoque un prix compris entre 700 et 1000 dollars, sans plus de précision quant à un éventuel lancement en Europe.

 

Un MMO Buffy sur les rails, Firefly retardé

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Présenté comme une spécialiste du développement de jeux massivement multijoueur, The Multiverse Network semble surtout se spécialiser dans les annonces à l'emporte-pièces. Ainsi, en décembre 2006, le studio avait fait sensation en évoquant l'adaptation en MMO de la célèbre série télévisée Firefly. Alors qu'à l'époque, il avait été question d'en savoir plus très rapidement, c'est depuis le silence radio... Rien, nada, zilch, nothing, que dalle !

Du coup, nous prenons évidemment l'annonce du jour avec une certaine réserve. The Multiverse Network vient effectivement d'indiquer qu'il s'était offert les droits d'adaptation de la série Buffy Contre Les Vampires. Il s'agira là encore d'un jeu massivement multijoueur, mais nous n'avons, là encore, pas la moindre information complémentaire. Ah si, The Multiverse Network a cru bon de préciser qu'une phase de bêta test devrait être lancée en fin d'année... Seulement quatre mois après l'annonce du jeu ? Voilà justement qui n'a rien de bon, surtout que dans le même temps The Multiverse Network a précisé qu'il levait le pied sur Firefly pour se focaliser sur Buffy !

Buffy : The Vampire Slayer

Liens relatifs sur Clubic

 

Mise à jour : IBM Lotus Symphony passe en 1.1

Logiciels

Le parfait complément à Lotus Notes ? Lotus Symphony, la suite bureautique gratuite éditée par IBM, est passée récemment en version 1.1. Au programme, de multiples corrections de bugs, une meilleure gestion de la mémoire et l'intégration de nouvelles fonctionnalités liées aux macros.

Basée sur la suite libre OpenOffice.org et le format Open Document (ODF), Lotus Symphony inclut un traitement de texte, un tableur et un outil de présentation. La suite fonctionne sous Windows (XP, Vista) et sous Linux. IBM, qui souhaite offrir aux entreprises une solution globale et cohérente, assure logiquement l'intégration de Symphony à la suite Lotus Notes.

Lotus Symphony se démarque d'OpenOffice.org sur le plan de l'interface, qui se veut plus accessible. Il suffira ainsi de cliquer sur l'une des trois icônes présentes sur la page d'accueil pour ouvrir un nouveau document, quel que soit son type (texte, tableur, etc.). La suite propose également une navigation sous forme d'onglets entre les différents documents ouverts, et intègre un navigateur Web, certes basique, qui permet de visualiser un contenu Web au sein de l'application.

Traduite en 24 langues, dont le français, la suite Lotus Symphony 1.1 peut être téléchargée gratuitement depuis nos serveurs. La liste des nouveautés et des problèmes corrigés est consultable, en anglais, via ce lien.

 

LaCie propose ses hauts-parleurs USB

Audio

LaCie propose aujourd'hui ses nouveaux hauts parleurs USB autoalimenté et associé à un design imaginé par Neil Poulton. Dotés d'une puissance de 1 watt, ces hauts-parleurs qui existent aussi en version FireWire sont plug and play et dispose d'un petit rangement dédié au câble USB.

Hauts-parleurs USB


Ils mesurent 135 x 100 x 90 mm et sont annoncés au prix de 60 euros.

 

Le trafic Internet global ne serait pas surchargé

FAI

Selon une étude du cabinet de recherches, TeleGeography, publiée mercredi 3 septembre, le trafic Internet global aurait augmenté de 53% depuis la mi-2007. Certes, cela semble beaucoup, mais c'est tout de même moins que l'année dernière (61%).

Alan Mundi, directeur du cabinet, ajoute que la croissance d'utilisation se concentre surtout en Amérique Centrale et Amérique Latine où elle serait supérieure à 50%. En parallèle de ce phénomène, l'analyse révèle que les infrastructures de bande passante auraient, pour la seconde année consécutive, surpassé le trafic global. En 2007, le ratio trafic/bande passante disponible aurait ainsi diminué de 31% à 29%, même en période de pic (de 44% à 43%).

Trafic Internet


Cette étude permet de modérer les propos tenus par certains fournisseurs d'accès à Internet. Comcast par exemple, s'est vu ordonné par la FCC de stopper son freinage des transferts peer-to-peer. Comme pour atténuer les problèmes liés à la surcharge de son réseau câblé, Doug Walker, PDG du FAI, accuse faire face à une saturation du trafic Internet global. En pointant du doigt les « gros utilisateurs » qui distribuent puis partagent de plus en plus de médias sur la Toile, Walker, avait alors déclaré au magazine ZeroPaid : « Les fournisseurs d'accès doivent faire face à une situation intéressante - beaucoup d'utilisateurs [...,] veulent profiter de leur connexion haut-débit de plusieurs façons [...] La manière dont les réseaux on été structurés rentre directement en contradiction avec ces pratiques et l'on fait face à des problèmes de déploiement. Ainsi ce que vous observé entre le réseau BitTorrent et Comcast n'est qu'un symptome d'un problème plus large. »

 

Le Blu-ray mort dans cinq ans d'après Samsung ?

Graveur / Lecteur optique

Platine Blu-ray Samsung BD-P1500
Un petit tour et puis s'en va ? Selon Andy Griffiths, responsable de la branche électronique grand public chez Samsung en Grande-Bretagne, le format Blu-ray n'aurait que quelques années à vivre avant d'être remplacé par un autre format ou une autre technologie. Alors que Samsung développe sa gamme de produits Blu-ray, cette déclaration accordée au webzine Pocket-lint a de quoi surprendre. « Il lui reste cinq ans », affirme Griffiths, parlant du format Blu-ray, « je ne lui en donnerai certainement pas dix ».

Depuis le début d'année, et le retrait du HD DVD de la course à la haute définition, l'avenir du Blu-ray semble pourtant se présenter sous des auspices favorables : seul en lice, le format défendu par Sony bénéficie de l'engouement des consommateurs pour la haute définition, et rallie désormais l'ensemble des grands studios hollywoodiens.

Dès lors, pourquoi faire preuve d'un tel scepticisme quant à la durée de vie du Blu-ray ? Aucune réponse n'est apportée à cette question. Alors que les téléviseurs connectés se multiplient, que la majorité des lecteurs de salon embarque un port Ethernet et que les services de vidéo à la demande se développent, le sud-coréen pourrait placer ses futurs espoirs dans les contenus dématérialisés.

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce jeudi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Aion : The Tower Of Eternity (NCsoft)
Les classes de personnages sont à l'honneur dans cette nouvelle vidéo (WMV9, 1280x720, 1 min 48) pour Aion : The Tower Of Eternity.

- Asda Story (MaxOn Soft Corporation)
Première vidéo (WMV9, 720x480, 1 min 21) d'un peu plus d'une minute pour Asda Story sur PC.

- Battlefield Heroes (Digital Illusions CE)
Différentes phases de jeu sont au programme de cette nouvelle vidéo (WMV9, 1280x720, 1 min 29) pour Battlefield Heroes.

Aucune nouvelle démo ce jour ;)

Captures d'écran inédites :
Asda Story (MaxOn Soft Corporation), 12 nouvelles captures

Asda Story
Asda Story
Asda Story
Retrouvez 12 captures d'écran sur la fiche Asda Story.
EverQuest II : Rise Of Kunark (Sony Online Entertainment), 10 nouvelles captures

EverQuest II : Rise Of Kunark
EverQuest II : Rise Of Kunark
EverQuest II : Rise Of Kunark
Retrouvez 47 captures d'écran sur la fiche EverQuest II : Rise Of Kunark.
Guitar Hero World Tour (Vicarious Visions), 1 nouvelle capture sur Wii

Guitar Hero World Tour
D'autres captures de Guitar Hero World Tour (version Wii) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Pure (Black Rock Studio), 18 nouvelles captures sur Playstation 3

Pure
Pure
Pure
D'autres captures de Pure (version Playstation 3) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky (GSC Game World), 6 nouvelles captures

S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
Retrouvez 145 captures d'écran sur la fiche S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky.
Sacred 2 : Fallen Angel (Ascaron), 23 nouvelles captures

Sacred 2 : Fallen Angel
Sacred 2 : Fallen Angel
Sacred 2 : Fallen Angel
Retrouvez 239 captures d'écran sur la fiche Sacred 2 : Fallen Angel.
Supreme Commander (Hellbent Games), 5 nouvelles captures sur Xbox 360

Supreme Commander
Supreme Commander
Supreme Commander
D'autres captures de Supreme Commander (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky - Patch v1.01 (GSC Game World)
Amélioration générale des performances d'environ 5%, amélioration de la stabilité et rééquilibrage du mode multijoueur sont au programme de cette première mise à jour de S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky. Attention, les sauvegardes réalisées avant installation du patch ne fonctionneront plus ensuite.

- Romance Of The Three Kingdoms XI (Koei) *
- Sortie prévue le Vendredi 5 Septembre 2008
- S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky (GSC Game World) *
- Sortie prévue le Vendredi 5 Septembre 2008
- Mercenaries 2 : L'Enfer Des Favelas (Pandemic Studios) *
- Sortie prévue le Vendredi 5 Septembre 2008
- War Leaders : Clash Of Nations (Enigma Software) *
- Sortie prévue le Jeudi 11 Septembre 2008
- Ankh 3 : Le Tournoi Des Dieux (Deck 13 Interactive) *
- Sortie prévue le Vendredi 12 Septembre 2008
- Crysis Warhead (Crytek) *
- Sortie prévue le Vendredi 12 Septembre 2008
- The Witcher : Enhanced Edition (CD Projekt RED) *
- Sortie prévue le Vendredi 12 Septembre 2008
- Warhammer Online : Age Of Reckoning (EA Mythic) *
- Sortie prévue le Jeudi 18 Septembre 2008


 

Le Mini Inspiron 9 de Dell en vente pour 400 euros

Ordinateur portable

Dell entre aujourd'hui dans la danse des ultra-portables économiques en dévoilant le Mini Inspiron 9, une machine qui est l'objet de rumeurs et de spéculations depuis de nombreuses semaines. Non content de dévoiler les spécifications finales, le géant de l'informatique propose d'ores et déjà de passer commande !

Dell Mini Inspiron 9 de face

La configuration s'approche sensiblement de ce qui avait été annoncé dans nos colonnes au mois d'août, Dell se cantonnant bien entendu aux restrictions imposées par Microsoft pour la livraison sous Windows XP. On retrouve donc l'inévitable processeur Intel Atom cadencé à 1,6 GHz, épaulé par 1 Go de mémoire vive (DDR2) et par la carte graphique Intel GMA 950. Cette dernière est reliée à une dalle WSVGA de 8,9 pouces à rétro éclairage LED, elle même surmontée par une webcam de 1,3 million de pixels. L'assouplissement accordé par Microsoft sur le plan du stockage pour Windows XP ne profite pas à cette machine puisque Dell a choisi de l'équiper d'un SSD de 16 Go.

Côté droit du Dell Mini Inspiron 9
Côté gauche du Dell Mini Inspiron 9

Sur le plan de la connectivité, cet ordinateur est équipé en standard du Wi-Fi 802.11g et du Bluetooth 2.0, qui s'ajoutent au sempiternel connecteur RJ45. Du côté de la connectique on retrouve 3 ports USB 2.0, un connecteur vidéo VGA, une sortie ligne et une entrée micro, un lecteur de carte SD/SDHC. Il n'y a toutefois pas de trace d'un modem 3G comme cela avait été annoncé.

Clavier du Dell Mini Inspiron 9
Vue de haut du Dell Mini Inspiron 9

Livrée avec une batterie 4 cellules lui conférant une autonomie non communiquée, cette machine pèse 1,035 kg. Elle est disponible dès aujourd'hui sous Windows XP Édition Familiale au prix de 370 euros (auxquels s'ajoutent 30 euros de livraison). La version sous Ubuntu Linux 8.04 devrait quant à elle être disponible au mois d'octobre à un prix légèrement inférieur. Notons enfin que Dell prévoit un délai de livraison d'une quinzaine de jours.

 

Nouvelle démo jouable de Death Track : Resurrection

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Alors qu'aux dernières nouvelles sa sortie est prévue pour la fin de l'année et même peut-être le mois d'octobre prochain, Death Track : Resurrection fait une nouvelle fois parler la poudre avec la publication d'une troisième démo jouable, la seconde en anglais.

Accusant près de 100 Mo supplémentaires sur la balance, cette nouvelle démo jouable propose un contenu sensiblement identique à celui de sa consœur, mais se distingue en étant basée sur une version nettement plus récente du jeu. Plus stable, mieux optimisée, cette troisième démo est plus intéressante en somme, alors n'hésitez pas à vous laisser tenter et à partager vos impressions sur notre forum.



Une bande-annonce de Death Track : Resurrection spécialement conçue pour la GC 2008
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Death Track : Resurrection
Death Track : Resurrection

 

Le langage F# bientôt dans Visual Studio 2008

Windows

Visual Studio
Microsoft a présenté une nouvelle version CTP (Community Technology Preview) de son langage de programmation F# et prévoit d'accélérer l'introduction de ce dernier dans sa suite de développement Visual Studio 2008. Le langage F# (F Sharp) fut initialement développé par Don Syne des laboratoires Microsoft Research avant d'intégrer officiellement la division des outils de développement chez Microsoft.

Pour cette nouvelle mouture de F#, dévoilée mardi dernier, Somasegar, vice-président du département en question annonce, entre autre, une amélioration des librairies, ainsi qu'une nouvelle fonctionnalité baptisée unité de mesure.

« Ce lancement marque une étape importante dans notre projet d'intégrer le langage F# au sein de Visual Studio, un projet démarré au mois d'octobre dernier » a déclaré Somasegare.

F# est un langage orienté objet basé sur la structure de .NET. La particularité de F# réside dans son mode de programmation fonctionnelle, c'est-à-dire que les calculs sont interprétés comme des fonctions mathématiques. En ce sens, F# est une variante du langage ML développé à la fin des années 1970. Par ailleurs il affiche une large compatibilité avec le langage OCaml.

Le langage C# 3.0 avait déjà avancé des outils de programmation fonctionnelle, mais en se spécialisant dans ce domaine, F# cible plus particulièrement les domaines de la finance et des sciences.

 

Football Manager 2009 : des infos et des images

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Réglé comme du papier à musique, le studio Sports Interactive nous propose de découvrir aujourd'hui les premières informations et les premières captures de son Football Manager 2009. Actualisation annuelle de la plus fameuse gestion de clubs de football, cette mouture 2009 se distingue tout d'abord par les plateformes concernées. En effet, si le PC, le Mac et la PSP sont toujours au programme, la version Xbox 360 de l'an passé n'a pas été reconduite, la faute à des errements d'interface qui n'ont pas convaincu les développeurs.

Football Manager 2009
De son côté, la version PSP ne devrait pas fondamentalement changer les choses par rapport à l'opus 2008. Il est question d'une amélioration du rendu des matchs avec la possibilité d'afficher en 2D selon deux représentations différentes : la vue générale de l'ensemble du terrain et une vue, davantage centrée sur l'action, dont le but est de suivre le ballon. L'autre grand changement vient de la possibilité de débuter une partie et, ensuite seulement, d'ajouter des ligues en cours de jeu afin de s'ouvrir de nouvelles perspectives. Enfin, les amateurs d'effets « cosmétiques » seront heureux d'apprendre que deux nouvelles skins seront au programme.

Si l'on en croit les développeurs, les versions PC et Mac devraient être plus novatrices. Il est tout d'abord question d'un nouveau mode de rendu des matchs avec mise en place d'un véritable moteur 3D afin que les choses soient visuellement plus attractives. La technique de motion capture sera de la partie ainsi que des angles de vue par dizaines et la possibilité d'accélérer / revenir sur les matchs. Durant ces rencontres, nous aurons des informations quant à la motivation des joueurs et sur l'application de la tactique alors que la presse devrait avoir un rôle plus important : un système de rumeurs a ainsi été prévue et il sera possible d'organiser des conférences d'avant-match

Nous parlions de l'introduction des rumeurs, celles-ci devraient notamment avoir un impact sur le système de transfert qui sera d'ailleurs entièrement refondu. Question refonte, Football Manager 2009 devrait être le premier volet de la série à exploiter les résolutions dites « large » et il sera comme toujours question de bénéficier de données parfaitement à jour. On notera aussi la possibilité d'incarner un personnage féminin. Il est également question d'améliorations au niveau des entraînements (possibilité d'enseigner des gestes très précis) et de la relation avec les dirigeants du club. Afin d'illustrer tout cela, Sports Interactive nous propose deux longues séries de captures alors que la sortie est déjà fixée au 14 novembre prochain !

Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009

Football Manager 2009 d'abord sur PC et Macintosh...


Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009
Football Manager 2009

... et ensuite sur la PSP de Sony

 

Rouvert à tous, Ryzom est gratuit... pour l'instant

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Sorti en septembre 2004, The Saga Of Ryzom n'aura pas eu une existence de tout repos, mais le MMO français semble enfin reparti sur de bonnes bases. Relancé il y a peu après des déboires en série, le jeu refait à nouveau la une de l'actualité car après la remise en place des serveurs, Ryzom est de nouveau accessible à tout un chacun.

Mieux, a réouverture se fait pour le moment sans bourse délier et la création de nouveaux comptes est donc complètement gratuite... Si vous ne perdez pas de temps. Dans la limite des places disponibles, la création de compte se fait en suivant ce lien. Le formulaire y est on ne peut plus simple alors si la chose vous tente, ne perdez pas de temps.

The Ryzom Ring
The Ryzom Ring

 

Universal Music Group abandonne les DRM

Services en ligne

Universal Music Group a annoncé aujourd'hui qu'il allait commercialiser l'ensemble de son catalogue sans DRM. C'est la plateforme de téléchargement anglaise 7digital qui va profiter en premier de cette mesure, le catalogue entier sera ainsi proposé en téléchargement au format MP3 320 kbps sans verrou numérique. Chacun sera alors libre de faire ce qu'il veut de ses achats et pourra copier de manière illimitée sa musique vers les ordinateurs, baladeurs et supports de son choix, écouter sa musique sans se soucier du bon fonctionnement d'un service tiers, etc. Autant de choses qui ne sont pas possibles avec des morceaux protégés.

Logo Universal margé

Contre toute attente la maison de disque se plie ainsi aux attentes des consommateurs en abandonnant tout système de protection contraignant. Pascal Nègre, dirigeant de la division française de la maison de disque, est pourtant réputé pour être un fervent défenseur du verrou numérique et du projet de loi HADOPI. UMG rejoint ainsi EMI et Warner Music au rang des maisons de disque qui sont déjà distribuées sans protection sur 7digital. Reste à convaincre Sony BMG, la dernière major à ne pas être distribuée sans DRM sur 7digital, et à généraliser la mesure à d'autres plateformes de téléchargement légal, en particulier en France, sur Fnac Music ou Virgin Mega par exemple qui proposent déjà de la musique sans DRM.

 

Logiciel libre : le système GNU fête ses 25 ans

Linux

Lancé à l'initiative de Richard Stallman, président de la Free Software Foundation (FSF), le projet GNU célèbre ses 25 ans. Dans un entretien accordé à NetEco.com en 2004, le programmeur américain précisait les fondements du projet :

« En 1983, il était impossible d'utiliser un ordinateur librement. Pour avoir un système d'exploitation (OS), il fallait s'engager par contrat à ne pas en partager de copies avec quiconque (...) J'ai voulu créer un OS qui serait un système que les utilisateurs pourraient librement étudier, redistribuer et modifier. Il s'appelle GNU. GNU n'est pas UNIX : sa plus importante caractéristique est d'être 'Non UNIX'. Pour ne pas être UNIX, GNU peut être libre ».

Avant de préciser : « j'ai commencé à développer le logiciel GNU en janvier 1984, mais je n'étais pas seul. J'avais recruté des gens pour m'aider dans cette vaste entreprise. En 1991, GNU était presque achevé. Il ne manquait en gros que le kernel. Cette année-là, Linus Torvalds a rédigé le kernel Linux. En 1992, il en a fait un software libre. Linux était le maillon qui manquait à GNU, et le système joint GNU/Linux a rendu possible l'utilisation libre de l'ordinateur ».

Pour célébrer dignement l'anniversaire du projet, la FSF a mis en ligne le 2 septembre 2008 une courte vidéo, « Happy Birthday to GNU », dans laquelle l'humoriste, auteur et réalisateur anglais Stephen Fry, parle des logiciels libres et de GNU.


 

Good Old Games : jeux légendaires remis à neuf !

Business jeux vidéo

Si la plupart des plateformes de téléchargement (Steam, Metaboli, Gamers Gate...) se focalisent sur les titres récents, une petite nouvelle décide de jouer les francs-tireurs. Conçue par les Polonais de CDProjekt, la petite nouvelle en question porte le doux nom de Good Old Games et s'intéresse donc, comme son nom l'indique, à tous ces « bons vieux jeux »... Des titres qui ont marqué les esprits, mais qui sont aujourd'hui introuvables en magasins ou tout simplement incompatibles avec nos machines / systèmes actuels.

CDProjekt se propose tout simplement de récupérer les droits d'édition et de distribution de ces titres que plus personne ne veut commercialiser. Le Polonais se chargera alors lui-même d'assurer la compatibilité dudit jeu avec nos Windows XP / Vista (Mac OS n'est pas au programme) avant de les distribuer au travers d'une plateforme de téléchargement. Là où les choses deviennent très intéressantes, c'est que CDProjekt envisage de rester très modéré dans ses tarifs (il serait question de jeux à 5,99 / 9,99 dollars) et, surtout, de n'intégrer aucune protection de quelque forme que ce soit.

Du coup, plus la peine de se demander si le jeu ainsi acheté fonctionnera encore lorsque le portail aura fermé ses portes ! Le meilleur moyen de tout savoir à propos de ce qui s'annonce comme une petite merveille pour les nostalgiques et les curieux de tout poil, est encore de rendre une petite visite au site officiel de la plateforme... Il est d'ailleurs possible de s'inscrire pour participer à la bêta qui devrait débuter lundi prochain.

Good Old Games

 

Bruxelles s'attaque au prix du SMS dans l'UE

Téléphone mobile

Drapeaux de l'Union européenne et de la France sous l'Arc de Triomphe le 30/06/08.
Bruxelles souhaite baisser le coût des communications pour les appels téléphoniques et les SMS échangés entre deux pays de l'Union Européenne. En juillet dernier, Viviane Reding, commissaire européen responsable de la Société de l'information et des Médias, a imposé aux opérateurs une baisse des tarifs des appels en itinérance (roaming).

C'est véritablement la facturation à la minute plutôt qu'à la seconde qui a été pointée du doigt : « Dans certains cas, des opérateurs vous facturent deux minutes d'appel lorsque vous n'avez passé qu'une minute et deux secondes au téléphone. » déclare le porte-parole de Viviane Reding à Reuters. Parmi les mesures qui on été prises, notons que le 30 août dernier le prix plafond d'une minute d'appel en itinérance a été revu à la baisse à 46 centimes hors TVA au lieu de 49 centimes. Par ailleurs, un appel reçu ne coûte désormais que 22 centimes au lieu de 24 centimes.

Cette fois Viviane Reding s'attaque au coût du SMS qu'elle estime beaucoup trop cher et souhaite plafonner à 11 centimes d'euros. Chaque année, c'est environ 2,5 milliards de SMS qui sont envoyés d'un pays vers un autre au sein de l'Union Européene et le prix de ces derniers est en moyenne dix fois supérieur à celui des messages échangés à l'intérieur du pays. Aujourd'hui le coût d'un SMS envoyé d'un pays de l'Union vers un autre est environ de 29 centimes.

Cette nouvelle proposition est actuellement en cours de discussion et devrait être adoptée le mois prochain.

 

Un aperçu de la roadmap AMD pour le 4e trimestre ?

Processeur

Dévoilé par le site ChileHardware, le document ci-dessous présente ce qui pourrait bien constituer le calendrier des futurs processeurs AMD pour le quatrième trimestre de l'année 2008. Dans un premier temps, le fondeur de Sunnyvale prévoirait donc de mettre sur le marché deux nouvelles puces le 8 octobre prochain : un Athlon X2 5050e, cadencé à 2,6 Ghz et affichant une enveloppe thermique (TDP) de 45W, ainsi qu'un nouveau Phenom triple coeur, le X3 8850, qui afficherait pour sa part une fréquence de 2,5 Ghz et un TDP de 95W.

Viendrait ensuite, courant novembre, la réponse d'AMD à l'Atom d'Intel. Il s'agirait donc d'un processeur à bas prix, vraisemblablement peu gourmand en énergie, qui n'aurait pas vocation à être vendu au détail et serait donc réservé aux assembleurs et fabricants. Lima, sur lequel on pensait qu'AMD avait tiré une croix, signerait également son entrée sur le marché. Il se présenterait comme un processeur simple coeur, gravé en 65 nanomètres. La première référence serait l'Athlon 2650e, cadencé à 1,5 GHz pour un TDP de 15W. L'entrée de gamme d'AMD s'enrichirait également d'un Athlon X2 3250e, également cadencé à 1,5 Ghz et affichant pour sa part un TDP de 22W.

Roadmap AMD Q4 2008


Enfin, le mois de décembre verrait le lancement d'une version à coefficient multiplicateur débloqué du Phenom X3 8850 évoqué plus haut, suivie des premières puces Deneb, qui inaugureront la gravure en 45 nanomètres chez AMD et offriront des fréquences de 2,8 et 3,0 GHz, ce qui tendrait à confirmer de précédentes rumeurs. La date serait fixée au 8 janvier 2009. Reste à connaitre le prix de ces futurs processeurs alors que de son côté, Intel fourbit les derniers détails de l'architecture, Nehalem.

 

Sony rappelle 440 000 Vaio TZ

Ordinateur portable

Ordinateur Portable Sony VAIO VGN-TZ21WN/N(clone)
L'ordinateur ultra-portable Vaio TZ de Sony, sorti le 29 mai 2007 pour remplacer la gamme des TX, connaît quelques problèmes de surchauffe. En effet, la compagnie a dû rappeler 440 000 modèles à travers le monde.

La firme japonaise explique que certains composants seraient susceptibles de surchauffer et « d'entraîner une déformation du boîtier au niveau de la connexion du câble d'alimentation CC et de la zone LCD ». Les modèles affectés par ce défaut sont les Vaio VGN TZ1, VGN TZ2 et certains de la gamme VGN TZ3.

Sony invite les possesseurs du Vaio en question à consulter un site mis en place spécialement pour vérifier si la machine est touchée par ce problème.

Selon le magazine CNN Money, Sony a reçu plus de 200 plaintes liées à cette anomalie dont sept cas de brûlures légères.

 

Free veut diviser la facture du mobile par deux

Téléphone mobile

Douze ans après l'introduction du forfait par Bouygues Telecom, le petit monde du téléphone mobile est-il au seuil d'une nouvelle révolution tarifaire ?

A l'occasion de la présentation de leurs résultats financiers trimestriels, les dirigeants du groupe Iliad, jusque là candidats malheureux à l'attribution d'une quatrième licence 3G, ont jeté un pavé dans la mare en affirmant pouvoir diviser la facture téléphonique de leurs clients par deux si le gouvernement les autorisait à déployer un quatrième réseau cellulaire en France.

Même si les équipes de Free étudient les réseaux Femtocell, avec intégration d'un hypothétique émetteur 3G dans les freebox, la solution avancée est finalement relativement simple : « Selon nos concurrents, le revenu moyen annuel d'un client forfait se situe aux alentours de 672 euros TTC. En prenant une moyenne de trois forfaits par foyer, on arrive à une facture de près de 2016 euros par an et par famille. Si nous déployons un réseau télécom de grande ampleur, que nous internalisons le système d'information et que nous grignotons sur la marge, nous pensons pouvoir diviser cette somme par deux et permettre à des milliers de familles d'économiser jusqu'à 1000 euros par an » nous explique un haut représentant de l'opérateur qui entend ainsi étendre à la téléphonie mobile des recettes déjà appliquées avec succès dans l'ADSL.

Suscitant l'enthousiasme de ses clients, cette perspective fait néanmoins grincer des dents chez ses principaux concurrents. « C'est un mystère que j'ai un peu de mal à comprendre. » commentait mardi Martin Bouygues, jugeant ce calcul peu crédible. « Que deviennent alors les 18 millions de clients prépayés français dont le pouvoir d'achat est encore plus fragile ? » s'interrogeait pour sa part Geoffroy Roux de Bézieux, PDG de Virgin Mobile, avec une pointe de démagogie...

Car contrairement à NRJ mobile, Virgin mobile ou encore Tele2, Free a jusqu'à présent refusé de n'être qu'un simple opérateur virtuel, louant l'infrastructure d'Orange, SFR ou Bouygues Telecom. Un choix compréhensible quand on connaît les difficultés du secteur : « Selon les derniers chiffres de l'ARCEP, le parc français des opérateurs mobiles virtuels (MVNO) aurait baissé à 2,5 millions d'abonnés.[...] les opérateurs alternatifs dénoncent une relation contractuelle très déséquilibrée imposée par les opérateurs de réseau et des conditions économiques difficiles qui les empêchent d'animer pleinement la concurrence au profit des consommateurs » expliquait récemment Léonidas Kalogeropoulos, Délégué général de l'Association « Alternative Mobile », validant ainsi la stratégie d'Iliad.

Un temps convoitée par Suez et Telefonica, la quatrième licence 3G française est un serpent de mer des télécoms françaises qu'Iliad aurait déjà pu obtenir si il n'avait pas cherché à négocier un assouplissement de son prix auprès des pouvoirs publics. Ces derniers ont d'ailleurs décidé de confier à l'Arcep une réflexion sur le sujet dont les conclusions devraient être rendues fin septembre.

Nouvel appel d'offre ? Division des fréquences entre les opérateurs existants ? solution intermédiaire ? Le débat devrait en tout cas être vif au sein de l'Arcep, au Parlement et au sein du gouvernement et les déclarations d'Iliad sont sans doute à replacer dans cette perspective. Reste à savoir si le gouvernement, qui souhaite faire financer France Television par une taxe sur les grands opérateurs parviendra également à leur imposer un nouveau concurrent promettant une telle baisse des prix.

Pris en tenaille entre ses amis industriels et ses promesses électorales sur le pouvoir d'achat, le Président de la République pourrait avoir à trancher ce dossier sensible avec comme spectateurs attentifs les 4 millions d'abonnés Free et leurs familles...

 

Enfin une version « next-gen » pour FIFA 09 sur PC

Annonce

Depuis quelques années, Electronic Arts semble avoir pris conscience de la menace que représente Konami avec son Pro Evolution Soccer. EA Sports a donc été contraint de revoir sa copie et cette révision est passée par une refonte du gameplay comme de la réalisation graphique de sa simulation, le bien connu FIFA.

Seule la version PC semblait délaissée par Electronic Arts qui change toutefois son fusil d'épaule avec FIFA 09. Ce dernier déjà passablement illustré sur Playstation 3 et Xbox 360 revient aujourd'hui avec une mouture PC qui fait honneur à la puissance de la machine : cette année enfin, EA Sports s'est décidé à appliquer le moteur next-gen des versions consoles de salon à nos PC.

Pour l'heure, Electronic Arts ne propose qu'une bande-annonce de cette mouture PC, mais nous devrions-nous très rapidement en voir davantage, la sortie prévue étant fixée au 2 octobre prochain.


La bande-annonce de FIFA 09 sur PC
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FIFA 09
FIFA 09

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Une copie légale fournie avec votre Blu-ray ou DVD

Multimédia

Le service Digital Copy promu par le Digital Entertainment Group se concrétise ! Le groupe a dévoilé le logo qui sera prochainement apposé sur les emballages des DVD et Blu-ray qui embarqueront une copie numérique. Avec la fonctionnalité Digital Copy, l'acheteur dispose d'une version numérique du film directement visionnable sur un ordinateur ou sur une sélection de dispositifs comme un iPod, un iPhone ou une PlayStation Portable mais aussi sur n'importe quel baladeur numérique compatible Windows Media.
Logo Digital Copy

Le Digital Entertainment Group promet une solution simple et rapide pour copier le contenu sur un ordinateur ou sur un dispositif portable. Les majors sont au rendez-vous puisque quelques uns des derniers succès du cinéma devraient être disponibles dans des versions embarquant une copie privée, comme par exemple Hancock des studios Sony Pictures, Wall-E des studios Walt Disney ou encore L'incroyable Hulk des studios Universal. Certaines éditions spéciales de DVD devraient ainsi passer de deux à trois disques, l'un d'eux hébergeant la digital copy.

Avec ce service, les distributeurs comptent neutraliser quelques uns des arguments des plus fervents défenseurs de la copie privée, qui prônaient jusqu'alors le contournement des mesures de protection. Reste que bien que la démarche soit bienvenue, tous ne pourront pas profiter de leur copie numérique, cette dernière restant protégée par DRM (verrou numérique imposant certaines restrictions). Certes la problématique de la copie privée, peu applicable depuis quelques temps, est désormais solutionnée, mais les défenseurs du libre quant à eux ne seront pas satisfaits par cette réponse. La lecture de telles copies numériques n'est probablement toujours pas possible, sinon légale, depuis des lecteurs non propriétaires et incompatibles avec les DRM comme le célèbre logiciel VLC. Le débat sur l'interopérabilité n'est pas terminé !