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Intel Nehalem : Démonstration de 256 coeurs

Processeur

Alors que la nouvelle micro-architecture d'Intel connue sous le nom de code Nehalemen est attendue pour la fin de l'été dans une version quadri-coeurs, Intel travaille déjà sur la suite puisque le fondeur à en projet un processeur octo-coeurs. Et alors que celui-ci ne devrait pas voir le jour avant 2009 au mieux, le fondeur nous avait tout de même concocté une petite démonstration avec un système constitué de 32 noeuds.

Chaque noeud ou rack était en vérité constitué d'un système DP avec deux processeurs Nehalem quadri-coeurs soit l'équivalent d'un futur Nehalem huit coeurs. Au total, ce sont ainsi 256 coeurs et 512 processeurs logiques qui étaient disponibles sur cette configuration, chaque coeur étant muni de la technologie SMT, semblable à ce bon vieux HyperThreading. Alors bien sûr, tant de puissance ne sert pas tous les jours et le but de la démonstration était justement d'utiliser au maximum les 32 processeurs.

Intel Nehalem - Démo 256 coeurs - 1
Intel Nehalem - Démo 256 coeurs - 2

 

Intel présente son Classmate PC de 2de génération

Ordinateur portable

En ce deuxième jour d'IDF, Intel présente la seconde génération de son ordinateur portable dédiée aux enfants, le Classmate PC. Rappelons que le Classmate PC fait parti de l'initiative d'Intel World Ahead qui vise à aider les pays en voie de développement afin de réduire la fracture numérique. Conçu par Intel, le Classmate PC de seconde génération est actuellement proposé aux ODM qui pourront le proposer plus tard aux OEM.

Intel Classmate PC - Seconde génération


Face au premier Classmate PC, cette seconde génération se destine à des marchés plus matures, y compris les marchés européens. Basée sur une plate-forme Celeron avec un processeur ULV, la deuxième version de Classmate PC dispose d'un écran 9 pouces, d'une webcam intégrée et peut être équipée d'un disque SSD ou d'un disque dur. Rappelons que le design du Classmate PC est solidifié et est censé résister aux projections d'eau mais aussi aux chutes. Les caractéristiques exactes du Classmate PC ne sont pas communiquées puisque chaque ODM peut le personnaliser à loisir notamment au niveau du disque dur et de sa capacité.

Intel Classmate PC - Kids

 

Disques SSD : Intel passe au 160 Go

Stockage

Alors que tous les regards sont généralement tournés sur les processeurs Intel, le géant des semi-conducteurs fabrique aussi en quantité de la mémoire flash. Depuis quelques mois déjà, Intel a trouvé un nouveau débouché à ses puces de mémoire flash puisque le fondeur dispose dorénavant d'une gamme de disques SSD à son catalogue.

L'IDF est l'occasion pour Intel d'annoncer quelques nouveautés en la matière avec l'arrivée de modèles 32 et 160 Go. Destinés à l'entreprise, les SSD Intel seront proposés en versions 1,8 et 2,5 pouces et Intel indique les avoir rigidifiés pour résister à des chocs de 1500G. Réservés au monde professionnel, les SSD Intel n'ont pour l'heure aucun prix connu.

Intel SSD

 

Des images infernales pour Sam & Max Ep. 205

Annonce

Direction l'enfer dans Sam & Max S2 Episode 5 : What's New, Beelzebub ?, l'épisode de clôture de la deuxième saison de nos deux détectives freelance déjantés. A la vue des images, ils ne perdent pas de temps et se dirigent chez Belzebuth à un train d'enfer. Afin de sauver l'âme de Bosco, ils vont se heurter à quelque chose de bien spécial, l'administration des enfers. Aux dernières nouvelles, ce serait le pire endroit là-bas...

Sam & Max S2 Episode 5 : What's New, Beelzebub ? sera disponible en téléchargement dès le 10 avril sur Gametap et le lendemain sur le site de Telltale Games.


Vidéo #2 - Gameplay
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Sam & Max S2 Episode 5 : What s New, Beelzebub ?
Sam & Max S2 Episode 5 : What s New, Beelzebub ?
Sam & Max S2 Episode 5 : What s New, Beelzebub ?
Sam & Max S2 Episode 5 : What s New, Beelzebub ?
Sam & Max S2 Episode 5 : What s New, Beelzebub ?

 

Madden NFL 09 : sur consoles, mais pas sur PC

Annonce

En fin de semaine dernière, Electronic Arts annonçait la venue de son nouveau Madden NFL. La fameuse simulation de football américain devrait arriver, sans surprise, dans le courant du mois d'août 2008 et sera l'occasion de célébrer le 20e anniversaire de la franchise. Pour l'occasion, Electronic Arts va d'ailleurs publier une édition collector de son titre. Cela dit, la grosse surprise lors de cette annonce était l'absence de version PC alors que Madden NFL 09 est prévu sur DS, Playstation 2, Playstation 3, PSP, Wii et Xbox 360.

Aujourd'hui, au travers de son blog, le nouveau président d'EA Sports, Peter Moore, revient sur cette « surprise ». S'il ne va pas vraiment au fond des choses, il confirme tout de même le non-développement de cette mouture PC. Peter Moore indique simplement qu'ils ne distribueront qu'un nombre limité de titres sur PC cette année et que pour le sport sur cette plateforme, ils ont d'autres projets plus adaptés... Il ne donne évidemment aucune autre information à propos de ces hypothétiques projets et provoque surtout l'ire de ses visiteurs qui commentent de manière plutôt « sèche » cette décision.

Madden NFL 08
Madden NFL 08

Des captures de l'an passé en attendant les premières images de la nouvelle édition

Liens relatifs sur Clubic

 

Deux cartes pour le lancement de Battlefield Heroes

Annonce

Au travers d'une longue intéressante série de questions / réponses avec Ben Cousins, producteur du jeu pour Electronic Arts, nos confrères de GamaSutra ont obtenu de nombreuses informations concernant Battlefield Heroes, le jeu d'action gratuit en projet chez Digital Illusions CE.

Il a notamment été question du modèle économique envisagé par le développeur et son éditeur. Il s'agit ici de reprendre ce qui se fait en Corée du Sud et de tenter l'expérience en Amérique du Nord / Europe. L'idée est donc de développeur un titre de prime abord gratuit, pour lequel les revenus proviennent 1/ de la publicité et 2/ des micro-transactions effectuées par les joueurs motivés. Le but ne semble donc pas de pousser tous les participants à faire des dépenses.

Cette « nouvelle » façon de voir les choses, s'accompagne d'une « nouvelle » façon de développer. Ainsi, l'équipe de suivi de [jeux:] est aussi importante que l'équipe de développement. Preuve que le jeu n'est pas très coûteux à mettre en place, mais surtout, que de nouveaux contenus seront proposés régulièrement afin, comme le souligne Ben Cousins, de suivre la communauté. Du coup, seulement deux cartes seront proposées au lancement du jeu : une focalisée sur l'infanterie et l'autre sur les véhicules.

Ensuite, selon le succès de ces cartes, d'autres seront réalisées afin d'axer le jeu sur l'un ou l'autre des styles... et de satisfaire les joueurs. Parmi ces derniers, les amateurs de micro-transactions auront tous les moyens de paiement imaginables à leur disposition, qu'elle que soit leur localisation. Localisation qui déterminera les serveurs sur lesquels les joueurs seront connectés. Ben Cousins n'entre pas dans les détails, mais Battlefield Heroes sera entièrement localisé et EA souhaite connaître les revenus générés zone par zone.

Battlefield Heroes
Battlefield Heroes

 

Yahoo! se lance dans la recherche vocale sur mobile

Services en ligne

Yahoo vignette
Alors que le monde financier attend avec impatience de connaitre le résultat des tractations engagées avec Microsoft, Yahoo! profite du CTIA, le salon américain du mobile, pour dévoiler les nouvelles fonctionnalités de son service de recherche sur mobile, OneSearch, qui passe en version 2.0 et s'ouvre pour certains terminaux à la recherche vocale.

Mis au point en collaboration avec Vlingo, une start-up spécialisée dans la reconnaissance vocale basée dans le Massachusetts, le logiciel est aujourd'hui proposé au téléchargement aux Etats-Unis pour quelques-uns des téléphones Blackberry de RIM, mais Yahoo! promet d'étendre rapidement cette disponibilité aussi bien à l'international qu'à d'autres familles de mobiles.

OneSearch 2.0 permettrait donc de lancer une recherche en prononçant les termes de son choix au micro de son téléphone. « Les utilisateurs n'ont pas à parler d'une façon particulière ou à mémoriser une liste de commande. Ils peuvent dire ce qu'ils veulent, comme ils le veulent et Vlingo enregistre le résultat - mot à mot », promet la start-up, qui annonce dans le même temps l'entrée de Yahoo! à hauteur de 20 millions de dollars dans son capital.

 

Une extension en vue pour Sins Of A Solar Empire

Annonce

Alors que l'on attend toujours de le voir débarquer en France, Sins Of A Solar Empire a remporté un large succès en Amérique du Nord. Succès qui pousse aujourd'hui les développeurs de Stardock à travailler sur une première extension. L'information, révélée par nos confrères de Wired, provient directement de Brad Wardell, président du studio. Ce dernier n'a pas voulu trop détailler les choses et n'a, par exemple, annoncé encore aucune date de disponibilité.

Brad Wardell a toutefois indiqué que les apports de ladite extension seraient évidemment très liés aux demandes de la communauté. Il a notamment été question d'une véritable campagne ainsi que de nouvelles factions jouables. Enfin, Brad Wardell est revenu sur le suivi du jeu de base. Il n'est bien sûr pas question de l'interrompre et la mise à jour v1.04 devrait arriver dans les prochains jours alors que la v1.1 est déjà en développement : elle devrait apporter quelques améliorations graphiques pour les grosses configurations et remanier la partie réseau.

Sins Of A Solar Empire
Sins Of A Solar Empire
Sins Of A Solar Empire
Sins Of A Solar Empire

 

Un PC portable 8,9 pouces et WiMax pour Everex

Ordinateur portable

Everex Cloudbook
Qui va gagner la bataille du nouvel eldorado high-tech : les PC portables économiques ? Difficile de répondre à cette question pour le moment à l'heure où chaque firme semble avancer ses pions sur l'échiquier.

Le fabricant Everex devrait ainsi proposer deux portable de ce type : le Cloudbook et le Cloudbook max. Attendus pour 2008 / 2009, ces modèles proposeront un écran 8,9 pouces LCD associé à une résolution de 1024 x 600. Le tout sera animé par un processeur VIA C7-M ULV cadencé à 1,6 GHz et épaulé par 2 Go de mémoire DDR2. Pour le stockage on trouver un disque dur de 80 Go. Tout ce petit monde sera géré par le nouveau chipset VIA VX800 présenté dans nos colonnes hier (voir VIA mise sur l'UMPC avec son chipset VX 800). On soulignera aussi la présence d'une Webcam 2 megapixels.

Chose peu commune pour ce nouveau type de produit, Windows Vista Familiale sera proposé en standard, une décision qui a certainement à voir avec l'arrêt prochain de Windows XP (cf. Microsoft va-t-il augmenter la durée de vie de XP ?). Côté autonomie, on parle de 4 heures en théorie.

Les mensurations du Cloudbook devraient être les suivantes : 240 x 175 x 27 mm pour un poids inférieur à 1 Kg. Ces PC seront équipés en standard d'un trackpad directement intégré au clavier, comme ce qu'on trouve notamment sur les PC portables Lenovo pour piloter le curseur de la souris.

A titre de comparaison, le précédent Cloudbook avec son écran de 7 pouces (800 x 480) et avec Linux proposait une autonomie de 5 heures alors que ses spécifications étaient les suivantes : processeur C7-M ULV 1,2 GHz, 512 Mo de mémoire, disque dur 30 Go et WiFi 802.11b/g, en sus de l'Ethernet, le DVI, 2 ports USB 2,0, un lecteur de cartes mémoires, une Webcam 0,3 Megapixel.

Everex Cloudbook


Le Cloudbook max de son côté devrait en plus le WiMAX 802.16e via une puce fournie par GCT Semiconductor. Ce modèle ne verra certainement pas le jour avant le printemps 2009. Aucun prix n'a encore été avancé, pour information l'Everex Cloudbook 7 pouces est vendu aux alentours de 399 euros.

 

MySpace Music avec Universal, Warner, Sony BMG ?

Services en ligne

Référence mondiale des réseaux sociaux, MySpace devrait annoncer ce jeudi la signature de contrats avec Universal, Warner et Sony BMG Music Entertainment, d'après News.com. EMI resterait encore à convaincre.

« Dans les prochains mois », le réseau social pourrait proposer sa propre plate-forme de musique en ligne, avec au menu : streaming financé par la publicité, téléchargement de MP3 (sans « verrous numériques » ou DRM), services annexes (sonneries de terminaux mobiles, places de concert, etc.) Par ailleurs, les majors auraient une participation dans MySpace Music et recevraient une partie des revenus publicitaires générés.

Que le service soit financé par la publicité et/ou la vente au titre ou par abonnement, MySpace et sa maison mère, News Corp, ne veulent pas tarder à intégrer un marché en croissance dominé par iTunes d'Apple. Il s'agit à la fois pour MySpace de fidéliser une cible très convoitée, de trouver de nouvelles sources de revenus et de ne pas se laisser voler la vedette par Facebook. Challenger de MySpace, Facebook négocie également avec les majors du disque.

[MAJ 19h : MySpace a confirmé le 3 avril 2008 l'information dans un communiqué. Le co-fondateur et président du réseau social d'origine américaine, Chris DeWolfe, a déclaré : « c'est le premier service qui proposera un catalogue complet de musique (NDLR : l'intégralité des catalogues des majors partenaires) en streaming gratuit, avec des fonctions communautaires avancées. »]

 

Pas de Gray Matter avant l'année prochaine

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Dtp Entertainment a fait savoir que Gray Matter, leur prochain jeu d'aventure issu de l'imagination fertile de Jane Jensen (auteur de la série Gabriel Knight), ne sortirait pas avant 2009. La raison est un changement de développeurs. À l'origine, le projet a été confié entre les mains de Tonuzaba Entertainment. Mais désormais ce sont les français de Wizarbox qui reprennent complètement le développement. Ces derniers n'ont à leur actif qu'un seul titre d'aventure, So Blonde, mais leur talent a su convaincre Dtp Entertainment.

Le docteur David Styles, neurobiologiste, est l'un des deux personnages que le joueur contrôlera. Il a perdu sa femme dans un accident de voiture il y a quelques années et vit isolé dans son manoir de Dread Hill House qu'il ne quitte qu'en de très rares occasions. Un jour, l'étudiante et artiste Samantha Everett (le deuxième personnage jouable) frappe à sa porte. Une belle opportunité pour elle, car Styles cherche justement une assistante. Sa première tâche consiste à trouver six volontaires pour une expérience planifiée par Styles à l'université d'Oxford.

L'expérience se déroule plutôt bien, mais rapidement d'étranges choses commencent à arriver. Styles reçoit la visite de sa femme bien aimée mais décédée. Samantha décide d'enquêter sur les mystères qui entourent Dread Hill House. Nos deux personnages vont tenter de révéler les secrets et de découvrir la vérité.

Gray Matter
Gray Matter

 

Un caméscope Full HD de 3 cm d'épaisseur signé Sony

App. Photo Num. & Camera

Un pas supplémentaire vient d'être franchi vers la miniaturisation des caméscopes avec un nouveau modèle qui affiche 3 centimètres d'épaisseur pour 240 grammes. Le très compact HDR-TG3 de Sony est un caméscope de poing dont la résolution va au-delà de la classique qualité DV pour atteindre les 1 920 x 1 080 pixels de la haute définition.

Pour garder toute sa finesse, le HDR-TG3 enregistre non pas sur des cassettes mais sur une carte mémoire de type Memory Stick PRO Duo. L'autonomie est estimée à 5 heures 55 minutes de film en Full HD (en mode LP) avec une carte de 16 Go. L'un des avantages de l'enregistrement sur carte mémoire est la facilité de transfert des données qui se récupèrent comme dans le cas d'un périphérique USB. Une fois le transfert effectué, les séquences sont automatiquement classées par date au moyen du logiciel Picture Motion Browser. A noter que Sony propose un module GPS en option permet ensuite de rattacher les scènes au lieu où elles ont été filmées.

Sony HDR-TG3
Sony HDR-TG3
Sony HDR-TG3

63 x 119 x 32 pour 240 grammes


Le châssis du HDR-TG3 est en titane recouvert d'une couche de protection contre les petits chocs. La sélection des commandes se fait au moyen de l'écran LCD tactile de 2,7 pouces de 211 200 pixels. Le HDR-TG3 dispose d'un capteur CMOS 1/5" de 2,3 millions de pixels et permet l'enregistrement d'images fixes à la résolution de 4 millions de pixels. Son zoom optique 10 x équivaut à un 43 – 507 mm, soit une plage focale importante qui fait regretter l'impasse faite sur stabilisateur optique. Il est équipé de sorties audio, vidéo, S-video, USB, composante et HDMI pour une connexion directe à un téléviseur. Il bénéficie enfin d'un système de détection des visages et d'un son surround Dolby Digital 5.1 avec micro.

Le TG3 est fourni avec une carte de 4 Go et une station d'accueil équipée d'une commande pour la gravure des séquences sur CD. Le HDR-TG3 sera disponible en mai et proposé au prix de 900 euros, soit un tarif bien dans la lignée de celui des autres modèles HD tels que les Sony Handycam HDR-UX1 proposé à 899,00 € et Canon HV10 proposé à partir de 599,00 €.

 

Apple met à jour iTunes, Quicktime et Front Row

Mac OS

Apple Front Row
Apple profite de la fin de semaine pour mettre à jour trois de ses différents logiciels sur Windows et Mac OS X (Panther, Tiger et Leopard). iTunes passe ainsi à la version 7.6.2 et offre une meilleure compatibilité, une stabilité accrue et de meilleures performances.

De coté de Quicktime 7, la mise à niveau permet de corriger des failles de sécurité et d'améliorer la compatibilité avec les applications tierces. Enfin, Front Row 2.13 voit le jour poru s'accommoder au mieux du nouvel iTunes 7.6.2.

Sous Mac, ces différentes « updates » sont disponibles depuis le module de mise à jour de Mac OS X. Pour Windows, voici les différents liens pour obtenir les dernières versions en date :


 

Intel lance sa plate-forme MID : Intel Atom (màj)

Processeur

Intel profite de l'espace médiatique que lui offre l'IDF pour donner le coup d'envoi officiel à sa nouvelle plate-forme Intel Atom. Alors que le nom commercial a été annoncé au début du mois de mars, voir Silverthorne devient Intel Atom / Centrino Atom, la plate-forme anciennement connue sous le nom de code Menlow est désormais disponible. Baptisée Intel Centrino Atom, elle est constituée d'un processeur gravé en 45nm, le Silverthorne, et d'un chipset, nom de code Poulsbow. Conçue pour les systèmes mobiles de type MID, la plate-forme Centrino Atom a été pensée pour une certaine longévité en matière d'autonomie alors qu'elle offre la compatibilité avec l'architecture x86 grâce à la prise en charge des instructions x86.

Intel Atom - 1
Intel Atom - 2


Avec une consommation ultra réduite, le processeur Intel Atom comporte 47 millions de transistors et peut fonctionner jusqu'à 1,8 GHz. Intel annonce un TDP, ou enveloppe thermique, comprise entre 0,65 et 2,5 Watts. Les premières solutions utilisant la solution Intel Atom devraient être disponibles dès cet été dans le courant du mois de juin si tout va bien. Intel précise toutefois que la Chine devrait être le premier pays servi en matière de MID (Mobile Internet Device) en raison des jeux olympiques.

Mise à jour : Du côté des processeurs, Intel propose au lancement cinq modèles Atom cadencés respectivement à 800 MHz, 1,1 GHz, 1,33 GHz, 1,6 GHz et 1,86 GHz pour des tarifs compris entre 45 dollars et 160 dollars par quantité de mille. Alors que les modèles Z500 et Z510 cadencés à 800 MHz et 1,1 GHz utilisent un FSB400, les versions Z520, Z530 et Z540 profitent pour leur part d'un FSB 533 MHz.

 

Assassin's Creed , la version PC à l'honneur

Annonce

Gros succès de Noël pour Ubisoft, Assassin's Creed n'était pour l'heure disponible que sur Playstation 3 et Xbox 360. L'éditeur français s'apprête maintenant à en commercialiser la version PC que nous devrions pouvoir retrouver dans les bacs dès le 10 avril prochain. En attendant et histoire de vous faire saliver, nous vous proposons de découvrir la version preview que nous a fait parvenir Ubisoft.

Nous avons donc réalisé deux vidéos permettant de voir d'abord l'aspect scénaristique des choses (en prenant soin de ne rien dévoiler) et ensuite un échantillon des missions que doit réaliser Altaïr. Nous complétons cet aperçu par une galerie de 40 captures. Notons au passage que le jeu était testé sur une Core 2 Duo 3 GHz, épaulé par 2 Go de mémoire vive et une GeForce 8800 Ultra. L'ensemble est resté parfaitement fluide tous les détails au maximum en 1680x1050, et ce, même lorsque FRAPS tournait... Plutôt bon signe pour la version finale du jeu.


Sans rien dévoiler, cette première vidéo insiste sur l'aspect scénaristique des choses...
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... alors que la seconde propose un échantillon des missions que doit accomplir Altaïr
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Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed

 

Copie privée : redevance téléphone dès le 1er mai

Business Internet

La redevance pour copie privée appliquée aux téléphones dotées de fonctionnalités multimédia tels que l'iPhone entrera finalement en vigueur un mois après la date prévue. Votée le 27 février dernier, cette décision a été publiée jeudi au Journal Officiel et sera donc appliquée le premier jour du mois suivant, soit le 1er mai. Les téléphones dotés d'une quantité de mémoire supérieure à 128 Mo, capables de restituer des contenus audio ou vidéo et dotés de caractéristiques physiques ou logicielles dédiées à ces fonctionnalités de lecture seront donc frappés de la redevance pour copie privée.

Le montant de cette redevance dépend de la capacité de stockage de l'appareil concerné ainsi que de son aptitude à lire et enregistrer des vidéos. Si le téléphone se présente comme un simple baladeur audio, et n'autorise ni l'enregistrement de contenus, ni la lecture de vidéos, la redevance s'échelonne de 1 euro pour 128 Mo de mémoire à 20 euros pour une capacité comprise entre 20 et 40 Go. S'il permet la lecture et l'enregistrement de vidéos, le barème passe de 5 euros pour une capacité inférieure à 1 Go à 50 euros pour une capacité comprise entre 400 et 560 Go.

copie privée téléphones baladeurs mai 2008


Pour un iPhone 8 Go, une redevance de 7 euros sera donc appliquée. Ce montant, qui se greffe au prix nominal de l'appareil avant application de la TVA, pourrait donc faire passer le tarif de l'appareil de 399 à environ 407 euros si Apple et Orange décidaient de la répercuter directement. La redevance devrait s'appliquer jusqu'au 31 décembre 2008, date à laquelle la commission copie privée procèdera au calcul d'un barème définitif, sur la base d'une étude destinée à évaluer « l'évolution des technologies, des matériels, des usages de consommation, des pratiques d'enregistrement et de copie privée ».

Pour rappel, la redevance pour copie privée part du principe que l'on tolère la copie des oeuvres culturelles lorsque celle-ci se cantonne à la sphère privée, mais qu'il convient d'indemniser les ayant-droits pour le potentiel manque à gagner consécutif à cet acte. Les fabricants d'électronique grand public, dont les représentants sont censés siéger au sein de la commission chargée de l'étude de cette redevance, dénoncent depuis le mois de février le fonctionnement de cette institution.

 

Transgaming SwiftShader : émuler les Shaders 2.0

Windows

SwiftShaders 2.0
Transgaming déjà connu pour sa solution Cedega qui permet de jouer à certains jeux 3D Windows sous Linux, devrait proposer prochainement une nouvelle version de son logiciel SwiftShader. Cette nouvelle mouture devrait permettre aux joueurs de « simuler » de façon logicielle la présence d'une carte graphique 3D compatible Shaders 2.0 afin de faire fonctionner certains titres 3D et ce même avec une carte 3D relativement vieille ne prenant pas en charge les Shaders 2.0.

Pour parvenir au meilleur résultat qui soit, le nouveau SwiftShader sera optimisé pour les processeurs multicore. Une version de démonstration de cette nouvelle mouture sera prochainement proposé. En attendant, il est toujours possible de se rabattre sur la version actuelle qui se limite aux seuls Shaders 1.1. (voir sur cette page).

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce jeudi ?

Annonce

Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Sam & Max S2 Episode 5 : What's New, Beelzebub ? (Telltale Games)
Direction l'enfer pour cette nouvelle vidéo (WMV9, 1280x720, 51 secondes) de Sam & Max S2 Episode 5 : What's New, Beelzebub?.

- Sledgehammer (Targem)
Un peu plus de deux minutes, c'est la durée de cette nouvelle vidéo de présentation pour Sledgehammer.Au programme : courses de gros cubes dans divers environnements.

Aucune nouvelle démo ce jour ;)

Captures d'écran inédites :
Alone In The Dark (Hydravision), 8 nouvelles captures sur Wii

Alone In The Dark
Alone In The Dark
Alone In The Dark
D'autres captures de Alone In The Dark (version Wii) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Assassin's Creed (Ubisoft Montréal), 40 nouvelles captures

Assassin s Creed
Assassin s Creed
Assassin s Creed
Retrouvez 46 captures d'écran sur la fiche Assassin's Creed.
Cheval & Poney : Mon Haras, 4 nouvelles captures

Cheval & Poney : Mon Haras
Cheval & Poney : Mon Haras
Cheval & Poney : Mon Haras
Retrouvez 4 captures d'écran sur la fiche Cheval & Poney : Mon Haras.
Europa Universalis : Rome (Paradox Interactive), 5 nouvelles captures

Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Retrouvez 76 captures d'écran sur la fiche Europa Universalis : Rome.
FlatOut : Ultimate Carnage (Bugbear Entertainment), 34 nouvelles captures

FlatOut : Ultimate Carnage
FlatOut : Ultimate Carnage
FlatOut : Ultimate Carnage
Retrouvez 34 captures d'écran sur la fiche FlatOut : Ultimate Carnage.
Sam & Max S2 Episode 5 : What's New, Beelzebub ? (Telltale Games), 5 nouvelles captures

Sam & Max S2 Episode 5 : What s New, Beelzebub ?
Sam & Max S2 Episode 5 : What s New, Beelzebub ?
Sam & Max S2 Episode 5 : What s New, Beelzebub ?
Retrouvez 10 captures d'écran sur la fiche Sam & Max S2 Episode 5 : What's New, Beelzebub ?.
The Chronicles Of Spellborn (Khaeon), 21 nouvelles captures

The Chronicles Of Spellborn
The Chronicles Of Spellborn
The Chronicles Of Spellborn
Retrouvez 185 captures d'écran sur la fiche The Chronicles Of Spellborn.
UEFA Euro 2008 (Electronic Arts), 11 nouvelles captures sur Playstation 3

UEFA Euro 2008
UEFA Euro 2008
UEFA Euro 2008
D'autres captures de UEFA Euro 2008 (version Playstation 3) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- Age Of Empires III : The Asian Dynasties - Patch v1.01 (Big Huge Games)
Peu de corrections de bugs pour cette première mise à jour qui se focalise principalement sur des modifications liées au gameplay : rééquilibrages et optimisations en tout genre sont donc au programme.

- Combat Mission : Shock Force - Patch v1.08 (Battlefront.com)
Très complète, la mise à jour v1.08 intègre plus de 70 modifications / améliorations touchant à pratiquement tous les domaines du jeu des graphismes à l'équilibre des forces en passant par l'intelligence artificielle, le pathfinding...

- Lost Empire : Immortals - Patch v1.03 (Pollux Gamelabs)
Peu de changements pour cette seconde mise à jour qui poursuit le travail de la première en intégrant de nouvelles corrections et en reprenant toutes celles déjà effectuées.

- World Of WarCraft - Patch v2.4.1.8125 (Blizzard)
Mineure, cette mise à jour apporte quelques rapides corrections de bugs.

- Les Chroniques de Spiderwick (Stormfront Studios) *
- Sortie prévue le Vendredi 4 Avril 2008
- The Settlers : Bâtisseurs D'Empires - Empire De L'Est (BlueByte) *
- Sortie prévue le Jeudi 10 Avril 2008
- Assassin's Creed (Ubisoft Montréal) *
- Sortie prévue le Jeudi 10 Avril 2008
- Turok (Aspyr) *
- Sortie prévue le Jeudi 10 Avril 2008
- Dracula 3 - La Voie Du Dragon (Kheops Studio) *
- Sortie prévue le Jeudi 10 Avril 2008
- Cheval & Poney : Mon Haras *
- Sortie prévue le Vendredi 11 Avril 2008
- Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (Ubisoft) *
- Sortie prévue le Jeudi 17 Avril 2008
- UEFA Euro 2008 (Electronic Arts) *
- Sortie prévue le Jeudi 17 Avril 2008


 

Vidéotuto : reveillez et contrôlez un PC à distance

Réseau / Wifi / WiMax

Cette semaine, nous vous avons concocté deux petits tutoriaux vidéo. La première séquence retrace les étapes d'une prise de mains à distance via Logmein, et s'achève par l'extinction de la machine de test. Dans la seconde vidéo, nous vous démontrerons qu'il est tout à fait possible de démarrer un PC totalement éteint en utilisant le Wake On Wan ! Ces deux manipulations n'auront bientôt plus de secrets pour vous.



 

Western Digital: 1 ou 2 To pour accompagner son Mac

Stockage

Western Digital nous propose une nouvelle solution externe pour stocker des données sur son Mac avec le My Book Studio II Edition. Il s'agit d'une solution qui couple plusieurs disques durs « écologiques > (ou faible consommation - énergie consommée réduite de 30% par rapport aux disques classiques) en RAID 0 (performances accrues).



Cette solution présente des ports Firewire 400/800, eSATA et USB 2.0. Elle sera déclinée en versions 1 et 2 To et s'appuie sur des disques durs 7200 tours/minute. Ces disques sont d'ores et déjà disponibles aux Etats-Unis aux prix respectifs de 349,99 et 599,99 dollars US. Ils seront prochainement proposés en France et en Europe.

 

Nikon : 1er en France sur le marché des reflex

App. Photo Num. & Camera

Nikon D300
Nikon serait-il en train de voler la vedette à son rival de toujours, c'est-à-dire Canon ? On le dirait bien ! Même si Canon continue à parader en tête des ventes au niveau européen (voir cette brève) et mondial, il passe la main pour ce qui est du marché français où Nikon est, sur les mois de janvier et février 2008, n°1 en volume (37,8 % de part de marché) et en valeur (42,7 % de part de marché) sur le segment des reflex numériques.

Ces bons résultats ont été rendus possible grâce à une gamme complète qui va des modèles entrée de gamme débutants (les D40 et D40x) jusqu'aux modèles expert (le D300) et pro (avec le D3). Par la voix de Benoît de Dieuleveult, son Directeur de la Division Image France, Nikon indique par ailleurs qu'il compte se « développer sur le créneau du milieu de gamme, où nous allons être encore plus performants ». Une annonce qui laisse imaginer de nouveaux modèles à venir donc, dont vraisemblablement le très attendu successeur du D80.

Au niveau mondial cette fois et pour tous les secteurs confondus (compacts, bridges et reflex), les ventes d'appareils photo numériques ont augmenté de 24% (131 millions d'unités vendues en 2007). Voici le trio de tête :
1 – Canon : 24,5 millions d'appareils photo numériques (18,8 % de parts de marché)
2 - Sony : 20,9 millions (16 % de parts de marché)
3 - Kodak : 12,6 millions (9,6 % de parts de marché)
Avec 11,7 millions d'unités vendues (soit une part de marché de 9 %), Samsung vient ensuite détrôner Olympus de sa quatrième place. Ces bons résultats font écho aux propos de Samsung Electronics tenus en début d'année qui faisaient mention de l'objectif d'occuper la place de n°1 en France à horizon 2010 (voir cette brève). Sa présence sur le marché du reflex (voir cette brève) et le parti-pris de la convergence qui est la marque de l'entreprise (Samsung propose de nombreux appareils photo multimédia) peuvent en effet aider le géant coréen à réaliser ses ambitions.

 

Skype : version 3.8 beta disponible pour Windows

Windows

La future version de Skype pour Windows, estampillée 3.8, se dévoile avec la publication d'une première bêta. Skype 3.8 propose notamment une amélioration de la bibliothèque sonore du logiciel de VoIP. La mise à jour promet ainsi une réduction du bruit de fond ainsi que des corrections de plusieurs problèmes que les coupures des appels, les blancs lors des conversations et les soucis de temps de réponse. Elle semble également faciliter la configuration de nouveaux équipements audio.

D'autres améliorations incluent la possibilité de cacher son avatar par défaut, une mise à jour du gestionnaire d'Extras, l'intégration d'une gestion de l'uPnP propre à Skype (le logiciel dépendait du framework uPnP de Microsoft jusqu'ici), et un certain nombre de corrections de bugs dont la liste peut être consultée sur cette page. Skype 3.8 beta peut être téléchargé depuis notre logithèque. Nous rappelons néanmoins qu'il s'agit d'une version bêta à utiliser uniquement à des fins de test. Pour une utilisation au quotidien, installez la version 3.6.


 

Relic annonce Warhammer 40.000 : Dawn Of War II

Annonce

Le succès de la franchise Warhammer 40.000 : Dawn Of War semble ne pas se démentir. Ainsi et alors que la sortie de Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm est toute récente, Relic Entertainment vient d'annoncer la suite de sa fameuse licence. Très simplement intitulée Warhammer 40.000 : Dawn Of War II, cette suite conservera les principes de base de la série, mais en poussant le concept encore plus loin. Brad Carraway de THQ précise qu'il sera notamment question d'une campagne entièrement réalisable en mode coopératif.

Première annonce oblige, nous n'avons pour l'heure que très peu d'informations à vous communiquer, mais sachez que THQ dévoile ce titre à l'occasion de son événement annuel. Warhammer 40.000 : Dawn Of War II est basé sur une nouvelle version du moteur Essence, l'outil propriétaire de Relic, popularisé notamment par l'excellent / superbe Company Of Heroes. Signalons également que les acheteurs de Soulstorm auront l'occasion de participer à un programme multijoueur bêta exclusif.

Warhammer 40.000 : Dawn Of War II n'est prévu que sur PC et il doit sortir dans le courant du printemps 2009.

Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Company Of Heroes : Opposing Fronts

Relic va associer l'univers Warhammer 40.000 : Dawn Of War et le moteur Company Of Heroes... Miam !

 

Alone In The Dark , pas avant le mois de juin

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C'est maintenant confirmé par Atari, Alone In The Dark ne sera pas disponible avant le 20 juin prochain. Sont concernées par ce léger retard de quelques semaines, les versions Nintendo Wii, Playstation 2, Xbox 360, et PC. Pour ce qui est de la version Playstation 3, le titre d'Eden Games est toujours prévu pour une date ultérieure.


Vidéo #9 - Teaser
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Alone In The Dark
Alone In The Dark
Alone In The Dark

 

GTR Evolution dévoilé : un addon/suite à RACE 07

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Spécialiste de la simulation automobile haut de gamme, SimBin vient tout juste de nous annoncer la venue courant 2008 d'un nouveau titre à cheval entre l'extension et la suite. GTR Evolution, c'est son nom, fonctionnera effectivement à la fois comme une extension pour le très bon RACE 07 - The WTCC Game et comme un jeu à part entière qui ne nécessite pas le jeu de base, un standalone comme disent les anglophones.

Si une seule capture est venue illustrée le communique de presse envoyé par SimBin, les informations sont heureusement plus riches. Ainsi, GTR Evolution se focalisera notamment sur le fameux Nürburgring dans son tracé GP. Cité par les développeurs, Jackie Stewart estime qu'il s'agit du circuit le plus respecté, le plus craint et le plus difficile jamais conçu.

En terme de jeux, GTR Evolution devrait être le titre le plus riche jamais développé par SimBin. Il est ainsi question de 49 voitures différentes réparties en 12 classes avec plus de 500 variations. Pas moins de 19 circuits et plus de 40 configurations différentes seront au programme ! SimBin ne revient pour le moment pas sur les améliorations techniques qu'il a pu opérer, mais précise que la sortie sera assurée, courant 2008 donc, par Atari en Europe.

GTR Evolution

 

Miniaturisation: le Pico-ITX bientôt standardisé

Carte Mère

Carte mère VIA pico-ITX
VIA fait savoir qu'il avait soumis son format de carte mère avec composants intégrés, le Pico-ITX, au Groupe d'Intérêt (SIG) du Format Compact (Small Form Factor) afin de le standardiser en tant que plate-forme embarquée pour les composants destinés à l'ultra mobilité et élargir le marché.

De son côté, le SFF-SIG va établir un document de spécification formel et en assurer la promotion avec pour objectif d'élargir le nombre de fournisseurs et de clients construisant et achetant des cartes SBC (Single Board Computer) compatibles Pico-ITX. Le SFF-SIG prévoit de publier une spécification dans les prochains mois.

A titre de rappel, le format de carte Pico-ITX définit une carte native x86 complète ne mesurant que 100mm x 72mm (voir photo), soit un format inférieur à celui de toute autre carte standard sur le marché. 75% plus petit que le format de carte mère Mini-ITX présenté il y a six ans, le Pico-ITX et sa standardisation devrait permettre de créer des ordinateurs très miniaturisés.

 

Ultraportable professionnel 12 pouces chez NEC

Ordinateur portable

La filiale informatique du groupe japonais NEC annonce aujourd'hui par voie de communiqué de presse la sortie prochaine d'un nouvel ultraportable dans sa gamme d' ordinateurs à destination des professionnels, le Versa S9100. Ce modèle 12 pouces équipé d'une dalle à rétroéclairage LED offrirait selon le fabricant une autonomie de six heures, à l'aide de la batterie six cellules fournie, pour un poids n'excédant pas 1,25 Kg, notamment grâce à un châssis en alliage de magnésium.

Le Versa S9100 embarque un processeur basse consommation d'Intel, le Core 2 Duo U7600, cadencé à 1,2 GHz, accompagné de 2 Go de mémoire vive, du contrôleur vidéo intégré Intel GMA X3100, d'un disque dur 160 Go au format 2,5 pouces et d'un graveur DVD.

NEC Versa S9100
NEC Versa S9100


NEC indique avoir également intégré un contrôleur WiFi 802.11n, ainsi qu'un module de mémoire Flash de 1 Go dans le cadre de l'Intel Turbo Memory. Cette mémoire Flash est censée stocker certains fichiers fréquemment sollicités par le système pour réduire les accès disque et augmenter les performances générales de la machine. Ce Versa S9100 vient accompagné de Windows Vista en édition professionnelle, et devrait être commercialisé dans le courant du mois d'avril au prix de 1700 euros HT.

 

Intel : Larrabee sera vendu par les AIBs

Carte Graphique

Depuis de longs mois déjà, Intel travaille sur Larrabee, le nom de code qui désigne sa première puce graphique haut de gamme. Alors que les détails techniques sur la nature exacte de Larrabee sont encore confidentiels, bien que l'on parle d'une architecture x86 massivement multi-coeurs avec une API de rendu en Raytracing, Intel a brièvement évoqué, lors d'une table ronde avec Pat Gelsinger à laquelle nous assistions, le mode de commercialisation des cartes graphiques Larrabee.

Rappelant le position haut de gamme de Larrabee, Pat Gelsinger a redit qu'Intel proposera des pilotes compatibles avec les jeux DirectX et OpenGL pour sa première puce graphique tout en précisant que sa commercialisation serait confiée aux AIB. Derrière cet acronyme en trois lettres se cachent les fabricants de cartes graphiques comme Asus, Gigabyte, MSI ou encore Sapphire pour ne citer qu'eux. Naturellement Intel ne précise pas encore quels AIBs ont été retenu pour la commercialisation de Larrabee ni même le prix attendu de cette première carte graphique dont la sortie est prévue pour 2009.

Intel - Pat Gelsinger

 

Alternativa en quatre images supplémentaires

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Alternativa, un jeu d'aventure point & click à venir sur PC, nous revient avec ces nouvelles images qui ne dévoilent pas grand chose mais qui ont le mérite d'être visible, alors nous vous les montrons. Pour rappel, c'est au travers de mini histoires vécues dans la peau de plusieurs personnages différents que le joueur découvrira la trame scénaristique globale du jeu. Chaque histoire alternative permettra d'en savoir un peu plus sur le monde dans lequel vivent nos héros et sur les relations qu'ils y entretiennent.

Alternativa est attendu pour... 2008.

Alternativa
Alternativa
Alternativa
Alternativa

 

Adobe et le 64 bits : Vista d'abord, Mac OS ensuite

Windows

Adobe Photoshop CS3
Adobe a fait savoir que la prochaine version de son célèbrissime PhotoShop allait bien franchir le cap du 64 bits... Ce passage qui devrait permettre de profiter de gains de performances (on parle de +8 à +12%) sur le traitement de photos importantes avec des ordinateurs dotés de plus de 4 Go profitera d'abord aux PC et à Windows Vista.

En effet, Adobe a fait savoir que le prochain PhotoShop estampillé CS4, sera proposé en version 64 bits sous Windows Vista. Sous Mac OS X, pour cette version, il faudra toujours se limiter au 32 bits, le passage au 64 bits sous Leopard n'est prévu que pour CS5, pourquoi ? Adobe précise qu'Apple a limité le 64 bits dans Leopard aux seules applications développées à l'aide de Cocoa. Hors, jusqu'à présent, PhotoShop a toujours été développé à l'aide de « l'ancien framework » Apple, c'est à dire Carbon qui se limite au 32 bits (initialement Apple devait proposer Carbon en 64 bits, mais cela a finalement été abandonné). Du coup, Adobe précise qu'il devra entièrement réécrire son programme pour passer sous Cocoa et tirer profit du 64 bits sous Mac OS X.

Il faudra donc attendre encore plusieurs années (certainement 3 ans) avant donc de voir débarquer PhotoShop CS5 en 64 bits sur Mac.

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Intel annonce une technologie anti-vol pour portables

Ordinateur portable

Parmi les annonces de cet IDF, Intel a pu présenter une nouvelle technologie destinée aux ordinateurs portables et baptisée Intel Anti-Theft Technology. Il s'agit pour Intel de prévenir le vol des données d'un ordinateur portable en implémentant un niveau de protection matériel, et non une simple protection logicielle donc. Phoenix Technologies, l'un des principaux ODM en matière d'ordinateurs portables, a annoncé son soutien à cette technologie avec son implémentation prochaine dans les BIOS de la marque.

Pour l'heure, Intel ne documente guère plus cette technologie se bornant à évoquer la possibilité de désactiver une plate-forme ou simplement l'accès à ses données en fonction du type de protection retenu. On ne sait pas non plus si cette technologie sera réservée aux seuls ordinateurs portables vPro ou si elle verra le jour dans les systèmes Centrino plus conventionnels.

Intel Anti-Theft Technology ATT

 

Du sang neuf pour Salvation

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En plein développement, les créateurs de Scivelation prennent tout de même le temps de refaire parler de leur jeu d'action dévoilé le mois dernier. Six captures inédites viennent donc en complément d'une petite série de questions / réponses dans laquelle on en apprend un peu plus sur le multijoueur et le scénario.

Third person shooter, Scivelation est basé sur le moteur Source mis au point par Valve. Dans un monde « à la 1984 », les joueurs auront le contrôle de trois personnages principaux : Narumi Amano, Alexander Geist et Sergei Thor. La première est un assassin génétiquement modifié alors que le second est doté de mystérieux pouvoirs psyoniques. Pour le troisième, il faudra attendre encore un peu, mais ce qui est sûr, c'est que l'utilisation de ces héros permettra aux développeurs de varier le gameplay du jeu.

Sur le plan du multijoueur, nous auront le choix entre trois modes. Les deux premiers, très classiques (deathmatch et team deathmatch), seront accompagnés d'un plus original mode baptisé Opposition. Ce dernier permettra des affrontements entre faction de cinq joueurs où la tactique sera essentiel pour l'emporter. L'environnement devrait avoir une importance non-négligeable et les factions devront faire attention à bien équilibrer leurs forces.

Les développeurs terminent ces menues informations en précisent que des vidéos de gameplay seront bientôt disponibles pour nous présenter ces éléments. La sortie du jeu est prévue courant 2009 sur PC et Xbox 360.

Salvation
Salvation
Salvation
Salvation
Salvation
Salvation

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So Blonde s'anime en 25 images par seconde

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Suny, l'héroïne de So Blonde, s'est aventurée en Allemagne depuis peu et en profite désormais pour aller voir ailleurs si l'on veut bien d'elle afin de partager ses malheurs. Pour qu'un peu plus de personnes comprennent ce à quoi ils vont avoir affaire dans ses péripéties mouvementées et pleine d'humour, Dtp Entertainment et Wizarbox nous proposent cette dernière vidéo de présentation en anglais.

So Blonde est attendu pour le 13 juin 2008.


Vidéo #4 - Trailer
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So Blonde
So Blonde

 

Intel Turbo Memory : c'est reparti pour un tour

Ordinateur portable

Avec sa dernière plate-forme mobile en date, nom de code Santa-Rosa, Intel proposait la technologie Intel Turbo Memory, une technologie censée offrir, en conjonction avec Windows Vista, des temps de démarrage plus rapide de l'ordinateur portable ou encore de meilleurs temps de réponse de la part des applications. Egalement supportée par les PC de bureau avec certains chipsets Intel, Turbo Memory a connu un démarrage désastreux puisque Windows Vista dans sa première version commerciale n'a pas permis d'obtenir un bénéfice quelconque du Turbo Memory.

Visiblement, Intel n'est pas découragé et le fondeur va proposer une nouvelle version de sa technologie Turbo Memory avec cette fois-ci des modules de mémoire flash de 2 Go et même 4 Go. Mieux les pilotes Intel Turbo Memory 1.7 permettront au fabricant du PC, et à l'utilisateur, de choisir quelles applications sont accélérées par la technologie ReadyBoost associée à TurboMemory. Cette nouvelle version de la technologie Turbo Memory, associée au Service Pack 1 de Windows Vista, devrait offrir, on l'espère, des gains plus palpables alors que les chipsets série 3 et 4 d'Intel seront compatibles. Reste à savoir si les OEM se laisseront convaincre.

Intel Turbo Memory 2008

 

Cyberlink lance officiellement PowerDVD 8

Windows

Quelques semaines après avoir dévoilé PowerDVD 8 au CeBIT (voir notre brève Cyberlink présente PowerDVD 8.0), Cyberlink annonce la disponibilité de la nouvelle version du lecteur vidéo. Rappelons que PowerDVD 8 permet la lecture des disques Blu-ray (mais pas HD DVD) ou des fichiers VC-1, la possibilité d'indexer ses vidéos au sein d'un catalogue pour les retrouver plus facilement, ou encore la réalisation de remixes de séquences vidéos extraites de DVD du commerce, visibles uniquement par les utilisateurs de PowerDVD possédant les DVD des films en question. D'autres changements concernent l'interface revue et corrigée ainsi que des optimisations graphiques pour certaines cartes. La version d'évaluation, permettant d'utiliser le logiciel pendant 30 jours, peut être téléchargée sur notre logithèque. A noter que cette version d'essai ne prend pas en charge la lecture des disques Blu-ray.


 

Intel Nehalem: détails CPU, plate-forme, socket 1366

Processeur

Wafer Nehalem
Attendue pour le quatrième trimestre de cette année, la nouvelle micro-architecture d'Intel, nom de code Nehalem, devrait succéder au Penryn qui anime actuellement les Core 2 Duo les plus récents. Entièrement nouvelle, cette architecture sera l'occasion pour Intel d'intégrer nombre de nouveautés. Ainsi et pour la première fois chez Intel, l'architecture Nehalem se dote d'un contrôleur mémoire intégré, en l'occurrence un contrôleur DDR3-1333 pouvant fonctionner sur trois canaux alors que le FSB est abandonné au profit d'un nouveau bus point à point baptisé QPI pour QuickPath Interconnect. Celui-ci offre une bande passante assez énorme de 25,6 Go/s en mode bidirectionnel. Côté micro-architecture, si Intel conserve une bonne partie de ce qui a fait la force du Core 2 Duo, le fondeur revoit intégralement l'agencement de la mémoire cache. Ainsi, le processeur disposera de 64 Ko de mémoire cache de premier niveau (32 Ko pour les données, 32 Ko pour les instructions) alors que chaque coeur aura accès à 256 Ko de mémoire cache de second niveau. Et la nouveauté vient de l'inclusion, un peu comme sur Phenom, d'un troisième niveau de mémoire cache partagée. Avec de nouveaux algorithmes rendant l'identification des macrofusion plus efficace, et ce y compris en 64 bits, Nehalem dispose d'un tag pour chaque ligne de cache afin que le processeur sache par avance ce qu'il y trouvera sans aller puiser dedans, là encore pour une plus grande efficacité. Doté de la technologie SMT, permettant de gérer deux threads par coeur, Nehalem disposera par ailleurs des nouvelles instructions SSE 4.2.

Intel Nehalem

Aperçu de Nehalem


Le premier processeur Intel basé sur l'architecture Nehalem est connu sous le nom de code Bloomfield. Il utilisera un package 1366 pins, Socket LGA1366, et sera doté de quatre coeurs. Avec Bloomfield, Intel proposera pour la première fois un processeur quadri-coeurs natif gravé en 45nm. Fini donc le temps de la juxtaposition de dies double-coeurs pour obtenir un processeur quadri-coeurs. Précisons pour les overclockers que l'alimentation des quatre coeurs se fera sur le même rail. Côté plate-forme, le chipset supportant ce nouveau processeur est connu sous le nom de code Tylersburg et il sera accompagné du southbridge ICH10. Il supportera 32 lignes PCI-Express 2.0 avec la possibilité d'avoir une configuration 2x PCI-Express 16x ou 4x PCI-Express 8x.

Intel Bloomfield Tylersburg

Processeur Intel Bloomfield et plate-forme Tylersburg

 

Financement télé publique: la parole aux internautes

Business Internet

Matélépublique
La taxation des internautes dépendra ... des internautes. Suite à la publication par le Figaro d'un article évoquant les axes de réflexion de la commission Copé sur le financement de la télévision publique -un financement qui reposerait majoritairement sur une taxe prélevée sur le chiffre d'affaire des fournisseurs d'accès à internet- le député a vigoureusement démenti ces rumeurs diffusées, selon Libération, par un autre député UMP : Frédéric Lefebvre.

« Les membres de la Commission n'ont défini unanimement qu'une seule position ferme : celle de demander à l'État un geste fort pour compenser les pertes de recettes de France Télévisions pour 2008, qu'ils ont évaluées à 150 millions d'euros [...] il est particulièrement choquant, que ce soit à l'égard des membres de la Commission, à l'égard des différents acteurs de l'audiovisuel public auditionnés, qu'à l'égard des Français, de laisser entendre que les décisions ont d'ores et déjà été prises, ce qui est la négation même de l'esprit de rigueur et d'indépendance qui anime tous les membres de la Commission », explique Jean-François Copé dans un communiqué.

Une polémique qui intervient en tout cas au moment du lancement du site matelepublique.fr, justement censé collecter les idées des internautes sur le financement de France Télévisions. « Le débat sur l'avenir de la télévision publique ne doit en aucun cas être réservé aux seuls experts. Le site Internet va ainsi permettre d'informer les Français des travaux, et de les associer à la réflexion de la Commission. [...] La plate-forme participative ainsi mise en ligne permettra d'élargir considérablement la base des personnes consultées au cours des auditions »; explique M. Copé qui s'est d'ailleurs offert les services de la Netscouade, à l'origine des différents sites de campagne de... Ségolène Royal.

Un site participatif qui devrait en tout cas permettre à la commission Copé de dialoguer avec les internautes en attendant la remise d'un rapport d'étape le 16 avril et de ses conclusions définitives à la fin du mois de mai.

 

Ubisoft dévoile véritablement Tom Clancy's HAWX

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Plus connu pour le développement des Silent Hunter ou des Chessmaster, Ubisoft Bucharest, l'antenne roumaine de l'éditeur français, travaille depuis déjà un petit moment sur Tom Clancy's HAWX. Ce jeu d'action dans les airs se pose en sérieux concurrent à la série des Ace Combat et devrait sortir cet automne sur PC, Playstation 3 ainsi que sur Xbox 360.

Tom Clancy s HAWX
L'action de Tom Clancy's HAWX se déroule en 2012. Les agences militaires privées se sont développées et leur influence, toujours croissante, sur les nations leur permet même de lancer leurs propres opérations... Une « aubaine » pour nous, joueurs. En plus d'accompagner son communiqué de quelques images et d'une vidéo, Ubisoft nous propose de découvrir les principales caractéristiques de son titre.

« Enhanced Reality System (ERS) (système de réalité augmentée) – l'ERS est un système de communication ultra-performant qui permet au joueur débutant de devenir un pilote d'élite du futur. Ce système est au cœur de l'expérience de vol : Radar, détection de missiles en approche, système anti-crash, évaluation des dégâts, carte tactique, canal d'informations, et contrôle de la trajectoire des armes. Ce système permet aussi de contrôler vos équipiers, à l'image du système de communication Cross-Com utilisé dans Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter !

Mode assistance – Le joueur peut choisir de voler en bénéficiant d'une assistance complète de l'ordinateur, lui offrant l'ensemble du support technologique de l'ERS et une sécurité de pilotage maximum. Dans certaines situations, le joueur peut décider de désactiver l'assistance ainsi que toutes les sécurités afin de bénéficier de la pleine puissance de l'appareil. Les risques deviennent plus élevés mais le joueur peut effectuer des manœuvres techniques et éviter les missiles ennemis au travers d'une vue sensationnelle à la troisième personne.

Un mode multijoueur révolutionnaire – Pour la première fois dans un jeu de combat aérien, le mode co-op permet à quatre joueurs simultanément de réaliser la campagne solo grâce au mode JUMP IN co-op. Dans le mode affrontement, 15 joueurs peuvent simultanément se battre au cours de combats intenses. Les vainqueurs sont alors récompensés avec des points d'expérience et de l'argent, qui leur permettront de débloquer ensuite de nouvelles armes.

Réalisme et authenticité – Les joueurs ont l'opportunité de prendre les commandes de 50 avions célèbres, et de découvrir des combats aériens dans des environnements actuels et photo-réalistes, traumatisés par des années de guerre.
»


Ubisoft nous dévoile une première vidéo constituée de cinématiques
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Tom Clancy s HAWX
Tom Clancy s HAWX

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Europa Universalis Rome en démo jouable

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Les nouvelles se suivent et ne se ressemblent pas pour Europa Universalis : Rome ! En effet et alors que Paradox nous annonçait tout récemment la fin du développement de son titre phare, voici que l'éditeur suédois nous en propose aujourd'hui la démo jouable. Exclusivement disponible en langue anglaise, celle-ci ravira cependant les fans de gestion / stratégie puisqu'elle permet de découvrir ce titre très ambitieux.

Moyennant un téléchargement d'environ 320 Mo à réaliser depuis nos bons petits serveurs, ladite démo vous donnera accès à la Seconde Guerre Punique (218-201 av. J.-C.) et vous permettra de choisir parmi les deux factions concernées par le conflit : Rome et Carthage. N'hésitez bien sûr pas à partager vos impressions sur le forum et nous terminerons cette brève en vous précisant que le jeu complet sortira le 15 avril prochain en Amérique du Nord et le 18 en Europe. Notons cependant que cette date ne concerne pas la France où le jeu sera distribué par Blue Label.

Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome