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Mise à jour v1.05 pour Age Of Empires III

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Annoncée il y a déjà quelques jours et disponible avec le système de mise à niveau automatique depuis le début de la semaine, la nouvelle mise à jour pour Age Of Empires III peut maintenant être téléchargée pour être appliquée « manuellement ».

En moins de 15 Mo et bien sûr disponible depuis nos propres serveurs, cette mise à jour ajoute une nouvelle carte aléatoire intitulée Hispaniola et un classement ESO. Elle procède à quelques changements pour équilibrer les parties et apporte plusieurs options supplémentaires. Enfin, elle revient évidemment sur divers bugs et la liste complète des modifications est disponible à travers ce lien.

Age Of Empires 3
Age Of Empires 3

 

ADSL : AOL passe au dégroupage total

FAI

AOL Box 1
Comme Free, Tiscali, Neuf Télécom ou Club-Internet, le fournisseur d'accès à Internet AOL propose désormais des offres d'abonnement en dégroupage total qui permet de s'affranchir de l'abonnement France Télécom pour sa ligne téléphonique.

L'offre de dégroupage total d'AOL permet de profiter d'une connexion de type ADSL 2+ avec un débit allant jusqu'à 18 Mbits/seconde. En plus de l'accès à Internet, l'offre comprend également la téléphonie illimitée et la location de la ligne. Le tout est proposé au tarif de 29,90 euros par mois. Les abonnés disposeront de l'AOL Box (photo ci-contre) pour profiter de l'ensemble de ces services. Contrairement à certains de ses concurrents, AOL ne propose pas encore d'offre TV.

AOL propose toujours des offres d'abonnement en dégroupage partiel (29,90 euros pour la téléphonie illimitée et l'accès 18 Mbits/seconde ou 19,90 euros pour l'accès ADSL 18 Mbit/seconde seul). Outre cela, AOL annonce dans son communiqué de presse l'utilisation de la technologie Re-ADSL pour les zones non-dégroupées. Cette technologie doit permettre d'étendre le rayon de disponibilité des accès ADSL dans les villes qui ne profitent pas ou peu de l'accès haut débit à cause de limitations techniques.

 

Un site francophone pour Chronicles Of Spellborn

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Disponible depuis déjà quelques semaines en anglais, le site officiel de The Chronicles Of Spellborn découvre aujourd'hui la beauté de la langue française. Khaeon vient effectivement de traduire l'essentiel des pages du site, permettant ainsi à nombre de francophones de découvrir ce jeu de rôle massivement multijoueur néerlandais.

Khaeon en profite d'ailleurs pour diffuser une nouvelle vidéo de présentation qui se charge elle de nous dévoiler une partie du scénario. Plutôt jolie, cette vidéo d'environ 45 Mo se récupère bien sûr à partir de nos serveurs de téléchargement alors que The Chronicles Of Spellborn doit théoriquement toujours sortir avant l'été.

The Chronicles Of Spellborn
The Chronicles Of Spellborn

 

Matrox et son système TripleHead2Go

Carte Graphique

Après avoir dévoilé il y a quelques mois son premier système « DualHead2Go » (voir la brève Matrox multiplie l'affichage de votre ordinateur), le fabricant de solution graphique Matrox annonce aujourd'hui l'arrivée de sa solution « TripleHead2Go ».

Matrox TripleHead2Go


Cette petite boîte permet de diviser le signal vidéo en trois parties afin d'exploiter un maximum de trois écrans en même temps. Matrox annonce que « TripleHead2Go » permet d'exploiter une résolution maximale de 3840x1024. Le fabricant affirme que des jeux comme Quake 4 ou Age Of Empires III sont capables de tirer profit des résolutions de 3480x1024 , 3072x768, 2400x600 et 1920x480 via le « TripleHead2 Go ». Prévue pour le mois d'avril, ce produit sera proposé au prix de 299 dollars US soit environ 248 euros HT.

Matrox TripleHead2Go

 

Images, vidéo et site officiel pour War Front

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Depuis son annonce en avril dernier, War Front : Turning Point a bien avancé et CDV fait aujourd'hui le plein de nouveautés en nous proposant une série de neuf nouvelles captures et une jolie petite vidéo mettant en scène quelques combats aériens.

CDV en profite également pour mettre en ligne un véritable site officiel et remplacer la vilaine page unique qui ne nous apprenait pas grand-chose. Le site est maintenant plus complet et il devrait tout naturellement s'enrichir avec le temps. Pour le moment, on y trouve les principales caractéristiques de ce jeu de stratégie temps réel et quelques unités y sont détaillées. War Front : Turning Point doit sortir au cours du printemps.

War Front : Turning Point
War Front : Turning Point
War Front : Turning Point
War Front : Turning Point
War Front : Turning Point
War Front : Turning Point
War Front : Turning Point
War Front : Turning Point
War Front : Turning Point

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Insolite : la clé USB la plus chère au monde...

Insolite

Le fabricant White Lake dévoilera la semaine prochaine au CeBIT 2006 la clé USB la plus chère au monde : la White-Lake-USB-Goldstick. Ce « petit bijou », est en or 14 carats et comporte cinq diamants polis. Considérée comme un objet de luxe, cette clé USB offrira une capacité de stockage qui reste encore inconnue, une caractéristique qui reste secondaire pour ce type de produit... Le prix de cette fameuse clé sera de... 2950 euros ! Heureusement, une version sans diamants sera proposée au prix de... 2400 euros, rien que ça !

Pour finir, on notera que le fabricant prévoit également de proposer une version 18 carats prochainement. Un modèle qui sera sans aucun doute proposé à un nouveau prix record. On ignore si une ristourne sera accordée pour l'achat de cette clé USB et du baladeur à 36 000 euros (voir la brève Insolite : le baladeur à 36000€, comble du luxe ?).

White Lake Gold USB
White Lake Gold USB

Clé USB White Lake : parce que nous n'avons pas les mêmes valeurs ?

 

Nos premiers pas dans le monde d'Oblivion

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The Elder Scrolls IV : Oblivion
À trois / quatre semaines de la sortie du jeu sur PC et Xbox 360, Bethesda et Take-Two nous ont conviés à un après-midi preview au cours duquel nous pouvions découvrir une petite partie d'Oblivion, le quatrième opus de la saga des Elder Scrolls. Véritable joyau du jeu de rôle PC, cette série a dû attendre Morrowind, son troisième épisode, pour être transposée sur console. Une transition maintenant parfaitement assumée par Bethesda qui travaillait simultanément à la réalisation d'Oblivion sur PC et sur la nouvelle console de Microsoft, la Xbox 360.

Un développement mixte qui se ressent dans l'interface

Ce développement conjoint des deux versions faisait évidemment peur à de nombreux joueurs. Bien sûr, Bethesda a besoin de toucher plus de joueurs pour compenser des coûts de développement toujours plus élevés, mais les vieux routards craignaient de se retrouver avec un titre sans saveur, du jeu de rôle prémâché pour le grand public en quelque sorte. Malgré quelques points regrettables sur lesquels nous aurons l'occasion de revenir, autant le dire tout de suite : la preview d'Oblivion ne nous a pas du tout laissé cette impression, et ce, même si Bethesda a clairement fait des efforts pour que son jeu soit plus accessible.

The Elder Scrolls IV : Oblivion
The Elder Scrolls IV : Oblivion
The Elder Scrolls IV : Oblivion

La phase de création du personnage se termine par des options facultatives concernant l'allure du héros

Une accessibilité qui se ressent dès le lancement du jeu. Pas question de créer son personnage ou de régler les options de son groupe, on est tout de suite dans le bain ou plutôt dans le cachot devrais-je dire. Sans trop savoir pourquoi, notre gentil héros débute sa quête dans une geôle humide du palais impérial. Le hasard fait heureusement bien les choses, cette cellule se trouve être le point de départ du passage secret que doit emprunter l'Empereur de Tamriel pour quitter sa résidence. Deux gardes nous demandent de nous écarter avant que le souverain s'avance dans le cachot et soit comme troublé en croisant notre regard... Je n'entrerai pas dans des détails qui pourraient vous dévoiler le scénario du jeu, mais si notre noble héros hante les nuits de l'Empreur Uriel Septime, ce n'est pas seulement parce qu'il sent bon le sable chaud !

Disons que le monde de Tamriel va très mal et que, bien sûr, nous incarnons plus ou moins son dernier espoir. En plus de poser les bases un peu mystérieuses de l'aventure, ces premières minutes sont surtout l'occasion de nous faire entrer de plain-pied dans le didacticiel. Une fois dans le passage secret, le jeu nous apprend les commandes principales, nous explique comment manier l'épée, les sorts et nous familiarise avec l'interface du jeu... Que de changements depuis Morrowind à ce niveau-là ! L'influence console est absolument évidente avec des menus plutôt imposants. J'entends déjà les pécéistes endurcis pester et ils n'ont pas tout à fait tort, il faut avouer que de prime abord ça surprend. Cependant, il faut également avouer que le résultat est tout de même très efficace quel que soit le profil du joueur.

The Elder Scrolls IV : Oblivion
Pour schématiser, trois boutons / touches permettent d'appeler selon le cas, l'inventaire, les compétences, les quêtes alors que le jeu passe automatiquement en pause. Chacun de ces trois groupes est en fait composé de plusieurs « pages » au sein desquelles on navigue simplement avec les commandes de direction. On peut ainsi accéder très rapidement à la liste des armes ou à celle de l'équipement secondaire (potions, nourriture). De la même manière, on passe sans problème de la liste des compétences à la liste des sorts. Enfin, le cas le plus intéressant pour évoquer le confort de cette interface est sans doute la partie « quêtes ». Elle renferme effectivement un journal très lisible des quêtes résolues / en cours, mais permet en plus de consulter une carte des lieux et, fin du fin, une petite fonction toute bête de localisation automatique des quêtes sur ladite carte !

Simple d'accès, mais jamais simpliste !

Comme en plus les développeurs ont intégré un système de marquage automatique des lieux visités, l'outil carte devient rapidement une mine d'information inestimable. Il n'est plus nécessaire de noircir des dizaines de pages de notes ou d'imprimer de multiples cartes du monde pour garder une trace de ses pérégrinations : Oblivion s'en charge pour nous ! Compte tenu de la richesse du monde qui nous entoure, ce n'est pas de refus et permettra sans aucun doute de compenser un peu la « perte de repères » qui a déboussolé de nombreux joueurs sur Morrowind. À ce sujet, il est d'ailleurs intéressant de préciser que le monde d'Oblivion semble un petit peu plus vivant. Les développeurs ont par exemple augmenté la population des villes, rendus l'ensemble plus naturel avec de véritables rues, des places et des interactions apparemment plus nombreuses.

The Elder Scrolls IV : Oblivion
The Elder Scrolls IV : Oblivion
The Elder Scrolls IV : Oblivion

L'interface clairement à la mode console est plutôt bien fichue et permet notamment de bien s'y retrouver dans les quêtes

Les discussions avec les personnages non-joueurs reposent sur un système proche de celui de Morrowind, en mieux intégré. Si le personnage a une fonction particulière, quelques boutons apparaissent alors pour réaliser les actions les plus classiques (acheter / vendre avec un marchand, entraîner avec un maître quelconque...). Au dessus de ces boutons, une liste de sujets permet de poser quelques questions. Si le personnage a une réponse intéressante à donner, cela peut simplement faire avancer une quête ou bien donner de nouveaux sujets de discussion. On risque hélas de se retrouver avec une liste un peu encombrante de sujets après de nombreuses heures de jeu, mais comme ce sont ces personnages non-joueurs qui font avancer l'aventure, il est impératif de discuter avec eux. Cela permet en outre de dénicher d'innombrables quêtes secondaires.

The Elder Scrolls IV : Oblivion
De ce point de vue là, Oblivion semble ne craindre personne. La petite portion du monde qui m'était accessible durant la preview permettait déjà de rencontrer des dizaines de personnages, de réaliser d'innombrables quêtes et de visiter un territoire tout simplement immense. Notons ici, le retour triomphal du canasson que Bethesda avait eu la mauvaise idée d'abandonner entre Daggerfall et Morrowind. Le dada est un allié précieux pour les longs déplacements qu'il permet de largement raccourcir, et ce, même si les développeurs ont intégré un système très pratique de voyages directs accessible très tôt dans la partie. L'intérêt du cheval ne s'arrête pas là puisque sa vitesse de course permet de rendre les promenades plus sûres, la plus noble conquête du joueur étant plus rapide que de très nombreuses créatures !

Je parle, je parle, mais gardons-en pour le test alors terminons avec un point technique puisque cet aspect en intrigue certains. Le PC de la preview était une petite bombe (Athlon FX55, 2 Go, ATI X1900 XT) et la fluidité était parfaite en 1280x1024 toutes options graphiques activées (FSAA 4x, effets HDR...). Hélas, même ainsi, Oblivion n'est pas aussi beau qu'on pouvait le croire. Très joli malgré tout, il n'intègre pas les fameuses « ombres douces » et ses textures manquent de finesse de près. Les effets de lumières sont moins nombreux, l'eau un peu terne et les visages des personnages moins éclatants. Pour autant, les extérieurs sont splendides, les forêts remarquables et les batiments très impressionnants. Les boules de feu projètent de la lumière sur leur passage et le moteur physique est capable des belles choses (mouvement de chaînes, cadavres...). Sur Xbox 360, le résultat était aussi très convaincant et pourvu que vous soyez en HD, il n'y a que peu de différences avec la version PC en dehors des chargements. Presque inexistants pour les extérieurs sur PC, ils hachent un peu plus l'aventure sur Xbox 360, mais cela reste très acceptable.

The Elder Scrolls IV : Oblivion
The Elder Scrolls IV : Oblivion
The Elder Scrolls IV : Oblivion

Très joli malgré tout, Oblivion a dû composer avec les limitations techniques de nos machines pour conserver un bon niveau de fluidité

Il nous faudra bien sûr revenir sur tous les points que venons d'aborder au moment du test. Il nous faudra également préciser certaines choses que la preview ne nous permettait pas de vérifier comme la fréquence et la gravité des bugs qui ne manqueront pas de surgir au cours de la partie, les nouvelles fonctions comme le crochetage façon Splinter Cell, la qualité de la localisation française effectuée en interne par Bethesda ou bien encore la fluidité du jeu sur de plus petits PC. Mais il semble qu'au-delà du seul discours technique, Bethesda ait été à la hauteur de la tâche. Oblivion propose un univers qu'il me tarde de découvrir et il apparaît au moins aussi riche et ambitieux que son ancêtre Morrowind. L'orientation grand public de l'interface déplaira sans doute à certains, mais ce n'est finalement pas une mauvaise chose et, surtout, cela ne limite jamais les possibilités du joueur. Bethesda semble s'être arrangé pour réaliser un jeu aussi riche qu'accessible... Aurait-on découvert la quadrature du cercle chez Bethesda ?

Les captures de cette preview nous ont été envoyées par Bethesda et sont prises tantôt sur PC, tantôt sur Xbox 360.

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Le Spam Cube, un module matériel contre le Spam

Sécurité

Véritable pollution numérique qui innonde les boîtes électroniques du monde entier, le Spam fait toutefois le bonheur des entreprises liées aux solutions de sécurité. Après le développement des solutions logicielles (voir le Dossier sécurité : Spam et Phishing) et des services payants Anti-Spam, une nouvelle entreprise décide de lancer une nouvelle technologie / tendance pour lutter contre le Spam avec un produit nommé Spam Cube.

Spam Cube


Le Spam Cube pendra la forme d'un petit module qui se connectera entre votre modem / routeur et votre PC. Il se chargera de filtrer les mails et fonctionnera avec les ordinateurs PC / Mac et les clients emails Outlook Express, Outlook, Thunderbird ou Apple Mail. Le fabricant du Spam Cube annonce que son produit sera capable de stopper 99% des Spam sur un réseau local composé de quatre ordinateurs. Le Spam Cube est attendu pour le mois d'avril au prix de 150 dollars US soit environ 124 euros HT. Un produit qui pourrait éventuellement être intégré en standard dans les Routeurs grand public de demain...

 

Une poignée d'images pour illustrer Loki

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Loki
Si tout le monde ne parle plus que de The Elder Scrolls IV : Oblivion ce matin, nous avons également de quoi faire plaisir aux amateurs de diablo-like avec de nouvelles images du Loki développé par Cyanide pour le compte de Focus.

Dévoilé il y a déjà plusieurs mois, mais malgré tout très discret, Loki est sans doute le projet le plus ambitieux du studio parisien. Les six nouvelles captures publiées aujourd'hui par Focus permettent d'avoir une petite idée de la qualité graphique du bébé et l'éditeur en profite pour nous donner quelques précisions et resituer un peu les choses :

« Fantastique voyage à travers les plus grandes mythologies, Loki propose au joueur d'incarner un des quatre héros du jeu. Parmi eux, un puissant barbare nordique, une farouche guerrière grecque, un puissant sorcier égyptien ou encore un chaman aztèque, maître du monde des esprits. Chacun d'eux étant directement issu d'une mythologie différente.

Quelque soit le personnage incarné, le joueur devra, à travers son héros venir en aide aux dieux qu'il vénère.
Il découvrira que le chaos qui menace son monde, est du fait de Seth, dieu égyptien de la violence et du mal revenu du royaume des morts. Il lui faudra entreprendre alors un voyage épique au travers des différentes époques et mythes, combattre légions de monstres et pousser son périple jusqu'à renverser certains dieux afin d'empêcher Seth d'asseoir son règne
».

Auparavant plus ou moins prévu pour le printemps de cette année, Loki n'est plus attendu que pour le mois de septembre et nous devrions donc avoir du temps pour vous en reparler. Histoire de patienter, voici déjà ce que Focus considère être les points forts du jeu :
- grande épopée à travers 4 des mythologies (grecque, nordique, égyptienne et aztèque)
- quelques-uns des plus grands épisodes de ces périodes à revivre (chute de Troie, le Ragnarok…)
- rencontre avec les plus fameux des héros (Achille, Thor, Akhenaton…)
- un choix de quatre héros aux capacités et pouvoirs radicalement différents
- plus de 200 sorts et compétences pour chacun d'eux
- plus de 90 ennemis différents ainsi que 12 créatures mythologiques (Fenril le loup géant, le Minotaure…) à combattre
- génération d'objets et de décors quasi-infinie
- personnalisation des armes à la forge, chaque arme se composant de plusieurs parties (lame, pommeau, gemmes…)
- mode multijoueur coopératif et mode pvp (joueur contre joueur) en ligne dans l'Arène

Loki
Loki
Loki
Loki
Loki

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Un caisson étanche pour l’Olympus E-330

App. Photo Num. & Camera

Ainsi qu'il l'a fait quelques mois en arrière avec le reflex E-300 (voir cette brève), Olympus annonce aujourd'hui la prochaine disponibilité d'un caisson étanche destiné à son nouveau modèle, le E-330. L'étanchéité de ce caisson est garantie jusqu'à une profondeur de 60 mètres.

La particularité du E-330 est de permettre de viser au moyen de l'écran LCD arrière, caractéristique qui était jusqu'alors l'apanage des bridges et des compacts. On pourra utiliser l'écran en plongée en même temps que l'autofocus qui reste actif. Le E-330 propose plusieurs modes « sous-marins », dont l'un macro, dans lesquels il augmente la saturation des couleurs et notamment celle des tons bleus.

Caisson étanche olympus E-330
Caisson étanche olympus E-330


L'ensemble des accessoires et objectifs utilisables avec le E-330 peuvent être découverts sur cette page.

Le PT-E02 sera commercialisé à partir d'avril 2006.

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Quoi de neuf en jeux vidéo ce vendredi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Stranglehold (Midway)
C'est aujourd'hui John Woo, mais aussi Alex Offerman ou encore Brian Eddy qui nous présente cette nouvelle vidéo (480x360 - 6 min 07) de Stranglehold, un jeu prévu sur Playstation 3, Xbox 360 et PC.

- The Ant Bully (Artificial Mind & Movement)
Midway nous propose cette première vidéo (640x480 - 26 secondes) de The Ant Bully, un jeu inspiré du film du même nom.

- The Chronicles Of Spellborn (Khaeon)
Mélange de concept arts, d'images de jeu et de séquences « survol », cette troisième vidéo introduit le scénario en un peu plus de trois minutes (format WMV9, 640x480).

- TimeShift (Saber Interactive)
Atari nous propose de contrôler le temps pendant plus de deux minutes, avec cette nouvelle vidéo (640x480 - 127 secondes) de Timshift.

- War Front : Turning Point (Digital Reality)
En 76 secondes au format 3ivx, cette vidéo haute résolution (720x450) fait suite à un mini clip publié en janvier. Elle nous présente simplement quelques séquences de combats aériens.

Aucune nouvelle démo ce jour ;)

Captures d'écran inédites :
Act Of War : High Treason (Eugen Systems), 6 nouvelles captures.

Act Of War : High Treason
Act Of War : High Treason
Act Of War : High Treason
Retrouvez 26 captures d'écran sur la fiche Act Of War : High Treason.
Dark Messiah Of Might & Magic (Arkane Studios), 3 nouvelles captures.

Dark Messiah Of Might & Magic
Dark Messiah Of Might & Magic
Dark Messiah Of Might & Magic
Retrouvez 31 captures d'écran sur la fiche Dark Messiah Of Might & Magic.
Flight Simulator X (Microsoft), 5 nouvelles captures.

Flight Simulator X
Flight Simulator X
Flight Simulator X
Retrouvez 72 captures d'écran sur la fiche Flight Simulator X.
Loki (Cyanide), 6 nouvelles captures.

Loki
Loki
Loki
Retrouvez 17 captures d'écran sur la fiche Loki.
The Ant Bully (Artificial Mind & Movement), 5 nouvelles captures.

The Ant Bully
The Ant Bully
The Ant Bully
Retrouvez 5 captures d'écran sur la fiche The Ant Bully.
The Grim Adventures of Billy & Mandy (Midway), 7 nouvelles captures.

The Grim Adventures of Billy & Mandy
The Grim Adventures of Billy & Mandy
The Grim Adventures of Billy & Mandy
Retrouvez 7 captures d'écran sur la fiche The Grim Adventures of Billy & Mandy.
The Lord Of The Rings Online : Shadows Of Angmar (Turbine), 1 nouvelle capture.

The Lord Of The Rings Online : Shadows Of Angmar
Retrouvez 126 captures d'écran sur la fiche The Lord Of The Rings Online : Shadows Of Angmar.
War Front : Turning Point (Digital Reality), 9 nouvelles captures.

War Front : Turning Point
War Front : Turning Point
War Front : Turning Point
Retrouvez 34 captures d'écran sur la fiche War Front : Turning Point.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- Age Of Empires III - Patch v1.05 (Ensemble Studios)
Encore beaucoup de modifications / corrections pour cette mise à jour qui ajoute une nouvelle carte aléatoire intitulée Hispaniola et un classement ESO, procède à quelques changements pour équilibrer les parties, apporte quelques options supplémentaires et revient sur divers bugs. La liste complète des modification est disponible à travers ce lien.

- Battlezone II - Combat Commander - Patch v1.3 beta (Pandemic Studios)
Plus de six ans après la sortie du jeu, les développeurs continuent leur travail de mise à jour avec un correctif qui revient sur quelques bugs, ajoute la gestion du son au format Ogg Vorbis, intègre quinze nouvelles cartes... Destinée à la version anglaise, cette mise à jour peut être appliquée sur le jeu en français, mais quelques textes changent alors de langue.

- The Fall : Last Days Of Gaia - Patch v1.10 beta (Silver Style)
Malgré son statut de version bêta, cette mise à jour v1.10 revient sur de nombreux problèmes au niveau des dialogues, apporte quelques optimisations de gameplay, de meilleures textures pour les personnages non-joueurs, des améliorations d'interface et divers autres changements.

- Loco-Mania (7FX) *
- Sortie prévue Aujourd'hui
- Battle Of Europe (Maus Software)
- Sortie prévue Aujourd'hui
- Les Sims 2 : La Bonne Affaire (Maxis) *
- Sortie prévue Aujourd'hui
- SWAT 4 : The Stetchkov Syndicate (Irrational Games) *
- Sortie prévue Aujourd'hui
- GTI Racing (Techland) *
- Sortie prévue le Mardi 7 Mars 2006
- RF Online (CCR) *
- Sortie prévue le Jeudi 16 Mars 2006
- Midway Arcade Treasures Deluxe Edition (Midway)
- Sortie prévue le Vendredi 17 Mars 2006
- War On Terror (Digital Reality) *
- Sortie prévue le Vendredi 17 Mars 2006


 

Avalanche de nouvelles PCTV chez Pinnacle

Acquisition / Vidéo / TV

Pinnacle Systems, la marque grand public d'AVID, annonce le lancement de nouvelles solutions pour visionner la télévision sur son PC. Les quatre nouvelles références annoncées aujourd'hui rejoignent la famille PCTV et il s'agit des PCTV Dual DVB-T Pro PCI et PCTV Dual Sat Pro PCI mais également les PCTV Hybrid Pro en USB et PCMCIA. La PCTV Dual DVB-T Pro PCI est, comme son nom l'indique, dotée de deux tuners permettant de recevoir la TNT. Il s'agit de permettre à l'utilisateur d'enregistrer un programme donné pendant qu'il en regarde un autre. Même chose pour la PCTV Dual Sat Pro PCI qui se destine cette fois-ci aux possesseurs de paraboles. Les deux nouvelles solutions profitent d'un logiciel dorénavant capable d'allumer et d'éteindre le PC pour effectuer des enregistrements programmés.

Se présentant sous la forme d'une clé USB 2.0, la PCTV Hybrid Pro permet de recevoir non seulement les émissions de la TNT, mais également les programmes diffusés par les chaînes hertziennes traditionnelles. La version PCMCIA de l'Hybrid Pro reprend les mêmes fonctions et supporte également la réception des radios de la bande FM. Toutes les nouvelles solutions PCTV sont bien sûr accompagnées du logiciel MediaCenter avec fonction de magnétoscope numérique, TimeShifting et guide des programmes. Côté disponibilité, Pinnacle planche pour une sortie courant mai de ses nouveaux double tuner, alors que les PCTV Hybrid Pro (USB ou PCMCIA) seront disponibles à la fin du mois de mars. Question tarif, Pinnacle annonce un prix public conseillé de 99 euros pour la PCTV Dual DVB-T Pro PCI, 69 euros pour la Dual Sat Pro PCI tandis que les PCTV Hybrid Pro seront commercialisés au même tarif de 99 euros.

Pinnacle PCTV Hybrid Pro - USB
Pinnacle PCTV Hybrid Pro - PCMCIA

Les Hyrbid Pro : version USB et PCMCIA

 

Des images et des infos pour Dark Messiah Of M&M

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L'heure est aux jeux de rôle ce matin ! Après la preview de The Elder Scrolls IV : Oblivion et les nouvelles captures de Loki, voici que nous avons droit à une petite interview d'Arkane Studios par nos confrères de RPGDot.

Représenté par Raphaël Colantonio et Julien Roby, le développeur français y parler de son prochain projet, le superbe Dark Messiah Of Might And Magic. Hélas, exclusivement en anglais, cette entrevue nous apprend quelques petites choses sympathiques sur le gameplay mis en oeuvre. Le jeu semble ainsi beaucoup plus se focaliser sur les actions sur joueur que sur les caractéristiques du personnage. Ainsi, les concepteurs insistent sur le fait que les points d'expérience sont donnés en fonction du résultat et non de la façon de procéder.

Ainsi, atteindre la sortie d'une pièce où se trouve plusieurs créatures pourra se faire en fonçant au corps à corps, en utilisant des armes de jet, en essayant de contourner tout ce petit monde, en restant le plus discret possible pour ensuite les attaquer dans le dos ou bien encore en utilisant certains objets comme une flèche à corde pour passer au-dessus. Si le jeu est linéaire dans la structure de ces missions, les développeurs mettent clairement en avant, la grande liberté d'action offerte dans le déroulement de la partie.

Raphaël et Julien précisent également que Dark Messiah Of Might And Magic ne se présente pas comme un pur jeu de rôle destiné aux « hardcore gamers », mais se rapproche davantage d'un titre comme Dark Project : Deadly Shadows avec une succession de missions et pas de réel monde à visiter / explorer. Si vous comprenez l'anglais, n'hésitez pas à lire l'intégralité de cette entrevue plutôt intéressante et qui nous permet en plus de découvrir les trois nouvelles captures qui illustrent cette brève.

Les développeurs d'Arkane Studios terminent en plus sur une plutôt bonne nouvelle puisqu'ils précisent que le chantier avance bien et que Dark Messiah Of Might And Magic devrait être bouclé, comme prévu, pour l'été.

Dark Messiah Of Might & Magic
Dark Messiah Of Might & Magic
Dark Messiah Of Might & Magic

 

Cinq imprimantes multifonctions laser chez HP

Imprimante

HP vient de renouveler largement sa gamme d'imprimantes multifonctions laser. Les cinq nouveaux modèles que le constructeur propose se distinguent par la présence d'une connexion réseau 10/100 Ethernet, et l'impression recto-verso pour les plus avancés d'entre eux.

HP LaserJet 3050
Ce modèle 4 en 1 est le plus entrée de gamme de ces cinq nouveautés. Il imprime jusqu'à 18 pages par minute à la résolution maximale de 1 200 dpi et dispose d'une fonction télécopie autonome, avec envoi différé et télécopie vers ou à partir d'un PC. Elle est donnée pour une utilisation mensuelle de 7 000 pages.



Le HP LaserJet 3050 est dès à présent disponible au prix de 289 euros.

HP LaserJet 3052 et LaserJet 3055
Ces deux modèles se distinguent de la HP Laserjet 3050 par la présence d'un chargeur de document, utile lorsque l'on souhaite numériser ou photocopier rapidement une série de documents. Ce qui les distingue l'un de l'autre est la présence ou non d'un fax. La LaserJet 3055 en intègre un de type 33,6 kbps avec capacité de 110 pages.

Les HP LaserJet 3052 et HP LaserJet 3055 sont disponibles et proposées aux prix respectifs de 329 euros et prixsh:128462.

HP LaserJet 3390 et HP LaserJet 3392
Ces deux modèles rapides (21 pages / minute contre 18 pour les HP 3052 et 3055), intéresseront particulièrement les entreprises de taille importante. Ces multifonctions sont équipées d'un bac d'une capacité de 500 feuilles. La HP LaserJet 3392 bénéficie en plus d'un bac d'alimentation papier de 250 feuilles, d'une agrafeuse électronique et d'une extension mémoire de 64 Mo. Toutes deux gèrent la copie recto verso, disposent d'une connexion réseau 10/100 Ethernet et d'un fax 33,6 kbps. La capacité mémoire de la LaserJet 3390 est de 64 Mo et de 128 Mo pour la LaserJet 3392. Elles sont données pour un taux d'utilisation mensuel maximal de 10 000 pages.



Les HP LaserJet 3390 et HP LaserJet 3392 sont disponibles et proposées aux prix respectifs de 579 euros et prixsh:131671.

Les Laserjet 3050/3052/3055 utilisent un toner proposé au prix de 84,90 euros, tandis que les Laserjet 3390 et 3392 utilisent un toner proposé au prix de 96,50 euros.

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AT8 32x : Abit et ATI CrossFire Xpress 3200

Carte Graphique

Après Asus, c'est au tour d'Abit d'employer le dernier chipset en date d'ATI, le CrossFire Xpress 3200 (voir notre article Nouveau chipset ATI : CrossFire Xpress 3200) avec sa nouvelle carte mère : l'Abit AT8 32x. Cette carte pour Processeurs AMD Scoket 939 exploite le chipset ATI et un southbridge ULi M1575. La carte propose aussi 4 emplacements DDR400, deux ports PCI-Express 16x, un contrôleur audio 7.1, un contrôleur Gigabit Ethernet, 6 ports Serial-ATA RAID 0/1/0+1/5 et deux ports FireWire.



Pour l'overclocking et le monitoring, l'Abit AT8 32x exploite la technologie Silent OTES (refroidissement silencieux) et un BIOS µGuru. Cette carte mère sera prochainement disponible à un prix qui reste encore inconnu. Le modèle ATI CrossFire Xpress 3200 d'Asus est actuellement proposé au prix de prixsh:130283.

 

Pinnacle lance Studio 10 Titanium Edition

Windows

Pinnacle annonce aujourd'hui la sortie d'une nouvelle édition de Studio 10 baptisée Titanium Edition. Cette nouvelle version de Studio est basée sur la dernière révision 10.5 qui apporte l'export vers les PSP de Sony ou les iPod Vidéo d'Apple. Face à Studio 10 Plus, la version Titanium ajoute le pack RTFX Vol. 1 qui comprend 25 effets vidéos supplémentaires soit au total 55 effets vidéo. Côté tarification, Pinnacle propose Studio 10 Titanium Edition au prix public conseillé de 99 euros.

Boîte Pinnacle Studio 10 Titanium

 

Déjà une baisse de prix sur les Radeon X1900 ?

Carte Graphique

Carte ATI Radeon X1900
Notre confrère Xbitlabs affirme qu'ATI aurait prévu d'appliquer une baisse de prix sur ses puces 3D de la série Radeon X1000 pour contrer l'arrivée, ce mois-ci, des cartes à base de NVIDIA GeForce 7900/7600.

Les cartes Radeon X1900XTX (voir les articles ATI est de retour : ATI Radeon X1900 XTX (R580) et ATI All-In-Wonder Radeon X1900) pourraient ansi passer à 549 dollars US, les Radeon X1900 XT à 479 dollars US et les Radeon X1800 XT 256 Mo à 299 dollars. ATI pourrait aussi annoncer l'arrivée d'une Radeon X1800 XL 512 Mo pour 299 dollars et baisser le prix du modèle 256 Mo.

De côté de chez NVIDIA, le nouveau GeForce 7900 GTX 512 Mo serait attendu au prix de 499 dollars US, alors que la version 7900 GT est prévue au prix de 299 dollars US. A l'occasion du lancement de ces nouvelles cartes, le prix du GeForce 7800 GTX 512 Mo pourrait passer à 399 dollars US.

ATI pourrait aussi proposer une Radeon X1800 GTO (voir la brève Clarifications sur les Radeon X1800 GTO et X1900XL) aux alentours de 199 - 249 dollars. Les Radeon X1600 XT et X1600 Pro pourraient passer quant à elles aux prix respectifs de 149 dollars US - 109 dollars US à partir du printemps prochain. Les prix de vente de ces cartes graphiques en France peuvent être comparés à l'aide de la rubrique cartes graphiques 3D du Comparateur de Prix.

 

Fax et Wi-Fi sur les multifonctions Canon

Imprimante

Canon donne un nouveau souffle à sa gamme d'imprimantes multifonction jet d'encre, en proposant trois modèles équipés pour deux d'entre eux – les Pixma MP530 et MP830 - d'un module fax, et du Wi-Fi pour la troisième, la MP800R. Toutes trois permettent d'imprimer jusqu'en 9 600 x 2 400 dpi avec des gouttelettes de un picolitre. Lorsque l'impression est réalisée sur papier Canon au moyen des encres ContrastPLUS, la durée de vie des tirages est donnée pour 100 ans en albums. Toutes impriment à partir de cinq cartouches d'encre séparées.

Pixma MP800R
La Pixma MP800R, multifonction photo Wi-Fi, vient en remplacement de la MP800. Elle dispose d'une connectique importante et bénéficie, entre autres éléments de confort, d'un écran LCD couleurs de 3,5 pouces, d'une double alimentation papier et d'une unité recto verso intégrée.

Son module Wi-Fi fait appel à la norme IEEE802.11g/b et il est donné pour une vitesse de 54 Mbps (sans fil) et 10/100 Mbps (avec fil), dans un rayon de 50 mètres en intérieur. Il propose des fonctions de sécurité telles que le cryptage WPA/WPA2, WEP64/128 bits et la possibilité de bloquer les adresses par filtrage des adresses MAC ou IP.

Une des caractéristiques qui séduira les photographes est la présence d'un adaptateur pour films capable d'accueillir accueillant jusqu'à 6 négatifs/inversibles 24 x 36 ou quatre diapositives montées. Une fonction de numérisation multiple permet de numériser jusqu'à dix images à la fois sous forme de fichiers individuels avec fonction de en redressement automatique des images.

Canon MP800R
Canon MP800R

471 x 490 x 240 mm pour 12,4 kg


Voici ses principales caractéristiques :
  • Écran LCD couleurs de 3,5 pouces
  • Double capteur CCD 2 400 dpi / 600 dpi
  • Scanner 2 400 x 4 800 dpi en 48 / 24 bits
  • Double alimentation papier, unité recto verso intégrée et impression sur CD/DVD imprimables
  • Connectivité LAN sans fil (802.11 g/b) et avec fil (Ethernet), interface USB 2.0, compatibilité PictBridge, IrDA et Bluetooth (en option)
  • Lecteur de cartes de type CompactFlash I et II, Micro Drive, Smart Media, SD, Multi Media Card, Memory Stick, Memory Stick Pro, ainsi que les Mini SD, xD-PictureCard , Memory Stick Duo et Memory Stick Pro Duo avec un adaptateur non fourni.
  • Vitesse d'impression : jusqu'à 30 pages par minute en monochrome et 24 en couleurs. Impression d'un A4 pleine page en environ 19 secondes, et d'une photo 10 x 15 cm en environ 36 secondes.
La Pixma MP800R sera disponible en mars et proposée au prix de 449 euros.

Les MP830 et MP530
Le fax fait son entrée sur ces deux nouveaux modèles. L'un – la MP830 -, vient en remplacement de la MP780 et l'autre – la MP530 – est un ajout qui permet à Canon d'élargir sa gamme. Ces deux multifonctions disposent d'un modem intégré 33,6 kbps. Elles sont convaincantes en bureautique grâce à la présence d'un chargeur automatique qui permet par exemple de photocopier rapidement une série de documents. La MP830 numérise à la vitesse de 29 pages par minute en monochrome et 24 pages par minute en couleurs (respectivement 28 et 19 pages par minute pour la MP530).

Plus orientée photo que la MP530, la MP830 bénéficie d'un écran LCD couleur de 6,3 pouces – utile pour prévisualiser et retoucher des images – et d'un lecteur de cartes multi formats.

Voici les principales caractéristiques de la MP530 :
  • Chargeur automatique de documents avec tri des copies de 30 pages.
  • Unité recto-verso intégrée, impression sur DVD/CD imprimables et double alimentation papier
  • Scanner 1 200 x 2 400 dpi par capteur CIS
  • Vitesse d'impression : jusqu'à 29 pages par minute en monochrome et 17 en couleurs. Impression d'un A4 pleine page en environ 25 secondes, et d'une photo 10 x 15 cm en environ 51 secondes.
Canon MP530

MP530 : 468 x 467 x 263mm pour 12,8 kg

La Pixma MP530 sera disponible en mai et proposée au prix de 329 euros.

Voici les principales caractéristiques de la MP830 :
  • Chargeur automatique de documents avec tri des copies de 35 pages.
  • Unité recto-verso intégrée, impression sur DVD/CD imprimables et double alimentation papier
  • Scanner 2 400 x 4 800 dpi par double capteur CCD
  • Lecteur de cartes de type CompactFlash I et II, Micro Drive, Smart Media, SD, Multi Media Card, Memory Stick, Memory Stick Pro, ainsi que les Mini SD, xD-PictureCard , Memory Stick Duo et Memory Stick Pro Duo avec un adaptateur non fourni.
  • Vitesse d'impression : jusqu'à 30 pages par minute en monochrome et 24 en couleurs. Impression d'un A4 pleine page en environ 19 secondes, et d'une photo 10 x 15 cm en environ 36 secondes.
Canon MP830

MP830 : 500 x 487 x 292 mm pour 14,7 kg


La Pixma MP830 sera disponible en avril et proposée au prix de 449 euros.

 

L'AMD Turion X2 au mois de mai

Processeur

Processeur AMD Turion Mobile 64 ML-37
TheInquirer a appris qu'AMD devrait dévoiler ses nouveaux Processeurs pour Ordinateurs Portables : les Turion X2, au mois de mai prochain. Ces premiers processeurs dual-core d'AMD pour les PC portables viendront contrer les modèles Core Duo d'Intel (cf. l'article Centrino passe la troisième : Intel Centrino Duo). Cette information a été confirmée par d'autres sources proches d'AMD.

Quatre principaux modèles seront proposés et déclinés de la façon suivante :

  • 1,6 GHz (cache de deux fois 512 Ko)
  • 1,8 GHz (cache de deux fois 512 Ko)
  • 2 GHz (cache de deux fois 512 Ko)
  • 1,6 GHz (cache de deux fois 256 Ko)

Ces processeurs auront l'avantage d'exploiter une tension peu élevée de 1,075 Volts afin d'économiser la batterie des ordinateurs portables. Il faudra d'attendre les premiers tests pour savoir si le Turion X2 est en mesure de concurrencer le Centrino Core Duo, aussi bien au niveau performances qu'au niveau consommation.

Liens relatifs sur Clubic

 

TV sur mobile : Nokia optimiste, la France piétine

Téléphone mobile

Nokia N92 DVB-H
Comme la plupart de ses concurrents, le numéro un des fabricants de téléphones mobiles, Nokia, croît très fort au succès de la TV sur téléphone mobile. La plupart des sondages auraient montré que les consommateurs étaient d'ailleurs prêts à dépenser de 5 à 10 euros par mois pour profiter de la télévision sur leur téléphone mobile.

En 2006, plusieurs pays européens (dont l'Italie à partir du mois de juin prochain), devraient commencer à profiter de la TV sur mobile via le standard DVB-H et les ondes hertziennes. Nokia affirme d'ailleurs que la TV sur mobile sera entièrement démocratisée d'ici 2008.

En France, on piétine. Le gouvernement n'a effectivement toujours pas tranché, ni donné son feu vert pour le développement de la TV sur mobile. Plusieurs spécialistes misent désormais sur un déploiement en 2007, mais rien n'a encore été officialisé pour le moment... Il faudra, en attendant, se contenter des réseaux des clips télévisuels proposés via les réseaux 3G/EDGE.

 

Une bien jolie vidéo du Northland de ParaWorld

Annonce

Jeu de stratégie temps réel que nous avons déjà eu l'occasion de vous présenter abondamment en novembre dernier, ParaWorld s'illustre aujourd'hui au travers d'une vidéo tout simplement splendide. Au format WMV9 et en haute résolution (1280x720), elle tient davantage de la cinématique que de la séquence de jeu, mais elle est tellement jolie que nous ne résistons pas à l'envie de vous la présenter.

Disponible à partir de nos serveurs, elle représente un téléchargement d'environ 50 Mo qui vous permettra de découvrir le Northland, une des cinq régions du monde imaginé par les développeurs de SEK. Alors que ParaWorld a tout récemment été repoussé au mois d'août 2006, cette vidéo devrait logiquement être suivie de quatre clips destinés à introduire les autres zones du monde.

ParaWorld

 

Qualité photo et rapidité pour 2 Pixma A3+

Imprimante

Deux nouvelles imprimantes viennent s'ajouter à la gamme de jet d'encre que Canon destine aux petites entreprises. La Pixma iX5000 remplace la i6500 tandis que la iX4000 est un modèle entièrement nouveau.

Ces deux imprimantes allient qualité photo et rapidité d'impression. Elles impriment en 4 800 x 1 200 dpi en projetant des gouttelettes de deux picolitres. Sur la partie photo, elles impriment des 10 x 15 cm sans marge en 51 secondes et des A3+ (329 x 423 mm) en 166 secondes. Du côté des documents bureautiques, la iX4000 imprime jusqu'à 18 pages en monochrome et 14 en couleurs, tandis que l'impression d'un A4 pleine page lui demande environ 97 secondes. De son côté, la iX5000 imprime jusqu'à 25 pages en monochrome et 17 en couleurs, tandis que l'impression d'un A4 pleine page lui demande également environ 97 secondes.

Canon Pixma iX4000
Canon Pixma iX5000

Les iX4000 et 5000 : 601 x 317,6 x 193,2 mm pour 9,3 kg


Ces deux imprimantes disposent d'une interface USB 2.0 et elles impriment à partir de quatre cartouches d'encre séparées (noir, cyan, magenta et jaune). La iX4000 sera disponible au premier mai et proposée au prix de 349 euros. La iX5000 sera quant à elle commercialisée dès le 1er avril et proposée au prix de 449 euros.

 

FightAIDS@home : l'équipe Clubic 1ère francophone

Windows

FightAIDS@home
Après seulement un peu plus de trois mois d'existence, l'équipe Clubic dédiée au programme de calculs distribués FightAIDS@Home pour aider la recherche dans la lutte contre le Sida a réussi à se hisser au rang de première francophone en terme de points cumulés, de membres et de résultats envoyés. L'équipe se situe désormais au 14ème rang mondial avec plus de 1970 membres.

Pour rappel, FightAIDS@Home est un projet de calculs distribués que nous avons déjà évoqué dans nos colonnes. Il a pour but d'aider la recherche scientifique pour trouver de nouveaux traitements contre le VIH, le virus responsable du SIDA (Syndrome d'Immuno-Déficience Acquise). Similaire au projet distribué pour aider la recherche contre le cancer, le « FightAIDS@home », soutenu par des chercheurs et des laboratoires, prend la forme d'un logiciel qui emploie les ressources non-utilisées de votre PC pour « simuler » l'influence que pourraient avoir certaines molécules à la base de nouveaux « médicaments candidats » pour contrer le VIH et ses différentes souches mutantes.

Ce projet est désormais piloté par la World Community Grid qui supervise déjà un projet de calculs distribués lié à l'exploration des protéines présentes dans le corps humain. Du coup, FightAIDS@Home est aussi devenu un projet supporté par BOINC, une plateforme qui réunit des projets de calculs distribués afin de garantir que les résultats obtenus grâce à ces logiciels seront publiés et pourront être consultés par tout le monde.

On notera que le site de la World Community Grid est désormais traduit en français. La création de l'équipe Clubic a débuté sur ce topic du forum où l'on retrouve désormais des détails sur le projet et une FAQ (questions / réponses). On peut également signaler la création d'un guide dédié au programme dans le Wiki Clubic.

Si vous souhaitez rejoindre l'équipe Clubic de FightAIDS@Home, il n'est jamais trop tard. Pour cela, rendez-vous sur cette fiche pour procéder au téléchargement (Windows seulement) et suivez les instructions pour rejoindre l'équipe Clubic.

Pour les utilisateurs de Linux, on notera que le client BOINC prend désormais en charge le projet FightAIDS@Home. Si vous utilisez Linux et que vous souhaitez rejoindre les rangs de l'équipe Clubic, rendez-vous sur cette page. Remplissez le formulaire et n'oubliez pas de spécifier au niveau du champ « Sélectionnez une Equipe » l'équipe « Clubic ».

En cas de problème, vous pouvez également consulter le topic du forum entièrement dédié au projet et à l'équipe Clubic FightAIDS@home, les Clubiciens pourront répondre à vos éventuelles interrogations.