Retour au site
Connexion :
Abonnement NewsletterOk

Ouverture du Web vers les langues étrangères

FAI

Le W3C et l'IETF ont validé deux nouveaux standards qui permettront de mieux s'orienter sur Internet.

Le World Wide Web est un espace universel contenant tout l'Internet. Pour retrouver les différentes ressources (pages web et autres documents) on utilise des adresses standardisées par les Identificateurs Uniformes de Ressource (URIs).

Tim Berners-Lee (W3C)
"Dans la proposition initiale de Tim Berners-Lee (NDLR : directeur du W3C - en photo), ainsi que dans la première implémentation du Web, relativement peu de technologies étaient mises en œuvre. Il s'agissait des URIs, du protocole Hypertext Transfer (HTTP) et du langage de balises HyperText (HTML). Les URIs, sans doute plus essentiels qu'HTTP ou HTML, sont de simples chaînes de caractères qui référencent tout type de ressources Internet, tels que documents, personnes, etc. Les URIs peuvent être assimilés à la colle qui tient le Web dans son ensemble. Les IRIs étendent et renforcent cette colle, en permettant aux personnes d'identifier des ressources Web dans leur propre langue.", nous explique le W3C.

Ainsi, les nouveaux standards URI (RFC 3986 écrit par Tim Berners-Lee du W3C, Roy Fielding de Day Software et Larry Masinter de Adobe Systems) et IRI (RFC 3987 écrit par Martin Dürst du W3C et Michel Suignard de Microsoft) apportent entre autre :
  • la possibilité d'utiliser un nom d'hôte (host) internationalisé
  • une révision des caractères réservés
  • une clarification des ambiguités techniques de la précédente version (publiée en 1998)
  • une définition des caractères internationaux unique quelque soit le standard (RDF, XHTML, XML, ...)
  • l'élargissement des caractères autorisés dans la plupart des standard du sous-ensemble US-ASCII (comprenant l'alphabet latin non accentué et les caractères de ponctuation, codés sur 7 bits) à l'ensemble de caractères universels (Unicode/ISO 10646, codés sur 16 bits avec possibilité d'extension à 20 bits)
Vous pourrez donc bientôt utiliser des accents ou des lettres non latines dans vos adresses web ... en espérant que ces nouveaux standards soient rapidement pris en compte par les éditeurs de logiciels, dont la plupart sont membres du W3C (comme Microsoft, Mozilla Fondation, Google, Macromedia, Opera, ...)

 

Google dépasse le milliard

FAI

Alors que la concurrence avec le nouveau moteur de recherche de Microsoft ne fait que commencer, Google annonce des profits records pour le dernier trimestre 2004.

En effet, son chiffre d'affaire trimestriel a doublé pour dépasser pour la première fois le milliard et atteindre 1,032 milliards de dollars, une augmentation de 101% par rapport au dernier trimestre 2003. Les bénéfices de leur côté ont été multipliés par 7 en passant de 27,3 à 204,1 millions de dollars.

Cette augmentation vertigineuse est due à la fois au développement des revenus générés par les liens publicitaires placés sur les différents sites de Google (notamment une augmentation de la fréquentation du moteur en fin d'année) mais aussi au succès du programme AdSense (affichage de "liens sponsorisés" sur des sites partenaires en fonction du contenu de la page) qui représent 48% du CA.

Il faut dire que selon une récente étude de Pew Internet & American Life menée aux USA, 62% des internautes ne savent pas qu'il existe sur un moteur de recherche deux sortes de résultats (des liens promotionnels et des résultats naturels).

Les taux de clics sur ce type de publicité est donc très élevé au plus grand plaisir des actionnaires de Google qui avaient acheté des actions à 85 dollars lors de l'introduction en bourse il y a 6 mois ... action qui atteint aujourd'hui plus de 216 dollars !


La suite ?

Avec fin décembre plus de 2,1 milliards de dollars de cash dans ses caisses et plus de 3000 employés autour du globe, on prête de nombreuses intentions à Google comme de vouloir développer de la VoIP, de développer un navigateur Internet ou encore plus récemment ouvrir un service d'enregistrement de noms de domaine (Google ayant été récemment accrédité ICANN) qui pourraient être utilisés pour ses Blogs ou son service de mail Gmail.

Des rumeurs qui fleurissent partout sur la toile mais qui n'ont jamais été confirmées ou infirmées par les attachés de presse qui aiment entretenir le suspens ...

 

HP au secours de la loi de Moore (suite)

Processeur

Stand Hewlett Packard
Pour continuer de suivre la "loi de Moore" enoncée en 1965 par le cofondateur d'Intel (doublement de la capacité des puces tous les 18 mois), les ingénieurs avaient jusqu'à présent tenté de réduire de plus en plus la taille des transistors pour pouvoir en accumuler un nombre toujours plus important et ainsi décupler la puissance de nos chers microprocesseurs à une cadence régulière depuis 30 ans ... mais le principe de base reste toujours le même.

Aujourd'hui, la barrière de la taille minimale se pose avec des transistors qui arrivent aux limites physiques de la miniaturisation sans créer d'interférence électromagnétique qui provoqueraient des erreurs en chaine.
Heureusement, comme nous vous l'avions annoncé en début de semaine dans une brève, les chercheurs du Quantum Science Research financé par Hewlett Packard viennent de présenter dans l'édition de Mardi (accès payant) du très serieux Journal of Applied Physics une technologie capable de sauver cette loi empirique qui a fait rêver plus d'un ingénieur.

Selon un des auteurs de l'article, Stan Williams, leurs « crossbar latches » (verrous transversaux) seraient miniaturisables de l'ordre de 2 à 3 nanomètres, seraient peu couteux et permettraient - sans avoir besoin d'utiliser de transistors - de faire passer le courant dans les deux sens (via l'enregistrement logique, l'inversion et la restauration du signal).

Phil Kuekes (HP - Quantum Science Research)
Ce seraient donc des candidats idéaux pour succéder aux transistors "comme les transistors ont remplacés les tubes électroniques, et comme les tubes électroniques avaient remplacés les relais électomagnétiques avant eux" explique Phil Kuekes (en photo et qui a cosigné l'article). Ils permettraient de concevoir des puces 1000 fois plus puissantes qu'aujourd'hui.

Comme il est habituel avec les découvertes scientifiques d'envergures, cela prend du temps. Ainsi, si le brevet a été déposé en 2003, il aura fallu un an et demi pour mettre la théorie en pratique. C'est ainsi que ce n'est qu'en Juin 2004 que l'article a été proposé pour publication (pour une publication effective Mardi dernier). Les chercheurs concluent d'ailleurs que cette technologie nécessite encore beaucoup de développement avant d'envisager le passage en phase de production de masse.

Elle ne devrait donc arriver sur le marché que dans de nombreuses années ... ce qui laisse encore du temps aux ingénieurs de nos fondeurs préférés de miniaturiser encore les transistors couchés sur du silicium, comme nous les connaissons aujourd'hui.

 

Gainward n'est pas racheté par Palit...

Carte Graphique

Logo Gainward
Suite aux informations contradictoires ayant circulées hier au sujet du devenir de Gainward nous avons contacté le bureau allemand de la compagnie. Il s'avère tout d'abord que le groupe possédant Gainward, en l'occurence TNC, a souhaité se séparer de ses activités dans l'électronique, suite à une prise de contrôle hostile l'été dernier, pour se concentrer exclusivement sur son activité ayant trait à la chimie. Contrairement aux dires de nos confrères du Digitimes Gainward n'est pas racheté par Palit mais par ses propres employés, et des fonds privés extérieurs. Gainward reste donc Gainward et la transition sera totalement transparente nous promet-on. Le siège social de l'entreprise ne sera donc plus situé à Taiwan, mais à Munich et le constructeur prévoit d'ouvrir prochainement un bureau en France. Soulignons que la R&D se fera toujours en Chine et à Taïwan. Le porte parole de Gainward nous a également réaffirmé ce matin même sa volonté de rester fidèle à NVIDIA et seulement NVIDIA.

Gainward est plutôt confiant dans l'avenir et rappelle avoir réalisé en 2004 un chiffre d'affaires de 32 millions d'euros pour un bénéfice de 1,1 millions d'euros.

 

La Bataille Pour La Terre Du Milieu a son patch

Annonce

Le Seigneur Des Anneaux : La Bataille Pour La Terre Du Milieu
Jeu de stratégie temps réel grand public et accessible, Le Seigneur Des Anneaux : La Bataille Pour La Terre Du Milieu fût l'une des bonnes surprises du mois de décembre dernier. Contrairement à la tradition d'adaptations très moyennes des grosses licences, Electronic Arts est parvenu à nous proposer un produit relativement complet et efficace comme vous pouvez le voir sur notre test. Aujourd'hui, l'éditeur revient sur son titre avec la publication de la première mise à jour. Accusant presque 17 Mo sur la balance, cette première mise à jour est l'occasion de revenir sur un certain nombre de bugs ou de failles potentielles tant en solitaire qu'en multi-joueurs. Elle permet également aux développeurs un rééquilibrage des forces en présence avec la modification de trois unités (Troll, Catapulte Mordor, Ent). Elle est enfin l'occasion d'intégrer quelques nouveautés comme un outil de communication intégré au jeu et trois nouvelles cartes multi-joueurs : Northern Ithilien, Black Gate et Eaves Of Fangorn.

Cette première mise à jour est disponible en de très nombreuses langues et si vous ne trouvez pas votre bonheur sur nos serveurs FTP, n'hésitez pas à faire un tour du côté de celui d'Electronic Arts.

» Télécharger la première mise à jour pour Le Seigneur Des Anneaux : La Bataille Pour La Terre Du Milieu

 

Codename Panzers Phase Two : de vraies captures

Annonce

Il y a quelques semaines, les premières images de Codename Panzers : Phase Two débarquait sur le Web (voir cette brève), mais seules deux d'entre elles étaient vraiment intéressantes. Stormregion, le développeur, diffuse aujourd'hui la première véritable série de captures d'écran de son prochain jeu de stratégie. En tout, exactement quinze screenshots pour nous faire découvrir cette suite très attendue, alors plutôt que de parler pour ne rien dire, je vous laisse découvrir tout cela tranquillement. Codename Panzers : Phase Two est attendu pour 2005, sans plus de précision.

Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two

 

Problème résolu sur les 6800 GT PCI-Express MSI

Carte Graphique

Logo MSI
Il semblerait que le constructeur de Cartes Graphiques, MSI, ait livré assez récemment des GeForce 6800 GT PCI-Express dont les caractéristiques sont inférieures aux spécifications énoncées. En effet certaines NX6800GT-T2D256E ne disposeraient que de 12 pixel pipelines et de 5 vertex engines contre 16 pixel pipelines et 6 vertex engines pour les vraies GeForce 6800 GT. Suite à la découverte de ce problème, que l'on nous promet involontaire, MSI nous informe avoir mis en place une procédure de retour pour les clients dont les cartes ne sont finalement que des GeForce 6800 PCI-Express vendues comme 6800 GT. Il suffit d'adresser un email à 6800gt@msi-computer.fr pour obtenir plus d'informations sur la procédure. Les frais de retour des cartes sont à la charge de l'acheteur mais MSI s'engage à expédier la nouvelle carte dans la journée, sauf cas exceptionnel.

 

Stargate SG-1 : The Alliance, le site officiel

Annonce

Alors qu'il connaît de franches difficultés financières (quelques précisions ici), l'éditeur germanique JoWooD n'en oublie pour autant pas sa licence Stargate et nous propose depuis hier de consulter le site officiel de son prochain Stargate SG-1 : The Alliance en développement chez Perception. Même s'il ne contient pas encore beaucoup d'informations, ce site permet d'ores et déjà de découvrir un mélange de nouvelles captures et de modélisations que nous avons rassemblées sur cette brève.

Stargate SG-1 : The Alliance
Stargate SG-1 : The Alliance
Stargate SG-1 : The Alliance
Stargate SG-1 : The Alliance
Stargate SG-1 : The Alliance
Stargate SG-1 : The Alliance
Stargate SG-1 : The Alliance
Stargate SG-1 : The Alliance

 

VIA lance la carte mère EPIA SP 13000

Carte Mère

VIA a annoncé hier le lancement de sa nouvelle carte mère hautement intégrée, l'EPIA SP13000 qui équipe d'ores et déjà un PC MediaCenter, le T2e.MCE2005s de Tranquil. Cette nouvelle solution tout-en-un, au format Mini-ITX est munie d'un processeur VIA C3 cadencé à 1,3 GHz et d'un chipset VIA CN400. Ce dernier intègre une solution graphique de type S3 UniChrome Pro dotée du moteur vidéo Chromotion CE qui intègre des fonctions de décodage matériel MPEG2 et une accélération MPEG4. On retrouve sur la carte mère la prise en charge du Serial-ATA, de l'IEEE 1394, de l'USB 2.0 et de l'Ethernet 10/100. Un seul emplacement PCI est disponible, l'AGP n'ayant pas été retenu, et la carte mère fonctionne avec une barette de DDR333 ou DDR400.

VIA annonce une disponibilité de la SP 13000 MiniITX vers la fin du mois de février.

EPIA SP13000

Carte mère VIA SP 13000

 

Midway penche pour l'Unreal Engine 3

Annonce

A côté du marché du jeu en lui-même, de nombreuses équipes cherchent à s'imposer sur celui, très lié, du moteur graphique. Coûteux, complexe et finalement très incertain, le développement d'un tel moteur est un luxe que peu de studios peuvent s'offrir et le marché de la licence est de ce fait très important. Les auteurs de Doom 3, id Software, ont déjà conclu de nombreux accords par le passé pour permettre l'utilisation, moyennant finances bien sûr, de leurs précédents moteurs ( Quake 3 par exemple), mais aujourd'hui c'est plutôt de l'un des principaux concurrents dont il est question.

Midway vient en effet de faire savoir qu'il avait choisit le prochain moteur d'Epic Games, l'Unreal Engine 3, pour ses développements à destination des PC et de la prochaine génération de consoles. Les outils nécessaires sont d'ores et déjà utilisés dans les studios de Midway à Chicago (développeurs des Mortal Kombat), à Austin (à l'origine d'Area 51) et chez Surreal Software (à qui l'on doit The Suffering). Le communiqué de presse officialisant le partenariat entre Midway et Epic Games ne donne hélas pas beaucoup plus d'informations et il est surtout question des avantages pour un éditeur comme Midway de bénéficier d'un moteur aussi riche de possibilités. Epic Games y va également de son compliment et finalement tout le monde semble très content de cette nouvelle... Nous attendrons, pour notre part, les premiers titres issus de cette collaboration pour vraiment nous réjouir.

En conclusion, rappelons tout de même pour les anglophones qu'un dossier complet sur l'Unreal Engine 3 est disponible ici.

Unreal Engine 3
Unreal Engine 3
Unreal Engine 3

 

Fahrenheit reste Fahrenheit

Annonce

Fahrenheit
Il y a quelques jours (voir cette brève), notre confrère GameGossip diffusait une double information à propos de Fahrenheit, le prochain titre des développeurs de Quantic Dream. Il y était question de la reprise du titre par Atari après le forfait de Vivendi Universal, mais également de son possible changement de nom dans l'aventure. Aujourd'hui, Atari nous précise que la rumeur n'est que partiellement vraie. En effet, c'est bien lui qui a maintenant la charge de l'édition et de la distribution de Fahrenheit, mais en revanche, il n'est pas question d'un quelconque changement de nom pour la France. Atari nous précise également qu'un communiqué tout ce qu'il y a de plus officiel devrait bientôt apporter la confirmation de tout ceci.

 

Premières captures pour Le Parrain

Annonce

Alors qu'hier tout juste, nous vous faisions part des premières informations diffusées par Electronic Arts à propos de son adaptation de la fameuse triologie de Francis Ford Coppola (voir cette brève), voici qu'aujourd'hui arrivent les premières captures. Les choses semblent donc se bousculer un petit peu pour Le Parrain qui ressemble maintenant enfin à quelque chose. Il est bien sûr encore trop tôt pour se prononcer, mais il semblerait décidément que le jeu s'oriente vers le concept maintenant bien connu du Grand Theft Auto de Rockstar / Take 2. Après avoir créé son propre personnage, le joueur devra en effet trouver sa place au sein de la famille Corleone en réussissant un certain nombre de missions. Variées, celles-ci devraient également déboucher sur différents scénarios puisqu'Electronic Arts promet une aventure non-linéaire. Rappelons que Le Parrain est prévu à l'automne 2005 sur PC, Playstation 2, Xbox et PSP.

Le Parrain
Le Parrain
Le Parrain
Le Parrain
Le Parrain

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce jeudi ?

Annonce

Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
 Cold Fear (DarkWorks)
Commentée par Gunther Galipot, développeur sur le jeu, cette première vidéo est l'occasion de découvrir l'environnement interactif du jeu (format WMV9, 640x480, 84 secondes).



 Trackmania Sunrise (Nadéo)
Quelques nouvelles images, quelques sauts des plus spectaculaires pour cette vidéo au format WMV9 (512x384) d'une durée de 74 secondes.

Aucune nouvelle démo ce jour ;)

 
Captures d'écran inédites :
 Aurora Watching (Metropolis Software), 8 nouvelles captures.

Aurora Watching : Gorky Zero
Aurora Watching : Gorky Zero
Aurora Watching : Gorky Zero
Retrouvez 23 captures d'écran sur la fiche Aurora Watching.
 
 Codename Panzers Phase Two (Stormregion), 15 nouvelles captures.

Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two
Codename Panzers Phase Two
Retrouvez 20 captures d'écran sur la fiche Codename Panzers Phase Two.
 
 Guild Wars (ArenaNet), 7 nouvelles captures.

Guild Wars
Guild Wars
Guild Wars
Retrouvez 169 captures d'écran sur la fiche Guild Wars.
 
 Hitman : Blood Money (Io Interactive), 3 nouvelles captures.

Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
Retrouvez 5 captures d'écran sur la fiche Hitman : Blood Money.
 
 Le Parrain (EA Games), 5 nouvelles captures.

Le Parrain
Le Parrain
Le Parrain
Retrouvez 5 captures d'écran sur la fiche Le Parrain.
 
 Les Sims 2 : Académie (Maxis), 6 nouvelles captures.

Les Sims 2 : Académie
Les Sims 2 : Académie
Les Sims 2 : Académie
Retrouvez 30 captures d'écran sur la fiche Les Sims 2 : Académie.
 
 Project : Snowblind (Crystal Dynamics), 10 nouvelles captures.

Project : Snowblind
Project : Snowblind
Project : Snowblind
Retrouvez 63 captures d'écran sur la fiche Project : Snowblind.
 
 Stargate SG-1 : The Alliance (Perception), 8 nouvelles captures.

Stargate SG-1 : The Alliance
Stargate SG-1 : The Alliance
Stargate SG-1 : The Alliance
Retrouvez 15 captures d'écran sur la fiche Stargate SG-1 : The Alliance.
 
 The Matrix Online (Monolith Productions), 8 nouvelles captures.

The Matrix Online
The Matrix Online
Retrouvez 94 captures d'écran sur la fiche The Matrix Online.
 
 UEFA Champions League 2004-2005 (EA Sports), 8 nouvelles captures.

UEFA Champions League 2004-2005
UEFA Champions League 2004-2005
UEFA Champions League 2004-2005
Retrouvez 59 captures d'écran sur la fiche UEFA Champions League 2004-2005.
 
 World Of WarCraft (Blizzard), 7 nouvelles captures.

World Of WarCraft
World Of WarCraft
World Of WarCraft
Retrouvez 408 captures d'écran sur la fiche World Of WarCraft.
 
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
 Call Of Duty (Infinity Ward) - Patch v1.5
Parmi les multiples apports de cette mise à jour, on retiendra principalement l'intégration d'une nouvelle carte multi-joueurs intitulée Tigertown ainsi que de très nombreuses commandes pour les serveurs.



 Le Seigneur Des Anneaux : La Bataille Pour La Terre Du Milieu (EA Pacific) - Patch v1.01
Déjà très complète, cette première mise à jour modifie un peu les valeurs de certaines unités (Troll, Catapult Mordor et Ent), corrige quelques triches en multi-joueurs via Internet et corrige un certain nombre de bugs tant en solitaire qu'en réseau. Un nouvel outils de communication interne au jeu a été intégré et trois nouvelles cartes multi-joueurs complètent le tout : Northern Ithilien, Black Gate et Eaves Of Fangorn.

 Joint Operations : Escalation (Novalogic)
   - Sortie prévue Aujourd'hui
 
 UEFA Champions League 2004-2005 (EA Sports)
   - Sortie prévue Aujourd'hui
 
 Creature Conflict : The Clan Wars (Mithis Interactive)
   - Sortie prévue le Vendredi 4 Fevrier 2005
 
 The Chronicles Of Riddick - Escape From Butcher Bay (Starbreeze)
   - Sortie prévue le Vendredi 4 Fevrier 2005
 
 Les Enfants Du Nil (Tilted Mill)
   - Sortie prévue le Vendredi 4 Fevrier 2005
 
 Scrapland (MercurySteam Entertainment)
   - Sortie prévue le Vendredi 4 Fevrier 2005
 
 Bob L'Eponge - Le Film (Heavy Iron Studios)
   - Sortie prévue le Vendredi 4 Fevrier 2005
 
 City Of Heroes Deluxe (Cryptic Studios)
   - Sortie prévue le Vendredi 4 Fevrier 2005
 


 

Napster lance son service de location de musique

Windows

Emblématique à l'époque de l'arrivée des premiers réseaux Peer To Peer, Napster qui a depuis été racheté par Roxio et qui se présente désormais la forme d'un service de téléchargements de musique payant à bien du mal à s'imposer face à l'iTunes Music Store d'Apple.

Pour tenter de changer la donne, Napster lance aujourd'hui un nouveau service baptisé "To Go". Ce nouveau service permet aux utilisateurs de télécharger de façon illimitée n'importe quel titre de musique dans le catalogue de Napster en échange d'un abonnement de 14.95$ par mois. Les fichiers téléchargés qui reposent sur le format WMA "Janus" resteront lisibles tant que l'utilisateur reste abonné au service. S'il souhaite ne plus souscrire à cet abonnement, les fichiers ne pourront plus être lus.

Pour mettre en avant ce nouveau service, Napster a décidé de lancer une grande campagne de publicité qui sera notamment diffusée lors du Super Bowl et qui devrait coûter la coquette somme de 30 millions de dollars à la firme au chat mélomane.

D'autres services de musique envisagent de proposer un service similaire prochainement. A l'heure actuelle Napster n'est disponible qu'aux Etats-Unis et sera prochainement proposé en Allemagne.

 

Linspire va lancer un service de musique sans DRM

FAI

mp3.com
Créateur du site MP3.com revendu depuis à Vivendi Universal et directeur de la firme Linspire, Michael Robertson a annoncé qu'il souhaitait revenir sur le devant de la scène dans le monde de la musique en ligne. Pour rappel, il devrait annonce lors du "Linspire Desktop Summit" la semaine prochaine un nouveau service baptisé "MP3tunes".

La principale nouveauté de ce service ? Il proposera au téléchargement des titres populaires au format MP3, complètement dépourvu de DRM. Les DRM employés par les autres services de musique permettent de limiter l'écoute, les transferts et les éventuelles copies. Sans DRM, un fichier MP3 peut être manipulé dans n'importe quel but.

Robertson qui annonce que l'absence de DRM est un plus non négligeable pour les consommateurs ajoute qu'il n'a pas peur d'être boudé par les maisons de disques à cause de cette absence. Il annonce d'ailleurs que son service MP3.com avait attiré des groupes désormais très populaires comme Maroon 5 et Linkin Park. Il finit par conclure "je pense que les maisons de disques et les labels ne souhaitent qu'une seule chose : vendre. Si nous avons suffisamment d'audience, elles viendront sur notre service". Rendez-vous la semaine prochaine pour en savoir plus ...

Liens relatifs sur Clubic

 

Altec, Creative, Logitech : 5.1 en test sur Clubic

Audio

Logitech X-530
Il y a quelques semaines, Creative lançait sur le marché une nouvelle gamme d'enceintes peu encombrantes introduisant du même coup une nouvelle technologie destinée à conserver une bonne qualité de son. Alors que nous avons déjà parlé de cette gamme au cours du test de l'I-Trigue 3600, nous revenons aujourd'hui dessus afin de réaliser un petit comparatif de trois ensembles 5.1 issus des plus grands noms du son PC : Creative donc, mais aussi Altec Lansing et Logitech.

Afin de voir ce que les ténors de ce segment sont capables de nous offrir en ce début d'année 2005, nous avons réuni pour cette première partie de comparatif trois ensembles à moins de 200 euros. En réalité, nous cherchions même plutôt des ensembles à moins de 100 euros, mais compte tenu de la nouveauté proposée par Creative, il nous semblait important de faire figurer l'I-Trigue 5600 et ce bien que son prix soit plus proche des 160-180 euros. Les deux autres produits réunis pour l'occasion sont le X-530 de Logitech et le petit nouveau, VS3151, de l'Américain Altec Lansing.

» Lire le comparatif de trois kits 5.1 signés Altec Lansing, Creative et Logitech

 

Des variantes de Bropia attaquent MSN Messenger

FAI

MSN Messenger 7.0
Il y a quelques semaines nous avons communiqué des informations concernant la naissance d'un nouveau ver/virus qui se propageait à travers le logiciel d'échange de messages instantanés "MSN Messenger" (voir cette brève). Aujourd'hui on apprend que ce ver a fait des émules et que des variantes basées sur "Bropia" commencent à voir le jour.

Ainsi, Bropia.B tente de se propager en envoyant aux contacts de MSN Messenger une image d'un poulet rôti, si le téléchargement est accepté et le fichier lancé, non seulement un cheval de Troie est installé, mais un second ver encore plus virulent que Bropia, nommé "Agabot.ajc" vient également infecter le PC ciblé.

Il est conseillé de ne pas lancer des fichiers suspects provenant de MSN Messenger, il faut également penser à garder son anti-virus à jour.

 

 
Clubic.com
 
Achetez-facile.com
 
Jeuxvideo.fr
 
neteco.com
 
mobinaute.com