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Google lance Movies : horaires et critiques cinéma

Services en ligne

Introduit en 2005 aux Etats-Unis, le service Google Movies fait son apparition sur la version française du numéro un mondial des moteurs de recherche. Accessible via l'URL google.fr/movies, il permet à l'internaute d'effectuer une recherche sur un nom de film ou une localité, et de se voir proposer les films actuellement à l'affiche, ainsi qu'une synthèse des critiques rédigées à leur sujet par les différents sites spécialisés, résumée par une note sur cinq.

Google Movies reprend les codes esthétiques du moteur de recherche généraliste et ne propose donc que peu de fioritures. Aucune image ne vient illustrer les pages, mais l'on aura, pour un film donné, un accès direct vers les différentes critiques et, pour une salle donnée, l'horaire des différentes séances ainsi qu'un lien direct vers Google Maps permettant de la situer sur une carte. Pour l'instant, aucune publicité n'y est affichée.

Movies est par ailleurs intégré directement au moteur de recherche, sous la forme d'un bloc situé en haut de page qui apparait lorsqu'on effectue une requête sur le nom d'un long métrage. Mauvaise nouvelle pour les sites spécialisés comme Allociné et consorts ? Le plus souvent, ces derniers ressortaient en effet en premier sur ce type de recherches. Ils se voient maintenant relégués en deuxième position, derrière le bloc Google Movies.

Google Movies


Sur l'exemple pris ci-dessus, une simple requête sans l'opérateur « movies », on observe que Google place ses propres services sur quatre des cinq premiers résultats retournés par le moteur, coinçant le ténor des sites dédiés au cinéma entre Google Movies, Google News et YouTube. Chacun à leur façon, ces services répondent à trois des besoins premiers des internautes en matière de cinéma : critiques, horaires et salles, bandes-annonces et actualité.

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Intel finalement sceptique sur le concept de netbook ?

Ordinateur portable

Asus Eee PC et dell xps m1330
Intel a récemment fait preuve, par l'intermédiaire d'un de ses vice-présidents, d'un certain scepticisme à l'égard du concept de netbook, en ce qu'il est parfois considéré comme une machine susceptible de remplacer un véritable ordinateur portable. Une position surprenante, de la part du fondeur qui équipe la quasi-totalité des netbooks du marché avec ses processeurs Atom ?

« A l'origine, nous pensions que les netbooks seraient pour les jeunes enfants et les marchés émergents, et il y a un peu de cela. Il apparait toutefois que la majorité des netbooks sont aujourd'hui vendus en Europe de l'Ouest et en Amérique du Nord, à des gens qui arrivent et veulent repartir avec un ordinateur portable », a déclaré Stu Pann, vice-président ventes et marketing chez Intel.

« Si vous avez déjà utilisé un netbook et un écran de 10 pouces, vous savez que cela convient pour une heure. Ce n'est pas quelque chose que vous allez utiliser tout au long de la journée », a-t-il poursuivi.

La hype netbook serait-elle excessive ? On notera qu'AMD, principal concurrent d'Intel en matière de processeurs, a pour sa part pris le parti de ne pas se lancer corps et âme dans la bataille des processeurs à destination de ce segment de marché.

De son côté, Intel semble avoir été quelque peu dépassé par l'ampleur du phénomène, comme l'ont prouvé les difficultés d'approvisionnement en processeurs Atom lors de leur sortie, et se garde bien, du moins pour l'instant, de dévoiler les moindres prévisions relatives au marché des netbooks. Partant du principe que le netbook risque de se révéler une expérience décevante pour qui en attend les fonctionnalités d'un véritable ordinateur portable, Intel serait-il en train de réévaluer ses perspectives ?

Corne d'abondance pour des fabricants comme Asus, Acer ou MSI, à qui les netbooks permettent d'inonder le marché, renforcer leur image de marque et prendre des parts à des acteurs qui jusqu'ici leur étaient nettement supérieurs, ces ordinateurs portables à bas prix présentent un inconvénient de taille en termes économiques.

Conçus selon le modèle du design to cost, les netbooks offrent aux fabricants l'opportunité d'augmenter considérablement leurs volumes de ventes, mais les marges y sont extrêmement réduites. Le problème est sans doute similaire pour Intel, à qui la vente d'un Atom rapporte vraisemblablement moins que celle d'un Core 2 Duo. A titre indicatif, et sans que ces chiffres permettent de préjuger des marges réalisées par le fondeur, l'Atom N270 est aujourd'hui vendu 44 dollars pour mille unités, alors qu'une puce comme le T8400 se négocie 209 dollars la pièce.

Certains, comme MSI, prédisent au netbook un avenir brillant, alors que d'autres semblent revoir les perspectives à la baisse. Sur le marché français, où il est souvent associé à des offres d'accès à Internet mobiles, développées conjointement avec les opérateurs, le netbook semble avoir trouvé sa place en tant que machine d'appoint, réservée à des usages spécifiques liés à la mobilité. En ira-t-il toujours de même ?

Alors que s'ouvre aujourd'hui, à Paris, le premier « Netbook World Summit », l'institut d'analyse IDC devrait communiquer ce soir ses prévisions relatives à ce nouveau marché.

 

Différence de prix US / Europe : Microsoft attaqué ?

Business Informatique

Logiciel  Microsoft Office 2007 Ultimate
Samir Abdalla, un distributeur hollandais de logiciels, vient de déposer une plainte auprès de la Commission européenne, relative à la politique tarifaire de Microsoft sur le Vieux continent. Selon lui, le numéro un mondial des éditeurs de logiciels ne respecterait pas les lois antitrust dans la mesure où il pratique des prix différents pour ses produits entre les Etats-Unis et l'Europe. La différence de prix irait de 30 à 50%.

« Les preuves sont claires », expliquent les avocats de Samir Abdalla. « Il y a une différence de prix importante, et Microsoft se sert de sa propriété intellectuelle pour la contrôler », arguent-ils.

Le distributeur estime en outre que Microsoft fait tout son possible pour étouffer le « marché gris », ce qui irait selon lui à l'encontre des règles européennes en matière de libre circulation des biens. Le marché gris, c'est celui sur lequel s'échangent des produits qui sont destinés à l'étranger, mais sont réimportés sur leur marché d'origine, de façon à bénéficier d'un différentiel de taxes ou des avantages que peut procurer la conversion de devises.

Microsoft s'est pour l'instant abstenu de commenter cette plainte. En revanche, l'éditeur ne devrait pas manquer de rappeler qu'il a lui-même entamé des poursuites à l'encontre du Hollandais, en mai dernier. Microsoft accuse en effet la compagnie HW Trading, à laquelle est associé Samir Abdalla, d'avoir reçu quelque 3,7 millions de dollars issus de la vente de logiciels dépourvus de la licence adéquate à trois revendeurs américains.

 

Nouvelle vague de phishing ciblant les abonnés Free

Sécurité

S'ils ciblent en priorité les établissements bancaires ou les intermédiaires de paiement, les pirates adeptes du phishing ne s'interdisent pas de viser les abonnements à Internet, comme en témoigne une nouvelle vague de courriers frauduleux adressés aux clients Free. Le phishing, terme francisé en « hameçonnage » ou « filoutage » est pour mémoire une technique de type ingénierie sociale qui vise à usurper l'identité d'un établissement et contrefaire son site Internet. Il suffit ensuite d'attirer l'attention de l'internaute en lui envoyant un courrier électronique l'invitant, sous un prétexte fallacieux, à saisir ses informations personnelles sur le site contrefait.

Ici, le courrier frauduleux est expédié depuis une adresse qui peut éveiller l'attention, puisqu'elle n'utilise pas le domaine free.fr. Intitulé « Mises à jour », il annonce à l'internaute la mise en place d'un « système de sécurité total », qu'il est nécessaire d'activer en ligne. Un lien, sous la forme http://securexxxxx-login.com/freebox/ est alors proposé. S'il le suit, l'internaute tombera sur une page d'identification qui reprend trait pour trait l'apparence du formulaire utilisé par Free. Notons que certains navigateurs détectent déjà l'adresse concernée comme étant apparentée à un site de phishing.



La prudence est donc de mise si vous recevez ce genre de courriers. Lorsque vous avez un doute, pensez à saisir manuellement l'adresse de votre FAI, banque ou prestataire de services, de façon à ne pas risquer de suivre un lien frauduleux. Des courriers similaires à celui que nous évoquons ici circulent depuis quelques semaines. L'adresse du site contrefait change toutefois régulièrement.

 

GTA IV avec SecuROM, mais sans limitations

Annonce

Alors que la sortie PC de Grand Theft Auto IV doit intervenir ce mercredi, la question de la protection employée par Rockstar / Take-Two se pose à tous les joueurs intéressés par le titre événement. Il s'avère effectivement que le choix de l'éditeur s'est porté sur SecuROM, une protection bien connue des joueurs et très largement critiquée ces derniers mois.

Nos confrères d'IGN précisent que d'après les responsables de l'éditeur, SecuROM est le meilleur moyen de gérer l'authentification des versions à un très large niveau. Cependant et afin de répondre aux attentes des joueurs, il n'est pas question de limiter le nombre d'installation... Voilà qui ravira donc les critiques des derniers titre Electronic Arts.

Grand Theft Auto IV nécessite une connexion Internet pour son activation lors de l'installation, mais c'est tout. Il n'est pas nécessaire d'avoir Internet pour jouer ensuite alors que la présence du DVD dans le lecteur est toutefois indispensable. Notons au passage que Grand Theft Auto IV installera divers programmes « annexes » en même temps que le jeu : il est ainsi question du module Games For Windows, d'Adobe Flash et de l'application Rockstar Games Social Club.

Cette dernière est la clef de voûte du système communautaire mis en place par Rockstar et permet notamment le partage de vidéos en ligne. Cette fonction est l'une des spécificités de la mouture PC de Grand Theft Auto IV aux côtés du mode multijoueur à 32, d'un trafic plus dense et d'une plus grande distance d'affichage.



Grand Theft Auto IV : court-métrage (The Choice)
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Grand Theft Auto IV : court-métrage (NYC)
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Processeurs : trois nouvelles références chez Intel

Processeur

Core 2 Quad Q9550
Conformément à ce que laissaient entendre certaines rumeurs début octobre, Intel vient d'ajouter trois nouvelles références à son catalogue de processeurs pour ordinateurs de bureau : les Q8300, E5300 et E1500. Ces trois puces, qui ne reposent pas sur la nouvelle architecture Core i7, devraient faire leur entrée très prochainement sur le marché français.

Le Core 2 Quad Q8300, cadencé à 2,5 GHz, s'inscrit dans la lignée du Q8200 (2,33 GHz), avec lequel il partage 4 Mo de mémoire cache de second niveau et un FSB (Front Side Bus) de 1333 MHz. Dégageant 95 Watts, ce processeur quadri-coeurs est annoncé au prix de 224 dollars la pièce par lot de mille unités.

Le Pentium Dual Core E5300 reprend quant à lui les caractéristiques du E5200, à savoir une architecture double-coeurs, 2 Mo de cache L2, un FSB à 800 MHz et un TDP de 65 watts, tout en étant cadencé à 2,6 GHz, soit 100 MHz de plus que son prédécesseur. Intel indique un prix de 86 dollars pour mille unités.

Enfin, le Celeron E1500 est un processeur double-coeurs d'entrée de gamme proposé au tarif de 53 dollars en quantité de mille. Cadencé à 2,2 GHz, il dispose de 512 Ko de cache L2, présente un FSB de 800 MHz et un TDP de 65 watts.

 

Nikon annonce le D3x à 24 millions de pixels

App. Photo Num. & Camera

Nikon a annoncé le D3x, un nouveau reflex professionnel haute définition qui rejoint le catalogue en complément du D3 et qui vient concurrencer l'EOS 1Ds Mark III de Canon ou l'Alpha 900 de Sony. Ce nouveau boitier dispose d'un capteur plein format de 24,5 millions de pixels, une définition deux fois supérieure à celle de son ainé le D3, avec lequel il partage par ailleurs la quasi totalité des caractéristiques.

Nikon D3x de trois quart

En dévoilant le Nikon D3, le fabricant nippon avait surpris le monde de la photo en intégrant à son boitier haut de gamme un capteur de seulement 12,1 millions de pixels, une définition proche de celle proposée sur les boitiers d'entrée de gamme. Cette faible définition était néanmoins largement compensée par une capacité à photographier dans des sensibilités jamais atteintes jusqu'alors, pouvant grimper jusqu'à 6 400 ISO en natif et même jusqu'à 25 600 ISO en étendu.

Avec une définition doublée et des microsites par conséquent réduits de moitié, le Nikon D3x s'adresse à d'autres usages (studio, nature) et est quant à lui plus raisonnable avec une sensibilité s'étalant de 100 à 1600 ISO en natif et de 50 à 6400 en mode étendu. La cadence de prise de vue de 5 images par seconde est également légèrement réduite par rapport au D3. Le D3x génère tout de même des fichiers bruts (RAW) de 16 Mo permettant d'obtenir après développement des images TIFF 16 bits non compressées de 140 Mo chacune.

Pour le reste, le Nikon D3x et le Nikon D3 partagent les mêmes spécifications, dont le système autofocus à 51 collimateurs ou l'écran VGA de 3 pouces.

Nikon D3x de gauche
Nikon D3x de haut
Nikon D3x de droite

Voici un rappel de ses principales spécifications :
  • Capteur CMOS plein format (24 x 35,9 mm) de 24,5 millions de pixels (6 048 x 4 032 pixels)
  • Sensibilité de 100 à 1 600 ISO (de 50 à 6 400 ISO en mode étendu)
  • Cadence de 5 vues par seconde
  • Viseur à couverture de 100%
  • Écran VGA (640 x 480 pixels) de 3 pouces
  • Enregistrement sur carte Compact Flash (double emplacement avec modes débordement, sauvegarde ou séparation RAW/JPEG)
Destiné à certains photographes professionnels exigeants, ce boitier sera disponible dès le 19 décembre 2008 au prix de vente conseillé de 7 500 euros. Lancé à 8 650 euros en août 2007, son concurrent l'EOS 1Ds Mark III est aujourd'hui disponible dès 6 780 euros dans notre comparateur de prix.

 

Installer le noyau Linux sur iPhone, c'est possible

Linux

openiBoot
C'est une nouvelle assez surprenante qui touche aujourd'hui les possesseurs d'iPhone de première ou seconde génération, voire les possesseurs d'iPod Touch. Car une équipe de développeurs indépendants a en effet réussi à porter le système GNU/Linux sur les terminaux à écran tactile de la firme à la pomme.

Il n'y a pour le moment aucun intérêt concret à ne pas utiliser le système Mac OS X mobile intégré de base dans de tels terminaux mais il montre premièrement leur capacité technique à pouvoir gérer simultanément deux systèmes d'exploitation. Car c'est bien de çà qu'il s'agit via l'utilisation de « OpeniBoot » qui permet de passer de l'un à l'autre au lancement du terminal, à la manière de « bootcamp » pour les possesseurs de Mac.

Plus précisément, c'est le noyau linux 2.6 qui a été porté sur la plateforme mobile d'Apple et qui permet pour le moment de démarrer un système GNU/Linux sur l'iPhone via Busybox, une version minimaliste et personnalisée du système open-source. Permettant donc d'exécuter quelques commandes Linux en mode texte, ce portage du système effectué entre autres par certains membres de la « Dev Team » - à l'origine déjà de différents hacks de l'iPhone dont son désimlockage ou le jailbreak - e permet ni de gérer un écran tactile, ni sa couche réseau (GSM ou WiFi) et encore moins les sons ou son accéléromètre.

Toujours est-il qu'en attendant d'activer de telles fonctions via la mise au point notamment de différents drivers spécifiques pour l'iPhone d'Apple, ces mêmes développeurs travaillent déjà désormais en parallèle sur le portage du système Android pour la plateforme mobile d'Apple. Et si l'iPhone était le prochain smartphone Android du marché, derrière le T-Mobile G1 actuellement commercialisé aux USA et en Angleterre ?

En parallèle, on apprend que l'App Store, le kiosque d'applications d'Apple, vient de dépasser le cap des 10.000 références.


 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce lundi ?

Annonce

Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Grand Theft Auto IV (Rockstar Games)
'The Choice' est l'un des court-métrages réalisés par Rockstar afin de montrer les possibilités de l'outil de montage intégré à Grand Theft Auto IV version PC (MOV, 640x360).

- X-Motor Racing (Exotypos)
La télémétrie fait son apparition dans X-Motor Racing comme le montre cette nouvelle vidéo (WMV9, 640x360, 1 min 33) d'un peu plus d'une minute.

Aucune nouvelle démo ce jour ;)

Captures d'écran inédites :
A Vampyre Story (Autumn Moon), 78 nouvelles captures

A Vampyre Story
A Vampyre Story
A Vampyre Story
Retrouvez 136 captures d'écran sur la fiche A Vampyre Story.
Burnout Paradise (Criterion Games), 6 nouvelles captures sur Xbox 360

Burnout Paradise
Burnout Paradise
Burnout Paradise
D'autres captures de Burnout Paradise (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
The King Of Fighters XII (SNK Playmore), 16 nouvelles captures sur divers

The King Of Fighters XII
The King Of Fighters XII
The King Of Fighters XII
D'autres captures de The King Of Fighters XII (version divers) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Runes Of Magic (Runewalker), 6 nouvelles captures

Runes Of Magic
Runes Of Magic
Runes Of Magic
Retrouvez 91 captures d'écran sur la fiche Runes Of Magic.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- King's Bounty : The Legend - Patch v1.7 (Katauri Interactive)
Des problèmes de compatibilité avec les cartes GeForce FX5xxx sont résolus par cette mise à jour qui revient également sur quelques bugs mineurs et change différents éléments de jeu (compétences, sortilèges...).

- Sacred 2 : Fallen Angel - Patch v2.31 (Ascaron)
Indispensable, cette mise à jour imposante revient sur une foule d'éléments, ajoute diverses options, corrige plusieurs bugs, améliore les performances...

- Grand Theft Auto IV (Rockstar Games) *
- Sortie prévue le Mercredi 3 Décembre 2008
- Prince Of Persia (Ubisoft) *
- Sortie prévue le Jeudi 11 Décembre 2008
- Pet Pals : Animal Doctor (Legacy Interactive) *
- Sortie prévue le Vendredi 12 Décembre 2008
- War Plan Pacific (KE Studios) *
- Sortie prévue le Mardi 16 Décembre 2008
- Velvet Assassin (Replay Studios) *
- Sortie prévue le Jeudi 29 Janvier 2009
- Saints Row 2 (Volition) *
- Sortie prévue le Lundi 2 Fevrier 2009
- Empire : Total War (Creative Assembly) *
- Sortie prévue le Vendredi 6 Fevrier 2009
- F.E.A.R. 2 : Project Origin (Monolith Productions) *
- Sortie prévue le Vendredi 13 Fevrier 2009


 

Portables Dell : un CPU ARM en plus du CPU Intel ?

Processeur

Logo Dell horizontal
Bien que Intel fasse quasiment cavalier seul sur le marché des ultra-portables économiques avec sa plate-forme Atom, le fabricant ARM a annoncé sa volonté de se renforcer notamment sur ce segment. Les processeurs ARM sont largement implantés dans de nombreux dispositifs mobiles mais le fabricant compte s'installer dans le domaine de l'informatique.

C'est Dell qui pourrait faire appel aux processeurs ARM pour des ordinateurs portables le premier, d'après le magazine en ligne DigiTimes. Les ultra-portables Latitude E4200 et E4300 pourraient ainsi intégrer prochainement deux CPU, avec un processeur ARM en plus du processeur Intel. Le système d'exploitation à démarrage instantané Latitude ON, remplissant certaines fonctions élémentaires comme la navigation sur Internet, la consultation de son courrier électronique, de son agenda ou de son carnet d'adresses, ferait appel à ce processeur ARM à basse consommation. Le processeur Intel serait quant à lui utilisé sous Windows.

Dell promettait déjà une excellente autonomie avec le système Latitude ON en réduisant au minimum le voltage et la fréquence du processeur Intel, mais les processeurs ARM sont encore moins gourmands. L'autonomie pourrait grimper à plusieurs jours avec cette solution, d'après Dell. Reste que l'architecture RISC des processeurs ARM n'est prise en charge que par un petit nombre d'applications, mais la distribution Linux Ubuntu et le lecteur Flash 10 sont d'ores et déjà sur les rails.

Aucune information précise n'a en revanche été dévoilée, tant sur le plan technique que sur la date de disponibilité ou la tarification de cette solution.

Dell Latitude E4200

 

Les anciennes ECS supportent elles aussi l'AM3

Carte Mère

Succédant aux nombreuses annonces similaires de ses concurrents (voir la rubrique A voir aussi), Elitegroup Computer Systems (ECS) dévoile à son tour la liste des cartes mères qui sont compatibles avec les processeurs à socle AM3 d'AMD.

Le Phenom II, le premier processeur gravé en 45 nanomètres du fondeur partage certaines des caractéristiques des anciens modèles, en plus d'intégrer quelques nouveautés. Il fait toujours appel à la technologie HyperTransport 3.0 et intègre un contrôleur de mémoire vive prenant en charge la DDR2, en plus du nouveau contrôleur DDR3. Les deux sockets étant physiquement identiques, une simple mise à jour du BIOS suffit.

Ce sont donc douze cartes mères ECS qui pourront héberger un Phenom II dès leur sortie, au premier trimestre 2009. Les cartes faisant appel aux chipsets AMD 780G, AMD 780V, AMD 790GX, NVIDIA GeForce 8100 et NVIDIA GeForce 8200 sont concernées par ces mises à jour.

Tableau des cartes mères ECS compatibles AM3

 

SCi / Eidos de nouveau à vendre ?

Business jeux vidéo

Après avoir défrayé la chronique de nombreuses semaines durant, SCi avait finalement mis un terme aux annonces de rachat en indiquant que la société n'était pas à vendre. Il semblerait aujourd'hui que les tristes résultats enregistrés par la firme nourrissent de nouvelles rumeurs. Détenteur d'Eidos et donc de la fameuse licence Tomb Raider, SCi a effectivement enregistré un quadruplement de ses pertes entraînant une chute vertigineuse de son action, tombée à seulement 92 cents.

Nos confrères de DailyMail rapportent les propos d'une source « bien informée » indiquant que les discussions portant sur le rachat de la société n'en sont qu'au tout début. SCi aurait ainsi été approché par deux firmes différentes ces dernières semaines, mais rien de concret n'aurait pour l'heure été décidé.

L'une des deux sociétés serait ni plus ni moins que le numéro deux du secteur, Electronic Arts, alors que la seconde proposition pourrait venir d'Ubisoft, l'éditeur français qui est d'ailleurs détenu à 25 % par... Electronic Arts. Le feuilleton Eidos pourrait donc bien repartir pour une nouvelle saison !

Eidos Montréal

 

Insolite : quand les Simpson s'en prennent à Apple !

Insolite

Les Simpson Mapple Store Apple
Saviez-vous qu'en fait Steve Jobs zozote ? Avec l'humour irrévérencieux qui leur est cher, les scénaristes de la série d'animation Les Simpson ont pris pour cible de leurs railleries la société Apple, dans un épisode diffusé dimanche soir sur les ondes américaines. Rebaptisée Mapple, la firme y commercialise des baladeurs MyPods, des téléphones MyPhones, et se voit dirigée par un hurluberlu planqué au fin fond d'une base sous-marine à laquelle on n'accède qu'en clé USB sous-marin : un certain Steve Mobs...

L'ouverture d'un Mapple Store dans le centre commercial de Springfield est l'occasion pour la petite famille Simpson de se confronter à la hype Apple. On y verra Lisa déchirée à l'idée de ne pouvoir réunir les 40 dollars nécessaires à l'achat d'écouteurs blancs qui feraient croire qu'elle dispose d'un MyPod, puis jouer les hommes sandwich (photo) pour rembourser ses téléchargements iTunes, ou encore Homer faire preuve d'une certaine incompréhension devant les ordinateurs que présente la firme. Les vendeurs de ce Mapple Store paraissent fats, et imbus de la marque qu'ils représentent.

Le clou du spectacle intervient sans doute lorsque Steve Mobs himself apparait sur un écran géant et prend la parole devant les clients, acquis corps et liasses de dollars à sa cause, du Mapple Store. Las, Bart intercepte le signal audio, et superpose sa voix à l'image du patron de Mapple. « Vous pensez que vous êtes cool parce que vous achetez un téléphone à 500 dollars qui porte l'image d'un fruit ? Hé bien devinez quoi ? Ils coûtent 8 dolls à produire, et je pisse sur chacun d'entre eux ! », s'exclame-t-il.

Les Simpson, ou comment passer en revue, en quelques minutes, tous les clichés associés à la marque Apple ? On vous laisse seuls juge de l'efficacité de la chose, avec les deux extraits vidéo qui suivent (version originale, non sous-titrée).




 

Facebook Connect : redéfinir l'identité virtuelle

Services en ligne

Logo de Facebook
En plus d'être le réseau communautaire le plus important de la Toile, Facebook affiche clairement de nouvelles ambitions : redéfinir votre identité virtuelle. En effet, la firme californienne de Palo Alto vient de dévoiler Facebook Connect, qui ajoute une nouvelle dimension à l'écosystème des applications développées pour les utilisateurs du réseau.

Dave Morin, ancien employé de Apple et désormais chargé du développement de la Plateforme Facebook explique : « aujourd'hui, nous annonçons Facebook Connect [Il s'agit] de la prochaine évolution de la plateforme Facebook qui permet aux utilisateurs de 'connecter' leur identité, amis et préférences de vie privée sur Facebook à n'importe quel autre site. Cela permettra aux sites tiers d'intégrer et de proposer encore plus de fonctionnalités pour la Plateforme Facebook même en dehors du réseau ».

Dans un premier temps, il suffira à l'utilisateur de Facebook de connecter son compte utilisateur à un site partenaire au travers d'un système d'authentification chiffré. De cette manière, l'internaute utilise les mêmes informations d'identification sur chacun des sites web, et ce, tout en conservant un droit de modification sur les données qui doivent être rendues publiques : informations personnelles, professionnelles, photos, groupes, amis... Puisque le carnet de contacts de Facebook fait partie des données qui peuvent être rendues portables, les éditeurs pourront développer des applications à caractère social directement sur les sites Internet tiers.

Facebook Connect


Avec Facebook Connect, le réseau communautaire envisage donc d'être véritablement le point central de l'internaute autour duquel graviteraient plusieurs partenaires. Une telle stratégie est aussi suivie par Google et son initiative OpenSocial ainsi que par Yahoo! qui a récemment dévoilé son Open Strategy. L'ouverture est donc le mot-clé des acteurs majeurs de l'Internet qui tentaient auparavant d'anéantir toutes les interopérabilités de peur de perdre leurs utilisateurs.

Avec 120 millions d'inscrits, pour Facebook, l'enjeu est de taille et il se dessine de nouvelles perspectives de monétisation future. Selon une étude du cabinet IDC, seuls 57% des utilisateurs de réseaux communautaires auraient cliqué sur une publicité l'année dernière, dont 11% se seraient soldées par un achat. Charlene Li, du cabinet Forrester Research, déclare au New York Times : « il est de plus en plus clair que les annonceurs ne savent pas s'y prendre sur Facebook [...] mais si vous prenez un groupe d'amis sur Facebook et les placer sur un site de voyage, là ou ils passent la plupart de leur temps et donc génèrent plus de trafic publicitaire [...] il se pourrait qu'il y ait une nouvelle opportunité (pour Facebook) de recevoir en contrepartie, une part de ses revenus ».

L'année dernière, Facebook a dû annuler Beacon, son programme de publicité très controversé qui exploitait les données privées des utilisateurs à des fins commerciales... Mark Zuckerberg, PDG de la firme, fut d'ailleurs obligé de reconnaître les torts publiquement...  Quelques mois plus tard, l'utilisateur est-il prêt à faire confiance au réseau communautaire pour diriger son identité virtuelle ?

D'après Dave Morin, Facebook Connect devrait voir le jour dans les prochaines semaines.

 

A Vampyre Story affute ses canines en test

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Cette année 2008 était placée sous le signe des vampires en ce qui concerne les jeux d'aventures. Ainsi, après l'excellent Dracula 3 : La Voie Du Dragon puis le moyen Dracula : Origin, c'est finalement A Vampyre Story qui nous arrive pour clore l'année. Premier jeu du jeune studio Autumn Moon, ce n'est pas le premier venu qui se lance dans l'expérience délicate du point & click. En effet, à la tête du studio, nous retrouvons un certain Bill Tiller dont le nom évoque de grands souvenirs aux amateurs de ce genre de jeux. Au même titre que Ron Gilbert, peut-être plus connu, notre lascar est un ancien de chez LucasArts ayant notamment travaillé sur The Curse Of Monkey Island, le troisième épisode de la série culte. Quand on a un tel pédigrée, on est forcément attendu au tournant. La conception de A Vampyre Story a pris un temps certain, les joueurs d'aventures l'attendaient avec impatience et commençaient à avoir les crocs. Leur soif de sang sera-t-elle pleinement assouvie ?


A Vampyre Story
A Vampyre Story
A Vampyre Story
A Vampyre Story
A Vampyre Story
A Vampyre Story
A Vampyre Story
A Vampyre Story
A Vampyre Story
A Vampyre Story
A Vampyre Story

 

Dungeon Keeper Online annoncé par NetDragon

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Toujours possession d'Electronic Arts, la licence Dungeon Keeper n'avait plus connu de suite depuis la sortie, en juin 1999, du second opus. Aujourd'hui et alors que la série a maintenant plus de dix ans, nous apprenons que les Chinois de NetDragon se sont associés avec l'éditeur américain afin de faire revivre l'œuvre de Peter Molyneux.

Si le communiqué de presse publié pour l'occasion n'est guère bavard, nous apprenons tout de même qu'il ne sera pas question de faire une véritable suite, mais plutôt de réaliser un jeu massivement multijoueur... On se demande évidemment quel pourra être le gameplay mis en œuvre, mais il n'est pas sûr que nous ayons réponse tout de suite puisque NetDragon précise qu'il n'a les droits d'exploitation de la fameuse licence que pour la Greater Chine region, autrement dit la Chine, Hong Kong, Macau et Taiwan... Dommage !

Fiche jeux : Dungeon Keeper
Fiche jeux : Dungeon Keeper 2

Liens relatifs sur Clubic

 

Midway Games vendu pour un euro symbolique ?

Business jeux vidéo

... Certes, notre titre est un brin exagéré, mais le fait est que la situation de Midway Games n'est guère enviable en ce moment. Suite à la publication de résultats très nettement inférieurs aux attentes des investisseurs, c'est ainsi que Sumner Redstone, qui contrôlait l'essentiel de l'éditeur de jeux vidéo, a décidé de revendre ses parts.

À en croire Reuters, il semblerait que Sumner Redstone ait vendu ses 87 % du stock de Midway Games pour la somme de 100 000 dollars... Autrement dit 0,0012 dollar par action ! On a connu valorisation plus intéressante... Reste maintenant à connaître le nouvel acquéreur et à savoir les conséquences de ce changement de propriétaire sur les studios de développement ainsi que sur les jeux en préparation.


Les développeurs de The Wheelman nous parlent du jeu
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The Wheelman
The Wheelman

 

The Pirate Bay bloqué au Danemark

Business Internet

Logo The Pirate Bay
En février dernier, au Danemark, une décision de justice avait obligé le fournisseur d'accès à Internet Sonofon, filiale de Télé2, a filtrer l'accès au site de partage de fichiers torrent The Pirate Bay. Aujourd'hui, la cour d'appel du Danemark a confirmé cette décision et ce sont plus de 2 millions d'internautes qui pourraient ne plus pouvoir accéder au site web.

Depuis plusieurs mois, l'IPFI (la fédération internationale de l'industrie phonographique) tente de bloquer l'accès au site The Pirate Bay. Cet été, le procureur Giancarlo Mancusi avait ordonné les FAI du pays à filtrer le site sur une liste noire. Face à cette décision, les éditeurs de Pirate Bay n'hésitèrent pas à comparer ces actions à celles de fascistes, puis gagnèrent leur appel quelques semaines plus tard. En Suède, le 31 janvier 2008, le parquet suédois a déposé une plainte pour contre-façon; des accusations face auxquelles The Pirate Bay se défend en avançant qu'aucun contenu n'est hébergé sur ses serveurs. Quelques mois auparavant, la police suédoise avait accusé The Pirate Bay d'accueillir du contenu pédophile. Face à ces attaques, les éditeurs du site avaient répondu :  « l'idée générale, c'est que la police cherche à nous censurer afin de se plier aux demandes des hautes instances suédoises sans raison valable. Nous n'hébergeons aucun contenu ! Il n'y a jamais eu de contenu pédophile sur The Pirate Bay. »

De son côté, le fournisseur d'accès à Internet Télé2 n'entend pas en rester là et a décidé de porter l'affaire jusqu'à la cour suprême du Danemark.

 

SFR dévoile l'offre et la neufbox fibre optique

FAI

Le logo de SFR 2009.
SFR a officialisé aujourd'hui son offre fibre optique, accompagnée d'une nouvelle neufbox adaptée.

Grâce à la fibre optique, l'offre triple play s'enrichit d'un accès à Internet en très haut débit et de la télévision en haute définition sur plusieurs postes en simultanée, en plus du téléphone illimité et des services annexes qui restent quant à eux identiques à ceux de l'offre ADSL. L'offre neufbox fibre optique propose un débit de 100 Mbps en réception et de 50 Mbps en émission. Du côté de la télévision, l'option Multi-TV permet de profiter de la télévision, en haute définition ou non, sur plusieurs postes.

Le service de vidéo à la demande, de nombreuses chaines et bouquets payants ainsi que l'option magnétoscope numérique sont toujours disponibles. L'offre de téléphonie reste inchangée et les services annexes comme le téléchargement illimitée dans un genre musical, l'espace de stockage en ligne, le mediacenter ou l'installation à domicile sont toujours de la partie. L'augmentation du débit montant aurait fort logiquement pu s'accompagner d'une augmentation de l'espace de stockage mais celui-ci reste à 9 Go.

SFR neufbox fibre optique NB5

Cette offre s'accompagne d'une nouvelle neufbox fibre optique, estampillée NB5 et succédant à la NB4, adaptée à la fibre optique. Sur le plan matériel, cette neufbox troque ainsi le switch 4 ports 100 Mbps de son ainée pour un switch 4 ports Gigabit, le point d'accès sans-fil passe du 802.11g (54 Mbps) au 802.11n (300 Mbps) et les composants internes sont améliorés (processeur, mémoire flash et mémoire vive).

Sur le plan logiciel, elle permet toujours de partager une imprimante et des fichiers par le biais de ses 2 ports USB 2.0, mais les protocoles Samba, accessibles en natif depuis Windows, Mac OS X et Linux, et UPnP, accessibles depuis un certain nombre de consoles de jeu et de dispositifs multimédias, remplacent le FTP. SFR précise par ailleurs que sa box s'adapte aux deux types de raccordement en fibre existants, le GPON (déployé par Orange) et le point à point (déployé par Free).

À l'instar de Free ou d'Orange, SFR a le mérite de disposer d'un modem-routeur et d'une offre mais il ne donne en revanche aucune précision sur l'avancée du déploiement de son infrastructure fibre optique et ne s'aventure à donner aucune prévision. La patience est donc de mise...

 

FightAIDS@Home : l'équipe Clubic fête ses trois ans !

Services en ligne

FightAIDS@home
Saisissons l'occasion de la XXe journée mondial de lutte contre le virus du sida, aujourd'hui 1er décembre, pour revenir sur le troisième anniversaire de l'équipe Clubic FightAIDS@Home, qui a fêté le 25 novembre dernier son troisième anniversaire ! Fondée par quelques membres du forum désireux de mettre la puissance de calcul inutilisée de leurs machines au service d'une cause scientifique, l'équipe Clubic compte aujourd'hui quelque 8.200 membres, et affiche des résultats impressionnants.

Jugez plutôt : avec 1,17 milliard de points au compteur, elle occupe aujourd'hui la quatrième place au classement mondial des équipes du World Community Grid, infrastructure technique dédiée au calcul distribué qui héberge et réunit les différents projets en la matière.

« Nous utilisons un logiciel qui télécharge automatiquement de petites quantités de données, et exécute des calculs qui permettent de déterminer comment les médicaments interagissent avec les différentes mutations du VIH », résume la FAQ du projet. « Après que votre ordinateur a effectué les calculs, les résultats sont envoyés par le WCG à l'institut de recherche Scripps, où ils sont analysés ».

Comme toujours lorsqu'on parle de simulation et modélisation, les besoins en puissance de calcul sont gargantuesques, et les instituts de recherche ne disposent pas toujours des fonds nécessaires à la mise en place de fermes de serveur, d'où cette idée toute simple, : pourquoi ne pas faire appel aux ordinateurs des particuliers qui, lorsqu'ils ne sont pas utilisés, sont tout à fait capables de faire avancer à leur rythme les calculs ?

Dessin Clubic (c) - World Community Grid
Gratifiant, isn't it ? ;-)


Pour participer à un projet de calcul distribué, il est nécessaire de disposer d'un client logiciel dédié, qui entrera en action lorsque votre machine n'est pas sollicitée. Le plus connu d'entre eux est certainement Boinc, qui présente l'intérêt de savoir exploiter les processeurs multi-coeurs et fonctionne aussi bien sous Windows et Mac OS que sous Linux.

Avatar FightAIDS@Home
Si vous souhaitez participer à un projet de calcul distribué, il suffit de vous rendre sur cette page pour procéder au téléchargement du client Boinc. Pour vous inscrire au projet WCG, vous n'aurez ensuite qu'à aller vous inscrire via cette page, et si vous désirez rejoindre les rangs de notre équipe, pensez à renseigner Clubic dans le champ « Sélectionnez une équipe ».

N'oublions pas qu'ici, la compétition n'a pas pour objet de flatter l'égo de l'un ou de l'autre, ou de remporter un prix, mais simplement de créer un esprit d'émulation entre les différents membres et équipes, de façon à inciter chacun à s'investir pleinement dans la démarche. Chaque contribution, qu'elle vienne d'un antique Pentium II ou de votre Skulltrail personnel, est donc la bienvenue.

Pour plus d'informations ou en cas de problème, nous vous invitons à consulter le topic WCG du forum, dédié au calcul distribué et à l'équipe Clubic FightAIDS@home !

 

F.E.A.R. 2 : pas de démo jouable avant janvier 2009

Annonce

Initialement prévu pour le courant du mois de décembre, la démo jouable de F.E.A.R. 2 : Project Origin ne devrait finalement pas être disponible avant l'année prochaine. L'information vient d'être publiée sur le site officiel du jeu de Monolith et que les amateurs prennent leur mal en patience, puisqu'il semblerait que ladite démo jouable devrait débouler à la mi-janvier.

Nous ne savons pas encore quelles plateformes seront concernées par cette démo alors que le jeu complet doit pour sa part sortir sur PC, Playstation 3 et Xbox 360 le 13 février prochain. Autre information, cette démo jouable doit être exclusivement solo, mais une seconde, multijoueur cette fois, n'est pas exclue. Comptez bien évidemment sur nous pour vous préciser les choses dès que possible.


F.E.A.R. 2 : Project Origin, le retour d'Alma
Publiez cette vidéo sur votre site : 640x390 ou 320x210


F.E.A.R.
F.E.A.R. Files

 

La Games Convention mal en point ?

Evénement

Malgré le succès grandissant remporté, année après année, par la Games Convention de Leipzig, il se pourrait que l'année 2009 soit celle de « tous les dangers » pour le salon de jeux vidéo. Depuis quelques mois, nous savons effectivement qu'un autre salon se tiendra, au même moment, de l'autre côté de l'Allemagne, à Cologne.

On se disait déjà que la concurrence allait être rude entre la Games Convention (Leipzig) et la GamesCom (Cologne) alors que le premier semblait avoir l'avantage « historique », mais que le second a le soutien de la Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware, en quelque sorte le syndicat des professionnels du jeu vidéo outre-Rhin.

Aujourd'hui, nos confrères de VideoGaming247 nous font savoir que les choses se compliquent pour la Games Convention. Il s'avère effectivement que la Games Convention Developer Conference (GCDC) vient de « signer » avec les organisateurs de la GamesCom. Du coup, le salon qui rassemble de nombreux développeurs et attirent de multiples studios de part le monde servira de prélude à la GamesCom (Cologne)... Oui, c'est ce qu'on appelle un coup dur pour les organisateurs du salon de Leipzig sachant que la GCDC attire nombre de créateurs qui n'auront évidemment pas l'occasion de se rendre aux deux événements à la fois.

Games Convention 2008
Games Convention 2008

 

Vreel ouvre au public : partage de vidéo en DivX

Services en ligne

Logo DivX
Née sur les cendres de Stage6, la plate-forme de partage de vidéo au format DivX Vreel (en anglais reel signifie bobine) ouvre aujourd'hui ses portes au public pour une phase de test à grande échelle.

Édité par la société DivX Inc. développant le codec éponyme, Stage6 permettait jusqu'en février 2008 de partager des vidéos directement au format DivX, prenant à contre-pied les nombreuses plate-formes qui transcodent pour la plupart les vidéos en Flash.

Bien que le plugin nécessaire à la lecture de ce codec propriétaire au sein d'un navigateur soit rarement installé, il présente par rapport à Flash l'avantage d'être beaucoup moins gourmand en ressources système tout en autorisant une bien meilleure qualité (jusqu'en Full HD à des débits bien supérieurs), potentiellement meilleure que la prétendue haute définition de certaines plate-formes faisant appel à Flash.

Après avoir obtenu l'autorisation d'utiliser le codec DivX en échange d'un nom de domaine, et suite à quelques déboires financiers, Vreel est désormais disponible en bêta 2 et propose sensiblement les mêmes fonctionnalités que feu-Stage6. Financé par la publicité, le service propose également deux options payantes qui permettent pour 7 et 20 dollars par mois de stocker respectivement des vidéos de 4 Go et 8,5 Go et de stocker un grand nombre de MP3. L'accès gratuit permet quant à lui de stocker des vidéos de 1 Go et de stocker 4 MP3.

Reste à voir si l'argument de la qualité suffira à faire vivre ce nouvel acteur du partage de vidéo en ligne, à l'heure où même les plus grosses plate-formes peinent à monétiser leurs contenus.

Capture de Vreel le 1er décembre 2008