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Kinect 2.0 : les caractéristiques techniques en fuite ?

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Alors que Sony vient de tenir un événement sur sa prochaine console de jeux, les détails de la future génération du capteur Kinect auraient été publiés sur la Toile.

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Fin 2010, Microsoft introduisait la première génération de son capteur Kinect permettant d'ajouter une couche de reconnaissance de mouvements et de dictée vocale à sa console de jeux Xbox 360. Selon plusieurs spéculations, la prochaine version de la console, au nom de code Durango, devrait être présentée cet été. En attendant, le site vgleaks.com affirme avoir récupéré les informations techniques du prochain capteur Kinect.

Alors que la version actuelle de Kinect propose un champ de vision de 57,5° en horizontal et 43,5° en vertical, ce dernier serait étendu à 70°x60°. Cela signifie donc que la zone de couverture serait plus étendue et qu'il devrait donc être possible de jouer confortablement à quatre. Par ailleurs, la caméra RGB actuelle de 640x480 aurait été mise à jour en full HD avec une définition de 1920x1080p à 30fps pour une meilleure finesse de l'image. Notons également un flux de profondeur passant de 320x240 à 512x424 sur 16 bits par pixel. Ce dernier permettrait de représenter des objets deux à trois fois plus petits que le capteur actuel.

Les ports USB 2.0 seraient remplacés par de l'USB 3.0. Selon vgleaks.com, ce prochain capteur adopterait par ailleurs un port infrarouge et afficherait un temps de latence réduit de 90ms à 60ms.

Reste à savoir si Microsoft confirmera ces caractéristiques techniques à l'occasion du salon E3 qui se tiendra à Los Angeles au mois de juin 2013. Nos confrères de JeuxVideo.fr avaient précédemment rapporté que le module Kinect serait mis à jour.

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