// Assassin's Creed III : le guide technique
Publié par Fabien Pellegrini le Mardi 27 Novembre 2012
Sommaire
Malgré la promesse initiale d'une sortie concomitante à celle des versions consoles, la version PC d'Assassin's Creed III aura finalement été décalée de trois semaines. Un délai forcément regrettable, mais qu'on acceptera plus facilement en étudiant les quelques raffinements graphiques supplémentaires qui nous sont proposés.
Depuis quelques années, Ubisoft s'est fait une spécialité des sorties PC décalées. Officiellement, ce délai est toujours justifié par la volonté d'améliorer le jeu et de proposer la meilleure version possible. Officieusement, on peut penser que la manœuvre vise surtout à forcer les ventes sur consoles, ou à réduire le piratage. Pourtant, lorsqu'un blockbuster sort simultanément sur toutes les plateformes, c'est souvent la version Xbox 360 qui se retrouve la première sur les réseaux empruntés par les flibustiers. Même l'incontournable Call of Duty annuel n'échappe pas à cette règle.
Toujours est-il que depuis quelques années, le joueur PC est toujours servi en dernier par Ubisoft. Ainsi, il aura fallu attendre six mois après la version Wii pour que Les Chevaliers de Baphomet : Director's Cut arrive sur nos ordinateurs. Pour Call of Juarez : The Cartel, l'écart entre la sortie sur consoles et celle sur PC aura été de sept semaines. From Dust ? Trois semaines de retard. Driver : San Francisco ? Quatre semaines de décalage. Rayman Origins ? Quatre mois d'attente. I am alive ? Six mois de délai. Loin d'échapper à ce phénomène, la série phare Assassin's Creed en est même victime depuis ses origines.
On remarquera tout de même que les choses vont en s'améliorant. Il faut dire que l'éditeur français cherche à nouveau à séduire les joueurs PC, passablement échaudés depuis l'arrivée en 2010 du fameux DRM qui les obligeait à rester en ligne pour jouer en solo. Ce système de protection est aujourd'hui aboli, et remplacé par le nouveau Uplay, qui marche sur les plate-bandes d'Origin et de Steam. La sortie d'Assassin's Creed III est donc l'occasion pour nous de jeter un œil sur cette nouvelle plateforme de téléchargement mais aussi, et surtout, d'étudier les subtilités graphiques du jeu et de vous donner les moyens de résoudre certains problèmes.
Depuis quelques années, Ubisoft s'est fait une spécialité des sorties PC décalées. Officiellement, ce délai est toujours justifié par la volonté d'améliorer le jeu et de proposer la meilleure version possible. Officieusement, on peut penser que la manœuvre vise surtout à forcer les ventes sur consoles, ou à réduire le piratage. Pourtant, lorsqu'un blockbuster sort simultanément sur toutes les plateformes, c'est souvent la version Xbox 360 qui se retrouve la première sur les réseaux empruntés par les flibustiers. Même l'incontournable Call of Duty annuel n'échappe pas à cette règle.
Toujours est-il que depuis quelques années, le joueur PC est toujours servi en dernier par Ubisoft. Ainsi, il aura fallu attendre six mois après la version Wii pour que Les Chevaliers de Baphomet : Director's Cut arrive sur nos ordinateurs. Pour Call of Juarez : The Cartel, l'écart entre la sortie sur consoles et celle sur PC aura été de sept semaines. From Dust ? Trois semaines de retard. Driver : San Francisco ? Quatre semaines de décalage. Rayman Origins ? Quatre mois d'attente. I am alive ? Six mois de délai. Loin d'échapper à ce phénomène, la série phare Assassin's Creed en est même victime depuis ses origines.
| Sortie consoles | Sortie PC | |
| Assassin's Creed | 15 novembre 2007 | 10 avril 2008 |
| Assassin's Creed II | 19 novembre 2009 | 4 mars 2010 |
| Assassin's Creed Brotherhood | 18 novembre 2010 | 17 mars 2011 |
| Assassin's Creed Revelations | 15 novembre 2011 | 1er décembre 2011 |
| Assassin's Creed III | 31 octobre 2012 | 22 novembre 2012 |
On remarquera tout de même que les choses vont en s'améliorant. Il faut dire que l'éditeur français cherche à nouveau à séduire les joueurs PC, passablement échaudés depuis l'arrivée en 2010 du fameux DRM qui les obligeait à rester en ligne pour jouer en solo. Ce système de protection est aujourd'hui aboli, et remplacé par le nouveau Uplay, qui marche sur les plate-bandes d'Origin et de Steam. La sortie d'Assassin's Creed III est donc l'occasion pour nous de jeter un œil sur cette nouvelle plateforme de téléchargement mais aussi, et surtout, d'étudier les subtilités graphiques du jeu et de vous donner les moyens de résoudre certains problèmes.




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