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Une démo jouable pour Night Watch

Présenté en avril dernier, Night Watch est l'adaptation plus ou moins libre du film russe Nochnoy Dozor dans lequel l'Humanité est partagée en deux : les « normaux » et les « Autres », comme ils se surnomment eux-mêmes. Le scénario du film veut que selon leur affiliation au Bien ou au Mal, ces « Autres » se rassemblent en deux organisations distinctes (Night Watch et Day Watch) en conflit depuis des siècles.
Le jeu vidéo imaginé par Nival Interactive nous donnera le rôle d'un de ces « Autres » et plus précisément, un membre de la Night Watch. Il s'agira d'une sorte de jeu de rôle dans lequel trois classes de personnages seront disponibles (shapshifter, enchanteur et mage). Peu d'information sont encore disponible à propos du jeu qui d'ailleurs ne dispose pour le moment d'aucun distributeur en Europe de l'Ouest. Nival Interactive vient toutefois de publier une seconde démo jouable.
Beaucoup plus intéressante que la première qui était en russe, cette seconde démo est en anglais. Elle nous propose une cinématique d'introduction, intègre les trois classes de personnages et nous permet de découvrir les trois premières missions du jeu, parmi lesquelles se trouve un didacticiel. Elle est bien sûr disponible en téléchargement directement depuis nos propres serveurs (environ 300 Mo).
Télécharger la seconde démo jouable de Night Watch


Lire cette brève sur le site
 
 
D'apres les captures,graphiquement ça a l'air pas mal du tout.

J'aime bien le style des environements. :)
 
 
ça a l'air bien, parcontre quand ils ne sont pas en mode combat, tout les perso on la meme posture, en plus style zombie
 
 
ça me fait penser a leur jeu Silent Storm.
Allez esperont que le jeu soit bien et qu'il soit distribuer par chez nous.
 
 
Au premier abord, j'avais pas capté que c'était adapté de ce film, que j'étais allé voir au cinoche avec un pote... ce qu'on en avait retenu en gros, c'était qu'ils voulaient faire un film à la Matrix sauf que les héros avaient tous la gueule de tes voisins de palier... :MDR
 
 
Mouais ben pas terrible cette demo...

Graphiquement c'est pas mal mais les dialogues sont niais au possible (j'ai besoin de fric pour sauver ma pauvre maman malade du coeur :paf: super) et les combats pas prennant pour deux sous. :(

Le systeme d'AP pourrait tenir la route si le combat ne commencait pas a 500 metres de l'action,il faut donc dejà deux ou trois tours pour rejoindre le lieu du combat(et l'enemis attend sagement l'arrivé du joueur evidement).

Bref,je me suis arreté à la troisieme mission,dans le parc,entre deux combats parce que je commençais a m'endormir... :sleep:
 
 
s'endormir comme devant le film...
 
 
Ce jeu est une merde. Ca ram à mort. Dans le menu graphique si tu clique sur antialiasing (par défaut à moyen), le sous menu s'ouvre par dessus le "default settings" et quand tu clique sur low, ça ne passe pas l'antialiasing à low mais ça clique sur le bouton default settings, super !
 
 
Tu dois avoir un probleme parce que perso,ça rame pas un poil (en même temps,ça m'aurrait fait mal vu ma config :paf: ) et il n'y a pas de probleme dans les menus...
 
 
 
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