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Toujours plus d'images pour Warhammer Online

Si Warhammer Online : Age Of Reckoning est l'un des jeux de rôle massivement multijoueur les plus attendus à l'heure actuelle, depuis quelques temps, Mythic ne nous propose plus grand-chose de vraiment passionnant. Le développeur publie effectivement de nouvelles captures à un rythme régulière, mais celles-ci ne sont guère novatrices. Elles nous proposent des personnages (Orcs, Nains...) déjà illustrés à de nombreuses reprises et restent cantonnées aux mêmes décors.
La série de 22 copies d'écran diffusée aujourd'hui ne fait hélas pas exception à la règle, même si nous noterons tout de même l'apparition sur trois d'entre elles d'un géant assez impressionnant. [jeux:6é'4] doit théoriquement sortir dans le courant de l'automne prochain sous la houlette d'Electronic Arts / GOA.


Lire cette brève sur le site
 
 
Pas si moche que certains le disent :super:

Perso, même si ce jeu ne m'intéresse pas, j'avoue qu'il est joli.
 
 
J'adore le piti mago seul contre l'énorme euh... truc :paf:
Bien sympa le style graphique, je trouve. Ptêt le jeu qui va me réconcilier avec le medfan ?
 
 
je l'attend avec impatience :)
pas si moche que ca en effet surtout pour un mmo
 
 
c est fait expres de mettre des screens qui datent de mi-février? et de dire qu ils sont nouveaux?
les nouveaux screens n ont rien à voir niveau éclairage et beauté :non:
celle du géant date exactement du 16/02...... et dire que mythic de donne rien de plus que des nains et orcs c est vraiment ne rien suivre à leur actualité car on en est déja aux humains et chaos au niveau des screens.

humaine screen
chaos screen
 
 
je confirme tantam vos images date du mois derniers, et les nouveaux sont encore plus beaux.

De plus voici comme je l'ai dis dasn un autre topic une video où l'éclairage est géré
video Orque
 
 
Voilà que ce sont les clubiciens qui alimentent les news :ane:

A part ça : vivement qu'il sorte histoire qu'on se fasse une idée autre que graphique (l'emballage, c'est bien, le gameplay, c'est mieux ;))
 
 
c'est jolie,mais sa ressemble trait pour trait à spellforce :)
 
 
tosse a écrit:
c'est jolie,mais sa ressemble très portrait à spellforce :)


on dit "trait pour trait" :p
 
 
/me sent qu'il va se faire un élu du chaos :D
 
 
Oauis c'est vrai que les screens et video des cubitien sont bien plus révélateur du jeu... Ils ont peut être commencer trop tot leur campagne de pub pour war... Mais je pense qu'au final ca devrait être bien chouette tout ca!
 
 
dkbfly a écrit:
on dit "trait pour trait" :p


c'est vrai :D


merci pour la correction :hello: :hello: :jap:

:oui:
 
 
tatam3x a écrit:
c est fait expres de mettre des screens qui datent de mi-février? et de dire qu ils sont nouveaux?
les nouveaux screens n ont rien à voir niveau éclairage et beauté  :non:
celle du géant date exactement du 16/02...... et dire que mythic de donne rien de plus que des nains et orcs c est vraiment ne rien suivre à leur actualité car on en est déja aux humains et chaos au niveau des screens.

humaine screen
chaos screen



la premiere image sur l'humaine me semble bien etrange pas toi ?
regarde attentivement.
deja l'espere de halo grisatre que l'on retrouve sur presque tous les screen et qui entoure bon nombre d'element du jeu, la je parle de l'ombre de l'humaine.

elle est portee un bout sur le canon et un bout sur le sol
or la tete est portee a la fois sur le canon et sur le sol
de plus le canon lui ne possede pas d'ombre.
Donc soit les ombres sont super mal gerer, soir c'est un fake ...
 
 
pokute a écrit:
la premiere image sur l'humaine me semble bien etrange pas toi ?
regarde attentivement.
deja l'espere de halo grisatre que l'on retrouve sur presque tous les screen et qui entoure bon nombre d'element du jeu, la je parle de l'ombre de l'humaine.

elle est portee un bout sur le canon et un bout sur le sol
or la tete est portee a la fois sur le canon et sur le sol
de plus le canon lui ne possede pas d'ombre.
Donc soit les ombres sont super mal gerer, soir c'est un fake ...


a mon avis ca doit etre le canon qui n'a pas encore d'ombre... parce que l'ombre portée sur le sol est bonne SI il n'y avait pas le canon, ET l'ombre sur le canon est bon aussi...
 
 
pokute a écrit:
la premiere image sur l'humaine me semble bien etrange pas toi ?
regarde attentivement.
deja l'espere de halo grisatre que l'on retrouve sur presque tous les screen et qui entoure bon nombre d'element du jeu, la je parle de l'ombre de l'humaine.

elle est portee un bout sur le canon et un bout sur le sol
or la tete est portee a la fois sur le canon et sur le sol
de plus le canon lui ne possede pas d'ombre.
Donc soit les ombres sont super mal gerer, soir c'est un fake ...


En general les ombres des objets dynamiques (persos) sont pas geres de la même façon que les objets statique, donc ce que je vois là c'est que les ombres du decor n'y sont pas encore, ceux des persos si et que y a un bug qui fait que l'ombre est à la fois portée sur les objets et sur le sol, ce qui est un peu normal pour un jeu encore en developpement non ?
 
 
 
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