Gwenichou a écrit:Par contre même une mission ratée donne de l'expérience à certaines unités (si on choisit d'abandonner une mission mal partie, si et ce n'est qu'un exemple, ta copine vient mettre ses mains devant tes yeux juste pour te faire perdre...)...
Dans cette histoire mes scouts ont quand même pris un niveau.
Dernière petite question : Tarkus et son escouade peuvent-ils devenir des terminators ? Je suis mitigé vis à vis de cette escouade tactique, qui encaisse très bien mais ne fait que peu de dégâts corps à corps ou distance (hormis les grenades; ZOMG!!!

le carnage sur des orcs !). Est-ce qu'elle évolue bien avec les niveaux ?
A part les scouts et le Dreanough, TOUS peuvent porter une armure terminator (mais cela peut necessiter l'achat de la bonne compétence).
Perso, en fin de partie, j'avais 3 armures totr, que j'avais mis à mes marines d'assaut en priorité, puis aux dévastators. Je ne l'avais pas donné à mon commandeur, parce que cela m'obligeait à abandonner le téléporteur, ce qui, avec un commandeur spécialisé Corps à corps, n'était pas génial.
Pour les marines tactiques, je te conseille l'armure terminator avec le lance flammes lourd (si tu as le matériel), c'est radical contre une marée de Tyranides
