c la contre partie au fait qu'on ne peu plus mettre d'unité militaire en garnison: de cette manière, attaquant et défenseurs sont exposés de la meme manière
par contre, c vrai que pour les canons en défense c abusé de pouvoir cracher des boulets en cloche!
Matchou_V> "Je pense que tu chipote heink on a jamais vu un jeu de straté gie si réaliste auparavant"
C pa parce que la série des age se base sur un fond historique que c un rts réaliste
C simplement un bon jeu car tres équilibré entre les civ/technos/unités...
D'ailleurs, il n'y a pas de véritable gestion des formations/bataillon, pas de balistique réaliste, etc, mé on a déja trop a faire pour gérer armée + économie
je pense que ce jeu aurai gagné à etre plus automatisé au niveau gestion des ressources/settlers. Des efforts ont déja été faits: plus que 3 ressources, c deja une bonne chose, l'arbre technologie est super simplifié (plus besoin de débloquer certaines technos pour acceder à d'autres, ...
alors bien sure, il est bô, mais on n'en tire pas parti, idem por la 3d
de plus, aucune gestion du terrain a part terre-eau, c un peu domage
en bref, je pense que c u bon age, mais c pa un rts réaliste