Topic Emulation 2008 (10/02/2008)

http://images2.hiboox.com/images/4007/9cz8ym43.png

* EDITO

Bienvenue à tous sur le nouveau topic émulation (l’ancien ayant sombré dans les méandres de l’ancien forum et n’étant plus du tout à jours :ane:)
A nouveau forum nouveau topic donc.

Ce nouveau topic traitera donc de la meilleur façon de faire des gauffres de l’émulation générale liée au systèmes suivants:

  • Ordinateurs
  • Consoles de salon
  • Consoles portable
  • Arcade

Les machines encore commercialisés ne seront pas traités (pas de liens vers leurs émulateurs donc), mais il sera néanmoins possible de parler de l’avancement de leur émulation (et juste ca).

Sera interdit, en toute logique, tous liens vers les roms commerciale et bios des machines quelle qu’elles soient.

Enfin, j’ajouterai au fur et à mesure de nouvelles machines, et pourquoi pas de nouvelles section. :slight_smile:

http://images2.hiboox.com/images/4207/ewowh3gx.gif[/img] Enjoy [img]http://images2.hiboox.com/images/4207/ewowh3gx.gif
Edité le 11/02/2008 à 13:28

http://images2.hiboox.com/images/4207/2crsgne4.png

[b]I. Micros

II. Consoles de salon

III. Consoles portable

IV. Arcade

V. Le Petit " + " Clubic

VI. Divers[/b]
Edité le 16/10/2007 à 23:57

http://images2.hiboox.com/images/4207/to2da48c.png

 [b]1.     L'Amstrad CPC 464 / 6128[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/1gbyuv1a.gif


 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: Amstrad

Année de sortie: 1984

Architecture: 8 bits

CPU: Z80 cadencé à 3.3 MHz

RAM: 64 Ko

Vidéo: Résolution montant jusqu’en 640*200, 17 couleurs maximum

Audio: ?

Média(s): Cassettes (CPC 464), disquettes 3" (CPC 664)
[/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

Caprice32 v4.2.0 (Site Officiel)

WinAPE v2.0.a14 (Site Officiel)

 [b]2.     L'Amiga[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/vtlc4c58.gif


 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: Commodore

Année de sortie: 1985

Architecture:
16 bits

CPU: Du Motorola MC68000 cadencé à environ 7 MHz à l’IBM Power PC G4 (Pegasos/AmigaOne)

RAM: A partir de 512 Ko. Extensible à 4 Go (Pegasos/AmigaOne)

Vidéo: Chip spécifique. 32 couleurs parmi 4096 (OCS/ECS), 256 couleurs sur une palette 16 bits (AGA), 64 couleurs simultanées (Mode Half Brite), 4096 couleurs simultanées (Mode HAM-6), S-VGA (cartes graphiques). Blitter + Copper intégrés.

Audio: Chip spécifique. 4 voies sur 8 octaves

Média(s): Disquettes 3,5", disque dur (en standard selon modèles), CD-ROM, DVD-ROM.[/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

WinUAE v1.4.6 (site officiel)

WinUAE Fr v1.4.6 (Traduction Française)

 [b]3.     L'Atari ST[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/j0b0f7ob.gif


 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: Atari

Année de sortie: 1985

Architecture: 16 bits

CPU: Du Motorola MC68000 cadencé à 8 MHz au MC68030 (Falcon, TT)

RAM: 512 Ko (modèles 520), 1 Mo (modèles 1040), 2 à 6 Mo en standard (Falcon). Extensible. Blitter intégré sur STE et Falcon.

Vidéo:
320x200, 16 couleurs parmi 512 (ST, STf) ou 4096 (STe) ; VGA (Falcon)

Audio: Yamaha YF-2192, 3 voies sur 8 octaves. Interface MIDI en standard. DSP en standard (Falcon)

Média(s): Disquettes 3,5" SD pour les ST (310Ko), DD ensuite (720Ko). Disque dur en option [/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

Steem v3.2 (Site Officiel)
Edité le 10/02/2008 à 19:22

http://images2.hiboox.com/images/4207/k5h3e8zf.png

 [b]1.     La NES[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/5mxf7qyy.gif

 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: Nintendo

Année de sortie: 1983

Architecture: 8 bits

CPU: 6502 8 bits modifié (NMOS) cadencé à 1.79 MHz

RAM: 2 Ko + 2Ko pour la vidéo

Vidéo: 8 bits PPU (Picture Processor Unit)
Résolution 256x240, 24 couleurs parmi une pallette de 52

Audio: PSG Sound

Média(s): Cartouche[/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

Nestopia v1.37 (Site Officiel)

Nestopia v1.37 Fr (Traduction Française)

VirtuaNes v0.97 (Site Officiel)

VirtuaNes v0.97 Fr (Traduction Française)

 [b]2.     La Master System[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/dmy2bk3b.gif

 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: Sega

Année de sortie: 1985

Architecture: 8 bits

CPU: Z80 cadencé à 3,6 MHz

RAM: 8Ko (et 16 Ko pour la vidéo)

Vidéo: Résolution de 256 x 224, 32 couleurs affichées parmis une palette de 64 couleurs

Audio: Texas Instruments SN76489 4 canaux (mono)

Média(s): Cartouche[/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

Fusion v3.51 (Site Officiel)

Fusion v3.51 Fr (Traduction Française)

 [b]3.     La Mégadrive[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/d78dc3fl.gif[/img][img]http://images2.hiboox.com/images/4007/lvegqbez.gif

 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: Sega

Année de sortie: 1988

Architecture: 16 bits

CPU: Motorola 68000 cadencé à 7.68 MHz

RAM: 64 Ko

Vidéo: Résolution de 320×224 pixels et 320×448, 64 couleurs parmi une pallette de 512

Audio: FM (YM2612), Ti-PSG, DAC controlé par un Z80, Stéréo
6 voix FM, 1 voix PCM, 3 voix PSG

Média(s): Cartouche et CD-Rom (via le Mega-CD)[/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

Fusion v3.51 (Site Officiel)

Fusion v3.51 Fr (Traduction Française)

Gens v2.14 souvenir (Site Officiel)

Gens v 2.14 souvenir Fr (Traduction Française)

Gens32 surreal v1.78 std (Site Officiel)

 [b]4.     La Super Nintendo[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/lcnsby1e.gif

 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: Nintendo

Année de sortie: 1990

Architecture: 16 bits

CPU: 65c816 cadencé à 3,58 MHz

RAM: 128 Ko

Vidéo: 16 bits PPU (Picture Processing Unit)
Résolution maximum 512x448, 256 couleurs parmi une pallette de 32768

Audio: Sony SPC700 8 bits, S-SMP 16 bits 32 kHz, S-DSP 16 bits 32 kHz
16 voies

Média(s): Cartouche
[/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

Znes v1.51 (Site Officiel)

Snes9x v1.51 (Site Officiel)

snes9x v1.51 Fr (Traduction Française)

 [b]5.     La Neo-Geo[/b] http://images2.hiboox.com/images/4407/ug63o00n.gif

 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: SNK

Année de sortie: 1990

Architecture: 16 bits

CPU: Motorola 68000 16-bit à cadencé à 12Mhz. + Co-processeur Z80 à 4Mhz

RAM: 64Kb pour la mémoire principal, 68Kb pour la vidéo

Vidéo: Résolution de 320x224, palette de 65536 couleurs

Audio: YM2610 et PCM sur 15 canaux (7 DAC, 4 FM, 3 PSG, 1 Noise Channel)

Média(s): Cartouche [/spoiler]

B. Emulateurs

Winkawaks v1.59 (Site Officiel)

 [b]6.     La Jaguar[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/pt4zac6u.gif

 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: Atari

Année de sortie: 1993

Architecture: 64 bits

CPU: Motorola 68000 RISC 64 bits cadencé à 13,3 MHz

RAM: 2 Mo

Vidéo: Processeur spécialisé “Tom” RISC 64 bits
Processeur d’effets graphiques RISC 32 bits à 26.6 Mhz
Résolution jusqu’au 720×526 16 bits

Audio: Qualité CD 16 bits 44,1 KHz, nombre de voies limité par logiciel

Média(s): Cartouche et cd (via l’extansion jaguar cd)[/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

Project Tempest v0.95 (Site Officiel)

 [b]7.     La 3DO[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/krd635w7.gif

 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: 3DO

Année de sortie: 1993

Architecture: 32 bits

CPU: ARM60 cadencé à 25 MHz

RAM: 2 Mo DRAM + 1 Mo VRAM

Affichage: 320 x 240 en 24 bits, 320x480 en 16 bits

Audio: 16 bits stéréo 44Khz (qualité CD)

Média(s): CD-Rom[/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

FreeDO WIP Beta 1.9 (Site Officiel)

 [b]8.     La Saturn[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/isoia84o.gif

 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: Sega

Année de sortie: 1995

Architecture: 32 bits

CPU: 2 Hitachi SH-2 Risc cadencés à 28.6MHz

RAM: 2 Mo

Vidéo: Processeurs spécialisés VDP 1 et 2, 32 bits
Résolution de 320x240 à 720x448 16 bits
Jusqu’à 200.000 polygones texturés par seconde
Jusqu’à 500.000 polygones ombrés par seconde

Audio: Yamaha FH1, DSP 24 bits à 26.6 MHZ
Microprocesseur dédié au son Motorola 68EC000 à 11.3 MHz, 32 voix PCM, 8 voix FM stéréo qualité CD 16 bits, 44.1 KHz

Média(s): CD-Rom[/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

SSF v0.09 alpha R3 (Site Officiel)

SSF v0.09 prototype R3 Fr (Traduction Française)

Yabause v0.9.3 (Site Officiel)

Yabause v0.9.3 Fr (Traduction Française)

Satourne v2.0 Beta 3 (Site Officiel)

Satourne v2.0 Beta 3 Fr (Traduction Française)

[b] 9.     La Playstation[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/iquchq69.gif

 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: Sony

Année de sortie: 1995

Architecture: 32 bits

CPU: R3000A 32 bit RISC 32-Bit cadencé à 33.9mhz

RAM: 1 Mo

Vidéo: Résolutions de 256 ou 320x240 jusqu’à 640x480
16, 256, 32.767 ou 16 millions de couleurs
Jusqu’à 500.000 polygones texturés avec light-sourcing par seconde
Jusqu’à 1.5 millions de polygones en Gouraud par seconde

Audio: 24 voix qualité CD 16 bits 44.1 KHz

Média(s): CD-Rom[/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

ePSXe v 1.6.0 (Site Officiel)

ePSXe 1.6.0 Fr (Traduction française)

pSX v1.13 (Site Officiel)

 [b]10.     La Nintendo 64[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/0uqm2p9w.gif

 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: Nintendo

Année de sortie: 1996

Architecture: 64 bits

CPU: R4300i cadencé à 93.75MHz

RAM: 4 Mo (8 Mo avec l’Expansion Pack)

Vidéo: Résolution allant de 256x224 à 640x480 16 bits

Audio: Qualité CD, 16-bits stéréo à 44.1 KHz

Média(s): Cartouche, Disque maniétique (uniquement au japon via le DD64)[/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

Project64 v1.6 (Site Officiel)

1964 v0.9.9 (Site Officiel)

 [b]11.La Dreamcast[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/ux0rlzgf.gif

 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: Sega

Année de sortie: 1998

Architecture: 128 bits

CPU: Hitachi SH-4 Risc (SH7750) cadencé à 200 MHz

RAM: 16 Mo SD-RAM, 8 Mo pour la vidéo, 2 Mo pour le son

Vidéo: NEC Power VR CLX1
3 millions de polygones par secondes
Résolution Max 640x480 16 bits

Audio: Yamaha Super Intelligent Sound Processor ( ARM7 32 bits cadencé à 45 MHz), 64 canaux

Média(s): GD-Rom[/spoiler]

B. Emulateurs

Chankast v0.25 (Site Officiel)

Chankast EX v0.25 1.4.7 (Site Officiel)

NullDC v 1.0.0 publi beta 1.6 (Forum Officiel)
Edité le 10/02/2008 à 19:29

http://images2.hiboox.com/images/4207/z39qoxln.png

 [b]1.     La Game Boy[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/nnfgjr93.gif

 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: Nintendo

Année de sortie: 1989 (N&B) - 1998 (color)

Architecture: 8 bits

CPU: Z80 8-bit CMOS cadencé à 2.2 MHz (8 MHz pour la color)

RAM: 16 Ko

Vidéo: Résolution de 160 x 144 pixels, 14 nuances de gris (première version, pocket et light), 56 couleurs simultanées parmis une palette de 32000 (color)

Audio: 4 canaux FM Stéréo

Média(s): Cartouches[/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

KIGB v 2.03 (Site Officiel)

 [b]2.     La Game Gear[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/r204ktcf.gif

 A. Caractéristiques techniques

[spoiler]Constructeur: Sega

Année de sortie: 1991

Architecture: 8 bits

CPU: Z80 8-Bit cadencé à 3.58 Mhz

RAM: 16 Ko

Vidéo: Résolution 160 x 146 , 32 couleurs affichables parmis une pallette de 4096

Audio: 3 canaux (+ 1 canal spécial)

Média(s): Cartouche[/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

Fusion v3.51 (Site Officiel)

Fusion v3.51 Fr (Traduction Française)

 [b]3.     Le Virtual Boy[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/304jnmu0.gif

 A.     [u]Caractéristiques Techniques[/u]

[spoiler]Constructeur: Nintendo

Année de sortie: 1995

Architecture: 32 bits

CPU: 32 bits RISC cadencé à 20MHz

RAM: ?

Vidéo: Résolution 384 x 224 pour chaque œil, 4 couleurs avec 32 levels d’intensité

Audio: Son stéréo Digital 16bit

Média(s): Cartouche[/spoiler]

 B.     [u]Emulateurs[/u]

Reality Boy v0.82.1 (Site Officiel)
Edité le 19/10/2007 à 15:03

http://images2.hiboox.com/images/4207/x155zwvh.png

 [b]1.     Mame[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/eug59x17.gif

 A.      [u]Qu'es-ce que "Mame" ?[/u] 

Acronyme de “Multiple Arcade Machine Emulator”. comme son nom l’indique MAME est un émulateur émulant plusieurs systems d’arcade. Cela va des plus anciens (Pong), a des plus récents (Model2, cps-3)

 B.     [u]Emulateurs[/u]

Mame v0.123 (Site Officiel)

Mame32 v0.123 (Site Officiel)
Edité le 10/02/2008 à 19:36

http://images2.hiboox.com/images/4207/dzsdggq0.png

Voici quelques topics plus ou moins en rapport avec l’univers de l’émulation. A découvrir ou à redécouvrir:

Topic Abandonware
Rejouez à de vieux jeux PC introuvables

Topic Quizz Musical
Retrouvez le nom d’un jeu avec seulement un extrait sonore de celui-ci

Topic Quizz Visuel
Retrouvez le nom d’un jeu avec seulement un screen de celui-ci

Topic Quizz Citation
Retrouvez le nom d’un jeu en vous aidant d’une pensé que peux faire le héros du jeu

Topic Quizz Connaissances Vidéoludiques
Répondez au questionnaires et obtenez la meilleure note

Topic Rencontre sur oldies
Donnez-vous rendez-vous pour des parties multijoueurs sur émulateur en utilisant la fonction réseau réseau Kaillera disponible sur certains émulateur
Edité le 18/10/2007 à 00:01

http://images2.hiboox.com/images/4207/yjvm1s6q.png

Emu-compatibility
Si vous souhaitez voir si un jeu passe sur votre émulateur dreamcast ou saturn, regardez donc sur cet excellent site qui répertorie les liste de compatibilité pour les émulateurs saturn et dreamcast
Edité le 10/02/2008 à 19:39

Reserved au cas ou

Topic ouvert (mais encore en maintenance :ane:)
Vous pouvez y aller :jap:
Edité le 16/10/2007 à 23:24

Enfin! :bounce:

Juste pour info, on “s’arrête” à la Snes?

non non, ca va jusqu’a la dreamcast :jap:

Bon, le reste demain en début d’aprèm :o

Cause dodo :sleep: et boulot :bounce:

N’hésiter pas à formuler des idées pour le topic

Bonne nuit :jap:

Topic indexé, beau boulot :jap:

Voilà un excellent topic en perspective…
Bon courage pour la suite ! Et a très bientot… :smiley:

C’est reparti avec l’arrivée de la playstation :bounce:

La partie “consoles de salon” est terminée pour le moment, je met à jour la partie portable :bounce:
Edité le 17/10/2007 à 15:51

Ajout de la Game Gear dans les portables :bounce:

Section "le petit + "mis à jour.
:kaola:

Mise à jour:

  • Ajout de l’émulateur VirtuaNes v0.97 (original et Français) pour la Nes
  • Ajout du VirtualBoy dans la section “consoles portable”

:jap:

Mise à jour:

  • Ajout de la Néo-Géo dans la section “consoles de salon” :jap: