http://images2.hiboox.com/images/4207/k5h3e8zf.png
[b]1. La NES[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/5mxf7qyy.gif
A. [u]Caractéristiques Techniques[/u]
[spoiler]Constructeur: Nintendo
Année de sortie: 1983
Architecture: 8 bits
CPU: 6502 8 bits modifié (NMOS) cadencé à 1.79 MHz
RAM: 2 Ko + 2Ko pour la vidéo
Vidéo: 8 bits PPU (Picture Processor Unit)
Résolution 256x240, 24 couleurs parmi une pallette de 52
Audio: PSG Sound
Média(s): Cartouche[/spoiler]
B. [u]Emulateurs[/u]
Nestopia v1.37 (Site Officiel)
Nestopia v1.37 Fr (Traduction Française)
VirtuaNes v0.97 (Site Officiel)
VirtuaNes v0.97 Fr (Traduction Française)
[b]2. La Master System[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/dmy2bk3b.gif
A. [u]Caractéristiques Techniques[/u]
[spoiler]Constructeur: Sega
Année de sortie: 1985
Architecture: 8 bits
CPU: Z80 cadencé à 3,6 MHz
RAM: 8Ko (et 16 Ko pour la vidéo)
Vidéo: Résolution de 256 x 224, 32 couleurs affichées parmis une palette de 64 couleurs
Audio: Texas Instruments SN76489 4 canaux (mono)
Média(s): Cartouche[/spoiler]
B. [u]Emulateurs[/u]
Fusion v3.51 (Site Officiel)
Fusion v3.51 Fr (Traduction Française)
[b]3. La Mégadrive[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/d78dc3fl.gif[/img][img]http://images2.hiboox.com/images/4007/lvegqbez.gif
A. [u]Caractéristiques Techniques[/u]
[spoiler]Constructeur: Sega
Année de sortie: 1988
Architecture: 16 bits
CPU: Motorola 68000 cadencé à 7.68 MHz
RAM: 64 Ko
Vidéo: Résolution de 320×224 pixels et 320×448, 64 couleurs parmi une pallette de 512
Audio: FM (YM2612), Ti-PSG, DAC controlé par un Z80, Stéréo
6 voix FM, 1 voix PCM, 3 voix PSG
Média(s): Cartouche et CD-Rom (via le Mega-CD)[/spoiler]
B. [u]Emulateurs[/u]
Fusion v3.51 (Site Officiel)
Fusion v3.51 Fr (Traduction Française)
Gens v2.14 souvenir (Site Officiel)
Gens v 2.14 souvenir Fr (Traduction Française)
Gens32 surreal v1.78 std (Site Officiel)
[b]4. La Super Nintendo[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/lcnsby1e.gif
A. [u]Caractéristiques Techniques[/u]
[spoiler]Constructeur: Nintendo
Année de sortie: 1990
Architecture: 16 bits
CPU: 65c816 cadencé à 3,58 MHz
RAM: 128 Ko
Vidéo: 16 bits PPU (Picture Processing Unit)
Résolution maximum 512x448, 256 couleurs parmi une pallette de 32768
Audio: Sony SPC700 8 bits, S-SMP 16 bits 32 kHz, S-DSP 16 bits 32 kHz
16 voies
Média(s): Cartouche
[/spoiler]
B. [u]Emulateurs[/u]
Znes v1.51 (Site Officiel)
Snes9x v1.51 (Site Officiel)
snes9x v1.51 Fr (Traduction Française)
[b]5. La Neo-Geo[/b] http://images2.hiboox.com/images/4407/ug63o00n.gif
A. [u]Caractéristiques Techniques[/u]
[spoiler]Constructeur: SNK
Année de sortie: 1990
Architecture: 16 bits
CPU: Motorola 68000 16-bit à cadencé à 12Mhz. + Co-processeur Z80 à 4Mhz
RAM: 64Kb pour la mémoire principal, 68Kb pour la vidéo
Vidéo: Résolution de 320x224, palette de 65536 couleurs
Audio: YM2610 et PCM sur 15 canaux (7 DAC, 4 FM, 3 PSG, 1 Noise Channel)
Média(s): Cartouche [/spoiler]
B. Emulateurs
Winkawaks v1.59 (Site Officiel)
[b]6. La Jaguar[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/pt4zac6u.gif
A. [u]Caractéristiques Techniques[/u]
[spoiler]Constructeur: Atari
Année de sortie: 1993
Architecture: 64 bits
CPU: Motorola 68000 RISC 64 bits cadencé à 13,3 MHz
RAM: 2 Mo
Vidéo: Processeur spécialisé “Tom” RISC 64 bits
Processeur d’effets graphiques RISC 32 bits à 26.6 Mhz
Résolution jusqu’au 720×526 16 bits
Audio: Qualité CD 16 bits 44,1 KHz, nombre de voies limité par logiciel
Média(s): Cartouche et cd (via l’extansion jaguar cd)[/spoiler]
B. [u]Emulateurs[/u]
Project Tempest v0.95 (Site Officiel)
[b]7. La 3DO[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/krd635w7.gif
A. [u]Caractéristiques Techniques[/u]
[spoiler]Constructeur: 3DO
Année de sortie: 1993
Architecture: 32 bits
CPU: ARM60 cadencé à 25 MHz
RAM: 2 Mo DRAM + 1 Mo VRAM
Affichage: 320 x 240 en 24 bits, 320x480 en 16 bits
Audio: 16 bits stéréo 44Khz (qualité CD)
Média(s): CD-Rom[/spoiler]
B. [u]Emulateurs[/u]
FreeDO WIP Beta 1.9 (Site Officiel)
[b]8. La Saturn[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/isoia84o.gif
A. [u]Caractéristiques Techniques[/u]
[spoiler]Constructeur: Sega
Année de sortie: 1995
Architecture: 32 bits
CPU: 2 Hitachi SH-2 Risc cadencés à 28.6MHz
RAM: 2 Mo
Vidéo: Processeurs spécialisés VDP 1 et 2, 32 bits
Résolution de 320x240 à 720x448 16 bits
Jusqu’à 200.000 polygones texturés par seconde
Jusqu’à 500.000 polygones ombrés par seconde
Audio: Yamaha FH1, DSP 24 bits à 26.6 MHZ
Microprocesseur dédié au son Motorola 68EC000 à 11.3 MHz, 32 voix PCM, 8 voix FM stéréo qualité CD 16 bits, 44.1 KHz
Média(s): CD-Rom[/spoiler]
B. [u]Emulateurs[/u]
SSF v0.09 alpha R3 (Site Officiel)
SSF v0.09 prototype R3 Fr (Traduction Française)
Yabause v0.9.3 (Site Officiel)
Yabause v0.9.3 Fr (Traduction Française)
Satourne v2.0 Beta 3 (Site Officiel)
Satourne v2.0 Beta 3 Fr (Traduction Française)
[b] 9. La Playstation[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/iquchq69.gif
A. [u]Caractéristiques Techniques[/u]
[spoiler]Constructeur: Sony
Année de sortie: 1995
Architecture: 32 bits
CPU: R3000A 32 bit RISC 32-Bit cadencé à 33.9mhz
RAM: 1 Mo
Vidéo: Résolutions de 256 ou 320x240 jusqu’à 640x480
16, 256, 32.767 ou 16 millions de couleurs
Jusqu’à 500.000 polygones texturés avec light-sourcing par seconde
Jusqu’à 1.5 millions de polygones en Gouraud par seconde
Audio: 24 voix qualité CD 16 bits 44.1 KHz
Média(s): CD-Rom[/spoiler]
B. [u]Emulateurs[/u]
ePSXe v 1.6.0 (Site Officiel)
ePSXe 1.6.0 Fr (Traduction française)
pSX v1.13 (Site Officiel)
[b]10. La Nintendo 64[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/0uqm2p9w.gif
A. [u]Caractéristiques Techniques[/u]
[spoiler]Constructeur: Nintendo
Année de sortie: 1996
Architecture: 64 bits
CPU: R4300i cadencé à 93.75MHz
RAM: 4 Mo (8 Mo avec l’Expansion Pack)
Vidéo: Résolution allant de 256x224 à 640x480 16 bits
Audio: Qualité CD, 16-bits stéréo à 44.1 KHz
Média(s): Cartouche, Disque maniétique (uniquement au japon via le DD64)[/spoiler]
B. [u]Emulateurs[/u]
Project64 v1.6 (Site Officiel)
1964 v0.9.9 (Site Officiel)
[b]11.La Dreamcast[/b] http://images2.hiboox.com/images/4007/ux0rlzgf.gif
A. [u]Caractéristiques Techniques[/u]
[spoiler]Constructeur: Sega
Année de sortie: 1998
Architecture: 128 bits
CPU: Hitachi SH-4 Risc (SH7750) cadencé à 200 MHz
RAM: 16 Mo SD-RAM, 8 Mo pour la vidéo, 2 Mo pour le son
Vidéo: NEC Power VR CLX1
3 millions de polygones par secondes
Résolution Max 640x480 16 bits
Audio: Yamaha Super Intelligent Sound Processor ( ARM7 32 bits cadencé à 45 MHz), 64 canaux
Média(s): GD-Rom[/spoiler]
B. Emulateurs
Chankast v0.25 (Site Officiel)
Chankast EX v0.25 1.4.7 (Site Officiel)
NullDC v 1.0.0 publi beta 1.6 (Forum Officiel)
Edité le 10/02/2008 à 19:29