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The Elder Scrolls IV : Oblivion - Ses Mods

Oblivion est ses mods





[color=purple]Ce topic reference les meilleurs mods d'oblivion!

Si vous voulez vous mettre a jour, et connaitre les details des meilleurs mods en anglais, vous pouvez visiter le forum officiel du jeu!La plupart des meilleurs mods s'y trouvent!


GogoGadget nous offre un peu de place sur son FTP pour servir de miroir la plupart des mods lists ci-dessous (except les mods de textures trop volumineux et ceux sur des sites qui demandent un login)
Ca se passe par >>>ici<<<

Et au passage les mods de Wiwiland que j'avais mis de ct lorsqu'ils taient en rade sont toujours dispo ici, au cas o.


A voir galement, Oblivion-Z, un projet qui compile et adapte quelques-uns des mods les plus intressants afin de modifier profondment le gameplay en gardant une cohrence entre les mods de provenance diverses. A garder l'oeil car en constante volution






urple'>Tout pour faire marcher vos mods dans oblivion


-Oblivion Mod Manager : L'outil incontrounable pour gerer les mods, et les classer!Mod en constante evolution!Indispensable!


-Izarc : utilitaire pour decompresser les mods que vous telechargerez!


-Oblivion Character Wizard : un utilitaire qui permet de definir toutes les proprits de son perso(hors du jeu), pour ensuite les mettre sur le perso que l'on a cre(dans le jeu)!Indispensable a tous les grosbill qui veulent le personnage parfait!


-Oblivion Save manager : un utilitaire fort utile qui vous servira a gerer vos sauvegardes, notamnent si vous utilisez plusieurs persos


-Oblivion Conflic Detector : un mod tres utile, ui detecte les confilts entre les mods que vous avez installs
range'>(ajout le 28/09/06)


-TES4 Mod Translator : un utilitaire permattant de traduire des mods anglais en franais!
Mod encore loin d'etre au point, mais deja utile




urple'>Une liste des mods recommands pour oblivion
les mods sont classs par catgorie et ont sont marqu afin de connaitre :
- les musts have
- les plus populaires
- les prfrs de l'auteur.

a se passe ici : www.bethsoft.com... (en Anglais)


urple'>Ici, les mods qui corrigent certains points du jeu!


-Le patch Officielle : Le patch officielle de bethesda, qui corrige pas mal de choses, et optimise le jeu!Encore en version beta!
Attention, apres installation du patch, certains mods(comme le btmod) ne marcheront plus


-PNOO (Patch Non-Officiel Oblivion) (1.6 dispo) : corrige la majorit des erreurs normes dans la traduction du jeu, notamment le sort de soin qui se nomme "Boule de feu", les passages non traduits, les noms d'objets rests en VO, les prix des maisons incorrects, etc... ainsi que quelques autres bugs. Depuis la v1.3 il intgre galement le correctif d'assignation des touches.


- Classement Des Sorts : change le nom des sorts pour que la liste de ceux-ci soit beaucoup plus logique et pratique (classement par cole de magie)


- Replacement des bannires : modifie les enseignes des marchands pour faire apparatre leur nom en franais
range'>(ajout le 16/06/06)



-Correctif d'alchimie : corrige les noms de certains ingrdients non traduits (comme le Nimroot). Dispo galement, un autre mod qui modifie certaines capacits magiques des aliments de base.


-Correctif Gemmes Spirituelles : modifie les noms des gemmes pour qu'ils soient les mmes que dans Morrowind, afin de mieux s'y retrouver parmis les tailles et les puissances








urple'>Modification de l'interface du jeu!

- BT Mod : un mod indispensable pour tout joueur qui pense que l'interface "type console" est trop norme : ce mod permet de (entre autre) diminuer la police du jeu pour pouvoir affiche plus d'objets dans l'inventaire et plus de comptence, agrandit la carte, et dans la dernire version ajoute les barres de pourcentage d'usure en dessous des armes quipes et le temps restant des sorts en secondes.



-Carte elfique en couleur, Rajoute une carte elfique tres jolie a la place de celle par default!



- Keychain - Trousseau De Cls : un mod qui risque de devenir rapidement indispensable : rassemble toutes les clefs de l'inventaire dans un seul et unique trousseau, afin de le rendre plus lisbible.
range'>(ajout le 30/04/06)



-Imersive Interface : LA rfrence absolue de mofication d'interface du jeu!Toujours en evolution, ce mod permet de customiser une bonne partie de son interface de jeu!
range'>(ajout le 22/09/06)

-wzInventory : Modifie l'agencement de notre inventaire. L'inventaire est affich sous forme d'un tableau d'icnes et les dtails de chaque objet s'affichent lorsqu'on passe la souris dessus comme dans Morrowind. C'est toujours filtrable par type d'objet et on peut basculer en affichage classique ou tableau. (les joueurs de Morrowind apprcieront ce mod)








urple'>Les mods modifiant la faon de jouer de oblivion!

- Deadlier Sneaking : augmente le multiplicateur de dgts des attaques sournoises en fonction du niveau en Discrtion, pour qu' haut niveau les attaques sournoises causent assez de dgts pour vraiment inquiter les monstres que l'on croise. Indispensable pour tout personnage orient exclusivement archer.


-Darker Dungeon : Rend les donjons plus sombres...



-Arc+ quilibre les arcs du jeu (lger = rapide mais peu puissant, lourd = lent mais bourrin), modifie quelques noms (arc en bois au lieu d'arc en fer pour l'arc de base, etc...) et ajoute quelques nouveaux types de flches enchants, de nouveaux arcs uniques et des objets augmentant la comptence Prcision ; le tout acheter ou trouver. Indispensable pour tout personnage orient exclusivement archer.



-Cheval ralisme : rend plus raliste les chevaux du jeu, en leur mettant des sacoches de selle utilisables et en limitant leur vitesse selon l'encombrement du cheval et du joueur. Pleinement compatible avec le mod officiel payant d'armures pour chevaux.

OU

- Call Steed + Saddle Bags, qui combine les sacoches de selles et le mod pour rappeler son cheval quand on l'a perdu. En anglais par contre, et je ne sais pas s'il est compatible avec le mod des armures de chevaux


- Galerion True Unarmored : ajoute une comptence de combat sans armure, indispensable pour tout mage qui se respecte ^^
(pour en profiter il faut rcuprer une pice qui est pose sur une pierre la sortie des gots au dbut du jeu, la valeur de la pice reflte le niveau de la comptence)
range'>(ajout le 04/05/06)


- RTC : Rseau de Transport Cyrodiilien : ajoute de nouvelles fonctionnalits de transport rapide pour les personnes n'aimant pas le Fast Travel : transport par charette ou par bateau, tlportation entre les Guildes des Mages, et ajout des sorts de Marque (4 diffrentes), Rappel et Intervention Divine (les joueurs de Morrowind apprcieront)
range'>(ajout le 16/06/06)
-------------------------



- No Fast Travel : supprime l'option permettant de se "tlporter" instantanment d'un point l'autre de la carte (inclu dans le BT Mod au-dessus)
Attention, plusieurs joueurs se plaignent de ne pouvoir revenir en arrire aprs l'installation de ce mod ... impossible de ractiver le Fast Travel en somme



- Increased Training Allowance : ce mod permet de s'entraner auprs d'un matre 50 fois au lieu de 5 fois par dfaut, ce qui vite de courir dans tout le pays pour trouver des matres.


- Portable bedroll : vous avez cr un rdeur et a vous gonfle de ne pas pouvoir dormir la belle toile ? Voil un lit portable pour y remdier
=> Version franaise par Blake_ch

- Le lit portable n'est pas assez digne de votre condition ? Voil le camp portable, avec tente et feu de camp intgr (lire le readme inclu pour l'obtenir)


- Mod Aventurier : ce mod rend le jeu plus raliste : vous devez manger pour ne pas mourrir de faim, plus de voyage automatique ni de boussole magique, etc... Son volution est suivre rgulirement car de nouvelles fonctionnalits seront ajoutes dans le futur


- Axebanes Hunters Mod : ajoute plus de viande rcuprable sur les btes sauvages tues et augmente un peu leur prix de vente pour pouvoir vivre de sa chasse


-Armures dbloques : dbloque les armures qui normalement n'apparaissent pas dans l'inventaire lorsqu'on tue son porteur (par exemple les armures des Gardes Impriaux) apparaissent maintenant (c'est donc la seule faon de pouvoir rcuprer ces armures) A noter que selon certains joueurs, certaines armures se dbloquent d'elles-mme sans ce mod une fois atteint un certain niveau. Mod suivre donc...



- Attack & Hide : permet de pouvoir se recacher plus facilement aprs une attaque sournoise afin que les ennemis ne nous trouvent plus instantanment comme s'ils avaient un radar (mme au travers des murs ils savent o on est). Le mod est dclin en 3 versions (easier, medium et harder) afin que chacun puisse adapter le mod sa convenance (attention videmment n'en activer qu'un seul la fois)


- Autoflora harvest : permet de ramasser toutes les plantes et ingrdients divers autour de vous sans avoir besoin de cliquer dessus individuellement.


- No psychic guards : ce mod vite de se faire pincer automatiquement pour une mauvaise action pourtant commise alors qu'il n'y a personne autour de nous. Les gardes ne se "tlportent" donc plus dans la pice la seconde mme o l'infraction est commise, et n'utilisent pas leur portable pour avertir tous les copains de toutes les villes de Tamriel.


-Tlportation entre Guildes des Mages : la mme chose que dans Morrowind : permet de se tlporter instantanment entre les diffrentes Guildes des Mages, moyennant un prix selon le rang du joueur dans la guilde
- La mme chose en franais, par Feunoir. Corrige en plus le bug de la Guilde de Bruma (avant/aprs une certaine mission)



- Oscuro's Oblivion Overhaul : encore un mod qui rquilibre le jeu en modifiant le leveling, mais il semblerait que ce mod soit un des meilleurs du genre et soit trs apprci outre atlantique (le dveloppeur aurait mme t flicit par Bethesda pour son boulot, c'est dire), tester donc (nota : il semble qu'il faille dbuter une nouvelle partie pour en profiter). Un membre de Wiwiland l'a gentiement traduit en FR.
/!\ Selon l'auteur le nombre de combat ayant t revu la hausse il serait prfrable d'utiliser conjointement le mod qui ralentit la progression des comptences ici
range'>(ajout le 29/04/06)



-[url=http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=611832Francesco Leveled Creature Mod : un autre mod d'quilibrage du jeu qui gre la fois le niveau des adversaires et des objets qu'ils portent.Concurrent direct du mod ooo.Peut-etre tlcharg avec son "add-on", qui rajoute pleins d'armes.Un mod donc tres complet, et tres apprcis des joueurs, surtout de ceux qui n'ont pas aim le oscuro oblivion overhaul!A noter que ce mod est multilangue! Voir le readme pour plus d'informations


- mod Money : ce mod rquilibre les marchands du jeu, en augmentant d'une part leur rserve afin de pouvoir leur revendre les plus gros objets magiques, mais en augmentant en contrepartie leur comptence de Marchandage afin de ne pas se faire trop de beurre sur leur dos ^^
range'>(ajout le 29/04/06)


- Companion Share and Recruit GhettoGangstas : permet de recruter n'importe quel PNJ pour qu'il devienne un compagnon (suit le joueur, attaque les ennemis, etc...)
range'>(ajout le 10/05/06)


-Armes Doubles : un mod permettant de se battre avec une arme dans chaque main (la deuxime remplace le bouclier)elle se trouve chez le vendeur d'arme du March de la Cit Impriale (A fighting chance) et elle vaut 7000 et quelques pieces d'or.
range'>(ajout le 20/05/06)


- Bone Arrows FR : un mod qui permet de crer ses propres flches partir des os trouvs dans le jeu (puissance selon le niveau), traduit par Pitinonoz
range'>(ajout le 26/05/06)


- Armurier : un mod de Pitinonoz qui vous permettra de crer vos propres armures partir des fourrures ou des ppites de mtal rcoltes dans le jeu
range'>(ajout le 26/05/06)


-Hilarity : un petit mod bien dbile qui ajoute des nouveaux sorts comme agrandir ou rduire la cible, ou la forcer manger, etc... /!\ ne pas utiliser sur une partie srieuse, c'est juste un gros dlire /!\
range'>(ajout le 06/05/06)



- Rideable Wild Horses : permet de monter les chevaux sauvages
range'>(ajout le 28/06/06)


- Window Entrances : un mod qui permet d'entrer dans les maisons par les fentres, idal pour les cambrioleurs (uniquement pour Anvil pour le moment, volution surveiller)
range'>(ajout le 28/06/06)



- Lliving Economy : modifie l'conomie du jeu en profondeur : si vous achetez une armure 300 PO un marchand, son or disponible augmente de 300 PO, et inversement, si vous lui vendez un objet 300 PO, son or diminue de 300 PO
range'>(ajout le 28/06/06)


-Attente Immersive : un mod qui permet de voir le temps defiler quand on se repose avec la touche "t".
range'>(ajout le 21/09/06)


-The dead can dance : un mod qui permet de voir une faible probabilit de voir un zombie mort se "reveiller", ce qui peut-etre assez amusant!
range'>(ajout le 21/09/06)


-Oblivionosus Rex : un mod assez....speciale, qui ajoute des t-rex dans le monde d'oblivion!Un mod totalement inutile, donc indispensable!
range'>(ajout le 21/09/06)


-Harvest Container : un mod qui rajoute des annimations lors de l'ouverture/fermetures, de coffres, container, etc...
Mod en constante amlioration, qui n'arrete pas de s'ameliorer!
range'>(ajout le 21/09/06)



-Strike a pose : permet a son pnj de faire pleins de choses, comme grailler, boire du vin, de la bire, prier, dormir, faire l'intelligent, lire, mixer des potions, caresser votre monture, applaudir etc....
Inutile, donc indispensable
range'>(ajout le 21/09/06)


-Banque de Cyrodiil : Ce mod ajoute une banque dans le Quartier Marchand de la Cit Impriale.
Vous pouvez y dposer et y retirer de l?argent, et toucherez galement des intrts.Indispensable aux capitalistes forcens
range'>(ajout le 24/09/06)



-Suppression des marqueurs de quetes :Voici un mod qui vous permet de supprimer les marqueurs de qutes (les flches rouges et vertes sur la boussole et la carte du monde)
range'>(ajout le 28/09/06)


-Classic Travel Mod : une alternative au mod reseau de transport de cyrodiil, en anglais, mais qui ajoute notamnent la possibilit de voyager a bord d'une charrete!
range'>(ajout le 4/10/09)


-Better Storm and Weather : Un mod qui rajoute des eclairs lors des tempetes, ainsi qu'un son beaucoup plus immersif!Indispensable!
range'>(ajout le 9/10/06)


-Compass Marker reducer : Ce mod rduit considrablement la distance ou s'affiche sur la boussole les lieux visits ou non visits!
Ainsi, fini les decouvertes de ruines trop faciles, va falloir chercher un peu plus
range'>(ajout le 4/11/06)


-Open cities : enleve les portes de chaques villes, afin de vous permettre de entrer/sortir desvilles sans appuyer sur la barre espace, et thoriquement sans trop de chargements!
Attention, ce mod fait chuter les fps assez considerablement!Pc puissant necessaire!










urple'>Les mods ajoutant des sets d'oeils, et autes

- Hiar everywhere : ce mod rend disponible tous les types de coiffure pour toutes les races du jeu sans tenir compte du sexe non plus. A vous donc les pines argoniennes sur la tte de votre Brton


- Deux mods pour de nouvelles couleurs d'yeux pour toutes les races : PA Eye Color 1 et PA Eye Color 2

/!\ ATTENTION, ces deux mods sont incompatibles entre eux, il vous faudra choisir l'un ou l'autre /!\
Idem, avec ces deux mods j'ai remarqu que le nom et la description des races passaient en anglais (normal, les mods sont anglais), mais galement que certains dialogues avaient sauts : celui du garde la prison qui nous envoie bouler lorsqu'on s'approche de la grille et l'un des deux gardes du corps de l'Empereur n'ont "plus de voix" (les sous-titres apparaissent toujours par contre)


- Recolored underwear : change la couleur des sous-vtements, pour ceux qui se baladent en slip (a change la couleur de tous les sous-vtements du jeu, y compris ceux des autres PNJ)


- Dwemer Spectacles, A glasses mod : ce mod permet de rajouter des... lunettes son perso
range'>(ajout le 28/06/06)



-Ren's_BeautyPack : Mod ajoutant la race des elfes mystique, ainsi que des cheveux
range'>(ajout le 27/09/06)


-Dremora : Grace a ce mod, vous allez pouvoir incarner la race des dremora!
range'>(ajout le 27/09/06)










urple'>Rendre le jeu encore plus beau que beau!

- Better Water : change la couleur de l'eau pour la rendre plus claire (afin de voir le fond sans avoir besoin de plonger)


-Landscape LOD texture replacement 2048*2048 : agrandit les textures de fond pour viter qu'elles ne soient trop floues (voir aussi ce patch qui redimensionne quelques-unes des textures pour rsoudre un problme sur les ATI)


-Landscape LOD texture replacement 4096x4096 : la mme chose qu'au-dessus mais en encore plus grand donc encore plus beau. Attention toutefois votre carte graphique, si vous avez moins de 512 Mo de RAM dessus, mieux vaut passer votre chemin.


/!\ Attention avec ces mods, si le nombre de FPS reste stable, les temps de chargement peuvent tre beaucoup plus long /!\


- Short grass : rend l'herbe plus courte (si vous en avez marre d'tre au ras des paquerettes, de chercher pendant 3 heures l'pe tomb apr terre ou de perdre les corps de vos ennemis parce les herbes sont trop hautes )


-Oblivion Texture Replacer 2048 : un autre pack de textures plus dtailles que celles d'origine


-Natural Environments 2.0 passage en v2.1.2 . encore plus beau!
range'>A not la sortie d'un patch non officielle, mofifiant le mod, a tlcharger ici!
range'>Il existe aussi un correctif pour ceux qui trouve que NE rend le decor trop jaunatre!a se passe ici!


- Visually Enchanted : rajoute des effets spciaux sur les armes enchantes (flammes pour les armes de feu, clairs pour les armes de foudre, etc...)


-De nouvelles textures pour les btons


- Illumination Within : claire les fentres des btiments la nuit. Magnifique, jugez sur pice, les screenshots parlent d'eux-mme
range'>(ajout le 29/04/06)


-Paralax Cities - Giga Pack & Part VI : la compil de tous les pack parallax cities, qui ajoute du relief au textures du jeu!Attention, ce mod est compactible avec celui de qarl, il va falloir choisir
range'>(ajout le 15/06/06)


- Twinkling Gold : modifie l'apparence un peu fade des pices d'or d'origine par quelque chose de plus clinquant
range'>(ajout le 20/05/06)


- Sunlight Interiors : ce mod modifie les fentres l'intrieur des btiments pour viter par exemple qu'ils soient super lumineux alors qu'il fait nuit noire
range'>(ajout le 02/06/06)


- Dynamic Interior Lighting : un autre mod qui modifie l'clairage intrieur en fonction de l'heure
range'>(ajout le 05/06/06)


-Qarl's Oblivion Texture Replacer: Pack2 : la suite du pack de remplacement de textures
Edit : Le patch non-officielle de ce mod qui permet d'ameliorer les perfomances en utilisant le qarl pack 2.Se telecharge ici!
range'>(ajout le 20/09/06)


- Improved Lava Updated : modifie le rendu de la lave dans les plans d'Oblivion
range'>(ajout le 07/06/06)


- Menu Video Replacement Scenery : remplace la vido par dfaut du menu du jeu (le scrolling tout bte sur la carte) par une autre vido (attention de bien garder votre fichier d'origine)
range'>(ajout le 07/06/06)


- Slofs Horses Base : nouvelles textures pour les chevaux
range'>(ajout le 07/06/06)


- BadderSpellFX : modifie les effets visuels des sorts pour les rendre plus impressionants
range'>(ajout le 07/06/06)


- Unique Lanscapeland : modifie les forts en rajoutant beaucoup plus d'arbres et de modles.Mod en constante amelioration, et a vaut le detour
Attention, j'ai not une petite perte de fps
range'>(ajout le 14/06/06)



-Oblivion Polygone Overhaul : un mod qui se propose de reduire la taille des polygones du jeu, afin de gagner des fps!
range'>(ajout le 20/09/06)



-Atmospheric Weather Systeme : un mod qui propose de rajouter 54 climats differents(7 par default, 15 dans natural environnement), et pleins d'autres choses!Lisez le readme pour plus d'infos!
range'>(ajout le 20/09/06)


-Alive Water : ce mod rend l'eau plus vivante en y ajoutant de la flore, et aussi des paves de navires, des cadavres, ...
range'>(ajout le 22/09/06)


-Mouill(effet graphique) : Voici un mod qui permet d'ajouter un effet graphiqe donnant l'impression que le joueur est mouill(lorsqu'il pleut)!
Attention toutefois, il peut y avoir des pertes de fps!
range'>(ajout le 25/09/06)


-VWD : Un tres bon mod qui ajoute les ruines, forts, donjons visibles de loin, ce qui jn'etait pas le cas avant!Attention, des pertes de fps peuvent subvenir!
range'>(ajout le 18/10/06)


World Texture : une tres bonne compilation de textures, de tres bonne qualit, et qui permet d'eviter les conflits par la meme occasion









urple'>Parce-que le son fait partie du jeu

- Pack "no-sounds" de Feunoir, qui a remplac les "cris de guerres" des attaques puissantes par des silences de 1s, pour ceux que a nerve d'entendre beugler longueur de combat


-More Imerssive Sounding Weather : ajoute des sons de meilleurs qualit, ainsi que d'autres sons pour rendre le jeu plus immersif!
range'>(ajout le 22/09/06)


-More Immersive Sound : ajoute des nuveaux sons pour le jeu, afin de renforcer l'ambiance generale!Par exemple, si y pleut dehors, vous entrendrez le martellement de la pluie a l'interieur d'un batiment!
range'>(ajout le 15/10/06)











urple'>Les mods rajoutant armes, armures, et bien d'autres choses encore!

- Reznod's Mannequins : vous aimiez bien les mannequins dans Morrowind pour exposer votre collec' d'armure perso ? Et bien revoil la mme chose


- Kickban's House of Wonders : permet de dcorer un petit peu sa maison en achetant des vitrines de diffrentes tailles et couleurs, ainsi que des lanternes Ayldes, elles aussi de diffrentes couleurs


- Alchemist's Reference : ajoute un bouquin regroupant la majorit des potions fabricables ainsi que les lments ncessaires. En anglais videmment.


- Arctic Gear : ajoute une armure "artique" (en fait un retexturage plus "polaire" des l'armure du fourrure), ainsi qu'un arc


- Armored Robe : ajoute une nouvelle version de la robe et de la capuche de l'Aube Mythique reconnue en tant qu'armure lgre (mme protection qu'une armure de fourrure), pour les mages qui voudraient profiter d'une protection sans ressembler pour autant une bote de conserve. Cette version permet d'quiper des bottes et des gants autres que ceux d'origine.


- Better Imperial Dragon Armor : comme son nom l'indique, amliore l'armure de Dragon Impriale (qu'on obtient une fois termin la qute principale je pense) pour la rendre un peu moins inutile que celle d'origine (qui ne sert pas grand-chose si on a dj une armure dadrique)


- Dragon Armor Mod : pratiquement la mme chose qu'au-dessus, mais sans enchantements. Donne la mme CA que l'armure Dadrique la version lourde et la mme CA que l'armure de verre la version lgre.


- boots + gloves _ black hand robe : permet de porter des gants et des bottes avec la robe de la Main Noire


- BoneArrows : ajoute un nouvel objet acheter Chorrol afin de transformer les os que l'on trouve en flches d'os. La puissance des flches augmente avec le niveau du personnage, pour leur permettre de rester comptitives avec les flches de haut niveau.


- Custom Paintings : permet de crer ses propres tableaux (voir le readme pour plus de prcisions)


- Dark Rose Armor : ajoute une nouvelle armure lgre (seulement pour les femmes ) dans un coffre de la maison abandonne de Cheydinhal (non enchante et d'une valeur gale l'armure de Mithril), ainsi qu'un arc et un nouveau type de flches (en vente galement chez les armuriers un peu partout)


- Gender Independent Clothing : rend disponible les pantalons ou les robes, quelque soit le sexe du joueur : les persos masculins pourront porter des robes et des jupes et les persos fminins pourront porter des pantalons (c'est plus pratique pour monter cheval )


- Gloves : ajoute une version "sans armure" des gants (et bracelets) de cuir et de fourrure, pour ceux qui ne portent pas d'armure et veulent quand mme porter des gants pour ne pas se geler les doigts.


- More Sigils : ajoute de nouveaux types de pierres Sigilaires (17), de 5 niveaux de puissance diffrentes. Les effets sont corrects question puissance, selon l'auteur, afin de ne pas crer de "ber-pierres"


- Mythic Dawn Summons : ajoute 3 sorts en vente au Grand Magasin Mystique du Quartier du March afin d'invoquer l'armure des assassins de l'Aube Mythique (je suppose que les 3 sorts sont pour invoquer au choix une armure lourde, une armure lgre, et une "non-armure"


- Old School Artifacts 11 : ajoute 32 artefacts tirs de Morrowind, un peu partout dans le monde. Voir le readme pour plus de dtails.
- version francise par TouChAmO & Blake_ch
range'>(ajout le 24/05/06)



- Raistlin Majeres Clothing : ajoute la robe de Raistlin Majeres des romans DragonLance (robe, capuche et bottes). 85% de rsistance la magie pour la robe, 25 pts de boost de magie pour la capuche et les bottes.


- Rens Disguises Mod : permet de porter des dguisements pour ressembler, au choix, un membre de la Guilde des Guerriers, Guilde des Mages, Guilde des Voleurs, Lgion Impriale, Nobility (?), Main Noire, Aube Mythique, Compagnie de Boisnoir, Lames et Gardes du Palais Imprial. On ne peut changer de dguisement que si on est hors de vue (logique), et chacun des dguisements son propre taux de Prime, Rputation et Infamie. Voir le readme pour plus d'infos.


- Spell Removal Potions : ajoute un vendeur dans chaque Guilde des Mages qui vous vendra des potions pour effacer un sort de votre liste (histoire de faire un peu de mnage).
/!\ vrifier si a marche avec une VF qui a des noms diffrents, et fortiori avec des mods tels que le PNOO 1.5 et/ou le mod de classement des sorts /!\


-Pegasus Set : Un autre indispensable qui rajoute de tres belles armures et armes!
range'>(ajout le 23/11/06)


- Target Practice : permet de crer une cible d'entranement "fonctionnelle" qui permet d'augmenter ses comptences de combat. A utiliser avec modration

- Lilarcor - The Talking Sword! : rajoute dans le jeu Lilarcor, l'pe parlante de Baldur's Gate 2


- More Shields : ajoute de nouveaux boucliers (en vente au Quartier du March de la Cit Impriale)
range'>(ajout le 04/05/06)


- Mountain Tower : ce n'est pas vraiment un objet, mais plutt carrment une tour. Elle se trouve prs de Bruma, vous pouvez en faire votre QG.
range'>(ajout le 06/05/06)


-Pokeballs! : un mod qui rajoute des... pokeballs (les boules pour capturer des Pokmons )
range'>(ajout le 05/06/06)


- Les sabres elfiques d?Adonnay : comme son nom l'indique, ajoute de nouveaux sabres elfiques (5 modles, deux mains ou une main)
range'>(ajout le 28/06/06)


- Throwing stars : rajoute des shirukens comme armes, comme dans Morrowind (/!\ encore en beta /!\
range'>(ajout le 28/06/06)


-Sin's Expanded Light Armor : un norme kit d'armure, qui ajoute beaucoups d'armures lgeres dans le jeu!Indispensable pour tous les fans d'armures legere!
range'>(ajout le 7/10/06)


-Tigins Weapons et Armor : plusieurs sets d'armes et d'armures, pour votre perso, tres classe!
range'>(ajout le 11/10/06)


-Holgar Barbarian : Il ajoute plusieurssets fesant ressembler votre perso aun barbare de l'antiquit.
Egalement a noter une cuirasse romaine, dispo en cliquant ici!
range'>(ajout le 11/10/06)


-Sauron's Armor Chest : un mod qui ajoute l'armure de sauron, du seigneur des anneaux, dans le jeu!
range'>(ajout le 29/10/06)


-Armure de la croix : une tres belle armure, mod franais!
range'>(ajout le 02/01/07)











urple'>Pas toujours en franais!


- Ancient Goblin City : ce n'est pas vraiment une qute mais ce mod rajoute un le avec une ancienne cit au large d'Anvil, avec moults monstres et objets dcouvrir. Attention, destin aux personnages de haut niveau
range'>(ajout le 11/06/06)


- Le chteau d'Ankvak (en franais)
range'>(ajout le 12/06/06)


- La pierre vole
(en franais)
range'>(ajout le 20/09/06)


-Le bestiaire de no
(en franais)
range'>(ajout le 20/09/06)


-Sur les Traces d?Otha Kaern?a
(en franais)
range'>(ajout le 20/09/06)











urple'>Ici, la catgorie des mods qui ne sont pas termin, et dont l'avancement est a surveiller!


-Alive NPC : il se propose de varier les jobs des pnj, allant de bucheron a pecheur, en passant par constructeur!Un mod embitieux a surveiller de tres pres!
A notre qu'une beta est deja dispo!
range'>(ajoute le 20/09/06)


-Lore Creature Expansion : il propose de rajouter pleins de cratures dans le jeu, notamnent certaines venant de morowind!
range'>(ajoute le 20/09/06)



-Pirates Islands : un excellent mod(dispo en beta) qui propose de rajouter un archipel d'iles, ou l'ont pourra acheter et piloter son propre navire, partir a l'abordages, ...
range'>(ajout le 20/09/06)




-Alive Waters : rajoute de la flore dans l'eau, pour la rendre plus vivante!Version beta dispo!Attention, on note de grosse chutes de fps sur les machines modestes!
range'>(ajout le 20/09/06)



-Middle Earth mod : Ce mod a pour ambition, vous l'aurez comprit, de recreer la celebre terre du milieu du seigneur des anneaux!En developpement, le mod a l'air pometteur, mais ne sortira pas avant probablement longtemps!
range'>(ajout le 22/09/06)


-The Islands : un mod tres prometteur, ajoutant une ile tropicale tres belle et plein de surprise!


-More FPS, optimised illumination : un mod qui permet quasiment de multiplier par 1.5 les fps (d'apres l'auteur qui a test)!
Un mod tres interessant, a suivre de tres pres pour ceux qui aimeraient monter leurs framerate!
range'>(ajout le 29/09/06)


-Thieves Arsenal : un mod tres particulier, qui se propose de mettre le gameplay des voleurs et assassin en valeur, en permettant au joueur de se hisser sur les toits avec un grappin par exemple!Un mod qui deviendra vite indispensable
Voir aussi ce lien!
range'>(ajout le 8/10/06)


-Tower Of Omen : pas encore finalis, mais qui ajoute une enorme quete, avec notamnent 2 fins radicalement differentes possibles, des sets d'armes et d'armures, et un gameplay unique!Plus d'infos en allant voir la page dedi a ce mod!En anglais
range'>(ajout le 9/10/06)


-Beards, Goatee's and MUstaches : Un mod qui, comme son nom l'indique, ajoutera de la vrai moustache et barbe comme possibilit a son perso!Un futur indispensable tout simplement!
range'>(ajout le 9/10/06)


NPC With Jobs : Mod proposant de rajouter des metiers genre pecheur, bucheron, chasseur pour les npc du monde de tamriel, pour rendre le monde plus vivant
range'>(ajout le 3/11/06)


Nex land of Aezarka : un mod tres prometteur, qui propose tout simplement de nouvelles terres a explorer!A suivre









***+++*** Post d'origine ***+++***
(dsol Golthran de squatter ton topic )



Alors que le jeu n'est pas officiellement sorti en France, ce dernier est bel et bien sorti au USA. Certains chanceux ont eu la chance d'avoir le jeu avant les autres, grce des revendeurs plutt sympathiques.
Alors que les autres attendent avec impatience, la communaut amricaine dj commenc travailler sur certains mods afin d'amliorer le jeu.
En effet certain se plaignaient du compas qui indiquait tous les endroits intressants et gachait un peu l'aspect dcouverte du jeu.
C'est pour palier ce problme qu'a t cre ce mod, sans suprimer le compas en lui mme, il suprime juste les indications sur les locations diverses.
Vous pouvez le tlcharger ici

Vient ensuite la question du Fasttravel permettant de se " tlporter " n'importe quel endroit de la carte, certains trouvaient que celui-ci plombait un peu le jeu par sa trop grande facilit d'emploi voir son abus. Et bien voil encore un mod pour le rendre inutilisable.
Cela se rcupre ici

En attendant que le jeu sorte et que le mods fleurissent, je vous conseil de penser jeter un oeil sur le forum officiel de Bethesda consacr au Mods pou Oblivion.

Enfin je suppose que le site Wiwiland publiera les mods d'Oblivion aprs avoir fait ( et fait toujours ) un fabuleux travail sur Morrowind.
Message edit le 12/09/2007 10:17
 
 
La classe, deux jours aprs la sortie du jeu y'a dj des mods
 
 
Sympa le truc du compas

C'tait en effet un des trucs qui drangeaient le plus depuis que a avait t annonc
Modrateur Jeux Vido
 
 
Heu... je suis le seul trouver a compltement ridicule et pathtique ?

Un mod pour ne pas pouvoir se servir des tlporteurs ? Ben il suffit juste... de ne pas s'en servir. Bonjour le manque total de volont !

De mme, il suffit de ne pas tenir compte des lieux qui apparaisent sur le compas, ou de ne s'y rendre que si on a un truc y faire mais franchement, lorsqu'ils apparaissent sur le compas, c'est qu'ils sont moins de 500 mtres, donc pour les trouver, il faut de toute faon explorer.
 
 
D'un autre ct, y'a rien qui t'oblige les installer
Modrateur Jeux Vido
 
 
Salut,

les mods fonctionneront avec toutes les versions du jeu ? (VO, VF etc...)
 
 
bonne question ca terkae
parce que le coup du compas je le sens effectivement tres mal
 
 
Bah le coup du compas, il est simple. Quand tu te balades, les lieux-dits qui sont environ dans un rayon de 500 mtres (donc 250m autour) apparaissent sur le compas sous formes d'icones. Du coup, tu sais s'il y a un donjon/ruine, un village/campement ou autres dans le coin, mais aucun dtail de plus (nom ? hostile ?). C'est un peu genre "tiens, il y a une vielle tour de pierre qui dpasse des arbres de ce cot..."

Maintenant,
Primo, ils n'apparaitront pas sur la carte tant que tu n'aura pas rellement t SUR le lieu et la bulle de perception qui permet cartographier s'tend peine 100 mtre, donc pour virer tout le fog de la map principale, y a du boulot.

Secundo, si tu ramnes 500 mtres l'echelle carrment vaste du jeu, tu ralisera qu'il faut rellement explorer pour trouver tous les endroits.

Mais bon, ptet que certains trouveront a insupportable...
 
 
terkae a écrit:
Salut,

les mods fonctionneront avec toutes les versions du jeu ? (VO, VF etc...)


Au niveau de leur compatitibilit je te conseil de faire une sauvegarde avant de mettre le mod, install le mod, essaye et puis si sa marche tu peux crer une nouvelle sauvegarde . Sinon vire le mod et recharge ta sauvegarde

Par prcaution, garde toujours une sauvegarde du jeu avant d'installer un mods
 
 
C'est d'ailleurs valables pour tous les jeux et pas seulement pour Oblivion
Modrateur Jeux Vido
 
 
OLOLOL un mod "Molten Core" (Coeur du Magma pour les nonoobz) de WoW va tre fait
 
 
Cleindori a écrit:
OLOLOL un mod "Molten Core" (Coeur du Magma pour les nonoobz) de WoW va tre fait 


Quel rapport avec Oblivion?
 
 
A ton avis ?
 
 
Cleindori a écrit:
A ton avis ?

Ba j'ai cru comprendre que c'est un mod pour WoW, non? :??:
 
 
Ah, tu ne joues pas Non, c'est la mod-lisation d'une haute instance de WoW, sur Oblivion (le jeu) avec le Construction Set, repompe avec les lments de l'Oblivion (les Enfers)
 
 
Cleindori a écrit:
Ah, tu ne joues pas  Non, c'est la mod-lisation d'une haute instance de WoW, sur Oblivion (le jeu) avec le Construction Set, repompe avec les lments de l'Oblivion (les Enfers)

Oh
Cay pas pour toute suite alors
 
 
Oblivion != les enfers.
 
 
StanRex a écrit:
Oblivion != les enfers.

Pourquoi tu prcise a? Si c'est pour moi a fait un bon moment que je le savait...
 
 
Kadoura a écrit:
Pourquoi tu prcise a? Si c'est pour moi a fait un bon moment que je le savait... 


Pour Cleindori
 
 
Cleindori a écrit:
Ah, tu ne joues pas  Non, c'est la mod-lisation d'une haute instance de WoW, sur Oblivion (le jeu) avec le Construction Set, repompe avec les lments de l'Oblivion (les Enfers)

StanRex a écrit:
Pour Cleindori

?
 
 
     

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