Petite explication pour l'éloquence:
en démarrant la sessions, le quadrant de corruption est divisé en 4 : 4 types de phrase qu'on peut dire. Sur les 4 : le npc adore 1, aime la 2, n'aime pas la 3 et déteste la 4. Pour les trouver, lors de la première séance avec un npc (c'est différent pour chaque npc) il faut passer la souris sur les quadrant et voir l'expression du bonhomme.
Ensuite, on peut cliquer une fois par quadrant pour "éloquer". La part en couleur dans un quadrant représante la "magnitude" de celui. Plus la part est grande, plus ca a de l'effet. Si c'est un truc qui plait a l'autre, ca augmente sa relation sinon ca la descend bcp. A chaque clic, les parts tournent dans le sens des aiguilles d'une montre.
Stratégiquement, il faut donc cliquer les petites parts sur les trucs qu'il aime pas (peu de perte) et les grosses sur ce qu'il aime! Après quelques essais on choppe vite le coup!
Attention, il ne faut pas trop attendre, la relation se dégrade de seconde en seconde si on fait trop long.
Avec les niveau du talent :
apprenti : on peut faire "tourner" une fois la roue => décallage d'un cran dans le sens des aiguilles d'une montre
compagnon : 2 fois
etc...
j'espère que c'est clair. Si il y a un meilleur endroit pour poster ceci, c'est volontiers que je le fait
