Deja, bonjour à tous :D
Le marché consoles et le marché pc ... sujet difficile et complexe, ca c'est une certitude
Pour ce qui est des exclus console, c'est assez ironique, elles sont de moins en moins nombreuses : plus qu'avant les "hits" console sont prévus pour venir sur pc, soit en même temps ( rare ) soit dans les 6 mois suivants ( fréquent ). Résultat, même si sur pc on trouve que les portages sont faits d'une manière assez peu délicate ( je me retiens je me retiens :D ) au final on dispose quand même potentiellement d'énormément de titres interessants qui à l'origine étaient de console. La console qui a le plus d'exclu propres à elle c'est la Wii avec les jeux Nintendo, mais ils sont pas vraiment faits pour le marché du pc :D ( quoique la puissance de nos pc et les possibilités des différents accessoires de Wii ... soupir rêveur )
Concernant le coté technique, on a vu descendre assez violemment les prix pc ces derniers temps à cause des gueguerres éternelles intel/amd et nvidia/amd-ati, et on en vient à voir que se faire un pc de jeu qui peut tout faire tourner à fond à l'heure actuelle ( et Crysis en High en haute résolution pour les plus taquins ) peut couter 500 euros. 500 euros soit ... le prix d'une ps3. Et oui. En ce moment acheter un pc de joueur ne revient pas plus cher qu'une ps3.
Par contre, sur le long terme ( on va dire 4 ans ) le joueur console n'aura pas à changer sa console. Le joueur pc, lui, devra changer des pièces une ou deux fois. Ca a des avantages et des incovénients : le marché pc reste le plus avancé techniquement quelques soient les impressions des joueurs consoles. Les consoles ont de la puissance, qui plus est bien utilisée, mais il y a encore d'importantes limites techniques qui font qu'un jeu tel que Crysis ne peut même pas tourner aussi bien que sur un pc de 500 euros sur une console sortie il y a environ 1 an - ps 3 -.
Le marché pc coute cher, mais évolue peut être un peu plus sur le long terme qu'une console. Une ps2 c'est cool, y a une quantité de jeu monstrueuse, mais niveau graphismes il n'a pas fallu ttendre longtemps avant qu'elle ne voit des limites se poser, alors que sur pc les limites ne sont pas posées : si tu ne peux profiter d'un jeu au moment de sa sortie, à ton prochain upgrade pc tu le prends en buget à 30, 15 ou même 10 euros et tu te fais plaisir.
Dans ce sens je rejoins un peu les commentaires dits plus hauts, le marché des joueurs pc est un peu plus "élitiste" : il coute plus cher, ca peut etre plus difficile pour jouer ( j'entend par là qu'on a pas juste à rentrer le dvd et youhou ca se lance :D ) mais les genre de jeux et le genre de joueurs ne sont pas forcément les mêmes que sur consoles. Pour les milliers d'accros aux fps, jouer sur console, c'est se tirer une balle ( jeu de mots pourris désolé ... :D ).Parmi les seuls jeux qu'on cite pour comparaison, c'est la série des Halo et le récent CoD 4, certes, mais on atteint pas la précision et la souplesse du jeu sur pc. Les jeux de stratégie sont largément sous représentés sur les consoles, et les rares qui sont sur console sont simplifiés, notamment au niveau de l'interface : pad et résolution ont imposé ca jusqu'alors.
Bref le marché console a de beaux jours devant lui, car on peut le résumer en quelques mots : Simple. Rapide. Beau. A l'heure actuelle c'est ca. Les joueurs consoles sont de plus en plus nombreux, mais on peut pas dire pour autant que les joueurs pc disparaissent : beaucoup commencent avec les consoles, puis continuent avec mais en y joignant un pc ; même si l'exemple qu'on a souvent est l'inverse, le joueur blasé du pc qui se tourne sur console.
Le marché de la console sera certainement celui qui fera les plus gros chiffres en termes de vente de jeux, mais le marché pc restera la au moins comme dit plus haut pour les constructeurs. Le matos des consoles vient des pc : si le marché pc meurt, ses acteurs meurent aussi, et les consoles ne pourront plus etre aussi facilement renouvelées. Faut pas oublier qu'actuellement les consoles intègrent par exemple du ATI et du nVidia, et des puces dérivées des architectures pc.
Le marché pc, lui, continue de se diversifier, de se chercher de nouveaux débouchés. Ce qu'on constate actuellement c'est que le marché pc a besoin de frais, de nouveauté. L'indé marche de plus en plus, ca montre que les joueurs recherchent des innovations au niveau du gameplay et des jeux moins chers. C'est aussi une des forces qui font perdurer le marché du pc : son nombre de jeux disponibles est hallucinant ( comptez tous vos anciens jeux auxquels vous pouvez encore jouer :D ) et outre le fait que les jeux sortent à 50 euros en général sur pc contre 70-80 sur console, les jeux descendent en général plus vite vers les 25-30 euros pour pas mal de titres, ou on a aussi d'importantes games budgets de 5 à 20 euros qui permettent à tout joueur disposant d'un petit budget de quand même se faire plaisir. Chose qui est loin d'être aussi aisée sur consoles.
Et pour ceux qui ont peur pour le marché du pc, un seul élément : les mmorpg. Cette fontaine à fric incomensurable n'a pas d'égal sur consoles. Et oui ! Le type de jeu tant critiqué aide grandement à la survie du marché du pc. Et ca risque pas de finir : c'est un type de jeu qui rapporte tellement que les projets sont toujours là pour un nouveau mmo. Et ce style de jeu est loin d'être aussi bien implantable - et implanté - sur consoles que sur pc, ce notamment à cause des restrictions d'une part techniques et d'autre part politique ( cf les politiques foireuses de Microsoft et Sony par exemple pour le premier impossibilité de sortir directement des jeux à 20-30 euros d'où les problèmes de Valve pour y sortir Portal )
Ps : pour les courageux qui ont lu, vraiment désolé d'avoir écrit autant :D
Edité le 30/04/2008 à 11:02