supinfo
Ouverture de  SUPINFO USA à San Francisco en 2008. Des études en informatique en Californie à un tarif abordable ! Inscrivez-vous dès maintenant !
supinfo
Connexion :

Recherche

  
   Tout| Actus| Télécharger| Comparateur de prix| Dossiers| Forums| Jeux| Google

46 messages
ok
Ninja7 a écrit:
en restant un peu chauvin je me dirai que ça serait génial si codemasters refaisait la Prost AP02 !!:)
Comme ça à chaque victoire on entendrait dans le casque:"Champion Midas!"

un éditeur de circuit tant qu a faire..aussi
sa serait trop beau de pouvoir faire son propre circuit et mettre les estrades puis les écrans géant
 
 
Cassin a écrit:
:paf:

La F1 c'est pas Flatout :riva: Tu as déjà vu un pilote de F1 être éjecté de la voiture ? Même en s'encastrant dans un mur à 200 ils s'en sortent avec presque rien :ane:

oui je ne me souviens plus du pilote mais suite à un crash sa voiture à été pulvérisée et le pilote s'est retrouvé gisant sur la piste inconscient
 
 
squale22 a écrit:
Cassin a écrit:
:paf:

La F1 c'est pas Flatout :riva: Tu as déjà vu un pilote de F1 être éjecté de la voiture ? Même en s'encastrant dans un mur à 200 ils s'en sortent avec presque rien :ane:

oui je ne me souviens plus du pilote mais suite à un crash sa voiture à été pulvérisée et le pilote s'est retrouvé gisant sur la piste inconscient
squale22 a écrit:
Cassin a écrit:
:paf:

La F1 c'est pas Flatout :riva: Tu as déjà vu un pilote de F1 être éjecté de la voiture ? Même en s'encastrant dans un mur à 200 ils s'en sortent avec presque rien :ane:

oui je ne me souviens plus du pilote mais suite à un crash sa voiture à été pulvérisée et le pilote s'est retrouvé gisant sur la piste inconscient
Gilles Villeneuve, un excellent pilote, un des plus spectaculaires jamais vue, mort éjecté de sa voiture à la suite d'un accrochage avec la roue arrière de la voiture qui suivait
 
 
D'après un article sur Gamekult,
"le jeu de F1 en préparation dans les studios internes de Codemasters subira, lui, "un traitement complètement différent" avec de nombreuses options de simulation et une physique, des règles ainsi que des réglages allant dans ce sens. Il devrait également être possible d'y jouer avec une approche plus arcade, mais les deux aspects devraient être proposés séparément d'une manière ou d'une autre..."
Information confirmée sur le forum de Codemasters ^ ^)

Originally Posted by Uncle Chewy
Right, I haven't read every post in this thread, but I get the jist and just to stop you all from panicking too much... GRID and DiRT are aimed at an arcade audience and they do that very well. F1 has different requirements and will get a completely different treatment from our in-house team, including full on sim options, physics, rules and regs etc. We will also have arcade requirements catered for as well. How this will be split we do not know yet, but split it will be.
 
 
:miam:

S'ils arrivent vraiment à mixer entre la simu et la simu-arcade, ça devrait plaire à beaucoup de monde :bounce:
 
 
+1 reste à voir comment ça sera mis en pratique mais le concept est intéressant :oui:
 
 
 
46 messages
ok
 
Vous devez être connecté pour écrire un message !
 

 Sujets Similaires:


 
Clubic.com
 
Achetez-facile.com
 
Jeuxvideo.fr
 
neteco.com
 
mobinaute.com