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ok
YCL1 : il n'y a pas besoin de spawncodes pour le gmod 10 :paf:

Tu as un menu "browse" qui te permet de browser toutes les models du répertoire Garrysmod :paf:



Et le Gmod 10 Plus 1.42 devrait faire l'affaire je pense.



Personnellement, y'en a trop, beaucoup trop, je me tape des minifreezes tellement le cache est débordé :paf:

Fake Factory's Hi-Res pack
Fake Factory's Characters pack
PHX 2.0 model pack
Mega Mosquito pack
Plein d'armes customs
Zombie Hunter's npc pack 2008
Harmless Companion Cube
Nuclear Pack
Wire Mod
Stargate mod
The stalker
Zombie Survival
DarkRP
PVKII Spawnlist
ZPS Model pack


Etc... je vais pas tous les énumérer, mais y'en a un paquet :paf:


CSS Gun pack => www.garrysmod.org...
Ou encore => www.garrysmod.org...
 
 
heu ok mais alors, dans le dossier garrysmod\garrysmod\ ou garrysmod\garrysmod\addons ?

Ok, je viens de comprendre

À quoi il sert le Wire Mod, j'ai eu du mal à comprendre ? :etonne2:

Je vais essayer ça tout de suite. :miam:

Pour les grenades c'est de la même personne : cse_grenades_1
 
Edité le 09/03/2008 à 15:33
 
 
Le wire mod est un mod compliqué qui permet de créer des automatismes type des tourelles qui repèrent les ennemis toute seule et qui les engage, ou tout simplement une porte.


Très dur à prendre en main !
 
 
Je vais me refaire la liste des armes de CS:Source, avec le fichier counter-strike source shared.gcf.

Par exemple dans root\cstrike\resource\cstrike_french.txt on y trouve le vrai nom des armes en français, pour changer le nom que porte le Scout dans Gmod 9 par exemple : "Scout :)" Le vrai nom est "SCHMIDT SCOUT"
pleins de petits détails à régler

Je sens que je vais me prendre la tête autant que dans ofp, à passer autant de temps dans les scripts que dans l'éditeur. :D
 
Edité le 09/03/2008 à 16:30
 
 
J'ai dépoussièré deux vieux screenshots que j'avais créé avec la version Eight v3 de Garry's Mod. Je me suis inspiré de deux jeux très connus.

 
 
Far Cry et Mario Kart ? :mdr
 
 
YCL1 a écrit:
Je vais me refaire la liste des armes de CS:Source, avec le fichier counter-strike source shared.gcf.

Par exemple dans root\cstrike\resource\cstrike_french.txt on y trouve le vrai nom des armes en français, pour changer le nom que porte le Scout dans Gmod 9 par exemple : "Scout :)" Le vrai nom est "SCHMIDT SCOUT"
pleins de petits détails à régler

Je sens que je vais me prendre la tête autant que dans ofp, à passer autant de temps dans les scripts que dans l'éditeur. :D

Tant que t'atteins pas le stade de spydark (qui passe ses journées dessus), ça va :paf:
 
 
Non, j'ai que le week-end pour ça :frown:

Très joli CryHunter, tu maîtrises bien le Gmod ça se voit. :clap:
 
 
Mais mais mais...

Rha c'est pas possible, reste que t'aimes bien jouer avec moi :na:
 
 
spydark324 a écrit:
Mais mais mais...

Rha c'est pas possible, reste que t'aimes bien jouer avec moi :na:


Je dois approuver :D
 
 
On s'est fait une giga session de gmod spydark et 2 autres potes !

On a commencé à jouer sur le serveur du pote à spydark, seulement voilà, ça a finit par crasher :paf: :


Donc c'est mon pote à moi (fibre optique powered) qui crée le serveur, et là, on peut faire de meilleurs trucs :P
Voici une vue d'ensemble du champ de bataille...avant que le massacre à la M3 commence... :


Pour le gros de l'action, spydark a fait une vidéo :paf: (d'ailleurs, tu l'as filmé à mon insu, mes avocats vont te mettre en pièce :o )
Celui avec le model de kleiner, c'est Elbourrin, celui avec un skin de combine, c'est intox, et le rebelle, c'est moi ! :D
www.dailymotion.com...

Et un gros délire qu'on s'est fait un pote et moi :


OBUSIERS FTW ! :ane:





Je savais pas trop où le poster, topoc à screenshots, ou topoc officiel ? Donc les 2.
Edité le 12/03/2008 à 23:19
 
 
GMod Powaaaaaaaaaaaaaa \o/





Rien à rajouter :sol:
 
 
Bonsoir,

Je voudrais savoir comment on peut animer des personnages dans gmod 10 lors de vidéos.

Comment par exemple , faire bouger la tête d'un personnage, ou le faire courir a tel ou tel endroit.

Merci
 
 
max2244 a écrit:
Bonsoir,

Je voudrais savoir comment on peut animer des personnages dans gmod 10 lors de vidéos.

Comment par exemple , faire bouger la tête d'un personnage, ou le faire courir a tel ou tel endroit.

Merci

Npc Control


:)
 
 
Bonjour,

Je voudrais faire des vidéos sur garry's mod dans la même lignée que celle si:

fr.youtube.com...

Mais le problème c'est que je ne sais pas faire bouger les personnages!!!!

Comment les faire bouger ( tête, corps,bras). Courir, mettre des voix, comment ne pas voir les armes quand on film?

Dites moi tous les programmes utile pour pouvoir faire cela.

Comment faire?

J'ai téléchargé npc control mais rien ne le permet. (je n'arrive pas a installer le npc control 2)

Merci de m'aider
Edité le 15/03/2008 à 12:27
 
 
Il te suffit de spawner un ragdoll de counter strike source. Pour les faire bouger, de bloquer le torse de ton personnage, et de ne pas toucher la partie du corps qui t'intéresse. Ensuite, pour faire bouger, tu utilises l'outil "thruster" sur la partie du corps qui t'intéresse.

Pour la caméra, rien de plus simple, pour le GMod 10, tu utilises l'arme "caméra", elle se trouve dans ton inventaire, juste après le lance roquette.


;)


P'tain j'ai trouvé cette vidéo sur le net :
fr.youtube.com...



Le mouton kamikaze :MDR
 
 
oui merci bliblix mais, c'est vilain le thrusters c'est gros!!
 
 
max2244 a écrit:
oui merci bliblix mais, c'est vilain le thrusters c'est gros!!

Tu utilises l'outil "colour"


Ensuite, tu baisses la première réglette au minimum possible. Puis tu l'utilises sur le thruster, il devrait disparaitre.
 
 
ok merci.

Et les voix? programmer les déplacements?
 
 
CryHunter a écrit:
:lol:

J'avais pas vu ce post, le mario kart est tout simplement énorme :MDR
 
 
 
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ok
 
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