Rien, personne n'a essayé a part moi?
Bah que dire, le concept est assez déroutant au départ lorsque l'on est trop habitué au warcraft/broodwar style.
La construction des batiments se fait sur des endroits imposés.
ça ne gache en rien les combats, au contraire, puisqu'il n'y a pas ou peu de phase de constuction.
On a très vite une belle armée, des rohitrim, des gondorien, des orcs de saruman ou de sauron.
Les batailles sont très bien animés et je ne me lasses pas de faire des zoom et de regarder de quelles manières tournent les chevaux. Très bien fait.
Au niveau de la campgne solo, elle est extrèmement prenante, elle alterne phase de jeu normale (contruction batiment et détruire la base adverse) et phase role playing like en jouant la communauté de l'anneau.
Cette partie jeu de role est très sympa et l'action n'arrète jamais.
Quel plaisir de voir gandalf faire voller 15 orcs en un seul coup, avec une superbe animation graphique.
Autre point fort du jeu l'expérience des unités. On concerve toutes ses unités d'une partie sur l'autre et celles-ci gagnent de l'experience. A chaque fin de partie on peu renommer ses unités vétérentes. J'ai réussi à garder mon régiment de lancier rohirim pendant 5 scenarios et on s'y atache très vite, on les sorts des combats difficiles pour aller les soigner, on les équipes de bouclier, d'armure pour qu'ils résistent mieux. Bref il y a ces aspect de micro gestion "sentimentale"

Quand j'ai perdu mon régiment j'étais tellement dégoutté que j'ai dû recharger la partie depuis le début pour mieux gérer
Les héros en combats sont très fort mais bien dosé ce qui les rent interessants mais pas over-powered.
Legolas est un peu une brute puisqu'il one-shot n'importe quel orque mais sinon ça va.
Voila mes impressions... des questions?
