Je vois que le Hdr remporte les suffrages j'y suis j''y resterai alors :ane:
..Hors sujet, je trouve que le plus gros défaut de ce jeu est qu'il est trop gourmand, j'espère que les prochains driver Nvidia vont être plus optimisé...
Perso j'ai tweaké le .ini comme ceci:
Heuhh a écrit:
Un petit résumé des tweaks du .ini les chiffres donnés ne sont pas toujours gravé dans le marbres, ce sont des propositions pour la plupart :
1/ Améliorer les fps (taper tdt dans la console pour voir les fps durant la partie) :
Couper les ombres de l’herbes
Modifier :
iPreloadSizeLimit=1000000000 (default 26214400)
Mettre moins d’herbe :
iMinGrassSize=xxx (default 80) xxx entre 80 et 300, plus le chiffre est gros plus c’est fluide.
Les personnages apparaisse 2x plus près en ville qu’en extérieur :
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutActorMultCity=0.5000
2/ Amélioration graphiques :
Améliorer les textures lointaines (un « pseudo » mods est aussi bien utile pour ça)
uGridsToLoad = 9 (default 5), 7 conseillé pour les petites configuration car sa pompe de la ressource
uExterior Cell Buffer=100 (default 36)
Cette amélioration est à coupler avec celle-ci pour ne pas avoir de bug avec l’eau :
uNumDepthGrids à 1 (defaut 3)
Pour avoir une belle eau : (n’altére pas ou peu les fps)
bUseWaterReflectionsMisc=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsStatics=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsTrees=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsActors=1 (default 0)
uSurfaceFPS=15 (default 12)
Beaux arbres :
bForceFullLOD=1 (default 0)
Limite de vision de l’herbe :
fGrassEndDistance=8000.0000 le chiffre c’est la limite à modifier au petit bonheur
fGrassStartFadeDistance=7000.0000 là c’est la limite du rendu HDR de l’herbe
Pour les cartes SM 3.0 :
Allow30Shaders=1 (default 0)
3/ Amélioration diverses :
Autoriser les screenshot (avec impr écran pendant la partie) :
bAllowScreenShot=1 (default 0)
Plus de sang
fDecalLifetime=1200.0000 (default 10)
iMaxDecalsPerFrame=500 (default 10)
4/ En vrac :
bUseThreadedBlood=1 (default 0)
bUseThreadedMorpher=1 (default 0)
bUseThreadedTempEffects=1 (default 0)
bUseThreadedParticleSystem=1 (default 0)
iNumHavokThreads=3 (default 1)
bBackgroundPathing=1 (default 0)
bUseBackgroundFileLoader=1 (default 0)
iThreads=20 (default 3)
iOpenMPLevel=20 (default 10)
5/ Divers modification hors .ini
Vision à 90°
Dans la console taper “FOV 90”
Pour NVIDIA : metre drivers 84.25 -> télécharger coolbits -> dans le menu de contrôle NVIDIA -> mettre Additional Direct3D Settings '0' ou '1' au lieu de '3'.
Tout ce qui est en gras c'est soit les lignes que j'ai pas trouver ou inexistante soit que je n'est pas mise
En rouge c'est pas mal utile :super:
Maitenant avec les drivers haute qualité en 1280x1024 je tape dans les 20/32 fps en fôret :) Et oui m'sieur :paf: (M'enfin ça descend des fois en dessous de 20 c'est sur mais moins qu'avant :) )
edit:j'ai desactiver le Cn'Q aussi :super: