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OURAGAN_58 a écrit:
C'est pour ça qu au debut, quand tu rencontre le moindre sanglier, tu t'enfuie les 3/4 du temps :/

Ca muscle les jambes. :paf:
 
 
 
eu... a la limite, si vous vous plaignez des jeux trop gourmands, trop linéaire, avec des combats pas assez tactiques, pas asssez de quetes, pas de quetes principales prenantes, et tout ca, ba, cherchez pas plus loin : baldur's gate et icewind dale fera l'affaire, la c'est du vrai bon jeux de role basé sur les règle donjons&dragons. La vous aurez du vrai RPG comme on en voi plus, et pour ptetre 5 euros. et vous prendrez bien plus votre pied que sur gothic ou autre, surtout grace au multijoueur, parceque je vous conseille vivement de jouer avec des amis pour retrouvé la bonne ambiance du jeux de plateau D&D. Mais si vous voulez mon avis sur Gothic, ba j'ai du jouer 1h, j'ai envie d'y jouer, c'est vrai, ca me semble interessant (et j'aime bine la vue interne), mais bon, décourageant au depard a causes des sangliers qui on manger du lion, et la relative incomprehenssion des choses qui se passe, et aussi surtout a cause de la pitoyable cinématique (jamais vu ca il me semble, une horreur, j'en fai des cauchemards), en plus c'est assez laid, il y a un flou affreux (que l'ont peu enlever), les quetes me motivent pas, on peu pas créer son perso(ca detruit l'immersion), le systeme de niveau est beurk.... plein de default mais j'ai que une heure de jeux (ou deux), donc je vai continuer parcequ'il m'intrigue (en effet, j'aimerai savoir la raison au faite qu'il y est toujour des dinosaures sur la planete, franchment qu'elle idée de mettres des dinosaures au milieu d'orcs, loups, cerf...), a puis les combats sont vraiment a chiés aussi. Puis Oblivion, et bien, Morrowind a bercé mon adolescence, donc Oblivion était comme le messie. Au final, ba c'est du morrowind avec tout ce qu'il manquai quasiement, mais avec du charme en moins, et une interface console a laquelle on se fai vite (surtout grace a un mod qui change l'inventaire), c'est du TES en force, avec des quetes originales (vous vous retrouverez dnas les reves d'un personnage, dans une peinture, ou meme detroussez par trois donzelles qui vous ont accostés dans une taverne), en plus c'est marrant, vous pouvez vous amusez a foutre le bordel dnas les maisons en envoyant les objet valdinguer, vous pouvez jouer les voleurs ou al assassins, vous pouvez meme chevaucher une licorne, vous pouvez vous amuser a faire rouler des pasteques depuis le haut d'une montagne (eu, imaginez plutot une montagne haute comme une grande colline), c'est une univers ou on se sent vite bien (surtout qu'il y a les mods! ). voila, mais si vous voulez des JdR, soi vous vous trouvez des amis et vous vous farcissez les trois bouquins de règles D&D, soit vous jouez a GB ou icewind (la vous avez meme pas beosin d'avoir des amis)
 
 
Oula le débat bébéttes/guerrier lol

Bon c'est en effet un bug (stun lock) dans Gothic 3 qui fait que les animaux peuvent utiliser leur fast attack plusieurs fois rapidement lorsque vous êtes à terre. C'est en effet plus que normal de se prendre une branlée par un sanglier (un sanglier contre une voiture sur l'autoroute c'est le sanglier qui gagne si si expérience vécue par amis inside, et aucun guerrier moyen ageux (ou alors il était cocu) allait chasser le sanglier seul) et de tomber à terre, mais pas que celui ci nous trépanne du museau une fois à terre ni qu'un sanglier puisse exterminer un village tout seul. Bref que toute rencontre avec un animal signifie presque la mort assurée (et comme on est obligé de se déplacer entre les villes...) dans un combat rapproché, il faut utiliser une hallebarde (super efficace, j'ai pu éliminer une horde de loup comme ça) ou des sorts pour ne pas prendre trop de risques.


*léger spoiler*
Sinon je viens de libérer la troisième ville (Montera), j'ai grincé des dents parce que j'aimais bien certains gars chez les "méchants" et que ça m'a fait chier de devoir les buter.
J'espère cependant que le jeu va se renouveler un peu parce que pour l'instant le schéma côté rebelle est un peu classique , faire copain copain avec les mercenaires jusqu'a ce que les orcs t'acceptent, tuer leur chef, tuer 75% de la garnison (à Montera ça revient à tuer 40-50 ennemies presque tout seul parce que les esclaves sont des petzouilles qui se font retamer même s'ils sont 3 contre un orc). bref j'ai du pas mal fuir et tricher (ouvrir l'inventaire et prendre une potion en plein combat) pour arriver à libérer la ville, et au final je me dis que ces saloperies de rebelles j'en ai un peu marre de les aider (ils sont un peu moins charismatique que les orcs/mercenaires, et puis ce sont quand même un peu des paumés dans les bois ...pfff losers! ;) ).

Le travail sur les voix/textes permet à certains personnages de sortir du lot et de paraître bien sympathique (Marik :) )
Les quêtes tournent un peu trop autour des combats et je me demande parfois si je fais bien les choses (c'est tellement bourrin parfois que je me dit qu'il doit y'avoir un autre moyen)
Le stun lock bug fait qu'être guerrier n'est pas le moyen plus facile et qu'a mon avis je serait beaucoup plus performant en tant que mage.

Malgré ses quelques défauts, Gothic est bien ce type de RPG qu'on ne fait plus de nos jours, c'est un vrai RPG mais il faut y jouer 2-3 heures pour dires d'entrer dans l'histoire. Il y'a énormément à faire et les quêtes restent toujours en rapport avec la quête principale ce qui est tout simplement génial pour l'immersion. On doit souvent se dire je reviendrai ici plus tard parce qu'a notre niveau combattre trois Ogre relève de l'impossible.



Pour l'instant seul les voyages à pieds d'une ville à l'autre sont frustrants à cause du stunlock bug des animaux et les phases de libération de ville où l'on doit tuer une armée presque tout seul (ce qui enlève l'immersion, surtout quand on collecte toutes les armes et équipement sur les morts pendant 2 heures tellement il y'en a et que l'inventaire n'est jamais plein)

En tout cas si un orc vous bat en combat singulier ils se gènent pas pour prélever vos armes et la moitié de votre or :ouch:
Niveau équipement le jeu est toujours un peu pauvre bien que j'ai trouvé une épée de feu du plus bel effet (qui me fait laguer un peu plus mais c'est tellement joli :love:)

Pour Oncle tony si tu as un processeur AMD dual core, installe le amd dual core optimizer (il est sur le cd) ça résoudra ton problème de vitesse.

Bref toujours autant de plaisir et même quelques moments stressants, où l'on se promène dans une grotte avec des tombes et des volutes de fumées tourne autour, d'un coup la musique change et on sursaute de peur que des squelettes sortent. Malgré tout on est pas au niveau des donjons d'oblivion avec les nombreux pièges assez sympathiques. Les deux jeux ont chacun des domaines où ils excellent, Oblivion plus dans la présenation (moteur physique et graphique) et Gothic dans l'histoire et l'immersion.
 
 
bon, j'ai finalement pu l'installer, il fallait absolument SP2 pour info.

ben pour l'instant, je préfère Oblivion à Gothic3 pour des raisons déjà citées:
- pas de création de perso
- le jeu revient sans cesse à la vue externe or je préfère la vue interne (bug?) ce qui n'améliore pas l'immersion, j'ai un peu l'impression de jouer à Tomb Raider
- le jeu me semble pour l'instant trop axé sur le combat
- interface pas pratique
- inventaire complètement irréaliste (un mauvais point pour l'immersion)
- dialogue très limité
- combat trop irréaliste (j'ai pu battre des adversaires armés d'épée en étant à MAINS NUES) et répétitifs (suffit de cliquer le plus vite possible)

Sans compter biensûr l'aspect technique: Oblivion très fluide d'un coté alors que Gothic3 saccade (Athlon64 3400, 1 giga en ram, GeForce 7800 GS)

J'avoue que j'ai du mal à comprendre l'engouement pour ce jeu que j'ai acheté suite aux louanges que j'ai lus ici... bon, je vais continuer le jeu, j'espère changer d'avis.

Un peu HS mais je trouve que certaines idées d'anciens jeux mériteraient d'être reprises:
j'aime beaucoup le réalisme très avantgardiste d'Ultima underworld: nécessité de manger, boire et dormir régulièrement, possibilité de défoncer les portes en bois, les courants d'eau emportent le personnage, magie runique avec une certaine logique.
Ca me fait chi** dans les jeux récent d'être bloqué par de simples portes en bois ou de ne pas pourvoir ouvrir les coffres en bois alors que mon perso est armé d'une grosse hache à deux mains.

Il me faudrait un jeu qui combine Ultima underworld, Thief et Morrowind!


 
 
Oblivion, j;ai pas encore acheve la quete principale! Et pourtant je lai depuis la sortie... C'est super joli mais c'est vrai qu'au bout d'un moment les quetes ne semblent pas assez fouillees! :( Et puis les NPC sont pas du genre fort actif.
en fait, j'attends avec impatience le travail acheve de: http://www.abenteuer-mittelerde.de/index.php pour m'y remettre vraiment! Enfin si ils terminent ca un jour :whistle:

Pour Gothic, je trouve le jeu tres joli moi! bon c'est clair qu'au sorti de la boite, il etait un peu injouable mais avec toutes les infos offertes par la communaute des joueurs pour ameliorer les perfs, on se retrouve avec un beau jeu. Et en plus super prenant.
C'est vrai que les orcs devraient etre plus forts. Et le Stun lock des bebetes est a remanier un peu. Ceci dit je ne m'en plains pas vraiment parce que c'est vrai que la chasse au sanglier c'etait toujours avec des epieux ou des arbaletes/arcs et les chasseurs n'hesitent pas (meme de nos jours avec les armes a feu) a grimper a l'arbre le plus proche pour eviter la charge...
Ce qui m'a aussi decu, ce sont les goblins qui se laissent buter les uns apres les autres au lieu de foncer en groupe sur le heros.
 
 
Cassin a écrit:
Le monde PARAIT en effet plus vaste que celui de Morrowind, mais vu que le perso se déplace deux fois plus vite tu peux le traverser en courant  relativement rapidement, j'ai trouvé qu'on allait beaucoup trop vite d'une ville à l'autre :/
Ah bon... ben essaie Morrowind alors, tu vas pas être déçu :ane:
Dire que le monde d'Oblivion ou meme Morrowind est vaste...C'est oublier celui de Daggerfall ;) (meme si kle jeu etait buggé, et que les quetes de guilde etaient répétitives)


 
 
tarbanrael a écrit:
Ce qui m'a aussi decu, ce sont les goblins qui se laissent buter les uns apres les autres au lieu de foncer en groupe sur le heros.


Bizarre, chez moi, ils foncent sur moi à plusieurs même lorque j'en shoot un de loin et que celui-ci est isolé, :??:
 
 
RUPPY a écrit:
Bizarre, chez moi, ils foncent sur moi à plusieurs même lorque j'en shoot un de loin et que celui-ci est isolé,  :??:

+1

idem pour casi tous les ennemis d'ailleurs...je shoot un loup et j'ai la meute sur la tronche
 
 
J'ai commencé aujourd'hui et la je suis niveau 5.

Apres avoir passé quelques temps sur Oblivion je dirais que c'est un peu moins simplifié dans Gothic et ca ca fait plaisir :) (je connaissais pas la série des Gothic avant)

Maintenant moi je prefere la vue interieur et ca bon ... je vais m'y faire mais j'aurais préferé une bonne vue interieur !

Pour l'instant je trouve Gothic vraiment cool et prenant, mais le gros point noir pour le moment reste la maniabilité ! Franchement bof bof ... le mec qui met une heure a stop, qui court quand il veut (parfois obligé de lacher SHIFT + réapuyé pour qu'il se lance .. malgré la barre d'endu a fond) et puis au final des combats difficile a gerer.

Enfin bon mis a part la maniabilité pour l'instant ca semble tres bon :) A voir dans quelques jours quand je serais bien dedans !
 
 
J'ai essayé gothic 3, vous ne trouvez pas que ça pue le vieux ? Celà se rescend incroyablement dans les menus composés d'images fixes, mais également dans le jeu où les textures ont quelque chose de moisi. Ca passerait si le jeu était fluie, mais là, jamais vu un truc aussi mal optimisé :/
 
 
Petard, y en a qui ont ecrit des ces lignes :ange:
 
 
sans hésitation gothic 3 est le meilleur des deux et de tres tre sloin. Oblivion c'est aps un jdr c un tutorial pour noobs. (attention oblivion pure, pas avec les 5 milliards de mods).
Gothic est dure long, beau etc...
 
 
dilnyrae a écrit:
Oblivion c'est aps un jdr c un tutorial pour noobs. (attention oblivion pure, pas avec les 5 milliards de mods).

C'est simplifié certe, mais c'est pas de tout repos non plus!
Et rien qu'avec tous les mods qui a, Oblivion enterre gothic sous 50m de profondeur :oui:
 
 
Wouah!!! Gothic III s'est fait enterré dans la 2° page des topics!!! :paf:
 
 
 
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