
La guerre. Toujours la guerre.
War, war never changes. Traduction à la con
Depuis l'aube de l'espèce humaine, quand nos ancêtres découvrirent le pouvoir de mort de la pierre et de l'os, le sang a été mêlé au nom de chaque chose, de Dieu à la justice jusqu’à la simple et démente rage.
En l'an 2077, après des millénaires de conflit armé, la nature destructrice de l'Homme a fini par avoir le dessus sur lui-même. Le monde fut plongé dans un abysse de feu nucléaire et de radiations. Mais ce n'était pas, comme l'avaient prédit certains, la fin du Monde.
Au contraire, l'apocalypse n'était que le prologue d'un autre sanglant chapitre de l'histoire de l'Humanité. L'Homme a réussi à détruire le monde…mais la guerre, toujours la guerre…
Au cours des premiers jours, des centaines de personnes furent protégées des horreurs de l'holocauste en trouvant refuge dans d'énormes bunkers souterrains, les abris. Mais quand ils en émergèrent, ils n'avaient qu’une désolation infernale pour les accueillir - tous exceptés ceux de l'Abri 101. Lors du jour fatidique, quand le feu tombait des cieux, la gigantesque porte d'acier de l'Abri 101 se scella... et ne s’ouvrit plus jamais. C'est là que tu es né. C'est aussi ici que tu mourras car, dans l'Abri 101, personne n'entre ni ne sort.


). Enfin, trêve de plaisanterie, ce qui est fait et fait et on ne changera pas le monde. Outre l'aspect cosmétique, cette nouvelle vue change radicalement le gameplay du jeu, on troque ainsi le tour par tour pour un système de combat hérité des FPS avec un soupçon de JDR via le V.A.T.S ( photo ), système permettant de viser des parties particulières du corps de l'ennemi en simili tour par tour donnant des résultats assez intéressant.


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Bethesda a développé que les Elder Scrolls.. Fallout 1 et 2 ont été développés/édités par Black Isle / Interplay.hisvin a écrit:
Non, Fallout 1 et 2 n'ont pas été développé par Bethesda mais par le studio Black Isle pour le compte de l'éditeur Interplay. Bethesda n'a fait que racheter la licence à Interplay, quant à Black isle, le studio est mort.
Euh, ça c'est surtout la mentalité des diablo et des MMORPG... c'est un côté pavlovien consumériste que je trouve franchement moyen.regi00 a écrit:
Un des points les plus sympas dans le RPG c'est le loot, enfin je trouve.
En tout cas, il ne me viendrait pas à l'idée de dire que c'est un des points fort des JDR, mais alors pas du tout.
Ils s'adaptent au marché mais, oui ils auraient très bien pu créer une licence toute neuve et ne pas violer la licence Fallout.twyll a écrit:
C'est tout ce qu'ils ont trouvé à faire avec la licence Fallout? Un background pour un FPS?

hisvin a écrit:
-Contenu exclusif pour la Xbox360 donc les PCistes peuvent aller se faire pendre.Rectifcation, c'est aussi pour Pc à priori.![]()
hisvin a écrit:
Pour ta dernière phrase, comme je l'ai dit, si tu arrives à faire tourner Oblivion, Fallout 3 devrait tourner sur ton PC.

hisvin a écrit:
Concernant le contenu supplémentaire, difficile à dire, c'est aussi partiellement une méthode pour contrer le piratage, pour comptabiliser les joueurs et leurs fidélités.![]()
RePenTi@ch a écrit:
S'ils sortent un jeu en kit qui nécessite l'achat des contenus supplémentaires pour enfin avoir un jeu qui ressemble à un jeu complet
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