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le bon coté des abordages, c'est que si nous sommes vainqueurs, a la fin de bataille nous aurons les bateau abordés dans notre flotte.
Sinon j'ai enlevé le hd bloom et du coup le jeu est devenu fluide (de toute je n'aime pas l effet du bloom).
Mais il est vrai que pour les abordages, donner quelques ordres simple pour avoir un semblant de strategie dans ce domaine aurait certainement été un plus, sinon niveau IA, celle-ci a pris en trap mes cavaliers, ils etaient dissimulés sur des collines dans les bois, ma cavalerie arrive et se fait canarder de gauche a droite, donc point tres positif (par contre entrer ds un batiment et vous avez les ennemis qui se regroupent devant et essaient de vous canarder, j ai envoyé mes grenadier et ce fut le carnage donc point negatif de l'IA.

Sympa de voir nos troupes s'aligner devant l'ennemi et tirer avec la fumée qui en ressort, mais en effet les canons sont toujours aussi embetant à placer, ils ont tuer les chevaux qui les avaient amené (ceci etant devant eux^^).
 
 
On peut pas tout avoir d'un coup

On a maintenant des batailles navales, ce qu'on avait pas avant, bon c'est vrai c'est dommage qu'on puisse pas avoir quelques ordres simples, mais bon...
 
 
J'ai commencé à jouer sur la démo.
Y a-t-il une option pour la passer en français ?
 
 
hisvin a écrit:
T'inquiète pas, ça sera modifié dans moins d'un mois via un mod.

Ca serait pas mal effectivement

FriendlyHere a écrit:

Y a-t-il une option pour la passer en français ?

Je crois pas, c'est une démo unilingue à mon avis
Modérateur Réseaux / Internet
 
 
Dommage, je mets un peu plus de temps à suivre le fonctionnement des batailles, il me faudra peut-être 2/3 Tutos et 2/3 batailles avant de tout comprendre, ça sera autre chose pour tout maitriser.

Petites questions anodines :

Quand on a un groupe de fusiliers, si on les met en ligne sur 2 lignes (le plus courant, on peut pas les mettre sur qu'une seule ligne ça ferait des lignes trop grandes), y a-t-il une possibilité, une fois que la première ligne a tirée, que la deuxième rangée s'avance et fasse feu, puis recule et ainsi de suite ? Parce que sinon je vois pas l'utilité d'une 2e rangée.

En bataille navale (j'ai un peu la flemme de refaire tout de suite un tuto, surtout que les temps de chargement sont longs....), il y a différents types de boulets, pourriez-vous me détailler leur utilité ? J'ai vu les normaux, pour endommager la coque et un peu l'équipage je me suis dit, les boulets avec chaîne, pour casser le mat et empêcher tout déplacements du navire adverse, et les boulets 'à la façon d'un fusil à pompe', et je me suis dit que c'était pour tuer un maximum de moussaillons mais je ne suis pas du tout sûr de mon interprétation pour ce dernier.
Ensuite il y a différents barres au dessus des navires, celle du haut correspond à la barre d'état du navire, et celles du bas correspondent au nombre ou à l'état de l'équipage ?
Quand les abordages peuvent-ils se faire ?


Merci d'avance.
 
 
Pour les boulets oui c'est tout bon.
Pour les barres il me semble que celle du bas correspond à la santé du navire , et en haut l'équipage.
 
 
Bonsoir,
en ce qui concerne les barres du bas en fait il s'agit de l'état de la coque de chaque coté du bateau.
Cela sert par exemple à mettre le bateau du coté le moins abimé et donc qui sera à la fois le moins propice à faire sombrer le navire mais surtout celui qui aura le plus de canons en état de tirer.
En effet chaque tir endommage la coque mais détruit aussi au passage quelques canons d'où l'importance de faire feu le premier si possible pour réduire la riposte adverse.

Pour les groupes de fusiliers il n'est pas possible dans la démo de faire ce que tu dit (enfin cela est possible avec un mod ), mais dans le jeu complet on pourra débloquer des technologies qui permettrons par exemple de faire feu avec plusieurs rangs à la fois.
 
 
Bonjour tout le monde =D !
Pour avoir un compte Steam c'est payant ou non ?

Parce que moi qui attend empire total war depuis un bout de temps, j'aimerai bien l'essayer avant d'acheter !
(enfin cela est possible avec un mod )
Iléou ?

Merci !
Edité le 28/02/2009 à 09:48
 
 
cp 30 a écrit:

Pour avoir un compte Steam c'est payant ou non ?

Non.


(pas encore)
 
 
Ok merci, la démo est en train de se télécharger ... à 104ko/s, p*tain mais pourquoi j'habite à la campagne !
 
 
 
Le mod est spécifique à la démo ? Une fois le jeu entier sorti sera-t-il obsolète ?

En tout cas ça promet ce que tu racontes, 'technologies à développer' sur les système de combat etc...
 
 
Bonsoir,
oui le mod est spécifique à la démo, mais comme le précédent Opus Empire aura droit à ses mods lui aussi
En ce qui concerne les technologies c'est assez nouveau sur la série des Total War mais d'après les premiers tests cela semble bien intégré au jeu (un peu à la manière d'un Civilization simplifié).
 
 
Perso j'ai pas trop aimé la démo =/ !
Les couleurs sont trop claires (sur terre), ça fait cartoon on dirait, les animations au corps à corps sont nulles (je m'attendais à un bon truc car dans la vidéo d'intro c'est super bien rendu !) ...

Bref déçu par ce nouvel épisode !
Par contre qu'est ce que c'est beau les batailles navales !

Donc pour l'instant je pense plutôt à me prendre WiC : Sovielt Assault que Empire : Total War.
 
 
Et voilà le test de Clubic, j'imagine que vous aurez déjà jetté un coup d'oeil avant de passer ici

Il récolte une très bonne note, ainsi qu'une conclusion plus qu'enthousiaste !
Si l'attente (deux ans) a été longue, on peut dire que Creative Assembly ne rate absolument pas son rendez-vous avec les fans de la série. Le studio anglais nous propose une petite merveille à consommer sans aucune modération. Bien sûr, la perfection n'est pas de ce monde et il faut faire avec quelques défauts. Nous aurions par exemple souhaité que les batailles navales soient un peu moins répétitives ou que l'intelligence artificielle ne nous tombe pas dessus dès lors que l'on se développe un petit peu. De la même manière, nous aurions aimé ne pas rencontrer le moindre retour au bureau de Windows et que les exigences matérielles ne soient pas aussi élevées... Mais il est des signes qui ne trompent pas. Quand un jeu est capable de nous tenir éveillés des heures durant. Quand le tragique aboutissement d'une bataille nous accompagne jusque dans nos rêves et que le sempiternel refrain « encore un dernier tour » nous hante... c'est que nous tenons là un titre majeur.




Chez Jeuxvideo.com aussi on est largement emballé, avec un joli 18, et un mot de fin pour le moins flatteur.
C'est par que ca se passe !
Edité le 02/03/2009 à 20:12
Modérateur Réseaux / Internet
 
 
cp 30 a écrit:
Perso j'ai pas trop aimé la démo =/ !
Les couleurs sont trop claires (sur terre), ça fait cartoon on dirait, les animations au corps à corps sont nulles (je m'attendais à un bon truc car dans la vidéo d'intro c'est super bien rendu !) ...

Bref déçu par ce nouvel épisode !
Par contre qu'est ce que c'est beau les batailles navales !

Donc pour l'instant je pense plutôt à me prendre WiC : Sovielt Assault que Empire : Total War.

Enleves l'effet bloom (tres à la mode actuellement malheureusement, d'ailleurs une fois enlevé, le jeu devient tres fluide).
Sinon dur de se faire une idée de ce que sera empire TW avec cette démo, tu as juste une bataille navale et une bataille sur terrain : les TW c'est aussi de la strategie (contrairement à world conflict qui est beaucoup plus bourrin, enfin avis perso)

Les tw, c'est avant tout sa campagne, les heures passées pour placer tes troupes (au tour par tour), a faire ta diplomatie, a faire evoluer technologiquement ta société etc, les batailles = la cerise.
 
 
Yep je sais, j'ai Rome & Medieval 2 TW =P !
Enfin j'vais changer un peu et prendre WiC, il me tente bien !

(pi' j'aime pas trop la période d'Empire TW, question de gout !).
 
 
J-1



Ca faisait longtemps j'avais pas attendu un jeu avec autant d'impatience, et les tests ont effectivement l'air positifs

Ce soir j'dors devant les portes de la FNAC j'ai posé mes jours de congé, j'suis PRET
 
 
Tu peu d'ores et déjà récupérer le jeu
La fnac et d'autres petits commercant le distribue à partir d'aujourd'hui mais je ne sais pas si l'on pourra l'activer avant demain matin.
Fin si ca peut t'éviter une nuit dehors
 
 
theperco a écrit:
Tu peu d'ores et déjà récupérer le jeu
La fnac et d'autres petits commercant le distribue à partir d'aujourd'hui mais je ne sais pas si l'on pourra l'activer avant demain matin.
Fin si ca peut t'éviter une nuit dehors

Ah bah j'vais faire un saut à la Feunac ce soir alors
 
 

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