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Drawn to be Alive - Paper mario like?

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Salut à tous!

J'ai décidé pour mon 1er topic de vous faire dépoussiérer votre bonne vieille copie d'UT2004 qui siège sous votre lit ou au fond d'une armoire avec l'arrivée très prochainement de ce mod (par conséquent gratos) intitulé: Drawn to be Alive; fruit de labeur d'un groupe de 6 étudiants de l'école SupinfoGame et auparavant présenté comme projet de fin d'étude.
S'étant déjà accordé l'attention du jury de l'école ou il fût produit, mais aussi d'une chaine télévisé qui n'a pas hésité à en vulgariser le concept. Tout en contribuant (avec l'aide notamment de la presse spécialisé et du net) à sa promotion.
Mais vous l'aurez compris, Drawn to be Alive ne serait jamais arrivé à susciter l'intérêt des médias s'il n'était doué d'une "french-touch" (si t'en soit peu que l'on puisse la définir...) et d'une aura artisanal qui lui fait tous son charme.
Maintenant que vous êtes mis au parfum, passons à présent au vif....

Je vous propose en premier lieu de vous imprimé du scénario ainsi que de l'ambiance du titre par l'intermédiaire du site officiel, qui n'a rien à envié aux sites de promotion de certains blockbuster du jeux vidéo.
Le tout est très bien construit et ficeler, pour attiser la curiosité du chalant...

Je doit vous avouer à présent que je n'ai pas vraiment matière à discuté plus longuement du titre (n'étant pas sorti et par conséquent non testé) si ce n'est les quelques bribes d'informations filtrées par les concepteurs.
Cependant avec le peu dont j'ai vu, il s'annonce fichtrement intéressant pour que j'en prend la peine de vous en chier un topic.

En bref:

Quelque screens...

...

un artwork

du in game

une partie de l'equipe


Les vidéos d' LCI c'est ICI et LA



LES DETAILS DONNEE PAR LE SITE PMOD


extrait:
Dans le cadre de leur apprentissage en matière de Game Design à SupinfoGame, une équipe de 5 étudiants a en charge le développement d'un projet sur le long terme. Ce projet était connu sous le nom Picasso et a été renommé Drawn To Be Alive.

Drawn To Be Alive  est un jeu d'aventure furtive dans lequel le joueur incarne un personnage plat en papier. Fragile, vulnérable et de plus amnésique, celui-ci va utiliser les propriétés singulières dues à sa condition pour progresser dans sa quête sur son passé. Il va donc pouvoir se mouvoir de façon inattendue dans un monde hostile où les plus grands dangers ne sont pas toujours ceux que l'on croit.

Pour illustrer le concept, on peut dire que ce héros atypique aura des facultés originales : il pourra ainsi se plier, se froisser en boule et bien d'autres choses...

L'équipe n'en est pas à son premier projet puisque ce fut eux qui furent à l'origine du bien sympa mod pour FarCry, Le salaire de la peur qui a été réalisé en 5 jours toujours dans le cadre de leurs études.

Pour finir allez voir le trailer du jeu sur le site officiel (ou sur jeuxvideo.tv), sortie prévu pour le mois Octobre-2006. J'espère avoir réussi à vous mettre l'eau à la bouche.

Voila sur ce... chuss!
Edité le 17/09/2007 à 19:12
 
 

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