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Avec ta config tu pourras jouer a oblivion sans problème ^^
En 1280 *1024 avec detail median tu auras largement tes 20 FPS
 
 
ramsey a écrit:
Je voudrais vous demander si les musiques d'Oblivion sont aussi sublimes que Morrowind ?

Car j'ai vraiment des frissons à chaque fois que j'entend le thème de Morrowind : D


C'est sûr que les musiques de Morrowind sont sublimes! Et je te rassure, oblivion garde le même thème principal (mais rénové quand même!

ramsey a écrit:
Et sinon où peut-on d/l ces fameux pack de textures (je suis encore dans le jeu, dans ma quête Nerevine).


Je vais aller regarder lesquels j'ai pris. Perso, j'ai tout pris mes mods depuis wiwiland (tout en français, mods entretenus, etc...)

ramsey a écrit:
J'ai surtout peur que ma config ne supporte pas Oblivion (Athlon 64 3200 + 1.5Go DDR + 7600GT).
Ca suffit pour avoir au moins 20 fps constant ? :X

Pas de sushu! Par contre faut pas viser le 20fps mais plus. 20fps, c'est trop chiant pour les yeux et faudra pas mettre donc les graphismes au max.

ramsey a écrit:
A quand un MMO de Bethesda Softwork

Bethesda n'est pas spécialisé dans les MMO. Leur spécialité c'est les TES et ça leur va bien!
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Louzo a écrit:
Il parait aussi qu'on est plus enclin à se perdre dans Morrowind (pas de marqueur sur la boussole), n'étant pas à la base un habitué des JDR, je pense qu'avoir fait mes armes avec Oblivion est une bonne chose.

En effet, pas de boussole dans Morro, faut bien lire les panneaux et regarder souvent sur sa carte si on est pas passé à côté du lieu qu'on cherchait

Je te conseille de mettre le mod qui rend les panneaux lisibles de loin (il est aussi sur Wiwiland, mais je ne me souviens plus du nom), ça évite de venir s'y coller le nez pour le lire en posant la souris dessus
Une bonne carte peut aider aussi, certains diront que ça gâche le plaisir de la découverte mais personnellement je trouve que c'est toujours mieux que de tourner en rond pendant une demi-heure (et puis ça ne donne que les grandes directions )
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Faut pas trop tricher

Les textes du journal de quêtes sont bien faits et même sans boussole on se repère facilement! (Genre prendre l'est jusqu'aux montagnes puis partir au sud, ...) c'est plus immersif et les indices donnés par les gens sont plus réfléchis
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Une carte c'est pas de la triche

Quand tu pars en voyage, tu ne pars pas sans carte, là c'est la même chose



Je me souviens avec galéré comme un malade pour trouver Punabi et l'autre à côté pour une mission de la Guilde des Mages à Balmora
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Cassin a écrit:
Une carte c'est pas de la triche


Y en a une dans le jeu

Cassin a écrit:
Je me souviens avec galéré comme un malade pour trouver Punabi et l'autre à côté pour une mission de la Guilde des Mages à Balmora


ahhh souvenirs souvenirs...
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Ouais, mais la carte du jeu, sans avoir d'abord été aux lieux en question t'as pas les noms

Donc si on te dit d'aller faire un tour à Gnisis mais que tu sais pas où c'est, tu peux toujours chercher
(bon OK, Gnisis c'est pas bien compliqué c'est marqué sur les panneaux )
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On arrive toujours à se débrouiller! Surtout que quand t'as une quête vers un lieu inconnu, souvent les gens disent "attendez, je vais le marquer sur votre carte"

C'est vrai que c'est plus déroutant que oblivion, mais en même temps on sort pas de prison (dans le cas d'obli) avec un guide touristique dans la poche

Je trouve que c'est sympa, on se démerde pour faire la reconnaissance ainsi! Et souvent, les quêtes sont toutes bien faites pour être assez précises sur les chemins, donc c'est souvent facile de se repérer. ahh morro...
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Blake_ch a écrit:
C'est vrai que c'est plus déroutant que oblivion, mais en même temps on sort pas de prison (dans le cas d'obli) avec un guide touristique dans la poche

C'est peut-être l'Empereur qui le donne

Blake_ch a écrit:
Je trouve que c'est sympa, on se démerde pour faire la reconnaissance ainsi! Et souvent, les quêtes sont toutes bien faites pour être assez précises sur les chemins, donc c'est souvent facile de se repérer. ahh morro...

Oui, c'est très sympa mais il y a certaines quêtes où c'est assez peu indiqué, je me souviens d'une mission où il fallait aller à un lieu (je ne sais plus si c'est une place forte, une ruine, une grotte, etc...) du côté de Ald-Ruhn, je l'ai jamais trouvé (même en abusant de la Lévitation pour chercher depuis le ciel )
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Cassin a écrit:
je me souviens d'une mission où il fallait aller à un lieu (je ne sais plus si c'est une place forte, une ruine, une grotte, etc...) du côté de Ald-Ruhn, je l'ai jamais trouvé (même en abusant de la Lévitation pour chercher depuis le ciel )


je crois que je m'en rappelle aussi. C'est sûrement la mission pour la maison rédoran ou tu dois trouver une ferme assez loin de tout. La description du lieu est juste, mais c'est une des plus difficile à trouver! Le mieux dans ces cas c'est de repartir du point de départ et suivre point par point ce qui est décrit dans le journal!
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J'ai jamais bossé pour aucune maison (pas été assez loin ) donc ça ne doit pas être celle-là
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Tu peux bosser pour une maison dès le début du jeu

... pour une des 3 grandes maisons : Hlaalu, Rédoran ou Telvanni.

la 6e maison est celle des méchants, et la maison Indoril (tout comme la maison Drès) n'est pas présente sur l'ile du jeu (pour ceux qui ont fait faux au quizz )
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Bon ben ça donne envie
Par contre, j'aimerai bien voir des screens avec pack de texture, si d'aimables clubicien(ne)s avaient ça dans leur cartable
 
 
je vais faire ça
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Blake, j'te fais pas la bise, mais le coeur y est ....
 
 
Louzo a écrit:
Blake, j'te fais pas la bise, mais le coeur y est .... 

Moi aussi!

Sans déc, Blake, tu peux pas nous faire un petit pack avec les mods et packs de textures indispensables?
 
 
Mine de rien le sortilege de levitation manque dans Oblivion C'etait bien de franchir des montagnes infranchissables en volant au dessus d'elles ^^

Morrowind c'est franchement une valeur sur!! Seul defaut mais bon j'avais pas installé de mod.....tu pouvais etre un demi dieu dès le niveau 25 pouvu que tu ais des Uber Item genre la cuirasse de dragon d'os, casque de Oreyn griffe d'ours etc...
 
 
TouChAmO a écrit:
Sans déc, Blake, tu peux pas nous faire un petit pack avec les mods et packs de textures indispensables?

Alors là, ce serait royal
Je viens de Wiwiland, et il y a de quoi se perdre avec tous les mods qu'ils proposent !!!
 
 


Voilà quelques screens du jeu, une fois enrobé de mods (au chocolat )... Je n'ai pas beaucoup voyagé pour faire les captures et j'ai fait assez vite.

Je ne parcours pas une grande partie de l'île, pour ne pas dévoiler... ça fait un petit effet "teaser"

Les screens sont en 1280x960 - n'oubliez pas de les afficher à taille normale sinon vous aurez sûrement droit au rééchantillonnage pourri des navigateurs...

En espérant que ça peut donner envie d'y jouer :



Une salle du château
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-12-53-60.jpg

la taverne locale: notez que ça arrive le soir, donc il y a plus de gens qu'en journée (grâce à un mod qui donne des horaires aux npc, façon oblivion mais pas autant poussé )
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-13-42-56.jpg
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-13-48-89.jpg

La place avec le port juste derrière moi, notez que comme beaucoup de gens sont dans la taverne, il y a moins de gens dehors et vous pouvez voir les couleurs des derniers rayons de soleils et les premières étoiles! (ça me fait penser que j'ai oublié de faire un screen du ciel par une belle soirée Le ciel est super bien réalisé!




C'est le soir : http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-15-42-93.jpg



Balmora, une des grandes villes du jeu (et également une des premières qu'on découvre). Vous pouvez remarquer la présence de beaucoup de gens, notamment des enfants (rajouté par un mod) :

http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-17-36-32.jpg

Une enfant qui joue :
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-18-10-93.jpg
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-18-17-29.jpg

Vue d'une des rues (avec notamment la guilde des guerriers et des mages) : http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-19-56-62.jpg

Une des places (ou il y a beaucoup de marchand) : http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-21-23-26.jpg

Un marchand de meubles (rajouté par un mod) sur la place : il permet d'acheter des meubles pour les mettre dans sa maison et stocker ses précieux items
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-21-53-75.jpg

L'échassier des marais, un des principaux moyen de transport, rapide et économique, que l'on découvre rapidement et qui relie une bonne moitié des villages de l'ile :
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-22-12-21.jpg


Les impériaux débarquent de Cyrodiil (Ou se déroule Oblivion) pour imposer leur coutûmes en Morrowind, ce que ne plait pas à tout le monde
Néanmois, on retrouve la légion impériale (dans laquelle on peut s'enrôler), le culte impériale (ou on peut aussi s'intégrer) et plusieurs villages "impéralisés".

Un fort impérial (fort Phalène ici, comme dans la question du quizz )
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-25-41-68.jpg

Un officer de la légion : on peut admirer les détails de son armure, pas mal pour un jeu de 2002
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-26-36-75.jpg

Un village basé sur l'architecture impériale :
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-31-56-35.jpg



Encore quelques screens pour le plaisir

Un mod sympa qui rajoute - mine de rien - beaucoup de vie avec des animaux communs de la ferme... Vaches, chèvres ou poules sont présentes....
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-30-42-85.jpg
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-30-51-96.jpg
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-31-26-48.jpg

Deux enfant se battant avec des épées en bois :
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-32-36-48.jpg

Un peu de nature:
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-22-33-35.jpg

Un mod permet de se métamorphoser (par magie) en monstre du jeu et d'obtenir ses capacités : ici je suis en chauve-souris et je peux donc voler, une simple alternative à un sort de lévitation (sauf que je ne peux pas attaquer!
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-24-53-82.jpg

Un des monstres que l'on peut croiser sur les terres du jeu :
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-33-35-71.jpg

Ah oui, pis ça c'est moi : une fois sans et une fois avec armure (assez haut niveau). Notez que je met pas beaucoup de photos, alors que j'adore les fringues du jeu et qu'il y en a des quantités astronomiques
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-23-28-26.jpg
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-23-59-20.jpg

Et la si sublime interface de morrowind - simple et efficace
http://files.blake-dev.net/photos/morroscr...14-24-29-98.jpg

Et voilà! bien sûr ce ne sont que des screens et les sons font beaucoup de choses aussi! Bref, les mods, ça préserve un jeu longtemps!

Je vous donnerai ma liste de mods un de ces quatres
Modérateur Jeux Vidéo
 
 
pour comparer mes screens actuels avec de vieux screens que j'avais fait (jeu quasi original) :
http://www.blake-dev.net/files/photos/morrowind/morro10.jpg
http://www.blake-dev.net/files/photos/morrowind/morro15.jpg

2 exemples....
Modérateur Jeux Vidéo
 
 

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