Comment utiliser le Oblivion Mod manager

Bonjour a tous , je voudrais savoir comment on utilise le Oblivion Mod manager , car hier
je suis tombé amoureux du pack “Improved Doors & Flora” sur http://devnull.devakm.googlepages.com/totoworld mais je ne sais pas comment l’installer car il faut utiliser les Oblivion Mod manager pour changer les textures et tous … , aider moi svp !!!

Tu l’ouvre, tu fait utilities/archive invalidation, tu change rien et tu fait ok

Mais ça serait mieux que tu en parle dans le topic dedié a cet effet : http://www.clubic.com/forum/page-183-t342724-s4550.html

oui mais le pack que j’ai telecharger je dois le mettre quel que part (data …)
ou je fais comment ??? je touche a rien ??

Tu met dans data oui

Mais j’y comprend rien j’ai un fichier data dans lequel j’ai texture et meches puis dans texture j’ai plants qui contiens des fichiers “dds” et dans meche j’ai un fichier architecture qui contien des fichiers “nif” et je dois fair quoi avec tous ces fichier je les met dans data d’oblivion et je vais dans archive invalide je sais pas quoi mais il y a rien ca fait rien , aidez moi SVP !!!

Ce message n’était pas conforme aux règles d’utilisation du nouveau forum :

AIDEZ MOI SVP !!!!

Comme l’a dit Ouragan, il te suffit juste de mettre le répertoire Data de ton mod dans le répertoire d’Oblivion :wink: (Par exemple, tu déplaces le répertoire Data de ton mod dans c:\program files/oblivion)

A la fin, dans le répertoire Data d’Oblivion, tu aura ainsi les répertoires Textures, Meshes visibles.

Pour les répertoires architectures et dds, tu ne touches à rien :smiley:
Le jeu les utilisera par défaut pendant le jeu