Sauf erreur de ma part, le moteur (unreal engine 3) du jeu ne supporte tout simplement pas (ou extrêment mal d'où la désactivation de toute possiblité d'en mettre même via les drivers de la cg) l'antialiasing (du moins en l'état actuel).
Même problème et raison avec Splinter Cell, ainsi que probablement UT2K7...
Donc à mon avis t'es bon pour t'y habituer ou revendre ton jeu...
