Console Microsoft Xbox 360 X360
Nioktefe a écrit:
Avec un câble VGA la résolution peut aller jusqu'à 720p (HD ready) mais de toute façon ton écran n'est pas full HD donc sa sert a rien d'avoir une meilleure résolution.
jedicoco a écrit:Nioktefe a écrit:
Avec un câble VGA la résolution peut aller jusqu'à 720p (HD ready) mais de toute façon ton écran n'est pas full HD donc sa sert a rien d'avoir une meilleure résolution.
salut, c'est pas vrai le cable VGA de la 360 peut aller jusqu'en FullHD j'ai que un 17" et je joue en 1280x1024 et c'est ultra beau alors je te raconte pas avec une 22" en 1680x1024. A t'il une prise HDMI ton écran? si oui achète toi un cable HDMI et si non un cable VGA Hd!
) et sur micromania il dise que le câble va jusqu'à 720p alors je pense pas qu'il ont tord (une 360 c'est différent d'un PC le PC lui peut aller j'usqu'a 2500 * 1920( je suis pas sur) mais pas forcément la 360).
mais idem je trouve abuser que la console ne gere pas 1680x1050 en natif.
Hello, personnellement je déconseille le 1280x1024 avec un wide, je me suis rendu compte que sur certains jeux dont GTA IV, mon écran Samsung 223BW (22" wide) n'affichait que du 1024x768 d'après l'OSD. J'ai compris pourquoi mes jeux me semblaient légèrement flou...Columbus a écrit:
Quand tu choisiras dans les options de ta console la résolution, prend 1280x1024 tu mets en format écran large, dans les options
La qualité sera meilleur que le 1300(etdespoussières) x748 ou pire le 1280x720...
En faite j'ai fais pas mal de test et en 1280x1024 il y aura moins d'aliasing , normale plus de pixel affiché dans cette résolution, et avec l'option écran large aucune distorsion de l'image sur ton 16:10 !
Sur GTA4 par exemple c'est flagrant sur mon 20" wide de Viewsonic.
Les 1024 lignes affiché font vraiment la différence comparé au 748 de l'autre résolution en verticale, et la perte en horizontale est nul pratiquement.
Le seul regret que je peux avoir, pourquoi microsoft ne met pas à jour ça console pour nous permettre d'afficher 1680x1050 ???
Ou est le problème ? Surtout que cette résolution maintenant en LCD est presque un standard...
Alex^ a écrit:Hello, personnellement je déconseille le 1280x1024 avec un wide, je me suis rendu compte que sur certains jeux dont GTA IV, mon écran Samsung 223BW (22" wide) n'affichait que du 1024x768 d'après l'OSD. J'ai compris pourquoi mes jeux me semblaient légèrement flou...Columbus a écrit:
Quand tu choisiras dans les options de ta console la résolution, prend 1280x1024 tu mets en format écran large, dans les options
La qualité sera meilleur que le 1300(etdespoussières) x748 ou pire le 1280x720...
En faite j'ai fais pas mal de test et en 1280x1024 il y aura moins d'aliasing , normale plus de pixel affiché dans cette résolution, et avec l'option écran large aucune distorsion de l'image sur ton 16:10 !
Sur GTA4 par exemple c'est flagrant sur mon 20" wide de Viewsonic.
Les 1024 lignes affiché font vraiment la différence comparé au 748 de l'autre résolution en verticale, et la perte en horizontale est nul pratiquement.
Le seul regret que je peux avoir, pourquoi microsoft ne met pas à jour ça console pour nous permettre d'afficher 1680x1050 ???
Ou est le problème ? Surtout que cette résolution maintenant en LCD est presque un standard...
Alors qu'avec la console en 1360x768, l'OSD confirme que tout les jeux tournent avec cette résolution, et j'ai moins cet effet de flou gênant !
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