Anonym a écrit:
'tain ça fait du bien qqun qui est pas d'accord et qui t'insulte pas pour autant :)
deathdigger a écrit:
C'est marrant, anonym, comme quoi les goûts et les couleurs ;)
Ben c'est pas un costume si c'est à poil :ane:Cryoakira a écrit:
Comme tu dis, parce que si je vois bien les bugs de DOA, je trouve quand même que graphiquement, c'est facilement du niveau de VF5, voir meilleur (le costume à poil de Gen Fu est assez impressionant).
J'aurai pensé que considérant le décallage (DOA toute fin 2005, VF pour mi 2007) et les arènes fermées, VF taperait beaucoup plus fort niveau visuel.
Sinon, quand à considérer FN comme une "base", ça me semble un peu hard. Une fois encore : arène fermée et ultra limitée en espace, palette de mouvements (donc d'anim) beaucoup plus restreinte, zéro interactivité ou presque avec l'environnement... Ca facilite un peu la focalisation sur la modélisation des persos. Mais bon, qui sait, lorsqu'ils maitriseront réellement ces machines.
deathdigger a écrit:
Nouvelles images aussi pour Heavenly Swords :
rower_man a écrit:
ça serais cool de voir d'autre photo d'un autre niveau. parce que pour le moment c'est le même endroit.. sont lourdingue chez sony :sarcastic:
deathdigger a écrit:
Nouvelles images aussi pour Heavenly Swords :
http://www.playfrance.com/news-images-quel...enly-sword.html
Faut ésperer qu'ils vont aussi virer un peu d'AA, parce que là t'as un peu l'impression d'être bourré :ane:
Mais ça reste pour moi, LE JEU du line up de sortie de la console :)
rower_man a écrit:
pour le linup y'aura une simulation de feux d'artifices :ane:
[:shy]
deathdigger a écrit:
et de canards en plastique :miam:
Sur un site pas très clair, j'ai trouvé ça (pour Ubisoft):
* Novembre 2006 - Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas (PS3 et PSP)
* Novembre 2006 - Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter(PS3)
* Novembre 2006 - Rayman 4 (PS3, PS2, PSP)
* Novembre 2006 - Blazing Angel 1.5 (PS3)
Soit 4 titres multi-plateformes :/
Sinon, selon Play-france :
Sonic the Hedgehog
Tiger Woods PGA Tour Golf 07
Untold legend : Dark kingdom
World Snooker Championship 07
vendredi 21 juillet 2006, 9h47
Le prix de la PS3 refroidit les développeurs
Par Bruno Cormier, rédaction de PC INpact
La prochaine console de Sony fait beaucoup parler d'elle en ce moment, et certains sont inquiets. Les journalistes de BusinessWeek ont remarqué lors de la présentation des jeux d'automne, le 13 juillet dernier, que les développeurs passaient beaucoup plus de temps à présenter leurs jeux Xbox 360 et Nintendo Wii que leurs titres destinés à la PS3.
Electronic Arts, par exemple, a annoncé 6 jeux longuement présentés pour la Wii, mais n'a montré qu'une brève vidéo d'un jeu de course pour PS3, affirmant que ses développeurs « testent encore le potentiel de la PS3 ». Les opinions ne sont d'ailleurs pas unanimes, quant à la simplicité de programmation des jeux.
En fait, « beaucoup de développeurs pensent que le prix élevé de la console de Sony va décourager les consommateurs, et donc les éditeurs de jeux vidéo », explique Hirokazu Hamamura, président de Enterbrain, une société d'analyse de marché spécialisée dans le jeu vidéo.
De son côté, Sony défend la politique de tarification de sa PS3, expliquant que la console est un véritable ordinateur, et que les consommateurs payeront pour son « potentiel ». Un potentiel qui semble encore incertain, ne serait-ce que pour les développeurs de chez Electronic Arts...
Une récente étude a montré que 90 % des développeurs de jeux vidéo considèrent que le prix de départ de la PS3 est trop élevé. 500 dollars pour la version basique, 600 dollars pour la version haut de gamme, une somme qui pourrait en décourager plus d'un. Certains studios de développement seraient d'ailleurs en train de remanier leur force de travail, en laissant de côté leur secteur PS3 pour se concentrer sur la Wii et la Xbox 360. Enterbrain pense de son côté que la PS3 ne sera pas un best-seller, comme le furent la PS1 et la PS2.
Sony domine le marché des consoles depuis ses deux derniers modèles PS1 et PS2, mais aucune marque n'a encore réussi à s'imposer dans le secteur avec trois consoles consécutives. Alors, jamais deux sans trois ?
Nes, Supernes, Game Boy, ça fait 3 :ane:Sony domine le marché des consoles depuis ses deux derniers modèles PS1 et PS2, mais aucune marque n'a encore réussi à s'imposer dans le secteur avec trois consoles consécutives.
deathdigger a écrit:
Nes, Supernes, Game Boy, ça fait 3 :ane:
deathdigger a écrit:
bon ben sur le même marché, je dirai Game Boy, Game Boy advance et Nintendo DS :p
dans ce cas, jvois pas en quoi ps1 2 et 3 forment trois générations de consoles :sarcastic:Le_poilu a écrit:
Effectivement mais bon.. depuis la domination sans partage de la Gameboy on a quand eu peu de boite pretes à se frotter à Nintendo sur ce marche un peu particulier. Sony en fait les frais avec la PSP, apres Sega, NEC, Atari etc :neutre:
Et je ne considere pas vraiment la GBA comme une nouvelle generation, mais comme une evolution de la precedente generation.
Donc en gros ils ont Gameboy (et toutes ses declinaisons) puis DS.. soit 2 generations de consoles :ane:
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