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OpenGL et quake3

pfff , voila que quake3 a décidé de déconné :(

GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
Couldn't set DI coop level
Falling back to Win32 mouse support...
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'K:\WINNT\system32\opengl32.dll' ): failed
...shutting down QGL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem


pourquoi il me fait ca :/ , c'est les derniers drivers que j'ai, je suis juste passé sous win2000, mais d'hab ca ne m'a jamais créer ce souci , quake3 est pas chiant pour ça :/

je précise, j'ai tester Wolfenstein Ennemy Territory (qui est openGL), le jeu se lance bien donc ca ne viens pas des drivers :/
 
 
hop, comme d'hab faut pas que j'espère une réponse avant au moins 1 mois pour m'aider ici :/

bon j'ai quand meme réinstallé, tester, essayé de modifier encore et encore de modifier le fichier q3config.cfg , toujours pareil :/
 
 
<!--=930069,0,2][nom]SanYohan a écrit-->
hop, comme d'hab faut pas que j'espère une réponse avant au moins 1 mois pour m'aider ici :/


:heink:
 
 
<!--=930070,0,3][nom]jogy a écrit-->
:heink:


je parle pour des réponses pour ce jeu :) ... d'ailleurs toi tu passe bien sans répondre ;)


bon bah ceci dis, au bout de 4 réinstalle du jeu mon pc a enfin voulu de mon quake (faudra qu'en meme qu'un jour on m'explique pourquoi il m'a fait ce "bug", sur mes recherche sur google, tout le monde parle des drivers, la preuve que non ...)


merci de votre aide :kaola:
 
 
 
4 messages
ok
 
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