Développeur : NCSoft
Editeur : NCSoft ( Distribution en boite par Ubisoft)
Genre : MMORPG heroïc-fantasy
Sortie : 25 septembre 2009 (Europe)
A quelques jours de sa sortie, voilà un petit topic pour rassembler les informations et discussion autour du dernier né de NCSoft (lineage 2, guild wars, city of heroes, ... ).
A propos du jeu
Le jeu se déroule dans le monde d'Atréia, où vivaient les humains et les Balaurs. Dans leur quête de pouvoir, ces derniers ont détruit la Tour d'Éternité, représentation physique du dieu Aion. Il s'en est suivi un cataclysme, séparant le monde en deux parties, dont les habitants se sont transformés en les Elyséens et les Asmodiens, et provoquant une guerre de 1000 ans. Les balaurs, eux, furent bannis dans une faille au centre du monde, les Abysses, mais s'en sont récemment échappés, présentant à nouveau une menace pour le monde.
Aion met en confrontation les trois factions :
- Elyséens : ils peuplent le royaume d'Elysea, le côté éclairé de la planète et sont associés au "côté clair" d'aion. Leur apparence rappelle les anges.
- Asmodiens : ils peuplent le royaume d'Asmodae, le côté caché par le soleil. Leur apparence rappelle les démons et le côté obscur de la force.
- Balaurs : la troisième faction est entièrement gérée par l'intelligence artificielle avec une grande liberté d'action.
L'originalité d'Aion réside dans le fait que les personnages ont la capacité de voler, de combattre dans les airs (air-air, air-sol) et tout cela sur des serveurs évolutifs. Techniquement, le moteur graphique utilisé est le Cry Engine et permet de jolis effets dans les décors.
Les deux races jouables évoluent chacune dans leur royaume et peuvent se combattre assez rapidement dans les abysses, lieu commun des chaos.
Une notion mise souvent en avant avec ce jeu est le PvPvE (Player versus Player versus Environment). Il s'agit en fait des combats entre les 3 factions, dont une représentée par l'IA. Chaque race a ainsi deux ennemis, dont un en commun avec l'autre race.
Le gameplay de combat a été rendu un peu plus nerveux que dans d'autres jeux en utilisant une notion de combo. Ceci permet d'enchainer certaines attaques dans certaines conditions, selon le résultat de l'action précédente, si l'on bloque un coup, etc...
Quelques captures
La bande annonce du jeu
Une vidéo de gameplay commentée
Edité le 22/09/2009 à 10:52